Те самые шизотеории которые приходят в пьяном бреду Никому в голову не пришло что на видео с люмин кубы шли под землю до каэнрии? Типо это же быстрее чем через дверь (логично, да) И потом, уже было объяснение откуда такие руины , почему в монде они чутка другие и тд. и т.п Автор - пей таблетки
Понять причину поведения кубов можно, посмотрев внимательно вступительный ролик игры, где красно-чёрные кубы не только испаряют материю в виде гг и близнеца, но и сковывают взрывы с нескольких сторон, как бы охватывая их, тем самым не давая распространяться урону за пределы "кубической клетки", - следовательно, и в анимации падения Каэнри'ах кубы заталкивали вниз, под землю, источник бедствия 🍵🐛
Вначале игры я была уверена что в трейлере падения Кхаенрии нам показывают Мондштат. Я думала это падение старого Мондштата и Люмин, словно, как раз подходит к тому месту откуда наблюдала за гг, когда тот был в логове ужаса бури с Дайном. Но потом оказалось что это Кхаенрии и было невдомек откуда в Кхаенрии небо, ведь в трейлере мы видим небо.
Если бы пускали, показали бы в трейлере версии, расположение выхода каждого региона не просто так показано в трейлере тейвата, никто нас туда не пустит, это буквально чуть ли не самая конечная точка
То, что стало цитатой, является моим нынешним девизом по жизни 🍵🐛 А насчёт лора и теорий я слегка переосмыслю свой подход в следующем видео, поскольку мой взгляд на игру в любом случае идёт через противоречия
Автору бы получше разобраться в лоре, тогда бы может понял, что в самом начале существовала единая человеческая цивилизация при покровительстве Изначального, Фанета (это те самые Цуруми, Сал Виндагнир, Разлом). Каэнри’ах было подземным царством рядом с Сумеру, о чем не один раз пояснялось. Семь королевств Тейвата формировались с разной скоростью, Ли Юэ например был основан 3200 лет назад, Каэнри’ах около 3000 лет назад, новый Мондштадт 2600.
А комментатору бы получше разобраться в доверии разным источникам информации, формировании своего мнения и взгляде на одну ситуацию с разных сторон 🌊🐟🍣
Я бы посмотрела на ваше лицо, когда источники информации, которые все считают достоверными, окажутся неправдивы. Ну, допустим, существовала единая человеческая цивилизация. А что если это и был Каэнри’ах, то есть буквально, весь Тейват был Каэнри. Но это так, пища для размышлений. Вас предупредили в начале видео, что если вы не готовы воспринимать информацию под другим углом - закройте видео. А не бежать в комментарии и пассивно-агрессивно начинать «автору бы получше разобраться в лоре….»
@@orozevaaa В игре куча информации, опровергающей все его доводы. Зачем например делегации из Каэнри’ах посещать Энканомию в поиске знаний, если Энканомия это Каэнри’ах? Автор еще и скинул в одну кучу абсолютно разные цивилизации: В Мондштадте Логово Ужаса Бури - старый Мондштадт, Храм Тысячи Ветров и близкие руины - постройки группы мондштадцев, которые первые выбрались из барьера Декарабина, Риф Маска и Витая бездна - столица фей, т.е. относится к самой первой единой цивилизации, туда же и Сал Виндагнир. В Фонтейне Ремурия была основана во времена войны архонтов Ремом, который пришел из пустыни Сумеру. Расписывать все остальные регионы не буду, но уже автором допущено много ошибок. Некорректно считать свою теорию правдой, с единственным аргументом того, что в игре недостоверная инфа.
@@mi.mapuchi У нас в игре есть Ирминсуль, с помощью которого можно менять воспоминание о прошлом, то есть вертеть информацией как угодно. С помощью Ирминсуля можно переписать прошлое так, что можно из злодея сделать себя спасителем. Ну у меня девиз «Все под сомнение». Мы не знаем сколько раз переписывалась история нашего мира.
@@rokanchikЗвучит очень притянуто зауши. Хилличурлы были всегда и одна только Селестия знает по какой причине люди превращаются в чурлов. Схожесть архитектуры можно объяснить банальной ленью разработчиков. Они буквально взяли модельки светильников, стен, колон и тд из Энканомии и засунули их в Разлом, который вышел почти сразу после подземного региона Инадзумы. То что чурлы строят куполообразные дома по типу как другие цивилизации из камня это вообще бред 🤣. Посмотри на хижины африканцев, с которых взяли образ чурлов. У них тоже куполообразные дома и схожая примитивная архитектура.
Мне кажется, они были бы рады этому видео, поскольку я разгадал главный секрет подземного королевства, которое ничем примечательным для того времени не было, кроме описанной в видео идеологии, поставленной во главу всего 🎸🐉🔥
Кстати, может быть поэтому у Мондштадта такая короткая история архонтов была, всего лишь пролог. Может это не просто так? Может, потому что Монд связан с Каэнрией, и разрабы не хотят нам раскрывать все карты, пока сюжет игры не подошел к завершению
Сейчас изучаю лор Мондштадта, и там действительно есть много занятных моментов, о которых расскажу в будущем, хоть и стоит напомнить, что официальная информация всегда будет главнее любой теории 🍵🐛
Вообще теперь непонятно как нам покажут Каенриарх, с одной стороны у нас есть ворота в Сумеру под землёй, а с другой видео с Люмин и уничтожение Каенриарх, и если мы всё таки туда попадём то мне очень интересно как это будет выглядеть конкретно - как отдельные локации по типу Ремурии, Разлома и Энканомии, или же всё таки частью Тейвата
БЛИН НУ ОЧЕНЬ ХЗ ПРЯМ МАКСИМАЛЬНО Мне очень нравился у вас формат про красоту непопулярных у игроков регионов, ролики бомбезные. Но рассуждения о лоре..? Прям конкретно о лоре… Собственное виденье это хорошо, но книжки внутриигровые тогда почитать мастхэв. А то у вас получилась Каэнри’ах шрёдингера. О схожести руин Мондштада и Инадзумы - Токоёми, она же Астарот, была почитаемой богиней времени в этих двух регионах. В Монде она породила нынешнего архонта, а в Инадзуме помогла Райдэн Мэй посадить «семечко» сакуры в прошлом + была покровительницей энканомийцев, как минимум. «Руины Дахри» были лагерем Чёрного Лебедя, а Сал Виндагнир - увольте, но это уникальнейшее королевство из всех древних королевств до Каэнрии. С этим спорить всё равно что доказывать, что небо фиолетовое. Проблема заключается в вашей причинно-следственной связи. «Причины» у вас выкручены наизнанку и перевёрнуты ногами к небу, а следствие - вроде бы и логичное в каком-то смысле. Получается, что вы путаете себя и зрителей такими цепочками. Блин, но могу пожелать только успехов и более внимательного изучения лорных источников.
Хе-хе, увы, мне понравилось копаться в лоре, так что следующее видео будет как раз про историю Инадзумы 🎸🐉🔥 А насчёт мышления я в курсе - людям трудно понять меня, а мне трудно понять вас 🍵🐛
@@rokanchik как бы вам так сказать… если вы правда хотите разобраться в лоре - посмотрите Мурчика, Рафла и Кану, это мои личные три жемчужины в ру.сегменте по лорным разборам. На них не нужно опираться прям полностью, это просто примеры того, КАК лучше подойти к лору, а не копировать этих людей. Когда вы копаетесь в истории мира игры, то нужно опираться на ВНУТРИИГРОВЫЕ источники. Ясен пень, что существует определённое множество трактовок, но для исключения совсем уж несовместимых с игровой реальностью теорий личная моя рекомендация - разобраться в том, как работает сюжет/нарратив/клише в литературе. Я, по стечению обстоятельств, получила целое образование в этой сфере + я переводчик, у меня есть возможность читать и смотреть х2 больше материалов. Можно еще посмотреть как работают с лорной подложкой фанаты вархаммера - венец ложной красоты в сфере настолок. Пока что два ваших лорных разбора очень легко опровергаются по КАЖДОМУ пункту открытыми внутриигровыми книжками и диалоговыми окошками. Всех благ✌🏻
@@levsblv Мне больше нравится разбираться во всём самому, но вы подметили верно - превыше всего внутриигровые источники (на которые я и опираюсь, но не вижу в них никаких противоречий своим словам: хороший пример моего мышления будет завтра в видео на бусти (во вторник выложу шортс сюда), где я расскажу о подводных камнях Коллекции Бякуякоку в качестве источника лора) 🍵🐛
@@rokanchik и всё же изучите матчасть, потому что за своим виденьем и мнением на счёт сюжета и лора вы упускаете фабулу, которая базируется на ДОСТОВЕРНОСТИ определённых источников, и нужно уметь различать «ненадёжного рассказчика» от сухих фактов нейтрального порядка.
В том и дело, что я принципиально не согласен с концепцией достоверности: знаю, что это такое, и как оно работает, но считаю, что жизнь куда более непредсказуема, чем многим кажется. Для меня любой факт - простая теория, которая верна в определённом отрезке времени (как и аксиома, только она остаётся незыблемой куда дольше, хотя через время тоже рушится, сталкиваясь о новые знания). Сюда же можно добавить моё отношение к гарантиям и вероятностям, в коих я вижу лишь концепции для удобства, а не практичные инструменты: можно проанализировать ситуацию, сделать выводы и подкрепить их доказательствами, но любой сложности вывод имеет шанс оказаться некорректным, тем более если не проанализированы все влияющие факторы, что многие даже не пробуют сделать (ну а пока анализ неполноценен, остаётся малый, но шанс на альтернативный исход) 🍵🐛
В чем то схоже с теориями основанными на несменяемом лике луны. Но информация интересна, я подписался, чем больше теорий, тем больше шанс, что что-то из них будет верным.
Одно из видений архитектуры Каэнри'ах - металлическое всё (как под пустыней), которое уже похоже на Крепость Меропид... С этим делом ещё предстоит разобраться! 🎥🐜
@@rokanchik если говорить о ролике в целом то чушь полная. Руины монда с сал виндагниром и дахрии я бы назвал руиными фей, там кстати везде на арках условная паймон. А руины в разломе энкономии это первые люди, кстати Дайн в разломе сам говорит что не узнает этот стиль. Такшто каэнрия это по-сути беломраморный строгий стиль который встречается только пока в сумеру. Своим роликом ты только всех повеселил
Как считаешь нам когда-нибудь расскажут где путешествовал наш гг до начала игры за него? Потому что он сказал паймон, что ходил пару месяцев пока не выловил её, но где он ходил, очутившись на этом берегу в итоге около Монда, да еще и где-то так ходил что Паймон в итоге познакомила с телепортами и статуями архонтов, и весь мусор что начал подбирать определялся как что-то новое
Как оказалось, в моей ситуации трудно сделать такое видео про светильники, которое мне бы хотелось 🍵🐛 Я думал через них рассказать вкратце про лор каждого региона, но моё мнение для многих бред и шутка, так что придётся подойти к теме с другой стороны 📸🐜
Каэнриарх это одна из древнейших цивилизация Тейвата, однако как сказано в игре делегация от туда прибывала в Энканомию так что так таковое сосредоточение в виде подземного государства шишёногоо богов было, пусть оно и было тенью того что было ранее. Войга со вторым престломом нанесла много ущерба Тейвату погубив Салвиндовгнир, цивилизацию Разлома, Великанов из пустыни, а Цивилизацию Дешрета погубила мания запретного знания из-за котрой Дешрет лишился всего. Возможно когда-то человечество было едино или имело множество центров перенимая культуру и архитектуру друг у друга. Что известно вроде как точно Энакиномия была первым царством под управлением небесного порядка что было поражено под воду с целью сохранения в случае чего хоть какого-то человечества во время войны престолов. Энканомийцы долгое время хранили ставшие запретными знания и первый язык Тейвата, но... такс Тарабаси? Как это змея звали что Энканомией правил? Кароче из-за него люди Энканомии забыли свои традиции и язык с культурой забыли большую часть тайн что хранили. Кэнрийця пытались их узнать и выбрать книгу но это им не удалось и которую прочитал Тарабаси(поправьте) из-за чего уже подписал себе смертный приговор. Про Монштад скажу так ранее при прошлом Анемо Архонте Логово Ужаса Бури и было столицей региона что была окружена барьером не позволящим Андриусу проникнуть через него. Так что трудно отнести эти Руины к Каэнриархским, им минимум 2000 тысячи лет как и Венти ибо именно после свержения предыдущего Анемо Архонта была основана новая столица.
Именно поэтому и не существует "Каэнри'ах", который себе представляют игроки 📸🐜 Отдельным королевством оно стало лишь после, но никаких культурных особенностей не имело, так как является придатком некогда великой цивилизации, жившей по всему Тейвату 🍵🐛
@@rokanchikа как объяснить вопрос с глазами. Особенность кенрианцев их зрачки. Ведь если как говорите кенрианцы это люди со всего тайвата, то почему у них не разные зрачки. ( Логика поменялись под землёй не работает, потому что должно пройти ооооочень много времени и сменится очень много поколений что бы зрачок мутировал для темного освещения)
@@rokanchikскажите, пожалуйста, а вы на каком основании от имени игроков рассуждаете о том, что они там представляют о Каэнриахе? Ну вот есть, скажем, такой фандомный источник, как геншинвики - он пишется и редактируется как раз игроками коллективно. Открываем статью про Хех, и что же мы там читаем буквально в первой строчке? "Каэнриах - невыпущенный регион Тейвата". Ну надо же, какая неожиданность: оказывается, в представлении игроков Каэнриах - это в первую очередь регион! И для меня это абсолютно понятно. Я тоже игрок и тоже, увидев слово Каэнриах, думаю в первую очередь про регион ака государство. А увидев видос под названием "почему Каэнриаха не существует" - закономерно ожидаю, что мне докажут отсутствие региона ака государства. Но вместо этого получаю невнятные рассуждения об архитектуре и культурных особенностях. Я не понимаю: если ваша позиция в том, что у лорно существовавшего(!!!) государства Каэнриах не было культурных особенностей - в чем проблема так и назвать видео? "У Каэнриах не было культурных особенностей"? Недостаточно кликбейтно? Так вы если настолько не уважаете зрителей, что опускаетесь до наглого кликбейта - не удивляетесь потом, что и зрители в комментах не проявляют уважения. Ладно. Теперь, когда я высказала свое недовольство кликбейтным названием и вашим странным пониманием слова "Кхаэнриах" (которое вы зачем-то приписываете другим игрокам) - я могу и опровергнуть совершенно дурацкую идею об отсутствии у Хеха культурных особенностей. Причём не только на основании текстового лора, но в первую очередь опираясь на игровой визуал и модели объектов. Но это, конечно, в том случае, если вы подтвердите готовность слушать альтернативное мнение)). В противном случае не вижу смысла тратить время.
А Энаканомия в таком случае относится к какому этапу развития Каэнриах относится? И как Ремурия может быть этапом развития Каэнриах, если буквально все умерли в Ремурии? Может быть имелось в виду, что Ремурия - это тупиковая ветвь развития человечества в целом, отдельная погибшая цивилизация, которая оказала влияние на другие цивилизации, но продолжения не имела? Как например ацтеки
Спасибо за более понятную трактовку! 🌽🐋 Просто моём понимании тупик - это не конец, а такой же этап развития, как и остальные, где существо-Х извлекает урок и идёт дальше другим путём. Вероятно, многие зрители считают тупик чем-то конечным, из-за чего и возникла часть негодований...
Сейчас я изучаю данный вопрос, поскольку особенности наций часто встречаются по всему Тейвату: от эльфов по типу Кли до о́ни наподобие Итто, - и особые черты жителей Каэнри'ах могут быть такой же "мутацией" 🍵🐛
я всегда задаюсь этим вопросом, что из себя представляют чистокровные каенрианцы, а что если это люди смешанные с драконами или их эволюционирующая часть, тогда у них есть веский повод быть не под властью "семерых"...
Ну на счёт того что колоны и всяческие постройки встречаются одинаковые в многих местах по всей карте это скорее лень, халатность разработчиков которые хотели быстрее закончить работу
Я мог бы растянуть видео ещё на полчаса и привести больше доказательств из описаний и заданий мира, но мне куда важнее просто поделиться новым взглядом на ситуацию с другими людьми, чем кому-то что-то доказывать 🍵🐛 Те, кого заинтересует моя трактовка, могут сами проверить её на достоверность, ну а те, кто не хочет принимать что-то новое, в конечном итоге просто могут сказать: "открытый мир разработчики делают для красоты, а весь лор находится в тексте", - переубеждать таких у меня нет ни сил, ни времени 🌊🐟🍣
@@rokanchik, ну по факту . Пока что-то не объясняется текстом - это пустые доводы. Также сама внутриигровая карта это большая игровая условность, которая не отражает что в Тейвате на самом деле
Те самые шизотеории которые приходят в пьяном бреду
Никому в голову не пришло что на видео с люмин кубы шли под землю до каэнрии? Типо это же быстрее чем через дверь (логично, да)
И потом, уже было объяснение откуда такие руины , почему в монде они чутка другие и тд. и т.п
Автор - пей таблетки
Понять причину поведения кубов можно, посмотрев внимательно вступительный ролик игры, где красно-чёрные кубы не только испаряют материю в виде гг и близнеца, но и сковывают взрывы с нескольких сторон, как бы охватывая их, тем самым не давая распространяться урону за пределы "кубической клетки", - следовательно, и в анимации падения Каэнри'ах кубы заталкивали вниз, под землю, источник бедствия 🍵🐛
Вначале игры я была уверена что в трейлере падения Кхаенрии нам показывают Мондштат. Я думала это падение старого Мондштата и Люмин, словно, как раз подходит к тому месту откуда наблюдала за гг, когда тот был в логове ужаса бури с Дайном. Но потом оказалось что это Кхаенрии и было невдомек откуда в Кхаенрии небо, ведь в трейлере мы видим небо.
Я так радовалась, когда нам показали ворота в каэнрию, думаю ну ща нас пустят туда точно....🤡
Если бы пускали, показали бы в трейлере версии, расположение выхода каждого региона не просто так показано в трейлере тейвата, никто нас туда не пустит, это буквально чуть ли не самая конечная точка
@@vinocam ну так и ворота не показывали, но в итоге они есть
Как теория - шикарно, а по лору есть много несостыковок.
Например, раса ангелов, живших в небесных городах, и их влияние на диких людей, колонны/арки вполне могли относиться к ним, и по этому встречаться вообще везде. Точней это были парные колонны, а уже арки - как отказ от общения - появились позже. (всё что касается ангелов, кроме инфы из пары книг сейчас теории, и это тоже. Факты только что они помогали людям - это их роль в мире, и что они пали из-за любви).
Ремурийцы - это люди, изгнанные Дешретом с территории современных пустынь, которые пришли на земли Фонтена и там основали свою страну, удачно попав под перод немилости Эгерии. У них есть чёткая история возвышения и падения.
Как говорят лороведы:
""Я мог бы растянуть видео ещё на полчаса и привести больше доказательств из описаний и заданий мира, но мне куда важнее просто поделиться новым взглядом на ситуацию с другими людьми, чем кому-то что-то доказывать" ©
))
То, что стало цитатой, является моим нынешним девизом по жизни 🍵🐛
А насчёт лора и теорий я слегка переосмыслю свой подход в следующем видео, поскольку мой взгляд на игру в любом случае идёт через противоречия
Автору бы получше разобраться в лоре, тогда бы может понял, что в самом начале существовала единая человеческая цивилизация при покровительстве Изначального, Фанета (это те самые Цуруми, Сал Виндагнир, Разлом). Каэнри’ах было подземным царством рядом с Сумеру, о чем не один раз пояснялось. Семь королевств Тейвата формировались с разной скоростью, Ли Юэ например был основан 3200 лет назад, Каэнри’ах около 3000 лет назад, новый Мондштадт 2600.
А комментатору бы получше разобраться в доверии разным источникам информации, формировании своего мнения и взгляде на одну ситуацию с разных сторон 🌊🐟🍣
Я бы посмотрела на ваше лицо, когда источники информации, которые все считают достоверными, окажутся неправдивы. Ну, допустим, существовала единая человеческая цивилизация. А что если это и был Каэнри’ах, то есть буквально, весь Тейват был Каэнри. Но это так, пища для размышлений.
Вас предупредили в начале видео, что если вы не готовы воспринимать информацию под другим углом - закройте видео. А не бежать в комментарии и пассивно-агрессивно начинать «автору бы получше разобраться в лоре….»
@@orozevaaa В игре куча информации, опровергающей все его доводы. Зачем например делегации из Каэнри’ах посещать Энканомию в поиске знаний, если Энканомия это Каэнри’ах? Автор еще и скинул в одну кучу абсолютно разные цивилизации: В Мондштадте Логово Ужаса Бури - старый Мондштадт, Храм Тысячи Ветров и близкие руины - постройки группы мондштадцев, которые первые выбрались из барьера Декарабина, Риф Маска и Витая бездна - столица фей, т.е. относится к самой первой единой цивилизации, туда же и Сал Виндагнир. В Фонтейне Ремурия была основана во времена войны архонтов Ремом, который пришел из пустыни Сумеру. Расписывать все остальные регионы не буду, но уже автором допущено много ошибок. Некорректно считать свою теорию правдой, с единственным аргументом того, что в игре недостоверная инфа.
@@mi.mapuchi он не считает свою теорию правдой, потому что теория - это лишь предположение, а не правда.
@@mi.mapuchi У нас в игре есть Ирминсуль, с помощью которого можно менять воспоминание о прошлом, то есть вертеть информацией как угодно. С помощью Ирминсуля можно переписать прошлое так, что можно из злодея сделать себя спасителем. Ну у меня девиз «Все под сомнение». Мы не знаем сколько раз переписывалась история нашего мира.
3:50 хиличурлы были и до падения Каэнриарх. Так что это не только проклятые полукровки Каэнрийцы
Именно поэтому в видео сказано, что "Каэнри'ах" изначально было не каким-то конкретным государством, а идеологией, сплочающей людей 🍵🐛
@@rokanchikЗвучит очень притянуто зауши. Хилличурлы были всегда и одна только Селестия знает по какой причине люди превращаются в чурлов. Схожесть архитектуры можно объяснить банальной ленью разработчиков. Они буквально взяли модельки светильников, стен, колон и тд из Энканомии и засунули их в Разлом, который вышел почти сразу после подземного региона Инадзумы.
То что чурлы строят куполообразные дома по типу как другие цивилизации из камня это вообще бред 🤣. Посмотри на хижины африканцев, с которых взяли образ чурлов. У них тоже куполообразные дома и схожая примитивная архитектура.
2:12 и правильно делаешь, что притягиваешь. Они обсолютно разные и не имеют ничего общего
И всё таки завтракать и смотреть твои от части шизовые теории кайфово
лицо сал виндагнирцев, на закате которых половина ушла в цитата "подземное королевство где люди не верят в богов и добивается всего сами" представили?
Мне кажется, они были бы рады этому видео, поскольку я разгадал главный секрет подземного королевства, которое ничем примечательным для того времени не было, кроме описанной в видео идеологии, поставленной во главу всего 🎸🐉🔥
Утро начинается с приятного видео)
Кстати, может быть поэтому у Мондштадта такая короткая история архонтов была, всего лишь пролог. Может это не просто так? Может, потому что Монд связан с Каэнрией, и разрабы не хотят нам раскрывать все карты, пока сюжет игры не подошел к завершению
Сейчас изучаю лор Мондштадта, и там действительно есть много занятных моментов, о которых расскажу в будущем, хоть и стоит напомнить, что официальная информация всегда будет главнее любой теории 🍵🐛
А потом выснится что разрабам было по барабану и они просто дефолтно понатыкали всяких развалин чисто для эстетики 😂
Или что все описания в игре были написаны шутки ради, а самой игры Геншин Импакт никогда не существовало, и всё это сон миллионов людей ☠️
Вообще теперь непонятно как нам покажут Каенриарх, с одной стороны у нас есть ворота в Сумеру под землёй, а с другой видео с Люмин и уничтожение Каенриарх, и если мы всё таки туда попадём то мне очень интересно как это будет выглядеть конкретно - как отдельные локации по типу Ремурии, Разлома и Энканомии, или же всё таки частью Тейвата
Официально Каэнри'Ах не является частью Тейвата, т.к. находится глубоко под материком. Это с выхода игры говорили, и, пока что, не опровергли.
БЛИН НУ ОЧЕНЬ ХЗ ПРЯМ МАКСИМАЛЬНО
Мне очень нравился у вас формат про красоту непопулярных у игроков регионов, ролики бомбезные. Но рассуждения о лоре..? Прям конкретно о лоре… Собственное виденье это хорошо, но книжки внутриигровые тогда почитать мастхэв. А то у вас получилась Каэнри’ах шрёдингера.
О схожести руин Мондштада и Инадзумы - Токоёми, она же Астарот, была почитаемой богиней времени в этих двух регионах. В Монде она породила нынешнего архонта, а в Инадзуме помогла Райдэн Мэй посадить «семечко» сакуры в прошлом + была покровительницей энканомийцев, как минимум. «Руины Дахри» были лагерем Чёрного Лебедя, а Сал Виндагнир - увольте, но это уникальнейшее королевство из всех древних королевств до Каэнрии. С этим спорить всё равно что доказывать, что небо фиолетовое.
Проблема заключается в вашей причинно-следственной связи. «Причины» у вас выкручены наизнанку и перевёрнуты ногами к небу, а следствие - вроде бы и логичное в каком-то смысле. Получается, что вы путаете себя и зрителей такими цепочками. Блин, но могу пожелать только успехов и более внимательного изучения лорных источников.
Хе-хе, увы, мне понравилось копаться в лоре, так что следующее видео будет как раз про историю Инадзумы 🎸🐉🔥
А насчёт мышления я в курсе - людям трудно понять меня, а мне трудно понять вас 🍵🐛
@@rokanchik как бы вам так сказать… если вы правда хотите разобраться в лоре - посмотрите Мурчика, Рафла и Кану, это мои личные три жемчужины в ру.сегменте по лорным разборам. На них не нужно опираться прям полностью, это просто примеры того, КАК лучше подойти к лору, а не копировать этих людей. Когда вы копаетесь в истории мира игры, то нужно опираться на ВНУТРИИГРОВЫЕ источники. Ясен пень, что существует определённое множество трактовок, но для исключения совсем уж несовместимых с игровой реальностью теорий личная моя рекомендация - разобраться в том, как работает сюжет/нарратив/клише в литературе. Я, по стечению обстоятельств, получила целое образование в этой сфере + я переводчик, у меня есть возможность читать и смотреть х2 больше материалов. Можно еще посмотреть как работают с лорной подложкой фанаты вархаммера - венец ложной красоты в сфере настолок. Пока что два ваших лорных разбора очень легко опровергаются по КАЖДОМУ пункту открытыми внутриигровыми книжками и диалоговыми окошками. Всех благ✌🏻
@@levsblv Мне больше нравится разбираться во всём самому, но вы подметили верно - превыше всего внутриигровые источники (на которые я и опираюсь, но не вижу в них никаких противоречий своим словам: хороший пример моего мышления будет завтра в видео на бусти (во вторник выложу шортс сюда), где я расскажу о подводных камнях Коллекции Бякуякоку в качестве источника лора) 🍵🐛
@@rokanchik и всё же изучите матчасть, потому что за своим виденьем и мнением на счёт сюжета и лора вы упускаете фабулу, которая базируется на ДОСТОВЕРНОСТИ определённых источников, и нужно уметь различать «ненадёжного рассказчика» от сухих фактов нейтрального порядка.
В том и дело, что я принципиально не согласен с концепцией достоверности: знаю, что это такое, и как оно работает, но считаю, что жизнь куда более непредсказуема, чем многим кажется.
Для меня любой факт - простая теория, которая верна в определённом отрезке времени (как и аксиома, только она остаётся незыблемой куда дольше, хотя через время тоже рушится, сталкиваясь о новые знания).
Сюда же можно добавить моё отношение к гарантиям и вероятностям, в коих я вижу лишь концепции для удобства, а не практичные инструменты: можно проанализировать ситуацию, сделать выводы и подкрепить их доказательствами, но любой сложности вывод имеет шанс оказаться некорректным, тем более если не проанализированы все влияющие факторы, что многие даже не пробуют сделать (ну а пока анализ неполноценен, остаётся малый, но шанс на альтернативный исход) 🍵🐛
В чем то схоже с теориями основанными на несменяемом лике луны. Но информация интересна, я подписался, чем больше теорий, тем больше шанс, что что-то из них будет верным.
Мне нравится ваша позиция по теориям 📸🐜
Так те руины в джунглях так называются потому что там был временный штаб рыцарей лебедя, а архитектура Каэнри ах похожа на энканомию
Одно из видений архитектуры Каэнри'ах - металлическое всё (как под пустыней), которое уже похоже на Крепость Меропид... С этим делом ещё предстоит разобраться! 🎥🐜
3:35 руины дахрии жители сумеру назвали наверно из за большого количества роботов, а долину дахрии по той же причине
Кстати, неплохое предположение, в полной мере учитывающее народность названий 🍵🐛
@@rokanchik если говорить о ролике в целом то чушь полная. Руины монда с сал виндагниром и дахрии я бы назвал руиными фей, там кстати везде на арках условная паймон. А руины в разломе энкономии это первые люди, кстати Дайн в разломе сам говорит что не узнает этот стиль.
Такшто каэнрия это по-сути беломраморный строгий стиль который встречается только пока в сумеру.
Своим роликом ты только всех повеселил
Меня поражает ваша уверенность в своих словах, но кто оказался дальновиднее - увидим в конце игры 📸🐜
@@rokanchik соглы
Как считаешь нам когда-нибудь расскажут где путешествовал наш гг до начала игры за него? Потому что он сказал паймон, что ходил пару месяцев пока не выловил её, но где он ходил, очутившись на этом берегу в итоге около Монда, да еще и где-то так ходил что Паймон в итоге познакомила с телепортами и статуями архонтов, и весь мусор что начал подбирать определялся как что-то новое
Свою версию событий до встречи Паймон я рассказывал в получасовом видео, таймкоды присутствуют 🍵🐛
Посмотрел подписался
О да завтракать под ваши видосы просто великолепно
Я заинтригована. Что там за видео про светильники? Буду ждать
Как оказалось, в моей ситуации трудно сделать такое видео про светильники, которое мне бы хотелось 🍵🐛
Я думал через них рассказать вкратце про лор каждого региона, но моё мнение для многих бред и шутка, так что придётся подойти к теме с другой стороны 📸🐜
Каэнриарх это одна из древнейших цивилизация Тейвата, однако как сказано в игре делегация от туда прибывала в Энканомию так что так таковое сосредоточение в виде подземного государства шишёногоо богов было, пусть оно и было тенью того что было ранее. Войга со вторым престломом нанесла много ущерба Тейвату погубив Салвиндовгнир, цивилизацию Разлома, Великанов из пустыни, а Цивилизацию Дешрета погубила мания запретного знания из-за котрой Дешрет лишился всего. Возможно когда-то человечество было едино или имело множество центров перенимая культуру и архитектуру друг у друга. Что известно вроде как точно Энакиномия была первым царством под управлением небесного порядка что было поражено под воду с целью сохранения в случае чего хоть какого-то человечества во время войны престолов. Энканомийцы долгое время хранили ставшие запретными знания и первый язык Тейвата, но... такс Тарабаси? Как это змея звали что Энканомией правил? Кароче из-за него люди Энканомии забыли свои традиции и язык с культурой забыли большую часть тайн что хранили. Кэнрийця пытались их узнать и выбрать книгу но это им не удалось и которую прочитал Тарабаси(поправьте) из-за чего уже подписал себе смертный приговор. Про Монштад скажу так ранее при прошлом Анемо Архонте Логово Ужаса Бури и было столицей региона что была окружена барьером не позволящим Андриусу проникнуть через него. Так что трудно отнести эти Руины к Каэнриархским, им минимум 2000 тысячи лет как и Венти ибо именно после свержения предыдущего Анемо Архонта была основана новая столица.
Именно поэтому и не существует "Каэнри'ах", который себе представляют игроки 📸🐜
Отдельным королевством оно стало лишь после, но никаких культурных особенностей не имело, так как является придатком некогда великой цивилизации, жившей по всему Тейвату 🍵🐛
@@rokanchikа как объяснить вопрос с глазами. Особенность кенрианцев их зрачки. Ведь если как говорите кенрианцы это люди со всего тайвата, то почему у них не разные зрачки. ( Логика поменялись под землёй не работает, потому что должно пройти ооооочень много времени и сменится очень много поколений что бы зрачок мутировал для темного освещения)
@@rokanchikскажите, пожалуйста, а вы на каком основании от имени игроков рассуждаете о том, что они там представляют о Каэнриахе?
Ну вот есть, скажем, такой фандомный источник, как геншинвики - он пишется и редактируется как раз игроками коллективно. Открываем статью про Хех, и что же мы там читаем буквально в первой строчке? "Каэнриах - невыпущенный регион Тейвата". Ну надо же, какая неожиданность: оказывается, в представлении игроков Каэнриах - это в первую очередь регион!
И для меня это абсолютно понятно. Я тоже игрок и тоже, увидев слово Каэнриах, думаю в первую очередь про регион ака государство. А увидев видос под названием "почему Каэнриаха не существует" - закономерно ожидаю, что мне докажут отсутствие региона ака государства. Но вместо этого получаю невнятные рассуждения об архитектуре и культурных особенностях.
Я не понимаю: если ваша позиция в том, что у лорно существовавшего(!!!) государства Каэнриах не было культурных особенностей - в чем проблема так и назвать видео? "У Каэнриах не было культурных особенностей"? Недостаточно кликбейтно? Так вы если настолько не уважаете зрителей, что опускаетесь до наглого кликбейта - не удивляетесь потом, что и зрители в комментах не проявляют уважения.
Ладно. Теперь, когда я высказала свое недовольство кликбейтным названием и вашим странным пониманием слова "Кхаэнриах" (которое вы зачем-то приписываете другим игрокам) - я могу и опровергнуть совершенно дурацкую идею об отсутствии у Хеха культурных особенностей. Причём не только на основании текстового лора, но в первую очередь опираясь на игровой визуал и модели объектов.
Но это, конечно, в том случае, если вы подтвердите готовность слушать альтернативное мнение)). В противном случае не вижу смысла тратить время.
Отличное видео, а то уже устала от "шоукейз с6 шилонен" или "сливы и груши по патчу 5.3"
Если бы я был богаче на ХХХ денег, то сделал бы шоукейс с6 Шилонен в патче 5.3, кушая на фоне яблоки, но, к счастью, пока так 💀
Разрабы сделали одинаковые текстуры тупо с целью экономии времени и средств, а геншинята увидели в этом скрытый смысл
Знали бы вы об одинаковых модельках алтарей в Инадзуме 💀
А Энаканомия в таком случае относится к какому этапу развития Каэнриах относится?
И как Ремурия может быть этапом развития Каэнриах, если буквально все умерли в Ремурии? Может быть имелось в виду, что Ремурия - это тупиковая ветвь развития человечества в целом, отдельная погибшая цивилизация, которая оказала влияние на другие цивилизации, но продолжения не имела? Как например ацтеки
Спасибо за более понятную трактовку! 🌽🐋
Просто моём понимании тупик - это не конец, а такой же этап развития, как и остальные, где существо-Х извлекает урок и идёт дальше другим путём. Вероятно, многие зрители считают тупик чем-то конечным, из-за чего и возникла часть негодований...
Звучит достоверно, но как тогда появились особенные черты каэнряхцев в виде необычной формы глаза?
Сейчас я изучаю данный вопрос, поскольку особенности наций часто встречаются по всему Тейвату: от эльфов по типу Кли до о́ни наподобие Итто, - и особые черты жителей Каэнри'ах могут быть такой же "мутацией" 🍵🐛
я всегда задаюсь этим вопросом, что из себя представляют чистокровные каенрианцы, а что если это люди смешанные с драконами или их эволюционирующая часть, тогда у них есть веский повод быть не под властью "семерых"...
Какой же бред
Истина рождается в спорах, а хорошее место для обитания спор - полежавший хлеб, что в переводе на иной язык звучит как Бред 🎥🐛
Концепт художник?
Кто? 🐸
Ну на счёт того что колоны и всяческие постройки встречаются одинаковые в многих местах по всей карте это скорее лень, халатность разработчиков которые хотели быстрее закончить работу
Эн-не! Не надо так 📸🐜
Это всё руины первой цивилизации, поэтому они есть по всему Тэйвату. Учи лор прежде чем гнать на разрабов, уж архитектуру они хорошо продумали
@@Rikastel ну на счет первой цивилизации я знаю не надо на меня тоже гнать я за лор шарю, но не нужно упускать из виду и другие моменты
Бред не бреде
Перевод комментария на русский... 💀
Не доверяла до самого конца, но ты привёл достаточно аргументов и если не впжную часть лора, то как минимум очень хорошую теорию
Я мог бы растянуть видео ещё на полчаса и привести больше доказательств из описаний и заданий мира, но мне куда важнее просто поделиться новым взглядом на ситуацию с другими людьми, чем кому-то что-то доказывать 🍵🐛
Те, кого заинтересует моя трактовка, могут сами проверить её на достоверность, ну а те, кто не хочет принимать что-то новое, в конечном итоге просто могут сказать: "открытый мир разработчики делают для красоты, а весь лор находится в тексте", - переубеждать таких у меня нет ни сил, ни времени 🌊🐟🍣
@@rokanchik спасибо тебе за это, меня всегда интересовала архитектура тейвата, с каждым днём узнаю всё больше
@@rokanchik, ну по факту . Пока что-то не объясняется текстом - это пустые доводы. Также сама внутриигровая карта это большая игровая условность, которая не отражает что в Тейвате на самом деле