Каэнри'ах - Больше, чем Королевство | Genshin Impact, Лор и Теории

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 5 ноя 2024

Комментарии • 93

  • @Rina-hj8lu
    @Rina-hj8lu 12 дней назад +1

    Те самые шизотеории которые приходят в пьяном бреду
    Никому в голову не пришло что на видео с люмин кубы шли под землю до каэнрии? Типо это же быстрее чем через дверь (логично, да)
    И потом, уже было объяснение откуда такие руины , почему в монде они чутка другие и тд. и т.п
    Автор - пей таблетки

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Понять причину поведения кубов можно, посмотрев внимательно вступительный ролик игры, где красно-чёрные кубы не только испаряют материю в виде гг и близнеца, но и сковывают взрывы с нескольких сторон, как бы охватывая их, тем самым не давая распространяться урону за пределы "кубической клетки", - следовательно, и в анимации падения Каэнри'ах кубы заталкивали вниз, под землю, источник бедствия 🍵🐛

  • @Регис-ц9ч
    @Регис-ц9ч 14 дней назад +39

    Вначале игры я была уверена что в трейлере падения Кхаенрии нам показывают Мондштат. Я думала это падение старого Мондштата и Люмин, словно, как раз подходит к тому месту откуда наблюдала за гг, когда тот был в логове ужаса бури с Дайном. Но потом оказалось что это Кхаенрии и было невдомек откуда в Кхаенрии небо, ведь в трейлере мы видим небо.

  • @tavi8522
    @tavi8522 14 дней назад +8

    Я так радовалась, когда нам показали ворота в каэнрию, думаю ну ща нас пустят туда точно....🤡

    • @vinocam
      @vinocam 14 дней назад

      Если бы пускали, показали бы в трейлере версии, расположение выхода каждого региона не просто так показано в трейлере тейвата, никто нас туда не пустит, это буквально чуть ли не самая конечная точка

    • @tavi8522
      @tavi8522 14 дней назад

      @@vinocam ну так и ворота не показывали, но в итоге они есть

  • @MrLilandro
    @MrLilandro 14 дней назад +9

    Как теория - шикарно, а по лору есть много несостыковок.
    Например, раса ангелов, живших в небесных городах, и их влияние на диких людей, колонны/арки вполне могли относиться к ним, и по этому встречаться вообще везде. Точней это были парные колонны, а уже арки - как отказ от общения - появились позже. (всё что касается ангелов, кроме инфы из пары книг сейчас теории, и это тоже. Факты только что они помогали людям - это их роль в мире, и что они пали из-за любви).
    Ремурийцы - это люди, изгнанные Дешретом с территории современных пустынь, которые пришли на земли Фонтена и там основали свою страну, удачно попав под перод немилости Эгерии. У них есть чёткая история возвышения и падения.
    Как говорят лороведы:
    ""Я мог бы растянуть видео ещё на полчаса и привести больше доказательств из описаний и заданий мира, но мне куда важнее просто поделиться новым взглядом на ситуацию с другими людьми, чем кому-то что-то доказывать" ©
    ))

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад +1

      То, что стало цитатой, является моим нынешним девизом по жизни 🍵🐛
      А насчёт лора и теорий я слегка переосмыслю свой подход в следующем видео, поскольку мой взгляд на игру в любом случае идёт через противоречия

  • @mi.mapuchi
    @mi.mapuchi 14 дней назад +34

    Автору бы получше разобраться в лоре, тогда бы может понял, что в самом начале существовала единая человеческая цивилизация при покровительстве Изначального, Фанета (это те самые Цуруми, Сал Виндагнир, Разлом). Каэнри’ах было подземным царством рядом с Сумеру, о чем не один раз пояснялось. Семь королевств Тейвата формировались с разной скоростью, Ли Юэ например был основан 3200 лет назад, Каэнри’ах около 3000 лет назад, новый Мондштадт 2600.

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +4

      А комментатору бы получше разобраться в доверии разным источникам информации, формировании своего мнения и взгляде на одну ситуацию с разных сторон 🌊🐟🍣

    • @orozevaaa
      @orozevaaa 14 дней назад +3

      Я бы посмотрела на ваше лицо, когда источники информации, которые все считают достоверными, окажутся неправдивы. Ну, допустим, существовала единая человеческая цивилизация. А что если это и был Каэнри’ах, то есть буквально, весь Тейват был Каэнри. Но это так, пища для размышлений.
      Вас предупредили в начале видео, что если вы не готовы воспринимать информацию под другим углом - закройте видео. А не бежать в комментарии и пассивно-агрессивно начинать «автору бы получше разобраться в лоре….»

    • @mi.mapuchi
      @mi.mapuchi 14 дней назад +10

      @@orozevaaa В игре куча информации, опровергающей все его доводы. Зачем например делегации из Каэнри’ах посещать Энканомию в поиске знаний, если Энканомия это Каэнри’ах? Автор еще и скинул в одну кучу абсолютно разные цивилизации: В Мондштадте Логово Ужаса Бури - старый Мондштадт, Храм Тысячи Ветров и близкие руины - постройки группы мондштадцев, которые первые выбрались из барьера Декарабина, Риф Маска и Витая бездна - столица фей, т.е. относится к самой первой единой цивилизации, туда же и Сал Виндагнир. В Фонтейне Ремурия была основана во времена войны архонтов Ремом, который пришел из пустыни Сумеру. Расписывать все остальные регионы не буду, но уже автором допущено много ошибок. Некорректно считать свою теорию правдой, с единственным аргументом того, что в игре недостоверная инфа.

    • @orozevaaa
      @orozevaaa 14 дней назад +1

      @@mi.mapuchi он не считает свою теорию правдой, потому что теория - это лишь предположение, а не правда.

    • @4eisky
      @4eisky 14 дней назад +2

      @@mi.mapuchi У нас в игре есть Ирминсуль, с помощью которого можно менять воспоминание о прошлом, то есть вертеть информацией как угодно. С помощью Ирминсуля можно переписать прошлое так, что можно из злодея сделать себя спасителем. Ну у меня девиз «Все под сомнение». Мы не знаем сколько раз переписывалась история нашего мира.

  • @YeonsuYeonsu
    @YeonsuYeonsu 14 дней назад +8

    3:50 хиличурлы были и до падения Каэнриарх. Так что это не только проклятые полукровки Каэнрийцы

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +1

      Именно поэтому в видео сказано, что "Каэнри'ах" изначально было не каким-то конкретным государством, а идеологией, сплочающей людей 🍵🐛

    • @YeonsuYeonsu
      @YeonsuYeonsu 14 дней назад

      ​@@rokanchikЗвучит очень притянуто зауши. Хилличурлы были всегда и одна только Селестия знает по какой причине люди превращаются в чурлов. Схожесть архитектуры можно объяснить банальной ленью разработчиков. Они буквально взяли модельки светильников, стен, колон и тд из Энканомии и засунули их в Разлом, который вышел почти сразу после подземного региона Инадзумы.
      То что чурлы строят куполообразные дома по типу как другие цивилизации из камня это вообще бред 🤣. Посмотри на хижины африканцев, с которых взяли образ чурлов. У них тоже куполообразные дома и схожая примитивная архитектура.

    • @YeonsuYeonsu
      @YeonsuYeonsu 14 дней назад +2

      2:12 и правильно делаешь, что притягиваешь. Они обсолютно разные и не имеют ничего общего

  • @ЮлианЕвтеев
    @ЮлианЕвтеев 15 дней назад +8

    И всё таки завтракать и смотреть твои от части шизовые теории кайфово

  • @eternity1621
    @eternity1621 14 дней назад +13

    лицо сал виндагнирцев, на закате которых половина ушла в цитата "подземное королевство где люди не верят в богов и добивается всего сами" представили?

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад

      Мне кажется, они были бы рады этому видео, поскольку я разгадал главный секрет подземного королевства, которое ничем примечательным для того времени не было, кроме описанной в видео идеологии, поставленной во главу всего 🎸🐉🔥

  • @tigerK151
    @tigerK151 15 дней назад +3

    Утро начинается с приятного видео)

  • @orozevaaa
    @orozevaaa 13 дней назад +1

    Кстати, может быть поэтому у Мондштадта такая короткая история архонтов была, всего лишь пролог. Может это не просто так? Может, потому что Монд связан с Каэнрией, и разрабы не хотят нам раскрывать все карты, пока сюжет игры не подошел к завершению

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад +1

      Сейчас изучаю лор Мондштадта, и там действительно есть много занятных моментов, о которых расскажу в будущем, хоть и стоит напомнить, что официальная информация всегда будет главнее любой теории 🍵🐛

  • @maplered5042
    @maplered5042 14 дней назад +5

    А потом выснится что разрабам было по барабану и они просто дефолтно понатыкали всяких развалин чисто для эстетики 😂

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +7

      Или что все описания в игре были написаны шутки ради, а самой игры Геншин Импакт никогда не существовало, и всё это сон миллионов людей ☠️

  • @benixel9730
    @benixel9730 14 дней назад +1

    Вообще теперь непонятно как нам покажут Каенриарх, с одной стороны у нас есть ворота в Сумеру под землёй, а с другой видео с Люмин и уничтожение Каенриарх, и если мы всё таки туда попадём то мне очень интересно как это будет выглядеть конкретно - как отдельные локации по типу Ремурии, Разлома и Энканомии, или же всё таки частью Тейвата

    • @MrLilandro
      @MrLilandro 9 дней назад

      Официально Каэнри'Ах не является частью Тейвата, т.к. находится глубоко под материком. Это с выхода игры говорили, и, пока что, не опровергли.

  • @levsblv
    @levsblv 13 дней назад

    БЛИН НУ ОЧЕНЬ ХЗ ПРЯМ МАКСИМАЛЬНО
    Мне очень нравился у вас формат про красоту непопулярных у игроков регионов, ролики бомбезные. Но рассуждения о лоре..? Прям конкретно о лоре… Собственное виденье это хорошо, но книжки внутриигровые тогда почитать мастхэв. А то у вас получилась Каэнри’ах шрёдингера.
    О схожести руин Мондштада и Инадзумы - Токоёми, она же Астарот, была почитаемой богиней времени в этих двух регионах. В Монде она породила нынешнего архонта, а в Инадзуме помогла Райдэн Мэй посадить «семечко» сакуры в прошлом + была покровительницей энканомийцев, как минимум. «Руины Дахри» были лагерем Чёрного Лебедя, а Сал Виндагнир - увольте, но это уникальнейшее королевство из всех древних королевств до Каэнрии. С этим спорить всё равно что доказывать, что небо фиолетовое.
    Проблема заключается в вашей причинно-следственной связи. «Причины» у вас выкручены наизнанку и перевёрнуты ногами к небу, а следствие - вроде бы и логичное в каком-то смысле. Получается, что вы путаете себя и зрителей такими цепочками. Блин, но могу пожелать только успехов и более внимательного изучения лорных источников.

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Хе-хе, увы, мне понравилось копаться в лоре, так что следующее видео будет как раз про историю Инадзумы 🎸🐉🔥
      А насчёт мышления я в курсе - людям трудно понять меня, а мне трудно понять вас 🍵🐛

    • @levsblv
      @levsblv 11 дней назад

      @@rokanchik как бы вам так сказать… если вы правда хотите разобраться в лоре - посмотрите Мурчика, Рафла и Кану, это мои личные три жемчужины в ру.сегменте по лорным разборам. На них не нужно опираться прям полностью, это просто примеры того, КАК лучше подойти к лору, а не копировать этих людей. Когда вы копаетесь в истории мира игры, то нужно опираться на ВНУТРИИГРОВЫЕ источники. Ясен пень, что существует определённое множество трактовок, но для исключения совсем уж несовместимых с игровой реальностью теорий личная моя рекомендация - разобраться в том, как работает сюжет/нарратив/клише в литературе. Я, по стечению обстоятельств, получила целое образование в этой сфере + я переводчик, у меня есть возможность читать и смотреть х2 больше материалов. Можно еще посмотреть как работают с лорной подложкой фанаты вархаммера - венец ложной красоты в сфере настолок. Пока что два ваших лорных разбора очень легко опровергаются по КАЖДОМУ пункту открытыми внутриигровыми книжками и диалоговыми окошками. Всех благ✌🏻

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      @@levsblv Мне больше нравится разбираться во всём самому, но вы подметили верно - превыше всего внутриигровые источники (на которые я и опираюсь, но не вижу в них никаких противоречий своим словам: хороший пример моего мышления будет завтра в видео на бусти (во вторник выложу шортс сюда), где я расскажу о подводных камнях Коллекции Бякуякоку в качестве источника лора) 🍵🐛

    • @levsblv
      @levsblv 11 дней назад

      @@rokanchik и всё же изучите матчасть, потому что за своим виденьем и мнением на счёт сюжета и лора вы упускаете фабулу, которая базируется на ДОСТОВЕРНОСТИ определённых источников, и нужно уметь различать «ненадёжного рассказчика» от сухих фактов нейтрального порядка.

    • @rokanchik
      @rokanchik  10 дней назад +1

      В том и дело, что я принципиально не согласен с концепцией достоверности: знаю, что это такое, и как оно работает, но считаю, что жизнь куда более непредсказуема, чем многим кажется.
      Для меня любой факт - простая теория, которая верна в определённом отрезке времени (как и аксиома, только она остаётся незыблемой куда дольше, хотя через время тоже рушится, сталкиваясь о новые знания).
      Сюда же можно добавить моё отношение к гарантиям и вероятностям, в коих я вижу лишь концепции для удобства, а не практичные инструменты: можно проанализировать ситуацию, сделать выводы и подкрепить их доказательствами, но любой сложности вывод имеет шанс оказаться некорректным, тем более если не проанализированы все влияющие факторы, что многие даже не пробуют сделать (ну а пока анализ неполноценен, остаётся малый, но шанс на альтернативный исход) 🍵🐛

  • @VoronRoss
    @VoronRoss 8 часов назад

    В чем то схоже с теориями основанными на несменяемом лике луны. Но информация интересна, я подписался, чем больше теорий, тем больше шанс, что что-то из них будет верным.

    • @rokanchik
      @rokanchik  7 часов назад

      Мне нравится ваша позиция по теориям 📸🐜

  • @КонстантинРогалев-р9с

    Так те руины в джунглях так называются потому что там был временный штаб рыцарей лебедя, а архитектура Каэнри ах похожа на энканомию

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Одно из видений архитектуры Каэнри'ах - металлическое всё (как под пустыней), которое уже похоже на Крепость Меропид... С этим делом ещё предстоит разобраться! 🎥🐜

  • @Azmund
    @Azmund 12 дней назад

    3:35 руины дахрии жители сумеру назвали наверно из за большого количества роботов, а долину дахрии по той же причине

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Кстати, неплохое предположение, в полной мере учитывающее народность названий 🍵🐛

    • @Azmund
      @Azmund 10 дней назад +1

      @@rokanchik если говорить о ролике в целом то чушь полная. Руины монда с сал виндагниром и дахрии я бы назвал руиными фей, там кстати везде на арках условная паймон. А руины в разломе энкономии это первые люди, кстати Дайн в разломе сам говорит что не узнает этот стиль.
      Такшто каэнрия это по-сути беломраморный строгий стиль который встречается только пока в сумеру.
      Своим роликом ты только всех повеселил

    • @rokanchik
      @rokanchik  10 дней назад

      Меня поражает ваша уверенность в своих словах, но кто оказался дальновиднее - увидим в конце игры 📸🐜

    • @Azmund
      @Azmund 10 дней назад

      @@rokanchik соглы

  • @alzel4615
    @alzel4615 14 дней назад

    Как считаешь нам когда-нибудь расскажут где путешествовал наш гг до начала игры за него? Потому что он сказал паймон, что ходил пару месяцев пока не выловил её, но где он ходил, очутившись на этом берегу в итоге около Монда, да еще и где-то так ходил что Паймон в итоге познакомила с телепортами и статуями архонтов, и весь мусор что начал подбирать определялся как что-то новое

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад

      Свою версию событий до встречи Паймон я рассказывал в получасовом видео, таймкоды присутствуют 🍵🐛

  • @MultiMereke
    @MultiMereke 13 дней назад +1

    Посмотрел подписался

  • @chertyaan
    @chertyaan 14 дней назад

    О да завтракать под ваши видосы просто великолепно

  • @LittleSister1011
    @LittleSister1011 12 дней назад

    Я заинтригована. Что там за видео про светильники? Буду ждать

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Как оказалось, в моей ситуации трудно сделать такое видео про светильники, которое мне бы хотелось 🍵🐛
      Я думал через них рассказать вкратце про лор каждого региона, но моё мнение для многих бред и шутка, так что придётся подойти к теме с другой стороны 📸🐜

  • @mrlerys7365
    @mrlerys7365 14 дней назад

    Каэнриарх это одна из древнейших цивилизация Тейвата, однако как сказано в игре делегация от туда прибывала в Энканомию так что так таковое сосредоточение в виде подземного государства шишёногоо богов было, пусть оно и было тенью того что было ранее. Войга со вторым престломом нанесла много ущерба Тейвату погубив Салвиндовгнир, цивилизацию Разлома, Великанов из пустыни, а Цивилизацию Дешрета погубила мания запретного знания из-за котрой Дешрет лишился всего. Возможно когда-то человечество было едино или имело множество центров перенимая культуру и архитектуру друг у друга. Что известно вроде как точно Энакиномия была первым царством под управлением небесного порядка что было поражено под воду с целью сохранения в случае чего хоть какого-то человечества во время войны престолов. Энканомийцы долгое время хранили ставшие запретными знания и первый язык Тейвата, но... такс Тарабаси? Как это змея звали что Энканомией правил? Кароче из-за него люди Энканомии забыли свои традиции и язык с культурой забыли большую часть тайн что хранили. Кэнрийця пытались их узнать и выбрать книгу но это им не удалось и которую прочитал Тарабаси(поправьте) из-за чего уже подписал себе смертный приговор. Про Монштад скажу так ранее при прошлом Анемо Архонте Логово Ужаса Бури и было столицей региона что была окружена барьером не позволящим Андриусу проникнуть через него. Так что трудно отнести эти Руины к Каэнриархским, им минимум 2000 тысячи лет как и Венти ибо именно после свержения предыдущего Анемо Архонта была основана новая столица.

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +1

      Именно поэтому и не существует "Каэнри'ах", который себе представляют игроки 📸🐜
      Отдельным королевством оно стало лишь после, но никаких культурных особенностей не имело, так как является придатком некогда великой цивилизации, жившей по всему Тейвату 🍵🐛

    • @aomi5199
      @aomi5199 14 дней назад +4

      ​@@rokanchikа как объяснить вопрос с глазами. Особенность кенрианцев их зрачки. Ведь если как говорите кенрианцы это люди со всего тайвата, то почему у них не разные зрачки. ( Логика поменялись под землёй не работает, потому что должно пройти ооооочень много времени и сменится очень много поколений что бы зрачок мутировал для темного освещения)

    • @ksenphoenix
      @ksenphoenix 13 дней назад

      ​@@rokanchikскажите, пожалуйста, а вы на каком основании от имени игроков рассуждаете о том, что они там представляют о Каэнриахе?
      Ну вот есть, скажем, такой фандомный источник, как геншинвики - он пишется и редактируется как раз игроками коллективно. Открываем статью про Хех, и что же мы там читаем буквально в первой строчке? "Каэнриах - невыпущенный регион Тейвата". Ну надо же, какая неожиданность: оказывается, в представлении игроков Каэнриах - это в первую очередь регион!
      И для меня это абсолютно понятно. Я тоже игрок и тоже, увидев слово Каэнриах, думаю в первую очередь про регион ака государство. А увидев видос под названием "почему Каэнриаха не существует" - закономерно ожидаю, что мне докажут отсутствие региона ака государства. Но вместо этого получаю невнятные рассуждения об архитектуре и культурных особенностях.
      Я не понимаю: если ваша позиция в том, что у лорно существовавшего(!!!) государства Каэнриах не было культурных особенностей - в чем проблема так и назвать видео? "У Каэнриах не было культурных особенностей"? Недостаточно кликбейтно? Так вы если настолько не уважаете зрителей, что опускаетесь до наглого кликбейта - не удивляетесь потом, что и зрители в комментах не проявляют уважения.
      Ладно. Теперь, когда я высказала свое недовольство кликбейтным названием и вашим странным пониманием слова "Кхаэнриах" (которое вы зачем-то приписываете другим игрокам) - я могу и опровергнуть совершенно дурацкую идею об отсутствии у Хеха культурных особенностей. Причём не только на основании текстового лора, но в первую очередь опираясь на игровой визуал и модели объектов.
      Но это, конечно, в том случае, если вы подтвердите готовность слушать альтернативное мнение)). В противном случае не вижу смысла тратить время.

  • @peanut_butter_thief
    @peanut_butter_thief 14 дней назад

    Отличное видео, а то уже устала от "шоукейз с6 шилонен" или "сливы и груши по патчу 5.3"

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Если бы я был богаче на ХХХ денег, то сделал бы шоукейс с6 Шилонен в патче 5.3, кушая на фоне яблоки, но, к счастью, пока так 💀

  • @НитивоНихатю-б4ш
    @НитивоНихатю-б4ш 12 дней назад

    Разрабы сделали одинаковые текстуры тупо с целью экономии времени и средств, а геншинята увидели в этом скрытый смысл

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Знали бы вы об одинаковых модельках алтарей в Инадзуме 💀

  • @Naushachan
    @Naushachan 13 дней назад

    А Энаканомия в таком случае относится к какому этапу развития Каэнриах относится?
    И как Ремурия может быть этапом развития Каэнриах, если буквально все умерли в Ремурии? Может быть имелось в виду, что Ремурия - это тупиковая ветвь развития человечества в целом, отдельная погибшая цивилизация, которая оказала влияние на другие цивилизации, но продолжения не имела? Как например ацтеки

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Спасибо за более понятную трактовку! 🌽🐋
      Просто моём понимании тупик - это не конец, а такой же этап развития, как и остальные, где существо-Х извлекает урок и идёт дальше другим путём. Вероятно, многие зрители считают тупик чем-то конечным, из-за чего и возникла часть негодований...

  • @robinsj4698
    @robinsj4698 14 дней назад

    Звучит достоверно, но как тогда появились особенные черты каэнряхцев в виде необычной формы глаза?

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +3

      Сейчас я изучаю данный вопрос, поскольку особенности наций часто встречаются по всему Тейвату: от эльфов по типу Кли до о́ни наподобие Итто, - и особые черты жителей Каэнри'ах могут быть такой же "мутацией" 🍵🐛

    • @rita_morris
      @rita_morris 14 дней назад

      я всегда задаюсь этим вопросом, что из себя представляют чистокровные каенрианцы, а что если это люди смешанные с драконами или их эволюционирующая часть, тогда у них есть веский повод быть не под властью "семерых"...

  • @samurailemonn
    @samurailemonn 14 дней назад +2

    Какой же бред

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Истина рождается в спорах, а хорошее место для обитания спор - полежавший хлеб, что в переводе на иной язык звучит как Бред 🎥🐛

  • @nort3000
    @nort3000 14 дней назад

    Концепт художник?

  • @Kain203
    @Kain203 14 дней назад

    Ну на счёт того что колоны и всяческие постройки встречаются одинаковые в многих местах по всей карте это скорее лень, халатность разработчиков которые хотели быстрее закончить работу

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +3

      Эн-не! Не надо так 📸🐜

    • @Rikastel
      @Rikastel 14 дней назад +6

      Это всё руины первой цивилизации, поэтому они есть по всему Тэйвату. Учи лор прежде чем гнать на разрабов, уж архитектуру они хорошо продумали

    • @Kain203
      @Kain203 14 дней назад

      @@Rikastel ну на счет первой цивилизации я знаю не надо на меня тоже гнать я за лор шарю, но не нужно упускать из виду и другие моменты

  • @Warbat802
    @Warbat802 14 дней назад +1

    Бред не бреде

    • @rokanchik
      @rokanchik  11 дней назад

      Перевод комментария на русский... 💀

  • @Анна-д6о3ъ
    @Анна-д6о3ъ 14 дней назад

    Не доверяла до самого конца, но ты привёл достаточно аргументов и если не впжную часть лора, то как минимум очень хорошую теорию

    • @rokanchik
      @rokanchik  14 дней назад +1

      Я мог бы растянуть видео ещё на полчаса и привести больше доказательств из описаний и заданий мира, но мне куда важнее просто поделиться новым взглядом на ситуацию с другими людьми, чем кому-то что-то доказывать 🍵🐛
      Те, кого заинтересует моя трактовка, могут сами проверить её на достоверность, ну а те, кто не хочет принимать что-то новое, в конечном итоге просто могут сказать: "открытый мир разработчики делают для красоты, а весь лор находится в тексте", - переубеждать таких у меня нет ни сил, ни времени 🌊🐟🍣

    • @Анна-д6о3ъ
      @Анна-д6о3ъ 14 дней назад

      @@rokanchik спасибо тебе за это, меня всегда интересовала архитектура тейвата, с каждым днём узнаю всё больше

    • @simp_Bronya
      @simp_Bronya 12 дней назад

      ​@@rokanchik, ну по факту . Пока что-то не объясняется текстом - это пустые доводы. Также сама внутриигровая карта это большая игровая условность, которая не отражает что в Тейвате на самом деле