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🍅した事が無いので分からないので教えて欲しいのですが、ポーズを何回かされてるのは何を狙っていらっしゃるんです?秒数管理てきなものですか?
クリティカルの数と与ダメージを頭の中で整理して、次の行動を決めてます。(ギブアップ、リスタ、継続など)
1凸目途中のコスト溢れは必須ですか?
遅延すると、ペロジの行動が2秒遅れるので、ペロロミニオンが歩いて転倒を巻き込むベストタイミングが遅くなってコストが溢れてしまいます。実際手元では、残り戦闘時間 2:33.633 のフレームでバニーカリンを撃つと再現性が高いです。
🍅した事が無いので分からないので教えて欲しいのですが、ポーズを何回かされてるのは何を狙っていらっしゃるんです?秒数管理てきなものですか?
クリティカルの数と与ダメージを頭の中で整理して、次の行動を決めてます。
(ギブアップ、リスタ、継続など)
1凸目途中のコスト溢れは必須ですか?
遅延すると、ペロジの行動が2秒遅れるので、ペロロミニオンが歩いて転倒を巻き込むベストタイミングが遅くなってコストが溢れてしまいます。
実際手元では、残り戦闘時間 2:33.633 のフレームでバニーカリンを撃つと再現性が高いです。