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2.0時代為了追體系,應該有氪快30單,目前BOX中可湊幾個體系,還有幾隻堪用的5星角色:1.2+1黃泉、0+1椒丘、2+1砂金、2+1花火2.2+1流螢、6+1忘歸人、1+1阮梅、同協主3.其他角色:0+1飛霄、1+1托帕、0+1波提歐、1+1鏡流、0+0卡芙卡、1+0黑天鵝、1+1符玄、0+1希兒、0+0銀狼、0+0羅剎當時因為擊破隊殺穿全場,3個模式皆必可走一路,又因為有21火了,所以沒抽鳥,要組飛霄追擊隊就用火代替。自從抽了6+1忘歸人後,全隊都可以擊破,0+1波提歐基本上沒有任何場合可以替代21流螢變成最優解(有的話請跟我說)。另外除非2路都鎖弱點,不然此隊應該可以不管任何弱點3路通殺2-3個大版本吧?每次抽完不久都覺得空虛,後續實在不想花太多錢。目前還有200抽左右,打算3.0先抽一個1+0靈砂,然後跳過整個3.0屯星瓊,應該夠4.0前2個版本內抽一個10金體系吧?抽完繼續屯到5.0再抽一個10金體系,這樣是否可以只花大小月卡+首充,實現永動?
30單...你玩遊戲的方式就錯了這遊戲不是原神課一個滿命可以戰好幾個版本01主C 00生存輔助,極少數21主推角色才是中小課CP最高的玩法之後3.0環境開始升溫,看到人家四金隊打得跟你十幾金的不相上下肯定會很不平衡體系跟環境有和合,根本不用多少金就可以亂殺,硬要跨版本跨環境執法才需要十幾金(還不一定有用)除非你是不缺錢的富哥當我沒說
我倒覺得擊破隊很保值喔,你的流螢忘歸人應該猛的沒邊了,挑沒鎖弱點的去打一定過,剩下一隊要抽的話肯定夠吧。倒是有那個實力的話,或努力一點的話,拿四星都能滿星,以斗內這個遊戲的心態花錢吧,這樣健康點
就像樓上說的...樓主假如是打0t的玩家,我覺得這樣的選擇,之後是沒辦法支撐每期都達標的,而只為了拿滿獎勵的話,我又覺得樓主配置太高了,因為我無課小號21流螢10阮11靈砂00忘歸人,目前也是掛機亂打的;唯一比較不虧的情況,只有樓主是熱愛停云或是擊破玩法的玩家,才覺得這種做法還算可行
你這12隊都能3路AUTO出0T了,3.0整個大版本繼續AUTO也不會出問題吧。
我跟你有點像,但是我都是抽滿命輔助,畢竟是輔助鐵道,65飛霄65花火65椒丘61知更鳥,21流螢61忘歸人65阮梅11靈砂,我還有個61黃泉,打起來真的有點索然無味,花鳥椒輪椅+擊破輪椅,不知道能不能讓我0T到4.0,等鐵道的水龍王跟芙寧娜
沒想到飛霄已經需要用到“當年”這個詞了,沒記錯的話不是2.5才剛出嗎?雖然聽說崩鐵膨脹快,但我沒想到這麼快
1.0跟2.0是兩個遊戲,換3也是一樣2.5跟3少說一個半吧😂
純對單是這樣的
@@GoGodDog 2.5跟3.0中間只隔了2.6、2.7兩個版本,馬上就要倒了……仙舟將軍都是這樣的嗎
@@hoshiyomicometNo87 沒法誰叫後面亂破要對群,週日拐牢景對群,忘歸大招對群,下版還有大黑塔,末日和混沌能留一路對單都算善良了。而且實際上打過也知道,就算對單現在飛霄有說不上爽,只是不刮而已,這期與其打大隻的還不如打死豬讓他們打傷害
這遊戲就是吃環境
希望4.0抬dot 求求了😢那隻箭飛太久了
關鍵字 哪顆夏
我抽飛霄就是真得運氣好XP跟強度都對上,加上追擊的出傷機制讓她有了後續繼續凹的成本,但飛霄最大弱勢是對群,結果又出了XP大黑塔,我就是影片說的幸運人,且我早就有做好對這遊戲的策劃,目前2+1飛1+1鳥00砂金副c是巡獵三月七,然後二隊是2+1大黑塔跟記憶主和00靈砂副C小黑塔,因為托帕出生於1.3還1.4 在設計上就是因為轉火問題這種歷史設計缺陷,而翡翠很明顯是只要知識都能用,並不像椒丘那樣臉上我是黃泉隊友,甚至1魂感覺反而是為了飛霄做準備的,但如今都出大黑塔不如把金數投資在大黑塔,來讓大黑塔去對飛霄無法對的虛構,同時又是較能打混沌末日的智識,這樣我的BOX至少還能在硬拗半個大版本,而記憶我是丟給小號,小號目前抽01周日了,可能打算抽個00阿格當對策卡,然後等後面的主推,小號目前有9萬多星瓊,從2.4入坑時 我就已經同時大小號來玩星鐵,並且就這樣一年搞一支隊伍這樣玩下去,加上大小號就能玩多個體系,小月卡也能靠抽卡規劃玩出7到9金的隊伍,我自己是喜歡回合制遊戲的玩家,我YT有以前實況RPG遊戲的紀錄,以及有玩遊戲王的經驗,所以多少有自己的對星鐵的理解力。
媽耶 😂 不玩星鐵這部也還是真的好看😂 邏輯超分明的
大部分觀點認同,除了翡翠以外。
來分享一下靈砂剛出時的心路歷程,因為手上已經有65砂金,原本靈砂想要跳過,原因是看到補量少,兔兔又不夠快覺得可能保不住人。直到卡池最後一天看到日哥技能組會拉條召喚物,此時才看到靈砂的重要性,我擔心的毒點全都可以解決,就抽了1魂靈砂作為追擊隊二號生存位,然後帶羅剎光椎實現一動一大。這個組合與翡翠可是絕妙搭檔:首先日哥把靈砂與兔兔拉上來,靈砂戰技後兔兔跳,跳完滿能量開大,兔兔再跳,這段期間0行動值,翡翠可是一口氣疊了20層。
3.0新怪,次數盾機制又又又利好追擊,群攻追擊隊又度過快樂的版本。現在不管是5小怪,或是1大4小的環境,追擊體系都能出對應角色應付。追擊隊只有一個缺點,就是貴而已。
還好,每個角色都有環境,跟著環境都抽個00也沒問題,但不會玩得很爽,要爽就往上抽,就看個人能力吧!
星鐵這遊戲真的是要管手去玩的現在來看每期10抽其實是必須的 不然根本不夠抽 角色魂比隔壁原重要太多我就是那個抽完11週日還去硬幹0忘的那個傻逼現在吃緊了泉姐救我😂
這遊戲的關鍵命座很重要 抽6魂性價比反而沒原高廣度比深度重要一點
看自己box规划呗 在新时代挑个喜欢的体系嘎嘎出力就好 旧时代体系哪怕不继续投入也可以打打的 我自己就是2.0三队超低成本的黄泉单带队 中投入的云藿停花队 高金的21流00忘01阮10灵击破队由于没有神君 阿雅也不再计划内 所以没抽周日哥补了0忘 就是为了解放主角 方便主角和缇宝等3.0新体系
懂了,等瑕蝶,雖然我三大深淵都打不過
阿格周日鳥,瑕蝶緹寶(記憶)爺可以嗎
瑕蝶 緹寶技能都還沒放出的⋯現在問誰也不敢保證的⋯
@@14th_nights緹的技能看起來像大黑塔的輔助
@@14th_nights提寶技能出了
我是認為依崩鐵1.6和2.2那波推了兩位限5拐但到2.3和2.5才出c,即是輔助先行,而且有3隊主推,並且萬敵已經知道是生命倍率C,那說明崩鐵3.0主推生命c和記憶c,那3.0主推2-4個的C中一定至少兩個是生命c和記憶C,那至少保證這步棋中瑕蝶是否記憶C都能霸佔一路,如果不是(或者萬敵是主推)那就和增傷減抗的生命值模型拐緹寶和獨立乘區真傷和雙爆記憶主一隊,之前到主推記憶C迭代阿格萊雅
我自己倒是覺得這遊戲幾乎沒啥膨脹,角色全靠環境抬,有腦子低成本(一路5金)也能滿星。
2.0开门那个都快查无此人了,还有人敢抽开门C,明明有这么一大帮小可爱帮着抑制膨胀,星铁还在地狱狂奔也是挺有意思的。
@@kyouma-b1b 2.0的開門C是誰啊?我真的不知道
@@hoshiyomicometNo87 黑天鵝
@@isaswa1602 謝謝
我用1+0黑天鵝也打了一整個2.0版本啦,雖然有時候確實不輕鬆
@@蔡鴻傑-c3p鵝就是屬於一種能用...但不能讓玩家覺得關卡“就這”的程度,這是近期我自己玩10金Dot隊給我的感覺
刃成最慘限五
刃就實驗性質
3.0角色對比1.0 3倍起跳
2.0時代為了追體系,應該有氪快30單,目前BOX中可湊幾個體系,還有幾隻堪用的5星角色:
1.2+1黃泉、0+1椒丘、2+1砂金、2+1花火
2.2+1流螢、6+1忘歸人、1+1阮梅、同協主
3.其他角色:0+1飛霄、1+1托帕、0+1波提歐、1+1鏡流、0+0卡芙卡、1+0黑天鵝、1+1符玄、0+1希兒、0+0銀狼、0+0羅剎
當時因為擊破隊殺穿全場,3個模式皆必可走一路,又因為有21火了,所以沒抽鳥,要組飛霄追擊隊就用火代替。
自從抽了6+1忘歸人後,全隊都可以擊破,0+1波提歐基本上沒有任何場合可以替代21流螢變成最優解(有的話請跟我說)。另外除非2路都鎖弱點,不然此隊應該可以不管任何弱點3路通殺2-3個大版本吧?
每次抽完不久都覺得空虛,後續實在不想花太多錢。
目前還有200抽左右,打算3.0先抽一個1+0靈砂,然後跳過整個3.0屯星瓊,應該夠4.0前2個版本內抽一個10金體系吧?抽完繼續屯到5.0再抽一個10金體系,這樣是否可以只花大小月卡+首充,實現永動?
30單...你玩遊戲的方式就錯了
這遊戲不是原神課一個滿命可以戰好幾個版本
01主C 00生存輔助,極少數21主推角色
才是中小課CP最高的玩法
之後3.0環境開始升溫,看到人家四金隊打得跟你十幾金的不相上下肯定會很不平衡
體系跟環境有和合,根本不用多少金就可以亂殺,硬要跨版本跨環境執法才需要十幾金(還不一定有用)
除非你是不缺錢的富哥當我沒說
我倒覺得擊破隊很保值喔,你的流螢忘歸人應該猛的沒邊了,挑沒鎖弱點的去打一定過,剩下一隊要抽的話肯定夠吧。
倒是有那個實力的話,或努力一點的話,拿四星都能滿星,以斗內這個遊戲的心態花錢吧,這樣健康點
就像樓上說的...樓主假如是打0t的玩家,我覺得這樣的選擇,之後是沒辦法支撐每期都達標的,而只為了拿滿獎勵的話,我又覺得樓主配置太高了,因為我無課小號21流螢10阮11靈砂00忘歸人,目前也是掛機亂打的;唯一比較不虧的情況,只有樓主是熱愛停云或是擊破玩法的玩家,才覺得這種做法還算可行
你這12隊都能3路AUTO出0T了,3.0整個大版本繼續AUTO也不會出問題吧。
我跟你有點像,但是我都是抽滿命輔助,畢竟是輔助鐵道,65飛霄65花火65椒丘61知更鳥,21流螢61忘歸人65阮梅11靈砂,我還有個61黃泉,打起來真的有點索然無味,花鳥椒輪椅+擊破輪椅,不知道能不能讓我0T到4.0,等鐵道的水龍王跟芙寧娜
沒想到飛霄已經需要用到“當年”這個詞了,沒記錯的話不是2.5才剛出嗎?雖然聽說崩鐵膨脹快,但我沒想到這麼快
1.0跟2.0是兩個遊戲,換3也是一樣
2.5跟3少說一個半吧😂
純對單是這樣的
@@GoGodDog 2.5跟3.0中間只隔了2.6、2.7兩個版本,馬上就要倒了……仙舟將軍都是這樣的嗎
@@hoshiyomicometNo87 沒法誰叫後面亂破要對群,週日拐牢景對群,忘歸大招對群,下版還有大黑塔,末日和混沌能留一路對單都算善良了。而且實際上打過也知道,就算對單現在飛霄有說不上爽,只是不刮而已,這期與其打大隻的還不如打死豬讓他們打傷害
這遊戲就是吃環境
希望4.0抬dot
求求了😢
那隻箭飛太久了
關鍵字 哪顆夏
我抽飛霄就是真得運氣好XP跟強度都對上,加上追擊的出傷機制讓她有了後續繼續凹的成本,
但飛霄最大弱勢是對群,結果又出了XP大黑塔,我就是影片說的幸運人,
且我早就有做好對這遊戲的策劃,目前2+1飛1+1鳥00砂金副c是巡獵三月七,
然後二隊是2+1大黑塔跟記憶主和00靈砂副C小黑塔,
因為托帕出生於1.3還1.4 在設計上就是因為轉火問題這種歷史設計缺陷,
而翡翠很明顯是只要知識都能用,並不像椒丘那樣臉上我是黃泉隊友,
甚至1魂感覺反而是為了飛霄做準備的,但如今都出大黑塔不如把金數投資在大黑塔,
來讓大黑塔去對飛霄無法對的虛構,同時又是較能打混沌末日的智識,
這樣我的BOX至少還能在硬拗半個大版本,而記憶我是丟給小號,小號目前抽01周日了,
可能打算抽個00阿格當對策卡,然後等後面的主推,小號目前有9萬多星瓊,
從2.4入坑時 我就已經同時大小號來玩星鐵,並且就這樣一年搞一支隊伍這樣玩下去,
加上大小號就能玩多個體系,小月卡也能靠抽卡規劃玩出7到9金的隊伍,我自己是喜歡回合制遊戲的玩家,
我YT有以前實況RPG遊戲的紀錄,以及有玩遊戲王的經驗,所以多少有自己的對星鐵的理解力。
媽耶 😂 不玩星鐵這部也還是真的好看😂 邏輯超分明的
大部分觀點認同,除了翡翠以外。
來分享一下靈砂剛出時的心路歷程,因為手上已經有65砂金,原本靈砂想要跳過,原因是看到補量少,兔兔又不夠快覺得可能保不住人。直到卡池最後一天看到日哥技能組會拉條召喚物,此時才看到靈砂的重要性,我擔心的毒點全都可以解決,就抽了1魂靈砂作為追擊隊二號生存位,然後帶羅剎光椎實現一動一大。
這個組合與翡翠可是絕妙搭檔:
首先日哥把靈砂與兔兔拉上來,靈砂戰技後兔兔跳,跳完滿能量開大,兔兔再跳,這段期間0行動值,翡翠可是一口氣疊了20層。
3.0新怪,次數盾機制又又又利好追擊,群攻追擊隊又度過快樂的版本。
現在不管是5小怪,或是1大4小的環境,追擊體系都能出對應角色應付。
追擊隊只有一個缺點,就是貴而已。
還好,每個角色都有環境,跟著環境都抽個00也沒問題,但不會玩得很爽,要爽就往上抽,就看個人能力吧!
星鐵這遊戲真的是要管手去玩的
現在來看每期10抽其實是必須的 不然根本不夠抽
角色魂比隔壁原重要太多
我就是那個抽完11週日還去硬幹0忘的那個傻逼
現在吃緊了
泉姐救我😂
這遊戲的關鍵命座很重要 抽6魂性價比反而沒原高
廣度比深度重要一點
看自己box规划呗 在新时代挑个喜欢的体系嘎嘎出力就好 旧时代体系哪怕不继续投入也可以打打的 我自己就是2.0三队超低成本的黄泉单带队 中投入的云藿停花队 高金的21流00忘01阮10灵击破队
由于没有神君 阿雅也不再计划内 所以没抽周日哥补了0忘 就是为了解放主角 方便主角和缇宝等3.0新体系
懂了,等瑕蝶,雖然我三大深淵都打不過
阿格周日鳥,瑕蝶緹寶(記憶)爺可以嗎
瑕蝶 緹寶技能都還沒放出的⋯現在問誰也不敢保證的⋯
@@14th_nights緹的技能看起來像大黑塔的輔助
@@14th_nights提寶技能出了
我是認為依崩鐵1.6和2.2那波推了兩位限5拐但到2.3和2.5才出c,即是輔助先行,而且有3隊主推,並且萬敵已經知道是生命倍率C,那說明崩鐵3.0主推生命c和記憶c,那3.0主推2-4個的C中一定至少兩個是生命c和記憶C,那至少保證這步棋中瑕蝶是否記憶C都能霸佔一路,如果不是(或者萬敵是主推)那就和增傷減抗的生命值模型拐緹寶和獨立乘區真傷和雙爆記憶主一隊,之前到主推記憶C迭代阿格萊雅
我自己倒是覺得這遊戲幾乎沒啥膨脹,角色全靠環境抬,有腦子低成本(一路5金)也能滿星。
2.0开门那个都快查无此人了,还有人敢抽开门C,明明有这么一大帮小可爱帮着抑制膨胀,星铁还在地狱狂奔也是挺有意思的。
@@kyouma-b1b 2.0的開門C是誰啊?我真的不知道
@@hoshiyomicometNo87 黑天鵝
@@isaswa1602 謝謝
我用1+0黑天鵝也打了一整個2.0版本啦,雖然有時候確實不輕鬆
@@蔡鴻傑-c3p鵝就是屬於一種能用...但不能讓玩家覺得關卡“就這”的程度,這是近期我自己玩10金Dot隊給我的感覺
刃成最慘限五
刃就實驗性質
3.0角色對比1.0 3倍起跳