😡 ¡RIOT LA LIA NERFEANDO LA ESENCIA AZUL! 😡 AÚN PEOR PARA LOS JUGADORES F2P

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  • Опубликовано: 25 янв 2025

Комментарии • 65

  • @ShironYT
    @ShironYT  14 дней назад +17

    Por cierto, no lo comento en el vídeo porque se me pasó, pero al haber quitado también los cofres de maestría, pierdes otra fuente de esencia azul porque en muchos de ellos venían fragmentos de campeón...
    Terrible.

  • @matiaslaraaraya7171
    @matiaslaraaraya7171 14 дней назад +12

    Totalmente de acuerdo!
    Estoy jugando app desde hace 6 meses y esta fue mi primera season, si no puedo conseguir esencia azul literal dejo el juego, por que ya de por sí es difícil conseguir, de echo solo tengo comprados los de 450 y de los demás no alcanza.
    Un asco de actualización con todas sus letras

  • @Aldahir-012
    @Aldahir-012 14 дней назад +8

    Ese nerf también incluye la esencia mítica que daban cada 50 niveles en las cápsulas; yo suelo jugar mucho, pero tras unas cuantas partidas en esta season y ver que tras subir de nivel no recibía nada, dejó de tener sentido seguir con mi rutina de subir un nivel cada día... :c
    Realmente desmotiva mucho como jugador que el tiempo invertido no se vea recompensado de ninguna forma alterna a ese pase horrible que pusieron (si me quejo porque compraba pases) y fuera de eso también lo lamento por los jugadores nuevos, ya que no todos tienen la suerte de encontrar main rápidamente y la dificultad para hacerse de campeones podría alejarlos...

  • @churrascoitalianoconmayoca5216
    @churrascoitalianoconmayoca5216 14 дней назад +14

    Spoiler, ya vienen los chistositos a decir que por ser f2p lo merecemos y que es más de lo que debieran entregar, que la empresa indie tiene hambre y enriquese la experiencia del jugador comprar campeones con RP.

    • @ShironYT
      @ShironYT  14 дней назад +2

      Alguno aparecerá seguro.

  • @danieclair
    @danieclair 14 дней назад +3

    Mucha razón, al principio no lo note en mi cuenta principal pero cuando jugaba en la cuenta de otras regiones se me hizo raro que subia y subia de niveles y no tenia ninguna recompensa, por mucho podia comprar un champ de menos de 4800, no me imagino a los nuevos jugadores

  • @ripitoshaby4576
    @ripitoshaby4576 13 дней назад +3

    Lol no es un juego pensado para nuevos jugadores, el tutorial no alcanza para meterte en la experiencia y tenes que estar un rato para amigarte con el concepto, los campeones, el ritmo etc. El éxito de Arcane es la mejor publicidad para que mas gente se meta al juego, pero Riot en medio de esto corta todos los incentivos f2p. Entonces tenes por un lado loleros que no van a jugar otra cosa y por el otro gente a la que llegaste por la serie que muy probablemente no se van a ver muy motivadas para intentarlo y que, encima, ya no tenes alternativas del universo para ofrecerles porque recortaste LoR, cerraste Riot Forge, y todavia falta para que salga el de pelea y el MMO. Como que no hay sintonía acá.

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      Independientemente de esta medida, Arcane fue un fracaso absoluto en cuanto a traer nuevos jugadores, cosa que confirmó a Riot. Entraron nuevas personas pero la amplia mayoría dejó el juego poco después.

  • @fernandomatas837
    @fernandomatas837 13 дней назад +2

    Se te ha pasado el tema de comentar que para un nuevo jugador que viene a probar el juego mayormente por tres cosas, 1 sus amigos se lo han recomendado, 2 ha visto algun partido competitivo, 3 ha visto Arkane, la mayor parte de la gente quiere llegar al 30 para poder jugar ranked que es lo que la empresa promociona, tus amigos tienen rango, el juego serio es ranked si lo comparas con normales ahora mismo eso sin la daily significa 300 partidas que tienes que jugar para llegar a nivel 30 y poder jugar a competitivo. Para ser una empresa que te vende el tema de competitivo en la cara todo el rato siempre a bombo y platillo, luego no hay quien lo juegue porque un nuevo jugador no juega regularmente ya que aun no saben si le gusta mucho el juego o no. Antes con la primera victoria del dia podias subir bastante rapido sin jugar a menudo, ahora te comes un grindeo infernal. Que crees que pasa con la gente nueva que llega y ve que esta season va a ser que no vas a llegar a rankear porque tienes que jugar como un bot durante meses para eso, que no van a poder jugar flex con sus amigos, etc.

  • @somosmancos313
    @somosmancos313 13 дней назад +1

    conozco el lol desde hace años y hasta ahora pude tener mi propio pc juego frecuentemente hace 8 meses mas o menos y en todo ese tiempo apenas me e podido comprar a un poco menos de la mitad de los campeones la mayoria de top mi linea main probe diferentes campeones y hasta ahora no encontre 1 que me gustara al 100 porcierto para main despues de prueba y error me hice de una campion pull decente pense en hacer lo mismo con las demas lineas por si me autofilean y o sorpresa subir de nivel no da capsulas en 1 semana podia conseguir almenso 2 campeones ahora es de plano imposible puedo vivir sin una skin pero que te quiten la posibilidad de probar campeones builds o simplemente experimentar con el meta es adsurdo es como si riot quisiera que lol se quedara con 2 servers china y korea no tiene ningun tipo de sentido

  • @adri356
    @adri356 14 дней назад +1

    Tambien hay otra cosa, en el objetivo diario de ganar una partida, si por ejemplo te quedaban 13 minutos para que se reiniciara y empezabas a jugar una partida, la ganabas y pasabas ese tiempo, te contaba como nuevo objetivo. Osea, si llegada la hora de reinicio del objetivo tu estabas en mitad de una partida y al salir la ganabas, ya tenias hecho de nuevo el objetivo.
    Ahora por lo visto no, ahora lo de jugar una partida se reinicia a las 9 y ayer antes de las 9 entre a partida, la acabe a las 9 y media y no se cuenta el objetivo. Lo que no se es en caso de no haberlo completado el dia anterior si me contaria, pero en caso de no contar seria perder una partida si tu te metes a jugar poco antes de las 9 sin tener el objetivo del dia antes lo mismo al terminar la partida despues de las 9 no te cuenta ni para el dia de antes ni para el de despues, como tengas el tiempo justo para una partida la juegas y ni te cuenta.
    Luego en los objetivos del pase si necesitas 1000 de farmeo y tienes 998, en la siguiente partida te puedes hacer 400 minions si quieres, que te va a contar solo 2 para completar el objetivo, el siguiente que te pongan de conseguir 2000 minions lo empiezas desde 0.
    Lo unico que me ha gustado del cambio es que en las maestrias no te pidan las C, a veces me pasaba de necesitar una S- y 4 C- y conseguir la S y luego cuando necesitaba las C conseguir otras 4 S, y luego para la maestria 4 que necesito de nuevo S- y 4 C- no conseguir ni una S, ahora te piden solo A- A- S- y S-, es lo unico que me gusta que hayan cambiado

  • @joshuesg56
    @joshuesg56 14 дней назад +2

    Justo el día del parche llegué a nivel 600 y no me dieron nada 😭

  • @nobuzilla
    @nobuzilla 14 дней назад +2

    Hoy jugué una partida de lol,pensando que volvería a ponerme serio y adicto otra vez después de 5 o 6 semanas sin jugarlo pero... lo que encontré fue frustración,desbalanceo (nerfeen a twitch y ambessa) y sin ganas de seguir en la partida después de que me mataran a mi y al equipo 27 veces. En resumen, el lol ya no es para mi

  • @2huPure
    @2huPure 13 дней назад +2

    Que inteligente es Riot, atrae gente con Arcane y los espanta para que dejen el juego lo mas pronto posible 🧠

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      Nah, Arcane fue un absoluto fracaso a la hora de atraer nuevos jugadores, Riot lo confirmó hace varias semanas.
      Mucha gente nueva entró, pero la amplia mayoría dejó el juego poco después.
      Que no quita que lo de la esencia azul es lamentable, pero vamos, que lo de Arcane ha sido un fracaso independientemente de ello, en parte porque la gente entraba al juego y no entendían absolutamente nada.

    • @2huPure
      @2huPure 13 дней назад

      @ Fuera bromas tambien es entendible, mucha gente se descargo el juego porque vieron lesbianas con pelo de colores en Netflix y querian saber mas de ellas solo para jugar y tener que leer 10 descripciones de minimo 2 parrafos cada partida, que les salte un pj que no saben que hace y que sus compañeros se enojen con ellos diciendoles palabras que no conocen por el chat.
      Mas encima que les estan haciendo mas dificil la progresion y que ahora estan peleados los fans del lol y los de arcane por lo de Kata, van a llegar -50 jugadores nuevos a probar el lol cada mes

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      @@2huPure Lo de Kata me parece una tontería de 4 pavos discutiendo por Twitter, sinceramente no creo que haya mayor problema con eso. Por el resto, de acuerdo.

  • @xaimixuwu5375
    @xaimixuwu5375 14 дней назад +4

    No es competencia de quien comenta más rápido eh 😥

  • @BDMZ
    @BDMZ 13 дней назад

    Lamentable la situación actual, yo dejé de jugar en octubre justamente por las malas desiciones y las rankeds con emparejamientos completamente desbalanceados.
    Pero la cosa cada vez se pone peor, cada vez se superan más😂🔥
    Buen video🤟🔥

  • @katamylivetruelove5361
    @katamylivetruelove5361 13 дней назад +1

    Lo de quitar esencias de skins gratis sé que es malo para ciertos jugadores, pero siendo realistas, si juegas solo por skins gratis ¿realmente te gusta tanto el juego?, creo que alguien que juega solo por skins gratis que ni tiene que pagarlas siendo solamente algo visual no está tan interesada por el juego. Enganchar jugadores en base a regalar skins puede que cree un sesgo de que el juego está en buen estado cuando NO lo está.
    Disminuir la ganancia de esencias azules es un error absoluto, se supone que la gracia es que el juego sea competitivo sin tener que pagar dinero en efectivo y que para gastar dinero real están las skins y cosas que no afectan la jugabilidad en concreto, si ralentizas el proceso de que los jugadores no puedan coleccionar a un ritmo razonable los campeones que quiere jugar y practicar cuando quieran y les plazca (no esperando rotaciones gratuitas, entonces quitas el intensivo para que la competitividad del juego sea sana e igualada, por lo que de manera aunque sea mínima en juego no es 100% f2p (90% menos tal vez? ). Es cierto que no puedes a prender tantos campeones a la vez, pero si te da por practicar 3 campeones que cuestan muchas esencias azules y no tienes ninguno, tardarás en adquirirlos, no es justo que pongan obstáculos para eso.

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      Es que no hace falta que las skins sea tu única razón para jugar para que te perjudique. Puede ser simplemente un aliciente más, uno que han quitado en gran medida. Y volvemos a lo de siempre, no quejarse en estas medidas y permitir que Riot siga abriéndose paso con este tipo de cosas desemboca en que cada vez tomen decisiones más abusivas y dañinas, como la que comento en el vídeo de la esencia azul.
      Cuando te peguen una colleja, quéjate antes de que siga yendo a más, no te esperes a que te corten un brazo.

    • @katamylivetruelove5361
      @katamylivetruelove5361 13 дней назад

      @@ShironYT Pues la comunidad se queja para que peor, porque cuando el sistema de esencias azules ganados por partida cambió a botines que dan por subir nivel, la ganancia de esencias azules era matemáticamente equivalente; Resultó que literalmente la mayoría de jugadores se pensaban que estaban ganando menos esencias azules, reclamaron que le den esencias azules por partidas e implementaron dar 50 ea por primera victoria del día pero nerfeando el sistema de ea por botin de nivel y resulta que todos los jugadores salimos perdiendo solamente porque Riot le dio a la comunidad lo que querían, una falsa sensación de ganar más cuando pierden más.
      Quejarte porque si y justificar las quejas irracionales no hacen que te traten mejor, hace que por actitudes irracionales seas más manipulable y a partir de ahí si que querrán aprovecharse, eso es lo que pasa, la comunidad se queja de cosas que no debería, se dejan notar como no muy listo y Riot interpreta que se puede aprovechar de eso.

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      @katamylivetruelove5361 Eso es mentira. Hace años que ocurrió y se implementó prácticamente al momento los 50 de esencia azul por primera victoria del día (antes eran 150), pero las cápsulas de campeón no fueron nerfeadas. No sé de dónde te has sacado esa información pero no es verdad.
      Y además, no sé qué tiene de irracional quejarte porque contenido que daban F2P sea capado o reducido. No sé, a veces me da la sensación de que algunos defendéis lo indefendible, y cuando vienen los palos verdaderamente gordos os sorprende.

    • @katamylivetruelove5361
      @katamylivetruelove5361 13 дней назад

      @@ShironYT Mentira no es, en primer lugar los 50 era desde que se cambió al sistema que no daba ea por partidas (sea ganando o perdiendo solo que perdiendo daban menos, luego se quitó eso por el sistema de ganar ea por subir nivel a través de los botines que traen fragmentos de campeón). ¿De donde saqué la información? simple, jugando al LoL desde principios de la season 6 (justo de que acabase la season 5 instalé al LoL y poco tiempo llegué level 30 antes de la season 6) . No necesito más información que las cosas que vi, que hice y cada parche que fui leyendo desde que me instalé el LoL para ese tiempo.
      El sistema de ea fue nerfeado, solo que no fue oficialmente, ¿cómo lo sé? es más que simple, antes en total de promedio ganabas más ea por cada botín al subir nivel, primero el mínimo rondaba por los 1k ea, luego rondaba por los 960 ea, y ahora no llega ni a 700 en total, solo alguien que va en modo automático y no hace las cuentas se distrae de eso sin enterarse, eso que yo desde 2018 solo he jugado para testear el estado del juego y leyendo parches y ya.
      No, para nada es irracional quejarse en un juego f2p, pero si acostumbras a que cada vez que contenten a los jugadores es justamente en cosas que no les convienen solo que ellos están creyendo que le favorecieron en algo bueno, tienes el juego como está de mal actualmente y cómo por ejemplo deterioraron la calidad del sistema de ranged para contentar a gente que le daba ansiedad tener que jugar promos para lograr pasar de una división y de una liga a otra, ya no hay promos con lo que se nota que las rankeds son aun peor, mucho menos competitivas y cómo a pocos jugadores les interesa tryhardear y perdieron la costumbre (o no la adquieren en caso de jugadores que no tienen tanto tiempo jugando), ves como de la nada alguien que subió a esmeralda no necesita esforzarse para mantenerse en dicha liga, por lo que no sientes la diferencia de jugar en plata o platino, el nivel es exactamente el mismo, el promedio de farmeo es igualito, la tendencia a errores es exactamente igual, las tf son igual de desordenadas, y un sin fin de detalles que hace que si quieres notar diferencias tengas que invertir si o si tu tiempo en subir a diamante lo que no todos tenemos el tiempo para dedicar a subir a esa liga, así que rankear para la gran mayoría de jugadores que quieren sentir un nivel distinto no merezca la pena.
      Las skins no mejora la calidad del juego, no dan balance al juego, son chulas, muy bonitas, elegantes o muy llamativas o como las quieras ver, pero enganchar a jugadores a peso de skins gratis hace que tengas jugadores que no sean capaces de ver lo mal que está el juego, por lo que la retro alimentación para mejora rel juego a través de las críticas que si son coherentes se va a perder y tenderán a escuchar jugadores que se basan en lo vanal, no es casualidad que posteriormente a implementar skins gratis habían más jugadores que les daba anziedad jugar rankeds porque eran muy ezxñtresantes hay que flojera, y justo no tan sugerencias (llantos) de ese tipo de jugadores al hacerles caso es lo que dejó el juego como está.
      Lo que si es malo es el sistema gacha de skins, skins con precios absurdos y cosas por el estilo, el sistema de esencias naranjas para ganar skins gratuitas no existía y el juego ya era más que popular, de hecho sin eso llegó a ser el juego más jugadas y popular de todos ¿en serio tengo que creer que las skins gratis es lo que el juego necesita para volver a tener la calidad y ser lo bueno que a llegado a ser?, no lo creo. Con quitar el sistema gacha y que las skins tengan un precio razonable está más que bien, no se necesita más cambio que eso en cuanto a las skins.
      Si quieres vanidad y cosas que no tienen que ver con la jugabilidad y competitividad mejor para por ello, así es mejor para el juego, la retroalimentación de vanidosos que no les interesa tener partidas equilibradas y justas sea por los detalles que sea, no sirve para el juego y este juego siempre a dependido de la retroalimentación que dan los jugadores.

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      @katamylivetruelove5361 Por partes.
      No, el sistema de EA no fue nerfeando desde su aparición. Cuando lo metieron fue un nerfeo en comparación a los PI, y gracias a las quejas de los usuarios muy poco después implementaron los 50 de esencia azul por primera victoria del día (antes del cambio eran 150 de PI). Y aún con este cambio, el sistema de EA era peor que el de PI, pero no, no hubo el nerfeo a posteriori del que hablas.
      En cuanto a las skins gratis, no te discuto que los gachas son una maldita lacra para el sector de los videojuegos y para la sociedad en general, soy el primero en tu barco y lo he criticado múltiples veces, pero una cosa no quita la otra.
      Hay una diferencia fundamental entre pedir cosas que no se tienen y que no tienen sentido (como lo que comentas del sistema de ranked, cosa con la que estoy de acuerdo y que he comentado también en este canal), y otra luchar porque no te quiten cosas que ya tenías. Son dos cosas fundamentalmente diferente. No es lo mismo pedirle a Riot que dé pasos en la dirección equivocada, a pedirle que no dé pasos hacia atrás, no estamos hablando de lo mismo.
      Y no, el sistema de regalar algunas skins al año no va a hacer que el juego vuelva a ser el más jugado del mundo, pero cuando acostumbras a tu playerbase a ciertas cosas y se las quitas a base de tomar múltiples decisiones en esa dirección a lo largo de los años, lo que estás haciendo es cagarla.
      Podemos discutir si el error de Riot fue dar esas skins en primer lugar, pero incluso aunque pienses eso, quitarlas después no soluciona ese error, solo lo empeora más.
      Un saludo.

  • @FernandoBarranco-np7yc
    @FernandoBarranco-np7yc 13 дней назад

    Los puntos de influencia en su tiempo estaban bien y no requería un cambio, se podían obtener por jugar partidas solamente.

  • @hilariolopez4107
    @hilariolopez4107 12 дней назад

    con razon subi ayer de nivel y me dieron pura vrga hasta me asuste porque pense que no me dieron a mi dije yo soy el problema

  • @sanchezx2855
    @sanchezx2855 14 дней назад

    como jugador nuevo, ni skins ni esencia azul, tengo q jugar los personajes que dan gratis durante la semana para divertirme y sentir algo nuevo, literalmente juego sin ningun motivo solo por jugar algo nuevo, pero como no me veo recompensado por jugar la vd que no le tengo futuro

  • @erickdaniel6226
    @erickdaniel6226 13 дней назад

    despues de todo lo que hicieron y lo que vendria deje de jugar lol poco mas de un mes y no creo regresar por como van ahora y eso que empece en la s6 y ahortia dandole duro al smite

  • @rafagonzalez4692
    @rafagonzalez4692 14 дней назад +1

    Hola Shiron, se que no tiene mucho que ver con el tema, pero volverás a subir gameplays como antes? La verdad que se echan de menos mucho. Un saludo!

    • @ShironYT
      @ShironYT  14 дней назад +1

      No sé si volverán los gameplays y si ocurre cuando será, lo que sí tengo planeado es subir más guías y videos informativos como este que antes.
      Un saludo!

  • @josea.9668
    @josea.9668 11 дней назад

    sere honesto la unica razon por la que jugaba actualmente al lol era por los cofres ya si esto lo quitaron bueno ps a desisntalar o probar otros juegos... ahora que jugue mi primera partida del año veo que no sube la recompenza de la caja hextech y me puse a buscar y me encuentro con esto... bueno ahi se quedaran mis 23 llaves para arbir cofres XD... y sin esencia azul para la gente que esta empezando como compras champ sin pasar por caja? LOL no consigue jugadores nuevos y ahora con esto no me extrañaria que baje aun mas la cantidad de jugadores activos o viejos, incluyendome
    Esto tiene nombre y es tencent y wild rift ahora la gallina de oro esta en el lol de movil y por ende ese es la prioridad y el pc desde hace rato lo estan dejando muy de lado y haciendolo peor para que vayamos al de movil asi que bueno gente fue lindo ver el inicio y final del lol

  • @carloscabrera8126
    @carloscabrera8126 13 дней назад

    Yo igual tengo todos los campeones comprados a precio completo por ejemplo a miss yo la compré en 4800 de esencia antes ahora solo cuesta 450

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      Hay campeones que han bajado de precio, pero otros han subido. Y yo también tengo a todos los campeones, pero esto nos afecta a todos. Si los jugadores nuevos no pueden comprar campeones con facilidad, dejarán el juego más fácilmente, y si esto pasa, el juego eventualmente morirá sin remedio.

  • @kevincarrilloacevedo1798
    @kevincarrilloacevedo1798 14 дней назад +1

    Ya deje de jugar desde lo que hicieron con los cofres
    Y diooos qie bueno que les den menos esencia azul y las cápsulas de campeón
    Todo lo que sea empeorar el juego bienvenido sea
    Muero de ganas de que el juego que vaya en picada

    • @ShironYT
      @ShironYT  14 дней назад

      Que no quieras jugar no significa que tengas que desear que el juego vaya mal, porque con eso lo único que haces es perjudicar al resto de jugadores que no han hecho nada malo. Me parece una forma de pensar bastante egoísta.

  • @windexiled
    @windexiled 14 дней назад

    Psss yo dejé de jugar hace 3 meses. 9 años llevaba jugando a diario, pero es que con estos últimos cambios están cavando su propia tumba. Allá ellos, sabrán lo que hacen con su gallina de los huevos de oro. Mientras tanto, a jugar a otras cosas.

  • @franciscobolancelrubio8504
    @franciscobolancelrubio8504 4 дня назад

    Próximo paso quitar la rotación de campeones gratis, y ya lo rematan

  • @blizard123metal
    @blizard123metal 13 дней назад

    lol ahora es victima de los corporativos que solo buscan optimizar el juego para ganar la amyor cantidad de dinero posible obligando a los jugadores a pasar por caja para todo e incluso cancelando la forma de adquirir skins gratis, los trajeados no se dan cuenta de que esto no es una empresa del monton, lol es un estilo de vida, es algoa lo que la gente dedicaba su tiempo y energia para progresar y superarse pero ahora ya no pueden hacer eso, mucha gente decidira irse pero eso no hara retroceder a riot, ya que los trajeados nunca retroceden, junta eso con que el juego no para de acelerarse con mas y mas mecanicas y mas campeones con habilidades que son biblias y lol va camino al matadero
    dan ganas de irse a alguno de esos mobas memes donde juegas con lolis en trajes de animales o con personajes tipo
    godzilla
    predator
    gandalf
    terminator
    jesucristo

  • @RelataDatos
    @RelataDatos 11 дней назад

    Esas matemáticas no estan bien amigo, bueno dices pase gratis es cada 2 meses seria 4*6 ya que, son 6 veces al año que tendrias oportunidad. O sea que serian 24mil escencia azul

    • @RelataDatos
      @RelataDatos 11 дней назад

      Sin agregar los fragmentos.

    • @ShironYT
      @ShironYT  11 дней назад +1

      No hombre no, las matemáticas están bien, son 4750 * 6 = 28500 + las cápsulas que te dan de media unos 700 u 800 por cápsulas (ya que no hay forma de conseguir las cápsulas mejoradas). En el vídeo digo multiplicado por 12 en vez de por 6 por un lapsus al hablar, pero el resultado final es correcto.

    • @RelataDatos
      @RelataDatos 11 дней назад

      @@ShironYT Ah vale, agregando las cápsulas si da.

  • @ALESTl
    @ALESTl 12 дней назад

    poco a poco riot se las esta metiendo y tendran que pagar asta para desbloquear algun campeon y si esta roto ya sera un pay 2 win por que tendrias que pagar para desbloquearlo

  • @TINIEBLASS
    @TINIEBLASS 12 дней назад

    Ya deje el lol por el poquísimo tiempo que jugué y vote mi dinero a la basura riot malogro todo es mas lento todo y con lo de la esencia mitica peor no vuelvo a lol ni mucho menos a regalar de esa forma una decepción total.

  • @LFSFCR
    @LFSFCR 12 дней назад

    Que pereza riot cada vez se carga más el juego

  • @AnderDraco
    @AnderDraco 12 дней назад

    Si se recupera lo de la caja de campeones al subir de nivel, para la gente k no juega todos los días yo creo k está bien( sin contar lo de las skins, eso es un robo). Subes chill el pase y juegas a otro juego y así no tienes k ludar demás al lol que te consume por dentro

    • @ShironYT
      @ShironYT  12 дней назад

      La ganancia total sigue siendo menor, y al final el pase es algo que también se tarda en subir, por no decir que realmente para conseguir lo mismo que el caso que expones (el pase + las cápsulas), no haría falta jugar todos los días ni de lejos para igualarlo, así que...
      Un saludo!

  • @kothony04
    @kothony04 13 дней назад

    Y me llamaban loco

  • @yurek-kx3xq
    @yurek-kx3xq 11 дней назад

    Eliminaron todas las recompensas gratis

  • @CarlosJoelGG
    @CarlosJoelGG 14 дней назад +1

    esto de la escencia azul si lo veo mal ya que es la forma que tenemos de comprar campeones, se supone que ganarias mas escencia azul como esta gorita si llegas al final del pase, pero a la final no lo termino de ver ya que lo del descuento de campeones aportaba mas para la compra de los mismos que tener escencia azul.

    • @ShironYT
      @ShironYT  14 дней назад

      Al final del pase solo consigues 200 de esencia azul extra cada 5 niveles del pase, lo cuál es muy, muy poco.
      Te lo repetí por activa y por pasiva en el video anterior. Dar vía libre a Riot cada vez que recorta en algo solo les da alas para cada vez tomar prácticas más abusivas, de ahí la frase de que, si en algún momento sacan un campeón solo por RP o directamente en un gacha, no te sorprendieses.
      Supongo que tras esto lo ves más claro ahora.
      Pero eso, a seguir defendiendo a Riot, que total, seguro que toman decisiones sanas y buenas para los jugadores en lugar de ir cada día a peor.

    • @CarlosJoelGG
      @CarlosJoelGG 13 дней назад

      @@ShironYT lo que te dije lo de las skins no me importa ni me molesta, pero lo de la escencia azul si es grave por que evita que puedas comprar campeones, yo ya los tengo todos pero los que van iniciando ya tienen una barrera muy grande para poder comprarlos, ojala y al llegar al final del pase sea facil farmear la escencia azul.

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад

      @CarlosJoelGG Una cosa no quita la otra. Dar vía libre en ciertos aspectos, por mucho que te dé igual, va a hacer que Riot interprete que puede seguir recortando en otros aspectos del juego.
      Si la comunidad no se moviliza ante cualquier recorte, por mucho que ese en concreto te dé igual, va a hacer que Riot siga, y siga, y siga, y eventualmente tome recortes que sí te afecten.
      La comunidad debe estar lo más unida posible, a más se fraccione, más nos va a perjudicar a todos a medio y largo plazo, y para ejemplo, esto que está ocurriendo.

  • @luisraptor1108
    @luisraptor1108 14 дней назад

    🎩🍷

  • @joshuamejia4952
    @joshuamejia4952 13 дней назад

    En 2013 cuando era PI en lugar de esencias azules , se duraba mucho , pero mucho más , además tenías que comprar runas y quinta esencias con esos mismos PI , no se que se están quejando jajajaj

    • @ShironYT
      @ShironYT  13 дней назад +1

      Por esa misma regla de tres, hace varios siglos la esclavitud estaba permitida, así que si anuncian que te obligan a trabajar 2 horas más todos los días, no te puedes quejar, ya que en el pasado fue peor.
      Da igual que hace 12 años la cosa fuese peor. El cambio es muy para mal, el resto da igual, y defender a Riot en lugar de unirte al resto de la comunidad cuando esto afecta a todo el mundo (si incluso a gente como yo que tiene todos los campeones), es de no ser muy inteligente.
      Porque sí, que los nuevos jugadores vean más dificultades a la hora de conseguir campeones puede acabar matando el juego.
      Por cierto, en 2013 había unos 70 campeones en el juego. Hoy en día hay casi 200.