спасибо! 0:25:48 На жезле 4 тира у суффикса на уровень камней чар без привязки к стихиям и 5 тиров на уровень камней чар конкретных стихий. Чем выше, тем выше, а не наоборот. Поэтому 5ый тир для твоего жезла для чар молний будет лучше.
Спасибо за серию, на боссе тот что с дубиной, я понял что это вайп когда ты в зеленой луже стаял) как я понял она вешает замедление. Спасибо за серию, ждем прокачки перса, интересно глянуть лейт
Антоха без внятного резиста к хаосу: почему-то отравление наносит много урона. Мобы с отравлением (в описании отравления сказано, что оно наносит урон от хаоса): действительно, почему...?
Если ты в дереве прокачки пойдёшь не налево до +40% для выброса маны, а просто пойдёшь прямо вверх, то сэкономишь 1 скилл поинт минимум. Ты просто посчитай очки
По своему опыту ПОЕ1 могу сказать что щит из манны, (не манна щит) очень крутой. Тк Мана регенилась дико быстро с помошью ауры регенерации манны, хоть и уменьшало максимальный запас маны. И да я играл без билдов интернетных, как попрёт так попрёт.
Кажется, что ты забыл про ауру, а вернее поддержка для аур, на реген ХП и Маны. То есть магичке тоже нужен дух, по идее их в архимага тоже можно вставить
у многих челов уже по 7к маны на архимаге, у них уник броня на статы от рун в них, пояс на усиление колец и кольцо которое стоит миррор на ману Откуда ??))) я тоже так хочу но с тем что мне падает, у буду год копить на все это у них еще этот колдовской выброс на Ткаче бурь разгоняется от такой огромной маны в небеса, каст спид и ее реген в небо улетают
вроде вообще нет шанса пронзить, а то что много бегает по экрану то эт потому что их за 1 каст выпускается 14 штук. В описании написано что искра живет до того как попадет в моба или закончится ее время действия.
Ты же в курсе что "обмен валюты" это тоже аук между игроками? Карты как и раньше можно комбинить 3в1 на уровень выше. В делириуме нужно двигаться вместе с туманом, если выходишь то начинается таймер и делириум завершается. На счет тира аффиксов - в пое2 они сломали старую систему и теперь чем выше цифра тем мод сильнее. Но проблема в том что у разных модов разное количество тиров и ты никак не можешь узнать какой "максимальный". Что толку знать что у тебя т3 мод, если ты не знаешь максимум там т5 или т11?! Мобы с аурой вытягивания маны не так страшны как кажутся, аура действует только по внешнему кругу, если же подойти в милизону то вытягивать не будет. 1:43:20 - видно еще одну убежку. тебе на них конкретно так везет. я облазил больше 100 карт во все стороны тупо по башням и нашел всего 2. кстати неверсинк там фильтр обновил. а если хочеться под себя настроить и не охота ждать фильтерблейд, то пока есть poe2filter_com
Конечно вкурсе. Тут же суть в том что не нужно прямое взаимодействие с другими игроками и сайтом вне игры, это меня вполне устраивает. Я даже за полноценный аук для всего остального. Мда с тирами это фиаско, конечно...
спасибо!
0:25:48 На жезле 4 тира у суффикса на уровень камней чар без привязки к стихиям и 5 тиров на уровень камней чар конкретных стихий. Чем выше, тем выше, а не наоборот. Поэтому 5ый тир для твоего жезла для чар молний будет лучше.
Да, с тирами все с ног на голову перевернули и теперь почему-то т1 не самый топ, а наоборот
Карты приятные, надеюсь дальше будет лучше
Я тут залипал в Grounded . Прикольная выживалска . Локации сделаны афигительно . Биом пустыни песочница хД Разная фигня разбросаная по заднему двору придает атмосферности . Поиграй может понравится
Спасибо за твои труды
Спасибо за серию, на боссе тот что с дубиной, я понял что это вайп когда ты в зеленой луже стаял) как я понял она вешает замедление. Спасибо за серию, ждем прокачки перса, интересно глянуть лейт
Обучение PoE 2
Испытание Сехем тебя обучал - как не получать урон.
Ультиматум обучал тебя - как не умирать.
Карты/путевые камни - это твой экзамен.
Антоха без внятного резиста к хаосу: почему-то отравление наносит много урона.
Мобы с отравлением (в описании отравления сказано, что оно наносит урон от хаоса): действительно, почему...?
Если ты в дереве прокачки пойдёшь не налево до +40% для выброса маны, а просто пойдёшь прямо вверх, то сэкономишь 1 скилл поинт минимум. Ты просто посчитай очки
0 брони, 0 уклона, но много щита. и как то живет :)
34:40 да он тебе вваливал каждым ударом по 1400 хп сносил. но у тебя был энергощит, и сносил его за удар.
По своему опыту ПОЕ1 могу сказать что щит из манны, (не манна щит) очень крутой. Тк Мана регенилась дико быстро с помошью ауры регенерации манны, хоть и уменьшало максимальный запас маны.
И да я играл без билдов интернетных, как попрёт так попрёт.
Мне кажется надо уклонение поднимать еще сильнее, те что стреляют ядом прям очень больно делают, капец
14:50 - получается ты призыватель (суммонер) ?)
Кажется, что ты забыл про ауру, а вернее поддержка для аур, на реген ХП и Маны. То есть магичке тоже нужен дух, по идее их в архимага тоже можно вставить
реген маны стоит
у многих челов уже по 7к маны на архимаге, у них уник броня на статы от рун в них, пояс на усиление колец и кольцо которое стоит миррор на ману
Откуда ??))) я тоже так хочу но с тем что мне падает, у буду год копить на все это
у них еще этот колдовской выброс на Ткаче бурь разгоняется от такой огромной маны в небеса, каст спид и ее реген в небо улетают
Если будешь ставить имунку к хаусу, то забудешь про карты с поджигателями. Ибо любой поджог -смерть сразу
Ну почему , если взять имунку к хаосу и взять мод на : урон сначало вычитать из маны , то думаю нормально поживёт
29:10 - у искр же 100% шанс пронзить врага, нет? иначе бы они застревали в мобах и дальше не бегали по экрану
вроде вообще нет шанса пронзить, а то что много бегает по экрану то эт потому что их за 1 каст выпускается 14 штук. В описании написано что искра живет до того как попадет в моба или закончится ее время действия.
мне вторые перчатки выпали, которые усиливают оглушение от шока, Поток Китоко называются, могу подогнать )
не, пасиб, так не интересно. Мне будет приятно их самому выбить, если повезет =)
25:50 - а можно было не гадать какой тир выше (1 или 3) . там есть мана за убийство и лайт радиус, иони явно плохого тира
Ты же в курсе что "обмен валюты" это тоже аук между игроками?
Карты как и раньше можно комбинить 3в1 на уровень выше.
В делириуме нужно двигаться вместе с туманом, если выходишь то начинается таймер и делириум завершается.
На счет тира аффиксов - в пое2 они сломали старую систему и теперь чем выше цифра тем мод сильнее. Но проблема в том что у разных модов разное количество тиров и ты никак не можешь узнать какой "максимальный". Что толку знать что у тебя т3 мод, если ты не знаешь максимум там т5 или т11?!
Мобы с аурой вытягивания маны не так страшны как кажутся, аура действует только по внешнему кругу, если же подойти в милизону то вытягивать не будет.
1:43:20 - видно еще одну убежку. тебе на них конкретно так везет. я облазил больше 100 карт во все стороны тупо по башням и нашел всего 2.
кстати неверсинк там фильтр обновил. а если хочеться под себя настроить и не охота ждать фильтерблейд, то пока есть poe2filter_com
Конечно вкурсе. Тут же суть в том что не нужно прямое взаимодействие с другими игроками и сайтом вне игры, это меня вполне устраивает. Я даже за полноценный аук для всего остального.
Мда с тирами это фиаско, конечно...
@@AntonGalaktiki неоднократно писали что они категорически против аукциона в игре, так что спасибо что обменник сделали хотя бы
за некромантку было как-то интереснее. жаль...
За некромант дальше прохождение не будет ? Или за другую Рассу ?
еще подумаю, пока хочу на эндгейм посмотреть больше, чем нового перса качать.
@@AntonGalaktiki ну, с учетом хардкорных реалий некромант выглядит перспективнее, но видимо за магичку больше понравилось?
Да, магичкой все же больше нравится. Хотя и некром тоже неплохо было.