КАК Я ЭТО ПРОПУСТИЛ? | #1 Age Of Wonders 3 | прохождение кампании Эльфийский двор, Let's Play
HTML-код
- Опубликовано: 16 окт 2024
- Привет, друг! Канал развивается вместе с тобой! Мне интересно попробовать новые форматы, в том числе и прохождения игр - стратегий и тактик. Начинаю с третьей части Age of Wonders, судя по отзывам, она классная.
Интересны ли тебе такие летсплеи? Нужен монтаж (сократить до важных моментов) или вебка? Пообщаемся в комментариях. А кроме того, меня всегда можно найти здесь:
Твич: / neupall (взрослое общение, любимые игры, без лишнего мата и трэша)
ТГ-канал: t.me/neupal_tw... (анонсы стримов, обсуждение гик-культуры, небольшие отзывы об играх, кино и сериалах)
Меня что удивило, так это в игре у каждого юнита есть целое описание-рассказ.
Игра не уступает качеству великой и могучей Heroes of Might and Magic III. Рекомендую!
Да, я весь лор про каждого юнита читал.
Если юнит на зеленой клетке, то 3 атаки, на желтой 2, на оранжевой 1. После этого действие выполнено и юнит не в защитной стойке, если только ходил, но ничего больше не делал, то защитная стойка, даже если все движение потрачено. (В Planetfall можно пробежать дополнительно пару клеток, но после этого нельзя атаковать и защиты не будет). Вообще правило очень простое, либо юнит атакует, либо переходит в защиту. Если 3 раза отбивался, ну и вообще MP упал до нуля от действий противника, то при своем ходе защиты не будет, если, конечно, не восстановить очки действия, у плута, например, есть такое заклинание, лечит на 15 и дает MP, так что можно либо еще 2 раза ударить, либо встать в защиту.
При переходе в защиту юнит получает +20% к защите и сопротивляемости с округлением вверх. 10 базовый - это 12 в защите, но 11 базовый - это уже 14 в защите.
Параметры атаки юнита даются против 10 защиты\сопротивляемости. Каждая единичка изменяет урон тоже на 1. Т. е. фактически в игре есть отрицательная защищенность, когда урон будет выше указанного. Например, феечка стреляет на 3 огнем, 3 шоком, 3 водой по юниту с 9 сопротивляемости. Тогда юнит получит +1 урона по каждому каналу, т. е. ожидаемый урон будет не 9, а 12. Но если у юнита 11 резиста, то -1 урона по каждому каналу, а значит всего 6. Собственно самый жуткий дамаг влетает именно в таких случаях, когда у юнита резист ниже 10, а его бьют атакой с большим количеством каналов. А вообще в справке это все есть, там же есть механика флангового удара и шансы крита\осечки.
Блин, тоже теперь хочу попробовать))
Услышал об этой серии игр от тебя в предыдущем ролике)
Ты молодец! Продвигаешь игры, в которые думать нужно.
Хорошее начинание. Сам только закончил планетфол и взялся за 3-ю часть. Интересно будет посмотреть.Подписка!
Рад тебя видеть на канале!)
наиграл как вышла пару тысяч часов и в основном в пвп против других игроков и было круто.Вторая тоже суперская на свое время и очень разнообразнее даже была.
да я вот тоже смотрю 3ку... и туплю... как это я при всей своей любви к 4х пошаговым стратегиям и тактическим боям такое пропустил...
Интересно, буду ждать, наконец то досмотрел
Помню что героя надо качать в защиту, тогда он становится имбалансно непобедимым и может ходить вообще один.
ох как же давно это было залипал в неё часами.
Кстати, в игре, вроде, нигде не говориться, но 1000 Золота дает статус "Богатая империя" - это +100 к общему счастью. Тут есть нюанс, что при заказе чего-либо может произойти снижение ниже 1000 и потеря +100 счастья, это может привести к снижению производства в городах ниже желаемого, т. е. к строительству будет +1 ход. Вообще в городах скачек счастья за каждые 200, бонусы +15%, +30% и 50%. Дальше, вроде, только повышается вероятность события счастья. Для счастья расы тоже самое, за каждые 200 счастья расы +100 счастья юнитам расы и городам расы. Если на город наброшено заклинание понижающее счастье, то возможен бунт, тогда за каждый бунтующий город -50 к общему счастью (статус "Общественные беспорядки"), и этот статус может оставаться, даже если все бунты закончились. ИМХО это баг.
Потеря города -100 к общему счастью (от бандитов не в счет). Освобождение города от бандитов +400 к счастью города. НАДОЛГО. Этим можно пользоваться.
Привет, третью часть не играл, но вторую прошел всю с удовольствием. Чтоб основать город, надо нажать на карту где выделены зеленые гексагоны. И еще обрати внимание на сестер бури в бою у них есть особая атака, как у конницы - телепорт. Разделить отряд просто: нажми на знак хода под их иконкой, нажатый знак оставляет единицу на месте, не нажатый - единица перемещается дальше. Используй героев почаще в бою для получения опыта.
Привет! Спасибо, хорошие советы) по разделению отряда дальше нашел где это делать.
2 мая выходит Аge of wonders 4 и судя по всему она будет очень хороша и прямой наследницей второй части
У сестер бури нет телепорта, его можно вкачать, как улучшение империи только, если играть за волша. Телепорт на элитке есть у мистиков, ну он у них и во 2-ой части был.
Вот деление армии, по-моему, AoW - это единственная игра, где это сделано не через жопу. Причем с первой части. Даже в ремейке MoM и то выделение не особо удачное.
@@beltar2 внимательно прочитайте, я сказал, что у них есть спец. атака, КАК У конницы - телепорт.
@@artemtuichiev1814 Она будет прямой наследницей третьей части, плюс некоторые вещи возьмёт из Планетфолла.
Топ игра раньше очень долго в нее игра , да и щас интересно позалипать . Особенно что идёт на таком корыте как у меня .
Помню тоже играл в неё,часов 40. Тогда не зацепило после старых частей (AoW2 и AoW: Shadow magic),но сейчас думаю освежить её в памяти в преддверии выхода 4 части. Пока начал проходить кампанию AoW1,где начинается история дома Иниоха, надеюсь до мая доберусь и до этой части.😂
Твоё прохождение тоже посмотрю, нравятся подробные и вдумчивые прохождения, спасибо 👏👍
Мне понравилось твоё прохождение, подписался, буду смотреть
Серия действительно великолепная))
Сколько же тысяч часов я наиграл в нее. Обожаю.
Я периодически то в Тотал Вар Вархаммер, то в Век Чудес 3 играю...
1. Для дальников вплотную стоящие дружественные юниты не являются препятствием. с укрытиями то же с некоторых мест можно спокойно стрелять.
2. Когда возводишь что либо, надо нажать на большую кнопку, которую ты нажимал, выбрать, что построить, и указать на карте, где это построить.
3. При строительстве города постройки на подобии обсерватории, которые дают увеличение границ владений города, лучше строить когда город станет метрополией. Просто если границы города упираются в другие границы владений, прирост населения получаёт жёсткий дебаф, из-за которого город расти будет на 20 жителей в день. это ничтожная цифра. а если свободных территорий вообще нет, то прирост будет нулевым. В таких городах надо всеми средствами повышать счастье города и желательно счастье расы, чтоб там проводились праздники, да почаще. среди них достаточно часто появляются те, которые дают очень хороший плюс к населению.
4. В бою первыми лучше атаковать дальниками, так как для них нет ответки. Да и на прокачку героя внимание обращай, внимательно читай описания доступных способностей.
5. При прокачке юнитов им выдаются особые способности. Иногда эти способности могут превратить бесполезную единицу в очень полезный юнит. так что постройки дающие доп. ранг при строительстве юнитов в городе могут быть весьма полезны.
6. В компании старайся в исследованиях сделать акцент на развитие империи, а не на заклинания. Последние будут полезны только в второй половине игры, так как уже будет и мана, и золото, и очки заклинаний, и экономика. Без этих вещей творить магию на стратегической карте не имеет смысла. А умения развития империи приносить свои плоды будут почти сразу. Так как они пассивны, не требуют никаких затрат магии, и распространяются и на обычные расовые войска, благодаря чему, некоторые заклинания начинают работать и на них.
7. У стрелков дальность отмечена кружками. Где они есть, там простреливают. Так же кружки с прерывистыми линиями означают штраф за дальность.
По поводу манеры игры сказать сложно. Раз на раз не приходится. Но когда ты впервые будешь играть за гоблинов в компании эльфийского двора, рекомендую выбрать агрессивную тактику, иначе мясом завалят, а там и пачки джаггернаутов подъедут.
На последок скажу, что с дополнением про некромантов, некоторые объекты на карте кроме ресурсов будут позволять строить в городе специальные постройки, которые будут давать произведенным в городе юнитам определённого типа или с определённым умением вкусный бонус к боеспособности.
Спасибо за подробный комментарий! Буду разбираться)
Кстати, если есть такая возможность, от гибельных ландшафтов надо избавляться. Все расы ненавидят его. Только гоблины равнодушны. А прочитать информация о местности очень просто, надо навести мышку на шестиугольник и подождать пока не появится информация. Игра в этом плане может немного тормозить, но в принципе понятно почему это работает именно так. Без этой задержки постоянно всплывающие окна немного бы раздражали.
@@Алексей-х5с а как от них избавляться?
@@neunyvahin есть какое-то заклинание, которое превращает область в умеренный климат. А есть юниты, которые имеют способности на подобии путь холода. Клетки, по которым они прошлись, меняют свой климат. Но там от удачи больше зависит. Будет такая возможность или нет сказать сложно. так что если доступных способов нет, надо изучить "заклинание" терраформинга и вырастить вокруг города лес(эльфы), болота(гоблины), пустоши(дракониды) и тд и тп, чтоб компенсировать дебаф на счастье. Когда войдёшь в город навиди курсор на мордашку вроде, там будет написано какие локации какие чувства вызывают у расы. Ну, надо навести на что-то по центру сверху.
@@Алексей-х5с супер, спасибо!
После планетфалл эта игра просто топ .
да незадался планетфол.
В Планетфоле от серии только названия и обкатка экспереметальных изменений механик.
планефалл более комплексный, играю с первого AoW
@@quaslmodo7721 на вкус и цвет все фломастеры разные.
А что не так с планетфолом относительно тройки?он же почти по всем параметрам её превосходит.
Age Of Wonders 3 хороша с модами. Советую хотя бы глянуть популярные. Моды так же влияют на компанию
Клёвая игра)
Некры топ.
А ещё можно настоящую фракцию Инферно сделать: Дракониец + Плут + Адепты зла + Мастер Огня.
Как развернуть армию. Зажать правую кнопку и дернуть в сторону разворота. Желательно так, чтобы он не двинулся, кнопку для этого, к сожалению, только в Planetfall ввели. Разворот возможен, только если у юнита есть хотя бы одно очко действия, а значит он может встать в защиту.
Насчет вероятностных способностей, вроде оглушающего прикосновения. 11 - это не его урон, это сила атаки, определяющая вероятность срабатывания эффекта, как и дамажные атаки, физические эффекты (например, кровотечение) проверяются против защиты, все остальные против сопротивляемости, за каждую единицу разницы в силе атаки и защиты\резиста +5% к шансу успеха, при равенстве шанс 50%. Этот шанс умножается на сопротивляемость\уязвимость, если они есть. Соответственно 100% защиты от шока - это полный иммунитет к параличу, 100% защиты от духа - это полный иммунитет к эффектам, влияющим на сознание и т. д. и .т. п. Хотя есть одно исключение, или скорее баг. И наоборот, уязвимость увеличивает шанс, эльфа с уязвимостью к яду отравить проще. Многие вероятностные способности в случае неуспеха, накладывают другой эффект, часто это потеря целью части очков движения.
AoW шикарная серия. Правда, я думал, что быстрей выйдет AoW: Planetfall 2, а не AoW 4)) Приятно удивлён, что фэнтези ещё игроделам интересно. Кстати, крайне советую Planetfall, если пропустил игру.
Начал разбираться с третьей частью для начала. А там и остальное попробую)
Лайк без мата !) хорошая рубрика ,музіку в игре можно чуть тише ...
Ждём новых серий! И почаще бы
44:42 не заходи так на территорию независимых городов в будущем.
Подходишь к границе они тебя детектят и переговоры всплывают. А так нейтралы бы расстроились что ты ворвался. Эти были дружественные (границы серые с зелёным).
48:11 лечат она их на всей карте. Перед битвой когда было показана расстановка твоих армий к врагу..под портретом их предводителя (у них нет героя поэтому показан сам отряд) была инфа про эффект показана(47:18). Во время боя эфект слева висит.
Если твоя армия будет стоять на захваченном выходе маны и на тебя нападут этот эфект все равно будет на поле. Но кого он будет лечить зависит от отрядов🤷🏽♂️
50:00 герой плетётся в конце.. при этом нами было прочитано ранее что если мы победим он буквально востанет из мёртвых. Так почему мы не идем за опытом Карл?
51:38 её оглушила их пасивка. Оглушаюший щит
51:51 с ними все нормально. По стандарту у Сестер бури просто атака дальняя а это чистый урон шоком в данном случае. У Огоньков защита 100%-> атака не имеет воздействия тоесть не может быть осуществлена. Как и баффы и дебаф основанные на шоке к ним не применимы🤷🏽♂️
В таком случае можно было выбрать рукапашную атаку (кнопка 4)
57:36 к чему относиться заклинание можно легко увидеть по окантовке. Красный, синий и серый. Красный боевые- лечение, благословениявсякие и прочие камни с неба и проклятия.
Синий - от изменения климата до призыва юнита. А да и нанесения урона выбранной армии на глобальной карте.
Серый- пассивки. Бонусы для ополченцев например. Улучшение своей классовой силы.
Наверное ты уже знаешь. 1:01:55 чтоб выделить кого-то из армии нужно нажать под его портретом на кнопку с его оставшимся перемещением. У тебя 17 (и значок "сапог" потому что пеший)
Эхх так и не разгадал загадку постройки городов жаль)
Подписался. Но надеюсь загадка таки уже разгаданна во второй серии
Спасибо за подробный разбор! Разбираюсь со всем постепенно, информации много)
Насчет игры она довольно простая для 4х стратегии. Строишь домики в городах делаешь армии которые сильны в твоей расы и воюешь все просто. Главное строить больше городов. Так же советую для подстраховки держать в городах. 1 воин и 2 стрелка первым делом советую качать в новых городах стены. Это дает большое преимущество, в дальнейшем улучшить в камень и добавить еще 2 стрелков. Такую оборону очень сложно пробить боту, самый максимум поставить "артиллерию" в город дабы она била по вражеской
Спасибо за комментарий) На счет простоты не согласен - посмотри в комментах, очень много информации по разным элементам игры, от экономики до боя.
ООО случайно ночью попал на видео. (О великие алгоритмы ютуба спасибо))
После вчерашней..или позавчерашнего просмотра обзора релиза 4 эпохи чудес.
Будем смотреть. Хотелось бы правда глянуть не компанию ну.. имеем что имеем🤷🏽♂️
Для знакомства кампания в самый раз) спасибо! надеюсь, будет интересно на моем канале 🤟
@@neunyvahin да согласен. Там и подписано насколько помню что обучение.. Но глав 2 с головой хватит на знакомство. А дальше эт уже прохождение компании.. а вот в своём мире как-то мало кто снимал🤷🏽♂️
Если что я голосую за Фростлингов технократов). Недавно месяца 3 назад сделал для себя открытие что огненный танк у них особый* но сам не проверял. К сожалению сейчас нет времени
П.с. и слышали ли вы о серии Anno? А конкретно вот этой Anno 1404. Или тоже "Как я это пропустил?"
@@ДаниилЧёрный-м5я Да, конечно, про эту серию игр знаю) играл в основном в последнюю и несколько ответвлений про будущее тоже пробовал. Такие стратегии с уклоном в экономику - не самый любимый поджанр, но игра крутая!
Круто
Эталон этой серии вторая часть, попробуй, затянет на пару недель минимум 😎
посмотрел, купил, буду играть и ждать 4 часть
Поздравляю с покупкой!) Надеюсь, что так же зайдет, как и мне!
Классная игрушка 👍
Изучай интерфейс смелее. Город ставится кликом на местность, там подсветка. Юниты для передвижения выбираются кликом на плашки передвижения под иконкой юнита, так делится отряд.
4 часть выйдет в мае 2023 года
Гексы включаются настройкой в кнопке с шестеренкой.
Я бы рекомендовал в опциях убрать убивание фигурок при уроне, т. к. это упрощает их идентификацию, особенно, если опыта в игре нет.
Можешь посмотреть на игру Дисайплс 2 , а если играл то мод Норвежская сёмга игра заиграет новыми красками .
А что это за версия, что аж все DLC? У меня игра куплена в Стиме, но сейчас там предзаказное DLC со сценарием "Возвращение высших эльфов" недоступно, и я его тупо не мог купить. Для удобства установки на любые компы я еще скачивал пиратку GOG версии 1.799, и там этот сценарий был, но потом были еще патчи, и в той GOG-версии 1.802, что у меня сейчас, этого DLC нет.
Игра amazing!! Выпуск тоже! К списку "как я это пропустил" могу порекомендовать: RUSE ; majesty 2; civilization V
Спасибо за комментарий! рад, что понравилось!) В Циву, конечно же, играл, очень люблю. RUSE - не люблю сеттинг Второй Мировой, а majesty 2 посмотрю что такое)
Чувак, как ты циву пропустить умудрился?)))
@@bykaxagod597 Он наверное наоборот играл и советует к ознакомлению)
@@neunyvahin ну он же пишет к "списку как я это пропустил". То есть он реально думает, что циву можно было пропустить являясь поклонником стратегий?)
Все правильно, читай подробно, в такой игре это чуть ли не половина геймплея, мы хотим знать все )))
Наш человек!)
Играл в 1часть..много часов...пора 3 осваивать куплена давно ...но руки не доходили
Хорошая игруха была много раз проходил
А можно играть в 2 на одном компе как в героях кто то знает ?
Я подозреваю, что когда игра только вышла, там с оптимизацией все было хуже, по крайней мере, у меня на Radeon 5770 было все плохо. Сейчас на такой карте, в принципе, можно играть с низкими тенями и сглаживанием, текстуры ес-но максимум, и игра будет нормально выглядеть (встройки ес-но отпадают). А, вообще, для макс настроек в 1080p нужна карта не слабее GTX 560Ti или GTX 750Ti, лучше 760. На момент выхода для пошаговой стратегии это было нефигово так. Ну и процессор не хуже i3, лучше i5. Но, вообще, 60 fps не гарантируются на любых системах, просто DX9 движок уже не тянет такой уровень, да, она как-то распараллеливается на 4-хядерных CPU, но есть места, когда главный поток не справляется, так что видеокарта простаивает. Производительность так же зависит от размера карты.
Надо помнить, что кампании не зависят от позже вышедших DLC, соответственно в первой компании не будет механик "секретных" построек и опыта за управление расой
Но на своих картах все эти механики есть.
@@Esteban_Freeman А это уже к разработчикам вопрос, почему компании сохраняются оригинальными, а к картам применяются все пакеты. Возможно потому, что на отдельных картах игрок изначально может выбрать в т. ч. и любую DLC расу, а в компании все фиксировано.
Павел, можешь пожалуйста скинуть ссылку для скачивания, уж очень хочется поиграть🙌
В стиме часто бывает на скидках 70-80 процентов) совсем скоро будет весенняя распродажа. А бесплатную для ознакомления можно найти легко, есть на всех тематических сайтах)
@@neunyvahin понял, спасибо тебе большое🤝
Скоро 4 часть, в мае. Красивое
Где новая серия? Я уже 3 минуты смотрю это видеоя но хочу быть уверен, что смогу продолжить.
Вторая серия на канале, третья завтра.
Люблю третью часть, ждал её в самом деле очень долго. Но почему именно третья для ознакомления с серией? Ладно первая, она очень шероховатая, но есть ведь вторая. По сравнению с которой, третья часть совершила просто качественный скачок.
Если честно, совсем ретро для меня, даже вторая часть. Я хоть и играю до сих пор в третьих Героев иногда, Балдурс Гейт вот проходил недавно, но настолько глубокое погружение в этот раз боюсь не выдержать.) Просто посмотреть, конечно, можно, но хочется пройти хотя бы кампанию.
Но по тому, что успел увидеть, первая и вторая выглядят очень лампово!)
@@neunyvahin Если вдруг начнёте погружение в "совсем ретро" можно вспомнить Master of Magic откуда было взято много идей, а там как раз его ремастер подоспел ... )
Чисто по механике да . 2ая лучше. Но визуально её сейчас тяжело воспринимать
AoW 2 технически наиболее проблемная, на Win10 ее надо запускать либо с перехватчиком поверх DirectDraw для старых игр (он не только для AoW 2, но и с ней помогает), либо переключать после загрузки сценария движок, плюс свернуть-развернуть, в противном случае fps будет крайне низким на любом железе. Первый способ у меня давал более надежный результат, но с ним становится нечитаемым число юнитов на маркере армии. Как у нее дела с видеозахватом я не знаю, но люди стримили, но шаманили они перед этим или нет, я не в курсе.
режется не урон, а количество выстрелов. когда ты в зеленой зоне три выстрела, в желтой два, и 1 в оранжевой. зона зависит от того сколько ты ножками протопал. на здоровье. главным героем тоже нужно воевать иначе не будет прокачки.убивая врагов героем, ты его качаешь. поэтому в сторонке стоять это глупость.
Всё верно. Кстати когда колдуешь , даже не находясь в армии тоже дают опыт )) Но тогда затраты маны в два раза больше
@@An1k1 да, если ты колдуешь главным героем, то и прокачка идет этому главному герою.поэтому другими героями тоже воевать надо.
Спасибо, теперь понятнее) Про героя не подумал, что опыт то тоже нужен
Продолжение то делаем?)
@@neunyvahin это не ко мне вопрос, я то в игру много играл. вопрос к новичкам.
да, как ты пропустил этот шедевр?????????? на будущее - сюжет нелинейный, твой выбор не покажет иные бомбические срежиссированные катсцены (их нет😅), но даст возможность сыграть катку против другого ИИпротивника и нарисует отличающуюся стену текста, создав ощущение твой личной истории.
+782 Аге оф вондерсе 2 часть топ. Третью часть сильно порезали с последними обновами. В целом Аге оф вондерсе относится к эпикам.
Человек я тебе скажу так уже скоро выходит 4 часть. Которая должна стать лучше чем 3 часть
А если бы ты был внимательнее, то увидел, что у меня на канале есть первый русскоязычный анонс четвертой части. В третью я начал играть именно поэтому и в начале видео об этом рассказываю.
Он же вначале видео описывает ситуацию. Что в предыдущем ролике обозревал предстоящий выход четвертой части.
Было очень много комментариев, и т.к. он не играл в эту серию игр, то решил попробовать и даже рубрику для этого придумал.
жду новые серии)
Супер! Ждать не долго)
Теперь лучшие игры не пиарят так как плохие. Оскар Уайлд был прав всё поппулярное чаще всего тлен и попса. Так и пропускаем крутые игры.
Будем честны, крутых игр много и просто физически нельзя успеть со всем ознакомиться как следует) даже в жанре стратегий
@@neunyvahin пошаговых стратегий очень мало,а уж хороших
Age of wanders: Planetfall ещё лучше проработана)
Ну вот два лагеря образовалось)
Там бои за город плохие. И AI не понимает, что надо T3 много строить, а не гнать кучу мелочи. Плюс, там контролить, когда много городов слишком много становится.
@@beltar2 логично, что осада городов изменилась - тактическая часть стала сложнее и шире. Теперь укрытия жизненно важны, поэтому всё перестало сводиться к разрушению стен для провода войск. Но это не упрощение, а взгляд с другой стороны. Бои стали сложнее и интереснее.
Искусственный интеллект и раньше был не гений. Но в Planetfall его явно подтянули. Прокачка героя, строительство и изучение стали шире и разнообразние. Как и система личных предтметов юнитов. Карта стала живее и богаче на случайные события и нейтральных юнитов. Рас стало больше и они разнообразнее. Веток, по которым можно развивать свою фракцию стало больше.
На мой взгляд Planetfall это шаг вперёд по сравнению с Age of wanders 3. И судя по трейлеру и видео - четвертая часть берёт некоторые из наработок Planetfall и развивает их дальше. Я бы с радостью увидел Planetfall 2
@@ДмитрийДмитриевич-ж5щ Тактическая часть там просто встать вне зоны действия орудий, и бот сам на тебя просто бежит. При обороне, кстати, город и его ополчение с пушками являются совсем неочевидным плюсом, я как-то не имея возможности держать осаду город сдал, а потом сам напал на противника в чистом поле, итог, просто за счет того, что я окружаю центральный отряд, а не меня жмут в малом городском пространстве, я выигрываю. Т. е. город, как оборонительная структура вообще сомнителен.
AI научился держать армии пачкой, но когда там одни эр-два-дэ-два, пехотинцы, волчки, да "бджолы гудют", то эти пачки начинают страдать, когда у игрока появляются Т3-юниты в товарных количествах. На стратегическом уровне PF сложнее, но когда доходит до этого, то тут 3 армии с норм. юнитами у игрока намного сильнее толп сброда у AI. До кучи он иногда строит T4, но на них нет модулей.
Прокачка героя там точно такая же, только добавились к классовым еще и расовые навыки, что и в AoW 3 сделать можно, есть такие моды, но не реализовали. Впрочем, прокачка меня устраивала, она вполне адекватна роли героев. Тут, конечно, есть прикольная механика в виде фактического превращения героя в юнит, путем посадки его в технику (надо посмотреть, как выглядит гном на "лошади" амазонок, но как-то не выпадает шанса), или превращения в фурря (полицай Зайцман, фельджандарм Вольф, герр Фокс, оберофицир гестапо jaerraeth.livejournal.com/220878.html ), причем лев 4-го ур. но фактически это "развитие по умолчанию". За гномов, например, докачавшись до барона, можно просто взять лидеру шестистволку, а остальных в баронов и садить, был бы космит.
Ветки развития, там все равно интуитивно понятно, что тебе точно надо. А что не очень. По оружию тебе точно надо юниты. Значит качаем. Ветки оружия, значит тоже качаем. Остальное. Ну-у, по вкусу, хотя целительная башня у амазонок - это, конечно, критически важная технология. По экономике, ну там, конечно, опций может быть побольше, можно, например, упороться в развитие исслед. комплексов, чтобы космит экономить. Но вообще, в начале, очевидно, что нужно максимизировать прирост человечков, а научные достижения сами по себе еще надо реализовать.
Рас в AoW 3 9 играбельных и 6 малых, в PF 8 играбельных, и, загибаем пальцы: автономы, анималы, аквапсионы, вегетали, забытые, парагоны, пустотники. Названия даю в переводе моей Стим-версии, в вики они другие, ну да можно проще, ведройды: фурри, медузы, сорняки, гниль, буржуи, дикари. Х) Итого 7 малых.
Насчет населения карты, в PF до выхода DLC вообще были какие-то одни жучки, потом уже фауна подтянулась, появились занятные вещи, вроде зараженных грибами механизмов, или козлины.
@@beltar2 я не готов с пеной у рта ругаться с вами ради какой-то правоты) каждому своё - для меня эта отличная игра, лучше предыдущей) вам нет, ну и собственно хорошо)
2 мая выходит Аge of wonders 4
Да, на канале есть об этом видео.
Прожерливой она становится если взять максимальный размер карты плюс подземелье
Жаль турниров нету по этой игре
поиграй первую и вторую часть обезательно, хотябы посмотри.
Красивая девочка) Это дочь Джулии правильно?
они сестры бури а это маги они идут как подержка
А ге 2рая часть, 2 дня уже как прошло. Этож лецплей.
Игра-то гениальная, но кампании слишком накручены, люди предпочитают играть в генераторные карты.)
Го проду
Формат летсплея такое себе, для видео аля "как я пропустил", лучше бы просто отдельный видосик с разбором игры
В любом случае футажи пригодятся. А формат такой лично я люблю, часто фоном включаю прохождения)
@@neunyvahin лично ты оооочень подзатянул, моменты затупа стоило бы подрезать
@@АнтонГородецкийНочнойДозор первый опыт такого формата, посмотрим как дальше будет получаться)
Planetfall еще лучше
кто хочет купить ща до 23.03 скидка в стиме на делюкс 160руб.
Жаль что сложность маленькая, играть в повествование кажется не сильно интересным каналу удачи подписываться не буду)
Спасибо за честность!)
вторая часть лучше
Лучше лор читай
Promo sm 💐
душнота..............
как нудно.
игра сама по сбе крута а я во 2 часть играл сутками
утки в духовке были ))))))с яблоками
Походу тут никто а героев 3 не играл. Даже книга магии в бою один в один от туда
Как ваше первое и второе предложение сочетаются?)
@@neunyvahin это не для средних умов.)) не пытайтесь.
@@sergeybudnikov1858 вы пришли ко мне оскорбления токсичные писать или что? Или вы сами логики в своих сообщениях не видите? Даже если книга магии как в третьих Героях (туполобое мнение), почему вы делаете вывод, что никто в них не играл? Вам тут не рады, проходите мимо моего канала, пожалуйста.