Размер видео: 1280 X 720853 X 480640 X 360
Показать панель управления
Автовоспроизведение
Автоповтор
안녕하세요. 매번 잘 보고 있는 구독자 입니다. 궁금한게 있어 글 남깁니다. 포러쉬 왔을 때 벙커(마린)가 포에 닿지 않음에도 짓는 이유가 뭔지 궁금합니다. 더 가까이 포를 짓지 말라는 의도인가요?
뚫리면 다음 방어선을 미리대비하는거죠
@@캐츠즈 벙커 자체가 방어선을 대비하는건 저도 알죠.
@@mrmasternam 그리고 사업되기전엔 벙커로 포전진 저지할수있죠 있는거랑없는거랑차이가 크죠 바로 들어가도 되는상황에 벙커가 있음 일단 근거리병력으론 부담이크니 움찔하죠
시간 버는 용도인가?
프로토스 입장에서 보면 만약 벙커를 안함 미네날 뒤까지 한번에 포를 지을수 있고 그렇게됨 포지을돈 낭비도 적게들고 빠르게 12시 커멘드를 날리기쉽죠. 테란 입장에서 보면 리페어 하면서 최대한 우측미네랄 케고 버티는 효과가 있는 거지요. 12시가 최대한 버텨주고 상대편이 12시에 좀더 신경 쓰는 동안 다른 팀원들이 크는 효과.
👍👍👍👍👍👍👍👍👍
파랑이가 잘하긴하네 ㅋㅋ
안녕하세요. 매번 잘 보고 있는 구독자 입니다. 궁금한게 있어 글 남깁니다. 포러쉬 왔을 때 벙커(마린)가 포에 닿지 않음에도 짓는 이유가 뭔지 궁금합니다. 더 가까이 포를 짓지 말라는 의도인가요?
뚫리면 다음 방어선을 미리대비하는거죠
@@캐츠즈 벙커 자체가 방어선을 대비하는건 저도 알죠.
@@mrmasternam 그리고 사업되기전엔 벙커로 포전진 저지할수있죠 있는거랑없는거랑차이가 크죠 바로 들어가도 되는상황에 벙커가 있음 일단 근거리병력으론 부담이크니 움찔하죠
시간 버는 용도인가?
프로토스 입장에서 보면 만약 벙커를 안함 미네날 뒤까지 한번에 포를 지을수 있고 그렇게됨 포지을돈 낭비도 적게들고 빠르게 12시 커멘드를 날리기쉽죠.
테란 입장에서 보면 리페어 하면서 최대한 우측미네랄 케고 버티는 효과가 있는 거지요. 12시가 최대한 버텨주고 상대편이 12시에 좀더 신경 쓰는 동안 다른 팀원들이
크는 효과.
👍👍👍👍👍👍👍👍👍
파랑이가 잘하긴하네 ㅋㅋ