Gestern ist ein krasser Fiebertraum auf dem Hauptkanal erschienen - wir haben Skyrim mit Mods komplett zerstört: ruclips.net/video/bb55ghafJeo/видео.html
Ich war echt lange nicht mehr auf dem Hauptkanal... Das hier ist tausendmal mehr mein Pacing und die ganzen Sponsorings haben mich nie interessiert. Skyrim mit Mods kann ich nach 12 Jahren auch langsam nicht mehr sehen. Deswegen bin ich sehr dankbar, dass es als Alternative diesen wundervollen Kanal gibt und dass der so gepflegt wird. Gerade Videos wie dieses, richtig strukturiert, megagut anzuschauen. Danke dafür.
Super Video, ebenfalls gute Erklärung aber ein vermisstes i im Titel. Skyrim war im übrigen eine klasse Wahl und hatte wirklich Unterhaltungswert. Weiter so!
Noch ein Beitrag zum Thema "Verbesserungen die es in Crusader gab und die hier auch gut hätten reinpassen können" wäre die "Der Bergfried ist komplett"-Mitteilung und die entsprechende Markierung an der Minimap, damit man auch weiß, ob die Burg wirklich dicht ist oder nicht.
@@thrall1342 Ich hab halt das Gefühl, dass das ganze nur ein schneller Cashgrab sein soll und wirklich fast nur Grafik ein WENIG verbessert wird und sonst alles gleich bleibt mit der Ausrede "Es soll sein wie früher wir halten uns ans Original". Aber gut is auch noch ne Demo vielleicht kommt da vieles noch.
@@Pandatoofu Stimmt da kann noch viel passieren, sowohl zum guten, als auch zum Schlechten. Was mir aber aufgefallen ist, was mich hoffnungsvoll stimmt: Lanzenträger scheinen 3 Pfeile auszuhalten, wirkt also so, als ob Firefly sich am Community Patch bedient hat. Also Daumen drücken, dass sie solche Kritik ernst nehmen und einbeziehen 😬
@@thrall1342 Jap. Mir is halt der Release im November zu knapp für große Änderungen irgendwie. Man weiß halt nicht wie weit sie schon vor der Demo sind oder ob die Demo auch der aktuelle Entwicklungsstand ist. Lieber bis Sommer 2024 warten oderso wäre mir sogar lieber fürs Gefühl haha.
@@gyrosaze1173 na, ich darf ja trotzdem meine Meinung dazu äußern, dass ich es unnötig finde, oder? Im Endeffekt ist es eh Hännos Entscheidung, ob er die Reihe macht, oder nicht
Als alter Stronghold Veteran würde ich mir wünschen, dass zum Release Bevölkerung keinen Bau mehr verhindern kann. Gerade bei Häusern ist es so nervig, dass die plötzlich spawnenden Menschen den Bau verhindern können. Wenn die das hinkriegen, bin ich schon mehr als zufrieden 😅
Dass Hänno trotz der Abhängigkeit von Aufträgen der Publisher/Entwickler immer wieder Integrität beweist (bezogen auf seine ehrliche Meinung zu Spielen), finde ich echt lobenswert und untermauert, dass er Deutschlands Nummer 1 Gaming Content Creator ist. Man merkt einfach, dass dahinter Passion und Kreativität steckt; und nicht Effekthascherei oder Gewinnmaximierung. Weiter so!
Leute, ich sagte "immer wieder" und nicht "immer" - da ist semantisch ein Unterschied. Bei i3 arbeiten haufenweise Leute mit Existenzen und Karrieren. Natürlich wird in bezahlter Werbung die Kritik zurückgehalten - das muss man einbeziehen und tolerieren. Auf dem Level sind die meisten Agenturen eigentlich darauf aus, so Kunden- und Familienfreundlich wie es geht zu sein - auch in den non-Placements.
Bin tatsächlich versucht mir jetzt wieder den letzten Kreuzzug anzugucken. Hab zwar nie Stronhold wirklich gezockt, oder gefeiert, aber Hänno dabei zugucken, wie das das Spiel IN ihm arbeitet ist enorm unterhaltsam. ich sag mal vorsichtig, gerne mehr davon... 🥰
Hänno du hast nun dein eigenes Banner in Battle Brothers! "This update adds a free new banner to hoist for your mercenary company, inspired by popular German streamer Hand of Blood, who previously covered Battle Brothers in a series of Let's Play videos."
Einfach klasse wie du immer deine eigene Nostalgie wirken lässt, bin mit Stronghold aufgewachsen und das du da reinschaust ist mir sehr wichtig 😊 HÄNNO DAS IST VATRAS Stimme du süße Maus 😂😂😂40:00
Mir ist gestern aufgefallen, dass die Wetterstimme bei der Tagesschau unter anderem auch Mud in Gothic 1 spricht :D So geil, dass man die Stimmen immer wieder hört und auch wiedererkennt
Hotkeys für das Baumenü bräuchte ich so gar nicht ehrlich gesagt. Für mich war der Aufbau Part in Stronghold immer entspannt genug, dass ich nicht die Millisekunden Zeitersparnis brauche, dass ich per Taste Q Mauern setzen kann. Wäre nice to have, aber absolut kein Muss. Bei den Sammelpunkten für Truppen stimme ich allerdings voll zu. Dass Features nicht in der DE landen, die es in Stronghold Crusader bereits gab, ist unbegreiflich, da das technisch ja quasi das selbe Spiel ist.
Die Sammelpunkte gibt es vermutlich nicht, weil sie in einer Definitive Edition das Gameplay nicht ändern wollen. Schätze ich. Vielleicht ist das auch der Grund für die wenigen Hotkeys.
@@Nitidus Das sind einfach nur QoL Features die das Gameplay nicht wirklich ändern würden. Genauso wie die "Der Bergfried ist komplett" Ansage, wegen sowas spielt man das Spiel ja nicht anders. Solche Sache hätte mMn auf jeden Fall in eine Definitive Edition gehört.
Bei der Grafik muss ich halt sagen, da gibt es für mich auch wenig zu verbessern - finde das sieht immernoch super aus. Ich freue mich einfach darüber, dass höhere Auflösungen jetzt funktionieren.
Ich würde mir so sehr wünschen, dass Hänno jetzt in der Definitive Edition erst die alte und dann die neue Kampagne spielt. Habe Hänno damals durch die Crusader Videos kennen gelernt und jedes einzelne hart gefeiert. Das ist nach wie vor extrem unterhaltend und hat sich damals recht schnell zur Abendunterhaltung durchgesetzt. Also Sire, Ihr Volk braucht Sie!
Hänno! Erstmal: Freut mich sehr, dass mal wieder Stronghold gespielt wird. Lieben wir! Ich verstehe auch deine Kritik am Spiel, ganz generell. Allerdings würde ich (als absoluter Stronghold Geek) gerne ein bisschen auch Stronghold 1 hier in Schutz nehmen und vielleicht einordnen, warum manche Dinge nicht so sind, wie du das erwartet hast. Du ziehst den Vergleich ja zu Crusader, aus verständlichen Gründen, allerdings ist Stronghold 1 gänzlich anders. Wesentlich atmosphärischer, aber eben auch langsamer. Deswegen würden sich für mich direkte Hotkeys für alles auch recht "counterintuitive" anfühlen, wenn ich die Definitive Edition spielen würde. Dazu kommt, dass Stronghold 1 wesentlich "friedlicher" war/ist als Crusader, wo nicht die Wirtschaft und das Bauen im Vordergrund steht, sondern klar das Skirmish. Deswegen kommt dir die Produktionsketten anders vor. Die Graphik ist in Ordnung, denke ich, auch wenn ich persönlich auch mehr erwartet hätte. Dennoch wurde ein Schritt gemacht und alles in allem finde ich diese Edition schon gelungen. "Enttäuschend" finde ich wirklich hart. Bei Siedler war deine Argumentation ja auch, dass wenn ich ein Siedler spielen will, welches ist wie AoE, dann spiele ich lieber AoE. Das gleiche zieht eben hier für mich auch. Stronghold 1 ist eben langsam, atmosphärisch und eben nicht Crusader... Ich weiß nicht, ob das schlüssig ist, aber vielleicht bist du einfach bisschen vorbelastet mit deiner ganzen Zeit in Crusader. Trotzdem geil, dass Stronghold wieder Raum bekommt und ich freu mich auf mehr
Für jemanden, der Stronghold Deluxe gesuchtet hat wie sonst was, sind die Unterschiede extrem offensichtlich. Klar kann man immer mehr machen, aber es scheint schon ziemlich nice zu sein, was hier gemacht wurde. Das Einzige , was mich ein wenig stört, sind die Schwertkämpfer, deren Animation nicht mit ihrer Schrittgeschwindigkeit stimmig ist. Wirkt ein bisschen wie ein Moonwalk. In Bezug auf 60hz: Ich gehe mal davon aus, dass die Animierungen einfach mit 60 Bildern die Sekunde arbeiten. Also 60 Bilder wurden gemalt pro Animation. Und so weit ich weiß "per Hand". Bei 144hz hätte man 144 Bilder malen müssen, damit man überhaupt einen Unterschied hat zu 60hz. Das ist hier halt kein 3d gerendertes Spiel wie dein Shootervergleich. Vielleicht liege ich auch falsch, aber das wäre meine Vermutung für die 60hz Beschränkung.
Bis auf remaster hast du alles richtig erklärt, beim remaster kommen oft auch comfort funktionen dazu, oder die Steuerung generell wird überarbeitet an eine moderne angepasst.
17:38 Zu deiner Aussage über die 60Hz. In Strategie Spielen macht generell alles über 60 Hz einfach keinen Sinn bzw. bringt keinen Mehrwert. In Shootern oder Games mit viel Action bzw. schnellen Animationen ist das was anderes. Aber ein Stronghold in 60 oder 120Hz zu zocken würde keinen Unterschied machen, man würde zumindest keinen feststellen. Ich denke aus diesem Grund wurde es einfach nicht mit reingebracht.
Ich glaube viele, vorallem jüngere Zuschauer, verwechseln hier Hz und fps. Wenn du das auf einem CRT Monitor spielst, dann kannst du immer einen Unterschied zwischen einer Bildwiederholrate von 60Hz, 85Hz oder 100Hz erkennen. 60Hz flackert einfach spürbar. Ich bin da auch kein Fachmann und weiß nicht, wie und ob man bei Flatscreens überhaupt Hertz anwenden kann.
@@hurtigheinz3790 Das ist natürlich klar, dass man bei einem CRT Monitor schon einen Unterschied merken würde aber hier ist auch das Prinzip des Bildaufbaus anders als zu einem herkömmlichen PC Bildschirm mit TFT oder IPS-Panel. Außerdem wer zockt denn heute noch mit so einem alten Monitor-Typ? Ja es wird den ein oder anderen geben aber ich glaube nicht, dass dies die breite Masse ist.😅
Danke für deine ehrlichen Einblicke und Meinungen! ist bestimmt nicht einfach bei einer so positiven Meinung in der Community auch mal was zu kritisieren, ist aber genau so wichtig! wir wollen ja das bestmögliche Produkt und eine gute Zukunft für Stronghold
Also ich für meinen Teil warte noch immer auf die Fortsetzung der Stronghold Crusader Extreme Kampagne, werter Hänno. Egal ob Glücksrad, Challenges oder einfach nur Gameplay, die Missionen werden echt wild und ich hatte mich echt gefreut, dass du die Kampagne angefangen hattest, leider zu früh aufgehört. Vielleicht jetzt mit dem kleinen Stronghold Kick wieder einen Ansporn dafür gefunden? 👀🤔
Ich schlafe immer ein mit den Stronghold Crusader videos 😅 Ich spiele selbst solche Games nicht aber schaue immer gerne zu. Finde immer Klasse, wie du die Spiele einschätzt und erklärt warum du es so siehst c:
Wichtig: Steam-Workshop wird nur für Karten genutzt werden, laut Firefly. Also kein Skirmish, keine KIs, kein KI-Modding oder sonstiges Modding abseits von Karten wie bisher.
Was auch fehlt was es in anderen Stronghold Spielen schon gibt, ist der Auto-Kauf und Auto-Verkauf von Resourcen Was es aber gibt sind die Sammelpunkte der Einheiten
Jeder sagt, dass deine Videos super sind und so... Da stimme ich auch 110%tig zu.. Aber ich möchte auch hervorheben und dir danken dafür, dass du Wissen vermittelst bzw. Erklärst was viele Begriffe (besipielsweise Remastered und so) heißen. Ich denke sowas ist vielen nicht bewusst und deswegen wollte ich es nur noch mal in den Vordergrund stellen. Deine Ehrlichkeit ist auch ein sehr wichtiger und schöner Aspekt, weswegen ich dich auch gucke und respektiere. Zudem bist du eif. Lustig und geil zugleich Freue mich jedesmal aufn neues Video von dir! Grüße Domi🍪
In sooo vielen Punkten muss ich dir einfach zustimmen. Ich bin erstmal froh, dass es überhaupt ein Remaster gibt, um die allergröbsten Probleme des Originalspiels auf modernen Systemen zu beseitigen. Aber man hätte halt auch soooo viel mehr daraus machen bzw. verbessern können. 27:24 Ja, in Crusader sind Produktionsverhältnisse anders. Viele Gebäude (aber nicht alle) liefern das 1,5-fache dessen, was hier in SH1 normal ist.
Es wird sogar in dem Video kurz darauf eingegangen. Grafik-Glitches (z. B. wenn sich mein Desktop-Hintergrund ändert, glitcht die Übergangs-Animation durch das Spiel durch, genauso z. B. Fenster, die im Hintergrund noch offen sind). Heraustabben ist eher hakelig und führt manchmal dazu, dass sich die Auflösung im Spiel zurücksetzt (und erst nach einem Spielneustart wieder korrekt eingestellt werden kann). Multiplayer ist nur über 3rd Party Programme möglich und in meiner Erfahrung selbst bei stabilen Anbindungen der Teilnehmer häufiger von Verbindunsgabbrüchen geplagt. Die HD-Umsetzung ist simpel, es wird bei höheren Auflösungen einfach "immer weiter rausgezoomt". Alles über Full HD (1920x1080px) sorgt dafür, dass man kaum noch erkennen kann, was eigentlich auf der Bildfläche passiert. Das schließt die Nutzeroberfläche mit ein.
@@TarvanisDas mit dem sich ändernden Deskzophintergrund -> Mind Blown Und ich hab mich immer gewundert warum das bei mir so viel mehr autrat als bei Kumpels mit meiner langsamen Dia Show als Hintergrund
Finde ich richtig gut, dass du das so wunderbar erklärst und deine Meinung sehr passend einbindest. Ich gebe dir Recht und befürworte, dass du nicht so Fanboy-Hype mäßig einfach alles "voll geil und cool findest", sondern tatsächlich analysierst und klarstellst. Hänno, du bist eine korrekte Type! Achtzehnhundertfünfundachtzig von Zehn Sternen, Aller.
Niemand: Wirklich niemand: Hänno: Beschwert sich über die Grafikeinstellungen und der Bildwiederholrate, zockt aber laut Videobeschreibung auf einem BenQ GL2780 Full-HD 75 Hertz Monitor ;) Wird wohl mal Zeit die Beschreibungen upzudaten :P
Danke für deine Einschätzung Hänno! Es gibt leider viele in der Stronghold Crusader zu sehr hyped auf die Definitive Edition sind weil viele Inhalte erwarten die sehr wahrscheinlich NICHT in der definitive Edition enthalten sind, zb große Maps, neue KIs und Skirmish.
@@Playjumper4 Das zu ändern ist leider nahezu unmöglich. Haben sich sogar die Experten vom inoffiziellen crusader Patch die zähne ausgebissen. Aber es wird an einem Fanmade Stronghold Remake gearbeitet, da sind große Karten schon Realität 🤫
Uhm nennt mich eine Volltrottel, aber Ich hab noch nie In Stronghold 1 ne KI gesehen. Falls du einen Hype auf eine Crusader Version meinst, interpretierst du Hoffnungen und wünsche evtl zu schnell in einen Hype. In der Armored Core Comunity ist gerade ein Hype, ja. Das hier würde ich eher Als Gespanntes warten sehen. Sie haben noch zeit und wollen mit dem Feedback der Leute arbeiten, was von allen Seiten kommt. manchmal Konstruktiv manchmal weniger. Aber wellen schlagen wie Bei einem Totalwarhammer 3 usw tut hier nichts. vielleicht sind es nur eure inneren kreise. Und ich sage das hier nicht um streit zu suchen oder kontrovers zu sein. Im Gegenteil. Warten wir ab, geben Feedback und urteilen lieber DANN. Beide Seiten meine ich damit
@@o0Draconis0o Das ist es ja, es gab keine eigenständigen KIs im ersten Stronghold dennoch habe ich nicht wenige Kommentare gelesen wo das erwartet wurde. Und, bei allen Respekt, ich vermute du bist nicht so vertieft in der Stronghold Community um das beurteilen zu können. Gerade am Anfang gab es sehr viele die sich zu große Hoffnungen gemacht haben und evtl immer noch tun.
@@Hacksuelze unüberlegte Hoffnungen, die komplett abseits des Möglichen liegen sind ja kein auswuchs eines Hypes. Und Ja ich habe Persönlich weder Rang noch Namen in der Comunity. Das Heist aber nicht, dass ich blind bin. Brauche ich ein Offizielles Zertifikat "Teil der Comunity und mit X Leuten vernetzt?" Ich weis das sowas kommen musste weil ich einem eher bekannten sagen wollte auch mal die Füße still zu halten. Vielleicht ist es in deiner Followerschaft ausgeprägter als sonst wo. Oder in meinem Strongholdkreisen ist man gemäßigter was weis ich..... Bin ich eigentlich der Einzige der die Floskel " Bei allem Respekt" unglaublich Ironisch in so einem fall findet. Ich bin ein kleines licht und erwarte und Fordere Keinen Respekt^^
Ich persönlich kann verstehen, wieso Firefly da nicht allzu viel geändert hat (bisher). Die Stronghold-Spiele der letzten 10-15 Jahre waren ja tendenziell eher schlecht und haben viel Hate kassiert (nicht mal unberechtigt), daher vollkommen verständlich, dass Firefly da auf größere Änderungen verzichten wird. Mehr MÖGLICHKEITEN würde ich mir allerdings schon wünschen wie neue Spielmodi, eventuell neue KI's (ohne die Hauptstory selber zu ändern natürlich) und Möglichkeiten für Modding etc. (was ja durch den Steam Workshop hoffentlich so sein wird!) Aber an sich freue ich mich darauf, etwas Zeit zum Release ist ja noch. Bei zu viel Änderungen würden Stronghold-Urgesteine sowieso auf die Barrikaden gehen - man kann's nicht allen recht machen. Und Multiplayer über Steam ist absolute Ehre, sprich endlich Gameranger deinstallieren :D
Man könnte es so machen dass man die Einstellungen alle so machen kann wie vorgeschlagen, oder Oldschool. Eine der wenigen Sachen die R:TW DE gut gemacht hat. Da gab es endlos Möglichkeiten das Spiel zu konfigurieren.
Danke Hänno, dass du auch deine mehr als berechtigte Kritik zu dieser Edition gegeben hast. Ein wahrer Fiebertraum sind die ganzen positiven Kommentare zu dieser Definitive Edition, die eher als Patch für die HD Version oder bereits mit der HD Version kommen hätte sollen. Aber Firefly Studios liefert seit mehr als 15 Jahren leider eh nichts Anderes als unter Minimum mehr ab, nur um noch ein Jahrzehnt mehr an ihren einzigen Erfolgen zu leechen bis sie dann endlich, und zu recht, schließen müssen. Die einzige Hoffnung die ich habe ist, dass sich die IP irgendwann mal wieder in einem anständigen Entwicklerstudio wiederfindet. Wer dafür Geld ausgibt, der bereits die Original & HD Version gekauft hat, wie die meisten nehme ich an, sollte sich wirklich verarscht vorkommen. Ist ja nicht so, als ob das für unter 10 Euro erscheinen wird. Solltet ihr besser wissen.
Die wichtigste Neuerung in den späteren Teilen war auf jeden Fall der automatische Marktplatz. Den man also so einstellen konnte, dass er immer bestimmte Mengen automatisch kauft oder verkauft. Das hat mir das Spielen wirklich erleichtert und mir viel unnötige Klickerei erspart.
Danke für das Video. Bei so alten Spielen, welche vor allem von ihren treuen Fans leben, ist es natürlich schwierig eine Balance zu finden zwischen dem alten Charme und moderneren Komponenten wenn man eine modernisierte Version raus bringt. Hier muss man dann sehen wie das Spiel bei Veröffentlichung oder zumindest bei spielbaren Demos für alle Interessenten tatsächlich abschneidet.
Stronghold Crusader Definitive Edition mit funktionierenden Hot-keys und größeren Maps + vielleicht sogar Ranglistenspiele würden mich so unfassbar geil machen ich würd nichts anderes mehr spielen für paar Monate hahaha
Diese DE hat definitiv noch Potential und ich hoffe sehr, das Firefly Studios uns die Demo verfügbar macht und genau solches Feedback abzuholen und zu integrieren. Zumindest die Quality of Life Verbesserungen der neuen Titel hätten sie wirklich integrieren müssen (z. B. Mehrere Artikel kaufen oder mehrere Truppen rekrutieren mit einem Klick). Bezüglich der deutschen Synchronisierung ist mir in diesem Video absolut keine Änderung aufgefallen. Persönlich finde ich ja, nebst dem jungen Burschen unten rechts, die Schritarten absolut scheusslich. Z.b. ist die Beliebtheitszahl auf dem Buch relativ zu der Goldanzeige komplett schief. Wir werden sehen müssen wie was das finale Produkt bietet oder inwiefern Mods diese Dinge adressieren (und ob diese im Mulitplayer erlaubt sind).
Hast du schon von dem remaster der Originalkampagne mitbekommen? Ist ziemlich cool geworden bis jetzt (ist noch nicht vollständig), mit sehr viel Liebe und Kompetenz hergestellt :)
Ich für meinen Teil bin froh, das nicht versucht wird irgendwelche Sachen technisch "besser" zu machen, das letzte mal als die Entwickler das versucht haben kamen eben jene Stronghold Spiele raus die ich nach dem Original und Crusader nicht spielen konnte/wollte weil sie mir viel weniger Spaß gemacht haben als die "alte" aber eben charmante Technik der Vorgänger. Höhere Auflösung, Angepasste Texturen, Steam Multiplayer, Steam Workshop ist alles was ich brauche um glücklich zu sein.
Es ist allgemein schön zu sehen, dass das Projekt classic stronghold nicht fallengelassen wurde. Man merkt der Stil ist zeitlos und ich verlasse mich da auf die Mod-Community
Hänno zum thema der Technologie einstellungen in der mission, die mission Blutvergiesen ist verhältnismäßig früh in der Kampange, handelsrechte, Schwertkämpfer etc. schaltet man erst Später in der Kampange frei
Hallo Hänno, das mit KIs und Skirmish in Stronghold Definitive Edition wird leider nichts werden, auch wenn es dich noch mehr enttäuschen sollte😅 Als jemand der selber schon viel gemoddet hat und ich so weit eig auch alle kenne, die sich tiefergreifend zu Stronghold und Crusader auskennen: Dazu müsste man das Spiel quasi neu programmieren, um diesen ganzen Aspekt mit KI und Skirmish hinzuzufügen, da dort das ganze Angriffsverhalten und Pathfindung der KI reinspielt. Daher wurde Stronghold Crusader dann separat gemacht. Der Steam Workshop wird das Austauschen von neuen Karten etwas vereinfachen, aber wirkliches Modding wie in Crusader wird dadurch leider nicht möglich sein ...
Genaugenommen müsste man es nicht erneut programmieren. Es gibt eine mod für crusader welche die texturen von allem durch die von stronghold 1 ersetzt. Also hätte man hier einfach ein crusader remaster machen können mit den texturen von teil eins. Somit hätte man skirmish und andere crusader vorteile, da die spiele auf der gleichen engine beruhen.
@@RUclipsChannelPacman Jup ich weiß, das ist quasi der Mittelweg, den ich ja meistens auch gehe😁 Auch wenn das den meisten Leuten eben nicht bekannt ist, da es nichts offizielles ist. Und die Stronghold 1 Texturen von Monsterfish sind auch deutlich verbessert als die Originalen, die auf den meisten Crusader-Karten etwas panne aussehen. Also ja im Crusader-Modding geht sehr viel in diese Richtung, die Stronghold 2 KIs habe ich selber schon alle in Crusader erstellt und die Stronghold 1 KIs sind in einiger Zeit auch mal geplant
Schade, aber als ich udwin und jetzt das hier sah, hab ich auch die Hoffnung gemacht, dass das trotzdem vielleicht geht. Fachexpertise, von jemanden zuhören, der "modding" kennt, ist immer Goldwert. Danke für denn kommentar.
@@RomanNevikov Ah cool 😀 na dann hoffe ich mal es wird auch eine crusader definitiv edition geben. Dort könnte man im steam workshop vllt die stronghold 1 texturen laden und so dann doch skirmish mit A.I.s spielen 😀
Ob und wie Modding funktioniert hängt von der Implementierung ab und die kennst du nicht. Mit Steam Workshop kann man alles machen, die Frage ist nur was man zulässt. In Cities Skylines oder Stellaris geht z.b. alles - auch ganze Klassen und Funktionen etc. austauschen. Viele lassen das nicht zu weil das ganz konkret malware zulässt. Einer meinte z.b. mal mittendrin einen Mod mit Werbung und malware upzudaten. Die KI kann man auch in Stronghold einfügen, das hat mit Angriffsverhalten oder Pathfinding nur begrenzt zu tun. Klar muss man dafür den Code ändern. Man könnte auch die Crusader engine nehmen und den Stronghold 1 content. Die Frage ist viel eher die Frage der Interaktion zwischen Spielelemente und Benutzerinterface. Früher wurde direkt von der Eingabe auf die Entities im Spiel gewirkt ohne das zu abstrahieren. Aber ohne Abstraktionsschicht zwischen der Steuerung und den Eingaben kann man keine KI entwickeln (die steuert z.b. keine Maus). Daher setzt die KI in Stronghold feste Gebäudelayouts um und nutzt die normale Angriffs-KI aus Stronghold für die Angriffe. Dass die Skirmish KI in der Kampagne inaktiv ist sollte klar sein. Dass Crusader extra ist liegt viel eher daran dass der gesamte Content ein anderer ist. Andere Grafiks, andere Features, Texturen, andere Gebäude, Einheiten, UI. Außerdem hatten früher sehr viele Spiele eine eigene exe/engine für ihre AddOns. Die wenigsten Spiele hatte früher als AddOn eine Content Ergänzung wie die heute bekannten DLCs. Statt bei der Entwicklung Aufwand zu wirken um 2 Varianten der Bodentexturen je nach Version zu ermöglichen sagt man einfach - kopiert den shit und macht ne andere textur rein. feddich. Und ja es gibt sicher ein paar detail unterschiede zwischen stronghold und crusader im verhalten - wie gesagt ist copy-paste. Dass das nicht gemacht wird hat nur einen Grund: Expense & Revenue. Hier spricht ein Entwickler / Designer.
Sammelpunkte bekommst du schon ewig, wenn du die Unterkunft auswählst und dann die Tasten 1-9 wählst. Jede Zahl hat den Sammelpunkt von der entsprechende Einheit 😮
Nach meiner Kenntnis bauen sie das Spiel aber in einer neuen Engine nach für diese Art der Ansicht. Je nach Auslegung könnte man es also auch als ein Remastered nennen. Finde aber deine Argumentation sehr angebracht. Aber meno jetzt packe ich nochmal die hd Variante aus und zocke nochmal die Kampagne auf schwer zum Zeitvertreib. Zusätzlich wenn dieses Spiel relativ erfolgreich ist dann kann man schon sehr damit rechnen auch eine remasterete Version von crusader zu bekommen.
Was die Hotkeys für die einzelnen Gebäude angeht, ist es denke ich schwieriger das mit anderen RTS Spielen zu vergleichen, einfach weil man keine Gebäude Produktion hat in Form von Wartezeit. Außerdem gibt es bei den Gebäude-Warteschleifen (Kaserne/Waffenkammer/Kornspeicher etc) keine Notwendigkeit, 5 Stück hintereinander hinzuklatschen wie vlt in Age of Empires, Sc2 oder sonst sowas. Aber ja, Hotkeys generell machen es trotzdem angenehmer, als sich da durch die unterschieldichen Baumenüs zu klicken....
Also was die Optik angeht: ich finde die HD Version sieht einfach viel besser aus als das was hier in der Demo zu sehen ist. Da muss noch einiges passieren! Ich finde Höhenunterschiede sind hier unfassbar schlecht zu sehen im vergleich zu früher, die Gebäude fügen sich optisch nicht gut auf der karte ein usw. Ansonsten finde ich das Fehlen der Hotkeys gar nicht so schlimm. Die Essenz des Spiels war doch immer das es ein recht entspanntes "ich bau meine Burg auf Spiel" ist. Dafür brauch ich keine Hotkeys und 500 APM, auch nicht im Multiplayer. Die Rolle übernimmt in meinen Augen eher Crusader, das durch das andere balancing einen viel schnelleren wirtschaftlichen Aufbau hat. Das es aber keine Sammelpunkte gibt verstehe ich aber auch nicht. Genauso wie ich nicht verstehe das Hänno die KI mit so nem Labyrinth cheesed. Wir wissen doch das du das spiel eigentlich besser kannst du das nich nötig hast Hänno! :D
@@Mut4ntG4m3r ja, ziemlich sicher, in der Steam - HD - Version ist zwar die Auflösung vlt. nicht so gut wie in dieser Demo aber das Gesamtbild ist stimmiger, Helligkeit, Kontrast, Farben von Texturen hier in der demo wirken halt einfach noch nich polished. Kommt ja vielleicht noch :) Ansonsten freu ich mich trotzdem auf modsupport und multiplayer ;)
Ich rieche schon eine neue Series: "Stronghold Multiplayer" (mit special Guest's), zumindest fände ich wild. Abgesehen davon wollte ich dir nur als Rückmeldung geben, dass du vielleicht etwas pedant warst. Zumindest kam mir das so vor. Trotzdem gutes Video, ich wette da wird wieder viel Research und generelle Arbeit hinter gesteckt haben
Finde Hänno's Review schwierig... gerade die ganzen Vergleiche mit AoE finde ich häufig deplatziert. Stronghold Classic/Crusader sind KEIN RTS und es auch nie gewesen... aber so gewisse QoL Vorschläge und anderes Feedback gut.
Ganz im ernst, ich hol mir stronghold definitive edition schon ganz allein wegen steam mod support und dem multiplayer support. Trotzdem bin ich gespannt was hänno so sagt und warum er enttäuscht ist. Edit: Jo, er hat den mod support und multiplayer erwähnt
Danke für diesen Einblick. Einfach fast alle Punkte würde ich genauso sehen. Workshop lässt aber mit sicherheit nichts aus an Gameplay verbesserungen um Hotkeys, Wegpunkte etc hinzuzufügen. Aber alleine der Multiplayer wird mich zum Kauf veranlassen. Ehre für diese Spielanalyse! Liken nicht vergessen !
Nu mal real talk ich spiel Stronhold seit dem ersten Teil. Die Community ist eine der schwersten und anspruchsvollsten, die ein Spiel glaub ich haben kann. Egal was du machst, du machst es falsch :D Ich bekomme endlich, was ich immer haben wollte. Stronghold 1 in modernisiert. Ja, die Animationen sind echt nicht das gelbe vom Ei, aber sich über die Kantigkeit eines STRONGHOLD zu beschweren, wo die Engine nunmal über Quadrate die Map baut... ohne diese Dinge wärs kein Stronghold 1. Ich seh dem allen endlich wieder sehr positiv entgegen, nachdem ich seit Stronghold 3 nur enttäuscht wurde. (Ja, ich mochte auch 2 und Legends.) Vergesst bitte nicht, dass Firefly ein winziges Studio ist, was sich durch Stronghold und Browsergames über Wasser hält.
Als ich Maurice' Video dazu gesehen habe war mir sowas von klar dass du das anders siehst und ich wurde nicht enttäuscht :D Es freut mich aber sehr, dass dein Urteil so kritisch ausfällt, das hat im Stronghold-Universum ja schon einmal was bewegt.
I kenne diese Mission immernoch auswendig. Der Speed der Eco war übrigens im originalen Stronghold immer schon langsamer bzw. kleiner als in der Wüste, Sire.
in Crusader ist auf alle Wirtschaftgüter 50 % Bonus. Statt 8 Stein kommen 12 pro Ladung, statt einer Armbrust gibt der Dude in Crusader beim jeden zweiten Mal 2 Armbrüste ab beim gleichen Holzverbrauch. Man hat in Crusader die Wirtschaftskraft, die man in SH1 mit maximalen negativen Angstfaktor hat ohne den Beliebtheits und Schadensmalus. Und Bier bei 100 % bringt in SH nur 4 Beliebtheit, in Crusader 8 und da kann das Bier ohne Probleme Nahrung ersetzen.
Stronghold war neben PUBG überhaupt der Grund warum ich damals angefangen habe dich zu schauen! Ich freu mich seit dem über jedes Fitzelchen Aufbaustrategie auf diesem Kanal!
YAAAAAAHHHH, so nice, dass mal wieder Stronghold kommt! Bin gespannt, ob das ganze Ding am Ende so gut wird, dass du's hier bringst; ich würds mega feiern!
Dass die Assets neu gemacht wurden, war eine Fehlplanung. Multiplayer, QOL-Verbesserungen, leichtes Balancing und vielleicht ein paar mehr Grafikeffekte hätten gereicht.
Jo Hänno, hast du eigentlich schon gesehen, dass seit dem letzen Battle Brothers Update ein "Handofblood" Banner im Game ist, zu deinen Ehren. Das sieht echt cool aus. Und ich würde es mega feiern wenn du eine Stronghold Reihe machst, wie du es bei Crusader gemacht hast und auch mal mit Maurice oder so den Multiplayer zockst. Kanns kaum erwarten neuen Stronghold Content zu sehen xD
Hanno ich liebe deine Videos und dein spiel Geschmack. Du bist der größt und unterhaltenste RUclipsr auf RUclips. Aber deine arme sehen sehr nach gamer armen aus und deswegen lieben wir dich.
Ich finde es gut, dass du die Definitive Edition etwas mehr kritisierst. Ich habe bis jetzt einen sehr positiven Eindruck von dem was wir sehen konnten, aber da wäre mehr Luft nach oben
Beim AoE Remaster war es schon so, dass der remaster des ersten Teils auch gut, aber nichts überragendes war. Die Entwickler haben ja auch offen darüber geredet, dass das für sie quasi die "Übung" war wie man überhaupt remastered, damit sie dann mit dem beliebten Teil 2 eben alles richtig machen. Und ich hoffe, dass es hier ähnlich ist, dass es dann danach auch ein Remaster für Stronghold Crusader gibt, den beliebtesten Teil der Serie, in dem Sie sich dann extra Mühe geben.
Die erste Mission ist eine der besten Missionen die ich je in Stronghold gespielt hatte. Die Map fand ich mega gut und man hatte die erste Begegnung mit dem Wolf
Ich bin so anders Glücklich Content von dir zu sehen, der bekannt genug wird um den Entwicklern vielleicht etwas Mut zur Veränderung zu machen. Bin ein absoluter Stronghold Crusader Main und habe das so viele Jahre mit meinen Freunden gespielt, und jedes darauf folgende Spiel war mit mehr Fehlern und weniger Detailliebe versehen. Das du so kritisch daran gehst, und Fehler benennst damit änderung passieren kann freut mich wirklich! Stark, immer wieder schön sich hinter einem so durchdachten Content Creator stützen zu können, um gute Spiele zu erhalten
Allein due Farbverläufe in Stronghold fand und finde ich so atmosphärisch. Ich habe nur Stronghold Crusader und hoffe, dass es dafür auch ein paar grafische Aufhübschungen durch eine neue Version geben wird. Wenn die dann noch mit allen von Hänno angesprochenen Mankos aufräumt wäre das der Traum :/
Gestern ist ein krasser Fiebertraum auf dem Hauptkanal erschienen - wir haben Skyrim mit Mods komplett zerstört: ruclips.net/video/bb55ghafJeo/видео.html
Ich war echt lange nicht mehr auf dem Hauptkanal... Das hier ist tausendmal mehr mein Pacing und die ganzen Sponsorings haben mich nie interessiert. Skyrim mit Mods kann ich nach 12 Jahren auch langsam nicht mehr sehen. Deswegen bin ich sehr dankbar, dass es als Alternative diesen wundervollen Kanal gibt und dass der so gepflegt wird. Gerade Videos wie dieses, richtig strukturiert, megagut anzuschauen. Danke dafür.
Ihr habt nen kleinen Schreibfehler im Titel! :)
Super Video, ebenfalls gute Erklärung aber ein vermisstes i im Titel.
Skyrim war im übrigen eine klasse Wahl und hatte wirklich Unterhaltungswert. Weiter so!
hast du die neuen patchnotes zu battle brothers gesehen ! ? :P
@@dragonis9609 Bitte geh einfach. Dieses dämliche Gelaber immer. Hänno braucht sich zu nichts äußern. Reg dich woanders auf.
Wir brauchen mal wieder ne folge mit Maurice. Immer wieder geil Hänno Siedler/Stronghold spielen zu sehn. Ehre alla!
Stronghold ja, Siedler hell nah
Stronghold ja, Siedler ja
Stronghold ja, Siedler ja
Dwarf Fortress Ja
Alles andere Nah
Stronghold ja, Siedler ja
Noch ein Beitrag zum Thema "Verbesserungen die es in Crusader gab und die hier auch gut hätten reinpassen können" wäre die "Der Bergfried ist komplett"-Mitteilung und die entsprechende Markierung an der Minimap, damit man auch weiß, ob die Burg wirklich dicht ist oder nicht.
Absolut, wundert mich jetzt auch, dass solche Dinge nicht einfach aus Crusader sofort einbezogen wurden o_O
@@thrall1342 Ich hab halt das Gefühl, dass das ganze nur ein schneller Cashgrab sein soll und wirklich fast nur Grafik ein WENIG verbessert wird und sonst alles gleich bleibt mit der Ausrede "Es soll sein wie früher wir halten uns ans Original". Aber gut is auch noch ne Demo vielleicht kommt da vieles noch.
@@Pandatoofu Stimmt da kann noch viel passieren, sowohl zum guten, als auch zum Schlechten.
Was mir aber aufgefallen ist, was mich hoffnungsvoll stimmt: Lanzenträger scheinen 3 Pfeile auszuhalten, wirkt also so, als ob Firefly sich am Community Patch bedient hat. Also Daumen drücken, dass sie solche Kritik ernst nehmen und einbeziehen 😬
@@thrall1342 Jap. Mir is halt der Release im November zu knapp für große Änderungen irgendwie. Man weiß halt nicht wie weit sie schon vor der Demo sind oder ob die Demo auch der aktuelle Entwicklungsstand ist. Lieber bis Sommer 2024 warten oderso wäre mir sogar lieber fürs Gefühl haha.
@@Pandatoofu Da hast du wohl Recht ^^
Wäre cool, wenn du ein Stronghold Ranking machen könntest wie vor paar Jahren für Siedler.
Ne, brauchen wir nicht. Stronghold 1 und Crusader kann man sich drüber streiten, der Rest war einfach nur Müll. Zwei war grad noch so okay
@@dgt6355schön, dass 53 Leute eine andere Meinung haben als du.
@@dgt6355und wenn du das nicht sehen willst, musst du es ja nicht anschauen. 🤔
@@dgt6355 Hat dich die Community gewählt für alle zu sprechen?
@@gyrosaze1173 na, ich darf ja trotzdem meine Meinung dazu äußern, dass ich es unnötig finde, oder? Im Endeffekt ist es eh Hännos Entscheidung, ob er die Reihe macht, oder nicht
Als alter Stronghold Veteran würde ich mir wünschen, dass zum Release Bevölkerung keinen Bau mehr verhindern kann. Gerade bei Häusern ist es so nervig, dass die plötzlich spawnenden Menschen den Bau verhindern können. Wenn die das hinkriegen, bin ich schon mehr als zufrieden 😅
Am schlimmsten sind die Besoffenen
Ich. Krieg. Schreikrämpfe😂
Der Sinn der Besoffenden ist aber tatsächlich, beim Bau zu nerven als kleine Downside von Bier zur Balance.
@@RorickSkyve verbrenne die Assis dann immer mit Pech
@@maximusdecimusmeridius1817 bro has no chill
Bitte Hänno mach mehr davon, ich LIEBE alle deine Stronghold videos
Dass Hänno trotz der Abhängigkeit von Aufträgen der Publisher/Entwickler immer wieder Integrität beweist (bezogen auf seine ehrliche Meinung zu Spielen), finde ich echt lobenswert und untermauert, dass er Deutschlands Nummer 1 Gaming Content Creator ist. Man merkt einfach, dass dahinter Passion und Kreativität steckt; und nicht Effekthascherei oder Gewinnmaximierung. Weiter so!
Nach Maurice weber
@@fusel1987 Maurice ist in erster Linie Journalist.
Er Spielt hier die Demo... Is kein Product placement 😉
da will ich ja mal beweise sehen.
Leute, ich sagte "immer wieder" und nicht "immer" - da ist semantisch ein Unterschied. Bei i3 arbeiten haufenweise Leute mit Existenzen und Karrieren. Natürlich wird in bezahlter Werbung die Kritik zurückgehalten - das muss man einbeziehen und tolerieren. Auf dem Level sind die meisten Agenturen eigentlich darauf aus, so Kunden- und Familienfreundlich wie es geht zu sein - auch in den non-Placements.
Schaue mir ab und zu noch heute die Stronghold Kreuzzüge von dir an, immernoch ein gutes Entertaining !
Bin tatsächlich versucht mir jetzt wieder den letzten Kreuzzug anzugucken. Hab zwar nie Stronhold wirklich gezockt, oder gefeiert, aber Hänno dabei zugucken, wie das das Spiel IN ihm arbeitet ist enorm unterhaltsam. ich sag mal vorsichtig, gerne mehr davon... 🥰
Man kann sich das game schon mal gönnen. Kostet gerade mal 1€. Lohnt sich auf jeden Fall.
@@lexiwanowski7hab kein Computer :(
hab jetzt wieder einige Folgen angeschaut, einfach Comedy der Typ
In crusader produzieren einzelne Gebäude mehr Ressourcen damit es schneller in die kämpfe geht. Darum gehen manche Ketten nicht so auf
"Wer ist er da drüben?" 😂😂😂 Hat mich komplett gekillt
Aber zumindest die Stimme dieses "Beraters" ist doch die gleiche geblieben.
Hänno du hast nun dein eigenes Banner in Battle Brothers! "This update adds a free new banner to hoist for your mercenary company, inspired by popular German streamer Hand of Blood, who previously covered Battle Brothers in a series of Let's Play videos."
Einfach klasse wie du immer deine eigene Nostalgie wirken lässt, bin mit Stronghold aufgewachsen und das du da reinschaust ist mir sehr wichtig 😊
HÄNNO DAS IST VATRAS Stimme du süße Maus 😂😂😂40:00
Achja
Mir ist gestern aufgefallen, dass die Wetterstimme bei der Tagesschau unter anderem auch Mud in Gothic 1 spricht :D
So geil, dass man die Stimmen immer wieder hört und auch wiedererkennt
Hotkeys für das Baumenü bräuchte ich so gar nicht ehrlich gesagt. Für mich war der Aufbau Part in Stronghold immer entspannt genug, dass ich nicht die Millisekunden Zeitersparnis brauche, dass ich per Taste Q Mauern setzen kann. Wäre nice to have, aber absolut kein Muss. Bei den Sammelpunkten für Truppen stimme ich allerdings voll zu. Dass Features nicht in der DE landen, die es in Stronghold Crusader bereits gab, ist unbegreiflich, da das technisch ja quasi das selbe Spiel ist.
Die Sammelpunkte gibt es vermutlich nicht, weil sie in einer Definitive Edition das Gameplay nicht ändern wollen. Schätze ich. Vielleicht ist das auch der Grund für die wenigen Hotkeys.
@@Nitidus Das sind einfach nur QoL Features die das Gameplay nicht wirklich ändern würden. Genauso wie die "Der Bergfried ist komplett" Ansage, wegen sowas spielt man das Spiel ja nicht anders.
Solche Sache hätte mMn auf jeden Fall in eine Definitive Edition gehört.
Bei der Grafik muss ich halt sagen, da gibt es für mich auch wenig zu verbessern - finde das sieht immernoch super aus. Ich freue mich einfach darüber, dass höhere Auflösungen jetzt funktionieren.
10:00 bis 10:11 Teaser für den Hannö-Rapsong?
Stark!
Danke übrigens für das Video, was unterhaltend und informativ!
Ich würde mir so sehr wünschen, dass Hänno jetzt in der Definitive Edition erst die alte und dann die neue Kampagne spielt. Habe Hänno damals durch die Crusader Videos kennen gelernt und jedes einzelne hart gefeiert. Das ist nach wie vor extrem unterhaltend und hat sich damals recht schnell zur Abendunterhaltung durchgesetzt.
Also Sire, Ihr Volk braucht Sie!
Hänno! Erstmal: Freut mich sehr, dass mal wieder Stronghold gespielt wird. Lieben wir! Ich verstehe auch deine Kritik am Spiel, ganz generell.
Allerdings würde ich (als absoluter Stronghold Geek) gerne ein bisschen auch Stronghold 1 hier in Schutz nehmen und vielleicht einordnen, warum manche Dinge nicht so sind, wie du das erwartet hast.
Du ziehst den Vergleich ja zu Crusader, aus verständlichen Gründen, allerdings ist Stronghold 1 gänzlich anders. Wesentlich atmosphärischer, aber eben auch langsamer. Deswegen würden sich für mich direkte Hotkeys für alles auch recht "counterintuitive" anfühlen, wenn ich die Definitive Edition spielen würde. Dazu kommt, dass Stronghold 1 wesentlich "friedlicher" war/ist als Crusader, wo nicht die Wirtschaft und das Bauen im Vordergrund steht, sondern klar das Skirmish. Deswegen kommt dir die Produktionsketten anders vor.
Die Graphik ist in Ordnung, denke ich, auch wenn ich persönlich auch mehr erwartet hätte. Dennoch wurde ein Schritt gemacht und alles in allem finde ich diese Edition schon gelungen.
"Enttäuschend" finde ich wirklich hart. Bei Siedler war deine Argumentation ja auch, dass wenn ich ein Siedler spielen will, welches ist wie AoE, dann spiele ich lieber AoE. Das gleiche zieht eben hier für mich auch. Stronghold 1 ist eben langsam, atmosphärisch und eben nicht Crusader...
Ich weiß nicht, ob das schlüssig ist, aber vielleicht bist du einfach bisschen vorbelastet mit deiner ganzen Zeit in Crusader. Trotzdem geil, dass Stronghold wieder Raum bekommt und ich freu mich auf mehr
Für jemanden, der Stronghold Deluxe gesuchtet hat wie sonst was, sind die Unterschiede extrem offensichtlich. Klar kann man immer mehr machen, aber es scheint schon ziemlich nice zu sein, was hier gemacht wurde. Das Einzige , was mich ein wenig stört, sind die Schwertkämpfer, deren Animation nicht mit ihrer Schrittgeschwindigkeit stimmig ist. Wirkt ein bisschen wie ein Moonwalk.
In Bezug auf 60hz: Ich gehe mal davon aus, dass die Animierungen einfach mit 60 Bildern die Sekunde arbeiten. Also 60 Bilder wurden gemalt pro Animation. Und so weit ich weiß "per Hand". Bei 144hz hätte man 144 Bilder malen müssen, damit man überhaupt einen Unterschied hat zu 60hz. Das ist hier halt kein 3d gerendertes Spiel wie dein Shootervergleich. Vielleicht liege ich auch falsch, aber das wäre meine Vermutung für die 60hz Beschränkung.
Bis auf remaster hast du alles richtig erklärt, beim remaster kommen oft auch comfort funktionen dazu, oder die Steuerung generell wird überarbeitet an eine moderne angepasst.
Fühle mich wieder wie vor ein paar Jahren als ich den Kanal entdeckt habe. Gerne mehr davon ! 😍
17:38 Zu deiner Aussage über die 60Hz.
In Strategie Spielen macht generell alles über 60 Hz einfach keinen Sinn bzw. bringt keinen Mehrwert. In Shootern oder Games mit viel Action bzw. schnellen Animationen ist das was anderes. Aber ein Stronghold in 60 oder 120Hz zu zocken würde keinen Unterschied machen, man würde zumindest keinen feststellen. Ich denke aus diesem Grund wurde es einfach nicht mit reingebracht.
Ich glaube viele, vorallem jüngere Zuschauer, verwechseln hier Hz und fps. Wenn du das auf einem CRT Monitor spielst, dann kannst du immer einen Unterschied zwischen einer Bildwiederholrate von 60Hz, 85Hz oder 100Hz erkennen. 60Hz flackert einfach spürbar.
Ich bin da auch kein Fachmann und weiß nicht, wie und ob man bei Flatscreens überhaupt Hertz anwenden kann.
@@hurtigheinz3790 Das ist natürlich klar, dass man bei einem CRT Monitor schon einen Unterschied merken würde aber hier ist auch das Prinzip des Bildaufbaus anders als zu einem herkömmlichen PC Bildschirm mit TFT oder IPS-Panel. Außerdem wer zockt denn heute noch mit so einem alten Monitor-Typ? Ja es wird den ein oder anderen geben aber ich glaube nicht, dass dies die breite Masse ist.😅
@@Zeptix97 Auch wenn keiner mehr CRt Monitore verwendet würde es erklären weshalb in einem 20 Jahre alten Spiel von Hz die Rede ist.
@@hurtigheinz3790 Was willst du damit aussagen? Ich kann dir nicht ganz folgen?😅
Danke für deine ehrlichen Einblicke und Meinungen! ist bestimmt nicht einfach bei einer so positiven Meinung in der Community auch mal was zu kritisieren, ist aber genau so wichtig! wir wollen ja das bestmögliche Produkt und eine gute Zukunft für Stronghold
Seit der Tweet kam hab ich nur noch auf das Video gewartet 😂
Ich wusste du enttäuscht uns nicht auch wenn es das Spiel tut.
Danke ❤🎉
Also ich für meinen Teil warte noch immer auf die Fortsetzung der Stronghold Crusader Extreme Kampagne, werter Hänno. Egal ob Glücksrad, Challenges oder einfach nur Gameplay, die Missionen werden echt wild und ich hatte mich echt gefreut, dass du die Kampagne angefangen hattest, leider zu früh aufgehört. Vielleicht jetzt mit dem kleinen Stronghold Kick wieder einen Ansporn dafür gefunden? 👀🤔
Ich schlafe immer ein mit den Stronghold Crusader videos 😅
Ich spiele selbst solche Games nicht aber schaue immer gerne zu. Finde immer Klasse, wie du die Spiele einschätzt und erklärt warum du es so siehst c:
Wichtig: Steam-Workshop wird nur für Karten genutzt werden, laut Firefly. Also kein Skirmish, keine KIs, kein KI-Modding oder sonstiges Modding abseits von Karten wie bisher.
Was auch fehlt was es in anderen Stronghold Spielen schon gibt, ist der Auto-Kauf und Auto-Verkauf von Resourcen
Was es aber gibt sind die Sammelpunkte der Einheiten
Allein diese Musik und die Stimmen wecken so viele Erinnerungen... Es ist und bleibt pure Nostalgie und Liebe 😍
Habe deine Stronghold Videos immer gefeiert, würde mich sehr freuen über wieder etwas mehr in Zukunft 😊
Hänno: lässt die Zeit beim erklären laufen
Hänno 10 Minuten später: Die kam jetzt ein bisschen schnell
Jeder sagt, dass deine Videos super sind und so... Da stimme ich auch 110%tig zu.. Aber ich möchte auch hervorheben und dir danken dafür, dass du Wissen vermittelst bzw. Erklärst was viele Begriffe (besipielsweise Remastered und so) heißen. Ich denke sowas ist vielen nicht bewusst und deswegen wollte ich es nur noch mal in den Vordergrund stellen.
Deine Ehrlichkeit ist auch ein sehr wichtiger und schöner Aspekt, weswegen ich dich auch gucke und respektiere.
Zudem bist du eif. Lustig und geil zugleich
Freue mich jedesmal aufn neues Video von dir!
Grüße Domi🍪
Gut zusammen gefasst
In sooo vielen Punkten muss ich dir einfach zustimmen. Ich bin erstmal froh, dass es überhaupt ein Remaster gibt, um die allergröbsten Probleme des Originalspiels auf modernen Systemen zu beseitigen. Aber man hätte halt auch soooo viel mehr daraus machen bzw. verbessern können.
27:24 Ja, in Crusader sind Produktionsverhältnisse anders. Viele Gebäude (aber nicht alle) liefern das 1,5-fache dessen, was hier in SH1 normal ist.
Welche groben Problemen auf modernen Systemen?
Deswegen gab es doch den HD Patch bzw die HD Version.
Auf Windows 10 funktioniert es doch problemlos.
Es wird sogar in dem Video kurz darauf eingegangen.
Grafik-Glitches (z. B. wenn sich mein Desktop-Hintergrund ändert, glitcht die Übergangs-Animation durch das Spiel durch, genauso z. B. Fenster, die im Hintergrund noch offen sind).
Heraustabben ist eher hakelig und führt manchmal dazu, dass sich die Auflösung im Spiel zurücksetzt (und erst nach einem Spielneustart wieder korrekt eingestellt werden kann).
Multiplayer ist nur über 3rd Party Programme möglich und in meiner Erfahrung selbst bei stabilen Anbindungen der Teilnehmer häufiger von Verbindunsgabbrüchen geplagt.
Die HD-Umsetzung ist simpel, es wird bei höheren Auflösungen einfach "immer weiter rausgezoomt". Alles über Full HD (1920x1080px) sorgt dafür, dass man kaum noch erkennen kann, was eigentlich auf der Bildfläche passiert. Das schließt die Nutzeroberfläche mit ein.
@@TarvanisDas mit dem sich ändernden Deskzophintergrund -> Mind Blown
Und ich hab mich immer gewundert warum das bei mir so viel mehr autrat als bei Kumpels mit meiner langsamen Dia Show als Hintergrund
Finde ich richtig gut, dass du das so wunderbar erklärst und deine Meinung sehr passend einbindest. Ich gebe dir Recht und befürworte, dass du nicht so Fanboy-Hype mäßig einfach alles "voll geil und cool findest", sondern tatsächlich analysierst und klarstellst.
Hänno, du bist eine korrekte Type!
Achtzehnhundertfünfundachtzig von Zehn Sternen, Aller.
Niemand:
Wirklich niemand:
Hänno: Beschwert sich über die Grafikeinstellungen und der Bildwiederholrate, zockt aber laut Videobeschreibung auf einem BenQ GL2780 Full-HD 75 Hertz Monitor ;)
Wird wohl mal Zeit die Beschreibungen upzudaten :P
Danke für deine Einschätzung Hänno! Es gibt leider viele in der Stronghold Crusader zu sehr hyped auf die Definitive Edition sind weil viele Inhalte erwarten die sehr wahrscheinlich NICHT in der definitive Edition enthalten sind, zb große Maps, neue KIs und Skirmish.
Große Maps sind wirklich das, was ich mir am meisten wünsche. Aber da macht die alte Engine vermutlich wieder einen Strich durch die Rechnung.
@@Playjumper4 Das zu ändern ist leider nahezu unmöglich. Haben sich sogar die Experten vom inoffiziellen crusader Patch die zähne ausgebissen. Aber es wird an einem Fanmade Stronghold Remake gearbeitet, da sind große Karten schon Realität 🤫
Uhm nennt mich eine Volltrottel, aber Ich hab noch nie In Stronghold 1 ne KI gesehen. Falls du einen Hype auf eine Crusader Version meinst, interpretierst du Hoffnungen und wünsche evtl zu schnell in einen Hype. In der Armored Core Comunity ist gerade ein Hype, ja. Das hier würde ich eher Als Gespanntes warten sehen. Sie haben noch zeit und wollen mit dem Feedback der Leute arbeiten, was von allen Seiten kommt. manchmal Konstruktiv manchmal weniger. Aber wellen schlagen wie Bei einem Totalwarhammer 3 usw tut hier nichts. vielleicht sind es nur eure inneren kreise. Und ich sage das hier nicht um streit zu suchen oder kontrovers zu sein. Im Gegenteil. Warten wir ab, geben Feedback und urteilen lieber DANN. Beide Seiten meine ich damit
@@o0Draconis0o Das ist es ja, es gab keine eigenständigen KIs im ersten Stronghold dennoch habe ich nicht wenige Kommentare gelesen wo das erwartet wurde. Und, bei allen Respekt, ich vermute du bist nicht so vertieft in der Stronghold Community um das beurteilen zu können. Gerade am Anfang gab es sehr viele die sich zu große Hoffnungen gemacht haben und evtl immer noch tun.
@@Hacksuelze unüberlegte Hoffnungen, die komplett abseits des Möglichen liegen sind ja kein auswuchs eines Hypes. Und Ja ich habe Persönlich weder Rang noch Namen in der Comunity. Das Heist aber nicht, dass ich blind bin. Brauche ich ein Offizielles Zertifikat "Teil der Comunity und mit X Leuten vernetzt?" Ich weis das sowas kommen musste weil ich einem eher bekannten sagen wollte auch mal die Füße still zu halten. Vielleicht ist es in deiner Followerschaft ausgeprägter als sonst wo. Oder in meinem Strongholdkreisen ist man gemäßigter was weis ich..... Bin ich eigentlich der Einzige der die Floskel " Bei allem Respekt" unglaublich Ironisch in so einem fall findet. Ich bin ein kleines licht und erwarte und Fordere Keinen Respekt^^
Ich persönlich kann verstehen, wieso Firefly da nicht allzu viel geändert hat (bisher). Die Stronghold-Spiele der letzten 10-15 Jahre waren ja tendenziell eher schlecht und haben viel Hate kassiert (nicht mal unberechtigt), daher vollkommen verständlich, dass Firefly da auf größere Änderungen verzichten wird. Mehr MÖGLICHKEITEN würde ich mir allerdings schon wünschen wie neue Spielmodi, eventuell neue KI's (ohne die Hauptstory selber zu ändern natürlich) und Möglichkeiten für Modding etc. (was ja durch den Steam Workshop hoffentlich so sein wird!)
Aber an sich freue ich mich darauf, etwas Zeit zum Release ist ja noch. Bei zu viel Änderungen würden Stronghold-Urgesteine sowieso auf die Barrikaden gehen - man kann's nicht allen recht machen.
Und Multiplayer über Steam ist absolute Ehre, sprich endlich Gameranger deinstallieren :D
Man könnte es so machen dass man die Einstellungen alle so machen kann wie vorgeschlagen, oder Oldschool. Eine der wenigen Sachen die R:TW DE gut gemacht hat. Da gab es endlos Möglichkeiten das Spiel zu konfigurieren.
God bless you für deinen Content Hänno, danke.
Danke Hänno, dass du auch deine mehr als berechtigte Kritik zu dieser Edition gegeben hast. Ein wahrer Fiebertraum sind die ganzen positiven Kommentare zu dieser Definitive Edition, die eher als Patch für die HD Version oder bereits mit der HD Version kommen hätte sollen. Aber Firefly Studios liefert seit mehr als 15 Jahren leider eh nichts Anderes als unter Minimum mehr ab, nur um noch ein Jahrzehnt mehr an ihren einzigen Erfolgen zu leechen bis sie dann endlich, und zu recht, schließen müssen. Die einzige Hoffnung die ich habe ist, dass sich die IP irgendwann mal wieder in einem anständigen Entwicklerstudio wiederfindet. Wer dafür Geld ausgibt, der bereits die Original & HD Version gekauft hat, wie die meisten nehme ich an, sollte sich wirklich verarscht vorkommen. Ist ja nicht so, als ob das für unter 10 Euro erscheinen wird. Solltet ihr besser wissen.
Die wichtigste Neuerung in den späteren Teilen war auf jeden Fall der automatische Marktplatz. Den man also so einstellen konnte, dass er immer bestimmte Mengen automatisch kauft oder verkauft. Das hat mir das Spielen wirklich erleichtert und mir viel unnötige Klickerei erspart.
Danke für das Video.
Bei so alten Spielen, welche vor allem von ihren treuen Fans leben, ist es natürlich schwierig eine Balance zu finden zwischen dem alten Charme und moderneren Komponenten wenn man eine modernisierte Version raus bringt.
Hier muss man dann sehen wie das Spiel bei Veröffentlichung oder zumindest bei spielbaren Demos für alle Interessenten tatsächlich abschneidet.
Hänno + Stronghold = ❤
Das Volk verachtet euch, Sire!
Das ist echt ein No-Go, den Buchhalter auszutauschen! Firefly, gebt uns unseren Brudi zurück! xD
Stronghold Crusader Definitive Edition mit funktionierenden Hot-keys und größeren Maps + vielleicht sogar Ranglistenspiele würden mich so unfassbar geil machen
ich würd nichts anderes mehr spielen für paar Monate hahaha
Danke für den kritischen Blickwinkel - der fehlt mir bei diversen Gamingmagazinen total
Ich finde persönlich, das man es Optisch gar nicht so aufpäppeln kann, es ist bereits wunderschön
Zumal ja auch der Sinn einer Definitive Edition ist, dass das Spiel genau das gleiche ist, nur angepasst an moderne Technik
Die geile Musik und die Sprüche der Gegner machen erst so richtig ein Stronghold aus dem Spiel.
Diese DE hat definitiv noch Potential und ich hoffe sehr, das Firefly Studios uns die Demo verfügbar macht und genau solches Feedback abzuholen und zu integrieren. Zumindest die Quality of Life Verbesserungen der neuen Titel hätten sie wirklich integrieren müssen (z. B. Mehrere Artikel kaufen oder mehrere Truppen rekrutieren mit einem Klick). Bezüglich der deutschen Synchronisierung ist mir in diesem Video absolut keine Änderung aufgefallen.
Persönlich finde ich ja, nebst dem jungen Burschen unten rechts, die Schritarten absolut scheusslich. Z.b. ist die Beliebtheitszahl auf dem Buch relativ zu der Goldanzeige komplett schief. Wir werden sehen müssen wie was das finale Produkt bietet oder inwiefern Mods diese Dinge adressieren (und ob diese im Mulitplayer erlaubt sind).
Hast du schon von dem remaster der Originalkampagne mitbekommen? Ist ziemlich cool geworden bis jetzt (ist noch nicht vollständig), mit sehr viel Liebe und Kompetenz hergestellt :)
Ich für meinen Teil bin froh, das nicht versucht wird irgendwelche Sachen technisch "besser" zu machen, das letzte mal als die Entwickler das versucht haben kamen eben jene Stronghold Spiele raus die ich nach dem Original und Crusader nicht spielen konnte/wollte weil sie mir viel weniger Spaß gemacht haben als die "alte" aber eben charmante Technik der Vorgänger. Höhere Auflösung, Angepasste Texturen, Steam Multiplayer, Steam Workshop ist alles was ich brauche um glücklich zu sein.
Es ist allgemein schön zu sehen, dass das Projekt classic stronghold nicht fallengelassen wurde. Man merkt der Stil ist zeitlos und ich verlasse mich da auf die Mod-Community
Stronghold+Crusader spielen derzeit ca 10mal soviele Leute wie den neusten Teil. Firefly zückt die letzte Patrone.
Hänno zum thema der Technologie einstellungen in der mission, die mission Blutvergiesen ist verhältnismäßig früh in der Kampange, handelsrechte, Schwertkämpfer etc. schaltet man erst Später in der Kampange frei
Das war mir klar, aber gut, dass du es für alle nochmal erwähnst - hatte ich nicht gemacht
@@HandOfBlood hab ich nur geschriben weil in video die beschwerde kahm, dass man doch kein eisen verkaufen kann
Hallo Hänno, das mit KIs und Skirmish in Stronghold Definitive Edition wird leider nichts werden, auch wenn es dich noch mehr enttäuschen sollte😅
Als jemand der selber schon viel gemoddet hat und ich so weit eig auch alle kenne, die sich tiefergreifend zu Stronghold und Crusader auskennen: Dazu müsste man das Spiel quasi neu programmieren, um diesen ganzen Aspekt mit KI und Skirmish hinzuzufügen, da dort das ganze Angriffsverhalten und Pathfindung der KI reinspielt. Daher wurde Stronghold Crusader dann separat gemacht. Der Steam Workshop wird das Austauschen von neuen Karten etwas vereinfachen, aber wirkliches Modding wie in Crusader wird dadurch leider nicht möglich sein ...
Genaugenommen müsste man es nicht erneut programmieren. Es gibt eine mod für crusader welche die texturen von allem durch die von stronghold 1 ersetzt.
Also hätte man hier einfach ein crusader remaster machen können mit den texturen von teil eins. Somit hätte man skirmish und andere crusader vorteile, da die spiele auf der gleichen engine beruhen.
@@RUclipsChannelPacman Jup ich weiß, das ist quasi der Mittelweg, den ich ja meistens auch gehe😁 Auch wenn das den meisten Leuten eben nicht bekannt ist, da es nichts offizielles ist. Und die Stronghold 1 Texturen von Monsterfish sind auch deutlich verbessert als die Originalen, die auf den meisten Crusader-Karten etwas panne aussehen.
Also ja im Crusader-Modding geht sehr viel in diese Richtung, die Stronghold 2 KIs habe ich selber schon alle in Crusader erstellt und die Stronghold 1 KIs sind in einiger Zeit auch mal geplant
Schade, aber als ich udwin und jetzt das hier sah, hab ich auch die Hoffnung gemacht, dass das trotzdem vielleicht geht.
Fachexpertise, von jemanden zuhören, der "modding" kennt, ist immer Goldwert. Danke für denn kommentar.
@@RomanNevikov Ah cool 😀
na dann hoffe ich mal es wird auch eine crusader definitiv edition geben. Dort könnte man im steam workshop vllt die stronghold 1 texturen laden und so dann doch skirmish mit A.I.s spielen 😀
Ob und wie Modding funktioniert hängt von der Implementierung ab und die kennst du nicht. Mit Steam Workshop kann man alles machen, die Frage ist nur was man zulässt. In Cities Skylines oder Stellaris geht z.b. alles - auch ganze Klassen und Funktionen etc. austauschen. Viele lassen das nicht zu weil das ganz konkret malware zulässt.
Einer meinte z.b. mal mittendrin einen Mod mit Werbung und malware upzudaten.
Die KI kann man auch in Stronghold einfügen, das hat mit Angriffsverhalten oder Pathfinding nur begrenzt zu tun. Klar muss man dafür den Code ändern. Man könnte auch die Crusader engine nehmen und den Stronghold 1 content. Die Frage ist viel eher die Frage der Interaktion zwischen Spielelemente und Benutzerinterface. Früher wurde direkt von der Eingabe auf die Entities im Spiel gewirkt ohne das zu abstrahieren. Aber ohne Abstraktionsschicht zwischen der Steuerung und den Eingaben kann man keine KI entwickeln (die steuert z.b. keine Maus).
Daher setzt die KI in Stronghold feste Gebäudelayouts um und nutzt die normale Angriffs-KI aus Stronghold für die Angriffe.
Dass die Skirmish KI in der Kampagne inaktiv ist sollte klar sein.
Dass Crusader extra ist liegt viel eher daran dass der gesamte Content ein anderer ist. Andere Grafiks, andere Features, Texturen, andere Gebäude, Einheiten, UI.
Außerdem hatten früher sehr viele Spiele eine eigene exe/engine für ihre AddOns. Die wenigsten Spiele hatte früher als AddOn eine Content Ergänzung wie die heute bekannten DLCs.
Statt bei der Entwicklung Aufwand zu wirken um 2 Varianten der Bodentexturen je nach Version zu ermöglichen sagt man einfach - kopiert den shit und macht ne andere textur rein. feddich.
Und ja es gibt sicher ein paar detail unterschiede zwischen stronghold und crusader im verhalten - wie gesagt ist copy-paste.
Dass das nicht gemacht wird hat nur einen Grund: Expense & Revenue.
Hier spricht ein Entwickler / Designer.
Sammelpunkte bekommst du schon ewig, wenn du die Unterkunft auswählst und dann die Tasten 1-9 wählst. Jede Zahl hat den Sammelpunkt von der entsprechende Einheit 😮
Ach geil, einfach Nostalgie pur! Stronghold einfach eins meiner liebsten Games ausm Jugendalter
Nach meiner Kenntnis bauen sie das Spiel aber in einer neuen Engine nach für diese Art der Ansicht. Je nach Auslegung könnte man es also auch als ein Remastered nennen. Finde aber deine Argumentation sehr angebracht.
Aber meno jetzt packe ich nochmal die hd Variante aus und zocke nochmal die Kampagne auf schwer zum Zeitvertreib.
Zusätzlich wenn dieses Spiel relativ erfolgreich ist dann kann man schon sehr damit rechnen auch eine remasterete Version von crusader zu bekommen.
Nicht ganz sie benutzen den originalen Code aber verwenden ihn in der Unity Engine und erweitern dann das ganze.
ist KEIN neue engine
gibt bessere spiele anstatt seine zeit mit diesem scheiss zu verschwenden.
Größere Maps wären einfach Mal geil
ich liebe es wie hänno bei der musik immer abgeht alter, das ist high tier feature
14:00 "mehr holz milord". "wir haben nicht genügend holz, milord." "sir, nicht genügend holz." "das vorratslager ist leer, milord". xd
Was die Hotkeys für die einzelnen Gebäude angeht, ist es denke ich schwieriger das mit anderen RTS Spielen zu vergleichen, einfach weil man keine Gebäude Produktion hat in Form von Wartezeit. Außerdem gibt es bei den Gebäude-Warteschleifen (Kaserne/Waffenkammer/Kornspeicher etc) keine Notwendigkeit, 5 Stück hintereinander hinzuklatschen wie vlt in Age of Empires, Sc2 oder sonst sowas. Aber ja, Hotkeys generell machen es trotzdem angenehmer, als sich da durch die unterschieldichen Baumenüs zu klicken....
In Crusader gibt es aber halt Hotkeys um etwa IN das Söldnerlager zu springen. Die haben das bereits umgesetzt. Es ist einfach reine Faulheit.
Also was die Optik angeht: ich finde die HD Version sieht einfach viel besser aus als das was hier in der Demo zu sehen ist. Da muss noch einiges passieren! Ich finde Höhenunterschiede sind hier unfassbar schlecht zu sehen im vergleich zu früher, die Gebäude fügen sich optisch nicht gut auf der karte ein usw.
Ansonsten finde ich das Fehlen der Hotkeys gar nicht so schlimm. Die Essenz des Spiels war doch immer das es ein recht entspanntes "ich bau meine Burg auf Spiel" ist. Dafür brauch ich keine Hotkeys und 500 APM, auch nicht im Multiplayer. Die Rolle übernimmt in meinen Augen eher Crusader, das durch das andere balancing einen viel schnelleren wirtschaftlichen Aufbau hat.
Das es aber keine Sammelpunkte gibt verstehe ich aber auch nicht. Genauso wie ich nicht verstehe das Hänno die KI mit so nem Labyrinth cheesed. Wir wissen doch das du das spiel eigentlich besser kannst du das nich nötig hast Hänno! :D
Bist du sicher dass du die hd edition meinst? Und auf welcher Auflösung?
@@Mut4ntG4m3r ja, ziemlich sicher, in der Steam - HD - Version ist zwar die Auflösung vlt. nicht so gut wie in dieser Demo aber das Gesamtbild ist stimmiger, Helligkeit, Kontrast, Farben von Texturen hier in der demo wirken halt einfach noch nich polished. Kommt ja vielleicht noch :)
Ansonsten freu ich mich trotzdem auf modsupport und multiplayer ;)
Eine Herr der Ringe mod bei Stronghold mit eigener Kampagne!!! 🎉🎉🎉❤❤❤ zwischen-Sequenzen wie Saruman und co mit einen quatschen und drohen.
Ich rieche schon eine neue Series: "Stronghold Multiplayer" (mit special Guest's), zumindest fände ich wild. Abgesehen davon wollte ich dir nur als Rückmeldung geben, dass du vielleicht etwas pedant warst. Zumindest kam mir das so vor. Trotzdem gutes Video, ich wette da wird wieder viel Research und generelle Arbeit hinter gesteckt haben
Finde Hänno's Review schwierig... gerade die ganzen Vergleiche mit AoE finde ich häufig deplatziert. Stronghold Classic/Crusader sind KEIN RTS und es auch nie gewesen... aber so gewisse QoL Vorschläge und anderes Feedback gut.
Ganz im ernst, ich hol mir stronghold definitive edition schon ganz allein wegen steam mod support und dem multiplayer support.
Trotzdem bin ich gespannt was hänno so sagt und warum er enttäuscht ist.
Edit: Jo, er hat den mod support und multiplayer erwähnt
ich spiel keines der strongholds und trotzdem guck ich alle videos, weil es einfach so entspannt und angenehm zu gucken ist am Ende des tages
Danke für diesen Einblick. Einfach fast alle Punkte würde ich genauso sehen. Workshop lässt aber mit sicherheit nichts aus an Gameplay verbesserungen um Hotkeys, Wegpunkte etc hinzuzufügen. Aber alleine der Multiplayer wird mich zum Kauf veranlassen. Ehre für diese Spielanalyse! Liken nicht vergessen !
Und jetzt noch mit Udwin ne pvp Runde die schuldest du uns.
Genau, mit dem Steam-Multiplayer gibt's dann keine Ausreden mehr. Zeit für das Duell, worauf wir alle warten.
Nu mal real talk ich spiel Stronhold seit dem ersten Teil. Die Community ist eine der schwersten und anspruchsvollsten, die ein Spiel glaub ich haben kann. Egal was du machst, du machst es falsch :D Ich bekomme endlich, was ich immer haben wollte. Stronghold 1 in modernisiert. Ja, die Animationen sind echt nicht das gelbe vom Ei, aber sich über die Kantigkeit eines STRONGHOLD zu beschweren, wo die Engine nunmal über Quadrate die Map baut... ohne diese Dinge wärs kein Stronghold 1. Ich seh dem allen endlich wieder sehr positiv entgegen, nachdem ich seit Stronghold 3 nur enttäuscht wurde. (Ja, ich mochte auch 2 und Legends.) Vergesst bitte nicht, dass Firefly ein winziges Studio ist, was sich durch Stronghold und Browsergames über Wasser hält.
Du hast so ziemlich alles angesprochen was mich auch nach dem ersten Anspielen irritiert hat.
Du bist nicht allein!
Vor allem, wer ist dieser Dude allah !!einself11
Schön wär es ja wenn es wie bei Crusader den Modus "Eigenes Spiel" geben würde, mit Custom Gegnern etc.
Wann kommt Dark Souls 3?
was soll das? Es wurde seinerseits doch schon mehrfach angesprochen.... *kopfschüttel*
@@maja7614Hab das nicht mitbekommen, was hat er dazu gesagt?
Als ich Maurice' Video dazu gesehen habe war mir sowas von klar dass du das anders siehst und ich wurde nicht enttäuscht :D
Es freut mich aber sehr, dass dein Urteil so kritisch ausfällt, das hat im Stronghold-Universum ja schon einmal was bewegt.
"Talking about flüssig..." und genau da kommt die Durchfall-Werbung 😂
Hänno´s dance ist einfach der Beste Dance heute sogar mit einer zu Gabe und unveröffentlichen Tanzmoves O.O Geil
I kenne diese Mission immernoch auswendig. Der Speed der Eco war übrigens im originalen Stronghold immer schon langsamer bzw. kleiner als in der Wüste, Sire.
in Crusader ist auf alle Wirtschaftgüter 50 % Bonus. Statt 8 Stein kommen 12 pro Ladung, statt einer Armbrust gibt der Dude in Crusader beim jeden zweiten Mal 2 Armbrüste ab beim gleichen Holzverbrauch. Man hat in Crusader die Wirtschaftskraft, die man in SH1 mit maximalen negativen Angstfaktor hat ohne den Beliebtheits und Schadensmalus. Und Bier bei 100 % bringt in SH nur 4 Beliebtheit, in Crusader 8 und da kann das Bier ohne Probleme Nahrung ersetzen.
Stronghold war neben PUBG überhaupt der Grund warum ich damals angefangen habe dich zu schauen!
Ich freu mich seit dem über jedes Fitzelchen Aufbaustrategie auf diesem Kanal!
Jetzt weiß man was mit dem alten Schreiber passiert ist ;D Das alte Modell wurde kaputt gespeichert, die Schelme!
Habe nie Stronghold gespielt aber es hat immer super viel Spaß gemacht dir dabei zuzuschauen wie du es spielst 👌🏻
13:44 brauch ich als GIF xD
Digga... wer bist du denn?! Tränen gelacht xD
YAAAAAAHHHH, so nice, dass mal wieder Stronghold kommt! Bin gespannt, ob das ganze Ding am Ende so gut wird, dass du's hier bringst; ich würds mega feiern!
und weil ich grad so schön in fahrt bin... WARUM machst du ein Stronghold video OHNE RITTERÜSTUNG ZU TRAGEN!
Ich fand die grünen Markierungen wenn man die Truppen auf einen Turm schickt, während man die Sicht auf flach ändert echt merkwürdig.
"Wer ist er denn? Der Neffe" 😂❤
Ein bißchen mehr Veränderung wäre schon schön gewesen. Aber Multiplayer ist geil und ein selling Point
Einfach nur schmacko, wie die Feinde im Hänno Maze zerschreddert werden 😂 Wirklich wieder legendär mit 100% Nostalgiefeeling
Dass die Assets neu gemacht wurden, war eine Fehlplanung. Multiplayer, QOL-Verbesserungen, leichtes Balancing und vielleicht ein paar mehr Grafikeffekte hätten gereicht.
Jo Hänno, hast du eigentlich schon gesehen, dass seit dem letzen Battle Brothers Update ein "Handofblood" Banner im Game ist, zu deinen Ehren. Das sieht echt cool aus. Und ich würde es mega feiern wenn du eine Stronghold Reihe machst, wie du es bei Crusader gemacht hast und auch mal mit Maurice oder so den Multiplayer zockst. Kanns kaum erwarten neuen Stronghold Content zu sehen xD
Firefly soll endlich mal auf die Aussagen der Community hören - vor allem, wenn es jetzt um ihre Legacy: Stronghold 1 geht!
Zeit für mehr ,,wir haben nicht genügend Holz mylord"
Hanno ich liebe deine Videos und dein spiel Geschmack. Du bist der größt und unterhaltenste RUclipsr auf RUclips. Aber deine arme sehen sehr nach gamer armen aus und deswegen lieben wir dich.
Bei dem soundtrack bekomme ich extreme dodowars flashbacks, da das immer im Hintergrund lief❤
Ich finde es gut, dass du die Definitive Edition etwas mehr kritisierst. Ich habe bis jetzt einen sehr positiven Eindruck von dem was wir sehen konnten, aber da wäre mehr Luft nach oben
Mein Favorit war immer ein Speerträger gegen eine Armee zu schicken und der so: "Ein leichtes"
"SPARTANS!!!"
Finde es wild, das Hänno Safe 3000h in Stronghomd hat und ihm nur eine Voiceline vom Schreiber einfällt😂😂😂
Beim AoE Remaster war es schon so, dass der remaster des ersten Teils auch gut, aber nichts überragendes war. Die Entwickler haben ja auch offen darüber geredet, dass das für sie quasi die "Übung" war wie man überhaupt remastered, damit sie dann mit dem beliebten Teil 2 eben alles richtig machen.
Und ich hoffe, dass es hier ähnlich ist, dass es dann danach auch ein Remaster für Stronghold Crusader gibt, den beliebtesten Teil der Serie, in dem Sie sich dann extra Mühe geben.
Die erste Mission ist eine der besten Missionen die ich je in Stronghold gespielt hatte. Die Map fand ich mega gut und man hatte die erste Begegnung mit dem Wolf
Ich bin so anders Glücklich Content von dir zu sehen, der bekannt genug wird um den Entwicklern vielleicht etwas Mut zur Veränderung zu machen. Bin ein absoluter Stronghold Crusader Main und habe das so viele Jahre mit meinen Freunden gespielt, und jedes darauf folgende Spiel war mit mehr Fehlern und weniger Detailliebe versehen. Das du so kritisch daran gehst, und Fehler benennst damit änderung passieren kann freut mich wirklich! Stark, immer wieder schön sich hinter einem so durchdachten Content Creator stützen zu können, um gute Spiele zu erhalten
"IHR kriegt das aber jetzt nicht so, my Lord!" ;)
Allein due Farbverläufe in Stronghold fand und finde ich so atmosphärisch. Ich habe nur Stronghold Crusader und hoffe, dass es dafür auch ein paar grafische Aufhübschungen durch eine neue Version geben wird. Wenn die dann noch mit allen von Hänno angesprochenen Mankos aufräumt wäre das der Traum :/