El videojuego PERTURBADOR que INSPIRÓ a BURNOUT | Análisis
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- Опубликовано: 10 сен 2024
- Si en mi vídeo anterior mi objetivo era hacer llorar a mis panas, en este voy a intentar perturbaros. Pues hoy voy a hablaros de Thrill Drive, el curioso videojuego japonés de nicho que sirvió de mucha inspiración para el nacimiento de la saga Burnout.
Espero que disfrutéis del análisis, aunque esta vez no le pondré nota al juego.
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De hecho, añadiendo más a la, llamada así por los fans, teoria "Crash 'N Burn" (llamada así pues ese era uno de los nombres que Burnout 3 tuvo durante su desarrollo)
No solo los sonidos dan indicios de que Burnout 3 iba a ser más oscuro al principio, si no que también en el tráiler en el cual se anunció el juego bajo el nombre Crash 'N Burn, se podía ver qué estaban buscando de resaltar los horrores de los accidentes de tráfico más que lo frenético y divertido que era el juego
Y un añadido es también que otro nombre que el juego tuvo durante su beta fue See You In Hell! (Te Veo En El Infierno!), Lo cual apoya la teoría
Por mi parte tambien estoy feliz de que no continuarán con esa idea, pero aún así, uno no puede evitar preguntarse cómo hubiera sido Burnout 3 si hubieran continuado con la idea de hacerlo más oscuro
Me gusta mucho más la fórmula desenfadada que terminaron eligiendo.
La beta me parece demasiado edgy para un juego de carreras en el que los accidentes eran la parte divertida del videojuego.
Suerte que ese nombre lo heredo otro juego de carrera, crash n burn de ps2 que es una pena nadie lo recuerde.
@@exequielpomilio8558 ah sí, ese lo recuerdo, no era algo tan épico, pero si era bastante chido de jugar, me recordó al Demolition Derby 64 (otro juego que está bastante lindo)
@@AdrianGuzmanOfficial yo le tengo bastante cariño, ya que los restos de los autos afectaban la pista como el aceite o el combustible que se prendia fuego, tambien que tenia un sistema de personalizacion bueno, recuerdo que hacia diseños lo malo que era solo 4 autos que en realidad seria como el tipo de vehiculo y que el juego parecia ser enfocado al online pero en ps2 y eso es XD, aunque la IA era bastante buena
Si hubiera sido una nueva IP de terror y no tanto de carreras habría tenido bastante potencial, sobre todo porque los accidentes vehiculares no son cosa de espectáculo y risas
Los sonidos perturbadores del Burnout 3 siguen ahi, solo que estos estan a un volumen mucho más bajos, pero que al fin y al cabo se siguen escuchando, como los gritos y el sonido del claxon (dando a entender que el piloto se fue a conocer a maradona).
Es mucho más sutil, casi ni lo notas como no pongas bien el oído XD
Y no todos siguen ahí, muchos se eliminaron.
Que yo sepa, logré escuchar el claxon del coche despues de haber chocado en burnout legends mientras andaba jugando una carrera.
@@MidnightLycanroc2007exacto,parece que los efectos de sonido de Burnout Legends fue un copia y pega de los sonidos de Burnout 3
@@Aj123ade hecho el que mas resalta son los latidos y los claxon, dando a entender de que nuestro piloto sobrevivirá (por lo menos).
Eso si, no noto como tal los gritos, aún en el modo choque que se escucha por mas tiempo.
Necesito un juego de carreras de terror en este mismo estilo, que te obligue a ir a velocidades altas pero que te castigue por chocar con deathscreens así de sádicas. Siento que te puede transmitir mucho la verdadera ansiedad y angustia de alguien que está a punto de tener un accidente automovilístico, siempre vemos los choques como algo espectacular gracias a las películas de acción pero en la vida real esto es de las cosas más aterradoras que pudieras experimentar, hay un potencial muy grande aquí para hacer un survival horror
Un juego que de forma muy vaga hace eso es el Need for Speed The Run, el juego te obliga a ir a altas velocidades (que de una digo, la sensacion de velocidad que da ese juego es simplemente hermosa) pero tambien te castiga por chocar contra otros carros, reiniciando hasta el ultimo checkpoint.
Concuerdo totalmente, me gustaría hacerlo por mí cuenta pero no tengo idea de programación, sólo se modelar y texturizar xd
Seria interesante, similar al beta de Burnout 3, donde parece espectacular los choques y tal, pero que enrealidad si te pones a pensar no es nisiquiera la idea de que suena genial.
Y que una persona choca y sufre cierto daño (material y/o corporal), jamás va a ser igual.
Mmm entonces juega twisted metal black ese si es un juego de autos donde puedes destruir todo y también tiene una historia turbia
@@Sp3ks en historia y atmósfera TM tiene un terror bien logrado, pero en gameplay sigue siendo acción pura, es de mis juegos favoritos de la ps2, pero lo que busco es una simulación de la adrenalina que se siente al estar vulnerable en un coche que va a alta velocidad y está por causar un accidente, un punto medio entre Burnout y TM con elementos de supervivencia estaría cojonudo para un survival horror de coches
Incluso en los teaser trailer del Burnout 3 previos a llamarse ''Takedown'' daba más indicios a su lore macabro.
Se nota mucho que Criterion quería que Burnout 3 fuese un juego más edgy XD
@@NostalJuegosEso se fuerza más cuando te das cuenta que Burnout 3 no iba a tener "Takedown" como lo conocemos si no "See You In Hell" y también los sonidos del Impact Time (y también de la beta)
@@speedinguy según recuerde con lo que acabas de decir... en la beta después de hacerle un Takedown a un rival y completar una vuelta se podía ver ambulancias en el que fue el lugar donde le hicistes el Takedown al rival, lo cual puede tener sentido porque Knockout significa que acabaste literalmente con alguien, pero recordemos que en Burnout 3 no tendría sentido porque igual los rivales seguirían vivos después de los Takedowns
@@NostalJuegospara mí Revenge es más metálico y caótico que takedown
eso si es verdad mientras que takedown se va mas ala competicion revenge se va mas a lo caotico
9:44 En el juego final todavía está los latidos y la de una mujer gritando mientras un camión va tocando el claxon. Y si quieres mas datos macabros, en el modo choque puedes escuchar como hay coches que tienen el claxon siempre haciendo el sonido, en Downtown puedes escuchar sirenas que se van acercando cada vez mas, los periódicos dando eco del accidente, cuando saltas las rampas, puedes notar las pulsaciones del corazón del conductor, pero no son latido de estar nervioso, sino que son latido normales y calmados, como si sabe lo que va hacer, etc. Todo eso en el juego final
Es verdad, algunos audios se conservaron en el juego final, pero son muy poco frecuentes y más sutiles que en la Beta donde los gritos son ensordecedores y la música es más siniestra.
@@NostalJuegos Y una cosa Nostal, tu no hiciste un video sobre lo edgy que iba ser NFS Most Wanted? (atravesar un hospital, aplastar coches de la poli con una prensa hidraulica, etc) Es para volver a verlo
@@raulcaubera2898 Así es, lo hice yo ese vídeo jajaja
Ese toque oscuro de algunos juegos antiguos es algo magico y super dificil de encontrar en la actualidad, en mi opinion y en la de la dgt seguramente tambien XD, ese ambiente oscuro que trasmite el juego despues de un siniestro me parece sublime
También añadir que gracias EA que sugirió que el terror de burnout3 no era buena idea ni que los crash mode fuesen ataques terroristas y le diera un toque más fresco y desenfadado. Te recomiendo ver también las fumadas de Criterion con burnout paradise. Querían meter aviones barcos y muchas cosas raras que lo iban a alejar muchísimo de lo que es un burnout normal y EA les paro los pies diciéndoles lo qué debe ser un burnout
Cierto, lo de los helicópteros y los aviones fue una fumada tremenda jajajaja
@@NostalJuegosY yo que pensaba que lo de meter motos estaba fumado jaja
Hiban a meter un dlc sobre ir a la luna xdddddxddd
Honestamente, puede que sea mi lado edgy, pero sería interesante crear alguna clase de juego que se tome de forma mucho más oscura el asunto de los accidentes automovilísticos, un detalle grandioso de Thrill Drive es que el choque se siente como el de uno real, es repentino, asusta y sucede muy rápido, como un accidente de coche común, un juego realista que vaya orientada a evadir el accidente o te premiarán con una atmosfera más perturbadora si sigues fallando. (Un survival horror de juegos de carrera)
Yo quiero creer que los sonidos eliminados de Burnout 3 durante el Time Impact, fueron pedidos de EA despues del escándalo que hubo, luego de la filtracion de Thrill Kill, que paso a ser propiedad de EA.
Es curiosa la historia de ese juego, pudieron tener un MK mucho peor y mas popular pero le tuvieron miedo al exito(?
En esa época había mucha sensibilidad con la violencia en los videojuegos. Recuerdo que hubo hasta senadores en EEUU que pusieron sobre la mesa el debate de retirar GTA SA de las tiendas. Afortunadamente no llegaron mucho más allá las quejas de los conservadores trasnochados.
Otro dato perturbador son los nombres de las canciones del Burnout original, pero no todas las canciones, sinó solo las canciones que aparecen si tienes varios accidentes.
Me acuerdo de juegue un juego en la psp dónde en la carrera podías agarrar unos objetos que te daban habilidades y podías destruir los coches
Umm me suena a blur pero no estaba en psp
Twisted metal?
Full Auto 2 Battlelines?
TNT Racers?
Burnout 3 de por su en su fase de desarrollo si iba a tener ese toque de miedo y perturbacion que quería dar desde el trailer de Crash+Burn y también cosas como el "See You In Hell" y también el Impact Time en la demo y la beta
creo que si hubieran incorporado lo de atropellar personas hubiera sido una especie nueva de Carmageddon 😅 eso creo
Lo peor es que los si prestas atención, los gritos en Burnout 3 siguen ahí, solo hay que dejar el modo aftertouch y esperar a que te toque
Cierto. Es muy difícil de percibir, pero siguen ahí.
@@NostalJuegos y el de la bosina constante da a entender también que el piloto murió
@@speedinguy A los sonidos "perturbadores" les bajaron el volumen. Si no estás poniendo atención, ni te das cuenta de que están ahí. Al menos yo no me di cuenta hasta que me dijeron que seguían ahí jajajaja o quizá es porque no le presté atención.
En el trailer de burnout crash and burn cuando el carro rojo se estrella si se pausa o se pone en velocidad .25 se puede ver que el cinductor sale despedido a grab velocidad y otra, el ultimo audio con el sonido de maquina de pulso si esta en el burnout 3 final, incluso hay ptras grabaciones que tienen los gritos
de hecho pensaba que se iría a basar en Carnageddon o similar pero muy perturbaDross al accidentarnos
PD: con razón no hay personas con los increibles choques y no dejar pesadillas (bien por EA)
Flatout 1 y 2: me estas retando, pendremos personas pero que sean como dummys
8:31 ¿crees que asustara a los niños?
¿A los niños? Les dara pesadillas a los padres
Da un mal rollo que flipas, con lo bueno que me parecia al inicio, hasta que ves lo oscuro que se convierte y perturbador que es.
La verdad que si, el incio de Burnout es muy similar a esto, y pense que uno de los inicios fue Vanishing Point, que fue un videojuego de Acclaim para la PS1 y Dreamcast, que al final es un juego muy parecido a los inicios de Burnout.
Gracias por compartir con nosotros.
Curiosidades de los choques de Thrill Drive:
Desde el 1ero hasta el 3ero, la música es la misma. A partir del 4to se repite la música del intro del juego además de los relámpagos.
A partir del 2do juego empiezan a contar los costos al estado de todo lo que rozas/chocas.
Es de los pocos juegos que las luces intermitentes/direccionales funcionan acorde a dónde tienes que ir (sin contar simuladores como la saga Truck Simulator)
Me encaja perfectamente !! Burnout 3 en su desarrollo era realmente perturbador e inquietante, me alegra que lo hayas mencionado ^^
He estado buscando este juego DURANTE AÑOS. Estaba en un salon arcade al que solia ir bastante cuando era pequeño (Principios de los 2000) y recuerdo el miedo que me daba. La musica, los gritos, el ruido de las sirenas.... Muy mal rollo jajajajaj. Con el tiempo cerraron el arcade y me olvidé totalmente del juego hasta que hace unos años me acorde de el derepente y estuve intentando buscarlo de todas las formas y no había manera hasta que hoy por fin lo encontre de casualidad en un video en ingles. Un juego raro y bastante oscuro pero que ahora como adulto parece divertido y no terrorifico jajajajajaj
Este juego impulso el lado oscuro de Burnout,realmente lo de los sonidos turbios y claxon es debatible y hay teorias muy buenas,pero supongo que burnout esta ambientado en carreras ilegales hasta el 3,en donde supuestamente es competencia en todo el mundo pero no "oficiales" esto puede reforzar,ya que logicamente en una competencia ¿como puede haber carros civiles transitando en una competencia de coches?
Algo que no tiene sentido,otro ounto es el modo choque en donde tienes que chocar y provocar el maximo daño,una cosa que nadies se percata es el dinero que aparece,mientras mas daños haces mas gastos le provocas al estado o gobierno,suena fumado pero debe de tener algo de coincidencia,ya que en burnout paradise relata en una ciudad igual llamada que la entrega "paradise city" ,hay una teoria que especula que "paradise city" es una ciudad ficticia creada por el mismo gobierno y organización encargadas de la proteccion y seguridad humana y civil,ya que en los acontecimientos del juego pasando por entregas se llega a saber como estas locuras,choques e inseguridades comenzaron desde carreras pequeñas,hasta convertirse en competencias riesgosas,en el burnout 3 esto tiene peso ya que a partir de esta entrega nos llegamos a enterar que la cantidad de conductores y pilotos riesgosos, aumento,de pasar a pequeños corredores de un estado pequeño a estar esparcidos en el mundo por la incitacion de estos.Por estos motivos el gobierno no aguanto mas y mando a crear "paradise city" especialmente diseñado para conductores inseguros e peligrosos detras al volante,ya que el gobierno ya no se haria cargo de estos y los dejaria a su suerte,tiene sentido ya que en esta ciudad existe varios carnets y como lo logras subir de carnet?
Provocando caos,esto va tomado dela parte ya que paradise city es una ciudad que tiene rampas acrobáticas y contrucciones recien en progreso a parte,tienes el recorrido libre a diferencia de sus predecesores,que tenias que escojer a secretas y era en hora exacta,en paradise city puedes hacer en noche,dia,tarde y sin ningun tipo de restricción,espero que no sea mucho texto
Dato extra : Al parecer en burnout 2 los policias no puedieron retener a estos peligrosos pilotos por las expansión y mas apariciones de ellos.
Es una teoría muy fumada, pero está tan elaborada que suena coherente jajajaja
Una vez, cuando tenía 13 años, fui al cine a ver una película con mis padres. Vimos la peli, y cuando salimos del cine, decidimos pasear por el lugar. En eso, llegamos a un sector donde había muchos videojuegos, y yo le digo a mis padres que quería jugar un rato, a lo que ellos accedieron. El primer juego en el que me siento era de carreras, empiezo a jugar, y todo alegre, todo divertido. Hasta que de pronto choco contra otro auto y se escucha un grito desgarrador mientras enfoca a una mujer aterrorizada. Apenas sucede eso, el juego se volvió otra cosa diferente, era como si todo se pusiera tétrico de golpe, con los colores más grises y oscuros, la música más de miedo y suspenso, la policía persiguiéndote sin descanso, y el hecho de escuchar ese grito desgarrador como si hubiéramos matado a alguien, grito que obviamente nos asustó tanto a mi madre como a mí. De más está decir que perdí la partida y mi madre y yo salimos como: "pero que ha pasao", y claro, no volví a continuar la partida xd
En todo ese tiempo, con el pasar de los años, siempre, pero SIEMPRE me pregunté que qué fue de ese juego. Por tantos años tuve la curiosidad de saber cómo se llamaba el juego y no poder encontrarlo nunca. Solo recordaba que empezaba con T y nada más. Y de repente me encuentro con este video que no solo respondió preguntas que vengo guardando desde hace muchos años, sino que también causó un efecto bastante nostálgico en mí. Así que, gracias. Mil gracias por subir el video man, y mil gracias por responder las dudas que tuve guardadas por tanto tiempo. En serio te agradezco un montón.
Muchas gracias mi pana! Me alegro de haber resuelto esa duda que tuviste durante muchos años :)
Espero que tu madre no te prohibiera los videojuegos después de aquella experiencia jajaja
@@NostalJuegos de hecho, ese día sí recuerdo que llegué a casa y lo primero que hice fue abrir el Need for Speed Most Wanted (2005), y lo primero que hizo mi madre fue decirle a mi papá que esos juegos tienen mucha música de Heavy Metal y gritos de personas cuando chocas a otros autos, y ambos me prohibieron jugarlo por un tiempo.
Encima que me traumé con un juego, me prohibieron jugar al juego equivocado xD
@@MegaHombre9305 El desconocimiento de la época fue duro para muchos gamers jajaja
Disculpa mi ignorancia pero ese juego del cual hablas es burnout u otro?
@@Sp3ks hablo de Thrill Drive. Saludos!
Ese juego era una maravilla. Recuerdo que todo bien, hasta que chocas. El papá de Burnout. Saludos.
lo de los choques son lo que lo hace aun mas excitante xd
Con este juego ya sabes que un accidente automovilistico no es un juego
Al inicio de una carrera de burnout el conductor va a una velocidad estable pero cuando Djstriker habla aumenta la velocidad dando indicios que la radio hace que el conductor pierda la cabeza
le hizo bien a la franquicia cambiar .Amo burnout y el 3 es sencillamente perfecto, largamente mi favorito, por musica, ambiente y lo frenético que es en todo momento. En si conocía la beta de burnout 3 porque estaba presente en el nfs mw de ps2 (junto a la de 007 si no mal recuerdo) y me acordaba los gritos y las deformaciones, pasa que cuando por fin tuve el burnout 3, ya lo jugué de mas grande en emulador en pc, pero en ningún momento sentí que le faltaban ese contenido o que la atmosfera era distinta. Como la demo era básicamente hacer takedowns, pues me la pasaba chocando rivales, y cuando me puse a jugar al juego en si, hice exactamente lo mismo y ni le preste atención. Viendo ahora mas detenidamente si, claramente era mas "chocante" (ba dum-tss) las versiones Alfa/Beta que la que terminó saliendo, sobretodo lo del ritmo cardiaco , eso si, claramente me hubiese "impactado" (ba dum tss) en su momento de niño. Buen video
Cuandi vi lo de la Beta De Burnout, me perturbe muchisimo, especialmente por que mi pto Gato se estaba peleando con otros gatos en el Techo de Mi Casa. -I was having a -*-bad time-*
No se en que estaban pensando los desarrolladores al estar trabajando en la beta. Osea... Si Se inspiraron en Thrill Drive al hacer el Primer Burnout tan solo copiando algo su estetica sin ir a lo Macabro ¿Por que habira que retomar ese Concepto y llevarlo muchisimo mas alla de lo que Thrill Drive habia llegado? Menos mal que el Burnout 3 *"See You In Hell"* se quedo en el *Hell* Para nunca mas volver....
....
.....
*.....Verdad?*
Criterion y su síndrome de Blackbox queriendo convertir a Burnout 3 en un juego edgy XD
@@NostalJuegos e velda
los sonidos incomodos estan desde burnout 1, si utilizabas el boost empezara a sonar latidos del corazón como si el conductor se pusiera nervioso ya que sabe que se esta arriesgando a chocar y desvivirse
Creo que el hecho de que los choques en la beta no añadidos al juego final para Burnout 3, hacían ver de que Criterion Games y Black Box tenían en común cosas que solo un edgy ñoño de Twitter haría para su juego
Y yo creo que por ambos detalles hubiera pasado la clasificación (en ESRB de las Americas) de una E o T, a una M o AO para ambos juegos respectivamente
Y sobre el juego del que trata el vidio, me imagino que si Konami hubiera sido más permisivo seguro este juego hubiera sido un Manhunt pero de carros
Así es. Se nota las diferencias creativas que había entre las desarrolladoras y los publishers.
Creo que en los casos de NFS y Burnout les vinieron bien los filtros de EA, porque Burnout 3 es genial gracias a esa vibra desenfadada.
Nostal en el burnout 1 si te chocabas más de 3 o 4 veces cambia su música de fondo por una como el mismo tono de ese juego al chocar con un civil
Tienen la misma tipografía en ambos juegos
yo si recuerdo los 2 primeros sonidos de burnout 3 los gritos si los llegue a escuchar porque buscaba cualquier excusa para chocar 9:23 tiene sonido triste no salió y el del 9:44 si esta de horror
Siempre pense que ese ambiente macabro de thrill drive que vi en youtube decia que moriste y en realidad la carrera con el ambiente oscuro es simplemente tu imaginacion y despues de terminar ya moris. En fin mucho edgy hubo xd
Un poco rebuscada la teoría jajajaja yo creo que lo que buscaban era perturbar al jugador para que evite los accidentes.
@@NostalJuegossi xddd aunque no sabia que se veia al piloto atravesar el vidrio, crei que era solo el grito, el sprite y ya
Sin embargo, algunos dicen que la musica en burnout 1 y 2 cambia y el ambiente tambien si chocas demasiado, eso es cierto?
@@exequielpomilio8558 Que yo recuerde eso no ocurría en los primeros Burnout. Al menos yo personalmente no lo he visto.
@@NostalJuegos ok entonces habra sido que fueron tan lentos que la musica se termino y paso a la siguiente xd
Me dejai' loco. No tenía ni idea de esta información. 🤯
Solo había canales angloparlantes hablando de esto, y me pareció interesante dar a conocer esta curiosidad a la audiencia hispanohablante.
En su epoca burnout siempre queria mejorar, hasta esos choques de la beta estan muy bien hechos. Me acuerdo que en una conferencia mostraron una beta del Burnout paradise con un choque que partia a la mitad el auto del jugador. Siempre querian superar el limite.
En Burnout Paradise querían meter hasta helicópteros y aviones como DLC jajajaja
@@NostalJuegos por qué era la moda. De ese entonces, hay varios juegos que tenían un chingo de vehículos diferentes para ciertas carreras
La música que se escucha en el 9:22 parece de Silent Hill no mames.
3:30 no se porque pero dan ganas de no dejar de acelerar, incluso mientras derrapas
6:20 yo me preguntó - ¿No hay Nitro??
Si había impulso, pero era más difícil de llenar porque no había Takedowns.
Es bueno de que menciones al juego que inspiro a Criterion a hacer su propia saga de carreras arcade de choques, que no sean siempre canales en ingles (porque tu sabes los latinoamericanos son "muy especiales" con el inglés), con este particular juego que mas o menos, Konami lo hizo a modo de PSA por los crecientes accidentes de transito que ocurrían en las autopistas por las carreras callejeras de ese entonces, pero, con un impacto shockeante & creo que el único juego de carreras con screamers, mucho antes de los juegos flash de la década siguiente.
PD: Creo que se olvido de algunos efectos de tiempo impacto del Burnout 3 que si llegaron al juego final como este (minuto 0:20) de gritos, que solo funciona en la versión de XBOX, pero es posible hacerlos funcionar en el disco de PS2, si se lo juega en una PS3 o en un emulador:
ruclips.net/video/swHge450MyA/видео.html
O este otro de un posible funeral que se está organizando para enterrar a nuestro conductor, que sólo se reproduce cuando chocamos en las secciones urbanas de la Ciudad de Invierno (o Winter City): ruclips.net/video/s-yoXpk2yYw/видео.html
Y ya ni hablar que en Revenge si lograron agregar algo similar a lo planeado en la beta del 3er Burnout; desde sonidos de gente quemándose vivas, hasta el sonido del espíritu de una niña pidiendo ayuda.
Thrill Drive Series Necesitan Remake de Nintendo Switch!
En Burnout 3 si conservaron algunos sonidos de los macabros, los son más comunes que se escuchen son gritos de mujeres y un trailer tocando el claxon. Me sorprende que de niño no me haya asustado con esos sonidos con lo asustadizo que era
No te asustaste porque les bajaron el volumen y no te das cuenta si estás muy concentrado en el juego.
Hola de nuevo Nostal podrías hablar luego sobre Dead Cells qué es uno de mis juegos favoritos, saludos desde Venezuela 😊
Yo creo que es como una creepypasta real...che igual esas cosas en el bornout no hubieran estado mal, seria tmb tipo creepypasta real o un juego con buena vibra con sus cositas jajaja
Bro
... Promera vez que veo tu video sobre mi juego fsvorito y aveces hubiese deseado no haber visto esto.... Yo lo jugaba de niño wey😢 mi inocencia era mucha cuando eso y mi mente decia... A si revuvo eso significa que... Mi personaje es una caricatura! :D
Pero ya que vi esto y vi su verdadera teoria y por cual juego fue inspirado.... Me dio un gran miedo por dentro que mi mente dijo
... Ya me llevo el diablo
No sabia que burnout 3 takedown le iban a poner se you in the hell... Wey que miedo!
Ojala y al burnout le hagan detalles mas reservados y decentes
Pero a la vez estuvo interesante el video, solte una lagrima cuando pusiste el audio del tomador de pulso, y se me erizo el cuerpo al escuchar los gritos y la ambulancia de fondo, los diseños de la version beta menos mal y fue betada... Pero lo que aun seguia escuchando era el corazon latir cuanto activo el slow motion para chocar a mis oponentes... Creo que ese detalle aun lo conservaron o se les paso por alto y se les olvido quitarlo
Buen video mereces tu like
La verdad no conocía ese juego pero si es muy claro que fue la inspiración al menos para Burnout 1
También me alegra mucho que la idea de la saga (o al menos de Burnout 3) haya pasado de ser "mira que crudo y horrible es chocar y causar accidentes de tráfico" a "mira qué divertido es chocar autos, házlo y te recompensamos por ello"
La verdad prefiero mil veces lo que terminó siendo Burnout 3 a lo que tenían pensado en la beta 🤣
¿Conoces en Thrill Drive? Si chocas muchas veces. La música se vuelve más oscura y espeluznante. Y también. ¡YANDERE-CHAN DA MUCHO MIEDO!
8:29 ¿Será por eso que un video de Nicolas Loquendero (Un RUclipsr de misterios y creepypastas de videojuegos) menciona en uno de sus videos de historias misteriosas de juegos la anécdota de un chavo que andaba jugando al Burnout 3 y dé repente escucho gritos de mujer después de chocarse?
Aquí el video donde Nico menciona a Burnout 3: ruclips.net/video/EuPAaAvNOkc/видео.html
Aunque no es una creepypasta jajajaja existió en la Beta y en el juego original muy ocasionalmente también puede escucharse pero con el volumen más bajo.
@@NostalJuegos Las únicas creepys que llegado a ver de Burnout ha sido una del Paradise donde según Bandit (O DJ Atomika) es un fantasma o una super ridícula donde un sujeto se baja una ISO endemoniada de Burnout 3 y corre una carrera contra el mismísimo diablo, creepy que honestamente, hizo que me muriera de la risa, por lo estúpida que era.
Yo recuerdo que cuando tendria 6 años jugue a este juego en un shopping, cuando choque y vi que salia esa pantalla y con ese grito de mujer, sali corriendo del susto
Aun que un efecto mandela es que yo estaba seguro que cuando chocabas la pantalla se manchaba de sangre por el accidente
Bueno, sangre no había pero si que la pantalla se pone en rojo.
Yo lo llegué a jugar de niño en un arcade de cines, lo jugue porque se parecia al Burnout, me quede traumado y ya no jugue gran turismo ni Bornout por dos meses tras chocarme 😢
jajajajaja cuando conocí este juego me imaginé al típico niño todo inocente yendo a jugarlo pensando que era un simpático juego de arcades y el trauma debió ser fuerte después del primer choque 😂
@@NostalJuegos yo grite, llore y mi mamá me saco de ahi, aun me acuerdo jajaja
9:44 aun existe ese audio en el juego pero editado para que el sonido de la maquina se escuche mas bajo
Cierto. Cuesta un poco percatarse, pero lo dejaron ahí.
@@NostalJuegos asi es, yo me di cuenta cuando lo jugue usando audifonos
Creo que es el primer Burnout todo es muy parecido al Burnout del 2001 pero lo único diferente son los accidentes fatales pero bueno para mí es el primer Burnout
y eso que no pusiste el grito de una mujer en burnout 3 y también había un carro pato en thill drive que hacía el juego gracioso
El burnout revenge es mi favorito
Yo pensaba que era un juego que prohibieron en mí pais
No sabia la tematica del video pero menos mal que lo vi de noche jeje, lo disfrute muchisimo más
Pensas hablar de la saga Flatout? El 2 una joya..
Waos
Menos mal que no las añadieron, sino encima habría aumentado la calificación por edades
Seguramente no lo hicieron por eso.
En EA siempre intentan apelar al máximo rango de edades posible para vender más.
@@NostalJuegos Eso parece
Chocas en este juego*
Suputa madre llamen a dios
Nos cayó el Lucifer
Cuanto se apuestan a que ahora van a salir videos virales de este juego
09:50...
Este videojuego podría decirse que es en toda su definición un juego .exe
Es una gran manera de definirlo jajajaja
Es chistoso que literalmente sea el típico cliché de las creepypastas, solo faltaba que un niño de esa época al jugar y ver esa escena dijera "no le di importancia"
jajajajajaja eso pensé yo cuando descubrí este juego, que parece sacado de una creepypasta.
Canal de Calidad
Gracias :)
De verdad si que asusta chocar en el juego
Es obvio no ahora manejas en modo fantasma es tan real si manejas en real creo que rompes la Matrix y ahora eres un fantasma
Wuaoo no conocía ese juego de carros de Konami, saludos mi pana.
Saludos!
Ni put.... idea de este juego, los juegos de ataño lo que les sobraba era carisma, cosa que hoy falta
Me hubiera gustado que en burnout 3 dejaran esa formula mas oscura y realista
So soy edgy ._.
Muy buen video nostal segui asi
Muchas gracias mi pana :)
@@NostalJuegos voy a ver si puedo emular ese juego en pc tengo ganas de probarlo
¿A que se refiero como juego de ¨nicho¨?
De nicho significa que un pequeño grupo de gente lo conoce o que es un género que va dirigido a un público muy específico.
Thrill drive 4
Hola Nostal Saludos
Saludos! 😊
Buen video ❤