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Las probabilidades de que te salgan son increíblemente bajas. Oscar solo hace un corte desde cuando empieza hasta cuando le salen pero es probable que dures hasta 20 minutos con el motor de pulso para que te salgan y creo que debería mencionarlo. Pero excelente video, me sirvió de mucho
Se agradece muchísimo todo el trabajazo que haces con tus guías. Yo había dejado aparcado el juego hasta que empecé a ver tus guías y ahora es prácticamente mi juego Top 1. Ya solo me queda coincidir contigo por twich para darte una sub más que merecida. P.D. Para aquellos que aún no tengan el carguero clase S: De paso que estáis viendo este video aprovechad después de reclutar la living frigate, ya que a tu posición saltará siempre una y es muy probable que salga una clase S (Yo iba con una B porque no me salía nada mejor y con este video me han salido 2 clase S). Un abrazo!
Para los que solo les aparezcan naves vivas pero ninguna fragata deben deshacerse de todos los huevos de vacío que tengan, aunque esten en el carguero, asi lo hice y me emprazon a salir fragatas
Hola, para poder que les salga la fragata viva tienen que tener otro huevo del vacio y cuando le den a el detector de anomalias iniar esa mision como si fueran a cambiar su living ship y dejarla hay y despues haora si empiezan a hacer eso y les va a salir porque que vez me quede casi una hora y no me aparecio me aparecia mayormente el evento de la living ship y cuando utilize ese truco a los 6 minutos me aparecio la living ship fragata que estaba buscando.
Lo siento Oscar pero estas equivocadisimo. 2 cosas: Las fragatas organicas no consumen menos que el resto, lo que pasa es que con el ultimo parche arreglaron las mejoras de combustible de expedición del carguero y ahora funcionan debidamente, mira fragatas normales y veras que consumen eso. Segundo, en las fragatas organicas solo los stats base se mantienen cuando les das comida, por lo que solo importa eso. Estos stats base en las clase S con 0 expediciones (por lo que me he ido encontrando) varian entre 6 y 14 por stat y su suma total entre 26 y 41. Lo ideal seria no reclamar fragatas por debajo de 35 de suma de stats base ni por debajo de 10 en el stat concreto que quieras. Cuando les das de comer (cualquier comida vale) te puede dar resultados totalmente diferentes entre si (una que tenia 10/9/27/18, me dio con una comida 38/9/7/11 y 10/9/7/36 con otra) asi que hay que tener en cuenta eso. Yo recomiendo que no os quedeis con ningun resultado por debajo de 34 en su stat maximo (a no ser que querais una support). Es complejo pero si alguien tiene dudas que me pregunte. PD: como ejemplo los stats base de las fragatas del video son en orden; 7/10/8/6 (31 total), 11/12/9/7 (39 total), 9/11/8/10 (38 total), 8/9/11/11 (38 total), 12/9/11/9 (40 total) y 8/8/8/8 (32 total), menos la primera y la ultima todas son buenas pero no por sus stats totales sino por el potencial de unos mucho mejores con la comida adecuada.
Muchas gracias por responder mi comentario Enric y por aclarar esta situación, sirve mucho y efectivamente, todavía no he instalado las mejoras en el carguero, por lo cual las fragatas me salen con un alto coste de combustible.
una consulta amigo si yo encontre una fragata con consumo 8 y instalo las mejoras se reduce el costo de combustible? o tengo que volver a buscar otra fragata por que la anterior ya esta fijo su consumo antes de instalar las mejoras?
Eso esta bien, Hay dos clases, (la del piloto determina lo bien que pilota y la de la nave los stats) la clase del piloto es aleatoria y puedes subirlo con nanites, pero no se puede cambiar la clase de la nave que lleva, asi que siempre se recomienda coger pilotos con naves clase S y luego subirlos a ellos con nanites.
Explicación: Cuando cambias el piloto de su nave a la tuya siempre se va a cambiar la clase del piloto generando el predeterminado del sistema, es decir no importa si el piloto s o c de clase siempre se crea el mismo dependiendo del sistema en que estés si lo cambias de nave. Entonces para coger uno clase s debes encontrar un sistema que genere el piloto de esa clase o coger directamente el piloto clase s con la nave que lo encontraste. Espero sea de ayuda
Hola amigos, soy nuevo usando discord, como puedo escribir en consultar coordenadas?, me sale que no comparto servidor con mi amigo o algo parecido. Espero sus respuestas
saludos oscar desde venezuelaaaa, tus videos son espectaculares exitos para todos los que te rodean, queria preguntarte donde puedo encontrar naves exoticas de dos motores, es que aun no poseo ninguna llevo un mes jugando. muchas gracias
Esto que voy a decir no tiene mucho que ver con el vídeo (Advertencia de mucho texto), pero estuve pensando en cómo sería la generación de planetas si fuese un poco más realista con respecto a la proximidad de su estrella. Recordemos que al principio se tenía pensado que los planetas en el juego orbitasen en torno a su estrella, pero se cambión porque se bugeaba mucho, o algo así recuerdo. El caso es que a lo que voy es, cómo sería una generación de planetas en la que, como dije, se tomase en cuenta la distancia a la estrella, incluyendo así también una zona habitable(?). Yo me he imaginado lo siguiente: Teniendo en cuenta que en No Man's Sky el número máximo de planetas en un sistema es 6, pues yo lo distribuiría de las siguientes 2 maneras (tomando de referencia el máximo de planetas): . 1: En la zona habitable se genrarían 2 planetas, otros 2 en las próximidades a la estrella (obviamente fuera de la zona habitable) y otros 2 en la zona fría del sistema estelar. . 2: Que hubiera 3 planetas en la zona habitable (como en la vida real tenemos a la Tierra, Venus y Marte en dicha zona pero unos más cerca o más lejos del Sol), 1 en las próximidades a la estrella y 2 en la zona fría. Ahora, el tipo de planeta obviamente dependería de su cercanía a su estrella, por lo que he elaborado la siguiente tabla teniendo en cuenta lo anterior dicho: - Los planetas más cercanos a la estrella tendrían de: . 0 posibilidades de tener agua. . 2 posibilidades entre 10 de ser planetas de bioma volcánico . 3 posibilidades entre 10 de ser planetas sin atmósfera. . 6 de 10 de ser planetas abrasados o con un calor extremo y constante. - Los planetas en la zona habitable, dependiendo de su cercanía a su estrella tendrían de: - En la parte más próxima a la estrella: . 5 entre 10 posibilidades de tener agua. . 4 entre 10 de ser planetas tropicales. . 6 entre 10 de ser planetas calientes, aunque no con calor extremo, solo que haga calor, es decir, los planetas en los que se puede encontrar solanio. . 3 entre 10 de ser planetas volcánicos, venenosos o radioactivos. . 1 entre 10 de ser planetas paradisíacos. - En la parte de la zona habitable donde se encuentra la Tierra en la vida real: . 7 a 10 posibilidades de tener agua. . 5 entre 10 posibilidades de ser planetas trópicales. . 7 entre 10 de ser planetas paradisíacos. . 3 entre 10 de ser planetas venenosos, radioactivos, áridos o semiáridos. - En la parte donde se encuentra Marte en la vida real habría: . 4 a 10 posibilidades de tener agua. . 6 a 10 de ser planetas áridos o semiáridos (ya que en estos planetas las temperaturas de día son estables y por la noche caen a muy frías) . 5 a 10 de ser planetas congelados o de clima frío. . Por último, en la zona fría del sistema estelar, más alejados de la estrella los planetas tendrían: . 0 posibilidades de 10 de tener agua. . 3 posibilidades de 10 ser planetas sin atmósfera. . 7 posibilidades de 10 de ser planetas congelados o de clima frío. Si lograste leer hasta aquí, gracias. ¿Qué les parece lo planteado?
@@floky307 No sé si lo verían, nisiquiera sé cómo o por dónde mandarlo, y tampoco es que sea un pro en el inglés. Por no decir que esto implicaría cambiar por completo el código del juego, haciéndolo desde cero
Yo no tengo las 30 fragatas y cuando me hacerco a una viviente no me sale el mensaje de comunicación, ya tengo 5 y a partir de ahi no me deja comprar mas
Todas las ubicaciónes sirven, sigan exactamente el lugar a donde va el video, y luego usen todo su hypercombustible, y dan vuelta hacia otro lugar y es muy facil que les aparezca, todos los saque en unos 40 minutos (10 minutos por cada uno) menos el ultimo, ese sigue sin salir, lleven minimo unos 50 analisadores de anomalias
La he comprado dos veces y cuando voy a mis fragatas no me sale 😕 la única fragata viva que me sale es la inicial de clase C, y no tengo las 30 fragatas, no entiendo nada. A alguien le ha pasado lo mismo ?
Hola a todos lo ando intentando, pero la segunda fragata no me aparece lleco 40 min tratando de que salga y nada, hay tiempo de espera para encontrar otra después de que encuentras una fragata viviente?
Estas usando detectores de anomalias? Tienes la antena onirica en el inventario? Recuerda que no tienes que pararte en todas las anomalias, solo cuando salga el icono de fragata viva y ponga megafauna.
@@superpassworder sii, uso el detector de anomalías, e igual tengo la antena, ya estube privando, demoran en aparecer alrededor de 5 u 8 min en el hiperturbo, lo que hacía es que no lo dejaba todo el rato, xD!!! Muchas gracias!!!!
No hace falta que esperes amigo, cada comida le da algo diferente a cada nave, es aleatorio, pero hay algunas que se repiten, por ejemplo si le das a una fragata solartillo y te da 25/15/10/13, con la misma fragata una baya fuego te dara los mismos stats.
@@Darkhyron Es aleatorio para cada fragata, es decir, los hongos esos te pueden dar mineria en una y combate en otra, pero en la misma fragata siempre te dan lo mismo, lo que quiero decir es que no te dara lo mismo en dos fragatas diferentes, y si lo hiciera sera coincidencia. Tengo 12 fragatas y nunca una comida me ha dado lo mismo en 2 diferentes. Por ejemplo los hongos que tu dices deben ser las setas no toxicas. A mi en una fragata me dan 33 de comercio y en otra me dan consumo reducido en 21.
Se que no es nada que ver con el video. Pero estaría genial que añadieran sociedades (o clanes para que se entienda) y que podamos lucir un hermoso tag de una sociedad enorme, o un tag que podamos usar entre amigos.
Eso es porque todavia no tienes las mejoras del carguero que te reducen el consumo de las fragatas, anten estaban bugeadas y no funcionaban, pero en el ultimo parche lo arreglaron y por eso la gente no lo acaba de entender. Tengo otro mensaje en este video explicando mas cosas por si te vale.
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Nunca hiciste la guia de que hay que darle de comer a las fragatas
@@MiguelTorres-sn8hu creo que es random
@@cesarrm5463 see ya le había preguntado en un directo
1:31 32 industrial
3:40 19 comercio
4:58 32 exploración
6:11 36 industrial
7:20 30 comercio
8:49 32 combate
Punto de guardado, me quedé en 7:20 . Mañana le sigo
Las probabilidades de que te salgan son increíblemente bajas. Oscar solo hace un corte desde cuando empieza hasta cuando le salen pero es probable que dures hasta 20 minutos con el motor de pulso para que te salgan y creo que debería mencionarlo. Pero excelente video, me sirvió de mucho
Gracias, creia que algo estaba haciendo mal
Uffff, confirmo, tarda lo suyo pero de que eventualmente salen, salen.
Gracias compañero,me estaba volviendo loco 😂😂
Gracias pichita
Se agradece muchísimo todo el trabajazo que haces con tus guías. Yo había dejado aparcado el juego hasta que empecé a ver tus guías y ahora es prácticamente mi juego Top 1. Ya solo me queda coincidir contigo por twich para darte una sub más que merecida.
P.D. Para aquellos que aún no tengan el carguero clase S: De paso que estáis viendo este video aprovechad después de reclutar la living frigate, ya que a tu posición saltará siempre una y es muy probable que salga una clase S (Yo iba con una B porque no me salía nada mejor y con este video me han salido 2 clase S).
Un abrazo!
Para los que solo les aparezcan naves vivas pero ninguna fragata deben deshacerse de todos los huevos de vacío que tengan, aunque esten en el carguero, asi lo hice y me emprazon a salir fragatas
Hola, para poder que les salga la fragata viva tienen que tener otro huevo del vacio y cuando le den a el detector de anomalias iniar esa mision como si fueran a cambiar su living ship y dejarla hay y despues haora si empiezan a hacer eso y les va a salir porque que vez me quede casi una hora y no me aparecio me aparecia mayormente el evento de la living ship y cuando utilize ese truco a los 6 minutos me aparecio la living ship fragata que estaba buscando.
Estuve 30 minutos esperando por la 2da que sale en el video pero vale la pena xd (creo)
Gracias a tí, ya casi 50.000 subs, enhorabuena Oskar. Sabes que siempre te sigo... un saludo
Oscar creo que vendría bien un video de como mejorar tu carguero
Lo siento Oscar pero estas equivocadisimo. 2 cosas:
Las fragatas organicas no consumen menos que el resto, lo que pasa es que con el ultimo parche arreglaron las mejoras de combustible de expedición del carguero y ahora funcionan debidamente, mira fragatas normales y veras que consumen eso.
Segundo, en las fragatas organicas solo los stats base se mantienen cuando les das comida, por lo que solo importa eso. Estos stats base en las clase S con 0 expediciones (por lo que me he ido encontrando) varian entre 6 y 14 por stat y su suma total entre 26 y 41. Lo ideal seria no reclamar fragatas por debajo de 35 de suma de stats base ni por debajo de 10 en el stat concreto que quieras.
Cuando les das de comer (cualquier comida vale) te puede dar resultados totalmente diferentes entre si (una que tenia 10/9/27/18, me dio con una comida 38/9/7/11 y 10/9/7/36 con otra) asi que hay que tener en cuenta eso. Yo recomiendo que no os quedeis con ningun resultado por debajo de 34 en
su stat maximo (a no ser que querais una support).
Es complejo pero si alguien tiene dudas que me pregunte.
PD: como ejemplo los stats base de las fragatas del video son en orden; 7/10/8/6 (31 total), 11/12/9/7 (39 total), 9/11/8/10 (38 total), 8/9/11/11 (38 total), 12/9/11/9 (40 total) y 8/8/8/8 (32 total), menos la primera y la ultima todas son buenas pero no por sus stats totales sino por el potencial de unos mucho mejores con la comida adecuada.
Muchas gracias por responder mi comentario Enric y por aclarar esta situación, sirve mucho y efectivamente, todavía no he instalado las mejoras en el carguero, por lo cual las fragatas me salen con un alto coste de combustible.
una consulta amigo si yo encontre una fragata con consumo 8 y instalo las mejoras se reduce el costo de combustible? o tengo que volver a buscar otra fragata por que la anterior ya esta fijo su consumo antes de instalar las mejoras?
A mi se me cambio en todas amigo
Yo tenía un montón de válvulas IA, luego llegué a este vídeo. XDD
Excelente.. saludos Oskar .. ;)
Las pille todas gracias Oskar 💪💪💪 vaya mamadismo me llevo . ..
Buah, me voy a pillar todas las 30 fragatas oníricas bro, mi flota va a estar chetadisima :D
Me pasó que encontré un piloto clase S, le intercambié mi nave clase S y cuando lo recluté se cambió a clase A jaja :(
A mi me paso algo parecido, queria reclutar a un piloto clase S y cuando fui a hablarle me decia que era clase A
Eso esta bien, Hay dos clases, (la del piloto determina lo bien que pilota y la de la nave los stats) la clase del piloto es aleatoria y puedes subirlo con nanites, pero no se puede cambiar la clase de la nave que lleva, asi que siempre se recomienda coger pilotos con naves clase S y luego subirlos a ellos con nanites.
Explicación: Cuando cambias el piloto de su nave a la tuya siempre se va a cambiar la clase del piloto generando el predeterminado del sistema, es decir no importa si el piloto s o c de clase siempre se crea el mismo dependiendo del sistema en que estés si lo cambias de nave. Entonces para coger uno clase s debes encontrar un sistema que genere el piloto de esa clase o coger directamente el piloto clase s con la nave que lo encontraste. Espero sea de ayuda
Risas de dolor xd
justo hoy conseguí todos glifos con el método de la anomalía y una nave S
gracias Oskar1up
Hola amigos, soy nuevo usando discord, como puedo escribir en consultar coordenadas?, me sale que no comparto servidor con mi amigo o algo parecido.
Espero sus respuestas
Hola,tengo la antena onírica en el inventario,le doy al pulso y no me aparece nada....¿Sabéis xk podría ser?gracias
Me haz ayudado mucho sigue así muchas gracias bro
Hola soy nuevo sub y nuevo en el bujero me preguntaba dónde puedo encontrar una nave solar como la tuya con esa estela
Videazo
saludos oscar desde venezuelaaaa, tus videos son espectaculares exitos para todos los que te rodean, queria preguntarte donde puedo encontrar naves exoticas de dos motores, es que aun no poseo ninguna llevo un mes jugando. muchas gracias
Pregunta en el discord de Oskar o busca en la web de nms coordinate exchange.
Uuu muy bueno este tuto mamadisimo
Esto que voy a decir no tiene mucho que ver con el vídeo (Advertencia de mucho texto), pero estuve pensando en cómo sería la generación de planetas si fuese un poco más realista con respecto a la proximidad de su estrella.
Recordemos que al principio se tenía pensado que los planetas en el juego orbitasen en torno a su estrella, pero se cambión porque se bugeaba mucho, o algo así recuerdo.
El caso es que a lo que voy es, cómo sería una generación de planetas en la que, como dije, se tomase en cuenta la distancia a la estrella, incluyendo así también una zona habitable(?). Yo me he imaginado lo siguiente:
Teniendo en cuenta que en No Man's Sky el número máximo de planetas en un sistema es 6, pues yo lo distribuiría de las siguientes 2 maneras (tomando de referencia el máximo de planetas):
. 1: En la zona habitable se genrarían 2 planetas, otros 2 en las próximidades a la estrella (obviamente fuera de la zona habitable) y otros 2 en la zona fría del sistema estelar.
. 2: Que hubiera 3 planetas en la zona habitable (como en la vida real tenemos a la Tierra, Venus y Marte en dicha zona pero unos más cerca o más lejos del Sol), 1 en las próximidades a la estrella y 2 en la zona fría.
Ahora, el tipo de planeta obviamente dependería de su cercanía a su estrella, por lo que he elaborado la siguiente tabla teniendo en cuenta lo anterior dicho:
- Los planetas más cercanos a la estrella tendrían de:
. 0 posibilidades de tener agua.
. 2 posibilidades entre 10 de ser planetas de bioma volcánico
. 3 posibilidades entre 10 de ser planetas sin atmósfera.
. 6 de 10 de ser planetas abrasados o con un calor extremo y constante.
- Los planetas en la zona habitable, dependiendo de su cercanía a su estrella tendrían de:
- En la parte más próxima a la estrella:
. 5 entre 10 posibilidades de tener agua.
. 4 entre 10 de ser planetas tropicales.
. 6 entre 10 de ser planetas calientes, aunque no con calor extremo, solo que haga calor, es decir, los planetas en los que se puede encontrar solanio.
. 3 entre 10 de ser planetas volcánicos, venenosos o radioactivos.
. 1 entre 10 de ser planetas paradisíacos.
- En la parte de la zona habitable donde se encuentra la Tierra en la vida real:
. 7 a 10 posibilidades de tener agua.
. 5 entre 10 posibilidades de ser planetas trópicales.
. 7 entre 10 de ser planetas paradisíacos.
. 3 entre 10 de ser planetas venenosos, radioactivos, áridos o semiáridos.
- En la parte donde se encuentra Marte en la vida real habría:
. 4 a 10 posibilidades de tener agua.
. 6 a 10 de ser planetas áridos o semiáridos (ya que en estos planetas las temperaturas de día son estables y por la noche caen a muy frías)
. 5 a 10 de ser planetas congelados o de clima frío.
. Por último, en la zona fría del sistema estelar, más alejados de la estrella los planetas tendrían:
. 0 posibilidades de 10 de tener agua.
. 3 posibilidades de 10 ser planetas sin atmósfera.
. 7 posibilidades de 10 de ser planetas congelados o de clima frío.
Si lograste leer hasta aquí, gracias. ¿Qué les parece lo planteado?
wow, estaria bueno que le mandes tu sugerencia a los de No Mans
@@floky307 No sé si lo verían, nisiquiera sé cómo o por dónde mandarlo, y tampoco es que sea un pro en el inglés.
Por no decir que esto implicaría cambiar por completo el código del juego, haciéndolo desde cero
Yo no tengo las 30 fragatas y cuando me hacerco a una viviente no me sale el mensaje de comunicación, ya tengo 5 y a partir de ahi no me deja comprar mas
Como funciona lo de la comida? no he podido buscar informacion respecto a eso :C
Gracias por la info.
Vamos a por la tercera Fragata pues ..👌
compre el juego solo por los videos de fragatas sexys !!
Si destruí mi antena onírica la debo volver a fabricar para que aparezca o eso no afecta?
Todas las ubicaciónes sirven, sigan exactamente el lugar a donde va el video, y luego usen todo su hypercombustible, y dan vuelta hacia otro lugar y es muy facil que les aparezca, todos los saque en unos 40 minutos (10 minutos por cada uno) menos el ultimo, ese sigue sin salir, lleven minimo unos 50 analisadores de anomalias
Hola, llevo media hora disparando asteroides y he conseguido solo un detector de anomalías...encima no se pueden detectar los campos de asteroides no?
eso es en multijuegador verdad?
La he comprado dos veces y cuando voy a mis fragatas no me sale 😕 la única fragata viva que me sale es la inicial de clase C, y no tengo las 30 fragatas, no entiendo nada. A alguien le ha pasado lo mismo ?
Puedo sacar la misma fragata varias veces??? En plan comprarla, usar otro detector de anomalías y sacar otra
Hola a todos lo ando intentando, pero la segunda fragata no me aparece lleco 40 min tratando de que salga y nada, hay tiempo de espera para encontrar otra después de que encuentras una fragata viviente?
Estas usando detectores de anomalias? Tienes la antena onirica en el inventario? Recuerda que no tienes que pararte en todas las anomalias, solo cuando salga el icono de fragata viva y ponga megafauna.
@@superpassworder sii, uso el detector de anomalías, e igual tengo la antena, ya estube privando, demoran en aparecer alrededor de 5 u 8 min en el hiperturbo, lo que hacía es que no lo dejaba todo el rato, xD!!! Muchas gracias!!!!
Gracias chicos 👌👌
Fui a 3 ubicaciones y nada... Puede ser que los hayan cambiado?
No me sale el evento 😢 hasta hice una segunda antena y nada
Hola. ¿Saben si en pc hay alguna diferencia? no me salen sino "anomalía detectada" pero nunca sale el signo de fragata viviente.
Quizá no has usado la antena onírica que los planos los obtienes mandando a expediciones tus fragatas, yo aún no la consigo después de 3 meses😿
Tienes que mandar expediciones con las fragatas normales. Todas las expedicieñones q puedas. Para q te traigan el plano.
Buen video
En mi mundo aparecí en una estación pirata y no puedo avanzar con la historia, alguien sabe q puedo hacer
Yo me estoy esperando al video de la guía de alimentación de fragatas vivas para ir por mi set (una de cada tipo).
No hace falta que esperes amigo, cada comida le da algo diferente a cada nave, es aleatorio, pero hay algunas que se repiten, por ejemplo si le das a una fragata solartillo y te da 25/15/10/13, con la misma fragata una baya fuego te dara los mismos stats.
Yo le di unos hongos y subió minería luego le di un tipo de carne tipos bolitas y subió combate, no es aleatorio lo probé varias veces
@@Darkhyron Es aleatorio para cada fragata, es decir, los hongos esos te pueden dar mineria en una y combate en otra, pero en la misma fragata siempre te dan lo mismo, lo que quiero decir es que no te dara lo mismo en dos fragatas diferentes, y si lo hiciera sera coincidencia. Tengo 12 fragatas y nunca una comida me ha dado lo mismo en 2 diferentes.
Por ejemplo los hongos que tu dices deben ser las setas no toxicas. A mi en una fragata me dan 33 de comercio y en otra me dan consumo reducido en 21.
E reclutado todas, y por lo que veo an corregido los consumos por que consumen más que en el video
Llevo 20 min con salto de pulso y no me aparece ninguna 😔
Me pasa igual
A darle amor al video para evitar el Shadow Ban del YT! 😎🤟🏻🏴☠️🛸
Tengo una pregunta, que es un huevo psiconico? Lo digo por qué la salió en una cruzada de fragata igual que la sonda onirica
Te da una mejora aleatoria para la nave viva.
@@superpassworder gracias por la aclaración
Eh estado 20 mnt y nada... Eh salido del juego e vuelto a entrar y me a salido a la primera XD de locos ... Vaya mamadisimidad🌝
Qué son las cosas que parecen fragatas?, (pero son gigantestas, casi al llegar a ser más grandes que una central espacial)
Los cargueros? O el Atlas?
Oye bro, han cambiado las coordenadas que ya no sale ninguna
Funcionan en sobreviviente ?
Las fragatas vivas pueden ser Clase B?
cómo hago para que en mi carguero los npc no empiecen a construir por su cuenta? o solo me pasa a mí? gracias, crack. Buenísimo el vídeo.
😄 enserio
El mejor video muchas gracias, necesito la parte 2 jajaja
Se que no es nada que ver con el video. Pero estaría genial que añadieran sociedades (o clanes para que se entienda) y que podamos lucir un hermoso tag de una sociedad enorme, o un tag que podamos usar entre amigos.
Creo que ya están implementados
Holaaaa
Sabe alguien por qué a mí solo me deja stackear hasta 250 y no 9999?
9999 es en modo normal. Si juegas modo supervivencia o permadeath es menos.
Me saludas?
No sé si es sólo a mí, pero las fragatas vivientes que a otros les sale en 5 ton./250 a mí suelen salirme con más de 10 ton./250 :(
La primera que encontré yo me salió con 15 de coste de tonelada xd
Eso es porque todavia no tienes las mejoras del carguero que te reducen el consumo de las fragatas, anten estaban bugeadas y no funcionaban, pero en el ultimo parche lo arreglaron y por eso la gente no lo acaba de entender.
Tengo otro mensaje en este video explicando mas cosas por si te vale.
Yo ni siquiera obtengo la antena onírica :c
🫂
Sigue funcionando no han cambiado nada
Las ubicaciones han sido modificadas y no aparecen fragatas vivas directamente 😅🤘
Si salen bro, solo hay que tener paciencia porque si se tarda en aparecer, a veces salen a la primera o a los 10 min o mas.
el juego crashea si te vas muy lejos
Justamente me pasó, no sé si soy yo pero no me aparecen las fragatas 😔