Ich musste so lachen bei 08:11 - Tim bei einer Domina, während er Mädels beim Duschen zuguckt. Boah GEIL Oaah sieht das cool aus OAAAaaaahhh ist das schön Währenddessen habe ich mir den Arsch versohlen lasseen XDDDD
gucke dich seit unzähligen jahren, wollte nur mal kurz sagen wie gerne ich deinen content vorallem zu games schaue die ich selber gespielt habe. weiter so!!
Finde Godfrey ist einer der Bosse der noch am ehesten für Einzelkampf ausgelegt ist. Fand den noch am fairsten alleine gegen ihn. Da waren andere krasser. Aber interessante Liste
Nachdem ich jetzt nach 150 Spielstunden meinen ersten Durchlauf abgeschlossen habe, gebe ich auch mal meine Senf dazu… Zuerst: „Elden Ring“ ist mindestens eines der drei besten Spiele, die ich jemals gespielt habe. Ein perfektes Open-World-Spiel, wie ich es gerne haben möchte, hat bis dahin für mich nur in der Theorie existiert, jetzt in der Praxis. Auch finde ich, dass viele Aspekte der Souls-Formel - insbesondere der mechanische Rollenspiel-Anteil - erst jetzt wirklich aufblühen. Meine Top 10 Bosse: Platz 10: Roter Wolf von Radagon Im Grunde eine Magier-Variante von Sif und zugegebenermaßen eher einfach, aber für mich trotzdem einer der spaßigsten Kämpfe des Spiels. Der Wolf hält zwar nicht viel aus, hat aber einige böse Zauber parat, die mich beim ersten Versuch fast direkt zerlegt hättem, ehe ich auch nur einen Treffer gelandet hatte. Die Herausforderung liegt darin, ihn zu erledigen, bevor er größeren Schaden anrichten kann. Dazu fand ich auch Aussehen des Gegners und die Umgebung, in der man ihn das erste Mal trifft, sehr atmosphärisch. Platz 9: Sternengeißel Radahn Der einzige Hauptboss, den ich gar nicht erst ohne Summons versucht habe; das hole ich in einem späteren Run noch nach. Ich mag prinzipiell Bosse sehr gerne, die das grundlegene Prinzip eines Spiels etwas auf den Kopf stellen und den Spiele zum Umdenken zwingen. Radahn mag stark von seiner Inszenierung leben, aber ich fand das Gefühl einfach großartig, hier mit einer ganzen Gruppe erfahrener Abenteuerer gemeinsam gegen diese lebende Legende in die Schlacht zu ziehen. Platz 8: Apostel der Götterskalpe Mit Abstand am stärksten in Erinnerung geblieben ist mir die Version aus dem Windmühlendorf - zum einen wegen der fantastischen Location, zum anderen, weil es der erste war, dem ich begegnet bin. Abgesehen davon ist auch der Kampf sehr gelungen; der Gegner ist schnell, fordernd und verfügt über ein recht breites Angriffsrepertoire. Platz 7: Margit, das grausame Mal / Morgott, König des Mals Ich habe beide auf einen Platz gesetzt, weil Morgott grundlegende Margit mit erweitertem Moveset ist. Abgesehen davon, dass beide Versionen großartig inszeniert sind, ist gerade Margit der perfekte erste Hauptboss für das Spiel; er ist fordernd, aber nicht allzu schwer, wenn man das Spielprinzip begriffen hat, und macht eine Menge Spaß. Platz 6: Uralter Ahnengeist Tatsächlich der Boss, auf den ich mich nach dem ersten große Trailer am meisten gefreut hatte^^. Tatsächlich ist er für mich - rein was Inszenierung, Atmosphäre und optische Gestaltung angeht - beinahe der beste Boss des Spiels, aber auch der Kampf selbst ist unglaublich unterhaltsam und hat mich vor allem durch das abgefahrene Moveset begeistert. Platz 5: Astel, Ausgeburt des Abgrunds / Astel, Ausgeburt der Leere Ich finde die körperlich extrem großen Bosse des Spiels sehr… schwierig zu beurteilen; bei Gegnern wie Placidusax, Rykard, dem Feuerriesen oder auch der Eldenbestie hat mich die Tatsache, dass ich meistens nur Ausschnitte des Gegners sehen konnte, extrem genervt, aber Astel war tatsächlich mal ein „Riesenboss“, den man weitgehend problemlos so gut in die Kamera bekommen hat, dass die Angriffe nich von außerhalb des Bildschirms kamen^^. Das Design des Gegners als kosmische Riesenlibelle ist genial, wie auch seine sehr vielfältigen Angriffsmuster. Platz 4: Malenia, Miquellas Klinge / Malenia, Göttin der Fäulnis Malenia war auch für mich der mit einigem Abstand schwerste Boss des Spiels. Und jetzt das große Aber: ich fand sie, auch wenn es mich definitiv weit über 50 Versuche gekostet hat, sie ohne Geister im Nahkampf zu besiegen, zu keinem Zeitpunkt unfair. Sicher; es hat eine ganze Weile gedauert, bis ich es geschafft habe, ihrem Klingenwirbel auszuweichen, aber es ist definitiv möglich, sie vernünftig zu bekämpfen - wenn man sie eben verstanden hat. Ich denke, das Gefühl, wenn man sie erst besiegt hat, muss ich niemandem beschreiben, aber auch der Kampf hat mir unfassbar viel Spaß gemacht; auch weil er noch am ehersten wie ein authentischer Zweikampf wirkt. Platz 3: Godrick, der Verpflanzte Wo Margit dem Spieler nur sanft auf den Zahn fühlt, ob er das Spielprinzip einigermaßen verstanden hat, sorgt Godrick mit aller Härte dafür, dass man es auch umsetzen kann. Das Design des Gegners ist das für sich genommen vielleicht beste des gesamten Spiels, und sowohl Aussehen als auch Verhalten im Kampf spiegeln des Wahnsinn des Charakters genial wieder. Godricks Angriffsrepertoire ist extrem vielseitig, von diversen Nahkampfangriffen über Beben bishin zu der genialen Drachenerweiterung in der zweiten Phase, und fordert den Spieler auf beste Weise. Hinzu kommt, dass er schlichtweg der perfekter Abschluss für From Softwares bisher gelungenstes Gebiet und einen der besten Dungeons der Videospielgeschichte ist. Platz 2: Mohg, das Mal / Mohg, Fürst des Blutes Einfach ein Kampf, bei dem ausnahmslos alles stimmt. Auch Mohg ist extrem fordernd - nach Malenia für mich der schwerste Boss des Spiels -, dabei aber nie unfair. Und gerade der zweite Kampf in der Unterwelt war atmosphärisch und inszenatorisch dermaßen genial, dass man sich fragt, warum so ein Kampf nur optional ist. Auch spielerisch ist er meiner Ansicht nach einfach kaum zu übertreffen; unfassbar viele Angriffe, bei denen es aber wirklich Spaß macht, sie zu lernen und herauszufinden, wie man ihnen entgehen kann. Hinzu kommt ein interessantes Gimmick, das erstmal overpowered as fuck wirkt, sich aber genial in den restlichen Kampf einfügt. Im Grunde der perfekte Soulslike-Boss schlechthin und ein absoluter Hochgenuss! Platz 1: Rennala, Königin des Vollmonds Ich habe ja bei Radahn bereits angesprochen, dass ich Bosse mag, die ein Umdenken des Spielers fordern, und Rennala ist das perfekte Beispiel, was ich damit meine. Bei nahezu allen Bossen mittlerer Größe sollte man nach Möglichkeit auf Distanz bleiben… für den Versuch wird man von Rennala in der Regel direkt frittiert. Der Boss funktioniert diesbezüglich genau andersherum; der Boss versucht, den Spieler auf Distanz zu halten, und man muss auf dem Weg zu ihr an den Zaubern vorbei. Der Kampf ist spielerisch absolut fantastisch umgesetzt; ich hatte den Spaß meines Lebens dabei, Rennalas vernichtenden Zaubersprüchen auszuweichen und ihr dann mit meinem Bluthundreißzahn auf die Pelle zu rücken. Sehr geil auch ihr Gimmick; sie kann die Geister diverser Gegner als Leibwächter beschwören - von Wölfen bishin zu feuerspeienden Drachen - und es einem somit noch deutlich schwerer machen, sie überhaupt zu erreichen. Hinzu kommt eine interessante erste Phase, die zwar spaßig, aber bewusst ruhig und „unspektakulär“ gehalten ist, damit die zweite als Kontrast umso mehr beeindruckt. Denn diese ist atmosphärisch schlicht und ergreifend das Großartigste, was das Spiel zu bieten hat, und Rennala für mich vielleicht der beste Boss, den From Software bislang auf uns losgelassen hat.
Mein absoluter Lieblingsboss war Mogh lord of blood die Kombination aus Musik, lore, disinge und dem Dialog mit dem Latein ist so krass gut ich war bei dem Übergang in die zweite Phase einfach gestunt die Flügel waren so damm epic alles in allem meiner Meinung nach mit Abstand der beste Boss danach würden wahrscheinlich morgott und horah loux kommen
Bei meinem letzten Versuch gegen der Drachenfürst hatte ich ca 18 Minuten gebraucht. Mit dem Großschwert vom Anfang beim ersten Lager und ohne Aschen xD. Aber der hat einfach Spaß gemacht, mein Lieblingsboss ist Kommandant O´Neil find sein Moveset viel genialer als das von Naill den ja auch viele nennen :-)
Wir haben echt ein sehr unterschiedliches Empfinden im Bezug auf Bosse. Gerade Astel habe ich echt gehasst. Ich kann gar nicht zählen wie oft ich den Kampf nur wegen dem Teleportgrap noch in letzter Sek bzw buchstäblich vor dem letzten Hit verloren habe. Auch Placidus mochte ich nicht besonders, weil in seiner Beamphase oft nicht klar ist, von wo er überhaupt kommt. Godfrey wiederum habe ich so wie nahezu alle Bosse ohne Summon besiegt.
Finde eigentlich das alle Story Bosse abgesehen von einen gut ohne beschwörung zu machen sind. (Die Optionalen 2 vs 1 Bosse sind oft das Problem) Melinia ist der Optionale Pinultimate boss. Der fehlt in deiner Liste. Ein Boss der sich mit jeden treffer hochheilt und dabei wie eine "Tänzerin" auf crack verhält;) Aber wie gesagt sie ist der "ultimative" boss des Spiels. Da erwartet man auch nicht weniger. (außerdem sieht sie wie eine weibliche Sephirot aus. Das allein ist schon cool) Godfrey stärke wiederum ist, dass es sehr schwer ist herauszufinden wann man heilen kann. Da er extrem aggresiv ist und auch auf range gefährlich. Doch wenn man mit waffenarts seine stance weghaut, kann man sich selbst opening zum heilen schaffen. Das ist nähmlich eine Waffe die viele nicht nutzen. Ähnlich wie man bei Blood Borne aggresiv sein muss. Soll man in Eldenring gebrauch von Waffenarts und Sprung angriffe machen. Jeder Boss kann gestaggert werden. Und das staggern bietet nicht nur chancen schaden zu machen. Sondern auch oft die benötigte Pause um zu heilen, bei den schwereren Bossen!
ich komme zu vielen Bossen leider schon teilweise überlevelt und da es nicht mein erstes Souls ist hab ich schon ein relativ guten Timing was kämpfen angeht, so das ich viele Bosse first try mache... vor allem die zwischen Bosse... Ich bin jetzt mitten in der Gottlosen Hauptstadt und gehe da auch gut durch, hoffe das game zieht hier mal an :D
Guten Abend, Ich bin relativ neu auf deinem Kanal. Ich kenne Dich zwar schon länger, sehe mir jetzt aber erst nahezu alle Deine Videos an. Daher weiß ich, das Du folgende Info mögen wirst... Hast Du schon mitbekommen, das "Pocky & Rocky" Remastered Ende Juni erscheint?
Det Feuerriese wahr irgendwie sehr leicht fand ich. Auf dem Pferd ist der so unglaublich leicht, besonders in der 2 Phase. Ich stand immer hinter ihm an seinen Füßen und dann kann er einen nicht mehr treffen.
Mein liebster Boss ist Rhadan der hat mich 2 mal komplett hops genommen. 1. Komm rein krieg Pfeil in die Fresse 2. Hälfte runter er setzt super meteor ein xD
Also ich hab eldenring vor paar Tagen angefangen und bin absolut kein Souls Spieler dann steh ich auf lvl 14 vor Margit und denk mir so naja so eine scheisse xD und bei mir lebt er immer noch mach 20 trys dachte ich mir ich geh da weg und lvl ein wenig und dann merk ich wtf ich kann ja schon sehr weit in die oben welt xD vorher bin ich einfach denn direkten weg von Gnade zu Gnade... der Boss hat gezeigt das klappt nicht xD
@@gutelaunetyp Naja und dann gibt es Melina, the goddess of the rot. Und die zerstört alle ohne vorurteile. Wenn du nicht mit beschwörung cheesen willst.
Der Feuerriese und Radahn gehören mit unter zu den schlechtesten Bossen der Soulsspiele meiner Meinung nach. Maliketh finde ich an sich auch sehr gut, aber sein Debuff ist lächerlich und verbuggt, was den Boss für mich irgednwo Kaputt macht. Meine Lieblingsbosse waren tatsächlich Renalla und Malenia wegen ihrer absolut krassen inszinierung, auch wenn Renalla ziemlich ziemlich easy ist.
Krass. Ich bin jetzt Level 131 und hänge mit maxed out Ausrüstung plus 10+ Mimik immernoch an Radagon und dem Eldenbiest. Das Eldenbiest hat teilweise so unfaire Attacken, dass ich das einfach nicht hin bekomme. Und ich habe jeden anderen Boss inkl. die Secret Bosse in höchsten 5 Versuchen gekillt. Spiele ich das falsch? Maaan Ich will die Credits sehen.
@@grumpyiroh9838 Hui, naja, ich hatte kein Mimik. Weißt du dein Level denn noch? Hast du Hoarfrost benutzt? Ganz viele Fragen 😂 Finds bloß krass wenn Leute Attack Pattern so schnell ohne große Übung intuitiv erahnen können
@@phoenix9531 Ja ich glaube da war ich Level 103. Ihr schlimmster Angriff war das rumgefuchtel. Im Grunde liefe es darauf hinaus, dass ich sie in der ersten Phase mit meiner Mimik zur Wand gelockt habe und sie dann dort mit dem Darkmoon Greatsword festgeprügelt habe. In der zweiten Phase half, wie im ganzen Spiel bei mir, die Katana mit 70 Blood Damage.
Der Feuer Riese kann einem nur leid tun xD
Überall am start der OP Theo wie weit bist du schon? bei mir fällt heute malenia
Ich musste so lachen bei 08:11 - Tim bei einer Domina, während er Mädels beim Duschen zuguckt.
Boah GEIL
Oaah sieht das cool aus
OAAAaaaahhh ist das schön
Währenddessen habe ich mir den Arsch versohlen lasseen
XDDDD
gucke dich seit unzähligen jahren, wollte nur mal kurz sagen wie gerne ich deinen content vorallem zu games schaue die ich selber gespielt habe.
weiter so!!
Danke für den lieben Kommentar ❤️
Malenia finde ich von der Inszenierung,Design und von Kampf am besten.
Das Comeback von Radahn ist das geilste, was mir in dem Spiel untergekommen ist!
Finde Godfrey ist einer der Bosse der noch am ehesten für Einzelkampf ausgelegt ist. Fand den noch am fairsten alleine gegen ihn. Da waren andere krasser. Aber interessante Liste
Nachdem ich jetzt nach 150 Spielstunden meinen ersten Durchlauf abgeschlossen habe, gebe ich auch mal meine Senf dazu…
Zuerst: „Elden Ring“ ist mindestens eines der drei besten Spiele, die ich jemals gespielt habe. Ein perfektes Open-World-Spiel, wie ich es gerne haben möchte, hat bis dahin für mich nur in der Theorie existiert, jetzt in der Praxis. Auch finde ich, dass viele Aspekte der Souls-Formel - insbesondere der mechanische Rollenspiel-Anteil - erst jetzt wirklich aufblühen.
Meine Top 10 Bosse:
Platz 10: Roter Wolf von Radagon
Im Grunde eine Magier-Variante von Sif und zugegebenermaßen eher einfach, aber für mich trotzdem einer der spaßigsten Kämpfe des Spiels. Der Wolf hält zwar nicht viel aus, hat aber einige böse Zauber parat, die mich beim ersten Versuch fast direkt zerlegt hättem, ehe ich auch nur einen Treffer gelandet hatte. Die Herausforderung liegt darin, ihn zu erledigen, bevor er größeren Schaden anrichten kann. Dazu fand ich auch Aussehen des Gegners und die Umgebung, in der man ihn das erste Mal trifft, sehr atmosphärisch.
Platz 9: Sternengeißel Radahn
Der einzige Hauptboss, den ich gar nicht erst ohne Summons versucht habe; das hole ich in einem späteren Run noch nach. Ich mag prinzipiell Bosse sehr gerne, die das grundlegene Prinzip eines Spiels etwas auf den Kopf stellen und den Spiele zum Umdenken zwingen. Radahn mag stark von seiner Inszenierung leben, aber ich fand das Gefühl einfach großartig, hier mit einer ganzen Gruppe erfahrener Abenteuerer gemeinsam gegen diese lebende Legende in die Schlacht zu ziehen.
Platz 8: Apostel der Götterskalpe
Mit Abstand am stärksten in Erinnerung geblieben ist mir die Version aus dem Windmühlendorf - zum einen wegen der fantastischen Location, zum anderen, weil es der erste war, dem ich begegnet bin. Abgesehen davon ist auch der Kampf sehr gelungen; der Gegner ist schnell, fordernd und verfügt über ein recht breites Angriffsrepertoire.
Platz 7: Margit, das grausame Mal / Morgott, König des Mals
Ich habe beide auf einen Platz gesetzt, weil Morgott grundlegende Margit mit erweitertem Moveset ist. Abgesehen davon, dass beide Versionen großartig inszeniert sind, ist gerade Margit der perfekte erste Hauptboss für das Spiel; er ist fordernd, aber nicht allzu schwer, wenn man das Spielprinzip begriffen hat, und macht eine Menge Spaß.
Platz 6: Uralter Ahnengeist
Tatsächlich der Boss, auf den ich mich nach dem ersten große Trailer am meisten gefreut hatte^^. Tatsächlich ist er für mich - rein was Inszenierung, Atmosphäre und optische Gestaltung angeht - beinahe der beste Boss des Spiels, aber auch der Kampf selbst ist unglaublich unterhaltsam und hat mich vor allem durch das abgefahrene Moveset begeistert.
Platz 5: Astel, Ausgeburt des Abgrunds / Astel, Ausgeburt der Leere
Ich finde die körperlich extrem großen Bosse des Spiels sehr… schwierig zu beurteilen; bei Gegnern wie Placidusax, Rykard, dem Feuerriesen oder auch der Eldenbestie hat mich die Tatsache, dass ich meistens nur Ausschnitte des Gegners sehen konnte, extrem genervt, aber Astel war tatsächlich mal ein „Riesenboss“, den man weitgehend problemlos so gut in die Kamera bekommen hat, dass die Angriffe nich von außerhalb des Bildschirms kamen^^. Das Design des Gegners als kosmische Riesenlibelle ist genial, wie auch seine sehr vielfältigen Angriffsmuster.
Platz 4: Malenia, Miquellas Klinge / Malenia, Göttin der Fäulnis
Malenia war auch für mich der mit einigem Abstand schwerste Boss des Spiels. Und jetzt das große Aber: ich fand sie, auch wenn es mich definitiv weit über 50 Versuche gekostet hat, sie ohne Geister im Nahkampf zu besiegen, zu keinem Zeitpunkt unfair. Sicher; es hat eine ganze Weile gedauert, bis ich es geschafft habe, ihrem Klingenwirbel auszuweichen, aber es ist definitiv möglich, sie vernünftig zu bekämpfen - wenn man sie eben verstanden hat. Ich denke, das Gefühl, wenn man sie erst besiegt hat, muss ich niemandem beschreiben, aber auch der Kampf hat mir unfassbar viel Spaß gemacht; auch weil er noch am ehersten wie ein authentischer Zweikampf wirkt.
Platz 3: Godrick, der Verpflanzte
Wo Margit dem Spieler nur sanft auf den Zahn fühlt, ob er das Spielprinzip einigermaßen verstanden hat, sorgt Godrick mit aller Härte dafür, dass man es auch umsetzen kann. Das Design des Gegners ist das für sich genommen vielleicht beste des gesamten Spiels, und sowohl Aussehen als auch Verhalten im Kampf spiegeln des Wahnsinn des Charakters genial wieder. Godricks Angriffsrepertoire ist extrem vielseitig, von diversen Nahkampfangriffen über Beben bishin zu der genialen Drachenerweiterung in der zweiten Phase, und fordert den Spieler auf beste Weise. Hinzu kommt, dass er schlichtweg der perfekter Abschluss für From Softwares bisher gelungenstes Gebiet und einen der besten Dungeons der Videospielgeschichte ist.
Platz 2: Mohg, das Mal / Mohg, Fürst des Blutes
Einfach ein Kampf, bei dem ausnahmslos alles stimmt. Auch Mohg ist extrem fordernd - nach Malenia für mich der schwerste Boss des Spiels -, dabei aber nie unfair. Und gerade der zweite Kampf in der Unterwelt war atmosphärisch und inszenatorisch dermaßen genial, dass man sich fragt, warum so ein Kampf nur optional ist. Auch spielerisch ist er meiner Ansicht nach einfach kaum zu übertreffen; unfassbar viele Angriffe, bei denen es aber wirklich Spaß macht, sie zu lernen und herauszufinden, wie man ihnen entgehen kann. Hinzu kommt ein interessantes Gimmick, das erstmal overpowered as fuck wirkt, sich aber genial in den restlichen Kampf einfügt. Im Grunde der perfekte Soulslike-Boss schlechthin und ein absoluter Hochgenuss!
Platz 1: Rennala, Königin des Vollmonds
Ich habe ja bei Radahn bereits angesprochen, dass ich Bosse mag, die ein Umdenken des Spielers fordern, und Rennala ist das perfekte Beispiel, was ich damit meine. Bei nahezu allen Bossen mittlerer Größe sollte man nach Möglichkeit auf Distanz bleiben… für den Versuch wird man von Rennala in der Regel direkt frittiert. Der Boss funktioniert diesbezüglich genau andersherum; der Boss versucht, den Spieler auf Distanz zu halten, und man muss auf dem Weg zu ihr an den Zaubern vorbei. Der Kampf ist spielerisch absolut fantastisch umgesetzt; ich hatte den Spaß meines Lebens dabei, Rennalas vernichtenden Zaubersprüchen auszuweichen und ihr dann mit meinem Bluthundreißzahn auf die Pelle zu rücken. Sehr geil auch ihr Gimmick; sie kann die Geister diverser Gegner als Leibwächter beschwören - von Wölfen bishin zu feuerspeienden Drachen - und es einem somit noch deutlich schwerer machen, sie überhaupt zu erreichen. Hinzu kommt eine interessante erste Phase, die zwar spaßig, aber bewusst ruhig und „unspektakulär“ gehalten ist, damit die zweite als Kontrast umso mehr beeindruckt. Denn diese ist atmosphärisch schlicht und ergreifend das Großartigste, was das Spiel zu bieten hat, und Rennala für mich vielleicht der beste Boss, den From Software bislang auf uns losgelassen hat.
Der "DrachenLord" ist auf Platz 6🤪
Mein absoluter Lieblingsboss war Mogh lord of blood die Kombination aus Musik, lore, disinge und dem Dialog mit dem Latein ist so krass gut ich war bei dem Übergang in die zweite Phase einfach gestunt die Flügel waren so damm epic alles in allem meiner Meinung nach mit Abstand der beste Boss danach würden wahrscheinlich morgott und horah loux kommen
Der war richtig cool.
Was ich cool finden würde wenn du im einen Video die Geschichte von eldenring erzählen kannst 🙂
herzlich willkommen zurück beim eldenringtyp
Bei meinem letzten Versuch gegen der Drachenfürst hatte ich ca 18 Minuten gebraucht. Mit dem Großschwert vom Anfang beim ersten Lager und ohne Aschen xD.
Aber der hat einfach Spaß gemacht, mein Lieblingsboss ist Kommandant O´Neil find sein Moveset viel genialer als das von Naill den ja auch viele nennen :-)
Wie geil dieser Wolf sich im Hintergrund macht! Gutes video!
Ich zieh mir nur noch EldenRing und LostArk Videos rein wie krank 😂😂😂
Wir haben echt ein sehr unterschiedliches Empfinden im Bezug auf Bosse. Gerade Astel habe ich echt gehasst. Ich kann gar nicht zählen wie oft ich den Kampf nur wegen dem Teleportgrap noch in letzter Sek bzw buchstäblich vor dem letzten Hit verloren habe. Auch Placidus mochte ich nicht besonders, weil in seiner Beamphase oft nicht klar ist, von wo er überhaupt kommt. Godfrey wiederum habe ich so wie nahezu alle Bosse ohne Summon besiegt.
Ich glaube, Rennala und Rykard waren die einzigen "großen" Bosse, die meinen Spaß an dem Spiel nicht gebrochen haben.
Meine 3 Lieblingsbosse
1. Kommandant O´Neil
2. Drachenbaumwächter
3. Ahnengeist
Finde eigentlich das alle Story Bosse abgesehen von einen gut ohne beschwörung zu machen sind. (Die Optionalen 2 vs 1 Bosse sind oft das Problem)
Melinia ist der Optionale Pinultimate boss. Der fehlt in deiner Liste. Ein Boss der sich mit jeden treffer hochheilt und dabei wie eine "Tänzerin" auf crack verhält;)
Aber wie gesagt sie ist der "ultimative" boss des Spiels. Da erwartet man auch nicht weniger. (außerdem sieht sie wie eine weibliche Sephirot aus. Das allein ist schon cool)
Godfrey stärke wiederum ist, dass es sehr schwer ist herauszufinden wann man heilen kann. Da er extrem aggresiv ist und auch auf range gefährlich.
Doch wenn man mit waffenarts seine stance weghaut, kann man sich selbst opening zum heilen schaffen.
Das ist nähmlich eine Waffe die viele nicht nutzen. Ähnlich wie man bei Blood Borne aggresiv sein muss. Soll man in Eldenring gebrauch von Waffenarts und Sprung angriffe machen. Jeder Boss kann gestaggert werden. Und das staggern bietet nicht nur chancen schaden zu machen. Sondern auch oft die benötigte Pause um zu heilen, bei den schwereren Bossen!
finde alle bosse mega wake, ohne summon machen alle spaß aber mit ist jeder first oder secound try
ich komme zu vielen Bossen leider schon teilweise überlevelt und da es nicht mein erstes Souls ist hab ich schon ein relativ guten Timing was kämpfen angeht, so das ich viele Bosse first try mache... vor allem die zwischen Bosse... Ich bin jetzt mitten in der Gottlosen Hauptstadt und gehe da auch gut durch, hoffe das game zieht hier mal an :D
Oh ja tut es ^^
sind im video spoiler?
Klar
Guten Abend,
Ich bin relativ neu auf deinem Kanal. Ich kenne Dich zwar schon länger, sehe mir jetzt aber erst nahezu alle Deine Videos an.
Daher weiß ich, das Du folgende Info mögen wirst...
Hast Du schon mitbekommen, das "Pocky & Rocky" Remastered Ende Juni erscheint?
Det Feuerriese wahr irgendwie sehr leicht fand ich. Auf dem Pferd ist der so unglaublich leicht, besonders in der 2 Phase. Ich stand immer hinter ihm an seinen Füßen und dann kann er einen nicht mehr treffen.
Werde das nicht nicht anschauen wegen Spoiler aber Daumen nach oben da gelassen 👍
Mein liebster Boss ist Rhadan der hat mich 2 mal komplett hops genommen.
1. Komm rein krieg Pfeil in die Fresse
2. Hälfte runter er setzt super meteor ein xD
Also ich hab eldenring vor paar Tagen angefangen und bin absolut kein Souls Spieler dann steh ich auf lvl 14 vor Margit und denk mir so naja so eine scheisse xD und bei mir lebt er immer noch mach 20 trys dachte ich mir ich geh da weg und lvl ein wenig und dann merk ich wtf ich kann ja schon sehr weit in die oben welt xD vorher bin ich einfach denn direkten weg von Gnade zu Gnade... der Boss hat gezeigt das klappt nicht xD
Ist der Drachen Kommandant optional?
Jau
Bei manchen Bossen wird man regelrecht zum Nahkampf gezwungen. Da nutzt einem der Magier buildt oder fernangriff recht wenig. Finde ich aber gut so.
Aber andersrum eben genauso. Es gibt genauso Bosse, da ist man als melee am arsch 😂
@@gutelaunetyp Naja und dann gibt es Melina, the goddess of the rot. Und die zerstört alle ohne vorurteile. Wenn du nicht mit beschwörung cheesen willst.
Nice neues video
Der Feuerriese und Radahn gehören mit unter zu den schlechtesten Bossen der Soulsspiele meiner Meinung nach. Maliketh finde ich an sich auch sehr gut, aber sein Debuff ist lächerlich und verbuggt, was den Boss für mich irgednwo Kaputt macht. Meine Lieblingsbosse waren tatsächlich Renalla und Malenia wegen ihrer absolut krassen inszinierung, auch wenn Renalla ziemlich ziemlich easy ist.
Mein Lieblings Boss ist der Fire Giant ich musste da direkt an Attack on Titan denken
Krass. Ich bin jetzt Level 131 und hänge mit maxed out Ausrüstung plus 10+ Mimik immernoch an Radagon und dem Eldenbiest. Das Eldenbiest hat teilweise so unfaire Attacken, dass ich das einfach nicht hin bekomme. Und ich habe jeden anderen Boss inkl. die Secret Bosse in höchsten 5 Versuchen gekillt. Spiele ich das falsch? Maaan Ich will die Credits sehen.
Malenia in weniger als 6 Versuchen?
@@phoenix9531 Für die habe ich 4 Versuche gebraucht. Mit Mimik war die recht easy.
@@grumpyiroh9838 Hui, naja, ich hatte kein Mimik. Weißt du dein Level denn noch? Hast du Hoarfrost benutzt? Ganz viele Fragen 😂 Finds bloß krass wenn Leute Attack Pattern so schnell ohne große Übung intuitiv erahnen können
@@phoenix9531 Ja ich glaube da war ich Level 103. Ihr schlimmster Angriff war das rumgefuchtel. Im Grunde liefe es darauf hinaus, dass ich sie in der ersten Phase mit meiner Mimik zur Wand gelockt habe und sie dann dort mit dem Darkmoon Greatsword festgeprügelt habe. In der zweiten Phase half, wie im ganzen Spiel bei mir, die Katana mit 70 Blood Damage.
Der Eldenner Ring
Hey, ich mag dich c:
Hast du das Spiel etwa schon durchgezockt ?
Karo ^^ Aber noch nicht 100%. Das genieße ich
Nennt sich Soulsveteran, spielt dann aber Eldenring mit Doppelkatana und Mimic Tear durch. Einfach nur lol wie trash tu bist.
darfst dich gerne löschen für so einen dummen kommentar ^^
Warum schreibst du so einen wütenden Kommentar? Möchtest du, dass sich andere schlecht fühlen?