[브라운더스트2] 수많은 개선 사항이 담긴 개발자 노트 둘러보며,,

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  • Опубликовано: 3 янв 2025

Комментарии • 66

  • @gonyo1
    @gonyo1  Год назад +11

    전체적으로 개발자 노트는 잘 뽑혔는데...
    부족한 부분이 너무 많다보니 아직 갈길이 먼 거 같다....

  • @PJone2
    @PJone2 Год назад +4

    이놈들의 문제점은 이미 브더1을 운영 해봤다는거임.
    무슨생각으로 브더2는 BM이건 뭐건 이렇게 하는건지 당최 이해가 안감.
    패키지를 안만든다는건 소과금 유져들의 현질유도를 줄여 지를사람만 지르십시오~ 하는 게임사로써는 정말 신사적인 목적이 클탠대,
    정작 게임은 뽑기 ㅈㄹ맞게 해대야하는 게임으로 만들었음
    그러니까이게....
    뇌와 팔다리가 서로 하고싶은게 다른상태로 게임 만든것같은 느낌?

  • @토막시체
    @토막시체 Год назад +21

    전투중 나가기없는건 게임 만들고 지들이 한번도 게임안해본거라는거 아녀?

    • @승헌-v6u
      @승헌-v6u Год назад

      ㄹㅇ 이거 개어이없음

    • @김민규-l1q8l
      @김민규-l1q8l Год назад

      대가리 깨지게 덱굴리든가 뒤져서 여관비 내든가 택일ㅋㅋ

  • @활활-z2i
    @활활-z2i Год назад +7

    진짜 전투중 나가기 없는건 뭔 생각인지 ㅋㅋㅋㅋ 설마 이걸 안만들었겠나
    못믿고 한참 찾았네

    • @janghigh1459
      @janghigh1459 Год назад

      쯔꾸르 RPG에도 있는 기능이 없을 줄은 몰랐지...

  • @user-md4yp7ty1o
    @user-md4yp7ty1o Год назад +3

    이 ㅅㅋ들 게임 ㅈ 같이 만들고 하나씩 고쳐주면서 유저랑 소통잘되는게임이다 이딴 소리 들을려는 전략인가?? 이렇게 문제 많은 게임 찾기도 힘들겠다

  • @파엘-c5v
    @파엘-c5v Год назад

    ㄹㅇ 이 게임을 지금 할이유가 없음 할수있는 모든 컨텐츠에 하자가 있음 스토리밀때는 재밌었는데 그거끝나면 똑같은 내용반복인 어려움모드 해야하는데 난이도 높아서 이거저거 바꿔가면서 클리어 해보려하다보면 버그 걸려서 안죽은애들 out처리돼서 재화 날리고 일퀘도 시간 오지게 드는데 보상은 많아봐야 만얼마 버는데 실수로 애들 죽어서 여관가면 기본7000원은 뜯김 그래서 그 시간과 스테미너로 파밍지 돌리는게 나음 근데 또 파밍은 전부 수동으로 돌려야되는데 전투를 40번을 해야함 단순반복인데 피로도는 큼 애들 좀키워서 이제 pvp좀 가볼까하면 이만큼 어이털리는게 없음 100퍼센트 자동전투인데다가 진형도 미리 설정해놔야해서 아무런 재미도 없으며 대부분의 캐릭터가 체력에 비해 딜이 높은편이여서 스펙차이가 많이나도 상대가 먼저 주력딜러때리면 지는경우 많음 이게임 엔드컨텐츠가 pvp인데 여기서 스펙업을 할동기부여가 안생김 운빨같아도 재화벌라고 열심히 돌려도 재화로 살게없음 여기 세계관에 하이퍼플레이션이 일어난건지 영입제안서나 쌀밥같은게 말도안되게 비쌈 그나마 재능스킬북은 싸게 살수있는편인데 그걸 살 재화를 얻을수있는 악마의 성도 참 그지같음 일단들어가면 부활도 안되고 파티원변경도 안됨 그래서 클리어도중에 하나도 죽으면 안되는데 위글같은경우는 함정밟으면 바로 탈진상태돼서 파티원4명으로 클리어 해야됨 어거지로 깨려고 몹한테 재도전하면서 비비다가 결국 못깬다고 판단될때가 있는데 일단 몹만나면 나가기가 없어서 다죽고 여관가서 7000원털려야함 재미도 없고 성장동기도 부족하고 시간을 투자한만큼 결과도 안나오면서 버그도 많은데 이게임을 왜함

  • @너울미소
    @너울미소 Год назад

    재밌는데 거슬리는거 유저가 알려주면 바로 대응하는 고마움에 응답인데...
    말해도 엉뚱한거나 손대면 수직으로 유저가 나갈듯...
    이후 2주내로 답답한것들 개선 느낌 확 안느껴지면 광섭종각

  • @부장아재해돌쿤
    @부장아재해돌쿤 Год назад

    모바일 게임 오픈빨이 중요한데
    오픈 빻이라......근본적인 문제점이란
    근본은 뒤집어 엎어야 하는데....
    갈길에 머네여 남는 유저가.....ㅠㅠ

  • @heartcolor
    @heartcolor Год назад +1

    전용무기 개선사항은 아주 부족하네요 돈을주고 뽑는건데 성능이 저러면 누가 뽑을지.

  • @pann6706
    @pann6706 Год назад

    솔직히 모바일게임이라는 느낌보다는 스위치 rpg겜 느낌인데, 문제는 그 무거운 게임에 투자한 시간 대비 보상이 너무 짜네요- 스토리 클리어(서브퀘, 파밍 모두포함) 에 걸리는 시간이 적지 않은데, 성장재화를 퍼주는거도 아니고 뽑기재화를 퍼주는거도 아니고...시즌패스 이벤트패스만 바라보기에는 맛이 살질 않습니다. 브더1때는 챕터만 깨도 다이아 꽤 주고 슬라임도 꽤 모이고, 행동력도 단장레벨 대비 시간충전이라 성장에 그렇게 큰 불편을 못느꼈는데 이건 뭐...니케처럼 afk모델도 아니면서 성장요소는 복잡한데 그 성장에가챠요소까지 있으니 ‘아 게임 잘 만들었네’ 싶다가도 재미가 뚝뚝 떨어집니다.

  • @WlsjsoDi-yi3hv
    @WlsjsoDi-yi3hv Год назад +4

    (브더2 나오기 전 CBT 영상들도 많이 찾아봤고
    게임 출시되고 정확히 7일 내내 하고 개노 2개도 다 보고 쓰는 글입니다.)
    제가 이런저런 모바일 게임들 많이 해봤는데, 브더2는 장점을 찾을래야 찾을수가 없었습니다.
    골드/다이아가 수급량에 비해 사용량이 배로 많은 점.
    서버 최적화 문제 등등..(더 있으나 일단 넘깁니다)
    아무튼 제가 첫날 해보고 이건 겜이 아니다 판단했던 세븐나이츠 레볼루션이랑 아르케랜드 두 게임보다도 BM이 악랄하고
    가볍게 여러 게임을 많이 하는 요즘 트렌드에 맞지 않는 플탐과,
    전투 제외 거의 모든 컨텐츠에 수동성이 짙은 무거운 게임이라고 보고
    여러 개선을 하지만 다음주, 8월 이후 등등...
    이쯤되면 오픈일을 더 미루고 확실하게 문제점들을 파악해서 내는게 낫지 않았을까 싶습니다.
    솔직히 실망 많이 했고, 다른 분들도 이딴 게임 쳐다도 보지 않으셨으면 좋겠습니다.
    뭐든 첫인상이 제일 중요한데 이 겜은 이미 글러먹었고
    다시 떠오를 생각? 하지마시길 바랍니다.
    그게 가능했던 게임들은 그 게임들의 개발자가 노력하거나 주변의 의견 및 민심을 적절히 받아들였거나 둘 중 하나입니다.

    • @khs938
      @khs938 Год назад

      ㄹㅇ프리코네나 릭트컬(볼따구겜)처럼 섭종하고리다이브로 다시 출시하는게 더 좋을거 같네요 지금 이상태로면 오래못가지 싶네요

  • @구글깡통-s6k
    @구글깡통-s6k Год назад +2

    반주년때까진 걍 내리막길 확정임...반주년될때까지 보릿고개 겪으면서 편의성 개선하면 반주년때어그로 한번 끌어서 이미지 쇄신할 수 있을건데 그게 안되면 이 겜도 걍 망겜될듯..

  • @LeeKen1
    @LeeKen1 Год назад

    미완성이 너무많아서 그렇지 앞으로 1년은 기다리고 해야될듯합니다......

  • @khs938
    @khs938 Год назад

    모바겜은 첫인상(오픈빨)이 중요한데 그걸 조져났으니 그리고 저런 중요한걸 8월에 업데이트 한다고? 사람들 다 빠져나가고 할사람들만 하는겜 되겠네.... 그런겜은 오래못가서 섭종 하던데...

  • @ho9889
    @ho9889 Год назад

    무엇을 재평가 받겠다고 한건가.....

  • @kanra80
    @kanra80 Год назад

    스킬컷인으로는 안까는게 좋다본다
    유저입장에선 미완성을 내놨다 이런생각이 들진 몰라도 개발자입장에선 해준다고 하는건데 이걸까버리면 앞으로 다른게임들도 다 까이지않을려고 개선 안할수도있게되는거 어차피 지속적으로 업뎃하는게 모발겜이고 패키지 판먀하듯이 한번나오고 끝도 아니고 패키지 게임도 나오고 패치 나온다고 까이진않는다 뭐 패치가 문제점을 해결하는거라 틀리다고 볼수도있는데 브더2도 주인공이나 픽업캐릭만 컷인넣을 예정이었는데 바꾼걸수도있는거 아닌가

    • @LORDMASTERKINGKR1
      @LORDMASTERKINGKR1 Год назад

      그냥 까일 점이 너무 많다보니 컷신도 덩달아 까이는거임 ㅋㅋ 전체적으로 게임이 너무 성의가없음 ㄹㅇ

    • @khs938
      @khs938 Год назад

      게임이 깔게 너무 많아서 까다보니 컷신도 휘말려서 까이는거라........ 정식출시 겜인거 치곤 너무 성의가 없어..... 림버스 같은겜 처럼 인디게임회사가 만든게 아닌데도 너무 성의가 없음

    • @LORDMASTERKINGKR1
      @LORDMASTERKINGKR1 Год назад

      @@khs938 제가 위에 쓴 댓글이 그 말임
      ㅈㄴ틀딱들만 모아다가 겜 만든 티 팍팍 내고있음 ㅋㅋ

  • @yukikaze3615
    @yukikaze3615 Год назад

    요즘엔 진짜 처음 이미지가 제일 중요한데 아무리 개선한다 해도 이미 늦은듯

  • @라수-l1f
    @라수-l1f Год назад

    전무시스템은 오히려 나은거같기도..다른게임처럼 전무 의존도를 낮춰서 쓸사람들은 쓰고 안쓸사람들은 안써도 지장없게
    윗집게임처럼 전무에 비중이 커지면 풀돌풀제가 디폴트가 되어서 BM이 너무 매워짐...
    애초에 PVP즐길 과금러들은 스탯차이나는거만으로도 뽑으려고 할꺼라 옵션변경기능까지만 넣어도 충분할듯

    • @흑우-j1s
      @흑우-j1s Год назад

      진심안해도할게임 넘침..

    • @ho9889
      @ho9889 Год назад +1

      그럴거면 뽑기도 뻬야죠 뽑기가 아바타 뽑기랑 같은 수준이니... 저런형태의 전무는 보통 대부분 다 파밍으로 줍니다. 그래서 너무 노골적인거 같아요.

    • @라수-l1f
      @라수-l1f Год назад

      @@ho9889 일반장비 UR도있어요..다만 스텟이 전무가 훨높을뿐

  • @게임파파
    @게임파파 Год назад

    번외 질문이긴한데 혹시 그 투데이 퀘스트요 보통깨고 어려움으로 넘어가서 메인받아버리면 투데이퀘스트가 안받아지던데 다시 보통으로 넘어가는방법이없나요 ㅠㅠ

  • @아라노-p5b
    @아라노-p5b Год назад

    브라운더스트 1처럼 쫄작같은 개념의 키우는 방식이 있을까요??

  • @eeje681
    @eeje681 Год назад

    지금 이벤트 제화 주는거 빼면 공들이는 시간에 비해서 내 인벤토리에 남는게 없음 ㅠㅠ

  • @tokoilpa
    @tokoilpa Год назад

    기본적인 기획이 부족한 것 같아요. 기획이 부족한 중소개발사게임은 정말 하면 안되는걸 뼈져리게 느꼈습니다. 이러면 아무리 게임성이 좋다해도 오래못가구요. 게임 출시하자마자 이렇게 개선사항이 많은 개발자 노트가 있으면 해당 내용이 결국 수정될지는 몰라도 게임 밸런스가 다깨져서 복구 불가능입니다. 물론 유저 의견이 반영되는건 불통하는 게임보다 좋죠. 다만 게임이 산으로 갑니다. 게임이 산으로 가기시작하면 개발자도 못잡아요. 유저 의견을 반영할 필요없는 게임이 좋은 게임이고 시간써서 할만한 게임입니다. 일반적인 모바일게임이 보통 1년 즐긴다치면 이겜은 3개월짜리로 바뀐거에요.

    • @4evaDream
      @4evaDream Год назад

      근데 기획이 왜 게임성에서 빠지나요?
      게임성의 절대 비율은 기획력인데?

  • @닥쳐이건꼭질러야함
    @닥쳐이건꼭질러야함 Год назад

    아니 일일미션 주간미션에 재화수급하는게 그렇게 아니꼬았나? 누구도 도전하지않은 금단의선택을해서 그거의 합당한 결과를 받았다고 생각함

  • @차르디
    @차르디 Год назад

    악마의성 공략글 한번 기획해주세요ㅠㅅㅠ..
    1층에서 헤매는데 넘나 어렵네요...

  • @김민규-l1q8l
    @김민규-l1q8l Год назад

    무기옵션 변경을 같은무기 먹여서 해야한다
    로 나올것 같습니다 ㅋㅋ
    쉽게는 안해줄거임

  • @리테-c4l
    @리테-c4l Год назад

    에버소울 오픈 초기 때 보는 느낌임...
    에버소울은 개선 많이 해서 그나마 게임 같아졌는데 브더2는 얼마나 걸릴까

  • @이경민-j6w
    @이경민-j6w Год назад

    개선하겠다는 의지를 보이고 소통하는 부분은 좋지만 그냥 이 게임은 너무 미완으로 출시했음.
    이럴거면 더 존버하고 출시하던가. 모바게는 진성 첫 인상이 중요한데 참... 안타까움 게임자체의 비주얼은 진짜 공들인 티가 많이 드는데 말이에요.

  • @ProQs
    @ProQs Год назад +4

    응 안해~

  • @gwhunter0
    @gwhunter0 Год назад +3

    그냥 가볍게 섭종 하자. 고칠게 많다

    • @khs938
      @khs938 Год назад

      이정도면 걍 클저rt나 프리코네(리다이브 아님)처럼 섭종하고 더 보강해서 다시 출시하는게 좋을거 같을지도...

  • @wookd5367
    @wookd5367 Год назад +5

    열심히 해보자 똥가루야..에픽세븐, 에버소울 얘네도 욕 많이 먹으면서 자리잡은 거니깐......
    근데 컷신은 절대 이해 못해. 주인공 몇말고 컷신 없는걸 뭐라하는게 아니다.
    클베 반응보고 만든건데 아트팀 아무리 갈아봐야 당연히 몇장 못뽑지ㅋㅋㅋ근데 중요한건
    애초 초기 기획단계에서 컷신을 안넣었다는게 말이 되냐?? 그게 이해가 안돼 나는ㅋㅋㅋㅋ
    똥가루1때 생각하고 기획했냐고ㅋㅋㅋ모바일 게임시장을 ㅈ으로 보냐
    경쟁게임 시장조사 안해??ㅋㅋㅋㅋㅋ정신차리자 2023년이다..

    • @4evaDream
      @4evaDream Год назад

      저거 만든 개발자들의 평균나이가 최소 45세 이상이 아닐런지 추축을 합니다 ㅋㅋㅋ
      시나리오, 시스템, 유저편의, 전투 모든게 2023년 게임이 맞나 의심스러운 수준
      막내가 40세 일거 같음

    • @LORDMASTERKINGKR1
      @LORDMASTERKINGKR1 Год назад

      틀딱들만 모여서 겜 만든 거 같음 솔까 ㄹㅇㅋㅋ

    • @khs938
      @khs938 Год назад

      ㄹㅇ 애초에 이런겜 스킬컷신 없으면 스킨뽑(캐릭뽑) 할 이유가 있나?싶음 얘네들 사람들이 똥가루1처럼 그대로 출시해도 뭐라 안할 개돼지로 본거같음 요즘 가챠겜에 스킬컷신 없는겜 있나? 모바게 시장이 ㅈ으로 보이나? 기획단계에서 스킨 컷신 안넣는건 이해가 안되는데? 애초에 그런 거 보려고 지르는건데.....

  • @김효원-c6j
    @김효원-c6j Год назад +2

    아무리 봐도 덜만들고 섣불리 출시한 티가 너무 많이 남. 그러면 가격이라도 착하면 괜찮은데 가격도 ㅈ같이 비쌈. 그냥 답이 없음

  • @만세-w3b
    @만세-w3b Год назад

    8월이면 서버 종료일듯 무슨 긴급한 업뎃을 8월에 하나... 누가 기다려 줌?

  • @짬타이거-g8f
    @짬타이거-g8f Год назад +3

    스킬하나하나를 가챠하는 갓겜

  • @이게임의꾸정물
    @이게임의꾸정물 Год назад

    그냥 개발자 중에 재화(숫자노름) 밸런스 조율 하는 사람 짤라야함

  • @신림탈출
    @신림탈출 Год назад +3

    완성시키고냈으면 오래했을수도있을거같은데 과금상품 존나꼬와서 이미지웠는데 이제와서 고친다고 떠난사람들은안돌아간다

    • @ykh5397
      @ykh5397 Год назад +1

      22222 할게 얼마나 많은데 원신 블아 에테르만해도 시간 부족하다

    • @박수차
      @박수차 Год назад

      난 돌아갔는데?

    • @4evaDream
      @4evaDream Год назад

      ​@@박수차오픈한지 얼마나 됐다고 그리고 고친거도 없는데 돌아가긴 그건 돌아간게 아니고 계속 지켜보고 있던거지

  • @janghigh1459
    @janghigh1459 Год назад +5

    이 게임은 개발자들은 개발하라는 대로만 한거라 잘못없고, 일러레는 연봉 세배줘야됨. BUT, 디렉터 새끼하고 사업부는 단두대로 보내야됨.

  • @한원경-n6l
    @한원경-n6l Год назад

    탈출은 뭐다?

  • @J2seok
    @J2seok Год назад

    국산게임은 믿고 거른다 진짜ㅋㅋ
    열차 탑승ㄱㄱ

  • @곽현석-q4t
    @곽현석-q4t Год назад +3

    이 게임 왜함 ㅋㅋㅋㅋㅋ

  • @4evaDream
    @4evaDream Год назад +1

    시나리오, 시스템, 전투 모든게 20년전 틀딱겜
    2023년에 나온게 아니고 2003년에 나왔어도 올드하다는 말을 들을 게임

  • @browndust01
    @browndust01 Год назад

    상반기 안에 출시하겠단 약속에 매몰된 나머지 일단 출시해버린 듯한 느낌... 그렇게 약속 잘 지키는 사람이었으면 브더 5주년 오프라인 모임 하고싶단 약속 내던지고 브2 개발하러 떠나질 말던가 이준희....

  • @문기석-u3g
    @문기석-u3g Год назад

    게임은 재미있어요 ㅋㅋ 그리고 전무는 말그대로 전설급, 제작은 등급제. 기본 UR 이랑 R전설 풀강이랑 비비죵 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ.. 어제 어려움 다 밀어서 오늘부터 매우어려움 밀려구 하네요.. 한꺼번에 하면 할게 없어져서 츤츤히 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ .. 무과형들 화이팅. 그나저나 이번 패치때 픽업 암흑으로 바뀌니.. 또 리세 대란이 일어 날거 같군여.. 물론 저도 부캐로 슬쩍 하나..ㅡ ㅅ ㅡ 무과형들 화이팅

  • @robelia152
    @robelia152 Год назад

    걍 인디콘솔무료겜이라고 생각하고 하면 꽤 할만한듯

  • @진혁-k5v
    @진혁-k5v Год назад +3

    과금 안하면 진짜 무과금 친화적 겜인데 . 왜 과금 가지고 까는지 이유를 모르겠네 무과금 이렇게 즐기게 해놓는 겜이 어디 있지 ?? 무과금으로 최종까지 무난하게 가고 3성 4성 이렇게 좋은 겜 없는데

    • @미완성의완
      @미완성의완 Год назад

      무과금들은 목소리를 안내고 조용히 겜하다 접음

    • @4evaDream
      @4evaDream Год назад

      요즘 무과금으로 즐기는 일본, 중국 겜들 널렸습니다만????
      에테르게이져, 탁트오피스, 스타레일 등 모두 과금안하고 다 즐기는데요????
      완성도, 유저편의, 시나리오 등 모든게 틀딱겜 브더2보다 백만배 낫다고 봄