[Legitimate Law #48] How to attack the empty line! 100% practical know-how~

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  • Опубликовано: 18 дек 2024

Комментарии • 110

  • @송상열-s2m
    @송상열-s2m Год назад +5

    오늘도 유익한 영상 잘 배웠습니다.감사합니다.

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      항상 시청해주셔서 감사합니다!

  • @andrewslee840
    @andrewslee840 9 месяцев назад +1

    잘 배웠습니다. 실전에 도움이 많이 될 것 같습니다.

    • @choicelab1
      @choicelab1  9 месяцев назад

      도움이 되셨다니 감사합니다

  • @한강사랑-n3z
    @한강사랑-n3z 7 месяцев назад +1

    좋은영상 잘 봤습니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  7 месяцев назад

      시청해 주셔서 감사합니다.

  • @안양섭-y2h
    @안양섭-y2h Год назад +1

    실력향상 에도움넘많이되어감사드립니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      도움되셨다니 다행입니다 ^^

  • @이대로-u4p
    @이대로-u4p 9 месяцев назад +2

    잘 배웠습니다

  • @박정순-m8i
    @박정순-m8i Год назад +2

    많은걸 배우고 있습니다.
    감사합니다.

  • @허성관-s5c
    @허성관-s5c Год назад +1

    수고하셨습니다

  • @조병만-n6u
    @조병만-n6u Год назад +4

    고맙습니다
    저점자들이 기준이 없어 감각에 의존해 늘 일관성 없이 그날그날 컨디션에따라 왔다갔다했는데 해법이돌것 같습니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      기준을 갖고있는게 중요합니다~^^

  • @김영찬-n8k4i
    @김영찬-n8k4i Год назад +2

    허공 기준점 확실하게 잡고갑니다. 좋은 영삼 항상 감사합니다~

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      좋은 말씀 감사드립니다.

  • @김성구-d9v
    @김성구-d9v Год назад +2

    애매했던 라인이 확실히 각안돠었네요
    감사합니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад +1

      도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @파주감악산
    @파주감악산 Год назад +1

    감사합니다 좋은 내용 잘 보구 배우고 있습니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      도움이 되셨다니 감사합니다

  • @송규철-q6l
    @송규철-q6l Год назад +1

    비껴치기 -10시스템
    허공라인 관련 많은
    도움 감사드립니다

  • @김동철-t9j
    @김동철-t9j Год назад +1

    쉽게 이해가 가네요 감사합니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @한동용-k2e
    @한동용-k2e Год назад +1

    더운날씨에 우리들을위해 넘수고하시네요

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      덥긴 덥네요~ 더위에 항상 건강하세요~^^

  • @루비짱-s3t
    @루비짱-s3t Год назад +4

    허공에 떠있는 공 기준이 확실히 잡혔습니다. 실전에 활용할 기회가 참 많겠네요. 감사합니다

  • @조인석-c3w
    @조인석-c3w Год назад +1

    잘 배웠습니다.
    감사합니다.

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      도움이 되셨다니 감사합니다

  • @wisefox9213
    @wisefox9213 Год назад +1

    한마디로 대박입니다,,알출일몰시스템보다 헐 낫습니다,,,늘 응원합니다,,감사~~~

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      감사합니다. 열심히 하겠습니다.

  • @kimhong-y4307
    @kimhong-y4307 Год назад +1

    오늘도 잘 배웠습니다^^~

  • @blackwood7725
    @blackwood7725 Год назад +1

    아주 good입니다!!!

  • @기택이-d9u
    @기택이-d9u 9 месяцев назад +2

    제가 알고있는 일출일몰 칸수 시스템하고 비슷합니다.

  • @백세청반
    @백세청반 Год назад +2

    오늘도 새로운 무기 장착
    예상입니다. 어제 것 연습 못했는데 ...ㅠㅠ
    자꾸 쌓이면 안되는데 말입니다. 주말에 꼭 연습해서 내 것으로 만들어야 겠습니다.
    감사합니다. 😂😂😂

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      아 천천히 하나하나 연습하세요~^^

  • @yjy-yu3me
    @yjy-yu3me 8 месяцев назад +1

    선생님! 최고!!!

  • @mjm9606
    @mjm9606 9 месяцев назад

    비껴치기 옆돌리기에 의한 허공구분이 좀 불명확했는데 이번영상 베리굿 입니다 감사합니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  9 месяцев назад

      도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @김피디-t7n
    @김피디-t7n 11 месяцев назад +1

    매일 도둑강의 들어서 미안해요 구독하고 갑니다 😅

  • @doosuplee1200
    @doosuplee1200 Год назад +1

    감사합니다.

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      시청해 주셔서 감사드립니다.

  • @김성수-v5k1j
    @김성수-v5k1j Год назад +1

    3쿠션에서 멀어지면(4쿠션에가까워지면) 일출일몰시스템 성공율이 떨어졌는데 -10시스템은 성공율도 높고 설계하는데 시간도빨라서 너무좋아요

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      네 계산복잡하면 사용하기 어려워지죠~

  • @user-ojiseung
    @user-ojiseung Год назад +3

    선생님! ...앓던이 빠져보셨는지요? ~ㅎㅎ제가 그 기분입니다.
    이 강의 듣고 께닳음이 너무 많았네요.
    요 근래 선생님의 강의를 유투브로 접하고부터 당구에 눈이 트이는군요 . 고맙습니다.~
    뒤돌리기인가요? 우라... 저 포지션 치는 방식을 약 15년 전에 프로님이 알려주셨는데.. 그 당시는 너무나 하수였기에 이해를 다 못했고 ... 딱 한번 들러주신 거라... 최근 까지도 그 분이 알려주신대로 기울기로 되돌리기를 쳤었는데요... 수구 출발선으로 계산해서 치는 방식을 이 영상에서 접하고보니 이제 확실하게 두 가지 다 이해가 됩니다.~ 연습해보니 원하는대로 잘도 떨어지네요. 해서 이제 쬬단각까지도 쉽게 계산되어 치게 되어집니다. 고맘습니다.~^^

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад +1

      아 좋은말씀 감사드립니다.~ 더 열심히 하겠습니다 ^^

  • @최한식-y8m
    @최한식-y8m Год назад +1

    4큐션 라인 이제 알았네요 너무 감사합니다

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      도움이 되셨다니 다행입니다.

  • @포트르기니뭐를시를라
    @포트르기니뭐를시를라 11 месяцев назад +1

    대한민국 당구시스템계의 클루망!
    노고에 감사합니다.
    송구영신하세요
    잘생겻어요

    • @choicelab1
      @choicelab1  11 месяцев назад

      격려 감사합니다.

  • @qjsrosmfqh
    @qjsrosmfqh Год назад +3

    이상하게 비껴치기 허공 4라인이 안맞았는데 일반적인 4쿠션과 달라서 그랬군요.
    닥초샘님, 감사합니다.

    • @박성식-v6i
      @박성식-v6i Год назад

      그러네요 달랐네요
      오늘도 득템

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      도움되셨다니 다행입니다 ^^

  • @김저스틴-z5l
    @김저스틴-z5l Год назад +1

    감사합니다. 당점을 시계방향으로 하면 차이가 나나요 ?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      네 밀림이 생겨 라인이 부자연스러운 경우가 생깁니다

  • @세비가아까워
    @세비가아까워 Год назад +1

    잘 보았습니다. 허공기준라인이 화이브앤하프 50출발 정상각 기준 대비 10차이가 나는 이유가 궁굼합니다.

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      짧은각이라 그렇습니다~

  • @서명원-q9p
    @서명원-q9p Год назад +1

    1적구 두께는 장축 횡단두께인가요? 아니면 수구가 장축에 수직으로 가는 두께인가요?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      거의 3/8 두께정도 입니다

  • @백패커-w1k
    @백패커-w1k Год назад +3

    유익한 영상 감사합니다.
    제가 배우고 알고 있는 -10시스템에서 3쿠션 최대값은 20입니다. 실지 구장에서 동일한 스트록으로 쳐보면 -10시스템 계산 3쿠션 값이 25나 30이 나와도, 20을 넘기가 힘들었습니다.
    영상에서 3쿠션 25값을 성공하신 것은 약간의 기술(두껍게 밀어치기 등)이 들어간게 아닌가 합니다.
    설명 부탁드립니다. 감사합니다 ^^

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      30까지는 가능합니다. 마지막에 친공은 키스가 걸려있어 관통샷으로 보냈습니다...

  • @blackwood8600
    @blackwood8600 Год назад +1

    단축출발이 엄청궁금해요😊😊
    여기는 - 얼마인가요???

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      단축은 출발라인마다 변화가 매우 다르기때문에 치는방식이 많이 다릅니다. 회전량과 기울기에 따라 변수가 워낙 많기에~ 조만간 다뤄보겠습니다~

  • @mjm9606
    @mjm9606 9 месяцев назад +1

    중단 당점을 사용하는것은 상단에 의한 밀림방지인가요? 저도 상단당점이 회전을 구분하기가 편하고 실전에서도 많이사용하는데
    사실중단당점은 당점1.2는 명확히 치는게 힘들어요 그리고 옆돌리기 에서도 중단 상단 요즘 고민이 많습니다
    특히 옆돌리기 제자리돌아오기 에서 중단을 써야할지 상단당점을 써야할지 고민중입니다 실전에서 그렇케하다가 조금씩 벗어날때이구요

    • @choicelab1
      @choicelab1  9 месяцев назад

      옆돌리기는 중상단 당점이 가장 안정적입니다. 비껴치기는 밀림이 필요할때와 그렇게 않을때를 구분하여 당점의 높이를 설정합니다.

    • @mjm9606
      @mjm9606 9 месяцев назад

      감사합니다.@@choicelab1

  • @김남엽-w2i
    @김남엽-w2i Год назад +1

    수구가 단축에 있을 때도 통하는지요?

  • @rod1434
    @rod1434 Год назад +2

    좁은각 출발할 때 4쿠션 코너는 3쿠션 25라고 알았는데 오히려 30에 가까운건가요?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад +1

      네 30입니다~^^

    • @rod1434
      @rod1434 Год назад

      @@choicelab1 확실한 대답 감사합니다!

  • @carloseugeniomartinezjacqu659
    @carloseugeniomartinezjacqu659 Год назад

    Excelente instrucción, please at least could you Translate to english.

  • @다보-q8f
    @다보-q8f Год назад +1

    저는 계산을 23 30 40이렇게 얼릉 계산을 못할때는 어떻게 하나요 좀 더 쉬운 방법이 없을까요?
    구독 좋아요 꾸욱 눌러 봅니다 화이팅 입니다

  • @가즈아-r3y
    @가즈아-r3y Год назад +1

    잘 배웠습니다. 감사합니다
    [질문] 수구가 짧아지는 라인(F&H 45, 40, 35, 30)에서 출발할 때 4쿠션 라인이 짧아지는 건 보정이 필요하겠죠?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад +1

      어느 시스템이나 보정이 필요하지만 그래도 마진폭이 좋습니다

  • @떠오르는말라깽이
    @떠오르는말라깽이 Год назад +1

    3쿠셔 입사가 레일포인트 기준인가요?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      회전력이 조금씩 다르기 때문에 특히 팁을 조절할경우 레일과 프레임을 왔다갔다 합니다. 연습해보시고 본인의 회전력을 찾으시는게 좋을듯 합니다

  • @난알아요요
    @난알아요요 Год назад +1

    잘배웠습니다 궁금한게 있는데 1적구가 테이블에 붙은게 아니라 떨어진 경우는 계산을 어떻게 하나요??

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      입사지점을 기준으로 하시면 거의 비슷합니다

  • @r얀종이
    @r얀종이 Год назад +1

    1쿠션 수를 10. 20. 30.이 아니라 10을 아예 첨부터 20 이라고 설정해 놓으면 나중에 빼는거 없이 계산이 더 편할듯 싶어요

  • @김선-j1n
    @김선-j1n 11 месяцев назад

    몇 번을 봐도 이해가 좀 안되어서요. 5:30에서 3쿠션 도착이 20이라고 짚어주셨는데, 수구가 실제 20라인에 맞게 가려면 3쿠션 도착이 22 또는 23에 도착해 라인따라 가야 하지 않나요? 그런데 실제 도착하는 20포인트는 레일 포인트로 15 안팎입니다. 물론 수구가 2적구로 가긴 하지만 20라인과는 너무 다르다는 거죠. 만약 이대로라면 2적구가 4쿠션 가까이 내려가 있을 경우는 가는 방향으로 보아 수구가 더 길어져 2적구와 맞지 않을 것 같은데. . . 이게 이해가 안 갑니다. 이 다음에 이어지는 영상에서 2적구가 0라인과 10라인 사이(5~6포인트)에 있을 경우는 라인도 맞고 이해도 쉽게 되는데요. 항상 감사드리고 좋은 영상 올려주셔서 도움이 많이 되고 있습니다. 감사합니다. 꾸벅~~

  • @이영민-k2o
    @이영민-k2o Год назад +1

    두께는 어떻게 됩니까?

  • @파두-q5e
    @파두-q5e Год назад +1

    1적구가 허공에 떠있을때는요?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      원포인트 안쪽은 거의같고 원포인트당 -1씩 해주시면 됩니다

  • @백호랑이-i6z
    @백호랑이-i6z 9 месяцев назад +1

    ㅡ10 시스템 아닌가요??

  • @이성우-g7e
    @이성우-g7e Год назад

    기준감사드립니다! 근데 마지막공 50-15라인 25에떨어지는공에서 수구가 1적구보다 빨리가야되는건가요 빗겨치기면 수구가 1적구보다 늦게진행해야되지않나요?

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад +1

      마지막공은 비껴치기로는 안나오는 공이었습니다. 관통샷으로 라인에 태우는것만 보여드린겁니다

  • @ttokkan1
    @ttokkan1 Год назад +2

    유익한 영상 감사합니다^^
    수구가 단축 70~100출발일때도 같은가요?
    1, 2적구가 장축에 가까이붙어있어 뒤돌려치기가 불가능해서 긴비껴치기를 해야할때도있잖아요. 이런배치의 강의도 부탁드립니다. 감사합니다.

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад +1

      단축은 출발라인마다 변화가 매우 다르기때문에 치는방식이 많이 다릅니다. 회전량과 기울기에 따라 변수가 워낙 많기에~ 조만간 다뤄보겠습니다~

    • @ttokkan1
      @ttokkan1 Год назад

      @@choicelab1 감사합니다.^^

    • @남이홍열-j6e
      @남이홍열-j6e Год назад +1

      70~100출발은 절반두께 고정 하시고 기울기를 기준으로 7은 2.5칸 8은 3칸 10이상은 4칸이 내려오는 기준으로 1팁당 반칸씩 이동으로 설계하시면 됩니다. 파이브앤하프로는 설계가 힘든걸로 알고있습니다.

    • @ttokkan1
      @ttokkan1 Год назад

      @@남이홍열-j6e 감사합니다. 내려간다는 말이 1적구위치로부터 이동칸수를 말하는것이지요?

  • @ssw8746
    @ssw8746 Год назад +1

    마지막 공을 보면 1적구 치는 두께가 정해저있는게 아닌가보네요

    • @choicelab1
      @choicelab1  Год назад

      네 조금씩 달라집니다

  • @chabok123
    @chabok123 Год назад +1

  • @용한조-q6d
    @용한조-q6d 9 месяцев назад

    햐! 정말 좋은 영상입니다.
    이걸 3뱅크샷에 적용하면 안 될까요?
    허공에 뜬 공을 뱅크샷으로 처리하기가 너무 어려워서요.
    3뱅크샷 치는 방법도 안내해주시면 감사하겠습니다.

  • @나는돌떵이
    @나는돌떵이 2 месяца назад

    3 4쿠션으로 가는 라인 설정이 프레임이 아니라 날로 되야 됨 설정이 잘못됫음

  • @조성건-n9r
    @조성건-n9r Год назад +1

    나이스

  • @이순신-j6y
    @이순신-j6y 9 месяцев назад

    파이브 하프계산은원래 10을빼는건가요은

  • @이순신-j6y
    @이순신-j6y 9 месяцев назад +1

    10을왜빼는거죠 파이브하프시스템 ?

    • @choicelab1
      @choicelab1  9 месяцев назад

      비껴치기에만 적용합니다