Посмотрел до половины видео: пауза, лайк, подписка. Контент очень годный. А насчет анимаций вообще молчу. Видно что человек реально старался над этим видео. Удачи в продвижении канала.
Пара вопросов по поводу дихлофоса - 1)10 секунд это не многовато ли ( я сужу по времени стана дремы)? 2) могут ли другие инженеры чинить турель? А так контент годный и веселый. Подписчика ты получил. Кстати рад что соотечественник из Беларуси делает такие качественные видео.
Новый гаечный ключ "Жадность Габена" Добавляет турель которая будет стрелять ящиками в инвентарь противников Добавляет раздатчик который будет раз 1 час отправлять союзникам дешевые и некрасивые шапки которые устаревают и получают надпись около названия "ПРОСРОЧЕНО"
EmperorGrieferus Channel Но ведь ящиков может быть слишком много в инвентаре до отказа,ключ падает и дает шанс взять игрокам,но есть оружие на шпика"Крашлаг-бот"Он ставит на турель автоматического бота который делает лаги,что не дает подбирать ключ,а критический крашлаг станет крашом и сразу ломает сервер не давая ключ Бот ломается сложно но можно успеть взять ключ и бот-жучок не будет работать три раунда
Слушай, может ты сделаешь рубрику "Грязных фантазий", где ты будешь показывать свои идеи по поводу новых пушек и снаряги, для каждого класса. А что? С таким подходом было бы вполне великолепно. Для того же хэви, пиро, скаута, снайпера, шпиона, солдата, медика придумать столько всякого... тебе стоит подумать, это реально хороший контент получиться с таким-то подходом.
Dr. Dze ты бомбовый человек,умоляю тебя отправь все что можешь от этих вещей,чтобы в Пиро апдэйте их сделали,умоляю, прошу,на колени встану...)( Хочу чтобы все эти вещи которые ты придумал, были в игре
Оо боже твои оружия которые ты предлагаешь божественны!!!!!!они офигенный !как я мечтаю о оружии типо медигана на инжа который вместо здоровья раздает патроны!!твои оружия гениальны продолжай снимать видосы!!блин я так хочу чтобы боевой снабженец попал в игру!
O5 10, ну если он (в плане вся его команда) смогли сделать модельку, приклеить её к инженеру и сделать к ним анимации, то подставить её под движок я думаю они смогут
мммда боевых кабанов появиться примерно в два раза больше хооотяяяяяэт классная идея ! ещё было бы круто если бы поводырь делал инжинера менее уязвимым для отступления это было бы топ
@@Suhoputnaya_Akula можно было бы сделать, чтобы была насмешка, которая "делала бы из инженера турель" - инженер стоит на одном месте и стреляет в ближайших врагов
Оружия интересные и действительно полезны ведь на большей части карт инженер больше зациклен на турели даже с оружейником. Особенно мне понравился дихлофос
У меня очень много идей для ТФ-ки, некоторые из них представлены ниже. 1. Реактивный ранец для инженера. Прибор этот для второго слота. С его помощью всеми любимый технарь сможет летать в небе, обстреливать врагов с высоты птичьего (ну как с птичьего, с солдатского) полёта, парить в воздухе, если слесарь наткнётся на липучку подрывника, забираться на труднодоступные места, например, на навес моста (2Fort), на транспортный контейнер (Turbine) и т.д. А чтобы всё было честно, то запас топлива у ранца ограничен, и чтобы его пополнить, надо бежать на спавн (точку возрождения). Я считаю, что подобный прибор сделал бы инженера мобильнее, полезнее для союзников и смертоноснее для противников. 2. Лечебный миномёт для 1-ого слота медика. Это оружие обладает 14 лечебными минами (2 в обойме и 12 в запасе). При выстреле из этого оружия вылетает 1 лечебная мина. Чтобы использовать эту мину, нужно лишь встать на неё. Через 1 минуту после того, как мина оказалась на земле, она взрывается и наносит всем находящимся рядом игрокам 45 урона. Это оружие также обладает некоторыми минусами: во-первых, нельзя использовать медицинскую пилу, во-вторых, -25 здоровья у аптекаря, в-третьих, урон, получаемый медиком увеличивается на 10. Данное оружие заставляет медика делать в разы больший акцент на лечении союзников. 3. Шокер для шпиона в 3-ий слот. Не спорю, идея с шокером уже была у многих игроков TF2, но у всех идея этого оружия была разной. В моём случае, шокер позволит шпиону быстрее отделываться от преследователей. Ударив шокером врага, шпион оглушит его на 5 секунд. Это будет очень удобно в случае с поджигателем, ведь если у шпиона есть шокер со звоном смерти, то если пироман подожжёт шпиона, то тот ударит врага шокером, включит звон смерти и убежит. А минусы у этого гаджета следующие: -20% урона, -50 здоровья. Данное приспособление сделает шпиона почти что неуловимым для своих врагов, что станет очень важным плюсом для игры этим классом. Что вы думаете по поводу этих предметов? Сделают ли они игру удобнее, либо же с этими вещами в игре исчезнет баланс?
Для первого уже ест аналог (поводырь). Смысла второго как медик-мэйн не понял. Третье вроде как должно смотреться более менее неплохо, но пистолет и нож куда эффективнее. Вырезать толпу ножом куда проще, чем шокером и пистолетом, а защищаться и с помощью сосульки, звона и любого револьвера.
@@vg417 да и взрыв мины через минуту странно как то. Я замечал что игроки в тф которые придумывают свои пушки часто делают оружее слишком имбовым, тут же наоборот: 1. Медик считай почти беззащитен 2. Лечить им будет довольно сложно, если у тебя нет связи с тимой.
Шприц(3 слот) +Скорость атаки как у биты скаута +При ударе по союзнику лечит ему 25 хп +Таунт лечит 50 хп меду -Таунт вешает метку мини-критов на меда(длительность 10 сек) -У меда ток 125 хп -Дамажит в 35 -Блокирует все меди ганы кроме критскрига и обычного
Арбалет берсерка. Попадание в союзника даёт тому гарантированный крит на то оружие, которое тот держит в руках. - В два раза меньше скорострельность, по сравнению с обычным арбалетом. +Попадание с дистанции меньше десяти метров даёт лишь мини крит, а с дистанции больше пятидесяти даёт три крита.
После просмотра видео я задумался: если возможен мобильный инженер, то почему бы не пойти обратно? 1: SPAS-36 (автоматический дробовик 25 уровня) Плюсы: +20% скорострельности +50% боезапаса +20% к скорости перезарядки Минус: -25% урона Madnum (Пистолет 16 уровня) Плюсы: +30% урона Наносит критический урон по замаскированным шпионам Минус: -75% размер обоймы Аннигилятор ( энергитический манипулятор 30 уровня) Плюс: +15% здоровья носителю Добавляет 4 уровень турели, при модернизации вместо 4 ракет вылетают 2 энергетических заряда с большим радиусом поражения и 10% увеличенным уроном Минус: -10% скорости бега -10% скорости замаха (С этим набором ваша точка станет настоящей крепостью)
Первый ствол похож на Семейное дело хевика. Вполне может подойти боевым слесарям, которые достаточно криворуки для вдовы. Вот только обойму бы увеличить, так как, если не ошибаюсь, вся механика ориентирована на спам. Второй ствол, кажись, слишком нечестный. Ваншотные механики - не лучшая вещь для сетевых стрелялок. (Критокола+неумолимая сила). К тому же и рингер обещают нерфить. Ключ позволит пушке легче справляться с толпами. Вот только в наше время нормальные команды сносят башню убером. А толпы, с которыми будет справляться прокачанная зенитка, и так неплохо отстреливает третий уровень пушки.
Dr. Dze Так это энергия. Будет работать как Помпсон или Линчеватель, сжигать убер и заряд невидимости. Пистолет(который револьвер) можно сделать без случайных критов, к тому же, у обычного пистолета мало урона в принципе.
В принципе можно. Но следует заметить, что обе эти механики по-прежнему будет сложно сбалансировать так, чтобы их приняло сообщество. На помпсон и неумолимку ругаются до сих пор, и, надо сказать, небезосновательно. А все потому, что играть не интересно против ваншотающего урона или механик, которые ломают основные механики твоего класса.
Дихлофос, Броненосец, Боевой снабженец. Хорошая идея, но все-же. Боевой-Снабженец. Место инженера получится "Инж-Танк" Имба проще говоря. Но все-же. Идея может жить. Но как мы знаем Гейба Ньюэла. Он лишь продолжит клепать шапки.
Носитель получает в 2 раза меньше лечения от всех источников. Проценты можно подогнать под лечение в секунду заплечного раздатчика. Резистов нет никаких. Это больше уклон в медика, нежели танка. Хотя, возможно я и не прав.
Если у него уже имеется мини-раздатчик, то зачем ему тогда раздатчик обыкновенный? Да и как-то дисбаланс получается. 2 раздатчика, только один переносной. Тогда уж нужно наложить блок на постройку простого раздатчика, разве на то пошло.
Где ты был три Долгих года моей игры я искал твой канал Где твой любимый класс тоже инженер и я тебя нашел с офигенными видосами без лишних разговоров лайк и подписка
Почему не в состоянии связаться с ними? У них сейчас паника по поводу смерти возможной смерти тф2, поэтому они и выложили на общее обозрение балансные правки для их обсуждения. Можешь попробовать на реддите пропихнуть свои идеи, вдруг заметят
Вот что я тебе скажу. Ну вопервых на счёт дихлофоса. Надо как по мне снизить время действия блокирующей метки, ведь десять секунд являются вечностью, для подобных шутеров, тем более если после шпиона прийдёт какой-нибудь солдат, хэви или демо, то у сентри вообще почти не останется шансов на выживание. Так же как по не нужно сделать ещё какой-нибудь минус броненосцу или апнуть ганслингер, ведь после появления броненосец явно станет использоваться гораздо чаще. Это в принципе все претензии, которые появились к этим предметам. Снабженец же мне понравился, ведь он делает инженера, ещё более подвижным.
Дихлофос рассчитан на слесарную кооперацию. Один снимает, другой чинит. Хотя, возможно, 10 секунд это и правда перебор. Броненосец не дает постоянной прибавки к здоровью. Он дает броню за 100 единиц металла, которые можно было бы потратить на другие постройки. А еще эту броню нужно накладывать 5 секунд. Кроме того у него совершенно отсутствует механика критических ударов. По-моему этого достаточно. Но, возможно, я опять таки неправ.
ну в этом плане броненосец относительно сбалансирован, но это всё надо ещё долго обдумывать. мне кстати казалось, что под дихлофосом вообще никто не может чинить сэнтрю.
Я бы добавил снайперу новую механику (Вместо луков и винтовок - автомат, не ПП, а среднедомажищая автоматическая винтовка с прицелом). Хевику - щит полицейского и возможность стрелять дробовиком из-за него(Но оголяя себя во время стрельбы, получился бы альтернативный геймплей за хеви.).
Щит будет прикрывать союзников позади и замедлять хеви когда щит получает урон. Хорошая для нападения на тесных картах вещь получится. А контрится он может подрывником и гранатомётом, либо снайперу дать возможность простреливать при полном заряде окошко для обзора.
Про снайпера: если к винтовке добавить прицел, то получится вдова из OW, а т.к. она плагиат на снайпера, то снайпер с винтовкой - кривой плагиат на самого себя (???)
Моя идея нового оружие для Хэви: 1. [Русская Стена] Это оружие предавляет собой огромный щит Плюсы: • Щит полностью блокирует любой урон если он попадает по щиту • Щит ускоряет Хэви примерно до уровня Дэмо при условии что щита нету в руках • Щитом можно толкать противника если он подобрался очень близко • если в руках у вас кулаки или дробовик или любое другое дополнительное оружие то щит будет надет на спину и по тому Шипоны не смогут бэкстабнуть Хэви с первого раза • Щит может починить Инженера если Щит еще не полностью сломан Минусы: • Щит используется в слоте основного оружия тоесть нельзя будет использовать миниган • При получении определённого количества урона щит может сломаться • Когда щит надет на спину то его можно сломать при условии что Шпиону удастся совершить два бэкстаба или если Хэви выстрелят в спину кто-нибудь другой • Щит снижает максимальное количество здоровья хэви до 200 • Иза щита Медики будут лечить хэви в разы хуже а так же ему нельзя будет нанести оверхилл • Иза щита на Хэви не будут действовать баффы ускорения • иза Щита Хэви не может использовать баффы связанные с критами • отсутствуют рандомные криты
Короче, новый ключ «техасская баррикада» смысл, заменяет телепорты на два барьера размером примерно с турель 3 уровня, улучшения будут добавлять ей хп, таким образом на 3 уровне у каждого барьера будет 300 хп, барьеры полностью останавливают снаряды (бомбы, ракеты и тд) тратя прочность равносильную урону попадания, но не останавливают пули, а лишь уменьшают их урон( к примеру на условные -30%) а так же снимают с них эффект Крита, прохождение через барьер не будет наносить урон и будет полностью свободным для врага, но он будет разрывать связь медика и пациента, а так же отнимать половину заряда невидимости у шпиона и раскрывая его все то время пока он находится в барьере, особенности самого ключа в том что он будет иметь меньшую скорость атаки(условно -15%) без критов, но будет давать инженеру доп хп(условно 10-25) таким образом данная вещь будет чисто оборонительной приблудой и придётся выбирать между мобильностью и усиленной защитой
А ещё забыл, на огонь будет действовать тоже самое что и на пули, а восстанавливать барьер самок будет нельзя он будет сам восстанавливаться если не получает урон в течении условно 5 секунд, а так же у него будет быстрое время установки, где то 1,5 секунду на полную установку
Офигеть, я такого качесственного контента нигде не видел все продуманно и в видио вложено много усилий впринцепе это заметно, кратко говоря у этого канала есть будущее!)
3:15 Кстати в Team fortress 2 classic на custom weapons серверах есть дихлофос 7:27 а также на этих серверах есть боевой снабженец только он более увеличен и лишён функции раздачи патронов (блин да кому я сейчас нужен этому видео уже 6 лет и скоро будет 7 Лет😢😢😢)
тебе стоит сделать еще одно такое видео,ведь тфка на грани потерять некоторое количество пользователей, из-за частоты обновлений,а новые пушки хотят все ,я думал о пушках и сете на шпиона ,на него есть оружия,но они только частично изменяли стиль игры,тем более не все умеют играть за него,даже я со всеми гайдыми и обучениями ,только на половину знаю как играть,этот сет изменял бы весь стиль игры на поддержку команды,в прямом смысле,обычный шпион просто устраняет какието цели под маскировкой, этому не обязательно маскироваться,ведь он теперь играет от защиты и помощи,что бы он использовал свои пушки у него должен быть надет "агент",это тоже придумано мной,он снижал здоровье на 15 единиц и повышал скорость,и довал возможность насить вспомогательное оружие,но это не совсем оружие, в основном это маленькая пачка патронов,потом та же маленькая аптечка,и самое главное пистолетик с дротиком,под маскировкой стреляя в цель он отмечал ее,такое оружие уже есть в мастерской,жучок менялся на с4,с4 можно с 2 метров кинуть в вражескую турель,после она могла взорваться через 4 секунд ,именно секунд,но с4 может уничтожить полностью только турель 1 уровня, 2 и 3 она повреждала на 60 и 80 едениц,а у с4 нет кулдауна,у вас просто две с4 ,их нельзя восполнить из своей пачкой патронов,так же вы могли ее поставить на землю и заминировать важный участок,либо при побеге заминировать ближайшую лестницу и нанести преследователю урон который зависит от класса который взят у игрока , число урона рандомное от 100 до 30,дальше идет оружие которое вместо револьвера,это пистолет пулемет ump 45,ничего особеного ,урон в тело 4 , урон в голову 8.
Я бы предложил боевому снабженцу немного другие характеристики: Итак, плюсы: (Оружие основного слота). - Даёт мини-раздатчик, который снабжает носителя и союзников (включая замаскированных и невидимых агентов) патронами, здоровьем и металлом, но в два раза медленнее, чем раздатчик 1 уровня. Минусы: - Не позволяет строить раздатчик и улучшать чужие раздатчики. - Не позволяет получать металл с чужих раздатчиков. То есть по сути мы получаем мгновенный и бесплатный раздатчик. Он хорош в полевых условиях, но слабнет в долгосрочной перспективе. Кроме того, бесплатный раздатчик легко устранить- 150 единиц здоровья сравнительно легко снести. И к тому же такой раздатчик уязвим для критов.
Надеюсь Дзе добавил свои пушки в ворк-шоп стима и у нас всё же будет шанс увидеть их в летнем апдейте. P.s. Жаль, что ролик про дастбоул снесли в России( P.p.s. Ждём золотую голову у мухи на 100к подписчиков))
у меня есть предложение:Оружие для медика:"Чумной Доктор".Помните в классике механику на медике?Он мог лечить своих союзников аптечкой,а врагов отравлять.Так вот:"Чумной Доктор" имеет вид поломаного арбалета. Статы: "Чумной Доктор" Арбалет-20 уровня Лечит союзников выстрелом из арбалета на 75 ед. При попадении во врага наносит 0 урона,но накладывает эффект:"Чума" которая наносит 5 урона каждые 2 секунды,если заражённый каснется союзника то тогда союзник заразиться."Чуму" может вылечить только медик с "Чумным доктором" Минусы: -меньше здоровью медику:125 ед. -Медику меньше восстанавливается ХП от аптечек и от медиков -"Чумной Доктор" имеет 1 стрелу в запасе и 5 стрел в магазине.
Dr. Dze добавь эти оружия (инструменты) к себе на сервер да бы оценить данную механику игры по моему мнению и надеюсь общему это очень бы хорошо добавил бы тебе онлайн на сервере вне стрима
Блин я обожаю инжа (слесаря) и очень хочу что бы твою идею продвинули так как ты уже сказал что для инжа (слесаря) очень мало спицыфических пушек,стволов,инструментов.Дихлофос - афигенная и удобная штука . Броненосец это штука которая делает нашего инжа (слесаря) медиком и командным игроком. Боевой снабженец тоже привращает нашего инжа (слесаря) в медика и командного игрока . Весь сет раскрывает настоящего инжа (слесаря). Обожаю твои идеи и твой канал ;3 .
Есть такая идея "МиниДрель" Нет рандомных критов Урон -75% Турель заменяется на мини - бота хеви Раздатчик заменяется на мини - бота медик Имеют интеллект как у ботов экспертов ( Потому что сейчас любой игрок сильнее бота эксперта ) Чинит постройки как лечебной пушкой ( Получает каждую секунду металл а не по ударам дрель же) И шутка! Около вражеского спавна пробуждает злого Сакстона Хейла который будет убивать всех игроков с дрелями с криком ГДЕ ЭТОТ ГРЕБАННЫЙ СОСЕД
Я думаю добавить ключ "Силовик". Заменяет вашу турель на мини танк(Чуть больше турели 3 уровня). Имеет только 2 уровня прокачки. На первом уровне мини танк имеет только орудие которое стреляет ракетой раз 3 секунды, а здоровья будет 180 hp.Второй уровень добавляет мини турель и 50 hp,а также скорострельность орудия становится 2.40 сек.Танк возводится на 30% медленней и чиниться на 10 % меньше.Вместо того чтобы взять танк и перенести надо подойти к нему и указать место где он должен находиться.Танк начнёт двигаться на нужную позицию со скоростью хеви. Если танк не сможет пройти в определённое место то вы не сможете поставить дальше преграды для танка. Если инженер подойдёт к танку и нажмёт держа в руке ключ или поводырь на клавишу перезарядки он сможет залезть в танк и управлять им а так же использовать его оружие,но не сможет использовать мини турель на танке. Чтобы инженер смог использовать мини турель танка он должен взять поводырь и сесть в танк или он может просто взять поводырь и не залезая танк использовать мини турель.Если шпион поставит жучок на танк ,то отключается мини турель , скорострельность орудия становиться 8 сек,а инженер не сможет переместить танк или управлять им. Если инженер будет в танке и шпион поставит жучок, то инженер выйдет из танка и шпион не сможет сделать ему удар в спину в течении 2 секунд,а инженер не сможет сбить жучок за это время.Вот и всё. Попытался сохранить баланс в этой инбалансой идеей.Такая механика позволит инженеру стать танком(что скорее всего не правильно),но всё же этим оружием можно пользоваться не на всех картах ,что успокаивает,а также орудие будет часто мазать.Я сомневаюсь что подобное добавят.
нет,а чё, хорошая идея,можно сделать это сбалансированным вепоном,в атаке будет как лёгкий танк,а в защите будет либо тяжелый танк(3 лвл,мини турель и сдвоенная пушка),либо артилерия(танк с гранатомётом и гранатами которые взрываются только при контакте с землёй) либо постановщик мин(танк с липучкомётом и липучками которые будет взрываться как мины)
Спасибо.=). Но я больше шпион и мечтал бы о следующих пушках. Эмитатор - револьвер 5 уровня - Плюсы: При стрельбе не сбрасывает маскировку, во время стрельбы имитирует атаку под замаскированного вами противника, не требует боеприпасов. Минусы: не наносит урона, звук выхода их невидимости на 5% громче. МаяЧок - жучок 1 уровня - Плюсы: после установки на турель не атакует других шпионов, после установки на постройку подсвечивает для всей вашей команды. Минусы: -100% урона, чем выше уровень постройки тем быстрее сбивается жучок.
(знаю я могу создать что то люто диспалансное но будет веселр) Представляем руку гнездо! Заменяет постройки кроме телепортов на их роевые версии (телепорт будет только на 1 уровне) Роевые версии стоят по 10 металла каждая и можно поставить каждую 10 штук. Характеристики будут смешные раздатчики будут выдавать очень мало а турели будут слабее даже чем доп турель из мвм. Ульи инжей теперь будут выглядеть еще более упорото с этим
Пайбро мог бы пригодиться какой-нибудь огнемет, который тратит меньше топлива на сжатый воздух. Очень часто бывает, что во время спама приходится бежать к раздатчику, за это время могут наносить огромный ущерб. Можно будет расталкивать две связки убера одновременно. Очень поможет, когда у команды осталась одна точка и спамы с уберами вот-вот полетят на постройки инженера. Ещё полезным был бы огнемет, который далеко жгет. Очень поможет чекать огромную территорию на спаев. Примерная характеристика: Огнемет "Надуватель" +Уменьшенное потребление топлива сжатым воздухом -Увеличенное потребление топлива огнем Огнемет "Дальний Поджог" +Увеличенный радиус действия -Потребляет больше топлива на огонь -Уменьшенный урон от догорания, при дальнем расстоянии -Уменьшенный урон от огня, при дальнем расстоянии
Интересная идея про раздатчик. Полгода-год назад я размышлял о чём-то подобном. То же самое лечение и раздача металла союзникам и себе, но: Во-первых, нельзя поставить стационарный раздатчик, потому что источник ништяков находится у тебя на спине. По этой же причине у инжа будет уменьшенный запас ХП и металла: 110 здоровья и 160 металла соответственно. Во-вторых, поскольку данный айтем будет более полезен в атаке, нежели в защите, то(может это и бредово, но всё-таки) появится 2 уровень у мини-турели - небольшая ракетница, стреляющая одним зарядом в 3 секунды(для сравнения, обычная турель стреляет 4 ракетами в 3 секунды). Также, можно посмотреть немного с другого ракурса: если еть мини-турель, то почему бы не сделать мини-версии других построек? Мини-раздатчик уже отчасти реализовался, поэтому остались мини-телепорты. В таком случае было бы прикольно иметь ключ, который может ставить такие штуки. Они будут перемещать 10 человек со скоростью тп 3 уровня, после чего будет ломаться оба телепорта.
Ответ спустя 2 года: Можно сделать броненосцу дэбафы, которые будут отличать стиль игры с оружейником и броненосцем. Допустим: Не давать эти 25хп, уменьшить урон и скорость удара
У меня такая идея для инжа (робон-7000) Она вместо турели строит роботов от 100 Меттала до 500 Взависимости от класс робота. Когда ты строиш спавн роботов то тебе нужно 200 метала. Потом нужно нажать r и выбрать класс. Когда ты выбрал ты должен его собрать из метала. И когда ты его полностью построил он будут идти и атаковать. Вот моя идея
механика лечения по области была у медика у оружия ближнего боя "Ампутатор" во время насмешки. (статья из вики)- При насмешке: лечение соратников в радиусе действия. Лечит союзникам от 25 до 75 здоровья в секунду (в течение 4-ёх секунд длительности насмешки), в зависимости от того, насколько давно они были в бою.
В овере нет интересных механик, не то что в tf2. Герои в овере почти одинаковые, примерно ЧЕТВЕРТЬ(!) героев имеют почти одинаковые барьеры. Ах да, я могу рассказать сюжет овера примерно за двадцать секунд, ибо он там очень примитивен.
7:16 В 2017 году, было изобретено новое слово, обозначающее "клавиша", называется оно "КЛАВИНА". Изобрел данное слово Мистер Дзе,которого знают по возрождении старого слесаря ис TF:C. люблу ашипки
Как приятно было слышать "грядущее обновление"... Хорошее время было. Жаль что я тогда не родился еще...
Тебе 8 лет штоле?
@@яблоко-щ9ыа хорошее время было.
Аэаэаэаэ, я из будущего, у нас Обнова вышла.
@@ItsABitSteakyHereхуйня а не Обнова. Только сумасшедшие считают это хоть чем-то .
@@ItsABitSteakyHere чертовы лохи из прошлого 😈
Посмотрел до половины видео: пауза, лайк, подписка. Контент очень годный. А насчет анимаций вообще молчу. Видно что человек реально старался над этим видео. Удачи в продвижении канала.
Спасибо на добром слове.
Пара вопросов по поводу дихлофоса - 1)10 секунд это не многовато ли ( я сужу по времени стана дремы)? 2) могут ли другие инженеры чинить турель? А так контент годный и веселый. Подписчика ты получил. Кстати рад что соотечественник из Беларуси делает такие качественные видео.
@@Vladax94 смогут. Цитата: "Но наши коллеги-то смогут нам помочь."
особенно я ржу от озвучки, так как я привык слышать оригинальные голоса персонажей тфки
Вернись на ютюб пожалуста@@DrDze
Новый гаечный ключ "Жадность Габена"
Добавляет турель которая будет стрелять ящиками в инвентарь противников
Добавляет раздатчик который будет раз 1 час отправлять союзникам дешевые
и некрасивые шапки которые устаревают и получают надпись около названия "ПРОСРОЧЕНО"
Если у турели будет критический урон, то при нём в инвентарь противников будет попадать ключ.
EmperorGrieferus Channel Но ведь ящиков может быть слишком много в инвентаре до отказа,ключ падает и дает шанс взять игрокам,но есть оружие на шпика"Крашлаг-бот"Он ставит на турель автоматического бота который делает лаги,что не дает подбирать ключ,а критический крашлаг станет крашом и сразу ломает сервер не давая ключ
Бот ломается сложно но можно успеть взять ключ и бот-жучок не будет работать три раунда
Слушай, может ты сделаешь рубрику "Грязных фантазий", где ты будешь показывать свои идеи по поводу новых пушек и снаряги, для каждого класса. А что? С таким подходом было бы вполне великолепно. Для того же хэви, пиро, скаута, снайпера, шпиона, солдата, медика придумать столько всякого... тебе стоит подумать, это реально хороший контент получиться с таким-то подходом.
Полностью согласен
Да
Шпику можно дать жучок, который можно кидать с расстояния на постройку. Однако, в маскировки будет видно как ты взял жучок.
@@glamandir8183 или солду ракетомет с наведением как в HF2
@@jpxvd2463, слишком имбово. Ему тогда нужен отрицательный эффект.
Надо добавить гаечный ключ, который строит турель, которая стреляет шапками.
:3
Dr. Dze ты бомбовый человек,умоляю тебя отправь все что можешь от этих вещей,чтобы в Пиро апдэйте их сделали,умоляю, прошу,на колени встану...)( Хочу чтобы все эти вещи которые ты придумал, были в игре
Гейб залогинься
Оо боже твои оружия которые ты предлагаешь божественны!!!!!!они офигенный !как я мечтаю о оружии типо медигана на инжа который вместо здоровья раздает патроны!!твои оружия гениальны продолжай снимать видосы!!блин я так хочу чтобы боевой снабженец попал в игру!
Араб может добавит шапку в виде турели, которая стреляет гаечными ключами?:)
Др. Дзе: Данный сет предназначен на поддержки своей команды, а не на защиту своей турели...
Дихлофос: Простите, но нет!
Дихлофос предназначен для удалëнного снятия жучка с турели. Эта штука для того что бы ты от команды не отходил.
Ну а кто отменял союзные турели?
Я просто зашел на это видео и первые же 10 секунд я подписалься так как сразу видно что контент интересный и качественный!
Stormtrooper я тоже
И чо
ПОДПИСАЛСЯ?
Дзе,я советую тебе добавить эти предметы в Мастерскую Тф2 , может быть уже в следующем обновлении мы будем играть с дихлофосом и остальными штуками
Pyraz согласен
Отличная идея да
И ручной турелью с раздатчиком
Нужно иметь опыт в программировании на движке source. Или вы думаете щелк и предмет готов?
O5 10, ну если он (в плане вся его команда) смогли сделать модельку, приклеить её к инженеру и сделать к ним анимации, то подставить её под движок я думаю они смогут
НОВОЕ ОБНОВЛЕНИЕ СЛЕСАРЬ ПРОТИВ АПТЕКАРЯ
Валерий Булгытов ты прочитал мои недельные идеи
Что за обнова?
(я за слесаря он по интереснее)
Михаил Поляков это он по фану придумал
Медиганы Врачам!
Wing regent Ключи-рабочим! Искусство-французам! Спам-американцам и шотландцам!
У инжа было бы 200хп, диспак на спине, мини турель и рука-пулемёт
Да это же мечта любого боевого инжа!
Мини турели не будет. Боевой снабжатель заменяет любую турель.
мммда боевых кабанов появиться примерно в два раза больше хооотяяяяяэт классная идея ! ещё было бы круто если бы поводырь делал инжинера менее уязвимым для отступления это было бы топ
@@megapix1456, чёрт! А ведь план был почти идеальным!
@@Suhoputnaya_Akula можно было бы сделать, чтобы была насмешка, которая "делала бы из инженера турель" - инженер стоит на одном месте и стреляет в ближайших врагов
@@Slanik_Bab о_0
Оружия интересные и действительно полезны ведь на большей части карт инженер больше зациклен на турели даже с оружейником. Особенно мне понравился дихлофос
Я кайфанул со всех идей) Прямо готовые пушки)
У меня очень много идей для ТФ-ки, некоторые из них представлены ниже.
1. Реактивный ранец для инженера. Прибор этот для второго слота. С его помощью всеми любимый технарь сможет летать в небе, обстреливать врагов с высоты птичьего (ну как с птичьего, с солдатского) полёта, парить в воздухе, если слесарь наткнётся на липучку подрывника, забираться на труднодоступные места, например, на навес моста (2Fort), на транспортный контейнер (Turbine) и т.д. А чтобы всё было честно, то запас топлива у ранца ограничен, и чтобы его пополнить, надо бежать на спавн (точку возрождения). Я считаю, что подобный прибор сделал бы инженера мобильнее, полезнее для союзников и смертоноснее для противников.
2. Лечебный миномёт для 1-ого слота медика. Это оружие обладает 14 лечебными минами (2 в обойме и 12 в запасе). При выстреле из этого оружия вылетает 1 лечебная мина. Чтобы использовать эту мину, нужно лишь встать на неё. Через 1 минуту после того, как мина оказалась на земле, она взрывается и наносит всем находящимся рядом игрокам 45 урона. Это оружие также обладает некоторыми минусами: во-первых, нельзя использовать медицинскую пилу, во-вторых, -25 здоровья у аптекаря, в-третьих, урон, получаемый медиком увеличивается на 10. Данное оружие заставляет медика делать в разы больший акцент на лечении союзников.
3. Шокер для шпиона в 3-ий слот. Не спорю, идея с шокером уже была у многих игроков TF2, но у всех идея этого оружия была разной. В моём случае, шокер позволит шпиону быстрее отделываться от преследователей. Ударив шокером врага, шпион оглушит его на 5 секунд. Это будет очень удобно в случае с поджигателем, ведь если у шпиона есть шокер со звоном смерти, то если пироман подожжёт шпиона, то тот ударит врага шокером, включит звон смерти и убежит. А минусы у этого гаджета следующие: -20% урона, -50 здоровья. Данное приспособление сделает шпиона почти что неуловимым для своих врагов, что станет очень важным плюсом для игры этим классом.
Что вы думаете по поводу этих предметов? Сделают ли они игру удобнее, либо же с этими вещами в игре исчезнет баланс?
В принципе не плохо... Правда, миномёт медика как будто пользу не приносит
Для первого уже ест аналог (поводырь). Смысла второго как медик-мэйн не понял. Третье вроде как должно смотреться более менее неплохо, но пистолет и нож куда эффективнее. Вырезать толпу ножом куда проще, чем шокером и пистолетом, а защищаться и с помощью сосульки, звона и любого револьвера.
Шокер немного имба оглушаеш и стабаеш
Чел хорош
@@vg417 да и взрыв мины через минуту странно как то. Я замечал что игроки в тф которые придумывают свои пушки часто делают оружее слишком имбовым, тут же наоборот: 1. Медик считай почти беззащитен
2. Лечить им будет довольно сложно, если у тебя нет связи с тимой.
Такой контент и мало просмотров , как можно помоч .?
Разве что, придайте контент огласке.
Принуждать не собираюсь, но благодарен буду.
Dr. Dze хорошо !! Поможем чем можем !!! Давно я такой годноты не видел !!!
жми кнопку поделится
я думал я 1 кто придумывает оружия TF2
рассказывай о виде друзьям,репости,все что угодно!
7:25 меньше всего тф нужен мем карманный инжинер
Кек
Он был бы очень имбовым
На счёт ,,Дихлофоса" можно добавить зону снятия жучка(чтобы его снять надо будет попасть именно по ему). При попадании по турели ей наносится урон.
Очень интересная идея.
Гибусов можно было бы затроллить ;D
Согласен, ведь дихлофосом можно нанести больше вреда чем пользы.
Вот бы оружие на меда ,а то он тоже скучает xD
Не исключаю возможности.
Dr. Dze блин ,я играл на валв серверах и понял что дрёму и другие оружки сломали !
Шприц(3 слот)
+Скорость атаки как у биты скаута
+При ударе по союзнику лечит ему 25 хп
+Таунт лечит 50 хп меду
-Таунт вешает метку мини-критов на меда(длительность 10 сек)
-У меда ток 125 хп
-Дамажит в 35
-Блокирует все меди ганы кроме критскрига и обычного
Самое первое обновление ТВ 2... самое мервое оружие каторое добавили... и это убер-пила и другие!
Арбалет берсерка. Попадание в союзника даёт тому гарантированный крит на то оружие, которое тот держит в руках.
- В два раза меньше скорострельность, по сравнению с обычным арбалетом.
+Попадание с дистанции меньше десяти метров даёт лишь мини крит, а с дистанции больше пятидесяти даёт три крита.
То чувство, когда пересматриваешь это видео 6-ой раз, но оно всё равно интересное)
Рад, что нравится.
Спасибо на теплом слове.)
тогда ждали обнову на пиро а сейчас все после депрессии об окончание комиксов молятся на обновление хеви
После просмотра видео я задумался: если возможен мобильный инженер, то почему бы не пойти обратно?
1: SPAS-36
(автоматический дробовик 25 уровня)
Плюсы:
+20% скорострельности
+50% боезапаса
+20% к скорости перезарядки
Минус:
-25% урона
Madnum
(Пистолет 16 уровня)
Плюсы: +30% урона
Наносит критический урон по замаскированным шпионам
Минус:
-75% размер обоймы
Аннигилятор
( энергитический манипулятор 30 уровня)
Плюс:
+15% здоровья носителю
Добавляет 4 уровень турели, при модернизации вместо 4 ракет вылетают 2 энергетических заряда с большим радиусом поражения и 10% увеличенным уроном
Минус:
-10% скорости бега
-10% скорости замаха
(С этим набором ваша точка станет настоящей крепостью)
Пишите, был бы этот сет неплох, или слишком имбовый.
Первый ствол похож на Семейное дело хевика.
Вполне может подойти боевым слесарям, которые достаточно криворуки для вдовы. Вот только обойму бы увеличить, так как, если не ошибаюсь, вся механика ориентирована на спам.
Второй ствол, кажись, слишком нечестный. Ваншотные механики - не лучшая вещь для сетевых стрелялок. (Критокола+неумолимая сила). К тому же и рингер обещают нерфить.
Ключ позволит пушке легче справляться с толпами. Вот только в наше время нормальные команды сносят башню убером. А толпы, с которыми будет справляться прокачанная зенитка, и так неплохо отстреливает третий уровень пушки.
Dr. Dze Так это энергия. Будет работать как Помпсон или Линчеватель, сжигать убер и заряд невидимости.
Пистолет(который револьвер) можно сделать без случайных критов, к тому же, у обычного пистолета мало урона в принципе.
В принципе можно. Но следует заметить, что обе эти механики по-прежнему будет сложно сбалансировать так, чтобы их приняло сообщество.
На помпсон и неумолимку ругаются до сих пор, и, надо сказать, небезосновательно.
А все потому, что играть не интересно против ваншотающего урона или механик, которые ломают основные механики твоего класса.
Без рандомных критов:D
1:25 пост сдал.
8м лет не было новых пушек для слесаря...
Пост принял
Девять
Дихлофос, Броненосец, Боевой снабженец. Хорошая идея, но все-же. Боевой-Снабженец. Место инженера получится "Инж-Танк" Имба проще говоря. Но все-же. Идея может жить. Но как мы знаем Гейба Ньюэла. Он лишь продолжит клепать шапки.
Носитель получает в 2 раза меньше лечения от всех источников. Проценты можно подогнать под лечение в секунду заплечного раздатчика.
Резистов нет никаких. Это больше уклон в медика, нежели танка. Хотя, возможно я и не прав.
Возможно и так.
Мини-Хеви?
Если у него уже имеется мини-раздатчик, то зачем ему тогда раздатчик обыкновенный? Да и как-то дисбаланс получается. 2 раздатчика, только один переносной. Тогда уж нужно наложить блок на постройку простого раздатчика, разве на то пошло.
@@alexgor2011 Только телики. Только хардкор!
Дихлофос получил вторую жизнь на Креаторс тф но видоизменённый, поэтому от части у тебя получилось увидеть это оружие в игре)
Где ты был три Долгих года моей игры я искал твой канал Где твой любимый класс тоже инженер и я тебя нашел с офигенными видосами без лишних разговоров лайк и подписка
Хппхпхп у нового конкурента тф2))) а что, звучит забавно)
Почему не в состоянии связаться с ними? У них сейчас паника по поводу смерти возможной смерти тф2, поэтому они и выложили на общее обозрение балансные правки для их обсуждения. Можешь попробовать на реддите пропихнуть свои идеи, вдруг заметят
Таких как я - вагон. Сомневаюсь, что заметят.
Однако не значит, что не стоит попытаться
Dr. Dze я хотел спросить, а будет ли подобное видео только для других классов и будет ли вообще видео такого рода ?
Думай, что ты не единица, а личность. Представь, так подумает 1000-чи человек и не дадут свои идеи. Тогда идей для валв вообще не будет)
@@DrDze у тебя есть преимущество популярность чего у многих там нет
Лайк, если хочешь чтобы дзе скинул модельки этих оружек на геймбанана
И в мастерскую Стима
Впервые вижу нормального ютубера по тф и который умеет более менее анимировать в сфм.
Я подпишусь :D
@Fog Fatigue you are using rastyanutoe image as avatar.
@Fog Fatigue Ой блин, ой блин ты меня прямо оскорбил!
8:35 звучит очень смешно спустя шесть лет
Вот что я тебе скажу. Ну вопервых на счёт дихлофоса. Надо как по мне снизить время действия блокирующей метки, ведь десять секунд являются вечностью, для подобных шутеров, тем более если после шпиона прийдёт какой-нибудь солдат, хэви или демо, то у сентри вообще почти не останется шансов на выживание. Так же как по не нужно сделать ещё какой-нибудь минус броненосцу или апнуть ганслингер, ведь после появления броненосец явно станет использоваться гораздо чаще. Это в принципе все претензии, которые появились к этим предметам. Снабженец же мне понравился, ведь он делает инженера, ещё более подвижным.
Дихлофос рассчитан на слесарную кооперацию. Один снимает, другой чинит. Хотя, возможно, 10 секунд это и правда перебор.
Броненосец не дает постоянной прибавки к здоровью. Он дает броню за 100 единиц металла, которые можно было бы потратить на другие постройки. А еще эту броню нужно накладывать 5 секунд. Кроме того у него совершенно отсутствует механика критических ударов. По-моему этого достаточно. Но, возможно, я опять таки неправ.
ну в этом плане броненосец относительно сбалансирован, но это всё надо ещё долго обдумывать. мне кстати казалось, что под дихлофосом вообще никто не может чинить сэнтрю.
-Чего больше всего хочет сообщество TF2?
-Обновления?
"Дохлофос" (Инженер) - 2 Слот
+Оживляет тупых тиммейтов.
+Работает вдвойне лучше с хорошими тиммейтами.
-Использует металл за патроны.
-Урон -100%
-Можно использовать только прямыми руками.
@@DrDze раз ты не плохо играешь подрывником, значит, руки у тебя прямые, хоть ты и утверждаешь обратное.
Я бы добавил снайперу новую механику (Вместо луков и винтовок - автомат, не ПП, а среднедомажищая автоматическая винтовка с прицелом). Хевику - щит полицейского и возможность стрелять дробовиком из-за него(Но оголяя себя во время стрельбы, получился бы альтернативный геймплей за хеви.).
Щит будет прикрывать союзников позади и замедлять хеви когда щит получает урон. Хорошая для нападения на тесных картах вещь получится. А контрится он может подрывником и гранатомётом, либо снайперу дать возможность простреливать при полном заряде окошко для обзора.
А в принципе хорошая идея, только вот на сколько бы ты предложил снизить входящий в хэвика урон?
Про снайпера: если к винтовке добавить прицел, то получится вдова из OW, а т.к. она плагиат на снайпера, то снайпер с винтовкой - кривой плагиат на самого себя (???)
@@nationalgeografic7687 Ну Снайпера в каждой игре есть. И если судить по твоей логике то в играх, где есть снайпер то они плагиат настоящих снайперов?
@@ludvigmaxis5587 он имеет ввиду что большая часть классов овера это практически копирка тф2.
3:29 Соглашусь, против ленивых мух действительно рабочее название
Уже представил хевика в оверхиле, с мах бронёй и медиком с готовым убером.
+ Томислав
+ Бутер из мяса буйвола
+ Огненные перчатки
Кста, так можно было бы таунт пережить.
А нах бутер буйвола?
Моя идея нового оружие для Хэви:
1. [Русская Стена]
Это оружие предавляет собой огромный щит
Плюсы:
• Щит полностью блокирует любой урон если он попадает по щиту
• Щит ускоряет Хэви примерно до уровня Дэмо при условии что щита нету в руках
• Щитом можно толкать противника если он подобрался очень близко
• если в руках у вас кулаки или дробовик или любое другое дополнительное оружие то щит будет надет на спину и по тому Шипоны не смогут бэкстабнуть Хэви с первого раза
• Щит может починить Инженера если Щит еще не полностью сломан
Минусы:
• Щит используется в слоте основного оружия тоесть нельзя будет использовать миниган
• При получении определённого количества урона щит может сломаться
• Когда щит надет на спину то его можно сломать при условии что Шпиону удастся совершить два бэкстаба или если Хэви выстрелят в спину кто-нибудь другой
• Щит снижает максимальное количество здоровья хэви до 200
• Иза щита Медики будут лечить хэви в разы хуже а так же ему нельзя будет нанести оверхилл
• Иза щита на Хэви не будут действовать баффы ускорения
• иза Щита Хэви не может использовать баффы связанные с критами
• отсутствуют рандомные криты
3:45 бери: спасатель
дихлофос
озарение
теперь Вы экстрасенс
Мне кажется , что урон броневого снабженца слишком мал - шприцемет , лучше урон минитурели
Да, учитывая что в отличии от минитурели аимбота у тебя (зачастую) нет.
Короче, новый ключ «техасская баррикада» смысл, заменяет телепорты на два барьера размером примерно с турель 3 уровня, улучшения будут добавлять ей хп, таким образом на 3 уровне у каждого барьера будет 300 хп, барьеры полностью останавливают снаряды (бомбы, ракеты и тд) тратя прочность равносильную урону попадания, но не останавливают пули, а лишь уменьшают их урон( к примеру на условные -30%) а так же снимают с них эффект Крита, прохождение через барьер не будет наносить урон и будет полностью свободным для врага, но он будет разрывать связь медика и пациента, а так же отнимать половину заряда невидимости у шпиона и раскрывая его все то время пока он находится в барьере, особенности самого ключа в том что он будет иметь меньшую скорость атаки(условно -15%) без критов, но будет давать инженеру доп хп(условно 10-25) таким образом данная вещь будет чисто оборонительной приблудой и придётся выбирать между мобильностью и усиленной защитой
А ещё забыл, на огонь будет действовать тоже самое что и на пули, а восстанавливать барьер самок будет нельзя он будет сам восстанавливаться если не получает урон в течении условно 5 секунд, а так же у него будет быстрое время установки, где то 1,5 секунду на полную установку
Интересная идея
А ведь теперь этому видео 6 лет.
ага
Дихлофос
Спасатель
Озарение
Поздравляю! Вы собрали набор "Телепат"
Спасибо, ты стал мне как грегорь.
mac gregor
Офигеть, я такого качесственного контента нигде не видел все продуманно и в видио вложено много усилий впринцепе это заметно, кратко говоря у этого канала есть будущее!)
3:15 Кстати в Team fortress 2 classic на custom weapons серверах есть дихлофос 7:27 а также на этих серверах есть боевой снабженец только он более увеличен и лишён функции раздачи патронов (блин да кому я сейчас нужен этому видео уже 6 лет и скоро будет 7 Лет😢😢😢)
Если что Tf2c это фанатская модификация на Source SDK 2013 Multiplayer
Круто
Я не думал что это когда-то скажу но... Это наверное лучший канал на тему ТФ2 что я знаю.
1:20 уже 10 лет...
Скоро 11 лет
Он: комьюнити ТФ2 не надо мема карманый инжык
Также он: инженер с диспенсером на спине
Я совсем недавно тебя начал смотреть, но уже вижу что ты:
1: хорощий аниматор (даже краусавчик)
2: интересные темы
3: прост класс!
плз скажи вк и стим
Все висит в описании канала. ВК использую редко и, скорее, как почту.
За что мне нравишься ,за то,что умеешь обсуждать именно негативные темы с невероятной активностью ,позитивом и харизмой
3:47 орнул)
я ищю оригинал.
@@AlexTheHumanRU нашёл?
тебе стоит сделать еще одно такое видео,ведь тфка на грани потерять некоторое количество пользователей, из-за частоты обновлений,а новые пушки хотят все ,я думал о пушках и сете на шпиона ,на него есть оружия,но они только частично изменяли стиль игры,тем более не все умеют играть за него,даже я со всеми гайдыми и обучениями ,только на половину знаю как играть,этот сет изменял бы весь стиль игры на поддержку команды,в прямом смысле,обычный шпион просто устраняет какието цели под маскировкой, этому не обязательно маскироваться,ведь он теперь играет от защиты и помощи,что бы он использовал свои пушки у него должен быть надет "агент",это тоже придумано мной,он снижал здоровье на 15 единиц и повышал скорость,и довал возможность насить вспомогательное оружие,но это не совсем оружие, в основном это маленькая пачка патронов,потом та же маленькая аптечка,и самое главное пистолетик с дротиком,под маскировкой стреляя в цель он отмечал ее,такое оружие уже есть в мастерской,жучок менялся на с4,с4 можно с 2 метров кинуть в вражескую турель,после она могла взорваться через 4 секунд ,именно секунд,но с4 может уничтожить полностью только турель 1 уровня, 2 и 3 она повреждала на 60 и 80 едениц,а у с4 нет кулдауна,у вас просто две с4 ,их нельзя восполнить из своей пачкой патронов,так же вы могли ее поставить на землю и заминировать важный участок,либо при побеге заминировать ближайшую лестницу и нанести преследователю урон который зависит от класса который взят у игрока , число урона рандомное от 100 до 30,дальше идет оружие которое вместо револьвера,это пистолет пулемет ump 45,ничего особеного ,урон в тело 4 , урон в голову 8.
9 лет назад добавили спасателя... мы слишком стары
Я бы предложил боевому снабженцу немного другие характеристики:
Итак, плюсы:
(Оружие основного слота).
- Даёт мини-раздатчик, который снабжает носителя и союзников (включая замаскированных и невидимых агентов) патронами, здоровьем и металлом, но в два раза медленнее, чем раздатчик 1 уровня.
Минусы:
- Не позволяет строить раздатчик и улучшать чужие раздатчики.
- Не позволяет получать металл с чужих раздатчиков.
То есть по сути мы получаем мгновенный и бесплатный раздатчик. Он хорош в полевых условиях, но слабнет в долгосрочной перспективе. Кроме того, бесплатный раздатчик легко устранить- 150 единиц здоровья сравнительно легко снести. И к тому же такой раздатчик уязвим для критов.
Creators tf дала нам дихлофос
Так-то он просто находился в папке с кастомными оружиями, в самодельном шмождестве. Но как оружие не использовался. Увы.
Креаторс тф говно
Было время когда ждали обновления
Надеюсь Дзе добавил свои пушки в ворк-шоп стима и у нас всё же будет шанс увидеть их в летнем апдейте.
P.s. Жаль, что ролик про дастбоул снесли в России(
P.p.s. Ждём золотую голову у мухи на 100к подписчиков))
у меня есть предложение:Оружие для медика:"Чумной Доктор".Помните в классике механику на медике?Он мог лечить своих союзников аптечкой,а врагов отравлять.Так вот:"Чумной Доктор" имеет вид поломаного арбалета.
Статы:
"Чумной Доктор"
Арбалет-20 уровня
Лечит союзников выстрелом из арбалета на 75 ед. При попадении во врага наносит 0 урона,но накладывает эффект:"Чума" которая наносит 5 урона каждые 2 секунды,если заражённый каснется союзника то тогда союзник заразиться."Чуму" может вылечить только медик с "Чумным доктором"
Минусы:
-меньше здоровью медику:125 ед.
-Медику меньше восстанавливается ХП от аптечек и от медиков
-"Чумной Доктор" имеет 1 стрелу в запасе и 5 стрел в магазине.
3:14 один я смотрю это в 2020 году и почти ничего не слушал до этого момента так как смотрел геймплей🤘🤔
3:47 респект за Игоря Гнездилова
7:30 I'm back, and I got some new tricks! AAAAARRRGH!
Шоооок, а ты хорош) и интересно и опции для балланса есть и для аутлея и общее настроение класса сохранил!
i dont speak that language but ill listen anyway
ТОП СОЧЕТАНИЕ TF2, RUclips и SFM! Я поражаюсь!
А вы будете участвовать в Saxxy 2017?С такой анимацией можно выиграть с большим шансом.
Мои руки в SFM на троечку из десяти.
Dr. Dze , ну попробуй, может получится?
Dr. Dze у меня такие же глаза как у тебя :)
"БОЕВОЙ СНАБЖЕНЕЦ"-Имбаласен, это Медик с турелью который еще и патроны пополняет и вносит ахринеть какой дамаг .
Dr. Dze добавь эти оружия (инструменты) к себе на сервер да бы оценить данную механику игры по моему мнению и надеюсь общему это очень бы хорошо добавил бы тебе онлайн на сервере вне стрима
Блин я обожаю инжа (слесаря) и очень хочу что бы твою идею продвинули так как ты уже сказал что для инжа (слесаря) очень мало спицыфических пушек,стволов,инструментов.Дихлофос - афигенная и удобная штука . Броненосец это штука которая делает нашего инжа (слесаря) медиком и командным игроком. Боевой снабженец тоже привращает нашего инжа (слесаря) в медика и командного игрока . Весь сет раскрывает настоящего инжа (слесаря). Обожаю твои идеи и твой канал ;3 .
Тебе нужно обращатся к Karma Charger'y
Так он только обозревает оружие, и всё. Он его не делает.
@@vg417 А ты с чего решил?
Лучший контент по тф2 на русском ю тубе. Викман и писмэкер отдыхают. Подписка от меня обеспечена
Есть такая идея "МиниДрель"
Нет рандомных критов
Урон -75%
Турель заменяется на мини - бота хеви
Раздатчик заменяется на мини - бота медик
Имеют интеллект как у ботов экспертов ( Потому что сейчас любой игрок сильнее бота эксперта )
Чинит постройки как лечебной пушкой ( Получает каждую секунду металл а не по ударам дрель же)
И шутка!
Около вражеского спавна пробуждает злого Сакстона Хейла который будет убивать всех игроков с дрелями
с криком ГДЕ ЭТОТ ГРЕБАННЫЙ СОСЕД
Мини боты это Роботы МВМ но выглядят как бип - бой
С последнего орал в голос.
В 3 часа ночи. Разбудил соседа.
А ещё она должна ломаться,клинить,перегорать и т.д. каждые 10 секунд(а то не по канону)
Не надо просто постоянно пополнять запас патронов иначе будут бегать за врагами без патронов или медик тупо бегает за союзниками и стоит
TheOclerStyle это круто
5:37 Джони Сильверхенд до того как стал известен
А он известный?
Я думаю добавить ключ "Силовик". Заменяет вашу турель на мини танк(Чуть больше турели 3 уровня). Имеет только 2 уровня прокачки. На первом уровне мини танк имеет только орудие которое стреляет ракетой раз 3 секунды, а здоровья будет 180 hp.Второй уровень добавляет мини турель и 50 hp,а также скорострельность орудия становится 2.40 сек.Танк возводится на 30% медленней и чиниться на 10 % меньше.Вместо того чтобы взять танк и перенести надо подойти к нему и указать место где он должен находиться.Танк начнёт двигаться на нужную позицию со скоростью хеви. Если танк не сможет пройти в определённое место то вы не сможете поставить дальше преграды для танка. Если инженер подойдёт к танку и нажмёт держа в руке ключ или поводырь на клавишу перезарядки он сможет залезть в танк и управлять им а так же использовать его оружие,но не сможет использовать мини турель на танке. Чтобы инженер смог использовать мини турель танка он должен взять поводырь и сесть в танк или он может просто взять поводырь и не залезая танк использовать мини турель.Если шпион поставит жучок на танк ,то отключается мини турель , скорострельность орудия становиться 8 сек,а инженер не сможет переместить танк или управлять им. Если инженер будет в танке и шпион поставит жучок, то инженер выйдет из танка и шпион не сможет сделать ему удар в спину в течении 2 секунд,а инженер не сможет сбить жучок за это время.Вот и всё. Попытался сохранить баланс в этой инбалансой идеей.Такая механика позволит инженеру стать танком(что скорее всего не правильно),но всё же этим оружием можно пользоваться не на всех картах ,что успокаивает,а также орудие будет часто мазать.Я сомневаюсь что подобное добавят.
нет,а чё, хорошая идея,можно сделать это сбалансированным вепоном,в атаке будет как лёгкий танк,а в защите будет либо тяжелый танк(3 лвл,мини турель и сдвоенная пушка),либо артилерия(танк с гранатомётом и гранатами которые взрываются только при контакте с землёй) либо постановщик мин(танк с липучкомётом и липучками которые будет взрываться как мины)
Спасибо.=). Но я больше шпион и мечтал бы о следующих пушках. Эмитатор - револьвер 5 уровня - Плюсы: При стрельбе не сбрасывает маскировку, во время стрельбы имитирует атаку под замаскированного вами противника, не требует боеприпасов. Минусы: не наносит урона, звук выхода их невидимости на 5% громче. МаяЧок - жучок 1 уровня - Плюсы: после установки на турель не атакует других шпионов, после установки на постройку подсвечивает для всей вашей команды. Минусы: -100% урона, чем выше уровень постройки тем быстрее сбивается жучок.
5 лет прошло а видос все также хорош
Го больше подобных ведосов!
Он же стебется. :/
Russian Whiskey посмотри на его лицо, это все объясняет
Russian Whiskey, шо здесь не так?
(знаю я могу создать что то люто диспалансное но будет веселр)
Представляем руку гнездо!
Заменяет постройки кроме телепортов на их роевые версии (телепорт будет только на 1 уровне)
Роевые версии стоят по 10 металла каждая и можно поставить каждую 10 штук. Характеристики будут смешные раздатчики будут выдавать очень мало а турели будут слабее даже чем доп турель из мвм. Ульи инжей теперь будут выглядеть еще более упорото с этим
отлично лайк
Как же годно сделано. Уверяю вас, если ваш контент выйдет за рамки ТФ, то вас будет ждать успех.
1:10 справедливо
Замечательное оформление видео! Жалею, что раньше этот канал не видела
Крутой контент продолжай
я согласен, главное чтобы не стал писмейкером
Biggo Play а что не так с писом?
Пайбро мог бы пригодиться какой-нибудь огнемет, который тратит меньше топлива на сжатый воздух. Очень часто бывает, что во время спама приходится бежать к раздатчику, за это время могут наносить огромный ущерб. Можно будет расталкивать две связки убера одновременно. Очень поможет, когда у команды осталась одна точка и спамы с уберами вот-вот полетят на постройки инженера.
Ещё полезным был бы огнемет, который далеко жгет. Очень поможет чекать огромную территорию на спаев.
Примерная характеристика:
Огнемет "Надуватель"
+Уменьшенное потребление топлива сжатым воздухом
-Увеличенное потребление топлива огнем
Огнемет "Дальний Поджог"
+Увеличенный радиус действия
-Потребляет больше топлива на огонь
-Уменьшенный урон от догорания, при дальнем расстоянии
-Уменьшенный урон от огня, при дальнем расстоянии
я смотрю в 2024
А я из 2025
7:18 "меньше всего тф нужен мем корманный инж" следующие оружие: позволь его создать
Что-за мод ( дополнения) на такие руки как у тебя ?
Комнатный Ота́ку Открываешь консоль, прописываешь cl_first_person_uses_world_model 1 и усё
@@InconspicuousGardenGnome благодарю
I just was in a TF2 game where a Russian kid talked on the mic, and no one else spoke Russian. Now RUclips recommends me this.
Your hesitation is entirely understandable.
Well, I'm not some annoying kid though.
I think...
@@DrDze this is a pleasant surprise. Do not worry. you are not annoying. I just thought it was a funny story.
Mmmmmmmm
Уже 12 лет назад :D
1:20
Изменено, этот комментарий был написан когда я первый раз написал его так:
"Уже 9 лет назад :D".
@@CAHEK843 , да кстати)
Ща изменю)
6 лет назад... Время очень быстро летит..
Круто , ждем хотя б пиро апдейт
Dota 2 он вышел
Не он а она
Интересная идея про раздатчик. Полгода-год назад я размышлял о чём-то подобном. То же самое лечение и раздача металла союзникам и себе, но:
Во-первых, нельзя поставить стационарный раздатчик, потому что источник ништяков находится у тебя на спине. По этой же причине у инжа будет уменьшенный запас ХП и металла: 110 здоровья и 160 металла соответственно.
Во-вторых, поскольку данный айтем будет более полезен в атаке, нежели в защите, то(может это и бредово, но всё-таки) появится 2 уровень у мини-турели - небольшая ракетница, стреляющая одним зарядом в 3 секунды(для сравнения, обычная турель стреляет 4 ракетами в 3 секунды).
Также, можно посмотреть немного с другого ракурса: если еть мини-турель, то почему бы не сделать мини-версии других построек? Мини-раздатчик уже отчасти реализовался, поэтому остались мини-телепорты. В таком случае было бы прикольно иметь ключ, который может ставить такие штуки. Они будут перемещать 10 человек со скоростью тп 3 уровня, после чего будет ломаться оба телепорта.
Смысл будет брать оружейник, если есть броненосец с дополнительными плюшками???
Ответ спустя 2 года: Можно сделать броненосцу дэбафы, которые будут отличать стиль игры с оружейником и броненосцем. Допустим: Не давать эти 25хп, уменьшить урон и скорость удара
Жаль, что ты не выпускаешь новые видео больше. Но старые видео я с радостью пересматриваю
Как рубашка для медика называется? Давно ищу 1:00
лол
У меня такая идея для инжа (робон-7000) Она вместо турели строит роботов от 100 Меттала до 500 Взависимости от класс робота. Когда ты строиш спавн роботов то тебе нужно 200 метала. Потом нужно нажать r и выбрать класс. Когда ты выбрал ты должен его собрать из метала. И когда ты его полностью построил он будут идти и атаковать. Вот моя идея
Саша Яшков долго
5:47 оружейник?
Нет, броненосец
5 лет слушааай,а это еще актуально
7:09 написано клавина а не клавиша
ставлю кассетный зарядный
DR.DZR: Ведь скоро глобальное обеовление...
Я: Стоп раз ве фортрес не здох?
Видео вышло: 3 года назад
Я:* Все маты классов *
Нет не здох. Живёт. Кое-как, но живёт.
создай группу в стим
Сейчас она уже есть
механика лечения по области была у медика у оружия ближнего боя "Ампутатор" во время насмешки. (статья из вики)- При насмешке: лечение соратников в радиусе действия.
Лечит союзникам от 25 до 75 здоровья в секунду (в течение 4-ёх секунд длительности насмешки), в зависимости от того, насколько давно они были в бою.
Owervach-соперник??Хаха,да не смешит е меня,ну вот как двухлетней сын может быть лучше отца-никак,вот так и в тф-ке))
Двухлетнего сына спонсирует, поддерживает и ведет за ручку команда с кучей денежных и рабочих ресурсов. Этот факт уравнивает шансы.
Dr. Dze все равно,тф интереснее
Dr. Dze тем более большинство калькуляторов школьников owervach не тянет,а вот полупиксельный графон тф тянет
Freazy Cold да овервотч хуже
В овере нет интересных механик, не то что в tf2. Герои в овере почти одинаковые, примерно ЧЕТВЕРТЬ(!) героев имеют почти одинаковые барьеры. Ах да, я могу рассказать сюжет овера примерно за двадцать секунд, ибо он там очень примитивен.
7:16
В 2017 году, было изобретено новое слово, обозначающее "клавиша", называется оно "КЛАВИНА".
Изобрел данное слово Мистер Дзе,которого знают по возрождении старого слесаря ис TF:C.
люблу ашипки