@@jyb525 3대장 분들도 뭐 .. 어쩌겠습니까.. 직책이 팀장 이고 본인 각 파트가 정해져 있는데 회사가 잘 돌아가기 위해서는 본인들 파트에 집중해야 하는게 맞고 남의 부서에 터치 안하는게 맞는거죠.. 근데 사람들은 그것도 모르고 그냥 3대장 들 까기만 했으니 어휴 .. 이렇게 생각하면 회사생활 안해봤나? 싶기도 하고 막 욕하는 사람들 보면 좀 수준이 좀 그렇더라구요. 본인들도 금강선 님 처럼 그렇게 운영하고 하고 싶은데 .. 위에서 까라면 까는 직책 .. ㅠㅠ
@@SungEruem 그건 개인적인 생각이고 누구한테 이래라 저래라 이해가 안됨 이해가 됨 이런말할 필요가 없음 게임은 내 돈과 내 시간 쓰면서 하는 거라 남이 하면 하는갑네~ 안하면 안하는갑네~해야됨 아니면 다른게임할 돈을 주고 하지마셈~하던지 2년전 -메- 할때 다들 접으라길래 그럼 접을테니 다른게임하게 2만원씩만 줘봐 이랬더니 전부 입꾹닫함ㅋㅋㅋㅋ
@@SungEruem개인적으론 참 이해가 안 가지만 줏어듣기로는 넥슨게임이나 pc방 인기순위 상위 국내겜 이외의 게임은 아예 모르고 사는 분들이 꽤 있다고 합니다 그러다보면 더더욱 그런 게임들 이외의 게임들에 시야가 안 닿게 되나봄 그렇게 서든옵치발로같은 fps나 롤 같은 경쟁 게임이 취향에 안 맞으면 남는게 던,메,로 정도 밖에 없는 분들이 생각보다 많이 있다나 뭐라나
@@SungEruem게임할때 남의 이해가 필요하진 않잖아요 그냥 본인의 만족감으로 하는거죠 누군가 리니지를 한다고 우리에게 리니지하는 것에 대해 설득할 필욘 없잖아요 하는건 우리가 아니라 그 게임을 시작할 본인이고 하는 유저들인데요. 본인이 만족해보이면 그땐 아 그렇구나하시면 됩니다 그게 서로 감정적으로나 시간적으로나 윈윈이니까요
금강선 디렉터 본인이 직접말했듯이 더이상 자신의 모습을 보여주는행위가 로스트아크에 좋은 영향을 못끼칠거라는것을 알기에 자제하셨다고했고 실제로도 디렉터자리는 금강선이 아니면 아무도 맡고싶지않아할 독이든 성배가 되어버렸죠... 금강선없는 로스트아크가 얼마나 취약한지 이미 경험해본 유저들에게 금강선 없는 로스트아크를 '다시' 믿어달라고할 원동력이 남아있을지 모르겠네요. 윈터에서 좋은모습 보여주길 기원합니다.
@@penguinmonster 권한의 차이라고 봅니다 3대장 : 수직 컨텐츠 나오는 속도 단축하겠습니다. 금강선 : 일년에 3개 하겠습니다. 같은 내용이어도 디테일이 다르고 비전 제시를 확실히 해줬으니.. 금강선이 복귀하는 걸로 끝났다면 지금과 같은 분위기는 절대 나오지 않았을 거라 생각합니다. 총괄 디렉터 11월까지 세우겠다 < 이거에 마지막 희망을 ㅋㅋ..
뭔 책임 회피야 ㅋㅋ 위에서 까라면 까는게 팀장들 인데 그리고 본인 분야에서 말 하는것은 가능 하지만 그 외 남의 부서 까지 관할해서 할수 있는 직책이 아님 .. 님 회사 다녀봤어요?? 어디 팀장직급 이 그런 발언권이 있을까요?? 그래서 총괄 디렉터 자리를 유저들이 원했던 이유중 하나가 저거였습니다. 그전 금강선이 로디오 할떄 어땠습니까?? 그 자리에 있을수 있는 발언들을 했죠. 님 말 다르게 표현 하자면 1군 야구 감독이 선수 포지셔닝 한거 3군 감독보고 발표 해라고 해서 3군 감독은 말대로 선수 발표 했는데 결국 게임에 패배 사람들은 3군 감독 욕만 하고 있음 ㅋㅋ 이걸 책임회피 라고 해야 될까요?? 그냥 한국사회 에서 까라면 깐다 가 맞지
@@user-nu2bk2pv3v공수표인지는 나중에 봐야겠지만 일단 금강선이 이번에 말한것들을 본인이 책임지고 전부 해내는건 힘들꺼임 11월까지 하겠다고 했는데 1년동안 못뽑은 디렉터를 지금와서 뽑는다해봤자 힘들거고 설령뽑아도 인수인계 하는데만 11월 지나가고 끝날 가능성이 높음 사실상 그외에 개선사항은 크게 신경쓸 여유가 없을 가능성이큼
어디가 긍정적인 경쟁인지는 모르겠지만, 발전이 없는건 확실합니다 pcmmo장르의 새로운 게임이 안나오는것만 봐도 알죠 신작 나오는 추세랑 게임사들이 몸이 쏠린곳을 보면 모바일게임 시장이랑 콘솔게임 시장이죠 그나마 붉은사막?눈마새?정도가 미래에 나올 신작정도라고 들리는데 전혀 기대가 안됨
첨엔 그냥 사람 좋은줄 알았는데 가만히 듣고보면 오묘하게 사실을 바탕으로 잘못된 해석을 하거나 개돼지들한테 일단 좋은거주면서 우리가 희생한다는식으로 생색내죠 괜히 신도라고 불리는 사람이 생기는게 아님 장담컨데 금강선씨 있는 게임은 결국 실속이 없어서 모래성 마냥 무너질 겁니다. 저 로스트아크 시즌1때도 했었지만 금강선 디렉터는 게임을 잘 설계하고 기획하는 사람이 아닙니다 게임의 미래는 게임에 대한 사람들의 기대도 중요하지만 결국 게임 자체의 게임성이 튼튼하게 받쳐주지 못하면 절멸하게 되어있습니다.
당연히 게임성이 먼저죠. 막말로 줫망한 게임들 디렉터가 누군지 아무도 몰라요. 로아는 그나마 게임성이나 스토리가 좀 좋았으니 디렉터의 저런 말도 호응을 받을수 있었구요. 어찌보면 안타까워요. 한국 게임판이 얼마나 개판이면 겨우 저정도 언플에 사람들이 신격화를 하는지...
이게 메이플 디렉터의 전략이 신의 한수였던게 운영진은 지금까지 굉장히 느리고 사태파악에도 둔하며 메이플의 근원적인 시스템을 건드는데는 극도로 보수적이라는 평가를 받아왔음. 그런데 쇼케이스 직후 이뤄진 방송인 가정방문으로 각종 피드백을 긁어모아서 긴급 라이브로 그 중 상당수를 곧바로 해결해버리며 이전까지와는 차원이 다른 적극성과 속도를 보여준거임. 오랜시간 축적되어온 회의감과 실망감이 무색하게, 열심히 하겠다는 이야기가 시간벌이용 허세가 아님을 보여주기라도 하듯 라이브를 기준으로 너무나 깔끔하게 대응했음. 유저들이 일을 잘하는 모습을 보고 괴리감을 느낄 정도로 아주 드라마틱한 이미지 변화를 이뤄낸거임
리퐁대전은 갑자기불탄게 맞음 창섭실장님이 점진적 개선과 더불어 차별화패치 하기로했고 솔 에르다 조각 교불을 시작으로 계속 도입될예정인게 딱봐도 보이는데 갑자기 싸운게 맞음 6차밸패는 솔직히 나도 라이브한번 열어줬음 했는데 아쉽긴함 근데 일안하고 라이브키는것보단 일에 몰두해서 의견반영 잘하고 본섭올때 고쳐줄거라 믿고 계속 불태우는게 최선임 리퐁 ㅂㅅ대전좀 멈추고
지금 메이플 체급은 말도안되게 올랐는데, 내부적으로 곪았던게 터져서 혐오에 찌든 게임이 되어버림. 오죽하면 메이플bj, 스트리머 방송에 찾아가서 단체로 도네, 채팅으로 테러하며 정상적인 방송진행조차 못하게 입장표명해라 이러고있는게 현실 방관인지 무능인지는 모르겠지만, 하루라도 빨리 운영진은 현상황에 대해 그 어떤때보다도 명확한 스탠스를 보여줘야할 의무가 있다.
진짜 개인적으로 3대장 여지껏 행보를 보아왔을 때, 수평적인 콘텐츠를 대대적으로 손본다 해놓고 직접적으로 느껴지는건 아무것도 없었음. 심지어 밸패할때마다 불타는 내부지표도 그렇지만, 이번에 저게 무슨 지표인가 하는 것을 또 만들어내서 이게 맞는건가 얘네는 게임을 하는건가 싶은 의혹이 들었는데 핫딜샵에서 분노를 떠나 어이가 없던게 제일 컸고, 로아온에서 카멘 일정과 딜컷 완화, 그리고 소통식 로아온이 아닌 통보식 로아온 PPT 현장이 되었을 때, 확신이 들었던거임. 얘네 게임 안한다로. 많은 사람들이 이번에 로아온 살리는 시나리오가 금강선 디렉터가 나와서 본인이 다시 디렉터 잡겠다 하고 사과박는게 제일 궁극적인 시나리오 였는데, 금강선이 커뮤니티와 소통을 제일 잘하는 디렉터였기에 그걸 또 봤을거라고 생각함. 그래서 저런 모션을 취한거고 여기서 또 펭몬님이 잘 지적해주신 부분이 로아가 금강선 원툴체제라서 걱정이다 하셨는데, 실제로 유저들도 고민하는게 대부분 이쪽이지 않나 생각함. 영상에서 봤듯이 저렇게 건강이 안좋은 금강선 디렉터가 다시금 복귀해서 지휘를 잡는다? 금강선 디렉터같은 후임이 안나오면 로아는 다시 휘청거릴거고 그때는 어떤식으로라도 재기가 불가능할거임.
cco 자리가 금강선의 허락 없이는 로아 컨텐츠를 낼 수 없다는 식으로 말씀하시는 분들이 있는데 사실이 아닙니다. 금강선도 분명 로아 스토리와 ip확장 외에는 물러날 것이다라고 말했는데도 고집부리는 분들을 보면 참.. 그러니깐 금강선도 이번 라이브때 카제로스 레이드가 어떻게 만들어지고 있는지, 지표는 어떻게 되어있는지 잘 모르겠다라고 한것이죠.
아침부터 정말 좋은영상 잘봤습니다 메이플이 됐건 로아가 됐건 서로 다 정말 좋은방향으로 잘 공존했으면 좋겠어요 (그 와중에 메이플은 예전에 다뤄주셨던 리부트와 본섭갈등이 거의 파국 수준으로 치닫고 있고 정작 중요한 6차전직 관련의 개선이슈는 묻혀버리고 있는 상황이라 좀 암울하네요..)
좋은 말씀 감사드립니다 루나썬콜님 리부트 갈등 같은 경우는, 영상 거의 다 만들고보니 엄청 심각해졌더라고요 추가로 넣어야 하나 고민을 했는데 개발진의 패치가 나온 부분이 아니다 보니, 지금은 다루지 않기로 했습니다 아... 이게, 솔직히 해결책이 없는 문제 같습니다 리부트를 죽이거나, 본서버를 리부트화시키거나 이런 말도 안 되는 패치가 이뤄지지 않는 이상 계속 제기될 문제 같습니다 이 부분을 어떻게 개발진이 보고 있을지가, 앞으로 중요한 부분이 아닐까 싶네요
@penguinmonster 개인적으로 리부트에만 없는 본섭만의 것을 상향하면 되는 문제라고 생각합니다. 에디/작 상향, 농장 개편 및 상향정도...? 좀 더 확실히 하자면 매크로 확실히 잡아서 본섭 시간투자 메리트 주고, 전투력지표 도입 및 스펙 입장컷으로 성장곡선 왜곡의 절반 이상의 지분을 차지하는 먹자 차단하고... 교불템 스타포스에만 사용가능한 레드(카르마)메소 도입도 괜찮을 듯
제가 말을 잘하는 분이라고 생각했던 게 두 분이 있는데 금강선 , 윤명진 디렉터님입니다 그리고 이 분들이, 아크님이 말씀하신 특징이 다 있으시죠 강원기 디렉터님 같은 경우는 언변이 유창하시다...는 아니지만 메이플에 대한 방대한 지식을 바탕으로, 진정성 있게 말하시는 게 느껴져서 좋았습니다 대본 읽기 할 때 빼고요 ㅋㅋㅋㅋ
메이플도 로아도 둘 다 하고 접었던 사람이라 그런지 두 게임 모두 서로 좋은건 보고 배우며 성장했으면 했는데, 정작 현실은 로기견, 메기견 하며 자기들끼리 물고 뜯는 싸움.. 사건,사고 등으로 이슈 터져서 이미지 나락가는것도 맞는데, 싸우는 본인들도 본인들이 애정갖고 하는 게임 이미지를 깎아먹는다는걸 모르는게 답답할따름입니다..
주엽님 감사드립니다 ㅠㅠ... 구독자 1만 명일 때가 아마, 펭귄들을 등장시키고 난 후였던 걸로 기억합니다 그때는 사실 주변에서 이런 얘기를 많이 들었어요 구독자 17만 명이 넘어야 성공이다. 1UBD 달성이 기본이다 그리고 그때는 17만이란 숫자조차 말도 안 되게 느껴졌는데... 어느새 ㅠㅠ 정말 감사드립니다 주엽님 그때부터 지금까지 함께, 정말 오랜 시간 함께해주셨네요 감사합니다
@@penguinmonster 펭몬님 저도 20년 1월에 만 단위 일때 구독 했는대 GCL이랑 함께 3년 넘게 구독 취소를 해본적이 없는 채널이에요 항상 고퀄리티에 정보+ 재미난 펭귄영상+ 좋은목소리에 성우까지 게임 유튜브채널중에 유일하게 구독취소 안하고 끝까지 가는 채널입니다 항상 열심히 해주셔서 감사해요 ㅋ
작년만해도 로아가 소통의 대명사고 메이플이 통보의 대명사였는데 ㅋㅋㅋ 강원기는 금강선 좀 따라배워라라고 유저들이 난리치던게 어제같은데, 근데 강원기는 진짜 펜이랑 노트 들고 욕 엄청나게 먹어가면서 금강선 유저소통을 따라배웠음. 반대로 로아는 금강선이 그동안 조별과제 멱살잡고 혼자 캐리해서 뜬걸 지들이 잘한줄 알았나봄, 조장 나가고 삼대장 운영하는거 보면 이사람들은 진짜 과거의 강원기 보는 느낌이랑 똑같음. 그냥 지들 할일만 고개 숙이고 묵묵하게 하지, 유저들이 뭘 생각하는지는 안중에도 없는거 같음. 진짜 강원기 엄청 싫어했었는데, 이번에 로메 역전된거 보니까 리스펙 하게되더라. 물론 메이플 bm은 여전히 말이 안되긴 하지만, 적어도 디렉터가 스스로 부족함을 인정하고 고개숙이고 다른 디렉터 공부하면서 따라하는 자세는 리스펙 받을만하다 생각함.
@@H-O-S-T-E-L메이플 디렉터가 발전하면서 게임도 과감하게 유저친화적으로 변화하는 모습 보기 좋다고 생각합니다. 대외적으로 부정적이었던 게임 이미지 아예 싹 환골탈태할 기회가 바로 지금인거 같네요. 강원기 디렉터도 카이스트 똑똑한 사람이라 아마 기회 놓치지 않을겁니다.
메이플 bm 개선은 사실 계속 되어오고 있는 중임. 프로텍트 쉴드를 써야 하는 장비 강화, 놀장강 대체제-> 스타포스로 변경(동시에 메소 삭제해 인플레까지 해결) 각종 큐브들->이벤트로 유니크 잠재능력 주문서, 카르마 큐브등 꾸준히 보급. 추옵->역시나 카르마 환불을 이벤트에서 지급함으로써 어느정도 완화. 칠흑과 같은 상위 아이템에 대한 부담->거래 가능으로 바뀌며 상당수에 매물 나오는 중. 과거에 비하면 bm자체가 엄청나게 달라졌음. 점진적으로 개선도 많이 하고 있고 ex)큐브 잡옵 삭제 앞으로도 개선될거라 생각됩니다.
@@user-je1wx3bc9nbm이 완화? 정확히는 완화하는 척 하고있는거죠 위에 적혀있는건 완화라면 완화한거긴한데 상위권으로는 못가는 소위말하는 나생문을 뚫는데에는 큰도움이 되지 못합니다 중위권까지는 기를 쓰면 갈수는 있긴해요 근데 메이플이 리틀리니지라고 불리는 이유는 스타포스 18성이상, 레전드리 잠재구간부터 돈이 기하급수적으로 늘어나는데 이를 인게임에서 메소를 수급하면서 하는게 불가능에 가깝기 때문입니다 근데 정작 bm완화는 유니크잠재, 17성에서 멈춘지 오래죠 칠흑교가는 상위권bm완화아니냐라고 하는분들이 있는데 유니크 17성끼는사람들이 초초고스펙 칠흑템이 교가가되서 얻는 이득은 없다고 볼수있습니다 오히려 그 아래단계인 여명교가가 훨씬 의미있다고 볼수있죠
근데 강선이형 강선이형 하면서 정작 강선이형 아픈건 걱정하는분들이 많은건 아니에요 저도 몰랐는데 책상을 짚고 일어나시다니 조금 놀랐습니다 게임 즐기는건 좋은데 그거를 너무 클리어 할때까지 밤잠도 안자고 깨는거 좋죠 근데 개발자들이 힘든거 강선이형이 아픈게 너무 빨리 내달라고 하니까 우리나라 사람들 성격에 맞추기가 상당히 어려워요 뭐든지 빨리 하고 게임도 너무 빨리하니까 정작 중요한 사람몸상태는 다들 걱정안하는것 같아요 그냥 개인적인 생각입니다 너무 몰아세우지 않으면 좋겠어요 강선이형이 불사신도 아닌데 너무 해달라고 하는것도 저는 문제가 있어 보인다는 겁니다
확실히 운영자 소통이 게임 이미지를 개선하는거같아요. 메 같은 경우에는 개돼지 유저들과 대외적 이미지를 같이 잡으려는 노력, 로아의 경우 동북공정 이미지였었다가 빛강선의 말빨로 무마하는 모습, 그 외에도 아무 이미지도 없었던 까까런이 저에게 안좋은 이미지로 남게 되는 등... 확실히 어느 분야이던 대외적인 행보를 무시할수는 없나보네요 ㅎㅎ
로아의 근본적인 문제는 개발진들의 혹사와 스케줄문제인데 이거에 대한 예를 들면 개발자인원확충얘기같은거도 없고 그렇다고 콘텐츠의 일정얘기가 바뀐얘기가 있는거도 아니고 딸랑 11월에 디렉터가 들어올거란 얘기 하나밖에 없는데 이걸로 여론반전됫다는거 자체가 이미 게임에 관심이 있는게 아니라는 반증아닌가ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
일단 뭐 지켜볼만한 사항이지만 당장 바뀐게 없으니 하던거 하면서 다른 게임도 해보고 하는 거죠. 솔직히 임시지만 돌아오신 것도 기쁘면서 이런식으로 다시 만나게 되어 슬픈 것도 있고 아직 쉬시는 중인데 이렇게 오셔서 죄송하기도 하죠. 일단 겜 자체야 뭐 니가 잘났네 너가 잘났네 하기 보단 디렉터의 자리에 대해서 다루신거는 정말 잘하신거 같음. 어떤 게임이든 결국 이끌어 나갈 디렉터가 있느냐 없느냐 차이로 극명히 갈리는게 맞음.
개인적으로는 메이플이나 로아나 별차이는 없음.. 이번 6차 개발기간을 생각하면 7년만에 나온거고 가장큰 문제는 아직도 거의 10년 가까이된 스우나 데미얀 이나 검은 마법사 기타 등등 보스 컨텐츠를 아직도 특정 스펙 이나 과금을 하지 않으면 무수한 시간으로 접한다는게... 아직까지도 특정 유저나 기존의 장기유저가 극한으로 끌어올려야 과거의 기존 보스 컨텐츠를 할수있다는게 엄청큰 유입장벽이지 않을까. 당장 보스 출시 개발 기간을 보면 더 적날하게 알수있는부분 메이플 처럼 컨텐츠 소모를 의도적으로 늦춘겜은 사실 거의없죠 신규 컨텐츠라고 맵이 나왔지만 그 신규맵에 들어갈수있는 유저수의 통계가 얼마일지 1%대 정도 예상되죠 6차 또한 까보니까 캐릭터 직업의 차이를 생각못한 구조적 어설픔 직업간 격차 힘들게 얻은 6차지만 리미트를 걸어놔서 특정 기대치에 충족못함 당장 없던시절과 큰 차이가 없다는거 이러한 문제를 해결할 방안을 만들지 못한다면 점차 쇠락을 길을 걷지않을까 생각합니다
지금까지의 메이플 행보를 봤을 때, 이번 개선이 시작이 아닐까 라고 생각합니다 6차가 보여준 구조적 밸런스 문제는... 좀 그렇긴 했지만 여기서 끝낼 거라고는 생각하지 않습니다 사실 편의성 패치도 어떻게 보면 상시 패치에 가까운데 봄봄 프로젝트란 이름으로, 대형 업데이트로 바꿔낸 분들이니까요 다만 말씀해주신 분들이 전부 맞다고 생각합니다 레벨업 완화가 너무 커서 묻히긴 했지만 정말 근본적인 차원의 개편은 이뤄지지 않았으니까요 장기적으로 이 부분을 어떻게 해결해나갈지가 정말 중요하지 않을까 싶습니다
분명 맞는 말씀입니다 공감도 충분히 하구요 그래서 이번 6차가 나온게 아닌가 싶어요 지금 물론 밸런스 문제랑 성의없이 최종뎀만 올려놓은 문제가 있긴 하지만 아직 본섭으로 넘어온 것도 아니고 패키지 게임처럼 내놓고 끝 하는게 아니니 충분히 두고 봐도 괜찮지 않나 싶습니다 대형업데이트 주기로 6차스킬 추가를 할거라고 얘기도 해놓았고 지금 6차까지 하고 나면 스데미 겨우잡던 유저도 이지루시드까지 문제없이 잡을 수 있는 스펙이 되는 것도 있고 적에게 크게 날리는 궁극기 같은 느낌도 괜찮다고 보는지라 이번 6차도 꽤 좋게 보고 있고 성장경험에 대한 한계도 더 완화되지 않을까 싶어요
13:03 진짜진짜 하고 싶은 말이엿습니다. 앞이 안보여서 앞으로도 계속 이럴까봐 짜증난건데... 로아온을 보러온 사람보다 구경하러 온 사람들이 그저 지금 뭐가 바뀌었는데 말하는거 보고...현재의 개선점을 이야기 하고 미래를 보여주는 쇼케이스에서 왜 현재만을 이야기는 하는건지...참 답답했는데 감사합니다.
온라인 RPG 같은 경우는 그렇긴 합니다 민심이 최고점을 찍었다가, 최저점을 찍기도 하고 게임이 무너지기도 하고, 다시 부활하기도 하고 몇 년 동안 게임을 계속 봐오고 있지만 너무 어려운 문제 같습니다 디아4 같은 경우는, 패키지 게임 감성으로 즐길 경우 돈값... 어... 좀 비싸긴 한데 돈값하는 게임이라고 생각합니다 즐겁게 즐기는 게 최고죠 ㅎ
로아만 봐도 알 수 있음. 게임을 시간만 투자하면 어느정도 다 해결되게 혜자로 막 내놔도 문제인 것임. 어느정도 적당선이라는게 있는거고 결국 rpg 특성상 고자본 유저 방송인들이나 그 팬덤을 무시할 수가 없음. 그리고 그 플레이를 똑같이 못하는 무과금 저과금 라이트 유저들 마저도 그 여론을 따라가게 됨. 수직컨텐츠 쌓아올리는게 게임사에서 피로도도 높겠지만 꾸준히 해야하는 이유이고 특히 로아같이 고스펙 유저들 가치보존에 신경쓰지 않는 게임은 더더욱 컨텐츠 출시에 올인해야된다고 보는데 너무 곁가지에 신경쓰는 느낌이 많았음.
지금 그 메이플은 6차전직이 망하게 생겼는데 6차 제대로 나오는 것보다 리부트 조지는게 더 우선이라고 메벤, 메갤 할거 없이 걍 박터지게 싸우는 중… 진짜 게임과 그 운영진은 욕하더라도 그 유저들을 욕하지는 말아야 된다고는 하는데 메이플은 커뮤니티 볼 때마다 그 생각이 막 흔들리려고 함
로아는 관심도 없고 안해봐서 잘모르겠고, 메이플은 항상 유저 농락하거나 언제 망해도 이상없는 굵직굵직한 사건&사고 터지고 나락 후 갓패치한다며 다시 떡상 무한반복 하는데 이정도면 유저들이 계속하는게 메이플을 진심으로 사랑해서 그러는건지 그냥 벙슨호9들인건지 구별이 안간다ㄷㄷ...
분명히 얼마전까진 로아와 메이플이 '급이 다른 게임' 이었는데 시간을 들여 보고 있자니 '위기를 만났을 때 뒤로 돌아가서 해결한 게임' 과 '나락을 수없이 겪고 귀신같이 부활하는 게임' 으로 보이기 시작했습니다. 좋은 모습을 보이는 것보다 장수하는 것이 더 위대한 업적일 수 있겠다는 생각이 들기 시작함
로아는 이게 게임 이름이 로스트아크인지 금강선아크인지 모를 정도로 게임에 대한 찬양보단 금강선 디렉터에 대한 찬양이 많았슴.. 그래서 금강선 디렉터가 자리에서 내려왔다고 했을때 아 로아도 메이플의 길을 걷겠구나 싶었는데 아니나 다를까.. 몇 년 전에 메이플이 했던 행보를 보여주고 있슴. 이제 금강선 디렉터가 복귀한다고 하니까 이제 금강선아크 시작인데 이렇게 한 사람에 의해 게임이 좌지우지 되는걸 보면 정말 디렉터의 자리가 얼마나 중요한지 새삼 깨닫는다
로아접은 입장에서 보자면 아직도 한국검열패치는 이해가 안감 우연히 중국클라를 개발하는중 중국어로 번역안된 프로토타입이 자막에 보이스까지 있고 심지어 그걸 패치하는데 아무도 태클을 안걸고 공지쓰는사람은 컨펌까지 받아서 썼다? 앞으로는 안그러겠다니 사그라든거지 아무리봐도 회사의 체계를 가지고 있으면서 이걸 실수라고만 하는건 명백한 기만아닌가 생각했네요
메이플과 로아의 가장 큰 차이는 라이트 유저가 흥미를 느끼느냐 못느끼느냐 차이임 로아는 망할 수 밖에 없는 구조인게 라이트 유저들에게 강제되는 컨텐츠가 너무 많고 패턴 익히는데서 오는 피로도가 너무 높음 이미 직장 끝나고 와서 피곤한데 레이드 할 기운조차 없음 ㅋㅋ 반면 메이플은 아무 생각없이 사냥하고 보스 잡다가 졸리면 끄면 됨 그래도 결국 상위 컨텐츠 맛보기는 가능하고 진입장벽 또한 낮음
로아 : 지옥에서 산소호흡기 달고 올라올 준비중 메이플 : 축제인줄 알았는데 장례식 지금 메이플 유저 입장에서 좀 화나는 건 분명히 6차는 축제의 장이었는데 너무 막장으로 나올 예정이라 장례식인데 방송인들도 많이 찍먹 하고 있고 유저도 6차 축제인줄 알고 많이 유입되서 겉으로 보기엔 대축제중임 이걸 보고 지금 잘 나가고 있다고 착각할 넥슨 개발자들 때문에 너무 화가남
6차... 같은 경우는, 일단은 좀 더 지켜보려고 합니다 강원기 디렉터님의 체제 하에서 민심에 반하는 패치도 많이 진행됐지만 실적은 반대로 나오는 경우가 많았으니까요 일단... 6차가 추가되고 난 이후에 실적이 어떻게 나오는지를 봐야 할 것 같더라고요 물론 지금의 6차가 아무 문제가 없다는 말은 아닙니다
갠적으로는 너무 섣부른 판단인거 같아요 로아는 민심은 겨우 잡았다지만 4개월 임시디렉터에 후임이 누가 들어올 지도 모르고 중국관련되서는 제대로 해명도 못한 말 그대로 그냥 목숨1개 얻은 상태일 뿐이고 메이플은 장례식이라 하기엔 아직 본섭에 나오지도 않았고 이번에 나온다고 더 이상 패치안할거도 아닌데 장례식 판단은 좀 아닌거 같네요
이걸 보고 비전이 보인다는건 사실 어불성설이죠 4개월의 임시디렉터가 뭘 할수있는가? 그냥 풍둔 조동아리술 털어주고 민심 잠시 잠재우는것뿐 불만의 대다수를 차지하는 없데이트=금강선이 4개월 임시 디렉터하면 해결되나? 비전? 문제점을 유저의 입장에서 지적하고 나름의 해결 구상안을 말해주는건 좋다이거야 근데 그 수직컨텐츠 스펙트럼을 늘리는일등 해결안들은 결국 기존 개발자들이 한다는것 지금도 전 로아온에서 공수표 날린 카제로스랑 3차각성등 이런것들 해결하느라 바쁠텐데 비전? 흠.. 근본적인 문제는 개발속도가 느리다는것인데, 스마게가 개발자들 100명쯤 훅 늘리는거 아니면 답이 안보이는 상황이라고 봄 근본적으로 들여다보면 아무것도 해결되지않았는데 금강선이미지로 민심을 가라앉힌 느낌
최근 사태를 다 보면, 디렉터가 게임 이야기하면서, 가려운 부분 살살 긁어주는 이야기 들으면 기분 좋고 불확실한 미래를 기다리는 거보다 건설적인 미래를 이야기하면서 떠드는 걸 유저들이 좋아한다고 생각해요. 커뮤니티에서 내 직업 이렇게 저렇게 되면 어떻게라고 걱정 하는 것도 사실 누구보다 게임을 좋아해서, 그걸 상상하는 이야기를 하는게 좋아서 하는거라고 생각해요. 게임 업계에서 소통이라는건 결국 내가 가지고 있는 불안감을 해결하기 위해, 생각을 검증 받기 위한 과정이라고 생각해요 '앞으로 어떻게 나올까?'라고 상상하는 것부터 '내 직업 버그 모르면 어쩌지?' 까지 다양한 불안한 감정을 해소하기 위한 방법인거같습니다. 이게 소통 방송은 인터넷 방송 플랫폼이 생기면서 '문자, 텍스트'(테섭 공지 노트)로만 소통했던 방식에서 '영상 미디어'(소통 방송) 방식으로 소통하면서 전달되는 정보량(감정선)이 높아진게 이런 영향을 받는거 같습니다. 그게 로아든 메이플이든 RPG 게임이 아니더라도 동일한거같네요
단순한 소통만으로는 유저를 달래기 힘들죠. 유저의 의견을 공감을 하고 개발자도 게임에 대해 파악을 하고 있는 모습을 보여줘야 하는데 한국 게임사 대부분의 운영진은 겉 핥기식으로 자기네들 발표만 하지 핵심은 파악하지 못하는 모습을 보여주죠. 날카롭게 찝어서 질문해도 어버버 하면서 대답 못하고 잘 할게요 수준의 두리뭉실한 넘기기 답변만 날리는데 유저는 그런걸 보면 아직도 사태 파악 못했네 라고 볼 수밖에 없음. 사태 파악을 못했으니 당연히 해결도 안될거라는 미래밖에 없고 이걸 너무나 자주 경험해온지라 몇마디만 들어도 각 나오죠.
던파도 선발대로 오랜기간하고 어렸을적부터 추억이 있는 메이플도 쭉 하다가 그 사건때 로아도 아브까지 해보고 다시 메이플에 전념하고 있습니다 여러 알피지들 하면서 느낀건 그냥 내 취향과 입맛에 맞는 게임을 친구들과 즐겁게 즐기면 그게 다인듯합니다 누군가의 시선을 신경쓸 필요없어요 정공겜이라는 인식이 박혀버린 던파도 했고 확률조작겜이라는 딱지가 붙어버린 메이플도 했고 급격하게 떠올랐지만 빠르게 유저들이 지치는게 느껴보이는 로아도 했는데 다 그 순간만큼은 몰두하면서 재밌었거든요 지금은 메이플을 하고있지만 언제든지 두 게임을 비롯한 다른게임에 흥미가 생겨 넘어가는게 꼭 이상한게 아닙니다 어찌보면 게임업계의 선순환이 된다고 생각해요
이 두 게임만큼 00년대 태동기와 10년대의 과도기를 걸쳐 20년대 게임사업의 방향성이 보이는 관찰군도 없는 것 같아요. 그래왔던 게임과 이제야 그러는 게임. 두 게임 모두 수 차례의 라이브를 통해, 만족도는 차치하고, 나름의 비전과 방향성을 나름의 방식으로 제안했다는 것만으로도 고평가하게 됩니다! 분석과 평가 잘 봤습니다!
말 한마디로 천냥빚을 갚는다 라는 속담이 가장 잘 들어맞은 요즘이었던 것 같다..
유저들이 원하는 건 일방적인 완벽이 아닌 부족해도 이해할 수 있는 공감이다..
진짜 금강선 디렉터의 빈자리가 너무 크다는걸 이번에 직접적으로 알아버렸으니
11월달에 뭐가 어떤식으로 바뀌든간에 말이 나올거라는 점이 무섭긴하네요...
진짜 디렉터 한명이 비었다고 게임이 이렇게 순식간에 몰락하나 생각이 들더라구요 ㅋㅋㅋ
그만큼 금강선 디렉터가 일을 잘하는 거라는 방증이죠
대체자 없으면 계속 가지 않을까하는 행복회로 태워보겠습니다
총괄디렉터 없는게 크죠.
서로 다른부서 팀장들 동급으로 세워놔도... 게임은 운영 밸런스 스토리 잘 조율되야하는데 서로 터치했다가 피해와 책임을 감당해야하는데 그건하기싫고... 서로 싫은말도 못하니 따로따로 운영이 될 수 밖에 없는거같아요
@@jyb525 3대장 분들도 뭐 .. 어쩌겠습니까.. 직책이 팀장 이고 본인 각 파트가 정해져 있는데 회사가 잘 돌아가기 위해서는 본인들 파트에 집중해야 하는게 맞고 남의 부서에 터치 안하는게 맞는거죠.. 근데 사람들은 그것도 모르고 그냥 3대장 들 까기만 했으니 어휴 .. 이렇게 생각하면 회사생활 안해봤나? 싶기도 하고 막 욕하는 사람들 보면 좀 수준이 좀 그렇더라구요. 본인들도 금강선 님 처럼 그렇게 운영하고 하고 싶은데 .. 위에서 까라면 까는 직책 .. ㅠㅠ
서로가 선의의 경쟁을 하면서 같이 발전하는 계기가 되었으면 하는데, 현실은 소속감에 과몰입되어서 투기장 벌어지는거같아 씁쓸하네요
로가 싫다면서 메를 하는건 솔직히 이해가 안감 차라리 딴겜하든가 접던가
메가 정말 개선의 여지가 있는 게임인가? 지금까지 행보 보면 믿어줄수가 없는데
@@SungEruem 그건 개인적인 생각이고 누구한테 이래라 저래라 이해가 안됨 이해가 됨 이런말할 필요가 없음
게임은 내 돈과 내 시간 쓰면서 하는 거라 남이 하면 하는갑네~ 안하면 안하는갑네~해야됨
아니면 다른게임할 돈을 주고 하지마셈~하던지 2년전 -메- 할때 다들 접으라길래 그럼 접을테니 다른게임하게 2만원씩만 줘봐 이랬더니 전부 입꾹닫함ㅋㅋㅋㅋ
대댓글부터 그렇긴한데 분탕은 어딜가나 있죠 그런건 거르면 되구요 서로 이해하면서 바꿔야할점은 서로 따와서 이야기하고 발전하면 되는거니까요 이제 그게 가능해진거라고 생각해요
@@SungEruem개인적으론 참 이해가 안 가지만 줏어듣기로는 넥슨게임이나 pc방 인기순위 상위 국내겜 이외의 게임은 아예 모르고 사는 분들이 꽤 있다고 합니다
그러다보면 더더욱 그런 게임들 이외의 게임들에 시야가 안 닿게 되나봄
그렇게 서든옵치발로같은 fps나 롤 같은 경쟁 게임이 취향에 안 맞으면
남는게 던,메,로 정도 밖에 없는 분들이 생각보다 많이 있다나 뭐라나
@@SungEruem게임할때 남의 이해가 필요하진 않잖아요 그냥 본인의 만족감으로 하는거죠 누군가 리니지를 한다고 우리에게 리니지하는 것에 대해 설득할 필욘 없잖아요 하는건 우리가 아니라 그 게임을 시작할 본인이고 하는 유저들인데요. 본인이 만족해보이면 그땐 아 그렇구나하시면 됩니다 그게 서로 감정적으로나 시간적으로나 윈윈이니까요
금강선 디렉터 본인이 직접말했듯이 더이상 자신의 모습을 보여주는행위가 로스트아크에 좋은 영향을 못끼칠거라는것을 알기에 자제하셨다고했고 실제로도 디렉터자리는 금강선이 아니면 아무도 맡고싶지않아할 독이든 성배가 되어버렸죠... 금강선없는 로스트아크가 얼마나 취약한지 이미 경험해본 유저들에게 금강선 없는 로스트아크를 '다시' 믿어달라고할 원동력이 남아있을지 모르겠네요. 윈터에서 좋은모습 보여주길 기원합니다.
사실 불안한 부분이 많긴 합니다
이번 사태를 통해, 금강선 디렉터 1명에게 의존하는 구조가 얼마나 큰지를 깨달으신 분들이 많았으니...
말씀하신 것처럼 누가 독이 든 성배를 들고 싶어할지도 걱정이네요
진짜 가슴이 웅장해지는 대결이다... 어쩌다 두 겜이 이렇게 되버렸을까 지금 또 6차로 싸우고 난리던데
아뇨 6차로 싸우고 있지 않습니다.
유저들끼리 리퐁대전 진행중이네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@user-ep7ge2qg2s회사는 수익생각하면 무조건 본섭을 챙길거긴한데 잘해결하면 좋겠네요
@@user-ep7ge2qg2s 이것도 화가 너무남 지금 리부트랑 본섭 가지고 싸울게 아니라 일단 당장 나올 6차부터 해결하고
그 후에 싸워야 하는데 6차 가지고 지금 하루종일 이야기해도 모자를 상황에서 왜 이러고 있는지 모르겠음
바로 이번주에 나오는데
인벤에서 유저끼리 리퐁대전 하는 중인데 막상 메이플 라이브에서는 5차도 그렇듯 6차도 통계가 쌓여감에따라 앞으로 개선해준다 얘기가 끝났던 상황이죠 ㅋㅋㅋ
6차 밸런스 같은 경우는 한동안 계속 시끄럽지 않을까 싶습니다
언제나 밸런스 문제는 민감한 부분이었고
6차는 단순 밸런스 패치가 아니라, 초대형 업데이트니까요
이 두겜으로 보면 메인디랙터가 얼마나 중요한지 알게되내요
일단 겜을 잘 알아야하고 직접 겜을 몸으로 하며 문제점을 파악해야하고 그에따른 해결책도 제시해야 하내요
젤중요한 겜이 어떻게 어디로 나아갈것지도 유저들에게 분명히 설명해야하는 참 어려운 일이내요
예전에 디렉터는 단순히 이끄는 자리였다면
지금은 게임을 대중에게 설명하면서, 옳은 방향으로 이끄는 자리가 된 것 같습니다
제가 개발자는 아니지만 개발자였다면... 디렉터는 못 할 것 같습니다
운영진의 게임에 대한 이해도랑 유저들과 소통이
요즘 게임 미래를 많이 바꾸는듯
같은 내용이어도 어떻게 소통하고 말을 하느냐에 따라, 너무 많은 게 바뀌는 시대가 아닌가 싶습니다
금강선 디렉터님과 3대장이 언급한 내용이 본질적으로 완전히 다른 내용까진 아니었는데
완전히 다르게 들리니까요
@@penguinmonster 권한의 차이라고 봅니다
3대장 : 수직 컨텐츠 나오는 속도 단축하겠습니다.
금강선 : 일년에 3개 하겠습니다.
같은 내용이어도 디테일이 다르고 비전 제시를 확실히 해줬으니..
금강선이 복귀하는 걸로 끝났다면 지금과 같은 분위기는 절대 나오지 않았을 거라 생각합니다.
총괄 디렉터 11월까지 세우겠다 < 이거에 마지막 희망을 ㅋㅋ..
6차나오는거보면 창섭이도 게임이해도 별로없더라
많은 유저들이 기대한 3 인 체제는 서로 맡은 역할을 하며 시너지 효과를 내길 바랐지만 실상은 책임 미루기였다 보니...이렇게 된게 아닐까 싶네요.
뭔 책임 회피야 ㅋㅋ 위에서 까라면 까는게 팀장들 인데 그리고 본인 분야에서 말 하는것은 가능 하지만 그 외 남의 부서 까지 관할해서 할수 있는 직책이 아님 .. 님 회사 다녀봤어요?? 어디 팀장직급 이 그런 발언권이 있을까요?? 그래서 총괄 디렉터 자리를 유저들이 원했던 이유중 하나가 저거였습니다. 그전 금강선이 로디오 할떄 어땠습니까?? 그 자리에 있을수 있는 발언들을 했죠. 님 말 다르게 표현 하자면
1군 야구 감독이 선수 포지셔닝 한거 3군 감독보고 발표 해라고 해서 3군 감독은 말대로 선수 발표 했는데 결국 게임에 패배 사람들은 3군 감독 욕만 하고 있음 ㅋㅋ 이걸 책임회피 라고 해야 될까요?? 그냥 한국사회 에서 까라면 깐다 가 맞지
팩트)공수표 무지성으로 던지다 책임감 없이 런한건 금강선이다
@@user-vu8it2tn4t 팩트) 다시 공수표 회수 하러 온것은 금강선 이다. ㅋㅋ 어제 로아라방 봤으면 그런말 못할건데?? 친구야 ㅋㅋ 그것도 공수표 라고 해보지 ㅋㅋ
@@user-nu2bk2pv3v공수표인지는 나중에 봐야겠지만 일단 금강선이 이번에 말한것들을
본인이 책임지고 전부 해내는건 힘들꺼임 11월까지 하겠다고 했는데 1년동안 못뽑은 디렉터를 지금와서 뽑는다해봤자 힘들거고 설령뽑아도 인수인계 하는데만 11월 지나가고 끝날 가능성이 높음
사실상 그외에 개선사항은 크게 신경쓸 여유가 없을 가능성이큼
로아 메이플 서로 긍정적인 경쟁을 통해 한국 RPG의 발전이 이뤄졌으면 좋겠습니다~ 게임유저로서
저도 같은 의견입니다 ㅎㅎ
어디가 긍정적인 경쟁인지는 모르겠지만, 발전이 없는건 확실합니다
pcmmo장르의 새로운 게임이 안나오는것만 봐도 알죠
신작 나오는 추세랑 게임사들이 몸이 쏠린곳을 보면 모바일게임 시장이랑 콘솔게임 시장이죠
그나마 붉은사막?눈마새?정도가 미래에 나올 신작정도라고 들리는데 전혀 기대가 안됨
로아유저로써 언4업글, 사슬전쟁배경 - 루테란전기 이걸로 rpg희망을 보고싶은..
@@guruguru-2liter눈마새는 콘솔 기반 패키지겜 예정이라 걔네랑은 장르가 다를걸? 붉은 사막은 뭐...나오긴 하는지 의심스럽고
@@guruguru-2liter 금강선디렉터의 언변과 소통을 시작으로 메이플에서도 강원기 디렉터가 소통을 자주하는 방법을 벤치마킹했다고 생각했습니다. 결과적으로 유저들과 소통의 기회가 늘어나는 방향이고 이는 긍정적인 방향이라고 생각했습니다
몬스터 검열 실수다
뭐 얼마전까지 메이플 씹다가 갓겜 하면서 복귀하는 개돼지도 있는데요 뭘
ㄹㅇ 한국겜하는거 아니다
본인 스스로도 신도인거 알거임
금강선 디렉터 발표가 게임 내용을 기대하게 만들고, 또 보스컨텐츠도 맛있게 출시하니깐
로아 진짜 재밌게 하다가 삼대장 왔을때 불안불안하다 군단장 골드 너프때린거 때문에 1460~1475 배럭 7개들 키우기 너무 오래걸리고 힘들어서 접었는데 로아할때 행복했던 순간이 많아서 잊지 못하겠음.. 사소한거 하나하나 모으고 저 섬 갔다가 이 섬 갔다가 재밌었는데
님같은 사람은 솔직히 패키지 해야함
성질급한 한국인들 진득하게 섬컨텐츠 같은거 잘 안즐김
첨엔 그냥 사람 좋은줄 알았는데 가만히 듣고보면 오묘하게 사실을 바탕으로 잘못된 해석을 하거나 개돼지들한테 일단 좋은거주면서 우리가 희생한다는식으로 생색내죠 괜히 신도라고 불리는 사람이 생기는게 아님 장담컨데 금강선씨 있는 게임은 결국 실속이 없어서 모래성 마냥 무너질 겁니다. 저 로스트아크 시즌1때도 했었지만 금강선 디렉터는 게임을 잘 설계하고 기획하는 사람이 아닙니다 게임의 미래는 게임에 대한 사람들의 기대도 중요하지만 결국 게임 자체의 게임성이 튼튼하게 받쳐주지 못하면 절멸하게 되어있습니다.
당연히 게임성이 먼저죠. 막말로 줫망한 게임들 디렉터가 누군지 아무도 몰라요.
로아는 그나마 게임성이나 스토리가 좀 좋았으니 디렉터의 저런 말도 호응을 받을수 있었구요.
어찌보면 안타까워요. 한국 게임판이 얼마나 개판이면 겨우 저정도 언플에 사람들이 신격화를 하는지...
저도 금강선 빠는 게이머들 개돼지 자처하는꼴과 다르지 않다고 봐요
금강선 디렉터 이후로 소통이 중요해지면서 디렉터에게 언변은 주요 스킬이 되버린듯
똑같은 내용인데 어떻게 말하냐에 따라
민심이 완전히 달라지더라고요
이번에 금강선 디렉터님이 한 말도
3팀장 분들이 하신 말이랑 내용이 크게 다른 건 아닌데
설득력 있게 들리더라고요
언변보단 말로 유저기만하는게 중요하단걸 깨달았죠.메이플 68층
로아는 하브나올때 1583 찍고 접었는데 로아는 항상 뭐 내겠다. 말만하고 지연되고 출시하면 나사빠져있는 경우가 한두번이 아닌데
@@user-kr8vp8vw4n 나오든말든 대가리 깨진건마냥 디렉터가 사기치는데도
물고빠는게 애잔하더라
그렇다고 해서 강원기가 언변이 좋은건 아니듯이 유저들이 원하는걸 짚어주기만 해도 좋죠
@@user-iw9le1cs8l 그거 강원기 언변아님 옆에 팀장 언변임
이게 메이플 디렉터의 전략이 신의 한수였던게 운영진은 지금까지 굉장히 느리고 사태파악에도 둔하며 메이플의 근원적인 시스템을 건드는데는 극도로 보수적이라는 평가를 받아왔음. 그런데 쇼케이스 직후 이뤄진 방송인 가정방문으로 각종 피드백을 긁어모아서 긴급 라이브로 그 중 상당수를 곧바로 해결해버리며 이전까지와는 차원이 다른 적극성과 속도를 보여준거임.
오랜시간 축적되어온 회의감과 실망감이 무색하게, 열심히 하겠다는 이야기가 시간벌이용 허세가 아님을 보여주기라도 하듯 라이브를 기준으로 너무나 깔끔하게 대응했음. 유저들이 일을 잘하는 모습을 보고 괴리감을 느낄 정도로 아주 드라마틱한 이미지 변화를 이뤄낸거임
ㅇ 리퐁대전 6차밸패 묵묵부답
ISU Y님의 말씀이 맞다고 생각합니다
방송인들을 방문한 게 정말 신의 한수였다고 생각해요
리퐁대전은 갑자기불탄게 맞음 창섭실장님이 점진적 개선과 더불어 차별화패치 하기로했고 솔 에르다 조각 교불을 시작으로 계속 도입될예정인게 딱봐도 보이는데 갑자기 싸운게 맞음
6차밸패는 솔직히 나도 라이브한번 열어줬음 했는데 아쉽긴함 근데 일안하고 라이브키는것보단 일에 몰두해서 의견반영 잘하고 본섭올때 고쳐줄거라 믿고 계속 불태우는게 최선임 리퐁 ㅂㅅ대전좀 멈추고
@@user-kr8vp8vw4n리부트는 와우 클래식 그전에 나온 8년된 서버에요 전디렉터인 황선영이 디아3 거래제한패치보고 감명받아서 만든서버에요 유저들 뇌피셜로는 스타포스도입 당시 스타포스를 너무싸게 내놓으니 열받은 템값수호단들이 디렉터를 팼는데 그거에 열받은 디렉터가 무과금 서버를 만들었다는말도있어요 그당시그래서 트위터에 꼬우면 입사하던가 급의 비슷한글도 남깁니다
@@user-kr8vp8vw4n 뭐 제가 잘했다했나요? 점진적으로 해결하겠다했고 하려는모습도 보였는데 갑자기 불탄게 맞으니 대응할시간이 없었다했지
지금 메이플 체급은 말도안되게 올랐는데, 내부적으로 곪았던게 터져서 혐오에 찌든 게임이 되어버림.
오죽하면 메이플bj, 스트리머 방송에 찾아가서 단체로 도네, 채팅으로 테러하며 정상적인 방송진행조차 못하게 입장표명해라 이러고있는게 현실
방관인지 무능인지는 모르겠지만, 하루라도 빨리 운영진은 현상황에 대해 그 어떤때보다도 명확한 스탠스를 보여줘야할 의무가 있다.
지금 리부트 관련해서 말이 정말... 많더라고요
일단 패치가 어떻게 될지를 좀 지켜보려고 합니다
유저끼리의 혐오를 키우는 운영방식이 확실히 큰 독이되어서 돌아오고 있는거 같아요... 이것도 정말 두고두고 개선해야할 사항이라 봅니다..
친구랑 제대로 해명못하면 접을 거 각오하고 방송 보는데 초반에 억지 해명하길래 삭제식 준비하는 찰나 점점 금강선식 혀재간에 놀아나더라 말에 관련해서는 진짜 미친사람임
좋은아침입니다 영상 감사합니다
좋은 아침입니다 최훈하님! 오늘 하루도 화이팅입니다!
@@penguinmonster안좋은아침입니다 영상 감사합니다
MMO게임들이 예전에는 화려하게 잘 만들면 되었는데, 요즘은 운영과 유저소통이 정말 중요해진것 같습니다, 영상 잘 봤습니다. 고생하셨습니다. 펭귄님 ㅎㅎ
동감입니다. 한편으론 오히려 마이너해진 장르라 그쪽으로 더욱 세심해져야하는 방향으로 시대가 변하고있는게 아닌가라는 생각도 드네요
펭귄몬스터님 대단하십니다.
난 그거 라이브 생방으로 직접 보고 있었는데 그 짚는 장면은 못봤는데 그걸 캐치해 내시네요.
역시 눈썰미가 장난 아니시다
캐치하신 분들이, 저는 꽤 많으셨다고 생각합니다ㅎㅎ
사실 라이브 방송에서의 목소리도, 좀 힘들어보이시긴 했으니까요
저는 방송 보다가 일리아칸 레이드...보상은 좀 그랬지만 에서 뿜었습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
@@mako5571 전 벨가버스 말실수 한 게 뭔가 인간미를 느꼈어요 ㅋㅋㅋ
진짜 개인적으로 3대장 여지껏 행보를 보아왔을 때, 수평적인 콘텐츠를 대대적으로 손본다 해놓고 직접적으로 느껴지는건 아무것도 없었음.
심지어 밸패할때마다 불타는 내부지표도 그렇지만, 이번에 저게 무슨 지표인가 하는 것을 또 만들어내서 이게 맞는건가 얘네는 게임을 하는건가 싶은 의혹이 들었는데
핫딜샵에서 분노를 떠나 어이가 없던게 제일 컸고, 로아온에서 카멘 일정과 딜컷 완화, 그리고 소통식 로아온이 아닌 통보식 로아온 PPT 현장이 되었을 때,
확신이 들었던거임. 얘네 게임 안한다로.
많은 사람들이 이번에 로아온 살리는 시나리오가 금강선 디렉터가 나와서 본인이 다시 디렉터 잡겠다 하고 사과박는게 제일 궁극적인 시나리오 였는데,
금강선이 커뮤니티와 소통을 제일 잘하는 디렉터였기에 그걸 또 봤을거라고 생각함.
그래서 저런 모션을 취한거고
여기서 또 펭몬님이 잘 지적해주신 부분이 로아가 금강선 원툴체제라서 걱정이다 하셨는데, 실제로 유저들도 고민하는게 대부분 이쪽이지 않나 생각함.
영상에서 봤듯이 저렇게 건강이 안좋은 금강선 디렉터가 다시금 복귀해서 지휘를 잡는다?
금강선 디렉터같은 후임이 안나오면 로아는 다시 휘청거릴거고 그때는 어떤식으로라도 재기가 불가능할거임.
그럼 뭐해~~~ 금강선 나와서 3대장 언급한번해주니깐 금천지들 사실 3대장이 무엇보다 가장 개쩌는 사람들이였다 이러면서 미친듯이 후빨하던데ㅋㅋㅋㅋㅋ
금강선이 디렉터에서 빠져서 이렇다고들 하던데
일각에선 완전빠진것도 아니고 cco자리 가있고 게임돌아가는거 다아는 자리일텐데 이걸 모르고있엇다는게 말이되냐는식이더라구요.
cco 자리가 금강선의 허락 없이는 로아 컨텐츠를 낼 수 없다는 식으로 말씀하시는 분들이 있는데 사실이 아닙니다.
금강선도 분명 로아 스토리와 ip확장 외에는 물러날 것이다라고 말했는데도 고집부리는 분들을 보면 참..
그러니깐 금강선도 이번 라이브때 카제로스 레이드가 어떻게 만들어지고 있는지, 지표는 어떻게 되어있는지 잘 모르겠다라고 한것이죠.
금강선 디렉터님이 돌아오신 것에 기쁘면서도 슬프네요.. 아직 완치도 안되셨는데 갑작스레 복귀하여 무리하게 일하시진 않을지..
아침부터 정말 좋은영상 잘봤습니다
메이플이 됐건 로아가 됐건 서로 다 정말 좋은방향으로 잘 공존했으면 좋겠어요
(그 와중에 메이플은 예전에 다뤄주셨던 리부트와 본섭갈등이 거의 파국 수준으로 치닫고 있고 정작 중요한 6차전직 관련의 개선이슈는 묻혀버리고 있는 상황이라 좀 암울하네요..)
분탕과 선동된 멍청이들의 대환장 콜라보임 아주 ㅋㅋ
좋은 말씀 감사드립니다 루나썬콜님
리부트 갈등 같은 경우는, 영상 거의 다 만들고보니 엄청 심각해졌더라고요
추가로 넣어야 하나 고민을 했는데
개발진의 패치가 나온 부분이 아니다 보니, 지금은 다루지 않기로 했습니다
아... 이게, 솔직히 해결책이 없는 문제 같습니다
리부트를 죽이거나, 본서버를 리부트화시키거나
이런 말도 안 되는 패치가 이뤄지지 않는 이상 계속 제기될 문제 같습니다
이 부분을 어떻게 개발진이 보고 있을지가, 앞으로 중요한 부분이 아닐까 싶네요
제일 중요한 6차로 태우기도 바쁜데, 왜 두 서버끼리 싸우고 있는지 모르겠어요. 대형 스트리머도 이 싸움에 장작을 넣고 있고요... 참... 운영진이 얼른 농장 개선을 파격적으로 하는 등 열심히 고민하고 패치를 해줘야할것 같습니다..
@penguinmonster 개인적으로 리부트에만 없는 본섭만의 것을 상향하면 되는 문제라고 생각합니다.
에디/작 상향, 농장 개편 및 상향정도...?
좀 더 확실히 하자면 매크로 확실히 잡아서 본섭 시간투자 메리트 주고, 전투력지표 도입 및 스펙 입장컷으로 성장곡선 왜곡의 절반 이상의 지분을 차지하는 먹자 차단하고... 교불템 스타포스에만 사용가능한 레드(카르마)메소 도입도 괜찮을 듯
@@user-cp3xz9zj7z그거 의견나왔는데 분탕땜시 씹힘
사실 유저들은 언급해주고 말이라도 해줘서 이 문제를 알고있고 언젠가 개선할것 이렇게만 해줘도 엄청 좋아함
제가 말을 잘하는 분이라고 생각했던 게 두 분이 있는데 금강선 , 윤명진 디렉터님입니다
그리고 이 분들이, 아크님이 말씀하신 특징이 다 있으시죠
강원기 디렉터님 같은 경우는 언변이 유창하시다...는 아니지만
메이플에 대한 방대한 지식을 바탕으로, 진정성 있게 말하시는 게 느껴져서 좋았습니다
대본 읽기 할 때 빼고요 ㅋㅋㅋㅋ
메이플도 로아도 둘 다 하고 접었던 사람이라 그런지 두 게임 모두 서로 좋은건 보고 배우며 성장했으면 했는데, 정작 현실은 로기견, 메기견 하며 자기들끼리 물고 뜯는 싸움..
사건,사고 등으로 이슈 터져서 이미지 나락가는것도 맞는데, 싸우는 본인들도 본인들이 애정갖고 하는 게임 이미지를 깎아먹는다는걸 모르는게 답답할따름입니다..
이게 정답인 거 같습니다. 두 게임 악성 유저들 수준이 바닥이라 조용히 게임하시는 분들도 싸잡아서 욕 먹히는 게 불쌍한...
로아도 거시기하지만
메이플은 총대고로시 사건도 있어서 더욱 좋게 못보겠음
요번사건 보면서 느낀점
로아: 매일잘하다 한번잘못하면 나락
메이플: 맨날 사고친놈이 한번잘하니 그전일 기억사라짐
내가 펭귄몬스터 구독자 만 단위에서 구독하고 봤는데 이렇게 영상 퀄좋고 깔끔한데 몇십만이 아니지?라고 의문 가졌는데 벌써 30만이네요 캬!! 펭귄몬스터 파이팅!!🎉🎉❤❤❤❤❤
주엽님 감사드립니다 ㅠㅠ...
구독자 1만 명일 때가 아마, 펭귄들을 등장시키고 난 후였던 걸로 기억합니다
그때는 사실 주변에서 이런 얘기를 많이 들었어요
구독자 17만 명이 넘어야 성공이다. 1UBD 달성이 기본이다
그리고 그때는 17만이란 숫자조차 말도 안 되게 느껴졌는데... 어느새 ㅠㅠ
정말 감사드립니다 주엽님
그때부터 지금까지 함께, 정말 오랜 시간 함께해주셨네요
감사합니다
@@penguinmonster 펭몬님 저도 20년 1월에 만 단위 일때 구독 했는대 GCL이랑 함께 3년 넘게 구독 취소를 해본적이 없는 채널이에요 항상 고퀄리티에 정보+ 재미난 펭귄영상+ 좋은목소리에 성우까지 게임 유튜브채널중에 유일하게 구독취소 안하고 끝까지 가는 채널입니다 항상 열심히 해주셔서 감사해요 ㅋ
두게임다 한가지 확실한건
이미 유저들이 겸험한게 있어서
무슨패치를 하던
일단 의심하게 된다는거
작년만해도 로아가 소통의 대명사고 메이플이 통보의 대명사였는데 ㅋㅋㅋ
강원기는 금강선 좀 따라배워라라고 유저들이 난리치던게 어제같은데, 근데 강원기는 진짜 펜이랑 노트 들고 욕 엄청나게 먹어가면서 금강선 유저소통을 따라배웠음.
반대로 로아는 금강선이 그동안 조별과제 멱살잡고 혼자 캐리해서 뜬걸 지들이 잘한줄 알았나봄, 조장 나가고 삼대장 운영하는거 보면 이사람들은 진짜 과거의 강원기 보는 느낌이랑 똑같음. 그냥 지들 할일만 고개 숙이고 묵묵하게 하지, 유저들이 뭘 생각하는지는 안중에도 없는거 같음.
진짜 강원기 엄청 싫어했었는데, 이번에 로메 역전된거 보니까 리스펙 하게되더라.
물론 메이플 bm은 여전히 말이 안되긴 하지만, 적어도 디렉터가 스스로 부족함을 인정하고 고개숙이고 다른 디렉터 공부하면서 따라하는 자세는 리스펙 받을만하다 생각함.
8월 간담회를 기점으로 BM도 대폭 완화시켜야죠. 조만간 메이플 아이피를 총괄할 본부도 신설되면 본부장 유력후보인 강원기 디렉터의 권한도 강해지니까 기회라 봅니다.
@@H-O-S-T-E-L메이플 디렉터가 발전하면서 게임도 과감하게 유저친화적으로 변화하는 모습 보기 좋다고 생각합니다. 대외적으로 부정적이었던 게임 이미지 아예 싹 환골탈태할 기회가 바로 지금인거 같네요. 강원기 디렉터도 카이스트 똑똑한 사람이라 아마 기회 놓치지 않을겁니다.
아마 BM도 장기적으로 완화해나갈 거라고 생각합니다
극적으로 완화했다간, 기존 유저들 아이템 시세 다 망가지고 경제도 크게 흔들릴테니...
소통 방송에서 계속 말한 것처럼, 천천히 완화해나가지 않을까 싶습니다
아니라면... 그건 모르겠어요
메이플 bm 개선은 사실 계속 되어오고 있는 중임.
프로텍트 쉴드를 써야 하는 장비 강화, 놀장강 대체제-> 스타포스로 변경(동시에 메소 삭제해 인플레까지 해결)
각종 큐브들->이벤트로 유니크 잠재능력 주문서, 카르마 큐브등 꾸준히 보급.
추옵->역시나 카르마 환불을 이벤트에서 지급함으로써 어느정도 완화.
칠흑과 같은 상위 아이템에 대한 부담->거래 가능으로 바뀌며 상당수에 매물 나오는 중.
과거에 비하면 bm자체가 엄청나게 달라졌음. 점진적으로 개선도 많이 하고 있고 ex)큐브 잡옵 삭제
앞으로도 개선될거라 생각됩니다.
@@user-je1wx3bc9nbm이 완화? 정확히는 완화하는 척 하고있는거죠 위에 적혀있는건 완화라면 완화한거긴한데 상위권으로는 못가는 소위말하는 나생문을 뚫는데에는 큰도움이 되지 못합니다 중위권까지는 기를 쓰면 갈수는 있긴해요 근데 메이플이 리틀리니지라고 불리는 이유는 스타포스 18성이상, 레전드리 잠재구간부터 돈이 기하급수적으로 늘어나는데 이를 인게임에서 메소를 수급하면서 하는게 불가능에 가깝기 때문입니다 근데 정작 bm완화는 유니크잠재, 17성에서 멈춘지 오래죠 칠흑교가는 상위권bm완화아니냐라고 하는분들이 있는데 유니크 17성끼는사람들이 초초고스펙 칠흑템이 교가가되서 얻는 이득은 없다고 볼수있습니다 오히려 그 아래단계인 여명교가가 훨씬 의미있다고 볼수있죠
근데 강선이형 강선이형 하면서 정작 강선이형 아픈건 걱정하는분들이 많은건 아니에요 저도 몰랐는데 책상을 짚고 일어나시다니 조금 놀랐습니다 게임 즐기는건 좋은데 그거를 너무 클리어 할때까지 밤잠도 안자고 깨는거 좋죠 근데 개발자들이 힘든거 강선이형이 아픈게 너무 빨리 내달라고 하니까 우리나라 사람들 성격에 맞추기가 상당히 어려워요 뭐든지 빨리 하고 게임도 너무 빨리하니까 정작 중요한 사람몸상태는 다들 걱정안하는것 같아요 그냥 개인적인 생각입니다 너무 몰아세우지 않으면 좋겠어요 강선이형이 불사신도 아닌데 너무 해달라고 하는것도 저는 문제가 있어 보인다는 겁니다
페이플 난민들 반이상은 다시 메이플 복귀한거 같던데, 문제는 로아임. 배럭 돌리다가 나가떨어지는 인원이 너무 많음. 다시 해볼까 하다가도 배럭 돌리던거 생각나면서 생각을 접게됨
그냥 서로 물어뜯는거 보면 기분이 안좋음 서로 자기기 좋아하는 게임만 하고 서로가 존중하면 좋겠는데 아마도 자존심땜에 싸우는 거 같기도 하고 소속감을 가지는 건 좋지만 그렇다고 해서 상대방을 까내리는 건 안좋은건데...
반사이익으로 검은사막이 흥하고 있습니다.
검은사막에 유저들이 몰리고 있고 숨겨진 갓겜이라고 재평가 받고 있어요 그거에 대해서도 영상 만들어 주세요.
확실히 운영자 소통이 게임 이미지를 개선하는거같아요. 메 같은 경우에는 개돼지 유저들과 대외적 이미지를 같이 잡으려는 노력, 로아의 경우 동북공정 이미지였었다가 빛강선의 말빨로 무마하는 모습, 그 외에도 아무 이미지도 없었던 까까런이 저에게 안좋은 이미지로 남게 되는 등...
확실히 어느 분야이던 대외적인 행보를 무시할수는 없나보네요 ㅎㅎ
어떻게 1년 반만에 게임이 정반대가 될수가 있는걸까... 진짜 게임계 큰 한획을 그은듯
로아의 근본적인 문제는 개발진들의 혹사와 스케줄문제인데 이거에 대한 예를 들면 개발자인원확충얘기같은거도 없고 그렇다고 콘텐츠의 일정얘기가 바뀐얘기가 있는거도 아니고 딸랑 11월에 디렉터가 들어올거란 얘기 하나밖에 없는데 이걸로 여론반전됫다는거 자체가 이미 게임에 관심이 있는게 아니라는 반증아닌가ㅋㅋㅋㅋㄱㅋ
금강선이 잘해서 로아를한다 가 아니라 소통이 중요하고 여론과 개발진사이에 합의점을 얼마나 잘 설명해주고 패치에 반영하느냐 이게 중요한거였고 그걸 금강선이 기가막히게했음
메이플이 뒤져가다가 살아난이유도 강원기가 그걸 안하다가 했기때문에 그래도 살아날수있던거고
게임에서 무조건 유저말을 듣는것도 게임말아먹는건 맞는데 그렇다고 아예 눈닫고귀막고 지좇대로 만드는게임에 지치니까 금강선에 환호했던거지
일단 뭐 지켜볼만한 사항이지만 당장 바뀐게 없으니 하던거 하면서 다른 게임도 해보고 하는 거죠.
솔직히 임시지만 돌아오신 것도 기쁘면서 이런식으로 다시 만나게 되어 슬픈 것도 있고 아직 쉬시는 중인데 이렇게 오셔서 죄송하기도 하죠.
일단 겜 자체야 뭐 니가 잘났네 너가 잘났네 하기 보단 디렉터의 자리에 대해서 다루신거는 정말 잘하신거 같음.
어떤 게임이든 결국 이끌어 나갈 디렉터가 있느냐 없느냐 차이로 극명히 갈리는게 맞음.
진짜 금강선 같은 디렉터는 또 없을 거 같은데 건강이 너무 걱정된다...
이게 진짜 중요함. 삼대장은 자기가 개발진이라 그런지 자기가 만든거에 너무 애착이 심함. 특히 딜컷.
딜컷있는거 어느정도 이해는 하는데 그래도 좀 줄여야지.. 게임하는 사람의 마음은 생각을 별로 안하나? 이 생각이 들게끔하니까 거부감이 심한거..
진짜 두게임이 같이 존재해서 다행이다
금강선 전 디렉터의 이미지로 덮고 있던 단점들이 폭발한 거죠 뭐 ㅋㅋ
사실 이마저도 1년 3레이드 했으면 터지지도 않았을듯
현재 스트리머들이 로스트아크 안한이유 알겠네
다들 매몰한 시간과 돈이 있어서 본인이 투자한거에 부정적인 면이 부각되는게 싫으니까 서로 공격해 그 과정에서 실유저들은 감싸기만 하니 한번씩 뻥뻥 터지지
진지하게 로아가 정신병이 어쩌고 메이플이 정신병이 어쩌고 하는사람 특: 높은확률로 커뮤충이거나 친구없음, 정작 인게임이나 현실에선 다들 별 신경도 안씀
총괄 디렉터의 위치도 위치지만 게임에 엄청난 영향력을 주는 위치죠
로아를 안하긴 하지만 그냥 한국게임사들이 너무 이익만 챙기는거보다 게임성으로 성공했으면해서 응원합니다.
저는 디렉터님 없을때 게임을 시작해서 이번 방송 이후에 사람들 여론이 크게 바뀌는게 굉장히 신기했습니다 ㅋㅋㅋ
후임 디렉터를 오히려 빨리 뽑아서 소통 라이브에 같이 등장 시키는게 가장 좋다고 봐요.
그냥 떵 하고 바뀌면... 솔직히 나도 모르겠음.
후임 디렉터나 유저들이나 적응의 시간을 최대한 줄이려면 그게 가장 좋아보여요.
개인적으로는 메이플이나 로아나 별차이는 없음..
이번 6차 개발기간을 생각하면 7년만에 나온거고
가장큰 문제는 아직도 거의 10년 가까이된 스우나
데미얀 이나 검은 마법사 기타 등등 보스 컨텐츠를 아직도 특정 스펙 이나 과금을 하지 않으면 무수한 시간으로
접한다는게...
아직까지도 특정 유저나 기존의 장기유저가 극한으로 끌어올려야
과거의 기존 보스 컨텐츠를 할수있다는게
엄청큰 유입장벽이지 않을까.
당장 보스 출시 개발 기간을 보면 더 적날하게 알수있는부분
메이플 처럼 컨텐츠 소모를 의도적으로 늦춘겜은 사실 거의없죠
신규 컨텐츠라고 맵이 나왔지만 그 신규맵에 들어갈수있는
유저수의 통계가 얼마일지 1%대 정도 예상되죠
6차 또한 까보니까 캐릭터 직업의 차이를 생각못한
구조적 어설픔 직업간 격차
힘들게 얻은 6차지만 리미트를 걸어놔서 특정 기대치에 충족못함
당장 없던시절과 큰 차이가 없다는거
이러한 문제를 해결할 방안을 만들지 못한다면
점차 쇠락을 길을 걷지않을까 생각합니다
스데미는 하버 하나면 뚝배기 따는듯 그 위가 문제임
지금까지의 메이플 행보를 봤을 때, 이번 개선이 시작이 아닐까 라고 생각합니다
6차가 보여준 구조적 밸런스 문제는... 좀 그렇긴 했지만
여기서 끝낼 거라고는 생각하지 않습니다
사실 편의성 패치도 어떻게 보면 상시 패치에 가까운데
봄봄 프로젝트란 이름으로, 대형 업데이트로 바꿔낸 분들이니까요
다만 말씀해주신 분들이 전부 맞다고 생각합니다
레벨업 완화가 너무 커서 묻히긴 했지만
정말 근본적인 차원의 개편은 이뤄지지 않았으니까요
장기적으로 이 부분을 어떻게 해결해나갈지가
정말 중요하지 않을까 싶습니다
로아는 반대로 컨텐츠 소모속도가 너무 빨라서 문제가 생긴거라 로아도 메이플마냥 컨텐츠소모속도 늦추는 방향으로 갈거라고 봄
@@user-ww8pb6ro8x둘이반반 섞어야됨 ㄹㅇ
분명 맞는 말씀입니다 공감도 충분히 하구요 그래서 이번 6차가 나온게 아닌가 싶어요 지금 물론 밸런스 문제랑 성의없이 최종뎀만 올려놓은 문제가 있긴 하지만 아직 본섭으로 넘어온 것도 아니고 패키지 게임처럼 내놓고 끝 하는게 아니니 충분히 두고 봐도 괜찮지 않나 싶습니다 대형업데이트 주기로 6차스킬 추가를 할거라고 얘기도 해놓았고 지금 6차까지 하고 나면 스데미 겨우잡던 유저도 이지루시드까지 문제없이 잡을 수 있는 스펙이 되는 것도 있고 적에게 크게 날리는 궁극기 같은 느낌도 괜찮다고 보는지라 이번 6차도 꽤 좋게 보고 있고 성장경험에 대한 한계도 더 완화되지 않을까 싶어요
13:03 진짜진짜 하고 싶은 말이엿습니다. 앞이 안보여서 앞으로도 계속 이럴까봐 짜증난건데... 로아온을 보러온 사람보다 구경하러 온 사람들이 그저 지금 뭐가 바뀌었는데 말하는거 보고...현재의 개선점을 이야기 하고 미래를 보여주는 쇼케이스에서 왜 현재만을 이야기는 하는건지...참 답답했는데 감사합니다.
좋게 봐주셔서 정말 감사드립니다 알데님 ㅠㅠ
아픈사람에게 의지해야한다는 현실이 슬프다.
허리 디스크 문제가 심하신 걸로 알고 있는데, 진짜 심해보이시긴 하더라고요...
게임은 돌고돈다
메던 터졌을때 로아가 밑바닥에서 유입먹고 올라간것처럼 이번엔 검은사막차례임
3대장님들은 개발자의 입장에서 말씀을 하시니까 잘 안와닿는것도 많았다고 생각해요 디렉터가 절실하다는게 이번 라이브 보면서 다시 느낌 유저 입장에서 바라보면서 문제 해결 도와주는 총 책임자가 진짜 좋은거구나 싶었음
로아 간손미
그냥 rpg는 그때그때 상황이 달라지는거 같아요 ㅋㅋ 운영이슈나 커뮤니티적인 요소가 엄청 중요해진것도 크긴한듯 ㅎㅎ 디아4 패키지게임하는거처럼 천천히 하고있는데 확실히 rpg장르는 예전만한 느낌은 없네요 오늘도 잘보고 갑니다 ㅎㅎ
온라인 RPG 같은 경우는 그렇긴 합니다
민심이 최고점을 찍었다가, 최저점을 찍기도 하고
게임이 무너지기도 하고, 다시 부활하기도 하고
몇 년 동안 게임을 계속 봐오고 있지만 너무 어려운 문제 같습니다
디아4 같은 경우는, 패키지 게임 감성으로 즐길 경우 돈값... 어... 좀 비싸긴 한데 돈값하는 게임이라고 생각합니다
즐겁게 즐기는 게 최고죠 ㅎ
@@penguinmonster ㅋㅋㅋㅋ사실 돈이 쪼금 아깝지만 이미 질러버린건 어쩔수없네요 ㅎㅎ
이걸 보며, 어느 게임 차기 시즌 소개 영상에서 다리 꼬고, 따봉 날리시는 어느 게임의 디렉터님이 떠오르더군요. 이전작을 없애면서까지 사활을 거는 모습이 보이지 않고 말이죠. 그 전에는 "그원경기"라는 희대의 명언도 남기셨죠.
로아는 그냥 개돼지를 넘어 종교임 ㅋㅋ 일단 금강선 나오면 캬 ㅇㅈㄹ ㅋㅋㅋㅋ
금강선의 아가리술 어떻게 참냐고 ㅋㅋㅋㅋ
로아만 봐도 알 수 있음. 게임을 시간만 투자하면 어느정도 다 해결되게 혜자로 막 내놔도 문제인 것임. 어느정도 적당선이라는게 있는거고 결국 rpg 특성상 고자본 유저 방송인들이나 그 팬덤을 무시할 수가 없음.
그리고 그 플레이를 똑같이 못하는 무과금 저과금 라이트 유저들 마저도 그 여론을 따라가게 됨. 수직컨텐츠 쌓아올리는게 게임사에서 피로도도 높겠지만 꾸준히 해야하는 이유이고 특히 로아같이 고스펙 유저들 가치보존에 신경쓰지 않는 게임은 더더욱 컨텐츠 출시에 올인해야된다고 보는데 너무 곁가지에 신경쓰는 느낌이 많았음.
지금까지 디렉터는 얼굴마담에 크게 중요하지 않다고 생각했는데 이번 금강선 디렉터님 부재를 뼈저리게 느끼고 생각이 바뀌었습니다 ㅋㅋㅋ... 다음 디렉터 자리는 독이든 성배인데 누가 맡게 될지 기대되네요... 3대장 중에서 나올지 아니면 다른 인물일지...
메이플 제목 떼고 그냥 로스트아크가 망한 이유라고 적어도 될것같은데.. 내용이 그냥 로아밖에 없음
메이플-6차는 몇몇 똥캐빼곤 그럭저럭 받아서 불만없고 상대적 박탈감 느끼는 리부트패기중
로아-9월에 사형선고 내려짐 찐찐찐막 지켜보는중
로아는 금강선님의 말빨로 살아난게임이라 영향이 엄청큰듯하네 난 로아안하지만 말빨이 워낙좋아서 로아온봤을정도니까
진짜 저때 메이플접고 로아했던 1년을 인생에서 후회함
근데 그대로 메이플 계속 했어도 후회했을거 같은데...ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
메이플을 열심히 하는지능이면 흠..
6년 리부트인생이라 능지는 걱정안하셔도 될듯
지금 그 메이플은 6차전직이 망하게 생겼는데 6차 제대로 나오는 것보다 리부트 조지는게 더 우선이라고 메벤, 메갤 할거 없이 걍 박터지게 싸우는 중…
진짜 게임과 그 운영진은 욕하더라도 그 유저들을 욕하지는 말아야 된다고는 하는데 메이플은 커뮤니티 볼 때마다 그 생각이 막 흔들리려고 함
6차전직 => 이거 운영자가 겜안분이라는거 보여주는거임 어떤 직업은 핵심 극딜기에 최종뎀 60퍼주고 또다른 어떤 직업은 무적기에 최종뎀 60퍼 달아줌 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
6차는 이샛기들 이해도로는 답도 안보이니까 박터지게 싸우는거말고는 할게없..
메이플스토리는 본서버 리부트서버 혐오 하는거 보면 평균나이 27세 몸만큰 어린아이 진짜 수준낮은유저들만 있다는게 반증됨
근데 사실 어느게임이든 인벤같은거 하는 유저들은 상종할게 못되긴해요... 메이플 유저수도 워낙많다보니 분탕들 수도 많은거지 이슈같은거 신경안쓰고 유유자적하는 사람도 많아요
정작 커뮤만 활활타고 그런 거 안보는 사람들까지 싸잡힌 게 억울하긴 할 듯. 모든 겜이 커뮤가 다는 아니니까..
로아는 관심도 없고 안해봐서 잘모르겠고, 메이플은 항상 유저 농락하거나 언제 망해도 이상없는 굵직굵직한 사건&사고 터지고 나락 후 갓패치한다며 다시 떡상 무한반복 하는데 이정도면 유저들이 계속하는게 메이플을 진심으로 사랑해서 그러는건지 그냥 벙슨호9들인건지 구별이 안간다ㄷㄷ...
요즘 로아주제로 사이버렉카들이 이해도도 없이 인터넷 글 짜집기만해서 영상 만들어대서 화났었는데, 실제 로아온이나 라이브 대사를 그대로 쓰는등 많은 사람들에게 이해하기 쉽게 영상제작해주셔서 감사합니다.
분명히 얼마전까진 로아와 메이플이 '급이 다른 게임' 이었는데
시간을 들여 보고 있자니 '위기를 만났을 때 뒤로 돌아가서 해결한 게임' 과 '나락을 수없이 겪고 귀신같이 부활하는 게임' 으로 보이기 시작했습니다.
좋은 모습을 보이는 것보다 장수하는 것이 더 위대한 업적일 수 있겠다는 생각이 들기 시작함
강원기 계속 방송하다 보니 말 잘하게 됨
말씀하실 때보면 잘 하시는데, 김창섭 실장님 계시면, 자꾸 토스하시더라고요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
사실 언변은 문과출신 창섭행님이 더 우위긴 하고 무엇보다 차기 디렉터 유력후보니까 후계자 교육도 시켜야하고..
@@penguinmonsterㅋㅋ ㄹㅇ언변은 창섭실장님이고 원기는 약간보필하는느낌이엿음 ㄹㅇ ㅋㅋ
커뮤니티 보면 금강선 전 디렉터가 아픈 척 하는거다 이런 글 보면 좀 속상했는데 영상 마지막 보고 다시 금 정말 힘드신 것 같아 먹먹해지네요..
지금 로아의 금강선은 거의 종교라고 봐도 무방할 정도라고 생각합니다...객관적으로 봤을 때 변한게 전혀 없더라도 금강선의 말 한마디에 민심이 떡상하는게 무서움
종교는 절대적 믿음이 수반된다보는데 금강선을 믿는 사람이 무조건 적인 신뢰는 아닌걸로 보여 종교라는건 일부가 호도하는 과한 해석이라고 생각합니다
이번 금강선 디렉터님 라이브를 기점으로, 그런 말이 나오고 있는 걸 인지하고 있긴 합니다.
사실 그동안 보여주신 실적이 있다보니, 거기서 나오는 믿음이 제일 크지 않을까 라고 생각을 합니다
같은 내용을 말해도 더 설득력 있게 들리는, 언변도 컸다고 생각하고요
겜안분들이나 그렇게 생각하지
펭몬님 말대로 그동안 쌓아왔던 실적이 있으니까 믿는거임
@@user-qg5wf3pl2q 이때까지 보여온 행보와 실적이 언행일치가 되니까 좀 분위기가 밝아진 느낌이 있는데 4개월만 임시디렉터인 상황이라 몸상태도 좋아보이지 않으시고...4개월과 그 이후 디렉터에 의해 좀 결정이 날듯 싶어요
아무도 오려하지 않는 금강선디렉터 다음 차기 총괄디렉터 자리...
그 무게를 다들 알기에...
강선이형 총괄 놓고 쉬러 가셨을때 눈물 찔끔 날정도로 아쉬웠었는데
로아 살리겠다고 갑자기 복귀한 모습보니까 반갑기도 하지만 솔직히 너무 걱정됨...
건강 생각하면서 일하셨음 좋겠다
아참 몬스터 외형변경도 일부만 변경된거니 실수다?
일부만 변경해놓고 유저들 반응을 살펴본것일 수도있죠
유저들이 별 거부반응이 없다싶으면 다음부턴 싸그리 중국검열판으로 내놔돟 되겠다싶었을지 누가압니까
워해머40k란 게임에 이런말이 있죠
"의심하는 마음이 복된 마음이다"
드라마 도망자 플랜B에는 이런말도 나옵니다
"의심할 수 있는 모든 것을 의심해라"
한국 속담에도 두가지나 있죠
"믿는 도끼에 발등찍힌다"
"돌다리도 두들겨보고 건너라"
로아는 이게 게임 이름이 로스트아크인지 금강선아크인지 모를 정도로 게임에 대한 찬양보단 금강선 디렉터에 대한 찬양이 많았슴.. 그래서 금강선 디렉터가 자리에서 내려왔다고 했을때 아 로아도 메이플의 길을 걷겠구나 싶었는데 아니나 다를까.. 몇 년 전에 메이플이 했던 행보를 보여주고 있슴. 이제 금강선 디렉터가 복귀한다고 하니까 이제 금강선아크 시작인데 이렇게 한 사람에 의해 게임이 좌지우지 되는걸 보면 정말 디렉터의 자리가 얼마나 중요한지 새삼 깨닫는다
로아접은 입장에서 보자면 아직도 한국검열패치는 이해가 안감
우연히 중국클라를 개발하는중
중국어로 번역안된 프로토타입이
자막에 보이스까지 있고
심지어 그걸 패치하는데
아무도 태클을 안걸고
공지쓰는사람은 컨펌까지 받아서 썼다?
앞으로는 안그러겠다니 사그라든거지
아무리봐도 회사의 체계를 가지고 있으면서
이걸 실수라고만 하는건
명백한 기만아닌가 생각했네요
메이플과 로아의 가장 큰 차이는 라이트 유저가 흥미를 느끼느냐 못느끼느냐 차이임 로아는 망할 수 밖에 없는 구조인게 라이트 유저들에게 강제되는 컨텐츠가 너무 많고 패턴 익히는데서 오는 피로도가 너무 높음 이미 직장 끝나고 와서 피곤한데 레이드 할 기운조차 없음 ㅋㅋ 반면 메이플은 아무 생각없이 사냥하고 보스 잡다가 졸리면 끄면 됨 그래도 결국 상위 컨텐츠 맛보기는 가능하고 진입장벽 또한 낮음
이 짧은 기간에 디렉터는 결과로 증명해야한다 왜 좋아하냐 라고 말하는 사람들이야 말로 냉정하게 생각했으면해요.. 한달도 안지낫고 디렉터 복귀 이후 첫 패치도 아직 안했는데 뭘 증명하라는건지
로아 : 지옥에서 산소호흡기 달고 올라올 준비중
메이플 : 축제인줄 알았는데 장례식
지금 메이플 유저 입장에서 좀 화나는 건 분명히 6차는 축제의 장이었는데 너무 막장으로 나올 예정이라
장례식인데 방송인들도 많이 찍먹 하고 있고 유저도 6차 축제인줄 알고 많이 유입되서 겉으로 보기엔 대축제중임
이걸 보고 지금 잘 나가고 있다고 착각할 넥슨 개발자들 때문에 너무 화가남
6차... 같은 경우는, 일단은 좀 더 지켜보려고 합니다
강원기 디렉터님의 체제 하에서
민심에 반하는 패치도 많이 진행됐지만 실적은 반대로 나오는 경우가 많았으니까요
일단... 6차가 추가되고 난 이후에 실적이 어떻게 나오는지를 봐야 할 것 같더라고요
물론 지금의 6차가 아무 문제가 없다는 말은 아닙니다
갠적으로는 너무 섣부른 판단인거 같아요 로아는 민심은 겨우 잡았다지만 4개월 임시디렉터에 후임이 누가 들어올 지도 모르고 중국관련되서는 제대로 해명도 못한 말 그대로 그냥 목숨1개 얻은 상태일 뿐이고 메이플은 장례식이라 하기엔 아직 본섭에 나오지도 않았고 이번에 나온다고 더 이상 패치안할거도 아닌데 장례식 판단은 좀 아닌거 같네요
@@user-cu6ui1hf6v 본섭에 나오지도 않았고 라고 하기엔... 내일 본섭에 들어와서 테섭에서 본섭 오기 일주일전에 총뎀 넣어둔거라 가능성 없음
이제는 잘해도 본전이고 못하면 욕만 대차게 얻어먹는 총괄자리를 누가 맡으려고나 할까 의문이긴 합니다.
로아는 걍 겜을 즐기는게 아닌 금강선빠는 겜 같네
그만큼 디렉터가 게임에 미치는 영향이 커서 그런듯
근데 진짜 일 잘하긴함
@@user-gl1zl5ke5cㄹㅇ 로아 조금만 지적해도 존나 뭐라함 ㅋㅋ 종교인줄
메이플은 강원기빠는 게임은 아니지만 그럼에도 하는 게임이라 메이플하는 사람이 더 문제 많은건 사실임...😅 메들은 강원기가 그 짓거리해도 메이플함...
ㄹㅇ 종교임
지금 메이플은 로스트아크가 아니라 내부 전쟁중이다... 본섭 vs 리부트로 한 2편정도는 더 뽑아낼수 있을듯.
당장 패치로 나타난 부분이 아니어서 다루진 않았는데, 말씀하신 것처럼... 좀 더 다룰 여지가 많다고 생각합니다
일단 6차 전직의 본서버 도입 이후 어떤 상황이 나타나는지 보려고 합니다
이런 상황에서 최근 제4의 세력(?)으로 떡상한 검은사막..... 유지만 해주면 이제 메던로검으로 되자 펄업아ㅠ
환상마 이벤트 타이밍이 많이 좋았던 것 같습니다
지금 전 서버가 아주 그냥 미어터지던...ㅋㅋㅋ
이걸 보고 비전이 보인다는건 사실 어불성설이죠
4개월의 임시디렉터가 뭘 할수있는가?
그냥 풍둔 조동아리술 털어주고 민심 잠시 잠재우는것뿐
불만의 대다수를 차지하는 없데이트=금강선이 4개월 임시 디렉터하면 해결되나?
비전? 문제점을 유저의 입장에서 지적하고 나름의 해결 구상안을 말해주는건 좋다이거야
근데 그 수직컨텐츠 스펙트럼을 늘리는일등 해결안들은 결국 기존 개발자들이 한다는것
지금도 전 로아온에서 공수표 날린 카제로스랑 3차각성등 이런것들 해결하느라 바쁠텐데 비전? 흠..
근본적인 문제는 개발속도가 느리다는것인데, 스마게가 개발자들 100명쯤 훅 늘리는거 아니면 답이 안보이는 상황이라고 봄
근본적으로 들여다보면 아무것도 해결되지않았는데 금강선이미지로 민심을 가라앉힌 느낌
두 게임 모두 개성과 재미가 있었는데, 장기적으로 잘 됐으면 좋겠습니다
최근 사태를 다 보면, 디렉터가 게임 이야기하면서, 가려운 부분 살살 긁어주는 이야기 들으면 기분 좋고 불확실한 미래를 기다리는 거보다 건설적인 미래를 이야기하면서 떠드는 걸 유저들이 좋아한다고 생각해요. 커뮤니티에서 내 직업 이렇게 저렇게 되면 어떻게라고 걱정 하는 것도 사실 누구보다 게임을 좋아해서, 그걸 상상하는 이야기를 하는게 좋아서 하는거라고 생각해요.
게임 업계에서 소통이라는건 결국 내가 가지고 있는 불안감을 해결하기 위해, 생각을 검증 받기 위한 과정이라고 생각해요
'앞으로 어떻게 나올까?'라고 상상하는 것부터 '내 직업 버그 모르면 어쩌지?' 까지 다양한 불안한 감정을 해소하기 위한 방법인거같습니다.
이게 소통 방송은 인터넷 방송 플랫폼이 생기면서 '문자, 텍스트'(테섭 공지 노트)로만 소통했던 방식에서 '영상 미디어'(소통 방송) 방식으로 소통하면서 전달되는 정보량(감정선)이 높아진게 이런 영향을 받는거 같습니다.
그게 로아든 메이플이든 RPG 게임이 아니더라도 동일한거같네요
암만봐도 금강선 씨는 그냥 종교와도 같다. 절대 만족할 상황이 아니다. 바뀔 거라는 기대 정도만 해야하지 로아를 다시 즐겁게 플레이하게 될 계기가 되는 정도는 아니다
단순한 소통만으로는 유저를 달래기 힘들죠.
유저의 의견을 공감을 하고 개발자도 게임에 대해 파악을 하고 있는 모습을 보여줘야 하는데
한국 게임사 대부분의 운영진은 겉 핥기식으로 자기네들 발표만 하지 핵심은 파악하지 못하는 모습을 보여주죠.
날카롭게 찝어서 질문해도 어버버 하면서 대답 못하고 잘 할게요 수준의 두리뭉실한 넘기기 답변만 날리는데
유저는 그런걸 보면 아직도 사태 파악 못했네 라고 볼 수밖에 없음.
사태 파악을 못했으니 당연히 해결도 안될거라는 미래밖에 없고 이걸 너무나 자주 경험해온지라 몇마디만 들어도 각 나오죠.
외형이 바뀐 건 실수다 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 개웃기네 진짜 ㅋㅋ 그게 실수로 일어날 수 있는 일ㅋㅋㅋㅋ
장난하냐 펭귄아? 젤 불탄 부분인데? 영상 걍 대충만들기로 한거임?
그래서 뒷말로 해명이 좀 구렸다고 얘기 넣었잖아
솔직히 제대로 해명 안하고 얼렁뚱땅 넘긴건 비판을 못피한다 생각함 이겜저겜 패악질 부리고 다니니 다른게임들도 좋다고 두들겨팬거고
희대의 광기들의 대결이네요 ㅋㅋㅋㅋ 과금에 미친곳vs금강선 디렉터 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
그래도 이번엔 메이플의 떡상을 다루고 있다 보니, 과금 얘기는 하지 않았습니다
이전 영상에서 다룬 것도 있고, 이번에 과금 구조 자체가 드라마틱하게 개편된 정도는 아니라...
어쨌든 전반적으로 메이플 분위기가 좋아진 점을 다뤘어요!
메이플 요즘 리부트가 대세인데 왜 과금에 미친곳인가요?
@@__bean결국 대세라고 해도 리부트는 1,2 합쳐봤자 유저수가 전체의 20퍼밖에 되지 않으니까요.
20퍼가 리부트에서 돈을 안쓴다고 해도 뭐합니까 나머지 80퍼가 본섭에서 그 미친 과금구조에 돈을 쓰고 있는데
@@__bean운영진이 바보가 아닌 이상 보고만있진 않겠죠
@@__bean메이플도 결국 리니지마냥 돈존나쳐박아야하는겜아님?
3대장도 승진을 해야지 이제 총대 매고 올라가야지
그리고 금강선도 더위에 올라가서 로아만이 아닌 다른겜도 총괄로 맞으려고 하는거같은데
금강선도 승진을 해야하고...
던파도 선발대로 오랜기간하고 어렸을적부터 추억이 있는 메이플도 쭉 하다가 그 사건때 로아도 아브까지 해보고 다시 메이플에 전념하고 있습니다
여러 알피지들 하면서 느낀건 그냥 내 취향과 입맛에 맞는 게임을 친구들과 즐겁게 즐기면 그게 다인듯합니다 누군가의 시선을 신경쓸 필요없어요
정공겜이라는 인식이 박혀버린 던파도 했고 확률조작겜이라는 딱지가 붙어버린 메이플도 했고 급격하게 떠올랐지만 빠르게 유저들이 지치는게 느껴보이는 로아도 했는데
다 그 순간만큼은 몰두하면서 재밌었거든요 지금은 메이플을 하고있지만 언제든지 두 게임을 비롯한 다른게임에 흥미가 생겨 넘어가는게 꼭 이상한게 아닙니다 어찌보면 게임업계의 선순환이 된다고 생각해요
딴건몰라도 던메는 15년이상된 장수겜으로 이미 증명된 장수겜이잖 ..앵간한논란이 있어도 바로 망하진 않을듯..
로아는 이제 던메처럼 장수하게되면 3대장이되겟죠
팩트로 금강선이 근본적인 문제를 해결한게 아니지 누가봐도 전부 중국에 맞춰서 저렇게 검열한건데 금강선이 대충 얼버무리고 디렉터로 복귀한다니까 그래 너가 복귀하면 이번 한번은 그냥 넘어가줄게 하면서 유저들이 참는거지 ㅋㅋ
확실히 영상을보고나니깐 이게임의 방향성은 어디지 하는 마치 항해와같은거더군요
마비노기에 대입해서보니깐 디렉터라는자리가 얼마나큰지 잘알게되었구요
좋은영상감사합니다
마비노기도... 디렉터님 바뀌시고 잘 항해하고 있는 것 같아서 보기 좋았습니다
처음에 취임하셨을 때, 역대급 논란이 터지고 말실수도 많이 하셔서 괜찮을까 싶었는데
지금까지의 상황을 종합해보면, 좋은 방향으로 나아가고 있다고 생각합니다 ㅎ
@@penguinmonster 특히...언리얼 엔진교체가나왔을때 소리를지르고말았습니다...민경훈 디렉터 그는빛이야...
몇백명을 굴릴수있는 총괄 디렉이 몇명 있겠음. 그거 생각하면 이해는 되지만 유저입장에서는 이해할 필요가 없지.
로아 정말 좋아했었는데 제발 다시 흥했으면 좋겠어요...
금강선 디렉터님은 노조위원장감이다.. ㄹㅇ 소비자와 소통하고 사측의 신망도 얻고.. 지금 노조는 둘다 안하고 있지만..
이 두 게임만큼 00년대 태동기와 10년대의 과도기를 걸쳐 20년대 게임사업의 방향성이 보이는 관찰군도 없는 것 같아요.
그래왔던 게임과 이제야 그러는 게임. 두 게임 모두 수 차례의 라이브를 통해, 만족도는 차치하고, 나름의 비전과 방향성을 나름의 방식으로 제안했다는 것만으로도 고평가하게 됩니다! 분석과 평가 잘 봤습니다!
진짜 팩트는 게임성은 메이플이 우월하다는거임 이미지부터 디렉터까지 사기꾼이니뭐니 욕뒤지게쳐먹는데 그에반헤 로스트아크는 이미지관리 ㅈㄴ해서 이미지는좋음
그런데도 유저수,수익 메이플이더많은거보면 로아가 씹노잼이라 결국 메이플을 사람들이 더 많이한다는거
@@CAT-sv4vl 팩트를기반으로 얘기하는데도 몇번째지구 ㅇㅈㄹ
팩트고나발이고 필체에서 개찐냄새나네
요즘 애들 배움이 좀 부족해서 팩트가 뭔 뜻인지도 모르고 남용하는거 보면 좀 안타깝긴 하네
끼얏호우 젠장 또 메숭이야!
@@user-bn6zk1we3m 필체는 글씨체고 저능아인가 ㅋㅋ
명운방조 논란으로 로아가 나락가고 메이플이 반동 떡상하나 싶었는데 이번에 2차 리퐁대전 열린걸 보고 가슴 웅장해지는 K-게임계에 무릎을 탁 치고갑니다ㅋㅋㅋ