Танцующий Монстр в After Effects: Пошаговый Урок без Плагинов!

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 1 июн 2024
  • В этом видео я покажу, как создать простую анимацию танцующего монстра в Adobe After Effects без использования плагинов.
    Сделаем анимацию конечностей монстра, поднимая его ноги на цыпочки, приподнимая и опуская руки, двигая головой из стороны в сторону, шевеля ушами и глазами, а также создадим анимацию рта. В итоге получится зацикленная анимация, и монстр сможет танцевать бесконечно!
    Присоединяйтесь и узнайте все секреты создания этой веселой анимации!
    Таймкоды:
    00:08 Введение
    00:45 Подготовка проекта
    05:05 Анимация рук
    10:30 Анимация ног и тела
    15:18 Анимация головы, ушей и чупчика
    19:23 Анимация глаз
    24:33 Анимация рта
    29:28 Заключение
    Материалы к уроку boosty.to/nataliillart/posts/...
    Не забудьте поставить лайк, подписаться на канал и нажать на колокольчик, чтобы не пропустить новые видео!
    / @nataliillart
    Оставляйте свои комментарии - мне важно знать ваше мнение и пожелания для будущих уроков. Спасибо за просмотр!

Комментарии • 10

  • @SvitlanaShakhanova
    @SvitlanaShakhanova 29 дней назад

    Какой симпатичный монстрик!

  • @zaraboti
    @zaraboti 29 дней назад

    Очень красиво и прикольно получилось 😁🔥🔥🔥👍

  • @slavatt1
    @slavatt1 20 дней назад

    Здравствуйте! У вас очень клёвый канал! Чуть ли не самый стоящий по duik и анимации в AE на русском языке! Но есть большая проблема с выдачей и поиском вашего канала. Даже переписав его название, с трудом получается найти. Может у вас в настройках канала стоит какая-то опция? А так всё очень здорово! Очень бы хотелось увидеть в вашем исполнении разбор плагина duik, какие опции за что отвечают и т.д.

    • @NataliIllart
      @NataliIllart  20 дней назад

      Большое спасибо за ваши добрые слова и поддержку 🥰 Очень рада, что вам нравятся мои уроки. Обязательно сделаю побольше видео с использованием плагина Duik!
      По поводу поиска канала, я проверила все настройки и, к сожалению, не смогла найти ничего чтобы могло на это повлиять 😞

  • @krill094
    @krill094 29 дней назад

    Спасибо 🙏🌹 Интересно да. Вот я еще часто сталкиваюсь с анимацией растровых изображений и как то тяжелеё ведь точек нет path и приходится через distort эффекты искажать . Puppet tools тоже хорошо я понимаю но может есть какое получше решение чтоб был такой подобный контроль для анимации как у шейпов ? Есть какие то подсказки у вас ?

    • @NataliIllart
      @NataliIllart  28 дней назад +1

      Спасибо за комментарий 🫶 Анимация растра действительно сложнее. Puppet Tools - хороший вариант, еще можно попробовать использовать "Mesh Warp" или "Reshape" эффекты. Также, иногда можно конвертировать растровое изображение в векторное (если это возможно) с помощью Illustrator, чтобы потом использовать Path-анимацию 😉

    • @krill094
      @krill094 28 дней назад

      @@NataliIllart Спасибо за ответ. А какой способ по вашему опыту и мнению в таких случаях прлучше если персонаж с обводкой и надо анимировать движение конечностей ?

    • @NataliIllart
      @NataliIllart  27 дней назад +1

      Лично мое мнение, что конечно лучше использовать вектор 😅 Но все зависит, что сложности анимации и количества ресурсов (времени) для ее реализации 😉 Если необходимо использовать именно растровое изображение и анимация нужна сложная, можно попробовать в фотошопе разделить конечности по суставам и использовать Duik для скелетной анимации (подобно векторному варианту).