Я надеюсь хоть подклнец стрима хоть ктото ему всетаки подскажет сделать Лопату то. Резать глину и землю ножом это конечно увлекательно. Но сколько можно то
Есть плохие территории, и хорошие территории. В плохих шестеренка крутится влево, в хороших вправо. Если шестеренка выкрутилась до упора (100%), она больше не крутится. Глубоко под землей всегда плохие территории. Есть пара способов немножко процентов восстановить, но они сложноваты на данном этапе.
В твоём случае только переезд в другое место, где шестерёнка не крутится. Иначе долго не получится пребывать дома. Лучше рано, чем поздно. Ближе к области возрождения, кстати, стабильность в норме. Я бы там селился, чтобы не бегать каждый раз марафон после смерти. А лор ты ещё узнаешь. Самое вкусное по нему разрабы оставили на концовку, и от него челюсть отвисает у всех, кто добирается. Потому что в финал, наверное, не один год стараний они вложили. Но всё это часов через 100 для игрока, если не больше.
И раз ты игру называешь для пятилетних, то чего в ней сложно будет для тебя, она же должна быть легкой и логичной, раз сделана для пятилеток? Что же получается, это не игра для пятилеток, а это вы как пятилетки которые не могут разобраться и делают одной действия на протяжении часа, вместо того что-бы смотреть по сторонам, а не в одну точку
Как не зайду на запись стрима, так всегда слышу об новых игр "для пятилетних детей". Не кажется-ли, это слишком призрено говорить в адрес новой игры для тебя? Ты об игре ничего не знаешь, ты ее не пробовал, а уже говоришь такое. Что-бы высказывать свое мнение надо сначала поиграть и не связывать все игры с реальной жизнью, т.к. мне хватило пару стримов по террарии что-бы больше не смотреть твое прохождение
Да забей таким людям что-то обЪяснять и доказывать в большинстве случаев бесполезно, они в игру заходят и сразу говорят что она для детей и лёгкая и примитивная (почему тогда 8 часов делал костер не понятно), но надеюсь всё-таки никадим наберется терпения и изучит игру, не будет спешить и.т.д.
Я надеюсь хоть подклнец стрима хоть ктото ему всетаки подскажет сделать Лопату то.
Резать глину и землю ножом это конечно увлекательно. Но сколько можно то
Есть плохие территории, и хорошие территории. В плохих шестеренка крутится влево, в хороших вправо. Если шестеренка выкрутилась до упора (100%), она больше не крутится. Глубоко под землей всегда плохие территории. Есть пара способов немножко процентов восстановить, но они сложноваты на данном этапе.
Ну вод Никадим и в Винэдж стори получает удовольствие. Так глядишь - скоро и в майнкрафт наконец сыграет.
Там нет настолько потного контента, будет скучно.
@VasyaTyorkin
Не скажи. Многие вещи в майнкрафте очень сложны, особенно новичку.
@@mr.mixanick.9377 Не сложный, а потный контент. На языке современной молодёжи, трайхардный.
13 часов спустя наконец разобрались как добывать еду, может через часов 50 дойдём до кузнечного дела, зато ,,игра для 5 летних детей"
А ведь ты читал про припарки, читал про то, что они лечат. Но хвощ благополучно решил выкинуть.
В твоём случае только переезд в другое место, где шестерёнка не крутится. Иначе долго не получится пребывать дома. Лучше рано, чем поздно. Ближе к области возрождения, кстати, стабильность в норме. Я бы там селился, чтобы не бегать каждый раз марафон после смерти.
А лор ты ещё узнаешь. Самое вкусное по нему разрабы оставили на концовку, и от него челюсть отвисает у всех, кто добирается. Потому что в финал, наверное, не один год стараний они вложили. Но всё это часов через 100 для игрока, если не больше.
И раз ты игру называешь для пятилетних, то чего в ней сложно будет для тебя, она же должна быть легкой и логичной, раз сделана для пятилеток? Что же получается, это не игра для пятилеток, а это вы как пятилетки которые не могут разобраться и делают одной действия на протяжении часа, вместо того что-бы смотреть по сторонам, а не в одну точку
дайте ему оскар🤣
При метании копья урон где-то в 2,5 раза увеличивается.
Как не зайду на запись стрима, так всегда слышу об новых игр "для пятилетних детей". Не кажется-ли, это слишком призрено говорить в адрес новой игры для тебя? Ты об игре ничего не знаешь, ты ее не пробовал, а уже говоришь такое. Что-бы высказывать свое мнение надо сначала поиграть и не связывать все игры с реальной жизнью, т.к. мне хватило пару стримов по террарии что-бы больше не смотреть твое прохождение
Да забей таким людям что-то обЪяснять и доказывать в большинстве случаев бесполезно, они в игру заходят и сразу говорят что она для детей и лёгкая и примитивная (почему тогда 8 часов делал костер не понятно), но надеюсь всё-таки никадим наберется терпения и изучит игру, не будет спешить и.т.д.
Твоя дверь слетает с петель, потому что она по задумке самая примитивная и сделана из хумна и палок :) С дверями из досок такого уже не будет.
У меня эта дверь ни разу не слетала на версии 1.19.8. Может это баг какой-то ( или пофиксили) в версии 1.20?😂
@bumerand84 нововведение, которое мы заслужили :)
Эту дверь можно ж укрепить. На 50 единиц.
Называется как-то Отвес и .... вот что дальше не помню
@@ДаниилЧёрный-м5я а не балка ли?
@@Антон_Ковалёв балка?
Отвес и груз может что-то такое.
Игра для пятилетних а до сих пор не умеешь играть.... Делай выводы...