Ну чё пацантре, сколько у вас РЕШИМОСТИ? P.S. Да-да-да, я понял то что души всех монстров равен одной человеческой душе это канон, каюсь, за это виноват. P.S.S. Касательно жёлтой РЕШИМОСТИ: В текстах игры слово РЕШИМОСТЬ пишется жёлтыми буквами и звёздочка с помощью которой мы сохраняемся жёлтого цвета. В самой игре я вообще не видел ни одного упоминания того что цвет души обозначают определённые эмоции, а то что в битве с Омегой-Флауи нам показывали ковбойскую шляпу не означает сразу что это «справедливость», это может например означать что тот кому принадлежала душа, являлся пацаном увлекающийся ковбоями.
Насчёт решимости не знаю, но наглости, думаю, достаточно, чтобы снова вкинуть обзор на оба сезонов Glitchtale от EDIC RON. ruclips.net/video/t9FyrINd7-o/видео.html ruclips.net/video/GUVNWE5qdW8/видео.html
13:59 С чего ты вообще взял что решимость это жёлтая душа? При сохранении тебе высвечиваются вещи по типу:Ты увидел камень, он наполнил тебя решимостью А насчёт жёлтой души я хз, у неё такие предметы как ковбойская шляпа и пустой пистолет, а также она стреляет при битве с Метатоном Ты хотя-бы факт скажи доказывающий что жёлтая душа это решимость
@@stalkercarton4507 В текстах игры слово РЕШИМОСТЬ пишется жёлтыми буквами и звёздочка с помощью которой мы сохраняемся жёлтого цвета и в самой игре я вообще не видел ни одного упоминания того что цвет души обозначают определённые эмоции, а то что в битве с Омегой-Флауи нам показывали ковбойскую шляпу не означает сразу что это «справедливость», это может например означать что тот кому принадлежала душа, являлся пацаном увлекающийся ковбоями.
12:55 : Именно так. В игре на одной из скрижалей Водопадья можно узнать, что сила ОДНОЙ человеческой души равна силе всех монстров в подземелье. Таким образом, Азриэль после поглощения душ монстров в подземелье сумел образно говоря собрать силу семи душ. Формально у Азриеля в конце ИСТИННОГО пацифиста сила семи человеческих душ.
@@fatalikqaz Монстры не тупые. Вина тут лежит на нерешительном Асгоре, что хочет удержать монстров в подземелье. Была бы его воля, он бы остановился на первой человеческой душе, пересëк барьер и собрал нужное количество душ. Заместо этого он терпеливо ждал людей, не предпринимая никаких действий кроме не нужной жестокости.
9:00 решимость как раз-таки способна не только возрождать из мёртвых (на примере того как Фриск раз за разом возрождается после очередной смерти в битве с Сансом), но и в принципе перезапускать всю вселенную.
Удивлëн что в интернете есть только 3 вещи разорвавшие... Интернет(извеняюсь). Homestuck, undertale, fnaf когда они появились, куда не плюнь все говорили о них.
Во-первых: Обзор нормальный, но вот с моментом про Азриеля, тут кое-кто забыл игру. Если я правильно помню, то в игре говорилось, что все души монстров эквивалентны одной душе человека. Так что по факту, Флауи поглотил 7 человеческих душ. Во-вторых: Как я и говорил обзор нормальный. Жду от вас бомбежа во втором сезоне. Ох... Чую вы его размбомбите, не так как один человек, который разбирал весь второй сезон целый час, но ожидаю нечто подобного.
15:12 спуститься в настоящую лабораторию можно ТОЛЬКО в таймлайне истинного пацифиста, то есть она успела побывать у Меттатона и свести Альфис с Андандайн, тут скорее ляп в повествовании.
9:31. Ну, вот тут у тебя неточности. Во-первых, можно жить чисто на решительности. Флауи именно так и живёт, души нет, а решительность есть. Другое дело, что это не его решительность изначально, а вколотая чистая, концентрированная, так сказать, доза. И Чара воскресла не в конце геноцида, а в момент падения Фриск на её труп (поляну золотых цветов в начале, под ней похоронена Чара, если я не ошибаюсь). Но даже воскреснув Чара мало что понимала и не могла что либо делать... А, вот с повышением ЛВ она всё больше материализовалась, пока полностью не восстановилась в то, чем она стала в конце геноцида после смертей Азгора и Флауи. Но прикол тут в том, что Чара воскресла не сама и не из-за соей решительности, а из-за решительности Фриск, и существовала она потом именно из-за души Фриск (у них, как будто бы была одна душа, а Чара к душе Фриск, условно, присосалась). Именно поэтому в конце Чара заставляет Фриск отдать душу полностью себе. Да, она уже тогда имела контроль, но не полный. Ну и после первого геноцида Чара, фактически, владеет душой Фриск, хоть ничего такого и не делает.
Чара появился благодаря этим же глюкам во временной линии. Тебе стоит просчитать официальную вики, где все сюжетные моменты объяснены для следующего сезона
Не добавил, так как не досмотрел до конца. Да, разные цвета душ обозначают свой характер. Зелёный - Доброта (а не решимость), Жёлтый - Справедливость, Оранжевый - Храбрость. *Где-то в уголке, Камила потирает свои руки* Но! Также в каноне объяснялась, что каждый человек обладает этими качествами и качеством решимости. Как я понял, всё зависит от наполнения души. У кого-то больше Справедливости, поэтому душа Жёлтая, у кого-то больше Храбрости, соответственно душа Оранжевая. А Фриск и Чары было наполнение Решимостью, поэтому у них и была Красная душа. В ГличТэйиле это подаётся как магия, и похуй, что у некоторых людей есть несколько качеств, главное "типо" магия. А если и показываются два качества, то исключительно у персонажей, у которых в цветовой палитре только два цвета. Боже... Верните меня в RWBY. Там то можно нормальный фанфик написать, а тут... Ёшкин кот.
Но в каноне UT черта красной души - это НЕ Решимость; об этом говориться в игре со снежком и в тру лабе. Решимость - это просто воля к жизни и она содержится вообще в каждой человеческой душе, просто в разных количествах. Поэтому у Альфис и получилось взять решимость для экспериментов над Флауи и Амальгаметами из душ, которые собрал Азгор. То беж по сути, черту красной души выбирает сам игрок, как и пол, частично внешку с характером Фриск.
@@buk6265 Да почему не решимость то?.. Именно она даёт управление миром, буквально все орет о том, что у гг душа Решимости Это не отрицает того, что у других душах также есть эта решимость, просто у Фриск она концентртрована Почему у автора обзора вообще возникли с этим проблемы здесь, когда в Хтейле, который он хвалил, то же самое..
@@nicecream7896 если бы у Фриск и Чары были бы души решимости, в игре со снежком это было бы указано. А так там каждый флаг обозначает черту души и указывает эту черту, но именно у красного флага ничего не написано. Черта обозначена просто как "Красный". Плюс, опять же, это не имеет смысла в лоре, т.к. если бы красная черта была бы решимость, то что насчёт остальных душ? У них по две черты или как? В лаборатории чётко сказано, что Решимость - воля к жизни, присущая каждому человеку с любой чертой души, просто у одних людей эта воля к жизни сильнее, а у других слабее. И у тех, у кого эта воля сильнее всего, есть способность к ресету и доступ к точкам сохранения.
13:00 флауи в игре хотел убить фриск поскольку её душа последняя для того чтобы вернуть свой прежний облик и он даже не рассчитывал что все монстры подземелья придут и заменят ему душу фриск
12:55 да, именно это мы и хотим сказать. И это канон. В андертейле об этом говорили ПРЯМЫ ТЕКСТОМ на табличке в водопадье, или эхо цветок 13:50 об этом тоже говорится в андертейле. Если в локации снежнеграда звбить мяч в лунку с разной скоростью то там об этом расскажут
13:45. Ну вообще-то так и есть. Все души делятся, вот только не на ЭМОЦИИ, а на черты характера. И РЕШИТЕЛЬНОСТЬ там как раз таки КРАСНОГО цвета. А желтая душа означает Справедливость.
12:48 в игре опять же объясняется, что сила одной человеческой души ровна силе души всех монстров, да, это так, тем более это душа решимости, очень особенная.
В игре было сказано (точнеее на скрижалях в водопадье) что одна человеческая душа сильнее чем все души монстров а флауи была нужна сила приближенная к 7-и душам людей
В моменте c гибелью чары он угарает? Она погибла потому, что её решимость подпитывалась ненавистью которая обозначена чёрным цветом. Когда Азриэль пощадил её, ненависть исчезла и больше не подпитывала решимость.
4:38 ты не много не понял, технически так и есть, Чара захватывает Фриска, это так. Но есть один момент который ты не понял, МЫ и есть Чара. Сам игрок в начале игры называет не себя, а Чару. И на геноциде, она назовëт себя не чарой, а никнеймом, который мы дали в начале. Типо фишка оправда, так как это не Фриск убивает монстров, а МЫ. А также есть теория, о том что Чара заставила нас пройти на пацифиста-нормл, чтобы выбраться из подземелья и уничтожить ВСЁ.
Для справки: Альфис: сила души одного человека равна силе души всех монстров. Флауи:поглощает шесть человеческих душ и души всех монстров, что заменяют седьмую душу, по сути. Так что, проблем не вижу.
Даже так но мне все равно нравится Глитчтейл, а то что беди "сью" это не так. Ведь она стала такой только из сил душ и из-за ненависть. Если бы не то и не другое против той же Андайн или Гастера у нее не было бы шансов ведь так бы у нее был бы только Куму и сила создавать глюки. Да и ненависть причаняла ей боль и она не могла ей пользоваться в большом количестве.
Я частично с тобой согласен, если чесно ты перечислил не все грехи 1 сезона, но хочу обратить внимание на сделанные в видио ошибки. 1️⃣ 11:46 Омего Флауи может перезагружать Сейв если нет не кого решительней его. Тут скорее ошибка в том могла ли Чара с своей и с решимостью Фриск (и возможно других душ) быть решительней его [Хотя вспоминая битву с Азриэлем там вообще ресет не у кого не работал и Азриэль не как не мог нас убить ведь мы были наполнены РЕШИМОСТЬЮ]. 2️⃣ 12:53 Азриэль в оригинальной игре мог не надолго существовать без душ + от фразы ,что одна человеческая душа не равна всем душам монстров я кринжанул! Ведь в игре об этом прямым текстом было написано на табличке в Водопадье даже некоторые персонажи об этом говорили. Сама поцефист концовка это подтверждала когда Азриэль ломал Барьер не спомощью 7 душ, а 6 + всеми душами монстров. 3️⃣ 13:44 Как в оригинальной игре души были подписаны как черты эмоций, это скорее косяк оригинала или неправильное его истолкование. И да Желтая душа это душа [Справедливости] 4️⃣ 14:21 Чара умерает из за того, что она потеряла [Ненависть], а не [Решимость] из за ненависти она продолжала жить, а когда та вся исчезла Чара умерает. [Это же сама Чара несколько раз в 1 сезоне говорит! Более того тема с [Ненавистью] развивается и 2 сезоне, что объясняет более подробней действия Чары в 1 сезоне.] 5️⃣ 15:10 Не Поцефист концовка, ну я с этим полностью согласен ведь Альмагамы 2 сезоне даже не появляются, а это значит, что Чара их истребила, но это не ломает ход повествования ведь все до этого считали их Мёртвыми. (Так же Золотая Поцефист Концовка не обязательная и не на что не влияет) 6️⃣ 11:14 сила душ у Чары могла появится из секретной лаборатории Альфис где она [Альфис] судя по тексту на экранах использовала извлекатель решимости на всех 6 душ и получившуюся [Решимость] вела в умирающих монстров тем самым создав Альмагомет у которых скорее всего тоже была решимость которую могла забрать Чара. Насчёт каким образом Чара могла появится и существовать в этом таймлайне есть лишь теория, что она как и Гастер из за бага появилась в не том времени и спомощью той [Ненависти] и остатков решимости жить виде призрачной сущности [Ведь после смерти её тело испарилось намекая на то ,что она не совсем была реальной] (Но это чисто моё мнение и что скорее всего то ,на что намекал автор данного творения) Под итог хотел сказать ,что довольно странно ,что в своём видио ты не упоминал каким образом Чара захватила разум Фриск? Ведь она это лишь могла зделать после продажи ей души Фриск. 2 Как в 1 серии возможно было существовать Чаре и Фриск отдельно? Если даже Чара каким-то образом подчинила себе тело Фриск и его душу как в оригинале, то как по сути 2 Фриск появился на свет и откуда он взялся? Как тело Чары [которое по логике Фриск] могло существовать без души хотя это по сути смерть. Почему Фриск умирая от удара Чары рассыпался в прах хотя он человек и до этого в других смертях не рассыпался и оставлял после себя труп. Почему Чара в конце сезона исчезла? Разве из за глюков она не должна была остаются и быть материальной, а не рассыпался в прах как все монстры?
Для справки Альмагамы в оригинальной игре не имеют полноценной анимации смерти или сюжетного ответвления, но при этом чисто из за механики их можно убить и получить [0 О.П. 0 М.]. Например Матери Сноудрейка проходит урон и её хп можно легально снизить до нуля и она исчезнет, хотя игра засчитает это действие как пощаду. Да это скорее недоработка или баг, но он есть в игре и работает даже с читами на поцефисте. Все Поцефист битвы с помощью читов можно превратить в большой баг, заместо убийства игра засчитает наши действия за пощаду и даст 0 ОП 0 М и выйдет из битвы, при этом за частую этот моб или бос просто исчезает тем самым ломает игру.
Очень много придирок были близки к оригинальной игре. Да,то как чара юзала решимость других душ правда странно,но насчёт остального: Мы тут говорим про другую Вселенную… может быть изначально события с первой серии происходили не в оригинале. Именно поэтому омега флауи мог не сохраняться,ведь автор сам выбирал способности в этой Вселенной персам. Насчёт остального тоже самое… А! Забыл про Азриэля:все души монстров в подземелье ПО КАНОНУ равны силой с одной человеческой души
Вр первых: по поводу решимости на которую ты бомбил, почему тебя не смущает тот факт что Фриск тогда возрождается в игре, и по поводу воскрешения. Флаут для вас смешная шутка или кто? Во вторых: По поводу решимости добытой из тех душ. Там говорилось вроде "ты никогда не использовал ВСЮ решимость добытую в ПРОШЛОМ" то есть еë добыл не Чара а возможно Гастер или Альфис чтобы видимо попробовать как-то с помощью них разрушить барьер но не получилось. В третийх: сила Омега Флауи.. Кажется у кое кого проблемы с памятью раз он ЗАБЫЛ что Чара поглотил РЕШИМОСТЬ ДУШ о которой я говорил ранее, и именно из-за этого Омега Цветок не мог воспользоваться своими способностями к сохранениям. В четвëртых: все монстры равеы одной человеческой душе и об этом проговаривалось в игре
Что ж.....это тлт момент, когда лучше просто молчать в тряпочку, и ВООБЩЕ не задавать никаких вопросов. Не, может я такой дебил, но я когда смотрел этот сериал, мне как-то вообще было практически пофиг на все эти странные моменты и ляпы. Я как-то не особо сильно задавался вопросом, а-ля "Нафиг Гастеру душа, если он только что нормально выбрался, и ему ничего не мешало", или "Схрена ли Чара стала сдыхать". Я просто смотрел на красивое мочилово, преправленное драмой. Серьёзно, при просмотре, мне всё казалось вполне логичным, и я вообще не замечал всех тех странностей.
14:10 это лишь теория фанатов насчёт цвета трейтов, в игре это не обусловливалось, но учитывая, что по канону игру создал сам Гастер, цвет сохранения - жёлтый, мог быть просто взят от болды.
Чисто теоретически есть 2 теории насчёт геноцида в конце битвы с Сансом а потом и с Азгором 2 удар после того как Санс увернулся нанесла либо Чара либо это сделал фриск находясь на кнопке атаки так же и с Азгором
Флауи сохранял и загружал игру только потому, что у него было решимости больше чем у игрока. Тут же больше всего решимости у Чары. А Гастер не смог бы существовать долго без души, поэтому нужна была машина. А в остальном согласен, сериал херота
Обзор вроде неплохой, но некоторые обвинения тупые по типу *почему Чара может существовать без души, как она убила амалтгамета* и тд , сам Санс говорил что иза сбросов могут происходить аномалии
На счёт душ ты быканул, да, одна душа человека почти как душа всех монстров, если монстр получает 7 душ, он становится богом, а загружать файл флауи не мог потому что Чара решительнее, Чаре может в действительности хватить только решимости, потому что на пацифисте после геноцида чара появляется, а так же амальгаменты бессмертны , благодаря все той же решимости. Но на счёт гастера согласен. И да, души делятся на эмоции, и решимость красная
2:56 да я тоже нах слал эту хрень тип это не мы, это всё чара она всё это сделала и вообще демон~! Да-да верьте себе дальше, и верьте что смысл и игры, и геноцида поняли, 'ага'
7:05 я думаю гастер не мог это сделать по причине того что он Пленник данного места и дверь тупо бы из за данного фактора не уничтожилась бы поэтому ему и нужна была душа
5:11 ну понятно почему не один нормальный игрок не станет перепроходить геноцид несколько раз из за двух факторов 1. Гемарой, игрок должен будет замочить всех монстров каждой локации при этом проверяя счётчик на точке сейва и мы все прекрасно знаем как же это скучно ходить туда сюда и ожидать когда на тебя наподет враг а 2. Андайн и санс это два единственных босса в геноциде которые будут подрывать пукан игроку токо так и игрок после первой победы над ними сражаться с ними повторно перепроходя геноцид не будет
Если снять розовые очки и отключить ностальгию 5-ти летней давности, то Глитчтейл полная яйнух. Да Андервёрс тоже, так искрутить каноничного Санса до сильнейшего монстра это ещё надо постараться. Плюс откуда все взяли что у Санса одно хп? Откуда инфа?
Ну наконец-то я смог досмотреть этот ролик. Начнëм с стого что я вообще ничего не помню не из андертейла не из глич тейла, только смутные образы и события. А перепроходить и пересматривать это, нууууууу... Нет. Вообще я хотел написать про гороб без названия, я увидел его у тебя в опросе, это не шедевр, но как по мне смотрибельно.
Технически, красная душа протогониста не имеет за собой конкретного обозначения в плане отражённия собой определённой черты. Тезис о том, что красная душа - душа решимости, является фанатской выдумкой. Если исходить из того же источника в игре, из которого нам известно обозначение черт по цвету души, то вероятней всего красная душа отражает черту связанную с остальными шестью(например, умеренность).
5:05 ну впринципе единственное за что камилу не обезательно ругать ведь в конце концов она не виновата что фанаты смотрели на сюжет геноцида не правильно
14:00 Я чего-то не понимаю что-ли? Жёлтый цвет это-же справедливость. Я забыл где в игре об этом говорилось или автор ошибся? Может в игре где-то решительность помечалась жёлтым цветом шрифта?
@@Max_Graphics вообще-то решимость помечается и красным шрифтом, правда, лишь при пути геноцида, но всё же. + жёлтый шрифт можно сменить на розовый прямо в игре. Да и чем тебя не устраивает интерпретация цвета самой души как цвета её аспекта, что ты так додолбался к этому?
@@nonenothing5009 1.Нарратор впринципе начинает говорить красным шрифтом, так что связывать это с решимостью напрямую нельзя. 2.В игре ВСЁ связанное с решимостью ассоциируется с жёлтым. Лучи из глаз бессмертной Андайн, имя Флауи, сейв поинты, записи в Настоящей Лаборатории, даже в мануале к демке Андертейла говорится что сейв поинты это истинная решимость. 3.Он просто подметил то что это противоречит канону.
@@JojaJojans 1. Справедливо. 2. А в каком месте бессмертная Андайн пускает жёлтые лучи из глаз? Просто, в бою у неё спрайт не обладаем раскрашенными элементами, в том числе и "луч" выпускаемый из левого глаза изображён сплошным белым. А так, в данный список можно докинуть и цвет шкалы HP, основные элементы интерфейса боя(битва, действие, предмет, пощада) при выборе опции. Вообще, освежив память по поднагодной, я теперь согласен с тем, что красный цвет не является обозначением решимости. Не факт, но скорее всего данный цвет обозначает что-то среднее между остальными шестью чертами душ(предположим, "умеренность"). Правда, самое странное со всей этой цветовой кодировкой то, что она проясняется только после игры в снежковый гольф в Сноудине.
Это сомнительно по поводу чары захватывающей тело Фриск,это сделано для того что бы понять кто делает что то. Амальгаму убить можно но на пацифисты это сделать нельзя из-за недостатка урона если выкруть урон через читы то его можно будет убить. Типа чел смотри это же просто типа не одному мне интересно смотреть мы смотрим glitchtale, некоторые из за сюжет а некоторые из-за того что хотят посмотреть как выглядит другая au это просто интересно
Я может не понял, но если что это называется glitchtale! Это первое (если я правильно понял этот сезон, Чару погладила ненависть, аля гипноз.), а во-вторых Фриск не первый раз проходит, так что наверное Чара может взять контроль над телом, как в конце пацифисткой концовки после генацида . А ещё ты серьезно в игре пишется в водопадье, что сила одной человеческой души= равна силе всех монстров. И да по концовке, в нейтральном барьер не разрушен, так что технически это пацифический путь с элементами нейтрального. И да я сам его оцениваю (2 сезона) на 6/10 из-за анимации и попытки углубить вселенную
9:10 - строго говоря, да, в мире Undertale каждый человек, обладающий душой решимости, способен сбрасывать временную шкалу до конкретной "точки наполнения решимости". Почему Фриск не может данным способом откатиться до падения в подземелье? Логическая дыра порождённая попыткой вплести сугубо геймплейные элементы в ткань сюжета и логики мира игры.
@@Max_Graphics это нам рассказывают его последователи, дословно не скажу но там было что вроде этого: упав в ядро он растворился на миллионы клеток и теперь он видит все, но меня он не видит из этого ( у него в руке кусочек Гастера)
Поправка: по канону относительно Гастера есть несколько тезисов: 1. Он являлся до Альфис королевским учёным. 2. Создал ядро. 2. Упал в собственное творение. Тезис о том, что Гастер упал именно в ядро является наиболее вероятным логическим додумыванием при сопостановлении второго и третьего тезисов, подтверждения которому нет.
10:50 в той комнате гастер был испорчен он бы не сам свой поэтому сансу и нужна была машина не только для того чтобы вытащить гастер но и ещё что бы вернуть его прежение я из прошлого когда он был королевским учёным жо инцидента с ядром
Кстати что за фигня почему когда фриск меняется с чарой телами то кто в прошлом тогда встретится с азриэлем в подземелье (я про 2 сезон а не конец генадий цида)(кстати у меня аватарка из глича)
12:04 зачем что чара имеея решимость фриск могла бы сделать тоже самое что и фриск в игре то есть она тупо бы позвала души на помощь тем самым лешая флауи перезагружать файлы и флауи как видно учится на ошибках и не пользуется ими
лол, когда был мелким помню посмотрел первые несколько серий данного продукта и вот решил, так сказать, досмотреть его, благо ру озвучка уже давно как существует. короче, второй сезона так и не досмотрел, ну шот пиздец там наворотили, драма на драме. момент с подменой фриска на чару ваще не понял
@@buk6265 Сути дела не меняет, она ее придумавает и может делай с ней что захочет. Сравнивать с оригиналом нет смысла, тк это другой таймлайн со своими приколами и изъянами.
@@felser6543 вообще-то нет; другой таймлайн вселенной UT, а значит должен законам этой самой вселенной подчиняться. Я ещё понимаю глюки (хотя это тоже крайне тупое обьяснение всего того пиздеца, что происходит в ГЧ), но ведь в этом говно проекте есть ещё необьясняемое полное несоответствие канону: например, красная душа в UT не имеет каноничной черты характера, дабы ее смог выбрать игрок, но в ГЧ черта красной души почему-то решимость, хотя в игре решимость - это желание жить и содержиться она в каждой человеческой душе, просто в разном количестве
@@buk6265 Друг, по твоей логике тот же UnderDust это таймлайн, а не другая вселенная . Не неси чушь пожалуйста, автор захотел, автор сделал, привязал красной душе черту решимости, ты не можешь говорить что это не правильно потому что автор сам придумывает сюжет. И в таком случае, даже не смотря на слова Камилы что это таймлайн, всем должно быть понятно про ряду причин что это АУ.
@@felser6543 underdust это не таймлайн и не ау, а просто какой-то противоречащий канону андера высер😇 почему автору ролика нельзя придераться к грубому нарушению канона? камилла продумывает сюжет не своей оригинальной вселенной, а вселенной по чужому проекту, так что пусть будет добра ему соответствовать - в ином случае пусть хавает критику. я всё сказала
Блять решимость это тип души такшто не каждый человек в мири гличтейл может жищь сколько хочет . Чара возрадилась не просто иза тавошто у неё просто решимость нет она возродилась иза тавошто была пиздец как решитильна .
Ну чё пацантре, сколько у вас РЕШИМОСТИ?
P.S. Да-да-да, я понял то что души всех монстров равен одной человеческой душе это канон, каюсь, за это виноват.
P.S.S. Касательно жёлтой РЕШИМОСТИ: В текстах игры слово РЕШИМОСТЬ пишется жёлтыми буквами и звёздочка с помощью которой мы сохраняемся жёлтого цвета. В самой игре я вообще не видел ни одного упоминания того что цвет души обозначают определённые эмоции, а то что в битве с Омегой-Флауи нам показывали ковбойскую шляпу не означает сразу что это «справедливость», это может например означать что тот кому принадлежала душа, являлся пацаном увлекающийся ковбоями.
Зная что ждёт многих из нас через несколько дней, то не очень много.
Насчёт решимости не знаю, но наглости, думаю, достаточно, чтобы снова вкинуть обзор на оба сезонов Glitchtale от EDIC RON.
ruclips.net/video/t9FyrINd7-o/видео.html
ruclips.net/video/GUVNWE5qdW8/видео.html
Кстати, в игре говорилось что-бы сровняться с 1 человеческой душой, нужно объеденить все души монстров в подземелье
13:59 С чего ты вообще взял что решимость это жёлтая душа?
При сохранении тебе высвечиваются вещи по типу:Ты увидел камень, он наполнил тебя решимостью
А насчёт жёлтой души я хз, у неё такие предметы как ковбойская шляпа и пустой пистолет, а также она стреляет при битве с Метатоном
Ты хотя-бы факт скажи доказывающий что жёлтая душа это решимость
@@stalkercarton4507 В текстах игры слово РЕШИМОСТЬ пишется жёлтыми буквами и звёздочка с помощью которой мы сохраняемся жёлтого цвета и в самой игре я вообще не видел ни одного упоминания того что цвет души обозначают определённые эмоции, а то что в битве с Омегой-Флауи нам показывали ковбойскую шляпу не означает сразу что это «справедливость», это может например означать что тот кому принадлежала душа, являлся пацаном увлекающийся ковбоями.
12:55 : Именно так. В игре на одной из скрижалей Водопадья можно узнать, что сила ОДНОЙ человеческой души равна силе всех монстров в подземелье. Таким образом, Азриэль после поглощения душ монстров в подземелье сумел образно говоря собрать силу семи душ. Формально у Азриеля в конце ИСТИННОГО пацифиста сила семи человеческих душ.
Значит монстры были тупые и ждали 7 человека?
@@fatalikqaz Монстры не тупые. Вина тут лежит на нерешительном Асгоре, что хочет удержать монстров в подземелье. Была бы его воля, он бы остановился на первой человеческой душе, пересëк барьер и собрал нужное количество душ. Заместо этого он терпеливо ждал людей, не предпринимая никаких действий кроме не нужной жестокости.
@@deleting6144 а ок
9:00 решимость как раз-таки способна не только возрождать из мёртвых (на примере того как Фриск раз за разом возрождается после очередной смерти в битве с Сансом), но и в принципе перезапускать всю вселенную.
Какой-то чел: в этой анимации слишком много сюжетных дыр!
Камила: это не баг... Это глитч.
Не баг, а фича
Удивлëн что в интернете есть только 3 вещи разорвавшие... Интернет(извеняюсь). Homestuck, undertale, fnaf когда они появились, куда не плюнь все говорили о них.
Undertale, просто разфорсился, сейчас о нем почти никто не помнит, так происходит с каждой подобной инди игрой
хоооооонк
А Minecraft ?
@@Папилома-м3к майн впринципе тоже
@@artemtsibushok2975 но зато начали готовить о Deltarune :) (да, далеко не у нас, но англ комьюнити действительно очень большое)
Во-первых: Обзор нормальный, но вот с моментом про Азриеля, тут кое-кто забыл игру. Если я правильно помню, то в игре говорилось, что все души монстров эквивалентны одной душе человека. Так что по факту, Флауи поглотил 7 человеческих душ.
Во-вторых: Как я и говорил обзор нормальный. Жду от вас бомбежа во втором сезоне. Ох... Чую вы его размбомбите, не так как один человек, который разбирал весь второй сезон целый час, но ожидаю нечто подобного.
15:12 спуститься в настоящую лабораторию можно ТОЛЬКО в таймлайне истинного пацифиста, то есть она успела побывать у Меттатона и свести Альфис с Андандайн, тут скорее ляп в повествовании.
Уильям афтон выживал не из-за ремнанта а из-за того что был решителен! Вот это поворот
9:31. Ну, вот тут у тебя неточности. Во-первых, можно жить чисто на решительности. Флауи именно так и живёт, души нет, а решительность есть. Другое дело, что это не его решительность изначально, а вколотая чистая, концентрированная, так сказать, доза. И Чара воскресла не в конце геноцида, а в момент падения Фриск на её труп (поляну золотых цветов в начале, под ней похоронена Чара, если я не ошибаюсь). Но даже воскреснув Чара мало что понимала и не могла что либо делать... А, вот с повышением ЛВ она всё больше материализовалась, пока полностью не восстановилась в то, чем она стала в конце геноцида после смертей Азгора и Флауи. Но прикол тут в том, что Чара воскресла не сама и не из-за соей решительности, а из-за решительности Фриск, и существовала она потом именно из-за души Фриск (у них, как будто бы была одна душа, а Чара к душе Фриск, условно, присосалась). Именно поэтому в конце Чара заставляет Фриск отдать душу полностью себе. Да, она уже тогда имела контроль, но не полный. Ну и после первого геноцида Чара, фактически, владеет душой Фриск, хоть ничего такого и не делает.
Чара появился благодаря этим же глюкам во временной линии. Тебе стоит просчитать официальную вики, где все сюжетные моменты объяснены для следующего сезона
Не добавил, так как не досмотрел до конца.
Да, разные цвета душ обозначают свой характер. Зелёный - Доброта (а не решимость), Жёлтый - Справедливость, Оранжевый - Храбрость.
*Где-то в уголке, Камила потирает свои руки*
Но! Также в каноне объяснялась, что каждый человек обладает этими качествами и качеством решимости. Как я понял, всё зависит от наполнения души. У кого-то больше Справедливости, поэтому душа Жёлтая, у кого-то больше Храбрости, соответственно душа Оранжевая. А Фриск и Чары было наполнение Решимостью, поэтому у них и была Красная душа. В ГличТэйиле это подаётся как магия, и похуй, что у некоторых людей есть несколько качеств, главное "типо" магия. А если и показываются два качества, то исключительно у персонажей, у которых в цветовой палитре только два цвета. Боже... Верните меня в RWBY. Там то можно нормальный фанфик написать, а тут... Ёшкин кот.
И да, про характеры души можно узнать из флажков в Сноудене из мини игры со снежками. Я не поленился и полез на вики, чтоб узнать об этом.
Но в каноне UT черта красной души - это НЕ Решимость; об этом говориться в игре со снежком и в тру лабе.
Решимость - это просто воля к жизни и она содержится вообще в каждой человеческой душе, просто в разных количествах. Поэтому у Альфис и получилось взять решимость для экспериментов над Флауи и Амальгаметами из душ, которые собрал Азгор.
То беж по сути, черту красной души выбирает сам игрок, как и пол, частично внешку с характером Фриск.
@@buk6265 Прошу прощения, высказывал теорию.
@@buk6265 Да почему не решимость то?..
Именно она даёт управление миром, буквально все орет о том, что у гг душа Решимости
Это не отрицает того, что у других душах также есть эта решимость, просто у Фриск она концентртрована
Почему у автора обзора вообще возникли с этим проблемы здесь, когда в Хтейле, который он хвалил, то же самое..
@@nicecream7896 если бы у Фриск и Чары были бы души решимости, в игре со снежком это было бы указано. А так там каждый флаг обозначает черту души и указывает эту черту, но именно у красного флага ничего не написано. Черта обозначена просто как "Красный".
Плюс, опять же, это не имеет смысла в лоре, т.к. если бы красная черта была бы решимость, то что насчёт остальных душ? У них по две черты или как? В лаборатории чётко сказано, что Решимость - воля к жизни, присущая каждому человеку с любой чертой души, просто у одних людей эта воля к жизни сильнее, а у других слабее. И у тех, у кого эта воля сильнее всего, есть способность к ресету и доступ к точкам сохранения.
13:00 флауи в игре хотел убить фриск поскольку её душа последняя для того чтобы вернуть свой прежний облик и он даже не рассчитывал что все монстры подземелья придут и заменят ему душу фриск
3:53 - потому что Камила(автор GT) с таких анимаций и начинала до того, как взялась делать Glitchtale.
12:49 он поглатил 7 душ. А в игре он поглатил 6 душ и души всех монстров, в игре мы можем узнать что души всех монстров равны одной души человека.
12:55 да, именно это мы и хотим сказать. И это канон. В андертейле об этом говорили ПРЯМЫ ТЕКСТОМ на табличке в водопадье, или эхо цветок
13:50 об этом тоже говорится в андертейле. Если в локации снежнеграда звбить мяч в лунку с разной скоростью то там об этом расскажут
13:45. Ну вообще-то так и есть. Все души делятся, вот только не на ЭМОЦИИ, а на черты характера. И РЕШИТЕЛЬНОСТЬ там как раз таки КРАСНОГО цвета. А желтая душа означает Справедливость.
12:48 в игре опять же объясняется, что сила одной человеческой души ровна силе души всех монстров, да, это так, тем более это душа решимости, очень особенная.
В игре было сказано (точнеее на скрижалях в водопадье) что одна человеческая душа сильнее чем все души монстров а флауи была нужна сила приближенная к 7-и душам людей
Весь глич тейл можно обеснить двумя словами ничего непонятно но очень интиресно
9:00 чел, скажи это андайн и её второй фазе в оригинальной игре, хотя души решимости у нее тоже не было
И да в мире Undertale можно быть бессмертным обладая должным запасом решимости. Фриск в финале пацифиста это демонстрирует
В моменте c гибелью чары он угарает? Она погибла потому, что её решимость подпитывалась ненавистью которая обозначена чёрным цветом. Когда Азриэль пощадил её, ненависть исчезла и больше не подпитывала решимость.
4:38 ты не много не понял, технически так и есть, Чара захватывает Фриска, это так. Но есть один момент который ты не понял, МЫ и есть Чара. Сам игрок в начале игры называет не себя, а Чару. И на геноциде, она назовëт себя не чарой, а никнеймом, который мы дали в начале. Типо фишка оправда, так как это не Фриск убивает монстров, а МЫ. А также есть теория, о том что Чара заставила нас пройти на пацифиста-нормл, чтобы выбраться из подземелья и уничтожить ВСЁ.
Для справки:
Альфис: сила души одного человека равна силе души всех монстров.
Флауи:поглощает шесть человеческих душ и души всех монстров, что заменяют седьмую душу, по сути.
Так что, проблем не вижу.
Обзор топчик, стал одним из любимейших обзоров по глитчтейлу, как и 1 так и 2. Все по факту
Даже так но мне все равно нравится Глитчтейл, а то что беди "сью" это не так. Ведь она стала такой только из сил душ и из-за ненависть. Если бы не то и не другое против той же Андайн или Гастера у нее не было бы шансов ведь так бы у нее был бы только Куму и сила создавать глюки. Да и ненависть причаняла ей боль и она не могла ей пользоваться в большом количестве.
всё нормально, детям свойственно любить всякое, без осуждения. Тоже любила аушку в детстве, но потом выросла, пересмотрела и поменяла своё мнение...
Я частично с тобой согласен, если чесно ты перечислил не все грехи 1 сезона, но хочу обратить внимание на сделанные в видио ошибки. 1️⃣ 11:46 Омего Флауи может перезагружать Сейв если нет не кого решительней его. Тут скорее ошибка в том могла ли Чара с своей и с решимостью Фриск (и возможно других душ) быть решительней его [Хотя вспоминая битву с Азриэлем там вообще ресет не у кого не работал и Азриэль не как не мог нас убить ведь мы были наполнены РЕШИМОСТЬЮ]. 2️⃣ 12:53 Азриэль в оригинальной игре мог не надолго существовать без душ + от фразы ,что одна человеческая душа не равна всем душам монстров я кринжанул! Ведь в игре об этом прямым текстом было написано на табличке в Водопадье даже некоторые персонажи об этом говорили. Сама поцефист концовка это подтверждала когда Азриэль ломал Барьер не спомощью 7 душ, а 6 + всеми душами монстров. 3️⃣ 13:44 Как в оригинальной игре души были подписаны как черты эмоций, это скорее косяк оригинала или неправильное его истолкование. И да Желтая душа это душа [Справедливости] 4️⃣ 14:21 Чара умерает из за того, что она потеряла [Ненависть], а не [Решимость] из за ненависти она продолжала жить, а когда та вся исчезла Чара умерает. [Это же сама Чара несколько раз в 1 сезоне говорит! Более того тема с [Ненавистью] развивается и 2 сезоне, что объясняет более подробней действия Чары в 1 сезоне.] 5️⃣ 15:10 Не Поцефист концовка, ну я с этим полностью согласен ведь Альмагамы 2 сезоне даже не появляются, а это значит, что Чара их истребила, но это не ломает ход повествования ведь все до этого считали их Мёртвыми. (Так же Золотая Поцефист Концовка не обязательная и не на что не влияет) 6️⃣ 11:14 сила душ у Чары могла появится из секретной лаборатории Альфис где она [Альфис] судя по тексту на экранах использовала извлекатель решимости на всех 6 душ и получившуюся [Решимость] вела в умирающих монстров тем самым создав Альмагомет у которых скорее всего тоже была решимость которую могла забрать Чара. Насчёт каким образом Чара могла появится и существовать в этом таймлайне есть лишь теория, что она как и Гастер из за бага появилась в не том времени и спомощью той [Ненависти] и остатков решимости жить виде призрачной сущности [Ведь после смерти её тело испарилось намекая на то ,что она не совсем была реальной] (Но это чисто моё мнение и что скорее всего то ,на что намекал автор данного творения)
Под итог хотел сказать ,что довольно странно ,что в своём видио ты не упоминал каким образом Чара захватила разум Фриск? Ведь она это лишь могла зделать после продажи ей души Фриск. 2 Как в 1 серии возможно было существовать Чаре и Фриск отдельно? Если даже Чара каким-то образом подчинила себе тело Фриск и его душу как в оригинале, то как по сути 2 Фриск появился на свет и откуда он взялся? Как тело Чары [которое по логике Фриск] могло существовать без души хотя это по сути смерть. Почему Фриск умирая от удара Чары рассыпался в прах хотя он человек и до этого в других смертях не рассыпался и оставлял после себя труп. Почему Чара в конце сезона исчезла? Разве из за глюков она не должна была остаются и быть материальной, а не рассыпался в прах как все монстры?
Для справки Альмагамы в оригинальной игре не имеют полноценной анимации смерти или сюжетного ответвления, но при этом чисто из за механики их можно убить и получить [0 О.П. 0 М.]. Например Матери Сноудрейка проходит урон и её хп можно легально снизить до нуля и она исчезнет, хотя игра засчитает это действие как пощаду. Да это скорее недоработка или баг, но он есть в игре и работает даже с читами на поцефисте. Все Поцефист битвы с помощью читов можно превратить в большой баг, заместо убийства игра засчитает наши действия за пощаду и даст 0 ОП 0 М и выйдет из битвы, при этом за частую этот моб или бос просто исчезает тем самым ломает игру.
Очень много придирок были близки к оригинальной игре.
Да,то как чара юзала решимость других душ правда странно,но насчёт остального:
Мы тут говорим про другую Вселенную… может быть изначально события с первой серии происходили не в оригинале.
Именно поэтому омега флауи мог не сохраняться,ведь автор сам выбирал способности в этой Вселенной персам.
Насчёт остального тоже самое…
А! Забыл про Азриэля:все души монстров в подземелье ПО КАНОНУ равны силой с одной человеческой души
Вр первых: по поводу решимости на которую ты бомбил, почему тебя не смущает тот факт что Фриск тогда возрождается в игре, и по поводу воскрешения. Флаут для вас смешная шутка или кто?
Во вторых: По поводу решимости добытой из тех душ. Там говорилось вроде "ты никогда не использовал ВСЮ решимость добытую в ПРОШЛОМ" то есть еë добыл не Чара а возможно Гастер или Альфис чтобы видимо попробовать как-то с помощью них разрушить барьер но не получилось.
В третийх: сила Омега Флауи.. Кажется у кое кого проблемы с памятью раз он ЗАБЫЛ что Чара поглотил РЕШИМОСТЬ ДУШ о которой я говорил ранее, и именно из-за этого Омега Цветок не мог воспользоваться своими способностями к сохранениям.
В четвëртых: все монстры равеы одной человеческой душе и об этом проговаривалось в игре
Что ж.....это тлт момент, когда лучше просто молчать в тряпочку, и ВООБЩЕ не задавать никаких вопросов. Не, может я такой дебил, но я когда смотрел этот сериал, мне как-то вообще было практически пофиг на все эти странные моменты и ляпы. Я как-то не особо сильно задавался вопросом, а-ля "Нафиг Гастеру душа, если он только что нормально выбрался, и ему ничего не мешало", или "Схрена ли Чара стала сдыхать". Я просто смотрел на красивое мочилово, преправленное драмой. Серьёзно, при просмотре, мне всё казалось вполне логичным, и я вообще не замечал всех тех странностей.
14:10 это лишь теория фанатов насчёт цвета трейтов, в игре это не обусловливалось, но учитывая, что по канону игру создал сам Гастер, цвет сохранения - жёлтый, мог быть просто взят от болды.
В смысле по канону игру создал Гастер? О нём вообще в ней не было почти ничего сказано и уж тем более про то что он создал игру.
@@Mikhail-Kuznetsov канон гличтейла, забыл уточнить
12:58 Ну да. Флауи буквально говорит об этом во время битвы.
В glutchtale чара появилась из-за сброса после сражения с гастером, в этом измерения после сбросов происходит анархия какая-то
Чисто теоретически есть 2 теории насчёт геноцида в конце битвы с Сансом а потом и с Азгором 2 удар после того как Санс увернулся нанесла либо Чара либо это сделал фриск находясь на кнопке атаки так же и с Азгором
12:40 да, так и есть, души всех монстров равны человеческой душе, это было сказано в андертейл
14:00 нет, справедливость, а не решительность
Флауи сохранял и загружал игру только потому, что у него было решимости больше чем у игрока. Тут же больше всего решимости у Чары.
А Гастер не смог бы существовать долго без души, поэтому нужна была машина.
А в остальном согласен, сериал херота
Обзор вроде неплохой, но некоторые обвинения тупые по типу *почему Чара может существовать без души, как она убила амалтгамета* и тд , сам Санс говорил что иза сбросов могут происходить аномалии
Обзор - такое себе. Но всё же лучше, чем сам Glitchtale.
На счёт душ ты быканул, да, одна душа человека почти как душа всех монстров, если монстр получает 7 душ, он становится богом, а загружать файл флауи не мог потому что Чара решительнее, Чаре может в действительности хватить только решимости, потому что на пацифисте после геноцида чара появляется, а так же амальгаменты бессмертны , благодаря все той же решимости. Но на счёт гастера согласен. И да, души делятся на эмоции, и решимость красная
14:05 жёлтая душа это справедливость не решимость
5:05 если ты пройдёшь поцевист после геноцида, чара убьет всех ( это видно по фотографии)
14:36 решимость её покинула из за потери ненависти по сему рип чара
15:22 Видео имба, но она Андайн*, женские имена так не склоняются, её имя вообще имеет не будет иметь окончаний.
14:03 если решимость жёлтая... Она вообще не жёлтая она красная
2:56 да я тоже нах слал эту хрень тип это не мы, это всё чара она всё это сделала и вообще демон~!
Да-да верьте себе дальше, и верьте что смысл и игры, и геноцида поняли, 'ага'
12:53 души всех монстров равняются одной человеческой а значит флауи мог стать азриелем поглотив вместо душ монстров душу фриска
7:05 я думаю гастер не мог это сделать по причине того что он Пленник данного места и дверь тупо бы из за данного фактора не уничтожилась бы поэтому ему и нужна была душа
9:22 в игре мы буквально возраждаемся с помощью решимости. И в конце истинного поцифиста, мы не умираем с помощью решимости.
Хорошо, почему этим не могли воспользоваться другие души детей?
1.Это не так работает. Это не буквальное возрождение, скорее это скачок во времени.
@@Max_Graphics 2.Тут всё банально. Азгор убил их столько раз, что они сдались.
@@JojaJojans а в финальной битве что происходит?
@@Max_Graphics другие души не душа решимости. Только решимость обладает такой силой.
найс
жду с нетерпением продолжение обзора
Гастер попал в пустоту после случия с ядром. Гастер упал в ядро.
Только никуда он не падал. Он вполне спокойно себе и общаться с игроком в Дельтаруне при создании персонажа.
@@MaksimenkoMaksimenko-er9zz Ни где не сказано что при создании персонажа это именно гастер разговаривает.Это только теория
5:11 ну понятно почему не один нормальный игрок не станет перепроходить геноцид несколько раз из за двух факторов 1. Гемарой, игрок должен будет замочить всех монстров каждой локации при этом проверяя счётчик на точке сейва и мы все прекрасно знаем как же это скучно ходить туда сюда и ожидать когда на тебя наподет враг а 2. Андайн и санс это два единственных босса в геноциде которые будут подрывать пукан игроку токо так и игрок после первой победы над ними сражаться с ними повторно перепроходя геноцид не будет
Ну как ты провёл лето?
С 1 сентября! (сейчас 2 сентября, но я знаю ты учишься в школе)
Отлично провёл, аж 11 роликов сделал за лето
Если снять розовые очки и отключить ностальгию 5-ти летней давности, то Глитчтейл полная яйнух. Да Андервёрс тоже, так искрутить каноничного Санса до сильнейшего монстра это ещё надо постараться. Плюс откуда все взяли что у Санса одно хп? Откуда инфа?
12:00 у чары больше решимости, он не может управлять временной линией
Ну наконец-то я смог досмотреть этот ролик. Начнëм с стого что я вообще ничего не помню не из андертейла не из глич тейла, только смутные образы и события. А перепроходить и пересматривать это, нууууууу... Нет. Вообще я хотел написать про гороб без названия, я увидел его у тебя в опросе, это не шедевр, но как по мне смотрибельно.
Хоть я и давно здох... и не захожу на сервер ДС... Но, смотрю тебя.
Вообще-то ещё в том же каноне говорили то что одна душа человека вроде как решительность сильнее чем все души монстров в подземелье
Технически, красная душа протогониста не имеет за собой конкретного обозначения в плане отражённия собой определённой черты. Тезис о том, что красная душа - душа решимости, является фанатской выдумкой. Если исходить из того же источника в игре, из которого нам известно обозначение черт по цвету души, то вероятней всего красная душа отражает черту связанную с остальными шестью(например, умеренность).
3:14 - чего нельзя сказать про рисовку и очень корявый фон, когда он есть.
11:22 в игре нас рассказали что каждая душа содержит решимость
Вопрос был в том как Чара эту решимость достала
@@Max_Graphics" ХЕЙТ, РеШыМоСт И НеМнАГо МАгыы :)"
@@Max_Graphics а блин, пропустил этот вопрос
@@Max_Graphics Алфис достала решимость из душ.
5:05 ну впринципе единственное за что камилу не обезательно ругать ведь в конце концов она не виновата что фанаты смотрели на сюжет геноцида не правильно
12:55 По лору 1 человеческая душа по силе как почти все души монстров
...и поэтому игрок имеет лишь 20 хп...
@@AlexaAera баланс
14:00 Я чего-то не понимаю что-ли? Жёлтый цвет это-же справедливость. Я забыл где в игре об этом говорилось или автор ошибся? Может в игре где-то решительность помечалась жёлтым цветом шрифта?
Да, шрифтом решимость в игре помечается жёлтым цветом, плюс звездочки сохранялочки были жёлтого цвета
@@Max_Graphics
вообще-то решимость помечается и красным шрифтом, правда, лишь при пути геноцида, но всё же. + жёлтый шрифт можно сменить на розовый прямо в игре.
Да и чем тебя не устраивает интерпретация цвета самой души как цвета её аспекта, что ты так додолбался к этому?
@@Max_Graphics+Лучи из глаз Бессмертной Андайн были жёлтого цвета.
@@nonenothing5009 1.Нарратор впринципе начинает говорить красным шрифтом, так что связывать это с решимостью напрямую нельзя.
2.В игре ВСЁ связанное с решимостью ассоциируется с жёлтым. Лучи из глаз бессмертной Андайн, имя Флауи, сейв поинты, записи в Настоящей Лаборатории, даже в мануале к демке Андертейла говорится что сейв поинты это истинная решимость.
3.Он просто подметил то что это противоречит канону.
@@JojaJojans
1. Справедливо.
2. А в каком месте бессмертная Андайн пускает жёлтые лучи из глаз? Просто, в бою у неё спрайт не обладаем раскрашенными элементами, в том числе и "луч" выпускаемый из левого глаза изображён сплошным белым.
А так, в данный список можно докинуть и цвет шкалы HP, основные элементы интерфейса боя(битва, действие, предмет, пощада) при выборе опции.
Вообще, освежив память по поднагодной, я теперь согласен с тем, что красный цвет не является обозначением решимости. Не факт, но скорее всего данный цвет обозначает что-то среднее между остальными шестью чертами душ(предположим, "умеренность").
Правда, самое странное со всей этой цветовой кодировкой то, что она проясняется только после игры в снежковый гольф в Сноудине.
Это сомнительно по поводу чары захватывающей тело Фриск,это сделано для того что бы понять кто делает что то. Амальгаму убить можно но на пацифисты это сделать нельзя из-за недостатка урона если выкруть урон через читы то его можно будет убить. Типа чел смотри это же просто типа не одному мне интересно смотреть мы смотрим glitchtale, некоторые из за сюжет а некоторые из-за того что хотят посмотреть как выглядит другая au это просто интересно
Мне даже интересно посмотреть на обзор ГБН-а, давай!
Сори, впервые о таком слышу
@@Max_Graphics Пх я тупой. Город без названия, имею в виду
14:02 в игре решимость красного цвета. Не знаю откуда ты взял инфу что она жёлтая. Жёлтая душа- храбрость.
Звезда которой мы сохраняемся с помощью решимости жёлтого цвета
Разве не жёлтая - справедливость? Храбрость вроде является оранжевой душой.
@@nonenothing5009 сорри, кому надо держите что означает цвет душ: голубая душа Терпение, оранжевая храбрость, синяя порядок, фиолетовая настойчивость, зелёная доброта, желтая справедливость.
@@Max_Graphics флажки в Сноудине после того, как ты забиваешь снежком в лунку, объясняют все значения душ. И красным там помечена решимость
Я может не понял, но если что это называется glitchtale! Это первое (если я правильно понял этот сезон, Чару погладила ненависть, аля гипноз.), а во-вторых Фриск не первый раз проходит, так что наверное Чара может взять контроль над телом, как в конце пацифисткой концовки после генацида . А ещё ты серьезно в игре пишется в водопадье, что сила одной человеческой души= равна силе всех монстров. И да по концовке, в нейтральном барьер не разрушен, так что технически это пацифический путь с элементами нейтрального.
И да я сам его оцениваю (2 сезона) на 6/10 из-за анимации и попытки углубить вселенную
топ видос, когда жыжа?
4:26 чара была всегда с фриск, в форме призрака
9:10 - строго говоря, да, в мире Undertale каждый человек, обладающий душой решимости, способен сбрасывать временную шкалу до конкретной "точки наполнения решимости". Почему Фриск не может данным способом откатиться до падения в подземелье? Логическая дыра порождённая попыткой вплести сугубо геймплейные элементы в ткань сюжета и логики мира игры.
Потому что Фриск был создан игрой как плавный персонаж, скорее всего. У него нету ориджина даже.
@@vlad_gor_ честно, охереть как надуманное оправдание намеренной пустоты протогониста, сделанной чтобы игрок мог проецировать свой образ в нём.
7:06 Первое, что-бы стать сильнее, Второе может быть из-за нахождения в этой пустоте очень долго ты не можешь разрушать, а только убивать?
Но хотя теория логичная
4:03 неудивительно, ведь Камила состояла или состоит в данном фандоме
После ресетов появляются больше глюков, вся эта фигня произошла из-за ресетов
Жду обзор на город без названия
11:54 хз может потому что в душах не было решимости ¯\_(ツ)_/¯
6:26 по канону ау Гастер упал в ядро.
Это понятно, но вопрос в том почему вместо того чтобы сгореть в ядре он оказался в каком-то непонятном пространстве
@@Max_Graphics это нам рассказывают его последователи, дословно не скажу но там было что вроде этого: упав в ядро он растворился на миллионы клеток и теперь он видит все, но меня он не видит из этого ( у него в руке кусочек Гастера)
Поправка: по канону относительно Гастера есть несколько тезисов:
1. Он являлся до Альфис королевским учёным.
2. Создал ядро.
2. Упал в собственное творение.
Тезис о том, что Гастер упал именно в ядро является наиболее вероятным логическим додумыванием при сопостановлении второго и третьего тезисов, подтверждения которому нет.
@@nonenothing5009 ну это все скорее дагатки. В игре нам просто сказали что он упал в свое творения.
@@zulkharnaysultan4152 так я и сказал, что падение Гастера именно в ядро - чисто додумка.
Скажите пожалуйста… я один блин плакал после битвы Чары и Азриеля? Или это я фигу пойми какой?
Я поржал
Спасибо за то что заспойлерил финал амфибии.
10:50 в той комнате гастер был испорчен он бы не сам свой поэтому сансу и нужна была машина не только для того чтобы вытащить гастер но и ещё что бы вернуть его прежение я из прошлого когда он был королевским учёным жо инцидента с ядром
Кстати по той серии где фриск интерфейс сломает Ну кнопку Reset я написал Ломай ломай интерфейс новые кнопки купим мы же миллионеры
НЕ АЛЬМАГАМА А АМАЛЬГАМА БОЖЕ ПРАВЫЙ
обзор индба, туда эту Камилу хуэ... кхэ кхэ... Куэвас
12:58 вообщето даже в игре говорилось что сила одной человеческой души равна силе всех монстров.
Вот что значит забыть или не заметить такие детали в игре
И в смысле не захватила фриск? Там же, перед боем с Азгором и Сансом, когда гг подходил к определённым вещам, то они писались КРАСНЫМИ буквами...
Это она, и её жестокость
Чара пробудилась именно из-за этой жестокости
Да и ещё в оригинальной игре жёлтая душа представляла справедливость
4:44 Ну почему-же вдруг миллион раз там был геноцид? И Чара могла хоть в самом начале захватить контроль?
Так в анимации же говорилось, что Фриск уже проходил на путь пацифиста, но потом захотел попробовать поубивать всех монстров.
@@Неизвестный-т5я а пон
13:46 это в мире андертейла, а не глитч тейла
Я как то понял сюжет💀. Я хз как его понял, но это странно.
Кстати что за фигня почему когда фриск меняется с чарой телами то кто в прошлом тогда встретится с азриэлем в подземелье (я про 2 сезон а не конец генадий цида)(кстати у меня аватарка из глича)
Вообще то в андертейл души монстров некак нельзя поглотить
Можно это было написано на скрижалях в водопадье но это могут только люди а большинство монстров не могут сохранять душу после смерти
@@Безротыйа альфис говорила что душа монстра очень быстро исчезает за одну секунду
7:25 прям прорвало с этого момента.
Ролик супер
У видев новое видео Max graphicsa я наполнился я решимостью и верой.
Ура! Как там рассказ стандарт Undertale?
втф..? Гличу несколько лет с анимации 1 сезона..втф
12:04 зачем что чара имеея решимость фриск могла бы сделать тоже самое что и фриск в игре то есть она тупо бы позвала души на помощь тем самым лешая флауи перезагружать файлы и флауи как видно учится на ошибках и не пользуется ими
лол, когда был мелким помню посмотрел первые несколько серий данного продукта и вот решил, так сказать, досмотреть его, благо ру озвучка уже давно как существует.
короче, второй сезона так и не досмотрел, ну шот пиздец там наворотили, драма на драме. момент с подменой фриска на чару ваще не понял
А насчёт Фримена не боишься?
А чего бояться?
@@Max_Graphics Сам не знаю. Но иногда бывает, что некоторые идиоты за упоминание без их разрешения могут и нажаловаться
Вроде меня
Что то против вселенной Стивена имеешь?
Да
Вопрос, зачем докапываться до фан-ау, если ее сюжет придумывает сам АВТОР и если она не сходится с оригиналом, это считается нормальным.
Ну так Камилла же у себя в социальных сетях заявляет, что это НЕ АУ, а просто один из возможных таймлайнов оригинальной игры лол💀
@@buk6265 Сути дела не меняет, она ее придумавает и может делай с ней что захочет. Сравнивать с оригиналом нет смысла, тк это другой таймлайн со своими приколами и изъянами.
@@felser6543 вообще-то нет; другой таймлайн вселенной UT, а значит должен законам этой самой вселенной подчиняться.
Я ещё понимаю глюки (хотя это тоже крайне тупое обьяснение всего того пиздеца, что происходит в ГЧ), но ведь в этом говно проекте есть ещё необьясняемое полное несоответствие канону: например, красная душа в UT не имеет каноничной черты характера, дабы ее смог выбрать игрок, но в ГЧ черта красной души почему-то решимость, хотя в игре решимость - это желание жить и содержиться она в каждой человеческой душе, просто в разном количестве
@@buk6265 Друг, по твоей логике тот же UnderDust это таймлайн, а не другая вселенная . Не неси чушь пожалуйста, автор захотел, автор сделал, привязал красной душе черту решимости, ты не можешь говорить что это не правильно потому что автор сам придумывает сюжет. И в таком случае, даже не смотря на слова Камилы что это таймлайн, всем должно быть понятно про ряду причин что это АУ.
@@felser6543 underdust это не таймлайн и не ау, а просто какой-то противоречащий канону андера высер😇
почему автору ролика нельзя придераться к грубому нарушению канона? камилла продумывает сюжет не своей оригинальной вселенной, а вселенной по чужому проекту, так что пусть будет добра ему соответствовать - в ином случае пусть хавает критику. я всё сказала
Блять решимость это тип души такшто не каждый человек в мири гличтейл может жищь сколько хочет . Чара возрадилась не просто иза тавошто у неё просто решимость нет она возродилась иза тавошто была пиздец как решитильна .
12:55 да, именно так.