Спасибо за обзоры. Хочу спросить чтобы знать точно хотя судя по тому как вы рекомендуете объединенную экономику ответ нет: можно ли высадиться на планете пехотой, произвести ею пехоту, и за произведенную пехоту производить пехоту и прочие отряды до тех пор пока останутся ресурсы?
оставлен без внимания главный вопрос: у пехоты без апгрейда производство 1, это значит что она производит _один_ отряд) то есть, 5 пехот за 5 ресурсов произведут 5 истребителей, а не 10, как положено, следовательно, нужно в первую очередь рашить апгрейд пехоты)
Почему при перевозке флагмана не получится произвести,если производство работает в самом конце активации?Таким образом после боя можно сразу восполнить потери производством с флагмана
@@alasyalas9545 у флагмана нет способности производства. Он работает иначе. Он производит отряды сразу после того как вы активировали систему в которой сейчас находится флагман.
Шикарный вопрос. Прям конкретного примера не нашел, но в одном из справочников говорится что можно переделывать даже в истребитель. Так что скорее всего даунгрейдить можно, главное чтобы разница в цене была не дороже двух ресурсов.
@@theodoreimperium Но ведь, написано что не БОЛЬШЕ двух, а не плюс минус 2? Или разработчики не думали что кому то придет в голову даунгрейднуть флагман например? Со способностю кочевников сочитается очень хорошо. Делаешь бесплатный флагман даунгрейдишь в дредноут, потом снова бесплатный флагман..
@@theodoreimperium Ну вот я тоже так думаю, по англоязычным форумам порылся, нигде четкого ответа нет. Видимо разрабы накосячили с формулировкой ибо не понятно лимитов способности
У меня возник такой вопрос: В видео Вы сказали, что сарвинские инструменты позволяют пехоте плодить себя за бесплатно - это факт. Но когда мы играли у нас возник спор связанный с тем, что у меня была система с 3 планетами, где на каждой планете у меня была 1 пехота. Активировав эту систему я начал производство пехотой. Дак вот вопрос - сарвинские инструменты работают на каждую отдельную пехоту или на активную систему? Вопрос важный, так как я бы мог из 3 пехоты получить еще 3 за бесплатно, в ином случае была бы только 1. По форумам пошастал, но так ответа и не нашёл. Спасибо!
Дополню свой комментарий: По правилам Активный игрок может производить отряды, используя свои базы в активной системе. Во время производства игрок может произвести любой из отрядов, указанных на планшете его фракции, потратив количество очков ресурсов, равное цене выбранного отряда. Из справочника мы узнаём, что а) 61.3 Когда игрок производит наземные войска, он должен размещать их на планете, где находится отряд, который их произвёл. б) 62.3 Когда игрок во время тактического действия производит отряды с помощью способности «Производство» своих отрядов, он следует правилам способности «Производство», чтобы определить, где именно в активной системе он может разместить новые отряды. в) Во время шага тактического действия «Производство» активный игрок может использовать способность «Производство» каждого своего отряда, находящегося в активной системе, чтобы производить отряды. г) Если у активного игрока в активной системе есть несколько отрядов со способностью «Производство», он может производить отряды в количестве, равном суммарному значению производства всех отрядов со способностью «Производство» в этой системе. При этом в англоязычных правилах звучит так: а) Сарвинские - When 1 or more of your units use Production, reduce the combined cost of the produced units by 1 б) During the “Production” step of a tactical action, the active player can resolve the “Production” ability of each of their units that are in the active system to produce units в) A unit’s “Production” ability, which is presented on a faction sheet or unit upgrade technology card, is always followed by a value. This value is the maximum number of units that this unit can produce Т.е. исходя из всего выше при активации системы с 3 планетами где на каждой сидит по пехоте арбореков и проводя тактическое действие производство мы обязаны сложить их производство в единый value и строить в зависимости от него, а не рассматривая каждого юнита по отдельности. Исходя из этого мы можем получить 2 пехоты арбореков бесплатно +1 если заплатим 1 товар (так как у нас произвоство с пехоты арбореков 1, то сумарно с 3 юнитов 3 производства) с учетом сарвинских инструментов. ПРИ ЭТОМ эти две бесплатные пехоты мы можем поставить только 1 планету юнита который производил и не можем их распределить по другим планетам
В общем вы примерно верно все расписали. У вас три пехоты на трёх планетах. Берется суммарное производство - 3 отряда. Вы производите только пехоту, так что две пехоты идут за счёт сарвинских, и доплатив 1 товар можно произвести третьего пехотинца. А вот уже после всей оплаты вы распределяете кто где появляется. То есть раскидываете по одному пеху на каждую планету. Если бы за товар вместо третьего пехотинца вы построили эсминец, вы могли бы объявить - вот этот пехотинец ставит эсминец, который отправляется в космос. А вот этот и вот этот по пехотинцу. Ну и да - сарвинские работают только один раз за все производство. Аналогичный пример со случаем если у вас две базы в одной системе. Вы смотрите сколько суммарно можно произвести, и получаете одну скидку. При этом тоже надо смотреть куда ставятся наземные войска, чтобы они были на планете с базой которая из произвела.
У вас последний шаг активации системы - производство. Для арборека не важно есть ли в конце активации в активной системе база или только пехота - он может произвести. Другими никакими действиями производить сами вы не можете. Если только за счёт командира, но это тоже происходит после активации так что только в активной системе.
@@theodoreimperium если я правильно поняла, у арбореков пехота способна производить отряды так же, как и база (+ другую пехоту). Например, в конце тактического действия игрок может сделать производство во всех активных системах с базой, работает ли это так же и на пехоту?
@@vika_chu_7585 активная система только одна, та в которой выставился жетон в начале хода. И в ней же и можно производить отряды. Активных систем не может быть несколько
Интересно для кого серебряная стая не антипик с их эсминцами за копейки?это же вообще имбалансная фракция,которая за 3-4 ресурса + штормовая пушка наносит просто катастрофический урон противнику
@@alasyalas9545 с одной стороны да, ведь титаны ула сидят у себя на планетах, у них дофига псо и их супер проблематично захватывать, так сказать черепахи на максималках, но все же, кому захочется тратить нервы и силы на постоянный флот из 3-4 эсминцев, который за копейки влетает в твои системы, разносит твой флот и отстраивается через флот, плюс флагман стаи, полностью контрит псо стратегию улов. В целом это две фракции очень сильные и это действительно филосовский вопрос кто из них сильнее, хотя я бы сказал, что улы, просто потому что за них легче играть, это не военная фракция, а значит как минимум меньше конфликта и самая крепкая оборона во всей игре
Только с 4 раза понял, что арбореков в этом видео с каждым звонком становится все больше!
Это гениально!
Ахаххааха. Да, в этом была задумка)))
Супер качественный контент. Душевно сделан. Смотреть одно удовольствие
Хех, пасиба)
Одна из самых любимых фракций. Отличное руководство, немало подчерпнул для себя!
Спасибо, стараемся)))
Мы знаем что ты делал прошлым летом, выпускай ролик про нас, иначе все узнают от этом. Бюро разведки Иссарил
Кто здесь??? Помогитеее
Видео выглядят классно и очень подробно все отснято, ты крут
Классно что тебе понравилось, пасиба. В следующий раз арбореками точно затащишь=)
Только спустя пару игр за арборека, понял как созвучны его названия лидеров
Единство в мире>Мир в силе>Сила в единстве
Спасибо за обзоры. Хочу спросить чтобы знать точно хотя судя по тому как вы рекомендуете объединенную экономику ответ нет: можно ли высадиться на планете пехотой, произвести ею пехоту, и за произведенную пехоту производить пехоту и прочие отряды до тех пор пока останутся ресурсы?
@@vladimird5y нет конечно)))). Производство происходит один раз, с учётом только тех пехотинцев которые уже есть на планете.
оставлен без внимания главный вопрос: у пехоты без апгрейда производство 1, это значит что она производит _один_ отряд) то есть, 5 пехот за 5 ресурсов произведут 5 истребителей, а не 10, как положено, следовательно, нужно в первую очередь рашить апгрейд пехоты)
@@Beluga-wo4yn только не за 5 ресурсов а за три. Вы платите по итогу сумму а не за каждый отдельный отряд.
Почему при перевозке флагмана не получится произвести,если производство работает в самом конце активации?Таким образом после боя можно сразу восполнить потери производством с флагмана
@@alasyalas9545 у флагмана нет способности производства. Он работает иначе. Он производит отряды сразу после того как вы активировали систему в которой сейчас находится флагман.
Какие удобрения использовать для увеличения количества пехоты?
Альянс с Братством Инь, но стоить это будет как двигатель от варсана
Еще можно чуть сарвинских удобрений добавить. И Дэксивные удобрения тоже хорошо подходят.
@@theodoreimperium сарвины не делают удобрений, но у них очень качественные лейки и разрыхлители почвы
@@Smertolapещё мой друг утверждал, что для Арбореков благоприятен климат Примора.
А можно с помощью агента даунгрейдить например транспортник в эсминец?
Шикарный вопрос.
Прям конкретного примера не нашел, но в одном из справочников говорится что можно переделывать даже в истребитель. Так что скорее всего даунгрейдить можно, главное чтобы разница в цене была не дороже двух ресурсов.
@@theodoreimperium Но ведь, написано что не БОЛЬШЕ двух, а не плюс минус 2? Или разработчики не думали что кому то придет в голову даунгрейднуть флагман например? Со способностю кочевников сочитается очень хорошо. Делаешь бесплатный флагман даунгрейдишь в дредноут, потом снова бесплатный флагман..
@@FonRize ну как и говорю, я не нашел никаких запретов или разрешений на этот счёт. Но я ещё поищу=)
@@FonRize но вообще на карте агента указано - может превышать. Следовательно, можно брать корабль который дешевле
@@theodoreimperium Ну вот я тоже так думаю, по англоязычным форумам порылся, нигде четкого ответа нет. Видимо разрабы накосячили с формулировкой ибо не понятно лимитов способности
У меня возник такой вопрос:
В видео Вы сказали, что сарвинские инструменты позволяют пехоте плодить себя за бесплатно - это факт. Но когда мы играли у нас возник спор связанный с тем, что у меня была система с 3 планетами, где на каждой планете у меня была 1 пехота. Активировав эту систему я начал производство пехотой. Дак вот вопрос - сарвинские инструменты работают на каждую отдельную пехоту или на активную систему?
Вопрос важный, так как я бы мог из 3 пехоты получить еще 3 за бесплатно, в ином случае была бы только 1. По форумам пошастал, но так ответа и не нашёл. Спасибо!
Дополню свой комментарий:
По правилам Активный игрок может производить отряды, используя свои базы в активной системе. Во время производства игрок может произвести любой из отрядов, указанных на планшете его фракции, потратив количество очков ресурсов, равное цене выбранного отряда. Из справочника мы узнаём, что
а) 61.3 Когда игрок производит наземные войска, он должен размещать их на планете, где находится отряд, который их произвёл.
б) 62.3 Когда игрок во время тактического действия производит отряды с помощью способности «Производство» своих отрядов, он следует правилам способности «Производство», чтобы определить, где именно в активной системе он может разместить новые отряды.
в) Во время шага тактического действия «Производство» активный игрок может использовать способность «Производство» каждого своего отряда, находящегося в активной системе, чтобы производить отряды.
г) Если у активного игрока в активной системе есть несколько отрядов со способностью «Производство», он может производить отряды в количестве, равном суммарному значению производства всех отрядов со способностью «Производство» в этой системе.
При этом в англоязычных правилах звучит так:
а) Сарвинские - When 1 or more of your units use Production, reduce the combined cost of the produced units by 1
б) During the “Production” step of a tactical action, the active player can resolve the “Production” ability of each of their units that are in the active system to produce units
в) A unit’s “Production” ability, which is presented on a faction sheet or unit upgrade technology card, is always followed by a value. This value is the maximum number of units that this unit can produce
Т.е. исходя из всего выше при активации системы с 3 планетами где на каждой сидит по пехоте арбореков и проводя тактическое действие производство мы обязаны сложить их производство в единый value и строить в зависимости от него, а не рассматривая каждого юнита по отдельности. Исходя из этого мы можем получить 2 пехоты арбореков бесплатно +1 если заплатим 1 товар (так как у нас произвоство с пехоты арбореков 1, то сумарно с 3 юнитов 3 производства) с учетом сарвинских инструментов. ПРИ ЭТОМ эти две бесплатные пехоты мы можем поставить только 1 планету юнита который производил и не можем их распределить по другим планетам
Опять же я про момент 14:50, чтобы проще искать
В общем вы примерно верно все расписали. У вас три пехоты на трёх планетах. Берется суммарное производство - 3 отряда. Вы производите только пехоту, так что две пехоты идут за счёт сарвинских, и доплатив 1 товар можно произвести третьего пехотинца. А вот уже после всей оплаты вы распределяете кто где появляется. То есть раскидываете по одному пеху на каждую планету. Если бы за товар вместо третьего пехотинца вы построили эсминец, вы могли бы объявить - вот этот пехотинец ставит эсминец, который отправляется в космос. А вот этот и вот этот по пехотинцу.
Ну и да - сарвинские работают только один раз за все производство. Аналогичный пример со случаем если у вас две базы в одной системе. Вы смотрите сколько суммарно можно произвести, и получаете одну скидку. При этом тоже надо смотреть куда ставятся наземные войска, чтобы они были на планете с базой которая из произвела.
Вопрос: производить пехотой можно только в активных системах?
У вас последний шаг активации системы - производство. Для арборека не важно есть ли в конце активации в активной системе база или только пехота - он может произвести. Другими никакими действиями производить сами вы не можете. Если только за счёт командира, но это тоже происходит после активации так что только в активной системе.
Возможно я не совсем уловил вопрос, попробуйте привести пример
@@theodoreimperium если я правильно поняла, у арбореков пехота способна производить отряды так же, как и база (+ другую пехоту). Например, в конце тактического действия игрок может сделать производство во всех активных системах с базой, работает ли это так же и на пехоту?
@@theodoreimperium спасибо большое!
@@vika_chu_7585 активная система только одна, та в которой выставился жетон в начале хода. И в ней же и можно производить отряды. Активных систем не может быть несколько
Так кодексом все играют ,это ребаланс старых карт,ни один опытный игрок уже не играет старыми версиями
Интересно для кого серебряная стая не антипик с их эсминцами за копейки?это же вообще имбалансная фракция,которая за 3-4 ресурса + штормовая пушка наносит просто катастрофический урон противнику
Практически любому она будет страшна, это верно))
титаны ула,как многие кричат,имба .им не страшно ничего)
@@alasyalas9545 с одной стороны да, ведь титаны ула сидят у себя на планетах, у них дофига псо и их супер проблематично захватывать, так сказать черепахи на максималках, но все же, кому захочется тратить нервы и силы на постоянный флот из 3-4 эсминцев, который за копейки влетает в твои системы, разносит твой флот и отстраивается через флот, плюс флагман стаи, полностью контрит псо стратегию улов. В целом это две фракции очень сильные и это действительно филосовский вопрос кто из них сильнее, хотя я бы сказал, что улы, просто потому что за них легче играть, это не военная фракция, а значит как минимум меньше конфликта и самая крепкая оборона во всей игре
🔥🔥🔥🔥😂