Trochę się rozgadałem + Kostka Horadrimów | Diablo II: Pan Zniszczenia #8

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 11 окт 2024
  • Siemanko, troszkę się wypowiedziałem na rózne tematy w tym odcinku, ale mam nadzieję że nie przeszkodzi to w oglądaniu :D
    Outro - Kartky - ciri
    • kartky - ciri (intro: ...
    Discord: / discord

Комментарии •

  • @siwywrzeciono4647
    @siwywrzeciono4647 4 дня назад +1

    dzięki za pozdrowienia. trzeba było powiedzieć że póki napisałem przez "u" ;) Jestem za prawidłowym mówieniu i pisaniu w naszym języku więc poprawiajmy się jeśli popełniamy błędy. co do zapału to nic nie musisz resetować masz początek gry więc jest ok. Jeśli będziesz miał problem z maną to nie dodawaj nic w energie tylko zorganizuj przedmiot który dodaje mane za zabitego przeciwnika. z tym nie będziesz miał problemu. Wiem że często stosuje się 2TIRy w hełmie. Przy dużej szybkości atakowania w ogóle nie będziesz korzystał z potek z maną. Dlatego do słowa runicznego "stal" potrzeba szybkiej broni nie patrząc jakie ma obrażenia. Twoje obrażenia zapału będzie generował święty ogień. I jeszcze synergia do świętego ognia w drzewku "odporność na ogień" to jeszcze zwiększysz obrażenia.
    Potki dla najemnika z shiftem i tylko potki które masz w pasku.
    Dobrze że gadasz....opowiadasz. pozdrawiam

    • @Kasperuu
      @Kasperuu  4 дня назад

      @@siwywrzeciono4647 po prostu z automatu poprawiam ludzi, dziewczyna i siostra muszą się z tym męczyć, a mam tak bo sam kiedyś miałem problemy z dysleksją.

    • @siwywrzeciono4647
      @siwywrzeciono4647 4 дня назад

      @@Kasperuu ja mam tak samo, spoko;)

    • @siwywrzeciono4647
      @siwywrzeciono4647 4 дня назад

      zamiast w energie zawsze lepiej dawać w życie. w siłę tyle ile potrzeba pod najcięższy przedmiot, zwykle zbroje...