La MÉCANIQUE de l'INVENTAIRE

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  • Опубликовано: 10 дек 2024

Комментарии • 138

  • @Gagzzz82
    @Gagzzz82  Год назад +14

    Merci à tous pour vos retours élogieux! N’hésitez pas à partager au maximum cette vidéo pour que le format puisse continuer! Un nouvel épisode est déjà en préparation ❤❤❤

  • @titolag8046
    @titolag8046 Год назад +51

    Je crois que tu as trouvé un bon compromis entre tes deux grands centres d’intérêt : jouer la comédie en construisant des saynètes et tes « décorticages » extrêmement intéressants des mécanismes du jeu vidéo. Ça donne un résultat super plaisant et pour le coup assez unique. Moi ça me plaît bcp m’sieur Gagzzzz!!! Bravo

    • @ir2549
      @ir2549 Год назад +1

      Je me suis dit " tiens c'est rigolo ton écriture de scénettes, doit y avoir une ref, ou juste une faute grossière pour rire" puis internet m'as appris ^^

  • @julienrht1951
    @julienrht1951 Год назад +17

    J'adore le nouveau Gagzzz ! On oscille entre le sérieux et la pertinence de l'analyse et la légèreté des sketchs, c'est un excellent juste milieu et ça se voit que tu y prends vachement plus ton pied
    Bravo chef :)

  • @greiratderiv9548
    @greiratderiv9548 Год назад +8

    Scum est vraiment la master class pour ça, l'inventaire pars case + le poids qui influence directement sur ton apparence + ton sac est plein plus il est gonflé, et sur ton personnage au niveau de la vitesse et de la fatigue, sans compter que porter des habits t'offres des slots supplémentaires, mais si tu es au soleil tu vas avoir trop chaud et te déshydrater etc etc c'est vraiment un des meilleurs système d'inventaire que je conaisse et de très loin

    • @LeoForot
      @LeoForot Год назад +1

      Mais ça en devient presque chiant non ?

    • @pablocabrera8411
      @pablocabrera8411 Год назад

      Salut Greirat, Scum est un très bon jeu mais il a un côté très hardcore du Nord quand même 🤣

    • @greiratderiv9548
      @greiratderiv9548 Год назад

      @@LeoForot pour le moment j'en suis à 500h je m'en plein pas 😅 après c'est la volonté du jeux d'être "très" réaliste et c'est ce qui fait tout son sel, c'est un jeu sur lequel tu dois t'investir et prendre soin de ton perso, une sorte de tamagoshi pour adulte lol

    • @greiratderiv9548
      @greiratderiv9548 Год назад

      @@pablocabrera8411 oui c'est pas un jeu grand public mais heureusement qu'il y a des jeux comme ça parce que c'est pas sur fallout 76 que j'arrive à trouver une expérience de survie aussi poussée

    • @LeoForot
      @LeoForot Год назад +1

      @@greiratderiv9548 Team DayZ ici ! ahaha J'avais testé SCUM à l'époque mais j'ai trouver le jeu trop trop repoussant, mal opti, etc...

  • @GabberPichou
    @GabberPichou Год назад +14

    Magnifique ce nouveau format ! J’adore ! Les bruitages maisons sont ultimes. Merci Professeur Langfurt

  • @kiwibiodenouvellezelande8478
    @kiwibiodenouvellezelande8478 Год назад +2

    Kenshi a aussi un système d'inventaire très intéressant. En tant que RPG, il a choisi de faire en sorte que le sac modifie la capacité à combattre et à s'entrainer pour améliorer ses statistiques.
    Chaque personnage à un inventaire à case propre mais aussi un emplacement de sac à dos, lequel va fournir d'avantage de cases et réduire d'un certain pourcentage le poids des objets qui s'y trouvent.
    Un grand sac permettra de porter d'avantage de choses, mais impactera négativement la capacité à se battre ou rester furtif du personnage. Le poids porté ralentira le personnage à partir d'un certain seuil mais aura également un impacte sur l'augmentation de la statistique de force (plus vous porter du lourd, plus vite la force augmente). À l'inverse, pour entraîner la vitesse de déplacement, le personnage ne devra pas être encombré en se déplaçant. De même pour entraîner la furtivité.
    La force, quant à elle, impacte le seuil de poids à partir duquel le personnage est encombré.
    Ce système pousse donc le joueur, surtout lorsqu’il est encore faible, à faire des choix selon le type de personnage vers lequel il souhaite évoluer.
    Va-t-il s'encombrer pour améliorer sa force et ses gains au risque de ne pas pouvoir se défendre ou fuir face à des ennemis trop nombreux? Voire être forcer d'abandonner sa cargaison pour fuir, car la mort est définitive.
    Va-t-il rester leste pour pouvoir courir plus vite et rester furtif ?
    Certains type d'arme étant impactés par soit la force, soit l'agilité, il va falloir choisir là aussi.
    Le jeu, permettant de contrôler plusieurs personnage, vous forcera à spécialisé chacun selon les envies et besoins. Certains leste pour se battre, d'autre transportant les biens. Ou tout le monde se doit-il de rester mobile et furtif pour éviter les ennemis ?
    Le jeu se veut être difficile et vous croiserez parfois des ennemis trop fort pour vous. Combattre peut être un aller simple vers la mort. Mais sans combattre, on ne peut pas devenir plus fort, chaque statistique s'améliorant uniquement en pratiquant les activité associées.
    En gros, le meilleurs mélange de système inventaire/progression que j'aie pu voir.

  • @22Dreams11
    @22Dreams11 Год назад +4

    J’adore la proposition d’Outward, vraiment innovante et réfléchi 😃
    Et j’adore ce nouveau format de vidéo explicative 👍

  • @teixmashiro9936
    @teixmashiro9936 Год назад +6

    Excellente vidéo 👍 Pour un autre exemple qui m'a marqué pour sa gestion d'inventaire/roue des armes il y a Red Dead Redemption 2. Le fait de devoir bien choisir ses armes à équiper, ou à ranger sur le cheval, le fait que la sacoche (quasiment un havre sac vu ce qu'on peut y mettre 😅) ait une animation lorsque l'on ramasse un objet, ou l'on cueille une plante. J'ai beaucoup apprécié son gameplay lent et diegetique 👌

  • @Tazzi-TV
    @Tazzi-TV Год назад +5

    Top la vidéo, ca permet de mieux se rendre compte que ce n'est pas "juste" un inventaire. J'aime beaucoup aussi les petites interventions humoristique, continue comme ça !

  • @montansan
    @montansan Год назад +2

    Sympa le petit clin d oeil Outward , j ai tellement kifé . Merci pour cette superbe video

  • @stephanec.3962
    @stephanec.3962 Год назад

    Je rajoute ma goutte d'eau à cet océan de louanges car je trouve ce format très réussi : un thème bien défini abordé avec recul et précision et, comme toujours, avec une parfaite dose d'humour et de comédie. Hâte de voir le prochain épisode du LabzZz ! Merci GagzZz !!!

  • @simonjourdan3699
    @simonjourdan3699 Год назад +2

    Petite mention à backpack hero qui se présente comme un roguelike basé sur la gestion de l'inventaire et à moonlighter où le positionnement des objets dans l'inventaire les uns par rapport aux autres va aussi avoir son importance.

  • @touchtablet3364
    @touchtablet3364 Год назад +3

    Génial Pr Langkfurt, et tip top la coupe de Matthieu Chedid qui est passé entre 2 bus 😁
    Clair, net, concis, c'est bien écrit/expliqué tout en étant ludique par les jeux montrés. Point fort, on peut comprendre subtilement un des rôles des game designers et ainsi se rendre compte de ce qui doit être pensé en amont quand une équipe conçoit un JV. Rien que pour ça, hâte d'avoir la suite! 👌

  • @nave9666
    @nave9666 Год назад +8

    Tu nous avait préparé des chouettes vidéo dis donc... Bien cool ce nouveau perso.... Comme je dis souvent tes talents d'acteur sont une vraie plu valu pour la chaîne

  • @joanremy4289
    @joanremy4289 Год назад +5

    Excellent ce genre d'analyse. Gagzzz qui pousse encore plus loin ses analyses de game design.. chapo 👌👏👏

  • @MajorJulien
    @MajorJulien Год назад

    J’aime beaucoup ce format de vidéo Gagz. Tu as du passé un temps fou, et dépenser beaucoup d’énergie. Merci !

  • @bourru6321
    @bourru6321 Год назад +1

    Notre Gagzzz national a encore frappé ! Excellente analyse de surcroit.

  • @orcanya
    @orcanya Год назад +1

    Gagzzz t'es un réel génie, merci pour tes vidéos et ton humour !!

  • @YioloAndCo
    @YioloAndCo Год назад +2

    Exellent travail. Star Citizen et les ébauches de l'inventaire physique est prometteur également.

  • @gaelian_orkney
    @gaelian_orkney Год назад +1

    Une vidéo d'une qualité rare ! Et le thème m'intéresse beaucoup ce qui ne gâche rien ;)

  • @fla3056
    @fla3056 Год назад +1

    Super vidéo, le retour aux racines, avec un point de gamedesign avec des petits sketchs pour agrémenter le tout.
    Difficile d'être exhaustif, et surtout que tu veux citer quelques jeux moins connus, mais Red Dead Redemption 2 est intéressant avec l'inventaire de son perso avec 3-4 armes, et celui de son cheval où l'on peut tout transporter.

  • @legid6944
    @legid6944 Год назад

    Super concept ce labzZz ! Le mélange mise en scène / humour / analyse de game-design fonctionne très bien ! En espérant que ces nouvelles idées trouvent un succès d'audience bien mérité !

  • @hannibal5158
    @hannibal5158 Год назад +1

    Excellent épisode! Pour des prochains épisodes j’aimerais bien voir une vidéo sur les cartes/l’orientation, la faim, ou bien les montures.

  • @chewiefr4778
    @chewiefr4778 Год назад +2

    Excellent ce nouveau format !
    Et sujet passionnant traité en détail comme d'habitude ! 💪

  • @sano-san5766
    @sano-san5766 Год назад +3

    Hello Gaggzzz Bravo pour ce nouveau format tres bon rythme et bonne Analyse
    GG a toi 😊

  • @protecta22
    @protecta22 Год назад +3

    Super format, merci pour ton taff !

  • @arkiesch4540
    @arkiesch4540 Год назад +1

    En parlant d' Into the Radius, je suis ravi d'observer qu'il y a de plus en plus de " vrais " jeux en VR. Au delà de la simple expérience vr. Ce jeu ci propose un gameplay recherché construit autour de la VR. je fais également en ce moment walking dead. Il ressemble réellement à ce que l'on se doit d'attendre d'un jeu en VR. une telle histoire, un gameplay recherché et intelligent compte tenu de la VR mais également la possibilité d effectuer des petites sessions de jeux car la VR est parfois coûteuse sur le physique. Non pas que cela soit un supplice d'enchaîner plusieurs heures en jeu mais certains facteurs même sans prendre en compte le mal de tête ou la tête qui tourne sont je ne suis pas atteint, mais le casque représente tout de même une certaine contrainte, un poid qui en fonction de l'état du joueur peut limiter une session de jeu a quelques dizaines de minutes.

  • @gourmont4726
    @gourmont4726 Год назад

    Super vidéo, j'adore le concept. Merci M. GaGzZz 😚
    J'ai regardé la vidéo, force est de constater qu'entre les petits gags entre les scènes, les boucles de gameplay et les jeux pour illustrer ton propos, le montage et petites scénettes de transitions ça a du te demander un sacré taf. Je vais partager la vidéo. Merci pour ton travail et ton écriture aussi. Tu nous prends pas pour des cons et c'est appréciable. 😍
    23:10 bwahaha c'est marrant comme tu ouvres la bouche pour manger tes pixels mdrrrrrrrrrrrrrrr
    Je suis fier de dire que j'ai 100% de watch time sur cette vidéo en espérant que ça aide l'algoritme à mettre en avant cette pépite.

  • @lordchausson7863
    @lordchausson7863 Год назад

    Le thème de l''inventaire" peut sembler à priori rébarbatif et ennuyeux, tu as réussi à rendre ça très intéressant. Tes analyses valent de l'or au milieu du marasme youtubesque.

  • @francoism.S106
    @francoism.S106 Год назад +1

    Super le labzzzz ! Belle mise en scène, c’est dynamique !

  • @mascyril94
    @mascyril94 Год назад

    Et voilà une vidéo de tres haut niveau! Merci ça change des vidéos qui se ressemblent

  • @sabatieraxel8580
    @sabatieraxel8580 Год назад

    Avec humour et dérision, tu décris avec talent et explique la complexité d'une chose qui paraît très simple😲💪

  • @spidercochon8506
    @spidercochon8506 Год назад

    J'adore ce type de contenu !!! Ce format !!! Cette mise en scène !!! Ce jeux!!! Continuuuuuuuuuuuue stp 😀😀😀, jtenvois beaucoup d'énergie positiv 🌈🌈🌈

  • @gamesforsmile8447
    @gamesforsmile8447 Год назад

    Je commente rarement les vidéos mais je t'encourage dans ce format il est très intéressant et bien expiqué. J'aime suivre ta chaine car tu as une façon bien différentes d'aborder les thèmes du JV et depuis que je regarde tes vidéos je vois les JV d'une autre manière, ça à changé un peu ma façon de consommé !! signé un Vieux de 37 piges ;)

  • @alexandreconan1637
    @alexandreconan1637 Год назад

    Vraiment bien ce nouveau format. De l'humour et des bonnes explication. Très plaisant à regarder.
    Sur le sujet de la vidéo, au final y a pas vraiment de bon ou mauvais inventaire, juste des préférences suivant les joueurs. Perso je préfère avoir un inventaire réaliste.
    Continue comme ça !

  • @medusesteno2292
    @medusesteno2292 Год назад +1

    la mécanique de l'inventaire quand on part en vacances bien vu GAGzZz

  • @hugemak
    @hugemak Год назад

    Vraiment super format de vidéo. un plaisir à visionner. Beau travail de montage et de réalisation.
    Et que dire du professeur Langfurt... un bijou ❤

  • @drissdouiri7840
    @drissdouiri7840 Год назад

    Hahahah la coupe digne d'un perso de Ace Attorney merci de tout donner pour nous mon GaGzZz et analyse qui soulève des points très intéressants comme d'habitude

  • @rudy264
    @rudy264 Год назад

    Quel boulot, c'est sans nul doute une de tes meilleures vidéos. Bravo tu mérites bien plus d'abonnés et de vue.

  • @benjipaname846
    @benjipaname846 Год назад +1

    Énorme vidéo ! Très intéressant et rafraîchissant 😁 super format

  • @dorian824
    @dorian824 Год назад

    Me côté humour parfaitement dosé, mais quel travail Gagzzz

  • @allhian6622
    @allhian6622 Год назад

    J'ai pas vu passer la video tellement c'etait genial, vraiment le meilleur ce GaGzZz

  • @jejou8090
    @jejou8090 Год назад +1

    Le Gagzzz qu’on Aime tant

  • @fayamanz9742
    @fayamanz9742 Год назад

    Un super boulot! BRAVO! J'espère revoir d'autres vidéos de se style même si je comprends qu'elle prend bcp de temps de confection.

  • @laurentl7213
    @laurentl7213 Год назад

    J'adore cet equilbre Analyse + Sketchs ça dynamise bien la vidéo👍

  • @j.miller53
    @j.miller53 Год назад +1

    Superbe Format, merci GaGzZz.

  • @lestatrico
    @lestatrico Год назад

    Un vrai plaisir a suivre ce nouveau format, Merci gagzzz

  • @TheSylvain19
    @TheSylvain19 Год назад

    Passionnant et quel super taf ! merci beaucoup GaGzZz

  • @patrickbetman8026
    @patrickbetman8026 Год назад

    Vraiment très intéressant tes vidéo sur les mécaniques!! Ça doit représenter beaucoup de travail!! On aurait pu intégrer Death stranding aussi. Le gameplay entier est lié à la gestion de l’inventaire. Vraiment un beau travail et bravo pour tes personnages toujours aussi fun!!!

  • @Qubot
    @Qubot Год назад +1

    C'était très intéressant merci. J'ai aussi bien aimé l'inventaire d'Astroneer

  • @MasterDarKatana
    @MasterDarKatana Год назад

    Belle pertinence, bravo pour ce travail. Et j'ai bien aimé la sonorisation ^^. Bravo pour le jeu d'acteur délicieux.

  • @john5880
    @john5880 Год назад

    Super format, super vidéo, surtout qu'il allie à la fois l'analyse de jeu ainsi que l'acting. Je trouve que c'est un super moyen d'allier les deux, pour ma part je préfère ce genre de format plutôt qu'un format full acting comme la précédente vidéo Star Wars.
    Vivement d'autres vidéos du Labs !

  • @Glenn_in_progress
    @Glenn_in_progress Год назад

    Bravo ! j'ai appris beaucoup de chose sur ce premier épisode, continuez comme çà!

  • @luiss_bsd
    @luiss_bsd Год назад

    Ce genre de contenu et passionnant et fort divertissant !

  • @yghon
    @yghon Год назад

    Il est incroyable ce style de vidéo tout y est tu excelle dans ton domaine. Braco

  • @_Rikem_
    @_Rikem_ Год назад

    Excellente analyse, bien détaillé . Tes differents exemple d'inventaire démontre bien qu'avec cette simple mécanique et de sont angles d'approche cela peut complétement faire varié le fun et la difficulté. Très stylé quand même la roue de Prey 👌

  • @mysthman
    @mysthman Год назад

    top vidéo gagzzzz !
    et très belle coupe de cheveux 🤣

  • @boblegoron4595
    @boblegoron4595 Год назад +1

    Belle analyse, j'ai vraiment apprécié cet essai !

  • @LeVagicien
    @LeVagicien Год назад

    Superbe synthèse, sujet intéressant !
    Maiiis j'aurai quand meme intégré à cette liste "ZombiU" sur wii u. L'inventaire apparaissait sur la mablette, il fallait regarder vers le bas car le sac à dos du personnage etait au sol. On pouvait lever la mablette pour voir si un adversaire approchait. Cetait original et stressant !

  • @laurentl7213
    @laurentl7213 Год назад

    En voilà une idée géniale celle de pouvoir déposer son sac, je vois bien une possibilité de game play ou le jeu peut te voller ton sac , cela pouvant creer une quête dynamique interessante.

  • @loss417
    @loss417 Год назад +1

    Super intéressant!!! Chouette vidéo!!!

  • @crylbak1976
    @crylbak1976 Год назад

    l'inventaire de DayZ aurait eu sa place dans cette video. Il mélange habilement le systéme de rangement par case à la gestion du poids dans un systéme organique. Un must d'immersion pour moi.

  • @julesa.9100
    @julesa.9100 Год назад +2

    Super Video et FUN ! je surkiff ... merci

  • @Josselin269
    @Josselin269 Год назад

    Super format, la vidéo était très agréable à suivre !

  • @eliechaya9690
    @eliechaya9690 2 месяца назад

    Vraiment très intéressant et très complet ❤

  • @thibaults5475
    @thibaults5475 Год назад

    J'adore ! Continue, c'est très instructif et divertissant aussi 😊

  • @bearx7985
    @bearx7985 Год назад

    Vraiment excellent !!!!
    Super nouveaux concepts.

  • @asqua5777
    @asqua5777 Год назад

    Gros merci pour la video GagzZz, très intéressant comme sujet
    Un inventaire que je trouve vraiment beau graphiquement c est celui de Persona 5
    Si vous pouvez allumer juste un let's play pour l observer vous pourrez comprendre de quoi je parle et c etait d autant plus important que ce jeux est un tour par tour a l ancienne donc de l inventaire on en a jusqu au gameplay forcement pour lancer ses sorts , gameplay qui se veut peut dynamisée par ses effets graphique, ducoup ca offre de l energie au tout, bref c est travaillé je trouve de la part d Atlus.

  • @starknight3415
    @starknight3415 Год назад

    Super "traitement" de ce sujet capital dans un RPG / Action / Aventure / Survie (...etc.), on voit bien ton talent et le travail que tu as mobilisé pour parler des différents types de gestion d'inventaire selon les particularités des jeux. Perso, dans un RPG (Skyrim, Witcher, Fallout, Cyberpunk, KCD...etc, etc.), en général, je déteste être limité en poids et en stockage d'items.
    Y a une raison à ça, je suis un gars atteint de collectionnite, j'aime stocker et collectionner tous les objets du jeu (lorsqu'il y a beaucoup de loots dans le jeu), du moins les meilleurs d'entre eux, les plus puissants et les plus belles skins du jeu. Je suis un gros stockeur et un gros collectionneur.
    Il m'arrive même de stocker de la nourriture ou des objets décoratifs, lorsqu'il y a du housing et de la survie dans le jeu notamment,
    Alors ce que je fais souvent, c'est installer un mod qui ne me limite pas ou peu en stockage d'objets sur moi (armes, armures et autres...), qui augmente donc la charge que je peux porter.
    J'aime aussi varier l'utilisation des armes et des armures et vêtements : si je pars faire une quête pour telle faction (par exemple, l'Empire dans Skyrim) ou de tel type de quêtes particulier, je m'équipe avec ce que j'ai de mieux en fonction de ça (en armure impériale donc, par exemple).
    Si je fais plus de magie, je mets une robe de mage...etc. Si je vais chasser, je mets une tenue adéquate, si je vais rencontrer un noble, je m’habille en noble avec le plus charisme possible (là, c'est dans KCD notamment)...etc, etc.
    J'aime aussi le craft, alors je ramasse énormément de choses, de ressources nécessaires pour le craft...etc.
    EDIT :
    J'aime pourtant la cohérence et le réalisme dans un jeu, mais lorsqu'il s'agit de porter des objets, je préfère que l'inventaire soit une exception de confort quasi non négociable pour moi ! lol
    ---------------------------
    A toi, GaGzZz, je me dis depuis un grand moment que tu devrais travailler ("dès maintenant !"...) sur un projet qui te correspond, un jeu pour lequel tu auras joué le rôle principal dans sa conception, un jeu que tu aimerais créer idéalement, selon le type de jeu auquel toi-même tu aimerais jouer, que tu aimerais vraiment créer de A à Z, je sais qu'il faut toute une équipe, ça ne se fait pas seul, mais bon, fais ce qu'il te plaît vraiment, un jeu que tu rêverais de créer. De mon point de vue, c'est maintenant ou jamais... Bonne chance et bon courage, Mister GaGz, et merci pour tes vidéos super intéressantes, comme toujours ! :)

  • @coincoin_gamingrems6689
    @coincoin_gamingrems6689 Год назад

    Un bonheur ! Bravo Gagzz🎉!!

  • @hunttard5530
    @hunttard5530 Год назад

    le concept est vraiment pas mal ! a refaire !

  • @LemsTV_
    @LemsTV_ Год назад

    Encore une masterclass j’ai vraiment l’impression d’être un élève en regardant tes vidéos

  • @rouuri1829
    @rouuri1829 Год назад

    Excellente vidéo, bravo GaGzZz 👏

  • @leflo5431
    @leflo5431 Год назад

    C'est tellement bien ce format !

  • @dorian824
    @dorian824 Год назад

    Format de ouf ! Génial

  • @Loulouvidal40
    @Loulouvidal40 Год назад

    Excellent Outward a l'air vraiment sympa

  • @rabahonsenfou6711
    @rabahonsenfou6711 Год назад +1

    Très bonne vidéo tu as tout résumé

  • @artgoupil3776
    @artgoupil3776 Год назад

    Intéressant et drôle, merci m'sieur !

  • @prorbac
    @prorbac Год назад

    Super vidéo! bien complète (y'avais des méchanique dont j'avais même pas entendu parler! Outward à l'air fun). Je suis presque étonner de pas avoir eu de mention sur les système prédateur pour le consomateur (Sous entendus les pages de coffres en microtransactions qui détruisent totalement le fun... Soon to be D4)

  • @nicoelvis67
    @nicoelvis67 Год назад +2

    Incroyable ces bruitages de porte😂

  • @jezalmo7905
    @jezalmo7905 Год назад +1

    Super intéressant merci

  • @blood9425
    @blood9425 Год назад +1

    Merci Gagzz !!

  • @thomas-lp4cp
    @thomas-lp4cp Год назад

    Bravo et merci pour ton taf 👏 c'était bien fait et super intéressant 👍

  • @orwendhag876
    @orwendhag876 Год назад

    Vidéo très bien construite, et claire merci !
    Personnellement je fais parti d'une catégorie de joueur peu représentée, celle qui n'aime pas travailler dans les jeu. Je n'aime pas le craft en général, les transactions multiple en jeu pour se faire de l'argent, la gestion de l'inventaire (hors choix importants). Malheureusement, la majorité des jeux sont punitifs et imposent ces tâches pour que le perso ne soit pas très réduit en puissance.

  • @garymeyers187
    @garymeyers187 Год назад

    Ce qui était cool dans Baldur's Gate est qu'ils ont implanté des porte parchemins ou sac a bijoux pour empêcher de ce retrouver en manque de place dans l'inventaire. Sa rend "réaliste" tous autant vue qu'ils étaient limité .

  • @thurim333
    @thurim333 Год назад

    elle est trop cool ton émission. J'adore. 😋

  • @anakinskywalker7079
    @anakinskywalker7079 Год назад +2

    Merci pour cette vidéo !

  • @sebc9858
    @sebc9858 Год назад

    Super intéressante et format de vidéo sympa.

  • @UCxcRAwlfb7ozS7ZHtmUqonw
    @UCxcRAwlfb7ozS7ZHtmUqonw Год назад +1

    J'ai hâte (et beaucoup d'espoir) de voir un éventuel test de Redfall, étant donné le désastre qu'il semble être !

  • @RoseRosenberg
    @RoseRosenberg Год назад

    J'adore les effets sonores!

  • @bladerunner83
    @bladerunner83 Год назад +1

    très intéressant!

  • @LossLoss
    @LossLoss Год назад +1

    Très intéressant!!!

  • @fredericboucheres2007
    @fredericboucheres2007 Год назад

    Une vidéo très intéressante.
    Merci ☺️

  • @aristoxenedagonie9316
    @aristoxenedagonie9316 Год назад

    Ce professeur est légendaire.

  • @ddletare
    @ddletare Год назад

    Pour donner un exemple original du côté des jeux indé j'aimerai te parler de BackPack Heroes, un jeu rogue like au tour par tour où notre sac à dos est central dans le gameplay, les objets que l'on y range représentent nos actions disponibles, doivent être organisés etc
    Il y en avait un autre où placer un objets à côté d'un autre dans l'inventaire modifie ses caractéristiques mais je ne me souviens plus du nom

  • @ULTIMBANGA
    @ULTIMBANGA Год назад

    tvvvv tchhhhhh, Monsieur Languefuck qui montre un téton XD
    Superbe vidéo, tu tiens un bon Concept 👌👍J'adore les passages humoristiques qui allègent le propos.
    Aucun incident lévrotique à déplorer, le linguimètre est stabilisé 😂

  • @anakinskywalker7079
    @anakinskywalker7079 Год назад +1

    j'adore la coiffure !

  • @e.m.a.g876
    @e.m.a.g876 Год назад

    Passionnant merci !

  • @sckip97490
    @sckip97490 Год назад

    Un jeu qui ma bien surpris sur l'inventaire est Vintage story. Il faut littéralement crafté des contenants pour avoir de la place

  • @seighta5714
    @seighta5714 Год назад

    10:30 Moi qui regarde cette superbe vidéo en jouant à Diablo 2 Resurrected