Я ошибся: Alone In The Dark 2008 года, а не 15-го. Извиняюсь. Дело в том, что это почти та же приключенческая игра, с элементами хоррора, но в городских условиях.
Задание "уничтожить агентов Старс",оплата почасовая.... Немезис: ой,я ничайно бросил Джил и дал оклематься....ну ладно,после перекура вот точно убью...
Вы наверное единственный кто упомянул про нерф физическое модели. За бугром эту тему многие подняли, а в СНГ тишина. В RE2 она была для меня прям за гранью, такого импакта при убийстве монстров я ни в одной игре не ощущал. Не поймите неправильно, не смотря на все минусы RE3, лично для меня это самое главное разочарование. Почему все об этом умалчивают, для меня загадка. Просто слов нет.
По мне , это единственный минус серьезный у игры. Я то думал, "ну ок, ладно". Джилл колит ножом, от чего разрубания конечностей нет. Но, когда Карлосом в ментовке стал шинковать, офигел просто. Тут вот конкретно, схалтурили. А в целом, игра зашла нормально. Многие забыли, что оригинал тоже линейным был, не такой, как первые две части, где туда - сюда по 100раз бегать надо было. Можно сказать, что новая третья часть делает то же самое.
отличный повод пройти оригинал с gamecube с графическими модами, где ритм повествования отлично сбалансирован, тут бьемся тут исследуем, тут пытаемся спасти кого-то орущего, тут возвращаемся к старым локам и видим что не спаслись, и в игре есть тот самый режиссер электронный, который все предметы переставит, зомбей поменяет если ему кажется что у тя мало патриков или наоборот уберет патрики если ты ножом разделаешь всех . И это еще не говоря про вариативность стычек с Немезидой в процессе исследования города. Да управление бесит по началу, но у нас месячный карантин
@@lastbeer Но игра люто наказывает за растранжиривание аммуниции, это обязательная бойня после сбития вертолета на харде, если ты с Немизидой бьешься бьешься каждый раз даже после того как выбил из него новую приблуду чтоб не приследовал-это будет вашим адом, я еще с миксом ледяных гранат напортачил а автоэйма там нет, было оч весело
Вот вам пища для размышления, что ждёт серию в дальнейшем. Сообщение товарища Aivan с форума RELive Итак. До выхода игры остались часы, а первое апреля наконец прошло. Поэтому позволю себе немного раскрыть карты. По крайней мере, что мне известно. 1. Фабиано неприятный чувак. Он в компании чтобы делать деньги. Да на видео он улыбается говорит что всех вас очень любит и ценит каждого фаната, но на Ваши мнения ему реально плевать. Когда была ВКС инвесторов еще перед выходом ремейка2 и говорили о том, что пойдет в релиз, я и еще один парень из франции кажется, поинтересовались насчет того, насколько каноничным будет ремейк (2), это будет ремейк как ремейк 1 части или перезапуск, на что он ответил (почти дословно): "Всем плевать на то что было долгое время назад. Сейчас новое время и нужна новая аудитория. А те кто играл в ранние игры уже и половины не вспомнят, поэтому канон это то, что мы создаем сейчас". 2. После Ре7, когда игру обласкали и просили ремейк2, он был очень против и хотел продолжения истории Итана. Вообще он весьма загордился и себя ощущает спасителем серии. 3. Ремейк3 был полностью готов через месяц после выхода ремейка2. Тормозили специально, хотели посмотреть на сборы, если бы они были хуже, ремейк3 должен был идти как платное дополнение. Модель Джилл кстати была готова после Леона, но перед Клэр. Но Ремейк2 взлетел в чарты и тогда он продвинул решение повторить финт и продать ремейк3 как новую игру. За все время после выхода ремейка2, только меню передвинули в центр, добавили уклонение(с этой вспышкой мать ее), немного поправили модель Немезиса и его формы мутации. Всё. 4. Резистенс клепали почти на коленке, переделав и урезав раннюю версию Баттл мода к ремейку2. На вопрос зачем он - "сейчас модны игры подобного жанра (несколько игроков убегают против одного, типа как Пятница 13, я не интересуюсь таким если честно) и нужно выходить на рынок, нужно попробовать снова зайти на микротранзакции, это прибыльно" (помните были первые шаги в Ревелейшенс2?). 5. Ему не нравятся пауки. Поэтому их нет. И в концепте ремейка 1 части, Черный тигр - вырезан практически сразу. Сначала хотел и вырезать Лизу, но посмотрел как зашел Мистер Х и теперь она в его роли. Надеюсь все переделают, я уже доступа к этой инфе не получу, контракт на инвестирование заканчивается в июне. 6. Помимо основной игры, есть длс с рабочим названием Last escape - про Николая. Он вообще очень нравится ему. Выпустят или нет - не в курсе. Есть подозрение, что не выпустят. Знают что из-за короткой продолжительности сейчас по сети гуляет негатив. Ему конечно плевать - главное чтобы бабло несли, но сверху сказали обстановку не накалять. 7. К старым частям вообще относится очень холодно и скорее с негативом. Говорит, что сделал бы намного лучше, многое переделал. Поэтому серия Ревелешенс сейчас подвисла, ему не нравится вся история с Вескерами. 8. В разработке сейчас 8 часть (ту самую что перезапустили с этим долбанным Итаном), концепт ремейка1 и аутбрейк для виар на манер хроник(рельсовый в смысле, но на фоне недавней халф лайф, наверное во что-то подобное переделают). Уже скоро что-то должны показать, я конкретно не в курсе, отношению имею только к этим "двум" ремейкам. 9. В ре8 взяты наработки ре3.5, сам ре4,5,6 он вообще предлагал из новой концепции выкинуть, сделать ремейк вероники официально 4 частью, но сейчас над ней насколько мне известно не работают, а может вторая студия занимается, не знаю Вот как-то так. На ВКС я не был с января и продолжать сотрудничество не стану. Была у меня с детства мечта прикоснуться к серии. Прикоснулся. Хотя бы в виде инвестора. Мне не нравится кто сейчас ей "руководит". Команде разработке не шибко нравится Фабиано, японцы более повернуты к фанатам хотят двигать старую вселенную, но совету директоров нравится, что деньги за серию идут в больших объемах при не сильно больших бюджетах. Если ремейк3 финансово повторит успех ремейка2 (не дай бог превзойдет), ждите очередной обрезок. Поэтому может кто-то поймет мой "негатив" к последним играм и почему я их называю халтурой. Я вырос на этой серии. Может это просто синдром "раньше было лучше". Но для меня и правда оригинальная трилогия лучше современной. Душа у нее есть что-ли. А новая построена на желании срубить бабла в первую очередь. И мне это не нравится. Желаю вам приятной игры (насколько возможно)))). И делитесь честным мнением. Да им там пофигу. А мне нет.
Ну вот всё по полочкам и разложилось. Платное DLC, которое на волне хайпа сделали новой игрой. Ненависть к павукам разделяю, это один из самых идиотских типов врагов во всей серии (наряду с акулами, змеями и прочей чепухой). История с Вескерами - тоже кал, правильно, что не продолжают развивать это ответвление. По поводу руководства, желающего только баблишка - хуй им, а не мои деньги.
переигрывал RE3 оригинальный, года 2 назад. Сыграл в этот... В общем, от RE2 - я писался кипятком, все локациии перенесены были 1:1, все круто. От этой части - вообще не испытал тех эмоций, что были в оригинале. Проходной экшен боевичек на пару вечеров.
Обидно что 90 процентов не понимают насколько легендарная игра была ре 3. Я играл ее в 2001. Она в моем сердце навсегда. А этот экшн пусть оставлят себе.
@@СтепанМетенканич ну да, в оригинале же не было экшен сцен, выпрыгивание из горящего здания, выпрыгивание из окна 3го этажа убегая от Немейзиса. Сцены с фуникулером тоже не было. Эпичных проломов стены немейзисом тоже не было, не было сцены с подбитием вертолета. И взрыва больницы тоже не было. А в конце нас не ждал разнос всего города ракетой. В геймплейном плане у нас так же небыло уворотов, бегущих толп зомби тоже не было. Вообще, тихий спокойный размеренный хоррор. С добрым утром! Вы не в ту версию видимо играли в оригинале.
Дед встал с дивана, ставя свое пиво на пол, вздохнул. После этого он поднял голову, показал рукой в сторону экрана и сказал следующее: "Это - не ремейк третьего резидента. Кинцо неплохое, а третий резидент я тут не вижу".
Вот это я понимаю обзор. Краткий и по делу. А главное - справедливый. А не как у некоторых: " Для того, чтобы сделать обзор - необходимо проспойлерить всё на свете " p.s надеюсь хоть сюжетные dlc завезут
Категорически не согласен с придиркой к Полицейскому участку и эта придирка мне напрочь не понятна. Разрабы правильно сделали, что позволили снова вернуться туда. Ибо так же было и в классическом RE-3. С разницей лишь в том, что в классике мы возвращаемся в роли Джил, а в ремейке в роли Карлоса. Да и полицейский участок - одно из самых лучших мест в игре!
Игру просто под меня сделали: её можно проходить несколько раз в отличие от Resident Evil 2, Немезис не пугает, а просто экшн со всяким оружием и самое главное полное отсутствие загадок) Прошёл раз шесть выполнив все достижения намучился с последним главарём три раза, но получил массу адреналина и удовольствия))
После прохождения есть небольшой осадок, что мне что-то не до дали! Огромный минус игры в том, что не нужно было вырезать сцены и локации из оригинала, тогда игра бы получилась больше, и дольше проходилась бы! Ну а в целом очень хороший и годный ремейк, графика и анимация на высоте, взрывы и экшен сцены выглядят потрясно!
Особенно часовую башню. До сих пор помню как убил Немезиса, летит вертолет нас спасать, я выдыхаю расслабляюсь готовясь смотреть финальный ролик и титры и тут эта скотина ракетой его сбивает, такую гору кирпичей я больше в жизни никогда не откладывал.
@@ELSAW. Игра получилась такой какой я и ожидал, я не знаю чего там ждали все революционного она такая же какой была и в 99 году, такой же камерной как и вторая с добавлением механик уворота. Меня больше бесит ремейк второй части где под якобы сценарием Б добавили просто пробежку в участок через коридор и все. Такая халтура изрядно подпортила мне впечатление, если сценарий Б оригинальной игры дарил реальное ощущение, что ты идешь параллельно персонажу сценария А, то в ремейке это не ощущается совсем, я вот почти не нашел отличий от сценария А, те же боссы, те же загадки и локации. Я бы вообще убрал эти сценарии в ремейке, а не впихивать такую халтуру. Сделали бы лучше один сюжет, но разделенный между персонажами, вроде А и Б оригинала, но конкретно закрепленный Типа А это Леон, а Б это Клер, подравняли бы боссфайты чтобы не сражаться в одинаковой локации с одним и тем же убитым монстром и была бы игра десятилетия.
@@Clearicсоглашусь. Тоже думал об этом. Сделать 2 полноценных сценария с минимумом пресечений. Но либо времени уже не хватало, либо хотели впихнуть полноценный игровой опыт для нормизов, кто пройдёт на разок.
Увороты уже были в оригинале, особенно легко на возвышенности уклоняться. Не хватало старой музыки, нагнетающей атмосферу. Зомби живучие, долго отстреливать. Оригинал проходился за 5-7 часов. Нет многих локаций. Экшен - хорошо, но многие сцены тупо переделали под него, динамизм добавили. В итоге - ранее был затяжной страшноватый хоррор, бродилка. Сечайс - шутан бегалка, пробегаемая махом. И так сойдёт!
Оригинальная трёшка - любимая часть серии. На римейк возлагал большие надежды, особенно в плане сглаживания сюжетных несостыковок со второй частью и раскрытия темы Амбреллы. Напомню, вся суть трёшки была в том что после наступления пиздеца в Ракун-сити, руководство Амбреллы, не растерявшись, решило поиметь с этого всего хоть какой-то профит и развернуло на руинах города полигон по испытанию Б.О.О. в полевых условиях (отсюда и наёмники, и Мистер Икс, и Немезис, и хантеры из парка/больницы). А тут мало того, что ничего этого сделано не было, так ещё и покромсали всё по-живому. Куча локаций из оригинала просто выкинуты нафиг. Всё настолько всрато и на отьебись, что даже и не знаю теперь, что и делать. Пойду оригинал на первой соньке в десятый раз перепройду.
У вас игр других что ли нет что бы одну и ту же игру 10 раз перепроходить так ещё и игру 1999 года классика на то и классика что бы остаться в прошлом у вас походу ярый приступ олдфага да новый ремейк получился халтурным конечно ну это не повод в 2023 году играть в игру 1999 года в тот же ре 4 ремейк например можно сыграть)
Как сказал 1 футболист - ваши ожидания, ваши проблемы. Очевидно это и стало проблемой новой серии. Все ожидали, что новая часть превзойдет предшественника, хотя этого никто не обещал. А в итоге, 3я часть только чуть-чуть уступает ему. Ну, если вспомнить оригинал, он тоже был линеен до ужаса. Лишь несколько раз нужно было вернутся в начало, что бы створки открыть и еще что то, и то - по желанию. Да и справедливости ради, 2я часть ремейка сильно проседает после ментовки, и дальше вся хоррорность сходит "на НЕТ". К игре пара придирок, самая главная из которых - отсутствие расчлененки, как во 2й части. Убрали Ратушу - да и бог с ней, загадки не очень были, да и сама лока нудная. Отсутствие Червя расстроило , но не сильно. Зато расширили больничку, где и получился тот самый Хоррор, что меня порадовало. И лаборатория весьма интересной получилась. Пробирки с Хантерами и Тиранами - класс. Продолжительность на харде, с исследованиями и смертями, у меня заняла 8 часов и 40 минут. ( в итоге 6 часов и 20 минут - чистого геймплея), что по мне самый раз. игра не успевает наскучить, как 2я часть к примеру. По мне, игра не заслуживает такого негатива со стороны фанатов. От меня, игра на железные 8 баллов. Ценник только бы подкорректировать :)
Полностью согласен,мне ещё очень понравилась проработка персонажей,Джилл просто великолепна,просто убийственная харизма и сильный характер без перегибов. Карлос тоже довольно хорош,такой добрый вояка, любовная линия между ними мне почему то тоже зашла,вроде такая банальная,но от нее почему то не тошнит,сюжет тоже хорошо переделали, всё стало красиво м гладко,для меня 1 минус коротковата зараза).
"Оригинал линеен до ужаса..." Хммм, смотря что под этим подразумевается. Головоломки? Явно нет ибо на каждую из них есть по несколько вариантов решений, в зависимости от маршрута Джилл. Разновидность врагов тоже нет - опять же от маршрута Джилл зависело кто ей попадётся. На знакомом в прошлом прохождении пятачке могут внезапно заявиться пауки вместо собак, влететь вороны, или пожаловать мозгососы и т.д. Пути прохождения Джилл? Тоже нет. Развилок и вариантов куда пойти раньше, а куда позже тоже хватало. От этого также порой зависело, что за предметы попадутся. Да и выборы меняли события, а также сюжетные диалоги. Собственно, игроки знакомые с трёшкой не понаслышке всего этого и ждали, но в современной обработке и судя по отзывам не получили. Так что это не обязательно всегда тупое фанбойство и олдфажество на пустом месте. От подобных вещей и современные игроки бы не отказались. А унылость часовой башни (и прочих не попавших в релиз старых мест) вполне могли компенсировать куда лучшей её проработкой, вместо вырезки. Чтобы данная локация смогла пощеголять не только улучшенным дизайном по части графики, но и набором куда более интересных головоломок, а также количеством разнообразных ситуаций. Но видимо не в этот раз))) То что у Сарсом нечаянно получился сценарий за Джилл к Resident Evil 6 (фигурально выражаясь) было замечено ещё по интервью, когда они стали открещиваться от системы выборов и заявлять о более повышенной динамике, что уже намекало на возвращение к экшеновым частям Резика. И фанаты последних безусловно сейчас будут больше довольны, чем те кто ждал логичное продолжение эпопеи в стиле ремейка второй...хотя и не факт, учитывая нерф системы повреждений, количество контента и т.д.
@@Blizznyashkaкак варианты выборов и простые развилки помешали бы динамике я тоже не понял. Наоборот же, куда бежать, налево или направо? - некогда думать, Немезис подпирает. Часовую могли бы сделать хотя бы опциональной, хоть краешком пробежаться для быстрого квеста. Делов то на самом деле было не с фиг. Я даже не думал о детальной проработке каждой локи, но чтобы так порезать наживяк это странно
Есле бы её делали те же люди, что делали ремейк РЕ2 ещё и для некст гена, было бы вообще айс, но имеем что имеем. Тут прям напрашивается выражение" Лучшее враг хорошего", когда все ждали лучшего, но по факту получили просто хорошую игру, без претензий на игру года.
@@romanalexandrov4223 В чём он хороший то? Повреждений и ползающих половинок чёрного как из прошлой части нету. От оригинального сюжета и половины нету. Патронов более чем достаточно. Сохранение не требует ленты и разбросаны каждые два метра. Загадок из оригинала нету. Вариативности (драться с немезисом или сьебнуть) нету. Так же в оригинале постоянно немезис вылазил и ты его пиздил/убегал , тут же он декоративный и пол игры ты с ним даже не дерёшься. вообще пиздец. Они тут и от прошлогоднего ремейка сильно деграднули , и от оригинала слишком далеко ушли.
@@francki5771 Capcom изначально заявляли, что ремейк RE3 делает другая команда и у них совершенно другой подход нежели у команды работавшей на ремейком 2 части, особенно в плане приверженности оригиналу. Но большая часть игрового сообщества словно проигнорировала эту информацию и теперь ведут себя так, буд-то их обманули. А по факту люди сами себе нафантазировали, опираясь на успех ремейка предыдущей части, что 3 рез будет мегахитом. Игру делали паралельно со второй частью, а следовательно она изначально должна была идти вообще в как дополнение, которое в итоге решили сделать отдельной игрой. Ещё недавно Capcom были на грани банкротства, в связи с чем завязали с экспериментами и взялись за продолжения, да ремейки своих стопудовых хитов, в итоге ребята решили заработать по максимуму и продать ремейки второй и третей части отдельно. В этом и есть основная претензия к ним. Есле бы они выпустили ремейк RE3 как DLC ко второй части, а не как отдельную игру, назначив соответствующий ценник, вопросов к ним не у кого бы не было. И все кто оценивали игру, не предъявляли бы к ней повышенных требований.
@@romanalexandrov4223 Да какая разница кто делал игру , кто там на грани банкротства и тп , какая разница??? Если слепохлухонемые сделают говно-игру , её тоже надо восхвалять как дар божий? Из культового Немезиса сделали собаку, которая кругами бегает и залупу выкатывает в которую стрелять надо. Год прошел с предыдущего ремейка. За год нельзя было почитать/посмотреть успехи предыдущей и добавить в эту , или как? Николай был проходным персонажем для разбавления сюжета , но нет нахуй , мы из него сделаем второго Вескера из первой части. Black Mesa такие же защитники как и ты защищают , типа делала левая студия , бюджет маленький , разрабатывали 8 лет. Да мне какая разница кто там и что делал , если игра днище с графой из 2010 года.
Всю игру не покидало ощущение, что играю не в полноценный продукт, а в DLC ко 2 части. Но игра все равно ок. P.S. Во второй части любого зомбака можно было превратить в фарш даже при помощи ножа. Здесь же слабая пародия. Да и тот же Немезис по сравнею с Мистером Х просто мелкий хулиган.
Помню как Capcom хвастались прокачанным искусственным интеллектом Немезиса, который будет хитро заставать вас врасплох в самые неожиданные моменты. Но когда я играл, Немезис не появлялся нигде кроме заскриптованных сцен и так же заскриптовано исчезал. Вот в оригинале зубастый действительно появлялся когда он соизволит и не отпускал пока его в нокаут не отправишь. Печально, что Немезиса сделали хуже чем в игре двадцатилетней давности, не говоря уже о том, чтобы сделать хотя бы на уровне прошлогодней.
Боже, что за фанатский бред, который приписывает вечно старым играм качества. которых там не было. Смотаться от Немезиса в оригинале было гораздо проще. Я на хардкоре за пол игры тут сдох от него уже раза в 3 больше, чем в оригинале за всё время. Он быстрее, опасней, больнее бьёт. Просто его так же мало, как и в оригинале и появляется он в половине случаев в заскриптованных местах. Но уж точно не хуже, чем раньше. Обещали и могли сделать намного лучше, но, увы.
Немезиз появлялся когда соизволил? Че ты тут пиздишь?! Немезиз в оригинале тоже был заскриптован. Хватит быть контуженным на всю голову фанатиком, аля "Раньжы была лушшшэ!"
Молодец! Наконец-то хоть кто-то заметил отсутствие физики тел. В прошлогоднем перезапуске эту технологию очень круто проработали, а здесь тупо убрали. Может потому что делала другая команда...хз. Должны ведь были передать все наработки... в общем грустненько
Физика тел как таковая есть,у меня зомби один раз даже запнулся об труп другого зомби,но вот расчлененку похерили это факт,у меня за всю игру только один раз получилось отстрелить ногу из дробовика.
судя по всему ремейк 3-ей части должна была быть частью второй части как дополнение. но захотелось деняк. игра за фулл прайс на 5 часов и с локациями из второй части класс...
Чай с лимоном на консолях ааа игры стоят от 4к до 4,5к. Это цена за трипл А. В Стиме уже давно цены уходят вверх. Региональные ценники уже давно выросли.
Спасибо за обзор! Полностью согласен я сразу заметил что занизили физику повреждений зомби! И не такие живучие! Уже не страшно! Игра бодрая! Но для меня разочарование! Опять не раскрыли город! Не доделаная! Просто чтоб срубить денег! Ведь потенциал то огромный был!!
Заканчиваю римейк 4й части, не играл ее в свое время вовсе, сейчас предновогодние скидки и 2 и 3 стоят по 8 баксов (вторую я в детстве на компе проходил, 3ю вообще не играл) брать обе или же только вторую? с одной стороны хочется и ужаса сурвайвала, но и пострелять охота? или пострелять утолить жажду в наемниках в римейке 4й? что посоветуете?)
Не знаю на сколько мой ответ актуален, но я бы посоветовал брать все ремейки смело, 7 и 8 тоже рекомендую пройти. Для меня все эти части по своему крутые
При всех, совершенно логичных, оговорках и оглядках на игру (которая сильно отличается от реальности), но меня одного удивляет зомбак, получивший полный магазин пуль в репу, упавший и потом снова прущий в атаку? Да репа на куски от пары пуль разлететься должна была! Ладно, скидка на игру, сделайте от 4-5 пуль, но не от 15-20! Это просто за рамками разумного!
Да, есть такое, особенно бросается в глаза в миссиях за Карлоса ("хардкор" и "кошмар"). Там просто физически от мозга ничего не должно оставаться, а болезный всё прёт на ГГ с такой мотивацией, которой бы коучи и бизнес-тренеры позавидовали бы.
Главный минус для меня,то что она короткая.Такая...длинное DLC.Но свои 8 из 10 она заслуживает. Если бы она вышла вместо второго ремейка,а он в свою очередь после третьего,то была та же ситуация.Все бы хвалили трешку и ругали двушку. Ах да,еще очень разочаровался,что так и не рассказали о создании Немезиса.Ясно,что все уже знают,но можно было хоть немного роликов то.
Зря я вообще купил этот калл не понимаю почему ее защищают, немезис не страшный а заскриптованный и слабый, игра очень линейная особенно канализация, из игры сделали недошутан, какие то дизбалансные перекаты и так было в ориге это не аргумент, Единственное что понравилось это персонажи они не тупые, так же игра не дает тебе заскучать но это не резидент, так же огромное количество контента вырезали, зомби стали то ли умнее потому что умеют резко нападать, но и двигаются они по тупому как будто обходят Джилл. Так же очень важно это цена здесь все ясно.
Очень странная получилась игра. Брэд, Михаил и Николай в оригинале больше эмоций доставляли. Даже Дарио Россо можно было проведать второй раз. Помнится я проходил игру, чтобы посмотреть альтернативные кат сцены, так у меня Джилл Карлоса находила в редакции, а Мёрфи просил Карлоса его застрелить, потому что он превращался. Эмоциональная сцена была. Короче говоря я разочарован. Думал расширят немного линию Михаила и Николая, но не дождался.
DIEGO почему если херово значит для нового поколения. Я начал проходить серию ре с 7 части она была отличной до и после моего прохождения 1,2,0,4 части но ремейк 3 это калловая масса
@@naestopia это ты по обзорчикам понял? Может она и не дотягивает до прошлогоднего ремейка, но явно не хуже 7, которая под конец неплохо подскатывается и становится немного скучной
получается простой вывод - "они" умеют делать сюжет , карту -лабиринты , но как дело касается самой игры все возвращается к резиденту 4 - 6 , потом переагрузка и мы дальше увидим резидент ивел 7 , который уже будет у них -9 , в том же резидент 4 боссы были поинтереснее гораздо интереснее , а тут стрелялка с боссами по кругу - как и в 2 ремейк как и 7 части как и в ивел визин , просто разрабы - нужно согласиться с тем что не умеют делать подобные игры , единственная достойная игра такого содержания - дэд спэйс 1-2 - корридорность пушки и твари , у "них" не хватает логики запустить настоящий кошмар на улицах - мы видим просто очередной операция ракун сити , во втором ремейке участок у них получилось , а дальше игра ну отстой и скукота пару раз проходишь и после участка скучно уже , "они"не вкурят что если эта улица то зомбарей должно быть в несколько раз больше разнообразнее не нужно их делать неубиваемыми нужно их делать гнилыми дохлыми - трупами - ужастик с тускломерцающими вывесками ну нет атмосферы видно конечно локации блестят как на выставке , если есть коридорность то уклон игры на маневр с оружием но не стрелялка а добывание ресурсов для оружия что бы выжить выборочный точечный отстрел с интеллектуальной точностью - пистолет учись быстро шмалять , гранатамет - завали толпу , используй локацию в свою пользу (укрытия и препятствия),а не тупо взорви бочку , дробаш только в экстренном случае , ну нет ситуаций где оружие определяет динамику ситуации превращая игру в то что было в участке 2 части ремейка , но с открытой улицей и места для маневра , а просто стреляешь и прыгаешь .
Я не знаю на каких ты сложностях играл в 2 и в 7 ,но на хардкоре ты очень быстро расстреляешься и будешь потом бегать без патронов и ресурсов,всех не убить,а madhouse в 7 наверное самое жёсткое во что я играл.Я к тому что без самых сложных режимов эти все резики превращаются в 4 часть где она всех переплёвывает как по мне.А в целом RE 2 remake отличнейшая игра также как и ремейк первой ,4 и 7.Для меня самый топчик все равно остаётся 4 часть,затем ремейк второй и первой ,затем 7 часть,а в ремейк 3 еще не играл просто,думаю тож понравится.5 часть параша и 6 с ревелейшенами
Я блин не думал что будет такое, меня всегда в ремейке пугал Немезис,он вселял страх преследования,боялся зайти за угол,файты с ним себе дороже,если не знаешь как справится. А тут рельсы сплошные,ни тебе тактики,ни стратегии, в конце только,по пузырям постреляй ,чтоб в нокдаун отправить немезиса.очень блять прикольно.Раньше помню мне в школе подсказывали типо"Вот если забежать за прямой угол,то немезис в него упрется и можно попробовать его вальнуть...Вот если оббегать его за открытое плечо,то он будет использовать захват...Ты порох не трать понапрасну, сэкономь на азотные снаряды,в два счета упадет". В оригинале ты думаешь как справится с тем или иным препятствием,а тут думать не надо,патроны,порох, под ногой валяются, все на рельсу поставили буд-то я в колду мв играю,тип я не против шутана,но не когда игра стоит 2000р за 4-5ч игры,такое чувство буд-то где то половину игры отрезали,ибо все ооочень быстро пролетает, да и еще это ремейк самой моей любимой игры детства,просто издевательство.А онлайн я хз вообще,я зашел такой,в 3х первых катках попались читеры,ибо за меня чел с бесконечными патронами и спидхаком,либо против меня чувак на бесмертном зомби который бегает уже на спавне пока у нас анимация вступления идет....Очень блять интересно
@Imya Familia пройдено, и уже давно. От того что это рельса с другими предметами, толку 0, простотгеморойней стала. Все такая же скриптованая херня, ну ок, немезис в финале с тычка валит, и то пока к патернам не привыкнешь, но благо я Дохера в соулс игры играл, так что не проблема, прошёл ее и то из уважения к оригиналу, от скриптованой кишки, ее это не спасло
@Imya Familia а я говорил что-то за опенворлд? Но в том же ремейке2 была хоть какая-то свобода, да обоснованная тем, что тебе на участке нужно найти хренотень, чтоб открыть дверь ведущую в новую область, чтоб найти там очередную хрень, но зачастую ты выбирал что тебе делать, пойти сначала туда, а потом туда, или еще куда-нибудь. тот же оригинал третьей части, давал область, которую ты изучал. В ремейке был такой сегмент, но только вначале, а дальше пошла сплошная кишка. И ок я бы понял если ре3 игрался как ре6, ре6 как по мне эталонный попкорный язиатский боевичок с зомбями, если ты понял о чем я, в нем интересно драться с зомбями, или с другими чудиками. Но в re3 нахера так делать? Когда оригинал жирный акцент делал на Немезисе, и он пугал, да, появления его были спринтованные, но от того как проходил, скрипт мог поменяться, в плане, что мог допустим в другом месте появится. В ремейке такого нет, он всегда в одном и том же месте появляется, ибо свободы минимум, и пиздец интересный геймплей несколько минут бегать уворачиваясь вправо в лево от ракет, + стычки с ним не особо сложные, даже при первом прохождении, а в оригинале, ты сначала дох пару раз, потом догонял, что драться не выгодно и пытался убежать. В особенности это контрастирует с Тираном из второго ремейка, где ему дали свободу передвижения , хоть и не везде, но пугал он знатно, и пройдя вторую часть, ты предполагаешь, насколько может быть крут Немезис, но... скриптовая блевота, которая даже догнать из-за скрипта не может, эт я про погоню с огнеметов в здании от Немезиса. Я бы может еще не ругался так сильно( хотя не уверен), если ремейк тройки, вышел раньше двойки, а так пиздец какой контраст, когда во второй по сути сделали тот же самый резик, но просто на новые рельсы, и тройка, которую превратили в коридор аля колда, которая даже оригинал не позволял себе такое делать, ну ясень хуй я гореть с нее буду, + она любимая моя игра на равне с первым MGS, если первый МГС мне разорвал все шаблоны, то ре3 меня очень сильно пугала, именно из-за Немезиса Отмена Ответить
Проблема больше в обмане рекламы. Показывали, что немезис это нечто больше, чем просто мистер х на максималках. Оно должно было пролезать в каждые щели. Оставаться рядом с тобой. Не сбавляя темп. Итог. Тиран паучок
Хз зачем вы так спидраните за 2 часа ,но так можно любую часть пройти.Я на харде в обычном темпе за 7 часов прошел как и вторую..Да и я помню оригинал ,он так же очень короткий
Понятно, конечно, что какая игра, такой будет и обзор. Но, как говорил персонаж известного мультфильма - маловато будет! Многие люди ждали эту игру, полагая, что вот она -формула идеального ремейка после второй части создана и возлагали большие надежды. И от обзоров зависит, купят ли её сейчас, ведь игра неоднозначная. Больший упор в мочилово зомбарей - при этом какой-то странный урон у оружия и разброс пуль. В паре метров не попасть. Один босс Немезис, который по сути представляет собой набор разных шкурок, преследующих главную героиню. С одной целью - "беги, девка, от меня. Или мочи меня вот в этот баллон на спине" К слову, интересных загадок в игре нет и способы расправы над боссом тоже не блещут оригинальностью. Я пока вспоминал сюжет 3 резика, читая на сайте пересказ, больше интересных расправ представил. Про графику, технические нюансы, музыку и звук вам можно было рассказать и выделить больше нюансов, господа, но увы( 8 минут. Обзор.
Ну что ж: признаюсь, начал проходить ремейк 3-й части и пока все устраивает, но отличия от оригинала на лицо:) Еще раз спасибо за обзор, пускай и короткий раза два) Штурмую данный ремейк на хардкоре:D А параллельно скачиваю Персону 5 Royal^^
Сашка совсем охамел и выпускает ролики как из пулемёта. Лайк за себя, Сашку и СТАРС!!! И где моя любимая реклама??? Непривычно смотреть с нового ракурса на вас, "не игроманского". "New camera experience" так сказать
очень нравится твой канал, но чуть ли не впервые не соглашусь, играю на хардкоре, ни о какой простоте даже не слышал! вот бы она по умолчанию шла на хардкоре
Добавили бы вместо Резистенс некий аналог Наемников из 4-6 частей и было бы гуд - на крайняк напихайте туда всяких знаковых для серии персов за донат и гребите бабло.:)
Спасибо за обзор, хоть кто-то сделал вменяемое видео, с нормальной критикой, а не тупое облизывание аля "А ремейк это переосмысление, он не должен быть как оригинал, он приносит новое!", только и проблема в том что он почти ничего нового не дал, а только все укоротил по максимуму, и получился огрызок! Капком даже смотрю и не парится, в открытую показали что хотели бабла урвать особо не напрягаясь!
Да... Почему нет открытого мира ? часов на 70. чтоб бегать безтолку, траву там собирать, шкуры, аванпосты.(сарказм). Хорош ныть! Игра отличная. На модели персонажей посмотрите. они как живые.
@@CamperReview ага, в курсе вообще что было в оригинале игры? А в курсе что такое РЕМЕЙК? Упор идёт не на продолжение ремейка Ре2, а на переосмысление оригинала Ре3. Зачем писать про часы и количество врагов если сам не понимаешь о чем говоришь?
@@herenomoreever Затем что я получил в 2019 году отличное переосмысленние игры 20летней давности,а в 2020 получил посредственный шутер от 3 лица сделанный за годик,вот только если 20 лет назад это можно было объяснить тем что студия маленькая,то сейчас это уже ни в какие ворота.Я как бы играл в ре5 и ре6 если что и такие убогие шутеры мне не понять.А ре3 как раз таки пытается подражать им.
Понятно, мы сравниваем экшн-хоррор с шутерами по типу Колды, Батлы, Кс и т.д. Ну можешь дальше идти всем рассказывать какая игра плохая, как мало ты получил, но мне она зашла, как и ремейк двойки. Обе отлично передали атмосферу того времени и тех игр, и проданные миллионные копии это доказывают. И кстати, почитай информацию сколько людей делало ремейк тройки, и те ли это люди.
@@herenomoreever Я сравниваю эти игры потому что капком зачем-то пытается из резидента сделать экшн,как это было с шестой частью,это я их заставил сделать пыщь-пыщь со взрывами и пальбой во все стороны?Насчет продаж миллионами копий,асасинс крид продается каждый год огромными тиражами,колда тоже,получается обе игры отличные так?А еще шестая часть продалась тиражом аж 6 лямов копий,получается тоже хорошая игра да?Вот только почему-то ее только ленивый не засрал и капком после нее сделали хоррор в виде 7 части,а не очередной боевичок.И кстати,меня ебать не должно кто там и сколько времени разрабатывал игру когда речь об ААА сегменте индустрии,если у меня сначала просят денег как за крупнобюджетную игру и дают отличный проект с хорошей продолжительностью,а потом за такую же сумму дают посредственный огрызок,то меня вообще не ебет что его делали год и что штат разработки был гораздо меньше,это не инди студия которая свою первую игру выпускает,это крупный издатель с кучей опытных сотрудников которые 20+ лет этой серией занимаются.
Проходил 7 часов неспешно. Кстати первая моя смерть и раз этак 4 была как раз таки в канализации с теми пельменями, а почему аж 4 смерти, а потому что было 7 патронов пистолета и нож))) попробуйте пройти там с таки запасом)) и больше я не умирал за остальное время игры))
@@yukino7120 Курс пока никак не повлиял на цены в стиме. RE3 проходится за 5-6 часов и больше похожа на ДЛС к RE2. Но стоит она по цене ААА проекта (2000 деревянных в стиме, 60 зеленых на Западе). Если бы она стояла 1000 рублей и 30$ соответственно, то претензий к ней было бы меньше, а так у нее на метакритике 6 стоит от пользователей, а у ремейка второй части - почти 9
Хахах,хоть кто-то озвучил мои мысли👍)) Мне кажется ,если бы ей добавили генов Чака Норриса, они бы подружились бы😎 Мне к слову очень понравилась такая Джилл по внешности и характеру😈
Странные люди - эти блогеры, которые живут и оценивают прошлое, как и все остальные - фанаты, по факту потребления продукта концепция "резика" уже давно устарела в закальцовоности истории прошлого.
ImproveYourGames нет, включая первый раз игру и изучая записки, собирая предметы и тд, при этом на Харде, ещё плюс я играл на иксбоксе, то есть сложнее целиться, выходит 9-10 часов
Я читал записки все которые видел, единственное что не собирал куклы, не убивал боссов с первого раза, зачищал локации полностью, вышло 6,5 часов чистого геймплея, хотя стим показывает 9 (но это с учётом нахождения в меню)
Офигенный персонаж Джилл настолько харизматичная(они показали реально сильную женщину без перегибов в какую либо сторону) отличные кадсцены и хороший(как по мне) сюжет,но геймплей,атмосфера боевика(а не хоррора),малый хронометраж,унылые побеги от пенсионера немезиса тянут персонажа с сюжетом на дно,я вроде и доволен,но как то обидно что ли. С удовольствием пообсуждаю ваши точки зрения.
Игра класс) Да загадок меньшеи вырезали локацию часовни и парка но добавили каныгу и полициейскийучасток и больничку расширены) И уже игра не вызывает тех имоцый какраньше потому што мы выросли) А так нотка ностальгии есть) Капкомы молодцы)
Читаю то что вы умудрились наклацать, и не понимаю, как взрослый мужик, может писать в стиле 5 летнего ребенка. Вам бы не в игры играть, а книжку почитать.
На уровне Кошмар в финале в схватке с Николаем можно запросто погибнуть только недавно сам так узнал с третьего раза только успел выстрелить за долю секунды. Если не успел он мгновенно может убить и Карлоса и Джилл я даже ничего не успел понять что произошло.
Игра Супер !!!!!!! Я не играл в Оригенал, но мне игра Понравилась, даже больше чем 2-й Ремейк. Халтура в 6-ти Вещах: 1. Мало Локаций. 2.Холтура в Геймплее, особенно ситуация с ножом и Кусанием Джил и Карлоса во время Нападения Зомби, т.е в Анимациях. 3.Мало Различных Врагов. 4.Мало Стычек с Немезисом в Образе Тирана на разных Локациях, к Примеру Вот он Был весь Замотон в Пакет, затем бац через 10 минут, его лицо Видно Полностью, ещё 10 мин и он уже с Огнемётом, затем с Базукой и т.д, включая Резкие и Быстрые Трансформации, через какое то время прохождения Геймплея. 5.Мало раскрыли некоторых персонажей и их Мотивацию: Я имею Ввиду Николая и Михаил Виктор ;)) 6. Ну и самая Большая Претензия на мой взгляд - это Мало показали начало Заражения Города, включая Панику, военное положение и т.д. (Короче Мало Хауса, не чувствуется Маштабность Эпидемии Города Ракун Сити).
И как? До сих пор не играли? Но забавно, что перечислили минусы, которых в основном нет в оригинале.) Фанаты и ждали чего-то такого. Не повторения, а расширения истории
Значит в демке нам показали все основные свободные локации, середину игры сделали началом, а Немезис ничего не преследует, а лишь вид погони. Все в скриптах.
Да ремейк 2 части был очень долгий если секреты не собирать и знать куда бежать то за два с половиной часа пройти можно, да и там Так Много локаций Они ТакиЕ Обширные прям часами бегать можна и края не найдешь да там ещё и катсцен Много на всю игру штук 10 за обоих персонажей И За ОБОИХ персонажей ТОЛЬКО новые АБСОЛЮТНО уникальные локации и Очень много уникального оружия штуки 2. Не ну в плане контента вторя НАМНОГО больше прям до сих пор пройти не могу Ах да обзор конечно объективный и честный Спасибо делай такие больше
3:20 говоришь о том, что в RE2 были болевые точки хотя бы, а тут «нужно просто лупить» и на фоне боссфайт, где необходимо стрелять в контейнер с горючим, предварительно застанив босса, - никакого противоречия, ага
Станить его не обязательно, контейнер и так выпирает. А если использовать гранатомет, то, как сказали выше, достаточно просто стрелять в Немезиса, контейнер тоже заденет.
Люблю твои обзоры за честность. Пересмотрел кучу обзоров, многие высказывают критику, но как то мягко, как бы выгораживая, при этом акцентируясь на плюсах, из-за чего сложно понять финальную оценку. С тобой же часе просто. Это плохо, тут плохо, там плохо. А это хорошо, но то все ещё плохо!
Саша, прошлогодний ремейк проходил несколько раз, в том числе на хардкоре. Тут как по сложности, можно смело сразу на харде, или пейсинг так просрется?
Я на нормале прошёл пока, но считаю, что лучше хард с самого начала брать. Так и увороты пригодятся больше, чем в паре случаев и может чуть дольше играться будет.
Я бы не сказал, что патронов навалом. Их ровно столько сколько нужно. Первый Гамма Охотник встречается до того, как ты находишь гранатомёт так, что убивать его немного интересней. В общем мне игра понравилась. Здесь у Джилл не перекаченные губы как у Клэр а нормальное человеческое лицо. И вообще РЕ2 в плане сюжета никакой в отличии от оригинала. Здесь же всё адекватно и нет 4 халтурных сценариев никак друг от друга независещих. Если вспомнить оригинал РЕ2, то там Клэр и Леон переговариваются 4 раза за игру. Леон даже берёт с собой Шерри. В RE2R главные герои видят друг друга только в начале и конце игры, что очень сильно бросается в глаза так как другой персонаж никак не раскрывается за одно прохождение, а Шерри уже хочет быть удочерена Леоном хоть она видит его первый раз.
Я ошибся: Alone In The Dark 2008 года, а не 15-го. Извиняюсь. Дело в том, что это почти та же приключенческая игра, с элементами хоррора, но в городских условиях.
извиняю.
Меня аж в глубокое раздумие впустило, "Какой Alone in the Dark 2015-го года?!" спустился сюда и аж из души отлегло :)
@@АртурЩукин-т3р Саша не ошибся если что,есть игра 2015 года,редкостный кусок говна,который окончательно убил серию.
А мне нравился 2008 года который :( видно было, что игра недоделанная, но нравилось очень
Полез в Гугл проверять что за игра)
Твое лицо, вдруг смотрящее прямо в душу напугало сильнее всего ремейка третьего резидента
s.fishki.net/upload/users/384123/201502/03/tn/f317a8701dd8b42b9f6861ae83cc41d9.jpg
Задание "уничтожить агентов Старс",оплата почасовая....
Немезис: ой,я ничайно бросил Джил и дал оклематься....ну ладно,после перекура вот точно убью...
Сорян за "карантинные" съёмки. По ходу дела разберусь и исправлю.
Оставь, здорово смотрится
Не парься (( главное твой голос и твой экспертный обзор. Больше ничего не нужно))
С задником конечно лучше, но здоровье важнее.
Не ссы, норм все)
Непривычно просто, а так - норм. Оставь для "битых спойлеров" или еще каких других форматов.
Вы наверное единственный кто упомянул про нерф физическое модели. За бугром эту тему многие подняли, а в СНГ тишина. В RE2 она была для меня прям за гранью, такого импакта при убийстве монстров я ни в одной игре не ощущал. Не поймите неправильно, не смотря на все минусы RE3, лично для меня это самое главное разочарование. Почему все об этом умалчивают, для меня загадка. Просто слов нет.
Конкретно, что не так?
MultiEchelon анимации зомбаков стремные,хуже чем во 2 части хотя движок тот же
MultiEchelon конечности не отстреливаются как во 2,и дёрганные анимации когда зомби хватает
@@MultiEchelon а ты чем слушал, в ролике всё сказано!
По мне , это единственный минус серьезный у игры. Я то думал, "ну ок, ладно". Джилл колит ножом, от чего разрубания конечностей нет. Но, когда Карлосом в ментовке стал шинковать, офигел просто. Тут вот конкретно, схалтурили. А в целом, игра зашла нормально. Многие забыли, что оригинал тоже линейным был, не такой, как первые две части, где туда - сюда по 100раз бегать надо было. Можно сказать, что новая третья часть делает то же самое.
Сегодня прошел на пс4 в озвучке механиков ,ох Джил как она прекрасно стелит трехэтажными ,как и вид сзади просто обворожителен ..
на playstation можно поставить русскую озвучку?
Прямолинейность, кинематографичность, легко проходится - значит, мне должно понравиться 😂
отличный повод пройти оригинал с gamecube с графическими модами, где ритм повествования отлично сбалансирован, тут бьемся тут исследуем, тут пытаемся спасти кого-то орущего, тут возвращаемся к старым локам и видим что не спаслись, и в игре есть тот самый режиссер электронный, который все предметы переставит, зомбей поменяет если ему кажется что у тя мало патриков или наоборот уберет патрики если ты ножом разделаешь всех . И это еще не говоря про вариативность стычек с Немезидой в процессе исследования города. Да управление бесит по началу, но у нас месячный карантин
Я так и делаю. Скачал этот HD-seamless project и кайфую. Игре 20 лет, а она увлекает даже сейчас. А об ремейке через 20 лет и не вспомнят.
@@lastbeer Но игра люто наказывает за растранжиривание аммуниции, это обязательная бойня после сбития вертолета на харде, если ты с Немизидой бьешься бьешься каждый раз даже после того как выбил из него новую приблуду чтоб не приследовал-это будет вашим адом, я еще с миксом ледяных гранат напортачил а автоэйма там нет, было оч весело
Управление это пиздец
@@1231231232972 автоэйм есть, как нет. В настройках игры включается.
@@gangbitch168 С управлением я 10 минут сидел, правил под выученную схему с Соньки. После этого пошло как по маслу
Отстрел конечностей убрали зачем то как во втором ремейке было Лучше второй перепройти и лучше и атмосфернее
Мне 3 больше нравится
Вот вам пища для размышления, что ждёт серию в дальнейшем. Сообщение товарища Aivan с форума RELive
Итак.
До выхода игры остались часы, а первое апреля наконец прошло.
Поэтому позволю себе немного раскрыть карты. По крайней мере, что мне известно.
1. Фабиано неприятный чувак. Он в компании чтобы делать деньги. Да на видео он улыбается говорит что всех вас очень любит и ценит каждого фаната, но на Ваши мнения ему реально плевать. Когда была ВКС инвесторов еще перед выходом ремейка2 и говорили о том, что пойдет в релиз, я и еще один парень из франции кажется, поинтересовались насчет того, насколько каноничным будет ремейк (2), это будет ремейк как ремейк 1 части или перезапуск, на что он ответил (почти дословно): "Всем плевать на то что было долгое время назад. Сейчас новое время и нужна новая аудитория. А те кто играл в ранние игры уже и половины не вспомнят, поэтому канон это то, что мы создаем сейчас".
2. После Ре7, когда игру обласкали и просили ремейк2, он был очень против и хотел продолжения истории Итана. Вообще он весьма загордился и себя ощущает спасителем серии.
3. Ремейк3 был полностью готов через месяц после выхода ремейка2. Тормозили специально, хотели посмотреть на сборы, если бы они были хуже, ремейк3 должен был идти как платное дополнение. Модель Джилл кстати была готова после Леона, но перед Клэр. Но Ремейк2 взлетел в чарты и тогда он продвинул решение повторить финт и продать ремейк3 как новую игру. За все время после выхода ремейка2, только меню передвинули в центр, добавили уклонение(с этой вспышкой мать ее), немного поправили модель Немезиса и его формы мутации. Всё.
4. Резистенс клепали почти на коленке, переделав и урезав раннюю версию Баттл мода к ремейку2. На вопрос зачем он - "сейчас модны игры подобного жанра (несколько игроков убегают против одного, типа как Пятница 13, я не интересуюсь таким если честно) и нужно выходить на рынок, нужно попробовать снова зайти на микротранзакции, это прибыльно" (помните были первые шаги в Ревелейшенс2?).
5. Ему не нравятся пауки. Поэтому их нет. И в концепте ремейка 1 части, Черный тигр - вырезан практически сразу. Сначала хотел и вырезать Лизу, но посмотрел как зашел Мистер Х и теперь она в его роли. Надеюсь все переделают, я уже доступа к этой инфе не получу, контракт на инвестирование заканчивается в июне.
6. Помимо основной игры, есть длс с рабочим названием Last escape - про Николая. Он вообще очень нравится ему. Выпустят или нет - не в курсе. Есть подозрение, что не выпустят. Знают что из-за короткой продолжительности сейчас по сети гуляет негатив. Ему конечно плевать - главное чтобы бабло несли, но сверху сказали обстановку не накалять.
7. К старым частям вообще относится очень холодно и скорее с негативом. Говорит, что сделал бы намного лучше, многое переделал. Поэтому серия Ревелешенс сейчас подвисла, ему не нравится вся история с Вескерами.
8. В разработке сейчас 8 часть (ту самую что перезапустили с этим долбанным Итаном), концепт ремейка1 и аутбрейк для виар на манер хроник(рельсовый в смысле, но на фоне недавней халф лайф, наверное во что-то подобное переделают). Уже скоро что-то должны показать, я конкретно не в курсе, отношению имею только к этим "двум" ремейкам.
9. В ре8 взяты наработки ре3.5, сам ре4,5,6 он вообще предлагал из новой концепции выкинуть, сделать ремейк вероники официально 4 частью, но сейчас над ней насколько мне известно не работают, а может вторая студия занимается, не знаю
Вот как-то так. На ВКС я не был с января и продолжать сотрудничество не стану.
Была у меня с детства мечта прикоснуться к серии. Прикоснулся. Хотя бы в виде инвестора. Мне не нравится кто сейчас ей "руководит". Команде разработке не шибко нравится Фабиано, японцы более повернуты к фанатам хотят двигать старую вселенную, но совету директоров нравится, что деньги за серию идут в больших объемах при не сильно больших бюджетах. Если ремейк3 финансово повторит успех ремейка2 (не дай бог превзойдет), ждите очередной обрезок.
Поэтому может кто-то поймет мой "негатив" к последним играм и почему я их называю халтурой.
Я вырос на этой серии. Может это просто синдром "раньше было лучше". Но для меня и правда оригинальная трилогия лучше современной. Душа у нее есть что-ли. А новая построена на желании срубить бабла в первую очередь. И мне это не нравится.
Желаю вам приятной игры (насколько возможно)))). И делитесь честным мнением. Да им там пофигу. А мне нет.
Ну вот всё по полочкам и разложилось. Платное DLC, которое на волне хайпа сделали новой игрой.
Ненависть к павукам разделяю, это один из самых идиотских типов врагов во всей серии (наряду с акулами, змеями и прочей чепухой). История с Вескерами - тоже кал, правильно, что не продолжают развивать это ответвление.
По поводу руководства, желающего только баблишка - хуй им, а не мои деньги.
переигрывал RE3 оригинальный, года 2 назад. Сыграл в этот...
В общем, от RE2 - я писался кипятком, все локациии перенесены были 1:1, все круто. От этой части - вообще не испытал тех эмоций, что были в оригинале.
Проходной экшен боевичек на пару вечеров.
Обидно что 90 процентов не понимают насколько легендарная игра была ре 3. Я играл ее в 2001. Она в моем сердце навсегда. А этот экшн пусть оставлят себе.
@@СтепанМетенканич и в чём же она была легендарная? Она точно так же сделала крен в больший акшен. Ау снимите свои ностальгические очки.
@@СтепанМетенканич ну да, в оригинале же не было экшен сцен, выпрыгивание из горящего здания, выпрыгивание из окна 3го этажа убегая от Немейзиса. Сцены с фуникулером тоже не было. Эпичных проломов стены немейзисом тоже не было, не было сцены с подбитием вертолета. И взрыва больницы тоже не было. А в конце нас не ждал разнос всего города ракетой. В геймплейном плане у нас так же небыло уворотов, бегущих толп зомби тоже не было. Вообще, тихий спокойный размеренный хоррор. С добрым утром! Вы не в ту версию видимо играли в оригинале.
@@kicel1252009991_Vankip Лол.
Когда убрали дома и башню с часами, это было разочарование)
В целом игра приятная, но я лично ждал большего от ремейка ре3.
эмм. а оригинал то осилил?
а мне Ремейк получше оригинала)
вернее и не скажешь
Виталий Васильев ты в оригинал и не играл
@@xxxtrashxxx
Я RE3. 1999 году. на PS1. проходил сынок.
явно до тебя.
Дед встал с дивана, ставя свое пиво на пол, вздохнул. После этого он поднял голову, показал рукой в сторону экрана и сказал следующее: "Это - не ремейк третьего резидента. Кинцо неплохое, а третий резидент я тут не вижу".
Вот это я понимаю обзор. Краткий и по делу. А главное - справедливый. А не как у некоторых: " Для того, чтобы сделать обзор - необходимо проспойлерить всё на свете "
p.s надеюсь хоть сюжетные dlc завезут
Должны завести ибо на одном резистенсе далеко не уедешь, может по угару наемников выпустят 😂
@@Tony_Redgrave не выпустили 😂
@@carnagecarn5666 ага 🤣
Категорически не согласен с придиркой к Полицейскому участку и эта придирка мне напрочь не понятна.
Разрабы правильно сделали, что позволили снова вернуться туда. Ибо так же было и в классическом RE-3.
С разницей лишь в том, что в классике мы возвращаемся в роли Джил, а в ремейке в роли Карлоса.
Да и полицейский участок - одно из самых лучших мест в игре!
Согласен. Участок и больница самые атмосферные в игре. Наполнило чем то брождение по ишимуре во втором dead space.
Игру просто под меня сделали: её можно проходить несколько раз в отличие от Resident Evil 2, Немезис не пугает, а просто экшн со всяким оружием и самое главное полное отсутствие загадок) Прошёл раз шесть выполнив все достижения намучился с последним главарём три раза, но получил массу адреналина и удовольствия))
На последнем уровне сложности вполне пугает )да и опытного геймера сейчас трудно напугать чем то
После прохождения есть небольшой осадок, что мне что-то не до дали! Огромный минус игры в том, что не нужно было вырезать сцены и локации из оригинала, тогда игра бы получилась больше, и дольше проходилась бы! Ну а в целом очень хороший и годный ремейк, графика и анимация на высоте, взрывы и экшен сцены выглядят потрясно!
Особенно часовую башню. До сих пор помню как убил Немезиса, летит вертолет нас спасать, я выдыхаю расслабляюсь готовясь смотреть финальный ролик и титры и тут эта скотина ракетой его сбивает, такую гору кирпичей я больше в жизни никогда не откладывал.
@@Clearic Да, согласен! Но всё равно игра неплохой получилась
@@ELSAW. Игра получилась такой какой я и ожидал, я не знаю чего там ждали все революционного она такая же какой была и в 99 году, такой же камерной как и вторая с добавлением механик уворота. Меня больше бесит ремейк второй части где под якобы сценарием Б добавили просто пробежку в участок через коридор и все. Такая халтура изрядно подпортила мне впечатление, если сценарий Б оригинальной игры дарил реальное ощущение, что ты идешь параллельно персонажу сценария А, то в ремейке это не ощущается совсем, я вот почти не нашел отличий от сценария А, те же боссы, те же загадки и локации. Я бы вообще убрал эти сценарии в ремейке, а не впихивать такую халтуру. Сделали бы лучше один сюжет, но разделенный между персонажами, вроде А и Б оригинала, но конкретно закрепленный Типа А это Леон, а Б это Клер, подравняли бы боссфайты чтобы не сражаться в одинаковой локации с одним и тем же убитым монстром и была бы игра десятилетия.
@@Clearic согласен
@@Clearicсоглашусь. Тоже думал об этом. Сделать 2 полноценных сценария с минимумом пресечений. Но либо времени уже не хватало, либо хотели впихнуть полноценный игровой опыт для нормизов, кто пройдёт на разок.
теперь получается что ремейку самому нужен срочный ремейк
Кратко и по делу. Больше нравится как вы записываете обзор вдвоем и что то обсуждаете. Понимаю сейчас самоизоляция и все дома(
Джилл огонь, что в оригинале, что в ремейке
Увороты уже были в оригинале, особенно легко на возвышенности уклоняться. Не хватало старой музыки, нагнетающей атмосферу. Зомби живучие, долго отстреливать. Оригинал проходился за 5-7 часов. Нет многих локаций. Экшен - хорошо, но многие сцены тупо переделали под него, динамизм добавили. В итоге - ранее был затяжной страшноватый хоррор, бродилка. Сечайс - шутан бегалка, пробегаемая махом. И так сойдёт!
Так смысл в старом музле потерялся. Половины локаций нет, и куда тогда их вставлять и ностальгировать?)
Оригинальная трёшка - любимая часть серии. На римейк возлагал большие надежды, особенно в плане сглаживания сюжетных несостыковок со второй частью и раскрытия темы Амбреллы. Напомню, вся суть трёшки была в том что после наступления пиздеца в Ракун-сити, руководство Амбреллы, не растерявшись, решило поиметь с этого всего хоть какой-то профит и развернуло на руинах города полигон по испытанию Б.О.О. в полевых условиях (отсюда и наёмники, и Мистер Икс, и Немезис, и хантеры из парка/больницы).
А тут мало того, что ничего этого сделано не было, так ещё и покромсали всё по-живому. Куча локаций из оригинала просто выкинуты нафиг. Всё настолько всрато и на отьебись, что даже и не знаю теперь, что и делать. Пойду оригинал на первой соньке в десятый раз перепройду.
У вас игр других что ли нет что бы одну и ту же игру 10 раз перепроходить так ещё и игру 1999 года классика на то и классика что бы остаться в прошлом у вас походу ярый приступ олдфага да новый ремейк получился халтурным конечно ну это не повод в 2023 году играть в игру 1999 года в тот же ре 4 ремейк например можно сыграть)
Оригинал трешку за 5 часов прошел первый раз,ремейк за 8 и кто тут ещё порезаный😂
Как сказал 1 футболист - ваши ожидания, ваши проблемы. Очевидно это и стало проблемой новой серии. Все ожидали, что новая часть превзойдет предшественника, хотя этого никто не обещал. А в итоге, 3я часть только чуть-чуть уступает ему. Ну, если вспомнить оригинал, он тоже был линеен до ужаса. Лишь несколько раз нужно было вернутся в начало, что бы створки открыть и еще что то, и то - по желанию. Да и справедливости ради, 2я часть ремейка сильно проседает после ментовки, и дальше вся хоррорность сходит "на НЕТ". К игре пара придирок, самая главная из которых - отсутствие расчлененки, как во 2й части. Убрали Ратушу - да и бог с ней, загадки не очень были, да и сама лока нудная. Отсутствие Червя расстроило , но не сильно. Зато расширили больничку, где и получился тот самый Хоррор, что меня порадовало. И лаборатория весьма интересной получилась. Пробирки с Хантерами и Тиранами - класс. Продолжительность на харде, с исследованиями и смертями, у меня заняла 8 часов и 40 минут. ( в итоге 6 часов и 20 минут - чистого геймплея), что по мне самый раз. игра не успевает наскучить, как 2я часть к примеру. По мне, игра не заслуживает такого негатива со стороны фанатов. От меня, игра на железные 8 баллов. Ценник только бы подкорректировать :)
Полностью согласен,мне ещё очень понравилась проработка персонажей,Джилл просто великолепна,просто убийственная харизма и сильный характер без перегибов. Карлос тоже довольно хорош,такой добрый вояка, любовная линия между ними мне почему то тоже зашла,вроде такая банальная,но от нее почему то не тошнит,сюжет тоже хорошо переделали, всё стало красиво м гладко,для меня 1 минус коротковата зараза).
"Оригинал линеен до ужаса..." Хммм, смотря что под этим подразумевается. Головоломки? Явно нет ибо на каждую из них есть по несколько вариантов решений, в зависимости от маршрута Джилл. Разновидность врагов тоже нет - опять же от маршрута Джилл зависело кто ей попадётся. На знакомом в прошлом прохождении пятачке могут внезапно заявиться пауки вместо собак, влететь вороны, или пожаловать мозгососы и т.д. Пути прохождения Джилл? Тоже нет. Развилок и вариантов куда пойти раньше, а куда позже тоже хватало. От этого также порой зависело, что за предметы попадутся. Да и выборы меняли события, а также сюжетные диалоги.
Собственно, игроки знакомые с трёшкой не понаслышке всего этого и ждали, но в современной обработке и судя по отзывам не получили. Так что это не обязательно всегда тупое фанбойство и олдфажество на пустом месте. От подобных вещей и современные игроки бы не отказались. А унылость часовой башни (и прочих не попавших в релиз старых мест) вполне могли компенсировать куда лучшей её проработкой, вместо вырезки. Чтобы данная локация смогла пощеголять не только улучшенным дизайном по части графики, но и набором куда более интересных головоломок, а также количеством разнообразных ситуаций. Но видимо не в этот раз)))
То что у Сарсом нечаянно получился сценарий за Джилл к Resident Evil 6 (фигурально выражаясь) было замечено ещё по интервью, когда они стали открещиваться от системы выборов и заявлять о более повышенной динамике, что уже намекало на возвращение к экшеновым частям Резика. И фанаты последних безусловно сейчас будут больше довольны, чем те кто ждал логичное продолжение эпопеи в стиле ремейка второй...хотя и не факт, учитывая нерф системы повреждений, количество контента и т.д.
@@Blizznyashkaкак варианты выборов и простые развилки помешали бы динамике я тоже не понял. Наоборот же, куда бежать, налево или направо? - некогда думать, Немезис подпирает. Часовую могли бы сделать хотя бы опциональной, хоть краешком пробежаться для быстрого квеста. Делов то на самом деле было не с фиг. Я даже не думал о детальной проработке каждой локи, но чтобы так порезать наживяк это странно
беда в том что делали ее параллельно 2 части и другие люди,вот и нет развития.если бы ее делали после ре 2 я думаю было бы лучше!
Есле бы её делали те же люди, что делали ремейк РЕ2 ещё и для некст гена, было бы вообще айс, но имеем что имеем. Тут прям напрашивается выражение" Лучшее враг хорошего", когда все ждали лучшего, но по факту получили просто хорошую игру, без претензий на игру года.
@@romanalexandrov4223 полностью сонласен. При всем при том игра очень классная.
@@romanalexandrov4223 В чём он хороший то?
Повреждений и ползающих половинок чёрного как из прошлой части нету. От оригинального сюжета и половины нету. Патронов более чем достаточно. Сохранение не требует ленты и разбросаны каждые два метра. Загадок из оригинала нету. Вариативности (драться с немезисом или сьебнуть) нету.
Так же в оригинале постоянно немезис вылазил и ты его пиздил/убегал , тут же он декоративный и пол игры ты с ним даже не дерёшься. вообще пиздец.
Они тут и от прошлогоднего ремейка сильно деграднули , и от оригинала слишком далеко ушли.
@@francki5771 Capcom изначально заявляли, что ремейк RE3 делает другая команда и у них совершенно другой подход нежели у команды работавшей на ремейком 2 части, особенно в плане приверженности оригиналу. Но большая часть игрового сообщества словно проигнорировала эту информацию и теперь ведут себя так, буд-то их обманули. А по факту люди сами себе нафантазировали, опираясь на успех ремейка предыдущей части, что 3 рез будет мегахитом.
Игру делали паралельно со второй частью, а следовательно она изначально должна была идти вообще в как дополнение, которое в итоге решили сделать отдельной игрой.
Ещё недавно Capcom были на грани банкротства, в связи с чем завязали с экспериментами и взялись за продолжения, да ремейки своих стопудовых хитов, в итоге ребята решили заработать по максимуму и продать ремейки второй и третей части отдельно. В этом и есть основная претензия к ним. Есле бы они выпустили ремейк RE3 как DLC ко второй части, а не как отдельную игру, назначив соответствующий ценник, вопросов к ним не у кого бы не было. И все кто оценивали игру, не предъявляли бы к ней повышенных требований.
@@romanalexandrov4223 Да какая разница кто делал игру , кто там на грани банкротства и тп , какая разница???
Если слепохлухонемые сделают говно-игру , её тоже надо восхвалять как дар божий?
Из культового Немезиса сделали собаку, которая кругами бегает и залупу выкатывает в которую стрелять надо.
Год прошел с предыдущего ремейка. За год нельзя было почитать/посмотреть успехи предыдущей и добавить в эту , или как?
Николай был проходным персонажем для разбавления сюжета , но нет нахуй , мы из него сделаем второго Вескера из первой части.
Black Mesa такие же защитники как и ты защищают , типа делала левая студия , бюджет маленький , разрабатывали 8 лет. Да мне какая разница кто там и что делал , если игра днище с графой из 2010 года.
-нужно быть конченым идиотом, что бы с ним не справиться
-а что сразу обзываетесь, ну идит я идиот
Всю игру не покидало ощущение, что играю не в полноценный продукт, а в DLC ко 2 части. Но игра все равно ок. P.S. Во второй части любого зомбака можно было превратить в фарш даже при помощи ножа. Здесь же слабая пародия. Да и тот же Немезис по сравнею с Мистером Х просто мелкий хулиган.
Помню как Capcom хвастались прокачанным искусственным интеллектом Немезиса, который будет хитро заставать вас врасплох в самые неожиданные моменты. Но когда я играл, Немезис не появлялся нигде кроме заскриптованных сцен и так же заскриптовано исчезал. Вот в оригинале зубастый действительно появлялся когда он соизволит и не отпускал пока его в нокаут не отправишь.
Печально, что Немезиса сделали хуже чем в игре двадцатилетней давности, не говоря уже о том, чтобы сделать хотя бы на уровне прошлогодней.
Боже, что за фанатский бред, который приписывает вечно старым играм качества. которых там не было. Смотаться от Немезиса в оригинале было гораздо проще. Я на хардкоре за пол игры тут сдох от него уже раза в 3 больше, чем в оригинале за всё время. Он быстрее, опасней, больнее бьёт. Просто его так же мало, как и в оригинале и появляется он в половине случаев в заскриптованных местах. Но уж точно не хуже, чем раньше. Обещали и могли сделать намного лучше, но, увы.
@@Raynor666 синдром утенка
@@user-mj5rl2du9j что ты имеешь в виду?
Немезиз появлялся когда соизволил? Че ты тут пиздишь?! Немезиз в оригинале тоже был заскриптован. Хватит быть контуженным на всю голову фанатиком, аля "Раньжы была лушшшэ!"
Точно , я помню они уверяли что немезис будет подымать ужас на новый уровень
Отличная часть,хотя не без недостатков,и слишком короткая,как по мне.Джилл и Карлос просто красавчики!
Молодец! Наконец-то хоть кто-то заметил отсутствие физики тел. В прошлогоднем перезапуске эту технологию очень круто проработали, а здесь тупо убрали. Может потому что делала другая команда...хз. Должны ведь были передать все наработки... в общем грустненько
Физика тел как таковая есть,у меня зомби один раз даже запнулся об труп другого зомби,но вот расчлененку похерили это факт,у меня за всю игру только один раз получилось отстрелить ногу из дробовика.
@@CamperReview физику тоже упростили :c
судя по всему ремейк 3-ей части должна была быть частью второй части как дополнение. но захотелось деняк. игра за фулл прайс на 5 часов и с локациями из второй части класс...
Изначально оба ремейка должны были быть в одном бандле, ходит такой слушок.
Капком решили рискнуть в сторону Резистенс,и обосрались,олды не простят. Лучше бы они так с РЕ4 экспериментировали,я бы не расстроился.
Чай с лимоном с чего бы она резко «фулл прайс» стоит? Дешевле же.
@@Vasiliy_vas нет ее продают за 2к и в Стиме и на консолях за 3.5к это цена полного трипл А продукта
Чай с лимоном на консолях ааа игры стоят от 4к до 4,5к. Это цена за трипл А. В Стиме уже давно цены уходят вверх. Региональные ценники уже давно выросли.
Спасибо за обзор! Полностью согласен я сразу заметил что занизили физику повреждений зомби! И не такие живучие! Уже не страшно! Игра бодрая! Но для меня разочарование! Опять не раскрыли город! Не доделаная! Просто чтоб срубить денег! Ведь потенциал то огромный был!!
Заканчиваю римейк 4й части, не играл ее в свое время вовсе, сейчас предновогодние скидки и 2 и 3 стоят по 8 баксов (вторую я в детстве на компе проходил, 3ю вообще не играл)
брать обе или же только вторую?
с одной стороны хочется и ужаса сурвайвала, но и пострелять охота? или пострелять утолить жажду в наемниках в римейке 4й?
что посоветуете?)
Не знаю на сколько мой ответ актуален, но я бы посоветовал брать все ремейки смело, 7 и 8 тоже рекомендую пройти. Для меня все эти части по своему крутые
При всех, совершенно логичных, оговорках и оглядках на игру (которая сильно отличается от реальности), но меня одного удивляет зомбак, получивший полный магазин пуль в репу, упавший и потом снова прущий в атаку? Да репа на куски от пары пуль разлететься должна была! Ладно, скидка на игру, сделайте от 4-5 пуль, но не от 15-20! Это просто за рамками разумного!
Да, есть такое, особенно бросается в глаза в миссиях за Карлоса ("хардкор" и "кошмар"). Там просто физически от мозга ничего не должно оставаться, а болезный всё прёт на ГГ с такой мотивацией, которой бы коучи и бизнес-тренеры позавидовали бы.
Нормальный ремейк я его прошёл четыре раза и даже не надоело, да я согласен сюжет короткий но эта не значит что плохой
А здорово смотрится из дома, нечто новое свежее!=)
Главный минус для меня,то что она короткая.Такая...длинное DLC.Но свои 8 из 10 она заслуживает.
Если бы она вышла вместо второго ремейка,а он в свою очередь после третьего,то была та же ситуация.Все бы хвалили трешку и ругали двушку.
Ах да,еще очень разочаровался,что так и не рассказали о создании Немезиса.Ясно,что все уже знают,но можно было хоть немного роликов то.
Владислав Навалённый во-во!!!...просто модно щас - посмотреть чужой обзор и обосрать игруху как и другие обзорщики
Денис Печатнов
Хомячки мнения не имеют,просто смотрят обзор и со всем соглашаются
Зря я вообще купил этот калл не понимаю почему ее защищают, немезис не страшный а заскриптованный и слабый, игра очень линейная особенно канализация, из игры сделали недошутан, какие то дизбалансные перекаты и так было в ориге это не аргумент, Единственное что понравилось это персонажи они не тупые, так же игра не дает тебе заскучать но это не резидент, так же огромное количество контента вырезали, зомби стали то ли умнее потому что умеют резко нападать, но и двигаются они по тупому как будто обходят Джилл. Так же очень важно это цена здесь все ясно.
@@naestopia ну так все части линейные
Владислав Навалённый ну это то понятно но это прям коридор, особенно уровень в канализации
В игре теперь нормальные боссфайты, где можно доджить атаки, а не бегать трусцой вокруг здоровенного куска мяса в надежде, что не заденет
Можно было увороты только на боссов добавить а так их не добавлять ибо реально всё пробегают зомбей уворотами скучно и сыро
А мне вот наоборот третья больше нравится из-за кучи экшона. Я такое люблю)
Так, кто-то объясните мне как мне поиграть в Резистенс на ПС4. В меню игры ничего нет, в псн тоже о нем ни слова. Где его взять то?
Поверь, он тебе нафиг не нужен, даже хорошо, что ты его найти не можешь.
Бесят сцены когда Немесис хватает Джил, и вместо того чтоб быстро прикончить, он просто швыряет Джил в сторону
Очень странная получилась игра. Брэд, Михаил и Николай в оригинале больше эмоций доставляли. Даже Дарио Россо можно было проведать второй раз. Помнится я проходил игру, чтобы посмотреть альтернативные кат сцены, так у меня Джилл Карлоса находила в редакции, а Мёрфи просил Карлоса его застрелить, потому что он превращался. Эмоциональная сцена была. Короче говоря я разочарован. Думал расширят немного линию Михаила и Николая, но не дождался.
Разработчики были другими как раз, разрабатывали параллельно.
игра для нового поколения..просто и легко . мне это напомнило новую трилогию ЗВ (ужас) спс за обзор
Ну зачем так жестоко,да игра может где то потеряла,но и где то приобрела,она не настолько плоха как новая трилогия зв.
DIEGO почему если херово значит для нового поколения. Я начал проходить серию ре с 7 части она была отличной до и после моего прохождения 1,2,0,4 части но ремейк 3 это калловая масса
@@naestopia это ты по обзорчикам понял? Может она и не дотягивает до прошлогоднего ремейка, но явно не хуже 7, которая под конец неплохо подскатывается и становится немного скучной
С этого ракурса вас мусье ещё не видел ) классный ролик . Спасибо
Единственная претензия - это длительность. В остальном огонь.
получается простой вывод - "они" умеют делать сюжет , карту -лабиринты , но как дело касается самой игры все возвращается к резиденту 4 - 6 , потом переагрузка и мы дальше увидим резидент ивел 7 , который уже будет у них -9 , в том же резидент 4 боссы были поинтереснее гораздо интереснее , а тут стрелялка с боссами по кругу - как и в 2 ремейк как и 7 части как и в ивел визин , просто разрабы - нужно согласиться с тем что не умеют делать подобные игры , единственная достойная игра такого содержания - дэд спэйс 1-2 - корридорность пушки и твари , у "них" не хватает логики запустить настоящий кошмар на улицах - мы видим просто очередной операция ракун сити , во втором ремейке участок у них получилось , а дальше игра ну отстой и скукота пару раз проходишь и после участка скучно уже , "они"не вкурят что если эта улица то зомбарей должно быть в несколько раз больше разнообразнее не нужно их делать неубиваемыми нужно их делать гнилыми дохлыми - трупами - ужастик с тускломерцающими вывесками ну нет атмосферы видно конечно локации блестят как на выставке , если есть коридорность то уклон игры на маневр с оружием но не стрелялка а добывание ресурсов для оружия что бы выжить выборочный точечный отстрел с интеллектуальной точностью - пистолет учись быстро шмалять , гранатамет - завали толпу , используй локацию в свою пользу (укрытия и препятствия),а не тупо взорви бочку , дробаш только в экстренном случае , ну нет ситуаций где оружие определяет динамику ситуации превращая игру в то что было в участке 2 части ремейка , но с открытой улицей и места для маневра , а просто стреляешь и прыгаешь .
Я не знаю на каких ты сложностях играл в 2 и в 7 ,но на хардкоре ты очень быстро расстреляешься и будешь потом бегать без патронов и ресурсов,всех не убить,а madhouse в 7 наверное самое жёсткое во что я играл.Я к тому что без самых сложных режимов эти все резики превращаются в 4 часть где она всех переплёвывает как по мне.А в целом RE 2 remake отличнейшая игра также как и ремейк первой ,4 и 7.Для меня самый топчик все равно остаётся 4 часть,затем ремейк второй и первой ,затем 7 часть,а в ремейк 3 еще не играл просто,думаю тож понравится.5 часть параша и 6 с ревелейшенами
Я блин не думал что будет такое, меня всегда в ремейке пугал Немезис,он вселял страх преследования,боялся зайти за угол,файты с ним себе дороже,если не знаешь как справится. А тут рельсы сплошные,ни тебе тактики,ни стратегии, в конце только,по пузырям постреляй ,чтоб в нокдаун отправить немезиса.очень блять прикольно.Раньше помню мне в школе подсказывали типо"Вот если забежать за прямой угол,то немезис в него упрется и можно попробовать его вальнуть...Вот если оббегать его за открытое плечо,то он будет использовать захват...Ты порох не трать понапрасну, сэкономь на азотные снаряды,в два счета упадет". В оригинале ты думаешь как справится с тем или иным препятствием,а тут думать не надо,патроны,порох, под ногой валяются, все на рельсу поставили буд-то я в колду мв играю,тип я не против шутана,но не когда игра стоит 2000р за 4-5ч игры,такое чувство буд-то где то половину игры отрезали,ибо все ооочень быстро пролетает, да и еще это ремейк самой моей любимой игры детства,просто издевательство.А онлайн я хз вообще,я зашел такой,в 3х первых катках попались читеры,ибо за меня чел с бесконечными патронами и спидхаком,либо против меня чувак на бесмертном зомби который бегает уже на спавне пока у нас анимация вступления идет....Очень блять интересно
@Imya Familia пройдено, и уже давно. От того что это рельса с другими предметами, толку 0, простотгеморойней стала. Все такая же скриптованая херня, ну ок, немезис в финале с тычка валит, и то пока к патернам не привыкнешь, но благо я Дохера в соулс игры играл, так что не проблема, прошёл ее и то из уважения к оригиналу, от скриптованой кишки, ее это не спасло
@Imya Familia а я говорил что-то за опенворлд? Но в том же ремейке2 была хоть какая-то свобода, да обоснованная тем, что тебе на участке нужно найти хренотень, чтоб открыть дверь ведущую в новую область, чтоб найти там очередную хрень, но зачастую ты выбирал что тебе делать, пойти сначала туда, а потом туда, или еще куда-нибудь. тот же оригинал третьей части, давал область, которую ты изучал. В ремейке был такой сегмент, но только вначале, а дальше пошла сплошная кишка. И ок я бы понял если ре3 игрался как ре6, ре6 как по мне эталонный попкорный язиатский боевичок с зомбями, если ты понял о чем я, в нем интересно драться с зомбями, или с другими чудиками. Но в re3 нахера так делать? Когда оригинал жирный акцент делал на Немезисе, и он пугал, да, появления его были спринтованные, но от того как проходил, скрипт мог поменяться, в плане, что мог допустим в другом месте появится. В ремейке такого нет, он всегда в одном и том же месте появляется, ибо свободы минимум, и пиздец интересный геймплей несколько минут бегать уворачиваясь вправо в лево от ракет, + стычки с ним не особо сложные, даже при первом прохождении, а в оригинале, ты сначала дох пару раз, потом догонял, что драться не выгодно и пытался убежать. В особенности это контрастирует с Тираном из второго ремейка, где ему дали свободу передвижения , хоть и не везде, но пугал он знатно, и пройдя вторую часть, ты предполагаешь, насколько может быть крут Немезис, но... скриптовая блевота, которая даже догнать из-за скрипта не может, эт я про погоню с огнеметов в здании от Немезиса. Я бы может еще не ругался так сильно( хотя не уверен), если ремейк тройки, вышел раньше двойки, а так пиздец какой контраст, когда во второй по сути сделали тот же самый резик, но просто на новые рельсы, и тройка, которую превратили в коридор аля колда, которая даже оригинал не позволял себе такое делать, ну ясень хуй я гореть с нее буду, + она любимая моя игра на равне с первым MGS, если первый МГС мне разорвал все шаблоны, то ре3 меня очень сильно пугала, именно из-за Немезиса
Отмена
Ответить
Кто от Джеймса эрл кэша?
Я от Джеймса
Проблема больше в обмане рекламы. Показывали, что немезис это нечто больше, чем просто мистер х на максималках. Оно должно было пролезать в каждые щели. Оставаться рядом с тобой. Не сбавляя темп. Итог. Тиран паучок
Хз зачем вы так спидраните за 2 часа ,но так можно любую часть пройти.Я на харде в обычном темпе за 7 часов прошел как и вторую..Да и я помню оригинал ,он так же очень короткий
Понятно, конечно, что какая игра, такой будет и обзор. Но, как говорил персонаж известного мультфильма - маловато будет! Многие люди ждали эту игру, полагая, что вот она -формула идеального ремейка после второй части создана и возлагали большие надежды. И от обзоров зависит, купят ли её сейчас, ведь игра неоднозначная. Больший упор в мочилово зомбарей - при этом какой-то странный урон у оружия и разброс пуль. В паре метров не попасть. Один босс Немезис, который по сути представляет собой набор разных шкурок, преследующих главную героиню. С одной целью - "беги, девка, от меня. Или мочи меня вот в этот баллон на спине" К слову, интересных загадок в игре нет и способы расправы над боссом тоже не блещут оригинальностью. Я пока вспоминал сюжет 3 резика, читая на сайте пересказ, больше интересных расправ представил. Про графику, технические нюансы, музыку и звук вам можно было рассказать и выделить больше нюансов, господа, но увы( 8 минут. Обзор.
Ну что ж: признаюсь, начал проходить ремейк 3-й части и пока все устраивает, но отличия от оригинала на лицо:)
Еще раз спасибо за обзор, пускай и короткий раза два)
Штурмую данный ремейк на хардкоре:D
А параллельно скачиваю Персону 5 Royal^^
Сашка совсем охамел и выпускает ролики как из пулемёта. Лайк за себя, Сашку и СТАРС!!!
И где моя любимая реклама???
Непривычно смотреть с нового ракурса на вас, "не игроманского". "New camera experience" так сказать
очень нравится твой канал, но чуть ли не впервые не соглашусь, играю на хардкоре, ни о какой простоте даже не слышал! вот бы она по умолчанию шла на хардкоре
Это хорошо, что наши взгляды расходятся! Я, например, почти все игры только на нормале прохожу, потому что это то, как игра ЗАДУМЫВАЛАСЬ создателями.
3:28 - СТАААААРС! пум.
Добавили бы вместо Резистенс некий аналог Наемников из 4-6 частей и было бы гуд - на крайняк напихайте туда всяких знаковых для серии персов за донат и гребите бабло.:)
Добавят поидеи , если они Джилл запихнуть решили
Спасибо за обзор, хоть кто-то сделал вменяемое видео, с нормальной критикой, а не тупое облизывание аля "А ремейк это переосмысление, он не должен быть как оригинал, он приносит новое!", только и проблема в том что он почти ничего нового не дал, а только все укоротил по максимуму, и получился огрызок! Капком даже смотрю и не парится, в открытую показали что хотели бабла урвать особо не напрягаясь!
в роли Джилл Валентайн - Русская модель ,,Саша Зотова,, и ей 24года. по внешности очень похожа на Милу Йововичь)))
Да. В жизни она лучше.) Как и героиня RE4R Эшли сейчас
Ролик в домашних условия куда лучше)
Да... Почему нет открытого мира ? часов на 70. чтоб бегать безтолку, траву там собирать, шкуры, аванпосты.(сарказм). Хорош ныть! Игра отличная. На модели персонажей посмотрите. они как живые.
5 часов геймплея и вместо сурвайвл хоррора,коридорный шутер с 3 видами врагов.Хорошая игра,ага.
@@CamperReview ага, в курсе вообще что было в оригинале игры? А в курсе что такое РЕМЕЙК?
Упор идёт не на продолжение ремейка Ре2, а на переосмысление оригинала Ре3.
Зачем писать про часы и количество врагов если сам не понимаешь о чем говоришь?
@@herenomoreever Затем что я получил в 2019 году отличное переосмысленние игры 20летней давности,а в 2020 получил посредственный шутер от 3 лица сделанный за годик,вот только если 20 лет назад это можно было объяснить тем что студия маленькая,то сейчас это уже ни в какие ворота.Я как бы играл в ре5 и ре6 если что и такие убогие шутеры мне не понять.А ре3 как раз таки пытается подражать им.
Понятно, мы сравниваем экшн-хоррор с шутерами по типу Колды, Батлы, Кс и т.д. Ну можешь дальше идти всем рассказывать какая игра плохая, как мало ты получил, но мне она зашла, как и ремейк двойки. Обе отлично передали атмосферу того времени и тех игр, и проданные миллионные копии это доказывают.
И кстати, почитай информацию сколько людей делало ремейк тройки, и те ли это люди.
@@herenomoreever Я сравниваю эти игры потому что капком зачем-то пытается из резидента сделать экшн,как это было с шестой частью,это я их заставил сделать пыщь-пыщь со взрывами и пальбой во все стороны?Насчет продаж миллионами копий,асасинс крид продается каждый год огромными тиражами,колда тоже,получается обе игры отличные так?А еще шестая часть продалась тиражом аж 6 лямов копий,получается тоже хорошая игра да?Вот только почему-то ее только ленивый не засрал и капком после нее сделали хоррор в виде 7 части,а не очередной боевичок.И кстати,меня ебать не должно кто там и сколько времени разрабатывал игру когда речь об ААА сегменте индустрии,если у меня сначала просят денег как за крупнобюджетную игру и дают отличный проект с хорошей продолжительностью,а потом за такую же сумму дают посредственный огрызок,то меня вообще не ебет что его делали год и что штат разработки был гораздо меньше,это не инди студия которая свою первую игру выпускает,это крупный издатель с кучей опытных сотрудников которые 20+ лет этой серией занимаются.
Проходил 7 часов неспешно. Кстати первая моя смерть и раз этак 4 была как раз таки в канализации с теми пельменями, а почему аж 4 смерти, а потому что было 7 патронов пистолета и нож))) попробуйте пройти там с таки запасом)) и больше я не умирал за остальное время игры))
Блин, очень жаль(
Надеюсь , ремейк Dinо Crisis будет делать команда , сделавшая RESIDENT EVIL 2
Согласен. Игру нужно было продавать за 1000р и тогда было бы норм.
Тебе никто ее продавать за 1000 не станет. +курс доллара поднялся со времени ремейка 2-й части. И что мешает купить ключ на стороннем сайте?
@@yukino7120 Курс пока никак не повлиял на цены в стиме. RE3 проходится за 5-6 часов и больше похожа на ДЛС к RE2. Но стоит она по цене ААА проекта (2000 деревянных в стиме, 60 зеленых на Западе). Если бы она стояла 1000 рублей и 30$ соответственно, то претензий к ней было бы меньше, а так у нее на метакритике 6 стоит от пользователей, а у ремейка второй части - почти 9
Внезапно! Как с языка снял. Благодарю за ролик
Классная девка. Могла бы стать отличной парой Думгаю. Уж он то с этим Немезисом разделался за пару мгновений.
Хахах,хоть кто-то озвучил мои мысли👍))
Мне кажется ,если бы ей добавили генов Чака Норриса, они бы подружились бы😎
Мне к слову очень понравилась такая Джилл по внешности и характеру😈
Сань сделай мини-обзор на первое DLC к Control? Очень люблю игры Remedy и с удовольствием бы глянул бы на обзорчик DLC в твоём исполнении.
zavali7 Саня сделал)
Странные люди - эти блогеры, которые живут и оценивают прошлое, как и все остальные - фанаты, по факту потребления продукта концепция "резика" уже давно устарела в закальцовоности истории прошлого.
Но на харде сложновато было
Посмотрел бы я как ты на хардкоре за 4 часа ее прошёл бы, первый раз играя при этом и не зная что к чему
Ок. На харде за 6 часов неторопливой игры, это много? Это даже не просто - нормально.
На харде она за 6-7 часов проходится
ImproveYourGames нет, включая первый раз игру и изучая записки, собирая предметы и тд, при этом на Харде, ещё плюс я играл на иксбоксе, то есть сложнее целиться, выходит 9-10 часов
Я читал записки все которые видел, единственное что не собирал куклы, не убивал боссов с первого раза, зачищал локации полностью, вышло 6,5 часов чистого геймплея, хотя стим показывает 9 (но это с учётом нахождения в меню)
Самое крутое это режим кошмар))) там вообще классно сделали, про это никто не говорит почему то)) там все ключи и мобы меняются местами
Джил зато прям бодрая получилась, вровень с Алекс и Элизабет (Биошок Инфинити) стала.
Жалко только, что как Джил не бьют на ней ни одной царапины, кроме грязи. Выглядит странно, как раз как в Ларе Крофт
Офигенный персонаж Джилл настолько харизматичная(они показали реально сильную женщину без перегибов в какую либо сторону) отличные кадсцены и хороший(как по мне) сюжет,но геймплей,атмосфера боевика(а не хоррора),малый хронометраж,унылые побеги от пенсионера немезиса тянут персонажа с сюжетом на дно,я вроде и доволен,но как то обидно что ли. С удовольствием пообсуждаю ваши точки зрения.
Игра класс) Да загадок меньшеи вырезали локацию часовни и парка но добавили каныгу и полициейскийучасток и больничку расширены) И уже игра не вызывает тех имоцый какраньше потому што мы выросли) А так нотка ностальгии есть) Капкомы молодцы)
Читаю то что вы умудрились наклацать, и не понимаю, как взрослый мужик, может писать в стиле 5 летнего ребенка. Вам бы не в игры играть, а книжку почитать.
они еще и мясо убрали оставив лишь хэдшот - фанат держи операцию ракун сити резидентивел6 в оболочке-ремейк 3 !
Отличный обзор!
Не подскажешь как у тебя пуфик/кресло называется на фоне?)
Никто уже не помнит =/
@@БитыйПиксель Понятно :D
@@БитыйПиксель а милейшего какодемона где можно купить?)
Доброго дня, отменил предзаказ 2 апреля. Потому что стало как то гадко от того что тебе пытаются впарить игру которая больше похожа на DLC.
Да, к сожалению всё так. Вот как нужно было исхитриться, чтобы открытый город, по ощущениям сделать меньше полицейского участка?
На уровне Кошмар в финале в схватке с Николаем можно запросто погибнуть только недавно сам так узнал с третьего раза только успел выстрелить за долю секунды. Если не успел он мгновенно может убить и Карлоса и Джилл я даже ничего не успел понять что произошло.
Так непривычно без шуток из-за кадра
Наконец-то обзор от тебя, Сашок)
На позитиве разобрал все. Спасибо.
Вот во втором ремейке канализация изрядно меня измотала )
dlc по цене за полную игру(( будем ждать скидок...или подарка от джека воробья
Капитана Джека Воробья
В Steam не запустилось, первая игра которую возвращаю в магазин. Хорошо , что есть плойка ещё.
Игра Супер !!!!!!!
Я не играл в Оригенал, но мне игра Понравилась, даже больше чем 2-й Ремейк.
Халтура в 6-ти Вещах:
1. Мало Локаций.
2.Холтура в Геймплее, особенно ситуация с ножом и Кусанием Джил и Карлоса во время Нападения Зомби, т.е в Анимациях.
3.Мало Различных Врагов.
4.Мало Стычек с Немезисом в Образе Тирана на разных Локациях, к Примеру Вот он Был весь Замотон в Пакет, затем бац через 10 минут, его лицо Видно Полностью, ещё 10 мин и он уже с Огнемётом, затем с Базукой и т.д, включая Резкие и Быстрые Трансформации, через какое то время прохождения Геймплея.
5.Мало раскрыли некоторых персонажей и их Мотивацию: Я имею Ввиду Николая и Михаил Виктор ;))
6. Ну и самая Большая Претензия на мой взгляд - это Мало показали начало Заражения Города, включая Панику, военное положение и т.д. (Короче Мало Хауса, не чувствуется Маштабность Эпидемии Города Ракун Сити).
И как? До сих пор не играли? Но забавно, что перечислили минусы, которых в основном нет в оригинале.) Фанаты и ждали чего-то такого. Не повторения, а расширения истории
Значит в демке нам показали все основные свободные локации, середину игры сделали началом, а Немезис ничего не преследует, а лишь вид погони. Все в скриптах.
Надеюсь доживу до того момента, когда сделают ремейк Alone in the Dark ps1
Впустили новую часть. У того же пикселя есть на неё обзор
Вообще все делал😂
Музыка Синдзи Миками тоже отсутствует?
Да ремейк 2 части был очень долгий если секреты не собирать и знать куда бежать то за два с половиной часа пройти можно, да и там Так Много локаций Они ТакиЕ Обширные прям часами бегать можна и края не найдешь да там ещё и катсцен Много на всю игру штук 10 за обоих персонажей И За ОБОИХ персонажей ТОЛЬКО новые АБСОЛЮТНО уникальные локации и Очень много уникального оружия штуки 2. Не ну в плане контента вторя НАМНОГО больше прям до сих пор пройти не могу Ах да обзор конечно объективный и честный Спасибо делай такие больше
чот камера не так поставлена, го в профиль как было
НАКОНЕЦ ТО, СМОТРИШЬ В КАМЕРУ , А НЕ В ВЫМЫШЛЕННОГО ДРУГА
Через год Саша повернется еще на 30 градусов, а потом ролики будут со спины)
Неожиданная развязка... вот теперь и верь этим демкам завлекалочкам
Если 2+2 складывать умеешь то знаешь что трейлерам и демка верить нельзя.
3:20 говоришь о том, что в RE2 были болевые точки хотя бы, а тут «нужно просто лупить» и на фоне боссфайт, где необходимо стрелять в контейнер с горючим, предварительно застанив босса, - никакого противоречия, ага
Last Normal если ты будешь просто лупить Немезиса, то этот баллон сам взорвется
Станить его не обязательно, контейнер и так выпирает. А если использовать гранатомет, то, как сказали выше, достаточно просто стрелять в Немезиса, контейнер тоже заденет.
Люблю твои обзоры за честность.
Пересмотрел кучу обзоров, многие высказывают критику, но как то мягко, как бы выгораживая, при этом акцентируясь на плюсах, из-за чего сложно понять финальную оценку.
С тобой же часе просто.
Это плохо, тут плохо, там плохо.
А это хорошо, но то все ещё плохо!
За Джилл Сэндвич и двор, стреляю в упор...из дробовика!
кринжовые приколы из старых игр - это да, единственное, за что и можно стрелять в упор.
Саша, прошлогодний ремейк проходил несколько раз, в том числе на хардкоре.
Тут как по сложности, можно смело сразу на харде, или пейсинг так просрется?
Я на нормале прошёл пока, но считаю, что лучше хард с самого начала брать. Так и увороты пригодятся больше, чем в паре случаев и может чуть дольше играться будет.
СТавь хардкор,в игре на нормале патронами и аптечками буквально заваливают,у меня к концу игры на нормале была куча патронов,пороха и травы.
Блин. А я тоже купился на демку. Думал ух ты, если так можно будет исследовать на протяжении всей игры..... и купил. И походу зря :(
Не зря.
Я бы не сказал, что патронов навалом. Их ровно столько сколько нужно. Первый Гамма Охотник встречается до того, как ты находишь гранатомёт так, что убивать его немного интересней.
В общем мне игра понравилась. Здесь у Джилл не перекаченные губы как у Клэр а нормальное человеческое лицо. И вообще РЕ2 в плане сюжета никакой в отличии от оригинала. Здесь же всё адекватно и нет 4 халтурных сценариев никак друг от друга независещих. Если вспомнить оригинал РЕ2, то там Клэр и Леон переговариваются 4 раза за игру. Леон даже берёт с собой Шерри. В RE2R главные герои видят друг друга только в начале и конце игры, что очень сильно бросается в глаза так как другой персонаж никак не раскрывается за одно прохождение, а Шерри уже хочет быть удочерена Леоном хоть она видит его первый раз.