Игра отвратительная. Помимо ужасной оптимизации в игре просто нечем заняться. Квесты (кроме основных) скучные и однотипные вроде тех, что есть в FarCry. Открытый мир абсолюнто пустой, прокачка дизбалансная, можно спокойно сделать имбу персонажа при этом сильно не заморачиваясь с билдом. Игра лёгкая даже на высоком уровне сложности, под конец прохождения у меня в инвентаре было около 100 аптечек и это при учёте того, что я в игре провёл не так уж и много времени. И, конечно же искусственный интеллект, один из самых тупейших, что я видел в играх. В общем игра не стоит своих денег даже при учёте исправления всех ошибок в плане оптимизации. Видео понравилось, было интересно послушать.
Да, уже многие жаловались на побочки, да и сам мир совсем не иммерсивный, что печально, учитывая относительно уникальный сеттинг. Сидипиары просто замахнулись на то, что им не по зубам, да еще и релизнули игру раньше на полтора года чем планировали непосредственные разработчики.
@@DrMisanthrope Да, хоть я и не люблю сеттинг киберпанка, но по нему довольно мало годных игр и фильмов. А насчёт самих CDPR, то мне кажется, что они просто решили наколоть людей на деньги, т.к. сама студия была на грани банкротства на сколько я знаю.
Не слышал, чтобы у них были финансовые проблемы. Они вложили огромные деньги в игру, а отбили их на одних лишь предзаказах. Да и Ведьмак продавался стабильно, плюс у них есть условно бесплатный Гвинт. Из последних интервью я понял, что руководство хотело заскочить на два хайптрейна - со старыми консолями, а потом и с новыми. Отсюда такие нереальные сроки и куча вырезанного контента.
@@DrMisanthrope Это похоже на правду, но это ни в коем случае не оправдывает CDPR. Ведь они могли сделать, например, как Rockstar с GTA 5, сначала выпустить игру на старые консоли с графоном похуже и вырезанными возможностями, а через годик уже и на новые консоли выкатить игру с новыми плюшками и графикой.
В идеале им вообще не стоило ориентироваться на старые консоли, проект планировался слишком некстгенным для такого устаревшего железа, но жадность победила.
"Это видео может быть неприемлемым для некоторых пользователей"
Ору
Игра отвратительная. Помимо ужасной оптимизации в игре просто нечем заняться. Квесты (кроме основных) скучные и однотипные вроде тех, что есть в FarCry. Открытый мир абсолюнто пустой, прокачка дизбалансная, можно спокойно сделать имбу персонажа при этом сильно не заморачиваясь с билдом. Игра лёгкая даже на высоком уровне сложности, под конец прохождения у меня в инвентаре было около 100 аптечек и это при учёте того, что я в игре провёл не так уж и много времени. И, конечно же искусственный интеллект, один из самых тупейших, что я видел в играх.
В общем игра не стоит своих денег даже при учёте исправления всех ошибок в плане оптимизации.
Видео понравилось, было интересно послушать.
Да, уже многие жаловались на побочки, да и сам мир совсем не иммерсивный, что печально, учитывая относительно уникальный сеттинг. Сидипиары просто замахнулись на то, что им не по зубам, да еще и релизнули игру раньше на полтора года чем планировали непосредственные разработчики.
@@DrMisanthrope Да, хоть я и не люблю сеттинг киберпанка, но по нему довольно мало годных игр и фильмов. А насчёт самих CDPR, то мне кажется, что они просто решили наколоть людей на деньги, т.к. сама студия была на грани банкротства на сколько я знаю.
Не слышал, чтобы у них были финансовые проблемы. Они вложили огромные деньги в игру, а отбили их на одних лишь предзаказах. Да и Ведьмак продавался стабильно, плюс у них есть условно бесплатный Гвинт. Из последних интервью я понял, что руководство хотело заскочить на два хайптрейна - со старыми консолями, а потом и с новыми. Отсюда такие нереальные сроки и куча вырезанного контента.
@@DrMisanthrope Это похоже на правду, но это ни в коем случае не оправдывает CDPR. Ведь они могли сделать, например, как Rockstar с GTA 5, сначала выпустить игру на старые консоли с графоном похуже и вырезанными возможностями, а через годик уже и на новые консоли выкатить игру с новыми плюшками и графикой.
В идеале им вообще не стоило ориентироваться на старые консоли, проект планировался слишком некстгенным для такого устаревшего железа, но жадность победила.