Das "Destek V5"- Headset ist auch wirklich Besser als viele wissen, allerdings muss man Videos mit der "Google Cardboard"- App starten, damit man eine weitaus Bessere Qualität genießen kann, die es sogar in sich hat. Mit meinem sehr günstigen "Motorola G30" wirken 3D- Videos eigentlich schon wie auf den völlig überteuerten "VR"- Geräten. Blöd ist allerdings solch ein "Android/ iPhone"- Handy (falls man sowas überhaupt besitzt) immerzu in jenes "VR- Headset" einlegen zu müssen, da sind "Standalone- VR- Brillen" eigentlich schon etwas Besser, wenngleich mich der technisch vielfältige Aspekt einer günstigen "Handy- VR- Brille" schon ziemlich überrascht hat. Vielleicht sind "VR- Brillen" einfach zu teuer, das "Ocolus Go" war genau richtig, also günstig und vor allem für Videos gedacht. Bei Videospielen von heute frage ich mich auch immerzu wieder was daran eigentlich toll sein soll, aber einen Film in "VR" anzuschauen behält natürlich etwas für sich.
Eigentlich ist das ne Top Idee. In nem hochwertigen Smartphone hat man sowieso sensationelle Displays heutzutage. Ich glaub da ist ordentlich Potential, die Idee weiterzuentwickeln, aber damit würde man sicherlich nicht so viel Geld verdienen wie mit ner echten VR Brille.
Gute Idee, die Linsen müsste man dann vermutlich noch verbessern. Ich kann mir vorstellen, dass bald auch angepasste Bildschirme in den Brillen verwendet werden um das Sichtfeld zu vergrößern.
Das "Destek V5"- Headset ist auch wirklich Besser als viele wissen, allerdings muss man Videos mit der "Google Cardboard"- App starten, damit man eine weitaus Bessere Qualität genießen kann, die es sogar in sich hat. Mit meinem sehr günstigen "Motorola G30" wirken 3D- Videos eigentlich schon wie auf den völlig überteuerten "VR"- Geräten. Blöd ist allerdings solch ein "Android/ iPhone"- Handy (falls man sowas überhaupt besitzt) immerzu in jenes "VR- Headset" einlegen zu müssen, da sind "Standalone- VR- Brillen" eigentlich schon etwas Besser, wenngleich mich der technisch vielfältige Aspekt einer günstigen "Handy- VR- Brille" schon ziemlich überrascht hat. Vielleicht sind "VR- Brillen" einfach zu teuer, das "Ocolus Go" war genau richtig, also günstig und vor allem für Videos gedacht. Bei Videospielen von heute frage ich mich auch immerzu wieder was daran eigentlich toll sein soll, aber einen Film in "VR" anzuschauen behält natürlich etwas für sich.
Eigentlich ist das ne Top Idee. In nem hochwertigen Smartphone hat man sowieso sensationelle Displays heutzutage. Ich glaub da ist ordentlich Potential, die Idee weiterzuentwickeln, aber damit würde man sicherlich nicht so viel Geld verdienen wie mit ner echten VR Brille.
Gute Idee, die Linsen müsste man dann vermutlich noch verbessern. Ich kann mir vorstellen, dass bald auch angepasste Bildschirme in den Brillen verwendet werden um das Sichtfeld zu vergrößern.