En à peine 10min, pouvoir comprendre cette phase de leveling en druide c'est incroyable ! Très bon format de vidéo avec une élocution très compréhensible. Merci Qube je reprends D4 grace notamment à ce guide
Bon build dans l'ensemble. On voit que ce dernier est pas mal orienté survie, même si à titre personnel il l'est un peu trop je trouve, à ce stade du jeu. Je préfère investir mes points sur des passifs qui boostent mes dégâts car ce build en manque cruellement, surtout en monocible. Par exemple à la place de Poil de Fer je préfère maxer Instinct du prédateur qui augmente mes chances de critique, statistique qui est difficile à trouver autrement, et le dernier point dans Résistance afin de maximiser mon dps contre les élites. Dans la même veine je retirai Sens aiguisés pour Protection qui boostera ma fortification en cas de coup critique (donc en synergie avec Instinct du prédateur) ce qui boostera à la fois indirectement nos dégâts mais aussi notre survie. Je ne suis pas non fan de Métamorphose rapide, les dégâts sont assez anecdotique, je préfère mettre le restant de mes points dans Profusion afin de générer encore plus d'esprit car on est vite en manque avec ce build. Et enfin pour la compétence ultime je préfère jouer avec Force Ursine plutôt que Puissance tectonique qui est je trouve, en anti-synergie avec le passif Résonance, car on voudra alterner entre Coup de tonnerre et Pulvérisation pour maximiser nos dégâts, plutôt que spammer Pulvérisation quand le passif proc.
On s'est posé la question. La survie reste une donnée difficile à généralisée car ça va dépendre de l'expérience et de la dextérité de la personne derrière l'écran. En tout cas, merci pour ce commentaire car ça offre des options supplémentaires aux personnes qui passent par là si elles se sentent indestructible via notre proposition.
Bonjours, je démarre D4 et votre guide est très utile! Cependant j’ai un soucis avec le sort piétinement, quand je l’utilise mon personnage hurle mais ne charge pas les ennemis… pourriez vous m’expliquer comment on l’active correctement
Salut, ça ressemble à la rage du grizzly ce que tu décris et pas le piétinement (qui est une charge) ou alors c'est un soucis de target avec la souris.
@@Qubelovestoplay j’ai vérifié suite à ton commentaires est effectivement c’est la rage du grizzli le sort à était débloqué par mon amulette je n’ai pas fait attention maintenant cela fonctionne. Je suis presser de voir le Druid haut lvl maintenant car je le trouve assez faible quand meme
Bonjour, Petite question je suis level 36, je suis allez faire le donjon pour avoir l'aspect qui transforme pulvérisation en sort de roche mais j'essaie de mettre l'aspect sur mon arme rare on me demande une ressource spécial que je n'es pas je doit delete des arme légendaire je suis allez dans mon coffre et récupérez des armes, 2 pour recyclez je n'es obtenue que des matériaux standard fer et autres mais pas ceux qui m'intéresse comment faire ? merci à toi !
Salut, il faut recycler des armes légendaires (et pas rare) et il te faut plusieurs ressources du même type et donc recycler plus d'un légendaire pour poser un aspect.
@@Qubelovestoplay oui j ai recyclez 2 arme légendaire de mon coffre je n es récupérée que des ressource de base comme dit fer et autre ressource du même type peut être je suis pas assez au level
Super c est super utile, partant quasi zéro, ça permet d avoir une idée des synergie efficient et surtout des rotation des attaques j avoue que je suis perdu ya bc trop d info. Je parle pour moi évidement mais ça serait bien de faire un build orienté multi coop en se donnant une spe tank ou contrôle. Y'a bc de build/tuto sur RUclips mais impossible de trouver des build multi ou avec un rôle spécifique au sein d une équipe. Ça te ferais des vidéo originale pour chaque spe
Très bonne idée. Nous préparons plusieurs build que nous avons classés en fonction de leur utilité mais nous n'avons pas inclus ce type de rôle. Il se peut que cela décolle surtout pendant la saison qui débutera en juillet car des équipes vont se former et chacun essaiera de trouver sa place en adaptant les templates actuels pour du jeu en groupe (comme dans D3).
@@Qubelovestoplay en vrai définir les differents rôles possible en multi pour chaques classes avec une ou deux variante de build par role serait ultra intéressent. Je suis pas une grand fan du jeux en solo, j attend de pouvoir joué en team de 3 ou 4. Le problème C est que pour toutes les classes j ai l impression que les build pour pex ou HL sont tj du même ressort : paquer/ contrôler/ AOE avec des synergies de dégât.. Ducoup pas sur que projeter ces type de build pour du multi à 3 classe différentes soit hyper efficient ou fun parceque pour moi l interet d avoir 3 classe différentes C est de pouvoir jouer spécialiser aussi
Oui, le socle du titre via les arbres de compétence et les parangons ficèle les possibilités de gameplay et tout semble assez ressemblant quelque soit la classe. Générer de la ressource, la dépenser, utiliser un gros finish et recommencer. Sauf que toute la complexité va venir des légendaires uniques ou rares, des glyphes ou futurs glyphes à venir voir des bonus de set peut être en préparation. Pour le moment, je considère qu'on a une base pour l'avenir plutôt réussi et que tout reste à faire pour faire exploser les différentes façons de jouer au jeu. Blizzard est carrément attendu sur les saison 1 et 2 sur ces points précis.
Salut, tu peux varier sur les équipements sélectionné, par contre il y a quand même un ou deux aspects qui aident grandement à faire plus de dégats donc c'est intéressant de mettre au moins ceux-là. On les place sur les anneaux généralement car c'st un pièce que tu peux garder longtemps quand tu progresses sur les premiers niveaux.
Salut très bonne vidéo je te remercie je sens que je vais vite passe sur un druide j’ai une petite question existe-t-il un site pour savoir ou drop tel ou tel item svp ?
Merci Et pour la question, non car à part les aspects (que tu peux retrouver directement dans l'interface du jeu), il n'y pas de zone définie à l'avance pour un item en particulier. Tout est aléatoire même si Blizzard va faire en sorte qu'en clés cauchemar, le droprate des uniques soit un poil plus élevé que le reste du jeu.
Oui tout à fait, il y a juste quelques léger changement à effectuer. Le guide du druide pulvérisation endgame (avec optimisation S1 en plus) est en cours d'écriture. Pour faire rapide, il se joue avec pulvérisation, piétinement, rugissement débilitant, rage du grizzly, rempart de terre et pointe de terre.
C'est normal, la version actuelle se joue avec l'accablement pour le monocible. Nous referrons certainement ce guide pour la S4 après ceux du nécromancien et du sorcier.
J'ai récemment créer un druide et je suis tombé sur ta vidéo pour le up 1-50 mais j'ai remarqué des modifications sur le sort Pulvérisation, il n'est plus considérer comme un sort terre et magie naturelle ce qui fausse complétement le build maintenant nan ?
C'est une subtilité du build qui ne se voit pas au premier abord. Nous en parlons à 8:06 de la vidéo et il s'agit en faite de l'aspect de la terreur ursine qui transforme la pulvérisation en compétence de terre car elle ne l'est pas de base. Le pouvoir s'obtient en finissant un donjon (Beffroi Zakara dans l'est Hawezar) et donc tu peux le rajouter dans ton codex. Bon jeu à toi 😎
@@Qubelovestoplay oui J avais pas vue mais c'est super de le mettre comme sa 👍🏻👍🏻😎😎. Par contre j'ai un autre souci que je te dit dans l autre commentaire 😅
Salut super elle sont top mais la il y a un souci avec les point que tu a mis 😅😅 vérifie tous les points tu verra que au début et à la fin tu en as qui correspondent pas et quand quand on suis la vidéo il nous manque quelque points 😐 Désolé c'est pas une critique mais j'arrive pas à savoir comment tu as fait du coup 😉😎
Ok, je viens de voir ce qui porte à confusion. Lorsque je parle des 6 sorts de base entre la minute 1:37 et 4:30, il ne faut pas recopier les passifs que je n'évoque pas (on fait beaucoup de test avant de proposer les template). Pour les passifs, cela intervient à partir de 4:30 sur la vidéo avec les bons points. A noter que le build en description de la vidéo et les points à distribuer toujours en description sont bons (j'ai vérifié).
@@Qubelovestoplay ah oui d'accord je viens de comprendre quelque point était pas bon merci à toi. Par contre j'ai compris se qu il va pas j'ai que 54 points de disponible sur les 58 mais comment fait on pour avoir les a dernier point ? Je suis niv51 je pensais être au max 😕😕
@@Qubelovestoplay Aaaa mais non je suis trop con vraiment désolé 😐😐😅😅 Je pensais que les point se gagné tous avec les niveaux mais en fin de compte non, je sais se qu il me reste à faire 😜😜. désolé de t'avoir dérangé merci beaucoup pour les vidéos tu déchire
Salut, c'est la prochaine vidéo après celle de cette nuit sur le lancement de la saison une. Il y aura une partie spécial Cœurs malfaisants même si le build sera aussi détaillé pour les serveurs éternels.
Ce build est peut être bien en haut level mais en leveling il ne vaut rien c'est la classe la plus pourrave, il est mou, il est lent donc en terme de rendement de farm il est aussi inefficace et inutile que mon grand père. Et encore même lui était plus rapide. Je suis obligé de le faire pour platiner le jeu mais ça me fait péter un câble pour atteindre le lvl 50 en extrême. En ne faisant que de la moisson en theorie ca monte vite mais là c'est simple dès qu'un pack de mob de 6 ou 7 me tombe dessus je dois me barrer sous peine de crever et tout refaire. Aucun plaisir à jouer pour ma part, je préfère de très tres loin le rogue, le barbare et le sorcier même le necro qui eux vont bcp plus vite. Les "druid fast leveling 1-50" allez vous faire f***** c'est de la connerie de p*te a clic. Ceci étant merci de ta vidéo quand même
En leveling, c'est assez affreux le druide presque au niveau du barbare. On en parlait dans notre tier list des classes pré-saison 2. Mais il n'y a pas vraiment plus efficace malheureusement sur la première tranche de niveau. Il y a une version tornade au pire sur 1-50 mais c'est vrai que le druide n'est pas gâté pour ça. Après, dans l'ensemble, le jeu ne propose pas vraiment enormement de build lategame car dans la mécanique du titre, tant qu'on a pas les parangons, tous les points de talents et les aspects, nous restons très limités. C'est pas très grave car dans quelques temps, on fera les 50 premiers niveaux en 1 heure sans trop forcer (actuellement c'est possible en 3h mais ça reste reservé à certaines personnes).
En à peine 10min, pouvoir comprendre cette phase de leveling en druide c'est incroyable ! Très bon format de vidéo avec une élocution très compréhensible. Merci Qube je reprends D4 grace notamment à ce guide
Merci à toi 😁
Video au top👍 super bien expliqué, très clair!
Merci à toi 👍
Mec salut t video sont vraimment sou côté je kiff ta maniere dexpliker !!! Binne continuation ! Chapo !
Un grand merci !
Super ta video et les explications sont limpides. Merci pour le job. J'attend impatiemment ta mise à jour druide 50 100
Merci, le version 50-100 arrive très bientôt, c'est la prochaine sur la chaîne.
@@Qubelovestoplay merci pour ta réponse et pour le temps que tu passes à nous pondre ses vidéos
très bien les explication, bien bien
Merci à vous
Bon build dans l'ensemble. On voit que ce dernier est pas mal orienté survie, même si à titre personnel il l'est un peu trop je trouve, à ce stade du jeu. Je préfère investir mes points sur des passifs qui boostent mes dégâts car ce build en manque cruellement, surtout en monocible. Par exemple à la place de Poil de Fer je préfère maxer Instinct du prédateur qui augmente mes chances de critique, statistique qui est difficile à trouver autrement, et le dernier point dans Résistance afin de maximiser mon dps contre les élites. Dans la même veine je retirai Sens aiguisés pour Protection qui boostera ma fortification en cas de coup critique (donc en synergie avec Instinct du prédateur) ce qui boostera à la fois indirectement nos dégâts mais aussi notre survie. Je ne suis pas non fan de Métamorphose rapide, les dégâts sont assez anecdotique, je préfère mettre le restant de mes points dans Profusion afin de générer encore plus d'esprit car on est vite en manque avec ce build.
Et enfin pour la compétence ultime je préfère jouer avec Force Ursine plutôt que Puissance tectonique qui est je trouve, en anti-synergie avec le passif Résonance, car on voudra alterner entre Coup de tonnerre et Pulvérisation pour maximiser nos dégâts, plutôt que spammer Pulvérisation quand le passif proc.
On s'est posé la question. La survie reste une donnée difficile à généralisée car ça va dépendre de l'expérience et de la dextérité de la personne derrière l'écran. En tout cas, merci pour ce commentaire car ça offre des options supplémentaires aux personnes qui passent par là si elles se sentent indestructible via notre proposition.
very good presentation ...j adore
Merci !
Bonjours, je démarre D4 et votre guide est très utile! Cependant j’ai un soucis avec le sort piétinement, quand je l’utilise mon personnage hurle mais ne charge pas les ennemis… pourriez vous m’expliquer comment on l’active correctement
Salut, ça ressemble à la rage du grizzly ce que tu décris et pas le piétinement (qui est une charge) ou alors c'est un soucis de target avec la souris.
@@Qubelovestoplay j’ai vérifié suite à ton commentaires est effectivement c’est la rage du grizzli le sort à était débloqué par mon amulette je n’ai pas fait attention maintenant cela fonctionne. Je suis presser de voir le Druid haut lvl maintenant car je le trouve assez faible quand meme
Merci au top 👌
Bonjour, Petite question je suis level 36, je suis allez faire le donjon pour avoir l'aspect qui transforme pulvérisation en sort de roche mais j'essaie de mettre l'aspect sur mon arme rare on me demande une ressource spécial que je n'es pas je doit delete des arme légendaire je suis allez dans mon coffre et récupérez des armes, 2 pour recyclez je n'es obtenue que des matériaux standard fer et autres mais pas ceux qui m'intéresse comment faire ? merci à toi !
Salut, il faut recycler des armes légendaires (et pas rare) et il te faut plusieurs ressources du même type et donc recycler plus d'un légendaire pour poser un aspect.
@@Qubelovestoplay oui j ai recyclez 2 arme légendaire de mon coffre je n es récupérée que des ressource de base comme dit fer et autre ressource du même type peut être je suis pas assez au level
Salut , quel est la video pour farm les aflix ?
Merci
Super c est super utile, partant quasi zéro, ça permet d avoir une idée des synergie efficient et surtout des rotation des attaques j avoue que je suis perdu ya bc trop d info.
Je parle pour moi évidement mais ça serait bien de faire un build orienté multi coop en se donnant une spe tank ou contrôle.
Y'a bc de build/tuto sur RUclips mais impossible de trouver des build multi ou avec un rôle spécifique au sein d une équipe. Ça te ferais des vidéo originale pour chaque spe
Très bonne idée. Nous préparons plusieurs build que nous avons classés en fonction de leur utilité mais nous n'avons pas inclus ce type de rôle. Il se peut que cela décolle surtout pendant la saison qui débutera en juillet car des équipes vont se former et chacun essaiera de trouver sa place en adaptant les templates actuels pour du jeu en groupe (comme dans D3).
@@Qubelovestoplay en vrai définir les differents rôles possible en multi pour chaques classes avec une ou deux variante de build par role serait ultra intéressent.
Je suis pas une grand fan du jeux en solo, j attend de pouvoir joué en team de 3 ou 4.
Le problème C est que pour toutes les classes j ai l impression que les build pour pex ou HL sont tj du même ressort : paquer/ contrôler/ AOE avec des synergies de dégât.. Ducoup pas sur que projeter ces type de build pour du multi à 3 classe différentes soit hyper efficient ou fun parceque pour moi l interet d avoir 3 classe différentes C est de pouvoir jouer spécialiser aussi
Oui, le socle du titre via les arbres de compétence et les parangons ficèle les possibilités de gameplay et tout semble assez ressemblant quelque soit la classe. Générer de la ressource, la dépenser, utiliser un gros finish et recommencer. Sauf que toute la complexité va venir des légendaires uniques ou rares, des glyphes ou futurs glyphes à venir voir des bonus de set peut être en préparation. Pour le moment, je considère qu'on a une base pour l'avenir plutôt réussi et que tout reste à faire pour faire exploser les différentes façons de jouer au jeu. Blizzard est carrément attendu sur les saison 1 et 2 sur ces points précis.
Petite question, les équipements que tu as sont les seul possible ou on peut prendre n’importe quels equipements
Salut, tu peux varier sur les équipements sélectionné, par contre il y a quand même un ou deux aspects qui aident grandement à faire plus de dégats donc c'est intéressant de mettre au moins ceux-là. On les place sur les anneaux généralement car c'st un pièce que tu peux garder longtemps quand tu progresses sur les premiers niveaux.
gg
Salut très bonne vidéo je te remercie je sens que je vais vite passe sur un druide
j’ai une petite question existe-t-il un site pour savoir ou drop tel ou tel item svp ?
Merci Et pour la question, non car à part les aspects (que tu peux retrouver directement dans l'interface du jeu), il n'y pas de zone définie à l'avance pour un item en particulier. Tout est aléatoire même si Blizzard va faire en sorte qu'en clés cauchemar, le droprate des uniques soit un poil plus élevé que le reste du jeu.
Jsui lvl 70 tjr le meme build il et encore viable longtemps tu pense ?
Oui tout à fait, il y a juste quelques léger changement à effectuer. Le guide du druide pulvérisation endgame (avec optimisation S1 en plus) est en cours d'écriture. Pour faire rapide, il se joue avec pulvérisation, piétinement, rugissement débilitant, rage du grizzly, rempart de terre et pointe de terre.
Efficace sur les dégâts de zone mais j'ai des difficultés pour buter les mobs uniques élites
C'est normal, la version actuelle se joue avec l'accablement pour le monocible. Nous referrons certainement ce guide pour la S4 après ceux du nécromancien et du sorcier.
J'ai récemment créer un druide et je suis tombé sur ta vidéo pour le up 1-50 mais j'ai remarqué des modifications sur le sort Pulvérisation, il n'est plus considérer comme un sort terre et magie naturelle ce qui fausse complétement le build maintenant nan ?
C'est une subtilité du build qui ne se voit pas au premier abord. Nous en parlons à 8:06 de la vidéo et il s'agit en faite de l'aspect de la terreur ursine qui transforme la pulvérisation en compétence de terre car elle ne l'est pas de base. Le pouvoir s'obtient en finissant un donjon (Beffroi Zakara dans l'est Hawezar) et donc tu peux le rajouter dans ton codex. Bon jeu à toi 😎
Mon dieu Qube fait même plus semblant de jouer autre chose que druide :3
Le boucle est bouclée !
Tu as bien mis 5 point dans pulvérisation ?
Oui (tu peux retrouver le build en description de la vidéo via un lien internet)
@@Qubelovestoplay oui J avais pas vue mais c'est super de le mettre comme sa 👍🏻👍🏻😎😎.
Par contre j'ai un autre souci que je te dit dans l autre commentaire 😅
Salut super elle sont top mais la il y a un souci avec les point que tu a mis 😅😅 vérifie tous les points tu verra que au début et à la fin tu en as qui correspondent pas et quand quand on suis la vidéo il nous manque quelque points 😐
Désolé c'est pas une critique mais j'arrive pas à savoir comment tu as fait du coup 😉😎
Pas de soucis, merci pour la remarque, je verifie ça tout de suite. Parfois, c'est enregistré sur plusieurs jours donc tu as bien fait de le dire.
@@Qubelovestoplay cool merci beaucoup attend je te dit ou je vois une incohérence
Ok, je viens de voir ce qui porte à confusion. Lorsque je parle des 6 sorts de base entre la minute 1:37 et 4:30, il ne faut pas recopier les passifs que je n'évoque pas (on fait beaucoup de test avant de proposer les template). Pour les passifs, cela intervient à partir de 4:30 sur la vidéo avec les bons points. A noter que le build en description de la vidéo et les points à distribuer toujours en description sont bons (j'ai vérifié).
@@Qubelovestoplay ah oui d'accord je viens de comprendre quelque point était pas bon merci à toi.
Par contre j'ai compris se qu il va pas j'ai que 54 points de disponible sur les 58 mais comment fait on pour avoir les a dernier point ? Je suis niv51 je pensais être au max 😕😕
@@Qubelovestoplay Aaaa mais non je suis trop con vraiment désolé 😐😐😅😅
Je pensais que les point se gagné tous avec les niveaux mais en fin de compte non, je sais se qu il me reste à faire 😜😜. désolé de t'avoir dérangé merci beaucoup pour les vidéos tu déchire
Salut à quand le druide 50 à 100 stp
Salut, c'est la prochaine vidéo après celle de cette nuit sur le lancement de la saison une. Il y aura une partie spécial Cœurs malfaisants même si le build sera aussi détaillé pour les serveurs éternels.
Et ta moi qui fonce dans et qui utilise direct pulvérisation
C'est comme ça que c'est bon ! 😉
Template ? Pexing ? Trop de termes anglophones incompréhensible pour les non initiés
Ce build est peut être bien en haut level mais en leveling il ne vaut rien c'est la classe la plus pourrave, il est mou, il est lent donc en terme de rendement de farm il est aussi inefficace et inutile que mon grand père. Et encore même lui était plus rapide. Je suis obligé de le faire pour platiner le jeu mais ça me fait péter un câble pour atteindre le lvl 50 en extrême. En ne faisant que de la moisson en theorie ca monte vite mais là c'est simple dès qu'un pack de mob de 6 ou 7 me tombe dessus je dois me barrer sous peine de crever et tout refaire. Aucun plaisir à jouer pour ma part, je préfère de très tres loin le rogue, le barbare et le sorcier même le necro qui eux vont bcp plus vite. Les "druid fast leveling 1-50" allez vous faire f***** c'est de la connerie de p*te a clic. Ceci étant merci de ta vidéo quand même
En leveling, c'est assez affreux le druide presque au niveau du barbare. On en parlait dans notre tier list des classes pré-saison 2. Mais il n'y a pas vraiment plus efficace malheureusement sur la première tranche de niveau. Il y a une version tornade au pire sur 1-50 mais c'est vrai que le druide n'est pas gâté pour ça. Après, dans l'ensemble, le jeu ne propose pas vraiment enormement de build lategame car dans la mécanique du titre, tant qu'on a pas les parangons, tous les points de talents et les aspects, nous restons très limités. C'est pas très grave car dans quelques temps, on fera les 50 premiers niveaux en 1 heure sans trop forcer (actuellement c'est possible en 3h mais ça reste reservé à certaines personnes).