Как 3д моделлер и художник могу сказать что графон - полный провал. Они сейчас не используют возможности анрила даже на 30%. И тут дело не во времени и ранней стадии. Потому что я в анриале за 2 часа и то лучше бы настроил освещение. Сейчас это какое-то мультяшное нечто, к сожалению
@@masssekify Ого, ты один из разработчиков что ли? Я так тебя задел, что ты попытался меня оскорбить) Интересно, что не так со словами моделлер и стадии? Артстейшн не вижу смысла рандомному челу кидать. Могу по делу написать: 1.Небо мультяшное, странный оттенок. Почему не сделать нормальный скайбокс а еще лучше взять хорошую HDRI мапу? 2. Нет нормальной работы с exposure, пример можешь посмотреть в unrecord или в ютубе в настоящих видео от первого лица. 3. Освещение в салоне супер плоское, свят как будто сквозь потолок светит, а не из окон+ опять же отсутствие автоэкспозиции. 4. Окружение. Супер плоское линейное и скучное. Улице и бордюры супер прямые. Даже в гта 4 намного интереснее было: перепады высот, кочки и тд. И я не говорю делать гигантские кочки, а хотя бы минимальные перепады высот.и не такие прямые бордюры и улицы. 5. Текстуры. На домах и тротуарах супер слабая работа с текстурами, уровень джуна или меньше. Но надеюсь это просто все еще в разработке 6. Отражения на машине. Это просто смешно, сравни с forza horizon или любой игрой похожего уровня. Кстати даже тот же CITYDRIVER на этом канале во многих моментах намного лучше смотрится. Подытожу: разработчикам надо посмотреть побольше референсов: гугл мапы, видео на ютубе car driving pov, игры конкурентов.
Добрый день. Спасибо за вашу критику. Заметил, что вы скорее всего критикуете графику в тизере, там действительно используется Forward Shading, без нормальных отражений и света. Но на данный момент графика изменилась в лучшую сторону, конечно мы не можем сразу использовать все мощности UE, так как каждая доработка графики проходит тест производительности, а для нас это одна из самых важных ниш. Мы хотим найти идеальный баланс Графики и Производительности. Я согласен, что за 2 часа можно настроить свет, но уверены ли Вы, что такая графика не скушает ресурсы ПК? - Мы не уверены, конечно мы можем выкрутить графику, для того что бы вам показывать "Вау" скриншоты и видео, но мы не можем гарантировать того, что именно такая графика и пойдёт в релиз. А рекламировать вкусную картинку без вкусной действительности мы не готовы. Мы делимся с аудиторией тем уровнем, что есть в действительности. Если вы готовы принять участие и разделить с нами разработку, напишите нам в "Сообщения" на станице группы ВК "City Car Driving - автосимулятор | Official Page"
@@DaDa-u4g5d А что если сделать уровни качества графики? Для слабых пк - низкие настройки, для мощных - более высокие настройки? Так же делают многие в играх
Наиболее насущный вопрос - что будет с пользовательскими автомобилями и картами? Нужен инструментарий, понятный сообществу. Только в этом случае, у проекта будут долгосрочные перспективы. А вообще, будет неплохо, если в итоге получим, некое подобие отменённого "Перевозчика", который создавался на базе "3D Инструктора", там тоже планировали внедрять открытый мир, с системой водительских профессий и углубленного изучения ПДД.
вам главное карта или физика? я например плевался от физики,поддержка руля реализована отвратительно,в етс через плагин для g25/g27 намного лучше играется,хотя был сделан не разработчиками,люди сами сделали шикарное управление,вот такую бы работу руля в ccd 2.0. после вождения реального автомобиля понимаешь что управление далеко от реалистичности. в общем работать и работать еще над проектом)
@@yobaerohin если будет хорошая физика но будет не Российской карты то толку то от физики, ну да реалистично, но удовольствия я не не получаю например от езды по зарубежным дорогам, самый кайф в Российской карте
@@crip5dablood ну в первой части не сказать что бы прям наши дороги с улицами были,но похоже,в етс мододелы сделали свое дедо,так что даже если не будет такой выраженной российской карты,ее сделают мододелы
Если CCD2.0 будет дешевле City Driver, то это будет лучший симулятор вождения автомобиля
Не будет дешевле, с чего бы?
@@legionertrs8753 Ну очевидно, что CityDriver не должен стоить почти 3 тысячи
@@alokpac7725 Долблюсь в глаза, подумал что про обычный CCD идёт речь, тогда да, хотелось бы цену ниже
Я думаю он будет стоить рублей 1000 не больше. Вполне хорошая цена за такую игру какой я ее представляю на выходе
@@wdokwa Солидарен. Разработчики еще упоминали про скидки владельцам прошлой ссд
О, ну если и российская карта будет, то двойной лайк!))
Как 3д моделлер и художник могу сказать что графон - полный провал. Они сейчас не используют возможности анрила даже на 30%. И тут дело не во времени и ранней стадии. Потому что я в анриале за 2 часа и то лучше бы настроил освещение. Сейчас это какое-то мультяшное нечто, к сожалению
«Моделлер», «Ранней стадии» - кажется что ты такой же арт., как и графика по твоему мнению.
Можешь отправить свой артстейшн?
@@masssekify Ого, ты один из разработчиков что ли? Я так тебя задел, что ты попытался меня оскорбить) Интересно, что не так со словами моделлер и стадии? Артстейшн не вижу смысла рандомному челу кидать.
Могу по делу написать:
1.Небо мультяшное, странный оттенок. Почему не сделать нормальный скайбокс а еще лучше взять хорошую HDRI мапу?
2. Нет нормальной работы с exposure, пример можешь посмотреть в unrecord или в ютубе в настоящих видео от первого лица.
3. Освещение в салоне супер плоское, свят как будто сквозь потолок светит, а не из окон+ опять же отсутствие автоэкспозиции.
4. Окружение. Супер плоское линейное и скучное. Улице и бордюры супер прямые. Даже в гта 4 намного интереснее было: перепады высот, кочки и тд. И я не говорю делать гигантские кочки, а хотя бы минимальные перепады высот.и не такие прямые бордюры и улицы.
5. Текстуры. На домах и тротуарах супер слабая работа с текстурами, уровень джуна или меньше. Но надеюсь это просто все еще в разработке
6. Отражения на машине. Это просто смешно, сравни с forza horizon или любой игрой похожего уровня.
Кстати даже тот же CITYDRIVER на этом канале во многих моментах намного лучше смотрится.
Подытожу: разработчикам надо посмотреть побольше референсов: гугл мапы, видео на ютубе car driving pov, игры конкурентов.
Добрый день. Спасибо за вашу критику. Заметил, что вы скорее всего критикуете графику в тизере, там действительно используется Forward Shading, без нормальных отражений и света. Но на данный момент графика изменилась в лучшую сторону, конечно мы не можем сразу использовать все мощности UE, так как каждая доработка графики проходит тест производительности, а для нас это одна из самых важных ниш. Мы хотим найти идеальный баланс Графики и Производительности.
Я согласен, что за 2 часа можно настроить свет, но уверены ли Вы, что такая графика не скушает ресурсы ПК? - Мы не уверены, конечно мы можем выкрутить графику, для того что бы вам показывать "Вау" скриншоты и видео, но мы не можем гарантировать того, что именно такая графика и пойдёт в релиз. А рекламировать вкусную картинку без вкусной действительности мы не готовы. Мы делимся с аудиторией тем уровнем, что есть в действительности.
Если вы готовы принять участие и разделить с нами разработку, напишите нам в "Сообщения" на станице группы ВК "City Car Driving - автосимулятор | Official Page"
@@DaDa-u4g5d А что если сделать уровни качества графики? Для слабых пк - низкие настройки, для мощных - более высокие настройки? Так же делают многие в играх
Наиболее насущный вопрос - что будет с пользовательскими автомобилями и картами?
Нужен инструментарий, понятный сообществу. Только в этом случае, у проекта будут долгосрочные перспективы.
А вообще, будет неплохо, если в итоге получим, некое подобие отменённого "Перевозчика", который создавался на базе "3D Инструктора", там тоже планировали внедрять открытый мир, с системой водительских профессий и углубленного изучения ПДД.
Если вообще будет поддержка модов, то в unreal engine любой школьник разберётся, тем более те, кто делал моды для ccd
Привет такой формат видео понравился 🎉 как круто будет выглядеть игра когда выйдет
Надеюсь она будет не как City Driver, иначе это будет убожество
Ссд 🤦♂️
Что-то мне подсказывает, что игра будет копией City Driver, а может еще хуже.
Я надеюсь со звуком в ccd2.0 будет по лучше, а то что в ccd что в city driver звук машин говно полное
Ох как ошибаешься, чел))
ы
Что то ты запоздал
Если в CCD2.0 не будет Российской карты то нету смысла играть
вам главное карта или физика? я например плевался от физики,поддержка руля реализована отвратительно,в етс через плагин для g25/g27 намного лучше играется,хотя был сделан не разработчиками,люди сами сделали шикарное управление,вот такую бы работу руля в ccd 2.0. после вождения реального автомобиля понимаешь что управление далеко от реалистичности. в общем работать и работать еще над проектом)
@@yobaerohin если будет хорошая физика но будет не Российской карты то толку то от физики, ну да реалистично, но удовольствия я не не получаю например от езды по зарубежным дорогам, самый кайф в Российской карте
@@crip5dablood ну в первой части не сказать что бы прям наши дороги с улицами были,но похоже,в етс мододелы сделали свое дедо,так что даже если не будет такой выраженной российской карты,ее сделают мододелы
Херня хернёй лучше буду в 1 5 9 2 ссд