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最近開始實際自己玩1.0版,回頭重看小夜這個系列的影片,對比1.0版自己遇到的,這殭屍量真的有點少啊。我全預設,目前打了三次血月(7/14/21日),殭屍都是從晚上10點到凌晨4點源源不絕的出現,第一次還因為子彈用盡(250發左右),加上建築設計有缺陷和經驗不足,其中一塊鵝卵石磚被打爆然後就被一擁而上的殭屍打死了。看來近兩年來的更新改了不少東西。
隔著鐵閘門放罐頭地雷,等僵尸聚多了用弓箭引爆,雖然隔著門但還是可以炸到。一顆地雷就可以清完一整批次僵尸,地雷只要用少量火藥和鐵就可以做,不需要技能點也不需要工作台。不過這樣殺死的僵尸沒有經驗。
我有看到一個實況主不知道是不是小夜看的那集血月是第7000天掉下去打柱子的喪屍他解決的方法是開一個洞發射火箭筒
柱子還是推薦用板形狀跟板形狀相對蓋成假浮空比較好
後面還會出輻射 自爆 遠程的殭屍
唯一的感想是 看起來小夜不適合玩FPS XD
反正血月的總殭屍數目是固定的,只是波數的分別,期待看128(笑
我觉得防守房下面可以放陷阱,让僵尸掉下去插烂owob(ps:我记得对僵尸造成过伤害它死后就有经验值)
可以請問一下天賦點怎麼點嗎?剛入坑玩到第七天,沒辦法建成這樣,只能躲現成的房子..
我這些建築都不需要天賦點喔
是結構框架按住r換形出來的
風箱沒放熔爐
柱子和掉下去的地方放刺有用嗎??
防不了多少,很快就會壞掉
最近開始實際自己玩1.0版,回頭重看小夜這個系列的影片,對比1.0版自己遇到的,這殭屍量真的有點少啊。我全預設,目前打了三次血月(7/14/21日),殭屍都是從晚上10點到凌晨4點源源不絕的出現,第一次還因為子彈用盡(250發左右),加上建築設計有缺陷和經驗不足,其中一塊鵝卵石磚被打爆然後就被一擁而上的殭屍打死了。看來近兩年來的更新改了不少東西。
隔著鐵閘門放罐頭地雷,等僵尸聚多了用弓箭引爆,雖然隔著門但還是可以炸到。一顆地雷就可以清完一整批次僵尸,地雷只要用少量火藥和鐵就可以做,不需要技能點也不需要工作台。不過這樣殺死的僵尸沒有經驗。
我有看到一個實況主不知道是不是小夜看的
那集血月是第7000天
掉下去打柱子的喪屍
他解決的方法是開一個洞發射火箭筒
柱子還是推薦用板形狀跟板形狀相對蓋成假浮空比較好
後面還會出輻射 自爆 遠程的殭屍
唯一的感想是 看起來小夜不適合玩FPS XD
反正血月的總殭屍數目是固定的,只是波數的分別,期待看128(笑
我觉得防守房下面可以放陷阱,让僵尸掉下去插烂owob(ps:我记得对僵尸造成过伤害它死后就有经验值)
可以請問一下天賦點怎麼點嗎?
剛入坑玩到第七天,沒辦法建成這樣,只能躲現成的房子..
我這些建築都不需要天賦點喔
是結構框架按住r換形出來的
風箱沒放熔爐
柱子和掉下去的地方放刺有用嗎??
防不了多少,很快就會壞掉