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ヤムチャ見つけた時の「いるいるいるいる!」くそ笑った🤣
5:16 目付きの悪いZ戦士以上にチチがキレっぱなしで草。ほーんと、なちょすさんの仰る通り、戦闘シーンに魅力が無くなっちゃったんですよねー。フィールド上のちびキャラバトルなんかもう何してんだかわかりません。ストーリーもペラペラですぐ終わっちゃうし、全然話完結しないし、時代が変わってファミコンの予算が減ったんでしょうか…更にそのグラを引き継ぎ、レベルまで廃止されてガチれない次回作は…
チャオズが超能力使える理由がエスパーキヨタ先生直伝で納得しました
確か、びっくりマーク出た時に上押したら避けれるとかあった気がする
どの必殺技でもボコンの効果音と小さな爆発で済ますんかい!
本放送当時に、原作に追いついてしまわないように、やたらとオリジナルストーリーを入れて引き伸ばしてたのを思い出す・・・
数分で爆発する筈のナメック星が其処から数話の引き延ば…時間稼…苦労が垣間見える
ガーリックjr編をフリーザ編後にやるのは違和感だらけだったフリーザ第二形態と互角にやれる悟飯やピッコロが今更な奴らに苦戦するなんて……
まあ、時間を取られるのが痛かったとは言え、オリジナルストーリーも結構面白かった。
意外と早く本編戻ったな?って記憶のほうが多い気がするが、その本編がかなりの牛歩で…
「はぁぁぁぁぁぁぁ………………!!」→はごろもフーズ
グラフィック、スピード感、戦闘BGM…当時やっていましたがホントにカッコ良かったです!!
クリアした時に、えっ?終わり?って事だけ覚えてる!でも、もう少しで10万人!10万人記念は、どんなゲームが、!楽しみ!
人造人間の時パイセンは気を持たない人造人間の居場所を、腹を貫かれながらも仲間に伝えるという超重要な役割を担っていたような
あっさりチャオズに乗り換えるなちょす、最高。
攻略情報なしでプレイして人造人間見つけるのにめちゃくちゃ苦労したのに、その後一気にストーリーが進み中途半端なエンディングになって萎えた記憶がある。
小学生時代なら友達プレイしてたら早く自分もコントローラーで操作したかったけど、今ならなちょす動画を見るだけで大満足なんだよな~w おっさんあるある、昭和のゲームは年を取らないし楽しさは変わんないよね(^^♪
俺は元々見てるだけで満足するタイプだったので今のYou Tube環境は本当にありがたい
今回もお疲れ様でした。BGM好きだったなぁ…😄
いつも楽しい動画ありがとうございます!私もレトロゲームを動画編集し配信背でおりますので、ナチョスさんの動画作成、編集はとても勉強になります!これからも勉強させて頂きます!
❗出た時に上ボタンで技をかわしたり出来なかったっけ?勘違いかなぁ?Aボタンで弾き返したり
当時貯めた小遣いで発売日に買った数時間でクリアできるボリュームの少なさと中途半端な終わり方して凄く悲しかった思い出
同じく
同じく.5時間くらいでクリアしてしまって,終わり方も中途半端で泣きました...当時7800円とかしたような...
悲しいですね………ドラゴンボールだから売れるし作ったんだろうけど、どうせなら映画の3体の人造人間も入れて欲しかったですよね。クウラでなんとかボリューム出してるけど圧倒的に足りない。一番の元凶は原作が長引いた事ですが……😅
@@ipucit20085時間クリアはあまりにも早すぎる😮俺は1週間でクリアしました😀
スーパーサイヤ伝説がスーパーファミコンなのにその後出たこのゲームが何故かファミコンという
PS5が存在してるのに未だにPS4で新作(またはPS5との縦マルチ)が出るのと同じですよ。発売元は全部バンダイだけど、開発は全て同じ部署ってわけでもないだろうし、まぁ92〜93がちょうど切り替え時で両方のハードから出てた時代ですね。PS3→PS4の時から縦マルチが当たり前になったけど、この時はファミコンとスーファミを一緒に遊べる本体とか無いので、どっちかで出すしか無かった
@@highsweet-sweet ゲームソフトの開発にも時間がかかるから、当然すぐに切り替えられるわけじゃありませんよね。何事も新しい技術を使いこなすのは大変。
最初のヤムチャパイセン見つけた時のいる!いる!いるいる!のリアクションの高さに爆笑しました!笑
いる!いる!いる!いる!なちょすさんの喜び方よw
そこクソ笑ったwww
最高すね(爆笑)
どんだけヤムチャ好きなんだよ
最後の悟空のセリフとは裏腹に続編はFCでは出なかったんだよな…、
戦闘スピードが速くなったのと、ボス戦の曲がすごく好きな作品でした。クリリン、天津飯、チャオズは敵全体を攻撃するサポートをしてくれるので、毎回後列でしたね。敵がエネルギー弾を撃ってきた時、味方側に「!」がでたら十字キーの上を押すことで避けられたはず。15:49 いや、もうトランクスが登場しているから無理ですよwこの時点の悟空、ベジータ、ピッコロなら、クウラ機構戦隊もあっさり倒せるのではw第2形態のクウラを規定のターン以内で倒せば、悟空は心臓病で離脱せず、16号とタイマン勝負ができたはずです。戦闘中は、拳のマークが入ったカードで最長老様が出れば、勝ち確ですw
「そのころ ベジータは なやんでいた…」→「ベジータが悩んでいる!?」のツッコミ笑いました
そろそろ「はいどうも ヤムチャです」でいいだろうと思ったがチャオズゲーになっとったw
KIを練るという効果が今さら知りました。ありがとうございました。薄味な演出で当時は物足りなかったけど、必殺技演出や地球人組だと難易度高くて視てて面白かったです
悟空の KI を練る、に実は界王拳が該当しているので「KI練る」状態でかめはめ波を撃つと自動的に「界王拳かめはめ波」になるので少し威力がアップしますよ(そもそも界王拳は戦闘力を倍率上昇させる技であっていつから気を練る技になったんだ…)
毎度のことながら棒読みでツッコミ入れるのが好き過ぎる
22222222222222222222222😅 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50
悟空が最後まで参加するために頑張ってクウラ3ターンで倒した思い出
当時中途半端な終わりかたでスッキリしなかった記憶がある。確か原作に追い付いてしまったので中途半端な終わり方になったと聞いたような…。このゲームから冒頭あったようなサイヤ人以外活躍できない感じで悟飯を含むサイヤ人メインでクリアした記憶があり、瀕死で仙豆のレベルアップを繰り返して全クリしたと思うけどガチればピッコロも強いんだなと思った。そしてチャオズ(笑)。途中からチャオズに乗り換える気マンマンな感じだったからやっぱりねって感じだったけど超能力スゴすぎ!
なちょさん、病む茶推しのわりには、以外と厳しい。
好きだからこそ何とやらやね
ボス戦の前のカード調整が重要なゲームで、うまくカードを調整できればヌルゲーだった記憶がありますね。それでもスーパーサイヤ人以外はダメージが通りにくい&被ダメが大きいゲームだったと思うので、ヤムチャ無双は難しいかもしれませんね。Z2以上に戦闘のスピード感やグラフィックのクオリティも良くなっているだけに、セル編が完結してから開発した方が良かったんじゃないかと個人的には思いますね。
カンストまでは苦労するけどガチればヤムチャ一人でもどうにかなっちゃうとかそういうIFを体験できるようになるのがこの手のゲームの魅力なのになぁ……原作通りをなぞるだけじゃなくてさ。
このゲーム確かクウラを何ターン以内に倒せれば人造人間編も悟空が使えるって聞いてめっちゃ頑張ってクウラRTAやってた記憶があるわ
変身後のクウラを3ターン以内に倒すと悟空が使えるってやつですね。セルを3ターン以内にHP0にすると、ストーリーは変わらないもののセルのグラフィックがバグるという遊び方もありましたね。
何回もクリアしたけど知りませんでした!悟空が残ると16号とタイマンになって仙豆使いまくって倒してました!
どんだけヤムチャ好きなんだw
棒読みの「ボスです。」「ザコです。」ツボったw
マッハライダー をやって、これ神ゲーです。😆
多分、自分が子供の時でもツッコミした部分あるだろうと思いました。「空飛べばいいじゃん」ってところなんか正に。
このゲームのエネルギー弾嫌いなんだよね〜。ぶつ切りで。
これボタン擦って連打で仙豆ゲッツするゲームだったかクウラ機甲戦隊が出て来て豪華だった
めんどくさいと言っていた病む茶を連呼し自らめんどくさい事をネタにしてるの好印象。
ここまで病む茶を推してくれたなちょすさんPCゲーで「ドラゴンボールZRPG」ってあるんすよヤムチャゲーです
なちょすさんは序盤からカンストするプロ
懐かしいゲーム😂子供の頃やりこんだ笑
戦闘が味気なくなったからあんまりやった記憶がないやはり激神フリーザが一番楽しかった
移動中のヤムチャ 天津飯 餃子を初めて見た笑モブキャラを前衛にした事無かった!!あと気功砲も初めて見た(^^)
クウラ最終形態戦3ターン以内撃破で最後のステージ悟空心臓病ならず最後まで残る分岐ありますね〜あとそうなると16号は悟空とタイマンなります〜次回も楽しみにしてますー
92年といえばスーパーファミコンが発売されてしばらく経った時期。このソフトの半年前にはスーパーファミコンで超サイヤ伝説が発売されていますね。ファミコンソフトにはもはやあまり期待されず、開発リソースも与えられなかったがゆえにこのような出来になったのか。それでも60万本も売れたのはドラゴンボール全盛期の力を物語っていますね・・・
秒でカンストして、では、逝きましょう(笑)!マジにスゲエは、なちょすさん。
うわぁー懐かしいこれがFCクオリティとか凄い未来を感じたよなストーリーも確かに、えっ…と思うとこあったけど単純に面白かった。パンティ穿いたらスピード増すなんて頃に比べたら別格に面白くなった
いるいるいる!のテンションの上がり方好き罠仕掛けた網にカブトムシ入ってた時の少年の様
やはり戦闘力がある前作が良かったな戦闘力がなくなるとRPG要素ほぼ皆無だし
流れ作業的にグットボタンポチるなう
前作に比べて作りが雑なんだよな。後半ボス戦の与ダメと被ダメの違いはしゃあないのかな。なんてったって、ヒーローらしからぬ多対一~ニだし。それすら連続封殺するチャオズ最強説。
バトル速すぎて目で追うのがやっとでした!!
やっぱり棒読みちゃんがしっくりくるなあ
懐かしいゲームですね実はクウラと戦うステージではドラゴンボールを探せたり(7つ揃えると仙豆育てれた気がする)変身クウラを3ターン以内で倒せば悟空の心臓病は回避出来たはず😆
やったことあるけど難易度は低くくてクリアしやすかった記憶が😊
ファミコンの時代にすでに人造人間編に行っていたのか…
ヤムチャ愛が伝わります😂
昔、慣れたら3時間でクリアできましたこの作品は前作とは違った感じが良かったです
古谷徹さんは、ヤムチャとブルマがくっつかなくて鳥山先生に電話かけたそうですからね
そうそう、スピーディ過ぎて味気なかったんすよねー。やっぱり1がBGMも含めて至高。
お疲れ様です~ヤムチャパイセン出ていたんだ😅いないかと思った💦でも餃子に鞍替えして草w次回こそいよいよあの超サイヤ伝説やるのかな?
お疲れ様です。このゲームはチャオズゲーと言っても過言ではなく案の定チャオズ頼みでしたね、久しぶりにキヨタパイセンも聞けたし最後ベジータ親子揃ってAI操作になってスーパーサイヤ人にならなくてイライラしたなあ、人造人間相手になったのを見た人っているのでしょうかね?この続きは有志が作った無料クローンゲームがあるのでそっちもいつかやってほしいものです。ヤムチャパイセン活躍増えてますし
最後のセル倒したらどうなるか何回も試して倒したなぁ
ツッコミどころ満載やーですねぇ……映画版と思えばいいか😅
なちょすさんはヤムチャ大好き人間なんですね
次のFCソフトのドラゴンボールも期待してます。確か?漢字を並び替えたりして必殺技だった気がします。
あと少しで、チャンネル登録者10万人だ!
ヤムチャからチャオズへの物凄い手のひら返し
怒涛のドラゴンボール押し(`・ω・´)これのカードバトル好きだったから中古カセット集めてみようかな?
音楽がいいんですよね大人の事情で発売されたんだなぁ
ボリュームの少なさと先頭BGMがループしない所意外はよく出来てるよね今作
BGMがループしないの地味に気になるマイナス点ですよね
むしろなんでBGMそのままgoしたのか、他はともかく
ファミコン終期のクオリティの高さ
ありがとうございます
チャオズ「ヤムチャはオレがおいてきた修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない」
このゲーム、当時とてもワクワクしてた思い出。まさか約30年後に、ps4カカロットみたいに進化するなんて思いもしませんでした。
当時は連載中の漫画だからね、いい所で切れるゲームに。
前回の動画で確か「ガーリック」ってのが出てきて、こんなのいたかなぁ~。ゲーム独自のストーリーかなぁ。と思ったら、どうやらアニメにもあるみたいですね。今ちょうど、夜中にそのあたり再放送してました。
ガーリックJrは最初は映画のキャラ(Zの最初の映画)でアニメにも挿入(引き伸ばし)されています
チャオズも原作でエスパーキヨタ先生に師事さえしていれば格上相手に超能力が効かないされなくて済んだだろうにな
このゲームの一番笑えるセリフ「せいぎのみかたさ!」何回言うねん!wwwまあギリギリヤムチャが活躍出来る最後の作品だったが、終わり方が中途半端で評判悪いゲームでしたな。
グラフィックが綺麗だな
ベジータ好きすぎて単騎ストーリー裏技でスーパーサイヤ人になって楽しんだ思い出
2Dバトルは無駄に体力減らすのと、たまに全滅するからやらない方が無難
このころはまだファミコンだったんだなあ
たぶんもってたけど、全く記憶から消えてるのは話が半端に終わったクソ仕様なのと前作が神ゲーすぎたのも原因かな。
天津飯の移動グラ仰向けに見える
次は、サイヤ人絶滅計画ですね♪ ガチれないけど
まぁこれが出たのがセル編の真っ最中だからしょうがないですね。昔はリリースするのが早すぎて原作に追いついてしまうからとオリジナル要素が多いゲーム多かったですからね。
「特にチャオズはすぐ死ぬ」というパワーワード
初期通常MAP曲と戦闘曲がとても好き
このゲームも確かマルチエンド制でしたよね?条件は忘れたけど悟空を最後まで戦闘に参加させられるはず。でも、だからと言ってボリュームが増えるワケでもなくエンディングが「今度はオラがやる」じゃなくなるだけw
懐かしい。ゲームでヤムチャと天津飯結構育てた覚え
チャオズの超能力が効かないナッパさんが最強ってことですかね😅笑
このゲームで隠しシナリオ行くのがでたらめな運ゲーだった、、
チャオズがめちゃイケメン!あと、ヤムチャパイセン、額の生え際が後退してない?
このフィールドでのBGMが♪あ~ら~いやだわあなた~♪となって脳内に無限再生された思い出懐かしすぎて吐きそう
地球人の門番かわいいww
あっさりヤムチャ捨てちゃった。今度はチャオズか……。ファミコン版ドラゴンボールもそろそろ終わりか…。
これはさすがに中途半端な出来で出した可能性があるくらいは微妙でしたね。まあ有志の方がある意味完全版みたいなもの出したのでそっちでやればヤムチャ無双もこのゲームと同じ内容でできるからそっちでやりますw
めちゃくちゃやりましたよこれっ!当日中学生だった俺がもう40歳。なつかしーな🎉このゲーム
ヤムチャ見つけた時の
「いるいるいるいる!」くそ笑った🤣
5:16 目付きの悪いZ戦士以上にチチがキレっぱなしで草。
ほーんと、なちょすさんの仰る通り、戦闘シーンに魅力が無くなっちゃったんですよねー。フィールド上のちびキャラバトルなんかもう何してんだかわかりません。ストーリーもペラペラですぐ終わっちゃうし、全然話完結しないし、時代が変わってファミコンの予算が減ったんでしょうか…更にそのグラを引き継ぎ、レベルまで廃止されてガチれない次回作は…
チャオズが超能力使える理由がエスパーキヨタ先生直伝で納得しました
確か、びっくりマーク出た時に上押したら避けれるとかあった気がする
どの必殺技でもボコンの効果音と小さな爆発で済ますんかい!
本放送当時に、原作に追いついてしまわないように、やたらとオリジナルストーリーを入れて引き伸ばしてたのを思い出す・・・
数分で爆発する筈のナメック星が
其処から数話の引き延ば…
時間稼…
苦労が垣間見える
ガーリックjr編をフリーザ編後にやるのは違和感だらけだった
フリーザ第二形態と互角にやれる悟飯やピッコロが今更な奴らに苦戦するなんて……
まあ、時間を取られるのが痛かったとは言え、オリジナルストーリーも結構面白かった。
意外と早く本編戻ったな?って記憶のほうが多い気がするが、その本編がかなりの牛歩で…
「はぁぁぁぁぁぁぁ………………!!」→はごろもフーズ
グラフィック、スピード感、戦闘BGM…
当時やっていましたがホントにカッコ良かったです!!
クリアした時に、えっ?終わり?って事だけ覚えてる!
でも、もう少しで10万人!10万人記念は、どんなゲームが、!
楽しみ!
人造人間の時パイセンは気を持たない人造人間の居場所を、腹を貫かれながらも仲間に伝えるという超重要な役割を担っていたような
あっさりチャオズに乗り換えるなちょす、最高。
攻略情報なしでプレイして人造人間見つけるのにめちゃくちゃ苦労したのに、その後一気にストーリーが進み中途半端なエンディングになって萎えた記憶がある。
小学生時代なら友達プレイしてたら早く自分もコントローラーで操作したかったけど、今ならなちょす動画を見るだけで大満足なんだよな~w おっさんあるある、昭和のゲームは年を取らないし楽しさは変わんないよね(^^♪
俺は元々見てるだけで満足するタイプだったので今のYou Tube環境は本当にありがたい
今回もお疲れ様でした。BGM好きだったなぁ…😄
いつも楽しい動画ありがとうございます!
私もレトロゲームを動画編集し配信背でおりますので、ナチョスさんの動画作成、編集はとても勉強になります!
これからも勉強させて頂きます!
❗出た時に上ボタンで技をかわしたり出来なかったっけ?
勘違いかなぁ?
Aボタンで弾き返したり
当時貯めた小遣いで発売日に買った
数時間でクリアできるボリュームの少なさと中途半端な終わり方して凄く悲しかった思い出
同じく
同じく.5時間くらいでクリアしてしまって,終わり方も中途半端で泣きました...
当時7800円とかしたような...
悲しいですね………
ドラゴンボールだから売れるし作ったんだろうけど、どうせなら映画の3体の人造人間も入れて欲しかったですよね。
クウラでなんとかボリューム出してるけど圧倒的に足りない。
一番の元凶は原作が長引いた事ですが……😅
@@ipucit20085時間クリアはあまりにも早すぎる😮俺は1週間でクリアしました😀
スーパーサイヤ伝説がスーパーファミコンなのにその後出たこのゲームが何故かファミコンという
PS5が存在してるのに未だにPS4で新作(またはPS5との縦マルチ)が出るのと同じですよ。
発売元は全部バンダイだけど、開発は全て同じ部署ってわけでもないだろうし、まぁ92〜93がちょうど切り替え時で両方のハードから出てた時代ですね。
PS3→PS4の時から縦マルチが当たり前になったけど、この時はファミコンとスーファミを一緒に遊べる本体とか無いので、どっちかで出すしか無かった
@@highsweet-sweet
ゲームソフトの開発にも時間がかかるから、当然すぐに切り替えられるわけじゃありませんよね。何事も新しい技術を使いこなすのは大変。
最初のヤムチャパイセン見つけた時のいる!いる!いるいる!のリアクションの高さに爆笑しました!笑
いる!いる!いる!いる!なちょすさんの喜び方よw
そこクソ笑ったwww
最高すね(爆笑)
どんだけヤムチャ好きなんだよ
最後の悟空のセリフとは裏腹に続編はFCでは出なかったんだよな…、
戦闘スピードが速くなったのと、ボス戦の曲がすごく好きな作品でした。
クリリン、天津飯、チャオズは敵全体を攻撃するサポートをしてくれるので、毎回後列でしたね。
敵がエネルギー弾を撃ってきた時、味方側に「!」がでたら十字キーの上を押すことで避けられたはず。
15:49 いや、もうトランクスが登場しているから無理ですよw
この時点の悟空、ベジータ、ピッコロなら、クウラ機構戦隊もあっさり倒せるのではw
第2形態のクウラを規定のターン以内で倒せば、悟空は心臓病で離脱せず、16号とタイマン勝負ができたはずです。
戦闘中は、拳のマークが入ったカードで最長老様が出れば、勝ち確ですw
「そのころ ベジータは なやんでいた…」
→「ベジータが悩んでいる!?」のツッコミ笑いました
そろそろ「はいどうも ヤムチャです」でいいだろうと思ったがチャオズゲーになっとったw
KIを練るという効果が今さら知りました。ありがとうございました。
薄味な演出で当時は物足りなかったけど、必殺技演出や地球人組だと難易度高くて視てて面白かったです
悟空の KI を練る、に実は界王拳が該当しているので「KI練る」状態でかめはめ波を撃つと自動的に「界王拳かめはめ波」になるので少し威力がアップしますよ(そもそも界王拳は戦闘力を倍率上昇させる技であっていつから気を練る技になったんだ…)
毎度のことながら
棒読みでツッコミ入れるのが
好き過ぎる
22222222222222222222222😅 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅😅 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50 29:50
悟空が最後まで参加するために
頑張ってクウラ3ターンで倒した思い出
当時中途半端な終わりかたでスッキリしなかった記憶がある。確か原作に追い付いてしまったので中途半端な終わり方になったと聞いたような…。
このゲームから冒頭あったようなサイヤ人以外活躍できない感じで悟飯を含むサイヤ人メインでクリアした記憶があり、瀕死で仙豆のレベルアップを繰り返して全クリしたと思うけどガチればピッコロも強いんだなと思った。そしてチャオズ(笑)。途中からチャオズに乗り換える気マンマンな感じだったからやっぱりねって感じだったけど超能力スゴすぎ!
なちょさん、病む茶推しのわりには、以外と厳しい。
好きだからこそ何とやらやね
ボス戦の前のカード調整が重要なゲームで、うまくカードを調整できればヌルゲーだった記憶がありますね。
それでもスーパーサイヤ人以外はダメージが通りにくい&被ダメが大きいゲームだったと思うので、ヤムチャ無双は
難しいかもしれませんね。
Z2以上に戦闘のスピード感やグラフィックのクオリティも良くなっているだけに、セル編が完結してから
開発した方が良かったんじゃないかと個人的には思いますね。
カンストまでは苦労するけどガチればヤムチャ一人でもどうにかなっちゃうとか
そういうIFを体験できるようになるのがこの手のゲームの魅力なのになぁ……
原作通りをなぞるだけじゃなくてさ。
このゲーム確かクウラを何ターン以内に倒せれば人造人間編も悟空が使えるって聞いてめっちゃ頑張ってクウラRTAやってた記憶があるわ
変身後のクウラを3ターン以内に倒すと悟空が使えるってやつですね。
セルを3ターン以内にHP0にすると、ストーリーは変わらないもののセルのグラフィックがバグるという遊び方もありましたね。
何回もクリアしたけど知りませんでした!
悟空が残ると16号とタイマンになって仙豆使いまくって倒してました!
どんだけヤムチャ好きなんだw
棒読みの
「ボスです。」
「ザコです。」
ツボったw
マッハライダー をやって、これ神ゲーです。😆
多分、自分が子供の時でもツッコミした部分あるだろうと思いました。「空飛べばいいじゃん」ってところなんか正に。
このゲームのエネルギー弾嫌いなんだよね〜。ぶつ切りで。
これボタン擦って連打で仙豆ゲッツするゲームだったか
クウラ機甲戦隊が出て来て豪華だった
めんどくさいと言っていた病む茶を連呼し自らめんどくさい事をネタにしてるの好印象。
ここまで病む茶を推してくれたなちょすさん
PCゲーで「ドラゴンボールZRPG」ってあるんすよ
ヤムチャゲーです
なちょすさんは序盤からカンストするプロ
懐かしいゲーム😂
子供の頃やりこんだ笑
戦闘が味気なくなったからあんまりやった記憶がない
やはり激神フリーザが一番楽しかった
移動中のヤムチャ 天津飯 餃子を初めて見た笑
モブキャラを前衛にした事無かった!!
あと気功砲も初めて見た(^^)
クウラ最終形態戦3ターン以内撃破で最後のステージ悟空心臓病ならず最後まで残る分岐ありますね〜
あとそうなると16号は悟空とタイマンなります〜
次回も楽しみにしてますー
92年といえばスーパーファミコンが発売されてしばらく経った時期。このソフトの半年前にはスーパーファミコンで超サイヤ伝説が発売されていますね。ファミコンソフトにはもはやあまり期待されず、開発リソースも与えられなかったがゆえにこのような出来になったのか。それでも60万本も売れたのはドラゴンボール全盛期の力を物語っていますね・・・
秒でカンストして、では、逝きましょう(笑)!
マジにスゲエは、なちょすさん。
うわぁー懐かしい
これがFCクオリティとか凄い未来を感じたよな
ストーリーも確かに、えっ…と思うとこあったけど単純に面白かった。パンティ穿いたらスピード増すなんて頃に比べたら別格に面白くなった
いるいるいる!のテンションの上がり方好き
罠仕掛けた網にカブトムシ入ってた時の少年の様
やはり戦闘力がある前作が良かったな
戦闘力がなくなるとRPG要素ほぼ皆無だし
流れ作業的にグットボタンポチるなう
前作に比べて作りが雑なんだよな。
後半ボス戦の与ダメと被ダメの違いはしゃあないのかな。なんてったって、ヒーローらしからぬ多対一~ニだし。それすら連続封殺するチャオズ最強説。
バトル速すぎて目で追うのがやっとでした!!
やっぱり棒読みちゃんがしっくりくるなあ
懐かしいゲームですね
実はクウラと戦うステージではドラゴンボールを探せたり(7つ揃えると仙豆育てれた気がする)
変身クウラを3ターン以内で倒せば悟空の心臓病は回避出来たはず😆
やったことあるけど
難易度は低くくてクリアしやすかった記憶が😊
ファミコンの時代にすでに人造人間編に行っていたのか…
ヤムチャ愛が伝わります😂
昔、慣れたら3時間でクリアできました
この作品は前作とは違った感じが良かったです
古谷徹さんは、ヤムチャとブルマがくっつかなくて鳥山先生に電話かけたそうですからね
そうそう、スピーディ過ぎて味気なかったんすよねー。やっぱり1がBGMも含めて至高。
お疲れ様です~
ヤムチャパイセン出ていたんだ😅いないかと思った💦でも餃子に鞍替えして草w次回こそいよいよあの超サイヤ伝説やるのかな?
お疲れ様です。このゲームはチャオズゲーと言っても過言ではなく案の定チャオズ頼みでしたね、久しぶりにキヨタパイセンも聞けたし
最後ベジータ親子揃ってAI操作になってスーパーサイヤ人にならなくてイライラしたなあ、人造人間相手になったのを見た人っているのでしょうかね?
この続きは有志が作った無料クローンゲームがあるのでそっちもいつかやってほしいものです。ヤムチャパイセン活躍増えてますし
最後のセル倒したらどうなるか何回も試して倒したなぁ
ツッコミどころ満載やーですねぇ……映画版と思えばいいか😅
なちょすさんはヤムチャ大好き人間なんですね
次のFCソフトのドラゴンボールも期待してます。
確か?漢字を並び替えたりして必殺技だった気がします。
あと少しで、チャンネル登録者10万人だ!
ヤムチャからチャオズへの物凄い手のひら返し
怒涛のドラゴンボール押し(`・ω・´)
これのカードバトル好きだったから中古カセット
集めてみようかな?
音楽がいいんですよね
大人の事情で発売されたんだなぁ
ボリュームの少なさと先頭BGMがループしない所意外はよく出来てるよね今作
BGMがループしないの地味に気になるマイナス点ですよね
むしろなんでBGMそのままgoしたのか、他はともかく
ファミコン終期のクオリティの高さ
ありがとうございます
チャオズ「ヤムチャはオレがおいてきた修行はしたがハッキリいってこの闘いにはついていけない」
このゲーム、当時とてもワクワクしてた思い出。
まさか約30年後に、ps4カカロットみたいに進化するなんて思いもしませんでした。
当時は連載中の漫画だからね、いい所で切れるゲームに。
前回の動画で確か「ガーリック」ってのが出てきて、
こんなのいたかなぁ~。ゲーム独自のストーリーかなぁ。
と思ったら、どうやらアニメにもあるみたいですね。
今ちょうど、夜中にそのあたり再放送してました。
ガーリックJrは最初は映画のキャラ(Zの最初の映画)でアニメにも挿入(引き伸ばし)されています
チャオズも原作でエスパーキヨタ先生に師事さえしていれば
格上相手に超能力が効かないされなくて済んだだろうにな
このゲームの一番笑えるセリフ「せいぎのみかたさ!」
何回言うねん!www
まあギリギリヤムチャが活躍出来る最後の作品だったが、終わり方が中途半端で評判悪いゲームでしたな。
グラフィックが綺麗だな
ベジータ好きすぎて単騎ストーリー裏技でスーパーサイヤ人になって楽しんだ思い出
2Dバトルは無駄に体力減らすのと、たまに全滅するからやらない方が無難
このころはまだファミコンだったんだなあ
たぶんもってたけど、全く記憶から消えてるのは話が半端に終わったクソ仕様なのと前作が神ゲーすぎたのも原因かな。
天津飯の移動グラ仰向けに見える
次は、サイヤ人絶滅計画ですね♪ ガチれないけど
まぁこれが出たのがセル編の真っ最中だからしょうがないですね。昔はリリースするのが早すぎて原作に追いついてしまうからとオリジナル要素が多いゲーム多かったですからね。
「特にチャオズはすぐ死ぬ」というパワーワード
初期通常MAP曲と戦闘曲がとても好き
このゲームも確かマルチエンド制でしたよね?条件は忘れたけど悟空を最後まで戦闘に参加させられるはず。
でも、だからと言ってボリュームが増えるワケでもなくエンディングが「今度はオラがやる」じゃなくなるだけw
懐かしい。
ゲームでヤムチャと
天津飯結構育てた覚え
チャオズの超能力が効かない
ナッパさんが最強ってことですかね😅笑
このゲームで隠しシナリオ行くのがでたらめな運ゲーだった、、
チャオズがめちゃイケメン!
あと、ヤムチャパイセン、額の生え際が後退してない?
このフィールドでのBGMが♪あ~ら~いやだわあなた~♪となって脳内に無限再生された思い出
懐かしすぎて吐きそう
地球人の門番かわいいww
あっさりヤムチャ捨てちゃった。今度はチャオズか……。ファミコン版ドラゴンボールもそろそろ終わりか…。
これはさすがに中途半端な出来で出した可能性があるくらいは微妙でしたね。まあ有志の方がある意味完全版みたいなもの出したのでそっちでやればヤムチャ無双もこのゲームと同じ内容でできるからそっちでやりますw
めちゃくちゃやりましたよこれっ!当日中学生だった俺がもう40歳。なつかしーな🎉このゲーム