「特殊類別」本來是好東西|淺談技能衝突這檔事|輕鬆閒聊|【神魔之塔】|福爾摩斯 發動條件不符

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  • Опубликовано: 11 дек 2024

Комментарии • 132

  • @LukemS17
    @LukemS17  Месяц назад +39

    7:55 補充一下「其他」
    其實無條件增加ExCombo也會衝突
    只是環境上這東西超級少見XD
    我是拿小魔女薇薇亞做測試,這招不能跟福爾摩斯技一同時作用
    其他零星的也都會被我分類到這邊
    然後,影片中講的分類可能存在著更多例外
    就我所知,白名單不只那兩位
    只是我懶得把他們每個都翻出來
    講兩個最具代表性的就好

    • @shunjij5710
      @shunjij5710 Месяц назад +1

      可是火妹明明也是無條件+excombo 但我試過火妹跟福爾摩斯一齊開但卻不會衝突 我還特意沒組全神 確保火妹不會跟福爾摩斯的無條件+c衝突

    • @LukemS17
      @LukemS17  Месяц назад +4

      @@shunjij5710 就是因為問題很多我才沒收XD

    • @Yack葉可
      @Yack葉可 Месяц назад

      剛看完影片,這則留言居然有教授的聲音耶

    • @林宸鈞
      @林宸鈞 Месяц назад +1

      普羅是因為限制在首次起手才跟其他沒衝突的吧,史萊姆和紫苑都會影響到第二次轉珠(有排珠的時候)

    • @LukemS17
      @LukemS17  Месяц назад +5

      @@林宸鈞 莎娜也是點名首次起手的路徑轉化 但你先開紫苑的話她會沒狀態
      可知首次起手不是關鍵因素
      你這留言是智商上線的人才會有的
      但我做的測試比你們想像中的還多XD
      我認真想不到比「黑金特權」更好的解釋

  • @阿諾-g7o
    @阿諾-g7o Месяц назад +17

    以前MH回覆:1.發生初期「我們發現了問題,預計將在下版本後修復」;2.後續還是沒修時「基底程式出錯請再給我們時間」
    現在MH回覆:1.「這問題是正設,我們不會才是對的,不會改」;2.「技能不能解盾或障礙,因為那是特殊類所以不能解,也是正設」
    永遠不變的MH:「只有任何技能或BUG問題有利玩家,馬上秒修,絕不拖延!!!」

    • @GregorioYoung
      @GregorioYoung Месяц назад +3

      如果不是工程師越來越懶、就是換了一批聽話的工程師

    • @loochunkai2026
      @loochunkai2026 Месяц назад

      @@GregorioYoung也有可能是新的工程師看到神魔的爛攤子程序選擇擺爛,出大事就想辦法解決(治標不治本),結果導致問題越來越多

  • @andy12045
    @andy12045 Месяц назад +22

    如果沒有特別整理出來,還真沒意識到原來有這麼多衝突~XDDD
    8:26 那段「我頭好痛」重複播放了至少10次了~笑死🤣🤣🤣

  • @龍超-p3o
    @龍超-p3o Месяц назад +16

    結果官方看到這影片後,公告普羅的路徑轉化是bug,那就尷尬了😂

  • @我是蘿莉控-k7e
    @我是蘿莉控-k7e Месяц назад +9

    主要現在卡解盾跟能力越給越多,這東西真的在不處理,後面的卡只會一直撞

  • @niji0325
    @niji0325 Месяц назад +1

    謝謝教授的拍片說明. 這些技能衝突其實會讓玩家在自己拓荒時無法理解為什麼效果不見了
    最後變成去找現成劇本

  • @zqzeki
    @zqzeki Месяц назад +7

    必須推,前陣子想說回鍋來玩結果馬上遇到一堆神操作,搞得又想把神魔放在一邊

  • @ericchen5080
    @ericchen5080 Месяц назад +52

    反正以後官方都會加甚麼 特殊類別 來我無視你的無視 什麼都變得沒用了

    • @超級抹茶牛奶
      @超級抹茶牛奶 Месяц назад

      其實這遊戲一直都這樣啊…固定連擊盾升級成首消多組屬性豬,拼圖盾升級成十字盾,十字盾再升級成LT盾,疲憊升級成一堆奇奇怪怪的讓你解不完。會不會炎上只差在有沒有改名字而已,沒改名字(包裝得太粗糙)才被罵有夠好笑。

    • @yeihway3251
      @yeihway3251 Месяц назад +1

      十字盾搞完就來L T啊🤣

    • @林映儒-x9p
      @林映儒-x9p Месяц назад

      @@yeihway3251距離田字盾 王字盾 卍字盾估計也不遠了😂

  • @Yawi0106
    @Yawi0106 Месяц назад +15

    官方大概率有三種做法
    上策當然就是把技能衝突修改
    我認為的辦法是把同類型技能安排次序高低
    讓高位序為主要作用]
    低位序的主作用失效,但副作用仍然生效
    中策就是裝死我不理我不理
    而下策
    就是把目前少量的"白名單"視為bug,--大家一起衝突--

    • @LukemS17
      @LukemS17  Месяц назад +5

      快用你那無敵的特殊類別想辦法啊

  • @ericson1617
    @ericson1617 Месяц назад +13

    真希望取com可以「都給開」然後判定取maximum,這樣比較直觀😢😢

  • @夏恪
    @夏恪 Месяц назад +16

    無視你的無視 (拍手

  • @fenixll001
    @fenixll001 Месяц назад

    教授整理這些真的辛苦了XD
    中間那個"我頭好痛"的片段相信真的是大家的心聲

  • @HUAN97012
    @HUAN97012 Месяц назад +4

    未來情境:
    Q:為什麼一張卡技一技二有同個解盾
    A:因為技一技二會衝突

  • @wang-fu-ching
    @wang-fu-ching Месяц назад

    好喜歡你的影片,從我史萊姆合作回坑道現在都是看你的講解XD

  • @lonely90ification
    @lonely90ification Месяц назад +1

    10:00官方的暫時性真的要質疑,看看莫里亞蒂競技場,當初出問題是說好的暫時移除,現在直接永久了

    • @KeeYiJi
      @KeeYiJi 25 дней назад

      不怕禁消2回合+首消+拼图确实猛,但在出了a事因为b事做决定一定让人不满。

  • @xygen9527
    @xygen9527 Месяц назад +7

    就是MH這麼多神奇的操作
    才會讓玩家喪失熱情
    成為無情的抄劇本機器

  • @林祿展
    @林祿展 Месяц назад +2

    這影片質量已經不是「淺談」了~
    如此高質量!

    • @小傑-c2f
      @小傑-c2f 14 дней назад

      認同 這已經是論文等級了

  • @國榮-k6n
    @國榮-k6n Месяц назад

    你這樣說明真的清楚太多了.不虧是教授真解惑

  • @Squi-h7q
    @Squi-h7q Месяц назад

    還能這樣分類,太用心啦!

  • @懷特萊恩
    @懷特萊恩 Месяц назад +2

    之前的神魔消除類型很少衝突
    比如鬼滅剛出的時候我很愛玩特哥+炭志郎 兩種1消可以同時存在 爆發玩起很爽
    後來改掉之後官方說正設我覺得他們根本懶得修而已

  • @他的手穿過我的巴-j6y
    @他的手穿過我的巴-j6y Месяц назад +2

    而且「特殊類別」不就跟當時六封災厄「無視你的無視」一樣情況了嗎
    這也是信任危機 而且還是改舊關卡的機制

  • @林諭功
    @林諭功 Месяц назад

    真的希望官方可以正視這個問題並給出令玩家滿意的處理方式

  • @fs34tgfg
    @fs34tgfg Месяц назад +7

    瘋頭最嚴厲的父親:alex

    • @flycow_tw
      @flycow_tw Месяц назад +1

      對瘋頭先質疑(好像沒用🤣

  • @耗子Haozz
    @耗子Haozz Месяц назад +1

    簡單的說莊家穩賺不賠,規矩莊家說了算

  • @how1e28
    @how1e28 Месяц назад

    謝謝教授的整理還有幫玩家發聲 愛教授

  • @exelam4287
    @exelam4287 Месяц назад

    瘋頭主動技:
    技1正設拳
    說真的卡愈來愈多還要清潔每隊的特性,還要考慮開技先後才不會沖突,角色珠,時光牌,變身,更換隊長(刀劍切換),真的比高考還複習

  • @豬神黃昏-z5y
    @豬神黃昏-z5y Месяц назад

    教授這部滿滿怒火😂😂😂 笑聽了好爽
    官方好搞
    無論是設計還有衝突都很有問題😊

  • @Novan48763
    @Novan48763 Месяц назад +1

    減傷也存在所謂的白名單 像是空我和二喬鐵鎚 但是其他條件性減傷則沒有這種特權

    • @Novan48763
      @Novan48763 Месяц назад

      一消也有就是了 DIO也是一種

  • @SHADOW-ft7lf
    @SHADOW-ft7lf Месяц назад

    最近MH真的給玩家很多信任危機,而且沒有想要解決的意思,我覺得這個還滿可怕的

  • @yaochung-chen
    @yaochung-chen Месяц назад

    辛苦教授整理了 看得很爽

  • @阿窩-r1d
    @阿窩-r1d Месяц назад +1

    凱絲莉不是上調而是修復,巴哈搜尋文章:【問題】貓戰黑凱被暗改官方辯正設(已修復),不過不知道為何改版前不衝突,改版後卻衝突了要額外加白單進行修復

    • @LukemS17
      @LukemS17  Месяц назад +1

      就結果來說是上調無誤
      當初能疊加雙效果就很奇怪了,以官方的做法而言
      可以理解成「剛出的時候有莫名的白名單」XD
      修正後有人反映
      然後就把那個莫名的白名單正設了
      總之我覺得這是個很具代表性的結果,過程如何其實不重要

  • @許秀鑾-t9r
    @許秀鑾-t9r Месяц назад

    這次黑金的售後服務不太好 馬上就出問題了 不過是暫時的 感謝教授解說

  • @澎湖轟餅
    @澎湖轟餅 Месяц назад

    如果你沒這樣一一舉例分析
    還真沒注意到有這麼多技能衝突!!
    感覺快變神魔世界奇觀了

  • @kevinhaung9068
    @kevinhaung9068 Месяц назад

    以mh的尿性,不直接影響賣卡跟對玩家有利的情況,都是擺爛忽略,以後衝突也只會越來越多

  • @wei5044
    @wei5044 Месяц назад +4

    撞來撞去真的很討厭,之前的美戰合作也是土星撞小月亮,兩個一起放進月亮隊的結果就變成小月亮只能開合體技,不然開了就是撞來撞去,觀感真的不好

  • @yokikyo93
    @yokikyo93 Месяц назад

    我是覺得只要改成 先開的優先爲基准 後開的如果有衝突到的技能就會沒效果 而 沒有衝突的技能依然會有
    但 我也很希望神魔可以弄更多的圖標去細分每個效果 好去辨別到底有沒有效果出來
    避免左上角同排太多狀態被擠掉
    就 改爲一個角色開了就是在同一橫行 下一個角色開就是下一行
    例:A開 有3個技能 B有5技能
    假設衝突到的技能為2個
    因此A的技能維持3個有效果
    而B的技能因爲2個技能衝突所以就以A的技能優先 B的技能剩下3個
    (代價就是不太能用擠狀態去弄掉負面狀態而已,可以順便提高附消卡的出場率以及讓玩家去弄龍刻減少)
    但像福爾這種配合莫可以一直開技能的 就可以擠掉 也可以作爲一個賣點來吸引人去抽了
    這樣對我來説可以辨別有沒有效果后 技能衝突問題可以減緩開了技能沒效果 / 不能開技能后要重打的不爽感

  • @linkhou
    @linkhou Месяц назад

    整理得好清楚喔
    難怪常常技能都反黑打不開
    是說這部好多髒話
    愛了❤

  • @咪某
    @咪某 Месяц назад +4

    2022年 玩家:反首消 官方:反反首消 2025年 玩家:反你的反反首消 官方:我反你的反你的反反首消

    • @wifato4194
      @wifato4194 Месяц назад

      轉珠必然15秒的不必然15秒

  • @rave308
    @rave308 Месяц назад +1

    真心希望官方,真的可以改善技能衝突的問題~
    但最近都在處理炎上,沒時間優化 🤣

    • @鳥仁-i9r
      @鳥仁-i9r Месяц назад +5

      你怎麼會有官方會處理炎上的誤會

  • @senis1985
    @senis1985 Месяц назад +3

    問就是特殊

  • @黃日恆-l1n
    @黃日恆-l1n Месяц назад

    那個「只剩自殘」讓我笑到噴掉

  • @xialing._
    @xialing._ Месяц назад +1

    改變消除方式德衝突真的很特別,雖然7:50說到1消跟2消不會衝突這件事,但是項羽1消是會跟牛魔王技二的2消衝突,真的不知道MH的代碼是寫成什麼鬼樣子

    • @LukemS17
      @LukemS17  Месяц назад +1

      這個有改過邏輯
      那邊講起來超複雜= = 我直接講拿破崙然後躺平
      後兩個我都認真不想提太多...

  • @cooljohn1789
    @cooljohn1789 Месяц назад

    啊,下周忘記餵史趕緊補上特殊類別代替

  • @84231441
    @84231441 Месяц назад

    分析的很清楚👍

  • @Awei-dp6rx
    @Awei-dp6rx Месяц назад

    好複雜,我還是看劇本好了XD 給讚

  • @ethan.c1109
    @ethan.c1109 Месяц назад

    這真的是很需要正式的問題

  • @asdsijdnsdk9560
    @asdsijdnsdk9560 Месяц назад

    咒術迴戰餵的史比神魔多太多了 神魔只是一坨 咒術是一大卡車

  • @wifato4194
    @wifato4194 Месяц назад

    我是覺得
    要不風頭就改正文字敘述(但這工作量巨大)
    例如把左上同一狀態的用同一個字體表示
    然後不同技能易衝突的+C兼具減傷用同一個顏色表示
    像是所有卡兼具類型的技能都用成特定顏色
    然後跟兼具綁在一起的狀態與功能
    用同一個字體
    不過我想風頭應該是不會自找麻煩就是了
    改了文字敘述但功能也可能衝突到或是沒有衝突到
    都很麻煩
    再不就是都能上狀態然後各項取其優
    或是
    +69C +32C +10C技能都能開也都共存
    然後計算時計算+69C
    兼具300% 兼具50%
    計算的時候只算300%的部分
    但這個就會有問題了
    水兼心100%跟心兼火50%
    應該要認列哪個為較高的部分
    最爛的做法衝突到就直接不給你開(像減傷技能)
    不過考慮到風頭的不必然的必然十五秒
    我是不覺得他們能處理的好啦
    還要繼續玩的人就好好忍受吧
    反正這版本衝突導致技能無效
    某天改正後又可以共存了
    然後過一陣子又被正設掉也不是不可能
    反正風頭最大 什麼都他們在說
    測試完的結果被收掉用一句這是bug 就推託掉

  • @ericson1617
    @ericson1617 Месяц назад +1

    開「特殊類別」之先河:Alex❤

  • @Omistrash
    @Omistrash Месяц назад +1

    應該有90%的玩家不知道傲笑這隻角色吧😂

  • @paulwu1342
    @paulwu1342 Месяц назад

    8:26 怎麼會有棠老大😂

  • @user-b123
    @user-b123 Месяц назад +1

    所以Terry生日送禮從20顆降成10顆也是特殊類別嗎

  • @許智勛-v4y
    @許智勛-v4y Месяц назад +2

    老實說,這個技能衝突真的影響到我的抽卡意願,莫里跟華生我都有,卻因為這個技能衝突讓我猶豫要不要抽黑金

    • @enzoo8770
      @enzoo8770 Месяц назад +4

      首先 你有抽獨立不抽福爾摩斯很虧
      然後 官方可以在凝護盾加個兩相消耗一樣讓你開不了
      而且福爾摩斯的價值不會因為這+c或凝護衝突就不值得抽
      我真心覺得要嘛0投資要嘛全拿

  • @TheTeohjack
    @TheTeohjack Месяц назад +1

    技能衝突 問題好像越演越烈 後面MH都不演了 擺爛 我是覺得不樂觀拉

  • @潘彬誠
    @潘彬誠 Месяц назад +1

    真的不太懂為啥無條件加c會能造成衝突 都叫無條件了開了一個無條件加10c再開另一個無條件加20c的 正常應該是會覺得是總共加30c才對吧 真的搞不懂為啥會設計成會有衝突

  • @obbucket-r3p
    @obbucket-r3p Месяц назад

    請問教授在史萊姆合作期間測試的時候,有發現在合作後期某次更新前後,先開神之怒再開紫苑的結果不太一樣嗎,我記得更新前的結果是路徑魔族(沒強化),但更新後是路徑妖族(沒強化),不過我萌王進化了,現在沒辦法測試了

  • @gtqgtq4187
    @gtqgtq4187 29 дней назад

    在等解釋但官方完全不鳥不抽了,去你的特殊類別,完全就是不給玩家爽

  • @non-professional-singer
    @non-professional-singer Месяц назад

    其實福爾只要改成有消除符石增加69c就這麼簡單,在此呼籲官方聽聽教授的建議😆

    • @loochunkai2026
      @loochunkai2026 Месяц назад

      同一個敘述的異轉七封會衝突🤷

  • @陳頎斌
    @陳頎斌 Месяц назад +1

    說來也是很奇怪,這些無條件加C,我印象中也是要消除珠子後才能生效,直接開好像也沒辦法讓炮擊炸過去吧?那你直接把無條件加C,改成消除珠子後的條件加C,不是一樣嗎?為什麼不這麼做?
    更別說,你們明明能夠開發出特殊類別這種東西了,沒道理在技術上解決不了這些問題吧?(當然也有可能是特殊類別現在還沒有複數卡能造成衝突)

  • @只是一个路过的
    @只是一个路过的 Месяц назад

    为什么不加个判断,让加c可以叠加😅
    我个人是开发者,我觉得他是有一些enum或者变量去判断一个角色的技能组有哪些技能类型(enum value),如果冲突就让他无法开启 或者 只运行可以支持的其他类别例如在敌方的状态

  • @wronghouse5833
    @wronghouse5833 Месяц назад

    官方:明白,工程师,快撤掉普罗的特权

  • @自稱王子
    @自稱王子 Месяц назад

    好喔 能期待的只有下次貓戰合作 並且大獎能異空🤣

  • @dpl86511
    @dpl86511 Месяц назад +1

    太細了教授 真的好細

    • @dpl86511
      @dpl86511 Месяц назад

      拜託多出一點這種影片

    • @dpl86511
      @dpl86511 Месяц назад

      這部超級好笑,看完又好氣

  • @starshiplai
    @starshiplai Месяц назад

    想要賺錢卻又不把bug修好也不把關卡片的設計 是想要賺最後一波然後倒閉嗎?

  • @ttimsinn
    @ttimsinn Месяц назад +1

    官方就是不僅要在關卡上面噁心你 連讓你玩綁定系列隊伍都不舒服

  • @yasakura87827
    @yasakura87827 Месяц назад +1

    早就說了 他們根本就沒再處理卡片之間連動相關的部分 甚至連一堆判例都常常出問題了
    諷刺的是 這還是電子遊戲 通常來講是最不會出這些問題的那種
    我是覺得瘋頭要找一個版本來大量處理這些問題
    看是土法煉鋼 要解放四個buff位置 之後複合式的buff全部拆開來 一個buff對應一個狀態 像是倍攻就對應一個技能圖示 同種類的buff會互相覆蓋 像是倍攻buff覆蓋倍攻buff
    總而言之 這部分的問題就是遊戲的整個基礎沒有打好 之後又不願意去處理 就一直積累 最後變成我們看到的狗屎現狀

    • @expl0s10n
      @expl0s10n Месяц назад +2

      左上狀態上限修改會很影響攻略處理異常狀態的手段吧,這樣有點本末倒置

    • @yasakura87827
      @yasakura87827 Месяц назад

      @expl0s10n 同類別的覆蓋過去,像是倍攻的buff可以覆蓋降攻的debuff,這套處理方式別的遊戲弄過了

  • @c0435200
    @c0435200 Месяц назад

    福的加c已經夠高了,再出同系列加c卡真的意義不明

  • @MLDCC_
    @MLDCC_ Месяц назад

    玩那麼多遊戲我只想問 所以為什麼上buff會有衝突?😂

  • @Impulsemoments
    @Impulsemoments Месяц назад +1

    最近官方的操作真的让人匪夷所思 单看这几张副本卡就真的有被恶心到😂一堆无条件加c 又这么刚好福尔摩斯也是无条件加c 根本是王国之谜不欢迎你们 最近真的很谜是因为王国之谜的出现吗

  • @TheEncoree79309
    @TheEncoree79309 Месяц назад

    我不能接受你說勞拉是肥婆= =
    拚榜必備神卡欸

  • @yuanyuan00513
    @yuanyuan00513 Месяц назад

    謝謝

  • @shunjij5710
    @shunjij5710 Месяц назад

    反正我現在的感想就是覺得官方故意利用無條件+c來限制福爾摩斯 畢竟完全體福爾摩斯的強度非常跨張 但用這種方法限制強度真的比什麼捆綁銷售更噁心 這不僅讓一些好用的隊員無法入隊 還影響福爾摩斯的出隊價值 然後現在還出無視你的無視凝護 我真的很好奇官方真的想賣這張卡嗎?

  • @jerry3044
    @jerry3044 Месяц назад

    推推

  • @胖海豹小白
    @胖海豹小白 Месяц назад

    反正也不是第一次
    想當年木妲己跟六封災厄(幹又是你)無視無視反首消盾
    對玩家不利的一律裝死
    對玩家有利的修特別快
    不用期待會有多好

    • @ru353
      @ru353 Месяц назад +2

      那時的反反首消真的是純粹想噁心玩家才出的,初衷是怕玩家炎上太做球妲己,如今是技術問題可能跟核心機制有關炸不掉凝護所以暫時讓保持炸不掉狀態

  • @jhe-kuanli8047
    @jhe-kuanli8047 Месяц назад +2

    凝護可以加上特殊類別,技能撞車卻不行
    原來我們還在玩測試服

    • @Nemo-my5jr
      @Nemo-my5jr Месяц назад +1

      神魔玩家不都是MH免費的debug人員嗎

  • @他的手穿過我的巴-j6y
    @他的手穿過我的巴-j6y Месяц назад

    黑金應該要有特權不然玩家抽個屁啊

  • @kinglam3334
    @kinglam3334 Месяц назад

    應該學一學龍族拼圖 技能效果對技能效果

  • @SmallZone-OAO
    @SmallZone-OAO Месяц назад

    如果說衝突是故意的,那怕不是策劃或者工程師是個遊戲王玩家吧😂,一堆文字遊戲跟裏外敘述

  • @charlielu9671
    @charlielu9671 Месяц назад

    是不是技術上無法解決才擺爛啊 能解決的話放在那邊一直讓玩家罵?
    神魔是抖M?

  • @seal13
    @seal13 Месяц назад

    個人覺得無條件加C狂出只是因應上半年畫眉丸造成的血量崩壞,官方懶得去做更細緻的調整所以來個加C來意思意思讓倍率有到這樣

  • @xiang1215
    @xiang1215 Месяц назад

    真的我去你的特殊類別,封王那個在開什麼玩笑

  • @a09322337890
    @a09322337890 Месяц назад

    我就很好奇:「完全恢復生命」、「生命恢復至100%」兩者差在哪里?
    遇到「生命禁錮」的敵技時,一樣都不能恢復啊,是我方技能失去作用?還是敵技無視我的無視?

  • @Youran82
    @Youran82 Месяц назад +1

    知道為甚麼副本卡一堆+c衝突嗎
    因為是免費阿
    官方的意圖很明確 爆米阿

  • @浩-p8u
    @浩-p8u Месяц назад

    又是無視你的無視,笑死😂
    到底多喜歡無視啊?那麼喜歡搞,怎麼不搞好一點?還在那邊搞什麼小紅書,真的🤡

  • @蔡恩恩-l3q
    @蔡恩恩-l3q Месяц назад

    Omg

  • @哭阿-x5b
    @哭阿-x5b Месяц назад

    超好笑 還好我退了

  • @Ren-78763
    @Ren-78763 Месяц назад +1

    第一

  • @tanochanyo2436
    @tanochanyo2436 Месяц назад +4

    我是不知道這有什麼好吵的,反正不管什麼關卡總有人能用不同隊伍通關,那些有在上通關影片的創作者沒有人在吵這個

    • @陳致致翰
      @陳致致翰 Месяц назад +12

      你花錢抽卡然後還給你技能衝突你爽嗎?總有人用其他隊伍通關不是所有人背包深度都有這麼深,請不要把你自己不在乎的事情強加到別人身上,還有別人沒說不代表別人認同,其他主播直播也有說到技能衝突的問題😅

    • @鯉林
      @鯉林 Месяц назад +1

      等你哪天被針對到只能用一種卡過你就知道了

    • @wifato4194
      @wifato4194 Месяц назад +4

      應該說這是風頭要好好思考要怎麼處理的工作
      因為技能衝突會間接降低一張卡的實用度
      而且未來越來越多的複合型技能綁在同一個狀態
      +C兼具減傷等等的能力跟解盾綁在一起
      導致要用解盾的時候要去注意會不會衝突到結果開了無用
      影片就有舉例紫苑跟萌王的衝突
      最後如果全部都撞車那就算了
      你還是能看到有的卡是沒有問題的
      這樣就很搞笑了

    • @他的手穿過我的巴-j6y
      @他的手穿過我的巴-j6y Месяц назад +5

      教授就是有在拍通關影片的創作者阿 他現在就在抱怨了阿

    • @蛙男8號
      @蛙男8號 Месяц назад +2

      技能會失效欸 尷尬到爆==

  • @yeihway3251
    @yeihway3251 Месяц назад

    我現在才知道所謂的衝突是指狀態上不去,或是如果前置條件先衝突,後面的效果全部都沒有耶⋯ 幹 真的噁