Estoy a días en el piso 100 y no logro. Ya tengo la peste y equipos directiva abierta. ¿Cuáles equipos no son directiva abierta? Mochila, pecho,.....? ¿Que equipo tú usaste?
Es que ahora mismo ni sabría que responderte porque hago combinaciones con esa base y ya han pasado 3 años y no juego como antes, pero es para magnificar el daño indirecto con las balas que producen hemorragia (Directiva Abierta) y los bonos de La Peste. Por eso, en lugar de crítico uso mejoras de daño alterado. A veces uso las rodilleras exóticas que te dan armadura y mejora la potencia de fuego por estar quieto en cobertura, indispensable para La Peste y otras el casco exótico con mejora de habilidades y daño alterado. Lo importante, al menos, para mí es hacer constante la hemorragia. Así va perdiendo vida de forma continua. La pìña es por el mismo motivo, causa daño de hemorragia y activa el bonus, (balas dumdum) de Directiva Abierta. Un saludo.-
La mochila y el peto de Directiva Abierta para tener más daño por hemorragia y más balas dumdum (así se llaman a las de punta hueca que hace hemorragias internas graves.) Además, hubo un cambio que ahora también te recarga medio cargador de la segunda arma. A ser posible lleva una con mucho cargador y mucho daño como las AK y las FAL. Yo uso una FAL-SA con talento a Hemorragia. Saludos.-
Si no me equivoco, te vale cualquier nivel. Desafiante está muy bien. Si juegas con otros, recuerda estar en la terraza cuando lancen la bengala. Mejor si eres tú. Muchas gracias por comentar. Un saludo y suerte.
@@Doctordelapestechiquito Ir a la mesa y crear el chaleco. Bueno, antes era en la mesa de fabricación, en La Casa Blanca o en la base de Nueva York: El Refugio Como ahora llevas la mesa acuestas, dentro del menú, es posible que ahí puedas crearlo pero en principio es como en el resto de Exóticos por construir: en la mesa de fabricación. Un Saludo. Si lo veo, contesto. ;-)
Mis disculpas por no contestar antes. 4 Piezas de Directiva Abierta, incluidos chaleco y mochila. Guantes Petrov con nombre que tienen daño a la armadura o con efectos alterados por la hemorragia que provocan las balas de la directiva abierta. De habilidades La Piña que causa hemorragia y la "bolitas" sanadora del Superviviente. Armas, La Peste y creo que en esta ocasión la SPR con Sincronía. Normalmente llevo la Carnicera o una FUSA con daño a Hemorragia. Todo va enfocado a hacer hemorragia y que esta baje o mate al enemigo. La Peste además le penaliza con hacer menos daño, recibir más daño y envenenamiento. Un saludo y mis disculpas.
La jungla de cristal versión videojuego. Buen vídeo.
Gracias.
Estoy a días en el piso 100 y no logro.
Ya tengo la peste y equipos directiva abierta.
¿Cuáles equipos no son directiva abierta? Mochila, pecho,.....?
¿Que equipo tú usaste?
Ya ví en un comentario más abajo. Gracias. 🙌👍
Es que ahora mismo ni sabría que responderte porque hago combinaciones con esa base y ya han pasado 3 años y no juego como antes, pero es para magnificar el daño indirecto con las balas que producen hemorragia (Directiva Abierta) y los bonos de La Peste. Por eso, en lugar de crítico uso mejoras de daño alterado. A veces uso las rodilleras exóticas que te dan armadura y mejora la potencia de fuego por estar quieto en cobertura, indispensable para La Peste y otras el casco exótico con mejora de habilidades y daño alterado. Lo importante, al menos, para mí es hacer constante la hemorragia. Así va perdiendo vida de forma continua.
La pìña es por el mismo motivo, causa daño de hemorragia y activa el bonus, (balas dumdum) de Directiva Abierta.
Un saludo.-
La mochila y el peto de Directiva Abierta para tener más daño por hemorragia y más balas dumdum (así se llaman a las de punta hueca que hace hemorragias internas graves.)
Además, hubo un cambio que ahora también te recarga medio cargador de la segunda arma. A ser posible lleva una con mucho cargador y mucho daño como las AK y las FAL. Yo uso una FAL-SA con talento a Hemorragia.
Saludos.-
Por cierto, se dice hemorragia y no sangrado, "k ai murcha incurtura en yutuve"
Para cumplir con el requisito del chaleco ridway tengo q pasar el piso 100 nivel heroico o puede ser también desafiante?
Si no me equivoco, te vale cualquier nivel. Desafiante está muy bien.
Si juegas con otros, recuerda estar en la terraza cuando lancen la bengala. Mejor si eres tú.
Muchas gracias por comentar.
Un saludo y suerte.
@@Gofiomanno se si me respondas pero tengo una duda del chaleco, ¿si consigo todas las partes? Al final que se hace?
@@Doctordelapestechiquito Ir a la mesa y crear el chaleco. Bueno, antes era en la mesa de fabricación, en La Casa Blanca o en la base de Nueva York: El Refugio
Como ahora llevas la mesa acuestas, dentro del menú, es posible que ahí puedas crearlo pero en principio es como en el resto de Exóticos por construir: en la mesa de fabricación.
Un Saludo.
Si lo veo, contesto. ;-)
Que set usaste?
Mis disculpas por no contestar antes.
4 Piezas de Directiva Abierta, incluidos chaleco y mochila. Guantes Petrov con nombre que tienen daño a la armadura o con efectos alterados por la hemorragia que provocan las balas de la directiva abierta.
De habilidades La Piña que causa hemorragia y la "bolitas" sanadora del Superviviente.
Armas, La Peste y creo que en esta ocasión la SPR con Sincronía. Normalmente llevo la Carnicera o una FUSA con daño a Hemorragia. Todo va enfocado a hacer hemorragia y que esta baje o mate al enemigo. La Peste además le penaliza con hacer menos daño, recibir más daño y envenenamiento.
Un saludo y mis disculpas.