Le futur de Halo : parlons-en ! Feat. Epyon et Carnbee

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 18 окт 2024
  • 343i n'est plus. Place à Halo Studios. Le futur de Halo et du studio à la tête de la franchise a été dévoilé cette semaine.
    Revenons ensemble sur ce qui a été annoncé et ce que cela implique pour le futur de la série.
  • ИгрыИгры

Комментарии • 29

  • @swizzyouttahere8429
    @swizzyouttahere8429 8 дней назад +1

    Un beau remake de CE pour commencer et nous faire patienter ça serais magnifique!

  • @konwen7834
    @konwen7834 8 дней назад +3

    Merci pour cette émission !
    Je sais que pour penser il faut généraliser, mais attention quand vous parlez de fans. J'aimerais apporter une nuance dans ce terme et dans le jugement que vous en avez.
    Je me considère comme un grand fan de cette licence. J'ai lu les romans, joué aux jeux, j'adore cet univers.
    Pour autant je ne suis pas de ceux qui aimeraient que le gameplay d'Halo soit immuable. Il est évident qu'il évolue avec ce que permet que la technique contemporaine. D'autant qu'un spartan n'est pas un tank sur pattes. Qu'il puisse sprinter, grimper, bref être simplement habile me paraît évident. C'est un super humain après tout.
    Alors peut-être que par "hardcore" vous parliez de joueurs hardcore, des partisans d'un gameplay daté.
    Selon moi le gameplay d'infinite est l'un des meilleurs, et je suis tombé amoureux la licence avec Halo à son époque.
    Non les vrais problèmes ce sont pour moi les changements de DA, les incohérences scénaristiques et dans le lore d'un jeu à l'autre. C'est là que vous allez me dire que je suis un fan conservateur. Mais c'est normal d'y être attaché. La DA par exemple c'est l'identité même de la licence. Et la cohérence est primordiale pour qu'un univers fictif soit crédible.
    Vient ensuite la créativité pour écrire des histoires... là c'est une autre affaire. Pourtant, avec ce qui avait été fait en amont il y avait de quoi continuer quelque chose de génial. (Les Parias, le parasite, Halo wars 2...) c'est un beau gâchis, dommage.

    • @klaw1791
      @klaw1791 8 дней назад +1

      Tu as tout à fait raison, après on a essayé de temps en temps de préciser que quand on parlait de fans, on parlait des plus hardcore :D
      Pour le reste je crois qu'on était tous d'accord avec toi !

    • @konwen7834
      @konwen7834 8 дней назад +1

      @@klaw1791 merci pour votre investissement en tout cas. 👌

  • @davidd.2077
    @davidd.2077 8 дней назад

    Merci pour cette émission, très sympa de voir Carnbee et Epyon.
    J'avoue être passé totalement à côté de la licence Halo, mais vous m'avez donné envie de faire les premiers jeux.
    C'était assez passionnant de vous écouter retracer l'histoire de cette licence. Merci !

  • @PierreEXM
    @PierreEXM 7 дней назад

    Superbe émission, avec ces 2 goats que sont Epyon ("l'encyclopédie sur pattes" de Halo 😜) et Carnbee 💪
    Merci les gars 🙏

  • @yannh216
    @yannh216 6 дней назад

    Continuer a faire des episodes canon centré sur cortana et master chief, en parallèle nous faire des jeux avec de nouveaux spartans, ou des marines comme avec odst et c'est egalement cette voie qui aurait du etre utilisé pour la serie, en faire une serie focus sur une autre genration de spartan ou un des nombreux Spartans disparu au combat 😁

  • @hellvelius
    @hellvelius 8 дней назад

    Mince, j'ai raté ce magnifique live

  • @arnaudbresson4863
    @arnaudbresson4863 8 дней назад

    Franchement le changement que j'attendais et sur lequel ils n'ont toujours pas tranché, c'est une séparation officielle en (au moins) 2 teams distinctes, une équipe qui développe un multi gaas, et une équipe qui fait des campagnes solo.
    J'espère que c'est aussi ça qui se cache derrière l'emploi du pluriel pour "Halo Studios" et "multiple projects".

    • @bilp_bloup_bot
      @bilp_bloup_bot 8 дней назад

      ouais pareil... même si yaura toujours des elements communs, notamment le gameplay (qui était réussi sur Infinite, soit dit en passant)

  • @juliusrubiskscube594
    @juliusrubiskscube594 5 дней назад +1

    Bonsoir la chaîne et la comu !vous êtes 4,comme la 4k.

    • @pulsedJV
      @pulsedJV  5 дней назад

      Haha, exactement !
      Bon, pas certain qu'on soit aussi utiles par contre 🤔😅😂

  • @adrijsii
    @adrijsii 8 дней назад +1

    Je vois 3 projets. Un remake, un jeux solo et un jeux multi free to play qui évoluera au fil du temps mais qui sera la base multi. Et ils feront ensuite que des aventures solo.

    • @konwen7834
      @konwen7834 8 дней назад

      J'ai bien peur que tu sois optimiste... je ne serais pas surpris qu'il y ait un jeu mobile. Sera-t-il à la place d'un jeu solo ou en plus, aucune idée.
      En revanche je mettrais bien une pièce sur un Halo CE remake.

    • @Tntnicoo
      @Tntnicoo День назад

      Ça serait très cool

  • @konwen7834
    @konwen7834 6 дней назад +2

    Les meilleures adaptations "live-action" de Halo sont à mes yeux les pubs pour Halo 3, ODST et Reach. Celle de Reach avait en plus le mérite d'inclure du lore canon... voilà ce qu'aurait dû être une série Halo digne de ce nom.
    Désolé mais la série actuelle est une catastrophe sous tous les points de vue. Si vous estimez qu'il était inintéressant de raconter l'histoire des jeux, ils auraient pu tout de même partir sur des scénarios déjà écrits et bien meilleurs de certains romans. Ça aurait permis de ne pas saccager tout le lore de l'univers et ça aurait été plus intéressant.
    Ensuite, oui cette série a avant toute chose répondu à un cahier des charges woke pour obtenir un bon score ESG au détriment du reste. Comme le fait un tas de multinationales depuis des années. Les exemples sont nombreux dans le milieu du divertissement, comme la série du Seigneur des Anneaux, celle de Resident Evil, the Witcher etc.

  • @requinteam1914
    @requinteam1914 8 дней назад

    Salut Fab! Je suis parti peu avant la fin de l'émission mais j'ai écouté la rediff. Sympa l'émission avec des invités de qualité en +.
    Est ce qu'Halo peut retrouver l'aura de ses débuts? j'ai quelques doutes quand même vu l'évolution de l'industrie, vu la typologie de jeux aujourd'hui qu'apprécient les nouvelles générations.
    Et vers quelle direction aller pour le prochain Halo? revenir aux bases ou essayer d'aller dans quelque chose de nouveau. Sachant qu'un Open World + systémique ça engendre de nouvelles mécaniques et compétences et que d'autres se sont vautrés avant quand en essayant de partir là dessus.
    Ou aller vers un God of War avec quelques chose d'un peu + couloir mais avec de grandes zones ouvertes. Voir un spin off comme le prochain Gears of War..
    Pt etre quelque chose d'encore + narratif en faisant un vrai gros travail d'écriture et que ça soit + "facile" au niveau de l'histoire et lore pour que des nouveaux entrants qui ne connaissent pas la licence puissent s'y retrouver.. dans tous les cas ça ne plaira pas à tout le monde quelque soit le choix fait.
    Et c'est un gros chantier et challenge qu'attendent Halo Studios.
    Une émission sur Bethesda aussi serait sympa. Il y a des choses à dire sur ce qu'ils sont en train de devenir ou devenus déjà.

  • @shakurpunga2201
    @shakurpunga2201 8 дней назад +1

    Les fans hardcore des 3 premiers opus sont un poison. Les devs ont trop écouté cette fanbase qui n'a pas aimé le 4 et le 5.
    La conséquence : un Halo Infinite comparable à une sorte de Halo 1.2.0.
    Il y a effectivement le problème du sénario aussi mais il faut être franc et accepter le fait que les graphismes sont importants et attirent énormément en 2024.

    • @oliveteo8160
      @oliveteo8160 8 дней назад +1

      Tu as raison sur les fans hardcore.
      Les graphismes sont ok tiers, c'est pas ça le vrai problème.
      Le problème c'est d'avoir complètement raté la coop et la rejouabilité des niveaux, ce qui est l'ADN des jeux Halo.

  • @bedcedric8492
    @bedcedric8492 8 дней назад

    Fan depuis le début. J'espère un remake de CE mais à quoi s'attendre après ? Un remake 2 puis 3... et quiz de la suite d'Infinite ? Un model similaire à Resident Evil qui s'est aussi perdu avec le 5 et 6 mais qui a su rebondir...

  • @MrSys182
    @MrSys182 6 дней назад

    Coucou, petit message d'un fan pour partager :
    Le plus gros problème d'halo infinite je trouve que c'est principalement qu'il fait tres cheep, j'ai l'impression de jouer à un jeux indé, les maj arrivent pas, tous les trois mois les serveurs sont down, la campagne est pas forcément mauvaise mais vraiment vide, les maps multi sont pas mauvaise, pas bonne, mais au final elles ne font rien vivre, la physique est beaucoup moin poussé et surtout moin fun, on nous a menti 30 fois sur la coop, sur les dlc, la forge est arrivé trop tard et jen passe. Je suis fan de la saga perso, mais meme les gens qui conaissent vaguement d'autres halo, et avec qui j'ai joué ont arrêtés au bout dun mois... et je trouve ça dommage.
    343 est un trés mauvais studio, Halo 4 a voulu tout boulversé, tout changer, trop de copier coller de COD et le gampeplay PVE pas terrible, sans parler de la DA (pas forcément mauvaise mais pourquoi TOUT changer, surtout si cest pour ressembler a n'importe quelle licence de SF). La Master Chief collection est restée INJOUABLE pendant 2 ans... a été fini 7 ans apres sa sortie c'est dingue. Halo 5 était leur meilleur jeux mais le lvl design... mon dieux... l'histoire que meme les fans n'ont pas bien compris au passage si ça peut vous rassurer.
    Au passage dire que la fondation de 343 etait formé par des anciens membres de Bungie = communication trompeuse de microsoft, en realité ils se comptait sur les doigts de la main.
    MAIS, je suis heureux que 343 ait existé, la MCC une fois patché est incroyable, le multi de halo 5 était trés cool, mais le studio n'a pas réussi a faire l'unanimité, trop d'erreurs, trop de promesse non tenu. Et effectivement trop d'américains nostalgique qui ne veulent pas toucher a la formule de Halo 3 (bon en meme temps, sans nostalgie, il reste de maniere objective le meilleur halo niveau contenu et fun dans le gameplay, ex : le petit frere d'un ami a 15 ans, il a découvert la saga avec Infinite, puis il a jouer a Halo 3.... il n'en est toujours pas revenu haha) ca ne me derange pas les évolution, mais il faut vraiment qu'il s apprennent a avoir une destination claire, tout les mouvements avancé de halo 5 ont disparu par exemple.... meme halo infinite a trouvé un bon compromis je trouve.
    Finalement petit point futur :
    Je suis très heureux de voir que l'univers n'a pas eté mis de coté, nouveau studio... pourquoi pas meme si cest juste un rename. Si unreal permet davoir des maj et un jeux complet je fonce, surtout que le moteur physique de halo est compatible avec. Un remake... non... je crois quil est temps de passer a autre chose (apres pour les joueurs sony why not). Des spin off etc je prie pour ca et des jeux COMPLETS omg, mais bon ça cest poiur toute l'industrie. L'open world poubelle franchement on a pas besoin de ça.. le problème des jeux open world cest que 75% de ces jeux sont trop similaire et surtout trop vide. Je ne sais pas si vous avez joué a metro exodus, mais ça cest parfait pour halo. Des sections de semi openworld petit mais RICHE qui s'enchaînent par des missions couloir grandiose, et qui nous emmène de lieux en lieux, ça cest pertinent pour cette saga.
    Bref, je pourrai en parler pendant des heures alors je laisse digérer, merci pour la vidéo, ça fait plaisir de voir du contenu FR, la prochaine fois invitez un fanboy histoire quil y en ai un qui se pleigne H24 haha. Bisou
    Edit : sry pour les fautes je n'ai pas trop fait attention 😅

  • @bangybanks
    @bangybanks 8 дней назад

    Concernant le casque entre 117 et Mando cela n'a absolument rien mais alors rien à voir

  • @kbubuntu6048
    @kbubuntu6048 7 дней назад +1

    epyon parfait cas de dissonance cognitive de dev occidental

  • @CptainMajor
    @CptainMajor 8 дней назад +2

    sauf que les gens du studio sont des wokes et ne cherchent pas la qualité, les personnes a la tete du studio encore aujourd'hui sont tout autant toxique que les precedentes

    • @jobtofinish
      @jobtofinish 8 дней назад +2

      C'est quoi cette mode, dans les commentaires de stigmatiser les gens qui cuisinent au woke.
      Si vous préférez la poêle à frire, libre à vous, mais laissez les autres cuire leurs aliments comme ils veulent.

    • @shakurpunga2201
      @shakurpunga2201 8 дней назад +1

      @@CptainMajor J'ai pas vu ou senti de wokisme dans les Halo, perso.
      Pourtant je déteste ça, dans le nouveau Mortal Kombat et sur d'autres grandes licences c'est patent.
      Faut pas exagérer.

    • @klaw1791
      @klaw1791 8 дней назад +1

      J'avoue ne pas l'avoir ressenti du tout sur Infinite. Ou pas plus que sur les précédents jeux en tout cas.

    • @konwen7834
      @konwen7834 8 дней назад +1

      ​@@shakurpunga2201 c'est surtout présent dans le multi

    • @CptainMajor
      @CptainMajor 8 дней назад +2

      @@shakurpunga2201 pas de genre pour les types de corps
      pas de formes feminines comparé a halo reach et halo 5. ces 2 details en font parti
      agryna typiquement aussi