ПОЛИГОН 213: Воздушная дуэль / War Thunder

Поделиться
HTML-код
  • Опубликовано: 30 янв 2025

Комментарии • 1,3 тыс.

  • @СергейМаренин-щ1ц
    @СергейМаренин-щ1ц 4 года назад +174

    страницы истории: самолёт не хотел умирать.

    • @danildemenko5139
      @danildemenko5139 4 года назад +3

      Согласен

    • @goosewithashroom
      @goosewithashroom 4 года назад +10

      Страницы истории: исскусственный интелект лайвс мэтэр

    • @o-enmaloll9
      @o-enmaloll9 4 года назад +2

      Окей завтра праздновать!!!

    • @billigger5433
      @billigger5433 4 года назад +3

      @@o-enmaloll9 может это был намек на какой-то анонс)?

    • @dergrosseschlange2883
      @dergrosseschlange2883 4 года назад +2

      Этот парень был из тех..

  • @40peJlb
    @40peJlb 4 года назад +110

    0:29 машины войны
    3:26 страницы истории
    7:10 тактика и стратегия
    11:06 полевая почта

    • @АртемАртеменко-ъ9т
      @АртемАртеменко-ъ9т 4 года назад +4

      Спасибо

    • @АлексейКенов
      @АлексейКенов 4 года назад +14

      для таких ребят есть Отдельное место в раю

    • @gagnat3812
      @gagnat3812 4 года назад +4

      Лучший

    • @ULumia
      @ULumia 4 года назад +4

      Улитка надо закреплять подобные коментарии

    • @40peJlb
      @40peJlb 4 года назад +2

      @@ULumia как по мне лучше таймкоды вообще в описании писать

  • @GrowingY
    @GrowingY 4 года назад +114

    Я пожалуй буду вытаскивать батарейки из своего калькулятора. А то мало ли...

    • @omara5541
      @omara5541 4 года назад +1

      А в чем прикол?

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад +1

      В том, что он востанет.

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад +1

      Как бы сказать, в обычных калькуляторах нет ни батареек, ни аккумуляторов.

    • @GrowingY
      @GrowingY 4 года назад +2

      @@Sr_Sem а работают они на святом духе

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад

      Ммм, WDF.

  • @serjafonin
    @serjafonin 4 года назад +74

    В субботу так приятно видеть эти видео!

    • @MagicSuck
      @MagicSuck 4 года назад +3

      А удобно видеть видео?

    • @ssdd75
      @ssdd75 4 года назад +3

      @@MagicSuck ну, лучше чем чувствовать

    • @Bondarev-Artem
      @Bondarev-Artem 4 года назад

      Да. Однозначно.

  • @глуХОЙ-з3р
    @глуХОЙ-з3р 4 года назад +57

    Идея для челленджа: устроить на амфибиях перетягивание трсса в воде

    • @KABACHOK_YA_NEGR
      @KABACHOK_YA_NEGR 4 года назад +3

      Крутая идея

    • @Russian_X-Ray
      @Russian_X-Ray 4 года назад +2

      Ну! Вздрогнем за это!

    • @meedvedik1341
      @meedvedik1341 4 года назад +2

      Да идея прикольная.

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад

      И в чём "Челлендж"?

    • @глуХОЙ-з3р
      @глуХОЙ-з3р 4 года назад

      Тогда можно попробовать перетащить на пт лт

  • @russiangamr2801
    @russiangamr2801 4 года назад +50

    Челендж:сделать тетрис с помощью танков

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад +2

      Штоу?

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад +2

      Было в выпуске где они самой мощной бомбой в игре взрывали 1000 танков,вот тебе и тетрис

    • @leoymalne7052
      @leoymalne7052 4 года назад +1

      не хватает длинного танка например тог-2

  • @НиколайАликаев-и9л
    @НиколайАликаев-и9л 4 года назад +11

    Челендж: "суйцид танка посредством выпущенного им же снаряда" или возможно ли сделан круг из рикошетов самого пробивного и самого низко пробивного снаряда. Какими будут радиусы этих кругов? И каково будет количество оборотов?

    • @zxxxxxz67zxxxxxz54
      @zxxxxxz67zxxxxxz54 4 года назад +3

      На штурмпанзере 2 упереться в стену, и выстрелить в неё фугасным снарядом.

  • @kozmodemyanov
    @kozmodemyanov 4 года назад +19

    Даёшь рубрику серьезные ответы на серьезные вопросы!

    • @prizmadd3765
      @prizmadd3765 4 года назад +4

      Ага. Например, за что отвечают кнопки W и S у танков

    • @Хлеб-ц4ф
      @Хлеб-ц4ф 4 года назад +3

      Вот именно, пусть наконец будут отвечать на более серьёзные вопросы, а то ну цирк видеть такое или хотя бы вставлять их в видео. А то складывается чуство, что игроки знают о игре больше, чем её разработчики

    • @prizmadd3765
      @prizmadd3765 4 года назад +2

      @@Хлеб-ц4ф ну вообще так и есть. Они не играют в нее. Чего только стоит замена в стоке ломиков на кумулятивы

    • @romanf.7382
      @romanf.7382 4 года назад +1

      @@Хлеб-ц4ф ,как отличить серьезный вопрос от несерьезного? Многие говорят что им не нравятся вопросы но не предлагают свои варианиы.

    • @АндрейСтоляров-ы8ъ
      @АндрейСтоляров-ы8ъ 4 года назад

      Согласен, бывают такие глупые вопросы, надо посерьезнее!

  • @АлександрАрефьев-б3с
    @АлександрАрефьев-б3с 4 года назад +10

    А когда на помощь приходят союзники, то это другая игра а не war thander )))

  • @greenfan2370
    @greenfan2370 4 года назад +12

    Если страницы истории не утка, то реально крутая история:)

    • @yJleTu
      @yJleTu 4 года назад +2

      Не утка, не утка, не бойся))

    • @Kyc0k_Avtobyca
      @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад +1

      Утка)))0))0)))))

    • @kozmodemyanov
      @kozmodemyanov 4 года назад +2

      Не утка, и он был в красном камуфляже

  • @ПростойОбыватель-ь5п
    @ПростойОбыватель-ь5п 4 года назад +33

    Уважаемые разработчики..объясните пожалуйста..вот есть команды атакуйте точку А(В,С,D)....А точки D вообще не вижу..сколько играю,ни в АБ и СБ..подскажите ,где её найти ??))

    • @timoi-
      @timoi- 4 года назад +3

      в некоторых ивентовых режимах добавляют, вроде в противостояние корабельном на 3000 фрагов их было аж 6

    • @belek_sendi
      @belek_sendi 4 года назад +11

      Раньше был точка D, но потом его убрали. Наверно оставили в знак памяти.

    • @art-134
      @art-134 4 года назад +4

      А я чаще у чувих точку G ищу,просят повторить...!😀😀😀

    • @kotanplay8808
      @kotanplay8808 4 года назад +1

      Ещё в кастомных комнатах можно поставить 4 точки, среди них и точку д

    • @kayrin9518
      @kayrin9518 4 года назад +1

      Она невероятно редко появляется, но появляется, скорее ее в авиа режиме можно найти

  • @captain3413
    @captain3413 4 года назад +2

    Ракета отрекошетила от крыла, прямо как в тундре, всё исторично

  • @bebabobbo
    @bebabobbo 4 года назад +8

    История историей а веселиться надо
    спасибо вам за такие забавные истории и за игру

  • @witchermisterio446
    @witchermisterio446 4 года назад +29

    Здравствуйте догорая редакция. Ответьте пожалуйста, для чего в игре служат кнопки W, A, S и D?

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад +2

      В топ!

    • @mrr_kit9911
      @mrr_kit9911 4 года назад +2

      Играю уже год никак не могу разобратся

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад +2

      @@mrr_kit9911 Что там, играю с 2013! До сих пор не понял зачем они нужны.

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад

      Для езды

    • @Хлеб-ц4ф
      @Хлеб-ц4ф 4 года назад +2

      И правда, давайте они расскажут для чего эти кнопки и покажут на практике )

  • @langobard7000
    @langobard7000 4 года назад +3

    Что до Hellcat-а, то это как в песне - этот парень был из тех, кто просто любит жизнь.

  • @IlyaBondarenko-h7m
    @IlyaBondarenko-h7m 4 года назад +4

    К ответам на комментарии:
    Смогли бы вы добавить в Вар Тандер авиационные бомбы из Вьетнамской войны. Они служили для минирования полей. Они разлетались (бомбы) на маленькие пакетики с взрывчаткой.

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      А зачем?

    • @IlyaBondarenko-h7m
      @IlyaBondarenko-h7m 4 года назад

      @@werfault4076 для разнообразия игры

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      @@IlyaBondarenko-h7m А использовать ты их как будешь? Разбросал свои петарды по карте, а они и бумкают, да?

    • @prince_mononoke
      @prince_mononoke 4 года назад

      @@IlyaBondarenko-h7m Птабы по той же причине не вводят, массированный огонь!

    • @Хлеб-ц4ф
      @Хлеб-ц4ф 4 года назад

      Вообще можно было бы, как аналог арт. удара для подсвета техники при попадении

  • @Irgwer
    @Irgwer 4 года назад +26

    6:44 как так нет объяснения? Русские хакеры!

    • @HUAWEI_SEMPAI
      @HUAWEI_SEMPAI 4 года назад +1

      Рептилоиды

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад +2

      Ок вы меня раскрыли, я был послан агентами ФСБ

    • @Анальнаяжижа
      @Анальнаяжижа 4 года назад

      Обычный бухой русский
      Американские:каждый день одно и тоже, что им у нас ещё нужно!!!

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад

      @@russiangamr2801 Раньше небыло ФСБ

    • @ТимофейЦаца
      @ТимофейЦаца 4 года назад

      @@dixe2275 по НТВ сказали что были, значит были, есть и будут!!! Порассказывай мне ещё про КГБ... (шутка!)

  • @user-ku2iw5ps6d
    @user-ku2iw5ps6d 4 года назад +1

    Ваааууууу........такие важные вопросы! Мы все их так ждали,веть мы не знали что такоё Q и E у лётки. Бутто вы (разработчики) думаете бутто мы все новички.

    • @vladis_waw
      @vladis_waw 4 года назад

      Видать им надоело читать данный вопрос от одного спамера каждый выпуск и решили его успокоить.

  • @KlinSanychOfficial
    @KlinSanychOfficial 4 года назад +6

    Никто:
    Абсолютно никто:
    Хеллкэт 16 августа 1956: С днём беспилотника!

  • @Двойникдвуликий
    @Двойникдвуликий 4 года назад +9

    Уважаемые разработчики. Где Ломы на топах? хD

  • @evroplus6048
    @evroplus6048 4 года назад +5

    Блин, в конце топ ответы просто!

    • @vwvoffka
      @vwvoffka 4 года назад +1

      Странно почему я сам до ответов не догодался)))

  • @betxoven666
    @betxoven666 4 года назад +1

    Я смотрю вар тандер с 5ти лет... И все равно люблю, эту тундру. Спасибо вам ^-^

  • @chek_room7331
    @chek_room7331 4 года назад +14

    Вопрос, как создавали 2с6 Тунгуска? И были ли подводные камни?

    • @prince_mononoke
      @prince_mononoke 4 года назад +4

      11 конструкторских бюро работали над ней целых 10 лет, так что наверняка проблемы возникали.

    • @Met4c0re
      @Met4c0re 4 года назад

      @@prince_mononoke в итоге прикрутили 8 водопроводных труб к ведру, поставили на шасси и забили.

    • @gluckogen
      @gluckogen 4 года назад +2

      Зачем такие задавать? Это ты можешь в инете посмотреть

  • @a_xaron_a435
    @a_xaron_a435 4 года назад +1

    Вы что такое говорите про флюгирование? С технической точки зрения установка ШВ на 100 действительно больше похоже на флюгирование, так как угол установки лопасти к потоку больше, нежели на 0%, но на деле это работает диаметрально противоположно и сильно замедлит самолёт и вы никуда не допланируете. Чтобы добиться уменьшения сопротивления лопасти, необходимо установить ШВ в 0%, тем самым облегчить, а не загрузить! Я смотрю цикл видео "Вредные советы" возродился)))

  • @МаксКасьянов-д8х
    @МаксКасьянов-д8х 4 года назад +13

    А вы можете сделать рум-тур по вашему офису пожалуйста.

    • @UK-hc5qm
      @UK-hc5qm 4 года назад +2

      Уже был.

  • @МихаилПруцков-ч2р
    @МихаилПруцков-ч2р 4 года назад +7

    Уважаемые разработчики, как вам идея для челленджа "Сбить сброшенную бомбу из основного калибра танка"? И возможно ли это вообще? Если из пулемёта возможно

    • @_BoJlK_
      @_BoJlK_ 4 года назад

      Да возможно...

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад +2

      Это было на тандер шоу на т-34

    • @warplaywt9326
      @warplaywt9326 4 года назад

      @@russiangamr2801 да, видел. Свежий выпуск. Один свежих выпусков.

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад

      @@warplaywt9326 точняк

    • @mrr_kit9911
      @mrr_kit9911 4 года назад

      @@russiangamr2801 я кстати там написал лутший комментарий

  • @ОксанаЯкимова-ц3р
    @ОксанаЯкимова-ц3р 4 года назад +15

    14:12 вопрос аля «а как какать?»

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад +3

      Ждём вопроса "Разработчики, а хде мозна скачат игру и как её паставить?"

    • @vwvoffka
      @vwvoffka 4 года назад +2

      Ответ: с удовольствием

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад +1

      @@Sr_Sem на главной странице

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад +1

      Видимо, ты не знаешь, что такое сарказм.

  • @Kyc0k_Avtobyca
    @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад +5

    Хотелось бы увидеть в страницах истории чайку и история того как она создавалась

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад +2

      Чайку создал либо бог либо природа

  • @ИльяМамбетов
    @ИльяМамбетов 4 года назад +8

    Привет ребята, у меня такой вопрос: с чем связана такая конструкция глушителя на пантере? зачем установлено две "секции" разных диаметров, почему он так поднят и выведен за корпус? было бы очень интересно узнать, может вы обладаете какой то интересной информацией на этот счет. Спасибо!

    • @piterandreev45
      @piterandreev45 4 года назад +1

      Я не эксперт но вероятнее всего этот кожух вокруг выхлопной трубы пантеры или обих тигров это термо изоляция чтобы пехотинцы идущие за танком или механники после приезда новых коте не обожглись о рассалёную выхлопную трубу

    • @viteokuss
      @viteokuss 4 года назад +2

      Сорь , чувак , но как раз такие вопросы не появляются в выпусках.Проще озвучить вопрос "зачем танку камуфляж?"

  • @alekseykrasnov7066
    @alekseykrasnov7066 4 года назад

    Послушайте, Улитки, ваша игра выгодно выделяется на фоне других тщательно проработанными моделями техники и вниманием к деталям. Одно удовольствие только рассматривать модельки. Но, что касается флота, то не всегда возможно отдать должное вашим художникам-моделистам. А как было бы здорово хотя бы в ангаре пройтись по палубе тяжёлого крейсера, заглянуть в орудийную башню, подняться на мостик или даже в "воронье гнездо" на мачте.

  • @Vofkaz
    @Vofkaz 4 года назад +16

    Здравствуйте, уважаемые разработчики, вопрос, можно ли ждать в будущем выбор расположения боекомплект у танков, например у него располагается в передней части и на дне, но когда снарядов делаешь меньше то он останется спереди, понятно что безопаснее его хранить на дне

    • @prince_mononoke
      @prince_mononoke 4 года назад

      Тогда добавить механику, которая бы на танках с ручным заряжанием увеличивала перезарядку орудия в зависимости от дальности расположения снаряда.

    • @Vofkaz
      @Vofkaz 4 года назад

      @@prince_mononoke ну я имел ввиду на доступные места имею ввиду которые уже есть в танках

    • @prince_mononoke
      @prince_mononoke 4 года назад +4

      @@Vofkaz Я с вами полностью согласен, идея хорошая. Я просто добавил, что было бы не плохо если разработчики добавили что: вес снарядов суммировался ко всей массе машины, чем дальше снаряды лежат от заряжающего тем больше перезарядка, выбираемые снаряды первой очереди, настраиваемая карусель. В общем повышение реалистичности в мелочах.

  • @антонантонов-р4ч
    @антонантонов-р4ч 4 года назад +1

    Дорогие разработчики, сделайте возможность на аэродроме в совместных боях изменять комплектность вооружения. А то иногда вылететь на самолёте без подвесного вооружения(потому что очков на него не хватает, а полетать хочется), набьешь фрагов, прилетишь на аэродром на ремонт и жалеешь, что такой функции нет. И приходится лететь дальше без всякой полезной нагрузки

    • @vladislavprontis6643
      @vladislavprontis6643 4 года назад +1

      Раньше в рб так было

    • @антонантонов-р4ч
      @антонантонов-р4ч 4 года назад +2

      @@vladislavprontis6643 и зачем только убрали. Пытаются сделать как можно реалистичной, а такую важную функцию убрали ((((

  • @Yegor_Kostyukovskyy
    @Yegor_Kostyukovskyy 4 года назад +29

    Здравствуйте Сергей, очень интересно возможно ли добавление в игру техники 21 века или это нарушит целостность игры?

    • @Werynazi
      @Werynazi 4 года назад +4

      Вартандр пока не дорос до 21 века но возможно

    • @kezl2508
      @kezl2508 4 года назад +7

      Не точто не дорос или по типо этого, а просто не знают информации о техники 21 века, потому что какая страна будет рассказывать о своих лучших танках?

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад

      @@kezl2508 Египет о своих новороченых(нет) т-64б.

    • @kezl2508
      @kezl2508 4 года назад

      @@russiangamr2801 ну эта одна ветка

    • @pro100anonim2
      @pro100anonim2 4 года назад

      Такие танки есть,как пример M60 AMBT

  • @ВасильЛизанець-т2м
    @ВасильЛизанець-т2м 4 года назад

    Привет Сергей я давно не играл в War Tunder это моя первая игра на ноутбуке и многое чего изменилось, и это хорошо)))

  • @denis_otray
    @denis_otray 4 года назад +9

    Вопрос: взрывались ли бомбы внутри бомбардировщиков при обстреле последних вражескими самолетами?

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад +1

      В реальности: наверное, в "тундре": нет.

    • @ZigSova
      @ZigSova 4 года назад +1

      Я думаю это возможно только при обстреле каморными боеприпасами ибо авиапушки (без учёта He-129B-3) не способны стрелять фугасами с достаточным пробитием а бронебойные зачастую не приводят к дитонации взрывателя и основного заряда хотя исключения бывают

    • @fuckza
      @fuckza 4 года назад +1

      @@ZigSova видишь ли, у бомбы нет хитбокса, пока она находится в бомбовом отсеке или на креплении под крылом, следовательно никакая пушка не взорвёт её до сброса

    • @mrr_kit9911
      @mrr_kit9911 4 года назад +1

      Чтобы бомба взорвалась ей нужно взвестись за щëт вентиляторчика на хвосте бомбы

  • @TracerNegsTF2Verse
    @TracerNegsTF2Verse 4 года назад +3

    1. Когда в игре появятся итальянские вертолёты?
    2. Существует ли наказание за те самые ругательства из наклеек "истребитель" и "не уйдёшь"?

    • @mrGopatych
      @mrGopatych 4 года назад

      Я чето второе вообще не понял

    • @fuckza
      @fuckza 4 года назад

      @@mrGopatych из этих наклеек можно создать ругательства, если грамотно разместить. Например, на наклейке "Истребитель" можно убрать "Истре".

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      @@fuckza "Истр"

    • @fuckza
      @fuckza 4 года назад

      @@werfault4076 точняк, спасибо

    • @mrGopatych
      @mrGopatych 4 года назад

      @@fuckza, а из "не уйдёшь" что получается, я чёт не могу придумать

  • @Russian_X-Ray
    @Russian_X-Ray 4 года назад +12

    Дорогие разработчики! В игре через быстрые клавиши можно выбрать фразу для сокомандников «Сажусь!», но бутылки в игре нет! Пожалуйста, добавьте!

    • @goddestsquirrel
      @goddestsquirrel 4 года назад

      Так вроде в разделе "управление" есть это выбираешь сообщение какое хочешь и назначаеш на клавишу на какую угодно

  • @lans777-w9z
    @lans777-w9z 4 года назад

    Даже у беспилотника жизнь интереснее и динамичнее чем у меня

  • @СергейМаренин-щ1ц
    @СергейМаренин-щ1ц 4 года назад +8

    6:40 СССР перехватил!

  • @МертвыйЁжикАнархист
    @МертвыйЁжикАнархист 4 года назад +1

    Услышим ли мы любимые голоса отличной передачи ПОЛИГОН когда нибудь в самой игре. В качестве озвучки экипажа

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      НЕ-ПРО-БИЛ. В-ПОПУ-ДАНИЕ. РИ-КО-ШЕТ.

  • @_3ero_241
    @_3ero_241 4 года назад +4

    Продолжение важных ответов.

  • @TOY-BALL
    @TOY-BALL 4 года назад

    О , самолет с рекламой Trustmaster , уважаю , у меня тоже штурвал от них есть:)

  • @StaFeNik
    @StaFeNik 4 года назад +3

    Всех с праздником! С днем борьбы за права ИИ!

  • @Олександр-ь7з6с
    @Олександр-ь7з6с 4 года назад

    У меня 3 важных вопроса.
    1) Почему СПО на фантоме не предупреждает о пуске ракеты?
    2) Почему РЛС фантома не показывает упреждение?
    3) Как дела у монтажëра полигона?

  • @razinatati
    @razinatati 4 года назад +9

    Здравствуйте уважаемые разработчики: расскажите какое предназначение у клавиатуры ?

    • @Vaino-w1r
      @Vaino-w1r 4 года назад +1

      ?

    • @nasmexican-
      @nasmexican- 4 года назад +1

      Для авиасимуляторных боев с DIY штурвалом - поссылка союзников и фрагов куда подальше...

    • @kezl2508
      @kezl2508 4 года назад +2

      Квиатура-бесполезное изобретение немецкого безумного безумца учёного который пытался сделать самую бес полезную вещь в мире и это у него получилось(ответил на рофл рофлом гениально)

    • @vitaliiyakovlev2264
      @vitaliiyakovlev2264 4 года назад +1

      👍

  • @novobranets_igor
    @novobranets_igor 4 года назад +7

    Уже восьмой раз пересматриваю, все супер)

    • @АртемАртеменко-ъ9т
      @АртемАртеменко-ъ9т 4 года назад

      Как M48)

    • @МонолитовецСлава
      @МонолитовецСлава 4 года назад +2

      Как ты можешь пересмотреть это видео уже 8 раз

    • @warplaywt9326
      @warplaywt9326 4 года назад

      @@МонолитовецСлава да, согласен.

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад

      @@МонолитовецСлава Это просто шутка, чувак

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад

      Я БЫ НЕ ВЫДЕРЖАЛ СМОТРЕТЬ НА ОДНОТИПНЫЕ ТУПЫЕ ВОПРОСЫ 8 РАЗ

  • @guppy6460
    @guppy6460 4 года назад +10

    Улитки,у меня к вам вопрос: ЧИ ДА?

    • @user-qt9uw1zy8t
      @user-qt9uw1zy8t 4 года назад

      ДА !!!

    • @vwvoffka
      @vwvoffka 4 года назад

      Ты имеешь в виду что ЧИтеры есть в игре? ДА))) они есть)))

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад

      @@vwvoffka Это мем поищи на ютубе там даун подходит к людям спрашивает этот вопрос

    • @br4tuna576
      @br4tuna576 4 года назад +2

      Это обязано попасть в следующий выпуск!

    • @Kyc0k_Avtobyca
      @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад

      @@vwvoffka их даже читерами назвать сложно, это софтеры которые даже с софтом играть не могут

  • @АндрейВолошин-щ7т
    @АндрейВолошин-щ7т 4 года назад +1

    Прошу заметить что програма полигон выходит по субботам, но на ютуб канале во вкладке главное написано что полигон выходит каждое воскресение, надеюсь улитки заметят и исправят это зарание спасибо.

  • @ronaldfirst734
    @ronaldfirst734 4 года назад +8

    Предлагаю заменить заставку Полигона, чтобы танк стрелял... кумулем.

  • @СэмТомсан
    @СэмТомсан 4 года назад

    У меня 2 вопроса касательно Симуляторы авиа-боёв:
    1) Почему при взлёте самолёт заносит в право или в лево?
    2) Можно уничтожать вражеские ВПП, но как именно это делать? Если точнее, как понять где именно находятся эти зелёные прямоугольники, на ВПП?

  • @streletc-12
    @streletc-12 4 года назад +12

    А куда делись ночные бои в АБ ? И КОГДА МОЛНИИ СВЕРКАТЬ УЖЕ БУДУТ! ДА И ПТИЦЫ ЛЕТАТЬ? (а то небо "нарисованное"- неживое ) а туман с исчезновением целей напрягает уже всех! Спс!

    • @prince_mononoke
      @prince_mononoke 4 года назад +1

      Про фауну уже вроде отвечали на форуме, что возрастной рейтинг поднимать не хотят и игрокам не понравится, если в двигатель по пути до боя залетит птица.

    • @streletc-12
      @streletc-12 4 года назад

      @@prince_mononoke При чем здесь возрастной рейтинг? Если речь идет о повышении реализма? (то-то я и заметил школота там все заполнила и бои постоянно нещадно сливает играть уже неохото из-за них - понравится не понравится это жизнь а игра - имитация жизни есть хреновенькая или реалистичная в РБ СБ публика поинтереснее но там другая проблема - на бессмысленный перелет чуть-ли не через всю карту уходит слишком много времени

    • @prince_mononoke
      @prince_mononoke 4 года назад +1

      @@streletc-12 Я только по части фауны дал ответ.

  • @20pkl
    @20pkl 4 года назад

    Привет, улитки! Спасибо за Полигон! Очень толковая передача! Можете сделать гайд по артиллерийской стрельбе и точному прицеливанию на торпедных катерах и неуправляемых ракетах на авиации? Не могу научиться(

  • @dixe2275
    @dixe2275 4 года назад +4

    Вопрос к Nikit Nikita:
    Почему бы не проверить это в настройках игры или в самом бою? Нет, ну серьезно.

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад

      А на какие вопросы тогда улиткам отвечать?

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад

      @@guppy6460 На серьёзные.

    • @vladislavis278
      @vladislavis278 4 года назад

      @@dixe2275 смешно

  • @warplaywt9326
    @warplaywt9326 4 года назад

    Так рад каждому выпуску!

  • @Yegor_Kostyukovskyy
    @Yegor_Kostyukovskyy 4 года назад +7

    Здравствуйте Сергей, а если башня как у танка Ис-4 (закруглённая) такая крутая из за возможности рикошета почему ее не ставили всем танкам?

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад +2

      Она была очень дорогой и сложной в производстве

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад +1

      А ПОЧЕМУ У МЕНЯ В ДОМЕ НЕ СТОИТ ЗОЛОТОЙ УНИТАЗ?ОН ЖЕ ТАКОЙ ДЕШЁВЫЙ И ЕГО ТАК ЛЕГКО ПРОИЗВОДИТЬ

    • @КириллШумов-г9л
      @КириллШумов-г9л 4 года назад +2

      Конструкторы разных стран думают по разнаму также как в 2 мировой немецы ставили бензиновые двигатели, а СССР дизеля

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад

      @@КириллШумов-г9лНус, тут дилемма немного в другом)

    • @kezl2508
      @kezl2508 4 года назад

      Танки такие есть например: чифтейн китайцы и японцы тоже многие танки с круглой башней патоны м 60 ну во первых башню не просто надо придумать а ещё и сделать, вот в чем прикол давай вернёмся 1945 тогда ис 3 появилась круглая башня но во первых тогда она имела множество не д остатков во вторых нужны специальные формы и заводы что бы делать такие башни да и по типо треугольник ов было и так нормально как по мне потому что никто не стреляет в башню (я говорю не в вар тандер а в жизни)

  • @dimaisminov5446
    @dimaisminov5446 4 года назад

    Наконец-то в игре появится немецкий поплавковый самолёт. У меня вопрос: А появятся ли в ветке прокачки полавковые немцы. ОООчень их не хватает. Их было много разных моделей. Спасибо.

  • @p-2314
    @p-2314 4 года назад +25

    А можно на более интересные вопросы отвечать а не на зачем нужно q e на самолётах.

    • @ТимофейЦаца
      @ТимофейЦаца 4 года назад +1

      Жди ответа на свой вопрос)))

    • @ПознаюМир-ы7ь
      @ПознаюМир-ы7ь 4 года назад

      У них всегда ответы на вопросы в стиле : сами придумали -- сами ответили.

  • @АндрейМихайленко-й6т

    * Поправочка. Эффект подобный флюгированию можно достичь загружая винт в 0%, а не 100%. Иначе произойдёт колоссальная потеря скорости в кратчайшие сроки (полезно при посадке дальних бомбардировщиков).

  • @PoyxyVsem
    @PoyxyVsem 4 года назад +20

    Так что, Гульвиса был прав? Беспилотники будут?

    • @Kyc0k_Avtobyca
      @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад +2

      Ну возможно они реально увидели видос гульвиса и вспомнили этот момент в истории, все, готово. Хотя было бы классно увидеть беспилотники, если они и будут, то мне до них еще идти 3 года

  • @КириллЧупахин-б6с
    @КириллЧупахин-б6с 4 года назад

    Голос диктора галилео в страницах истории так приятен

  • @kezl2508
    @kezl2508 4 года назад +7

    Вопрос:как вар тандер имеющий много фишек и крутую графику держит хороший фпс(есть же какие то хитрости и обмани глаз?)

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад +8

      Ребёночек,это называется оптимизация,ещё бы сервера были нормальные

    • @kezl2508
      @kezl2508 4 года назад +1

      @@guppy6460 ты представляешь как такое аптимизировать? Полюбому есть какие то хитрости

    • @haymey4959
      @haymey4959 4 года назад +4

      @@kezl2508 эти хитрости называются- опытные программисты

    • @timoi-
      @timoi- 4 года назад

      насколько знаю они изначально написали свой движок под свои нужды, что бы все там понимать, и мочь добавить все что им требуется.

    • @timoi-
      @timoi- 4 года назад +1

      @@haymey4959 хреновый ответ. Человек может интересны тонкости, а ты чушь порешь, в любой игре опытные программисты, а тем более игре такого уровня.

  • @unimahneanimatooth8963
    @unimahneanimatooth8963 4 года назад

    Шаг винта 100% у вас в игре - это облегченный винт. Чтобы его затяжелить - надо его убавить до 0%. Вы дали совет людям с точностью до наоборот.

  • @ОлександрТимошенко-ц4г

    Почему техника противника иногда просто пропадает в РБ и сб ?

    • @АлександрЖуков-ф7щ
      @АлександрЖуков-ф7щ 4 года назад +1

      Я думаю, они типо так с читерами борятся (хотя это явно особо не помогает, скорее мешает), чтобы за домами не видели и т.д., но, как мы уже убедились, работает это криво

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      Система "засвета" такая. Нехватает только полоски ХП.

    • @vladislavprontis6643
      @vladislavprontis6643 4 года назад

      Это реализация характеристики у техники под названием "заметность"

  • @Dmitry_Semenov.
    @Dmitry_Semenov. 4 года назад +1

    История про самолета который просто хотел жить.

  • @Vofkaz
    @Vofkaz 4 года назад +4

    А когда на картах вернут аэростаты?

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      Кстати да, реально хороший вопрос.

    • @cod-uz4om
      @cod-uz4om 4 года назад

      В нормандии есть

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      @@cod-uz4om В Нормандии нет, там от них одни верёвочки. Об этом и комментарий.

    • @deniskalugin7984
      @deniskalugin7984 4 года назад

      @@werfault4076 может, у тебя проблемы с видеокартой? Аэростаты висят в воздухе и могут быть уничтожены.

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад +1

      @@deniskalugin7984 Может. Уничтожать их я могу, но не вижу.

  • @-gfors-7863
    @-gfors-7863 4 года назад +1

    Уважаемые разработчики! Покажите пожалуйста мастер класс по манёврам и прокачке вертолётов в аркадных событиях.

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад

      Они этого не сделают, либо сделают, но на топовых вертолётах. Ибо вертолётные АБ на низких БРах неиграбельны.

  • @baklajan5815
    @baklajan5815 4 года назад +3

    Есть например комбинированная броня с прослойками воздуха, если пробить один слой брони, можно ли через образовавшееся отверстие далее пробивать следующие слои?

    • @mrGopatych
      @mrGopatych 4 года назад +1

      Они уже отвечали на подобный вопрос. Нет, образовавшиеся отверстия на толщину не влияют, ибо это, как они говорят, слишком незначительно, чтобы вводить такую механику в игру. То же самое относится и к простой броне

    • @vwvoffka
      @vwvoffka 4 года назад +3

      Нельзя, воздух под давлением между ПронилистоФ и он выталкивает снаряд обратно

    • @baklajan5815
      @baklajan5815 4 года назад

      @@vwvoffka Ну все-таки снаряд тоже не рукой забрасывают, а если учесть что ту же комбинированную броню использовали уже после Мировой, то там чуть-ли не лазерганы с 1000+ м в секунду.

    • @baklajan5815
      @baklajan5815 4 года назад

      @@mrGopatych, спасибо за ответ, но было бы довольно интересно, если этой теме уделят еще немного времени, ведь все же если снаряд на грани пробития, то он должен ослабить броню, или тот же бронебойно-фугасный, который откалывает осколки брони изнутри, тем самым тоже ослабляя защиту.

    • @mrGopatych
      @mrGopatych 4 года назад

      @@baklajan5815, согласен, что это было бы реалистично
      Но с другой стороны, это добавило бы много нагрузки на сервера, ибо это действительно значительная работа. Ну и ещё сами игроки жаловаться будут, то им это хочется, а если введут, потребуют убрать, потому что слишком сложно стало

  • @ferrty3195
    @ferrty3195 4 года назад

    Так получилось что у многих полигон в субботу, а у меня в воскресенье в час ночи

  • @Usersoric
    @Usersoric 4 года назад +3

    Как управлять самолëтом, танком и кораблëм

    • @vladislavprontis6643
      @vladislavprontis6643 4 года назад

      В игре есть обучение 😉

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад +1

      Кстати да,я уже забыл,чёртов склероз замучал уже

  • @addyschannel8874
    @addyschannel8874 4 года назад +4

    Лучшая игра в мире

    • @Kyc0k_Avtobyca
      @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад

      Да, но в своем нике ты неправильно написал название игры 🗿

  • @dixe2275
    @dixe2275 4 года назад +9

    Кхэм, так 1.101 или 2.0?)

    • @_andruhakrym
      @_andruhakrym 4 года назад

      гАААААААААА

    • @russiangamr2801
      @russiangamr2801 4 года назад +2

      А ты как думаешь?

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад +1

      @@russiangamr2801 2.0 Не думаю, что улитка сделает 1.101.

    • @40peJlb
      @40peJlb 4 года назад +2

      1.101 или 2.0?
      Нет это НОВООЕ ОБНОВЛЕНИЕ(просто и понятно)

    • @dixe2275
      @dixe2275 4 года назад +1

      @@40peJlb )

  • @42.r.u.s.s
    @42.r.u.s.s 4 года назад +1

    Вы всегда делаете триатлон Топ техники А сделайти ради интереса самый Неудачный Танк или Самалет например

    • @toxfighter
      @toxfighter 4 года назад

      *Самолёт

    • @fuckza
      @fuckza 4 года назад

      Самый неудачный танк - FV4005, не благодари.

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад +1

      Самый неудачный танк - тот, которым управляешь ты.

  • @v_sahalin_v
    @v_sahalin_v 4 года назад +16

    13:55 не на 100%, а на 0%. хватит обманывать нубов

  • @Yaposlav
    @Yaposlav 4 года назад +1

    Спасибо за качественное видио

  • @Luke27WT
    @Luke27WT 4 года назад +4

    10:58 что это было? рождение R3?

    • @Kyc0k_Avtobyca
      @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад +1

      Не напоминай мне об этой технике сатаны, я сегодня весь день играл на 3.7-4.0 против этих r3 t20 ебучих

  • @ВладимирМорозов-ъ4т
    @ВладимирМорозов-ъ4т 4 года назад +1

    Почему бы вам не рассказать о ручном управлении двигателем в симуляторном режиме, о его настройке и преимуществах над автоматическим.

    • @vwvoffka
      @vwvoffka 4 года назад

      А еще пусть пол полное управление расскажут)))

  • @data_pizdata6527
    @data_pizdata6527 4 года назад +5

    Гульвиса дело говорил. Беспилотники таки будут

    • @Met4c0re
      @Met4c0re 4 года назад

      Да ты в танковое рб вылети на самолёте, там и будут в воздухе беспилотники.

  • @ВалерийЧелышев-ъ8е
    @ВалерийЧелышев-ъ8е 4 года назад

    Дорогие разработчики, можете добавить самолет на пробный выезд к танку, а не только к зенитке.

  • @morot_kek
    @morot_kek 4 года назад +5

    добрий день скажіть хто робив переклад гри на Українську ?

  • @ВладиславКрюков-з5в

    Был поражён, получилось так что я остался без видеокарты, ради интереса запустил игру,и о чудо, она запустилась, на одном проце. Спасибо за прекрасную оптимизацию

    • @Sr_Sem
      @Sr_Sem 4 года назад

      А у меня вообще не запускается с компом, который тянул на высоких.

  • @Brut8
    @Brut8 4 года назад +3

    одна бредятина а не вопросы и ответы

    • @cod-uz4om
      @cod-uz4om 4 года назад

      Как и всегда)

  • @tolanfox
    @tolanfox 4 года назад +1

    Здрасьте! А какой самый продолжительный выпуск "Полигон"?

  • @maksymborovskyi
    @maksymborovskyi 4 года назад

    Розработчики, пожалуйста обновите или добавте информативную историю битв, чтобы можно было посмотреть всю информацию какую показывает сразу после боя , типа как у картошки в танках и уведомления разные тоже чтобы сплывали в углу , а то бывает что-то придёт и не замечает тех иконок внизу , буду благодарен за понимание

  • @onlybataalay
    @onlybataalay 4 года назад

    Поповолу истории. Как то слышал уже о ней, как о трагедии

  • @Master_Chef_88
    @Master_Chef_88 4 года назад +1

    Товарищи!! Где новые танковые карты? А то хочется хоть где-то летом побывать))

  • @Anton_Rudkovskiy
    @Anton_Rudkovskiy 4 года назад

    Уважаемые разработчики, расскажите о шарике на верёвочке в кокпите ЯКа. Неужели была специальная модификация самолёта с игрушкой для котов-пилотов?

  • @ULumia
    @ULumia 4 года назад +1

    Спасибо вам улитка за то что подарили моей чайке корм(ar 196 a3)

  • @BigWhiteRussianMale
    @BigWhiteRussianMale 4 года назад

    Уважаемые Разработчики, будете ли вы вводить отдельное управление ПТУРом на БМП-1? Это было бы очень удобно, ведь его ПТУР находится намного выше главного орудия, имеет большие УВН и скорость поворота. Это добавит возможность играть от холмов и укрытий как на M901.

  • @Kyc0k_Avtobyca
    @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад +2

    Здравствуйте, расскажите в следующем эпизоде полигона про першинг. И как на нем лучше играть

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад

      M26 «Першинг» (англ. M26 Pershing) - американский средний танк 1944-1969 годов (в 1944-1946 годах в американской армии M26 временно классифицировался как тяжёлый). Назван в честь генерала Джона Першинга, возглавлявшего американский экспедиционный корпус во время Первой мировой войны. Разрабатывался в качестве замены для М4 Шерман. С февраля 1945 года танки «Першинг» принимали участие во Второй мировой войне; в 1950-1951 годах участвовали в Корейской войне.
      Так же, как и армии других стран в то время, армия США предусматривала применение танков для двух основных целей: поддержки пехоты и прорыва укреплений противника. С 1942 года и до конца Второй мировой войны для двух целей использовался танк M4 «Шерман», в большей степени являвшийся «кавалерийским» танком. Между тем, пехота предпочла бы иметь танк, сильнее бронированный и более мощно вооружённый, даже за счёт снижения ходовых качеств. Поэтому осенью 1942 года в службе вооружения армии США начали разрабатывать проект «пехотно-ориентированного танка», чья конструкция была бы более универсальной, чем у британских пехотных танков. Главной задачей проекта стало создание танка с боевой массой не превышающей 32 тонны, 75 мм. пушкой, лобовой бронёй не менее 100 мм и скоростью не менее 40 км/ч. В течение следующих двух лет были созданы различные прототипы: T20, T22, T23, T25 и T26. На них применялись различные варианты вооружения, трансмиссии и подвески.
      На T23 испытывалась даже электрическая трансмиссия, разработанная General Electric. Электрическая система была слишком тяжелой, поэтому разработчики остановились на гидравлической трансмиссии с гидротрансформатором производства General Motors. Создатели также экспериментировали с механизмом автозаряжания, однако он оказался ненадёжным и от него пришлось отказаться. В качестве двигателя был выбран новый бензиновый двигатель Ford, созданный специально для танков. Мощный новый двигатель позволил последней модели развить скорость по шоссе в 48 км/ч. Для нового танка также была применена торсионная подвеска. M26 получил шесть опорных катков и пять поддерживающих. В отличие от M24 Чаффи, у M26 ведущее колесо было расположено сзади.
      Итогом проекта стало создание в начале 1944 года модели T26E1. Правда, к тому моменту танк уже не попадал под определение среднего. Танк T26E1 имел 90 мм орудие, 100 мм лобовой брони и вес в 43.25 тонны, что на 8.5 тонны превосходило танк M4.
      Однако под влиянием первоначального, относительно успешного применения танка «Шерман» у командования сухопутных войск создалось впечатление, что нет срочной необходимости разрабатывать новый танк. Даже с появлением у Германии тяжёлых танков «Тигр» и «Пантера» мнение командования не изменилось, так как там верили, что новые машины не будут встречаться в войсках в большом количестве. В отношении «Тигров» предположение командования было верным: на Западном фронте эти машины действительно встречались редко. Однако «Пантеры», с которыми союзники впервые повстречались у Анцио, стали выпускаться большими партиями. Танки этого типа составляли половину немецкой танковой мощи в Нормандии. Кроме того, по армейской доктрине того времени, танки не создавались для борьбы с другими танками. Для этих целей использовались истребители танков - более подвижные бронированные машины, как, например, M10 «Wolverine». По всем этим причинам проектирование нового танка шло очень медленно.
      На время вторжения войск союзников в Западную Европу во время высадки в Нормандии в июле 1944 года танки «Шерман» составляли подавляющее большинство их танкового парка. Очень скоро стало ясно, что доктрина использования истребителей танков оказалась неверной и губительной, и что танки «Шерман» не могут на равных бороться с «Пантерами». Были приложены усилия к тому, чтобы ускорить ведущиеся разработки, но танк, теперь имеющий имя «Першинг», появился на полях сражений только в феврале 1945 год (первый бой 25 февраля возле реки Рур) и принял относительно скромное участие в сражениях Второй мировой войны. После боевого крещения танк T26E1 был переименован в M26.
      «Першинг» изначально создавался как средний танк, но в конце 1944 года, для поднятия уверенности экипажей, он был переклассифицирован в тяжёлый[1]. В мае 1946 года, в связи с изменившейся американской концепцией танковых войск, «Першинг» вновь переклассифицирован в средний танк. Отсюда и некоторые его особенности: по сравнению со средним «Шерманом» «Першинг» был значительным шагом вперёд, особенно в области вооружения и бронезащиты. Однако его проходимость не соответствовала проходимости среднего танка, из-за того, что на M26 стоял тот же двигатель, что и на M4A3, в то время как M4A3 был легче «Першинга» примерно на десять тонн. Трансмиссия M26 также была не совсем надёжной, этот недостаток был устранён в 1948 году с появлением новой модификации, M26E2, которая использовала новую силовую установку. Эта новая модификация получила имя M46 «Генерал Паттон». Таким образом, M26 явился базой для создания серии танков «Паттон», которые заменили «Першинги» к началу 1950-х годов. Танк M47 «Паттон» являлся танком M46 с новой башней, а танки M48 и M60 были уже принципиально новыми разработками.

  • @Lone_Senpai
    @Lone_Senpai 4 года назад +2

    Т 28 новичками будет самым нелюбимым танком
    Классные начальные снаряды

    • @Хлеб-ц4ф
      @Хлеб-ц4ф 4 года назад +1

      Вот именно, шрапнель, ахуенный снаряд. Вообще в игре много бесполезных снарядов, которыми не пользуются, но они как бы есть и на этом всё.

  • @starwolf9172
    @starwolf9172 4 года назад +1

    7:15 классная отсылка к одному вашему старому трейлеру

  • @tegsneke
    @tegsneke 4 года назад

    Диктор: а когда на помощь подтянутся союзники - можно, прячась за их броней уичтожать вражеские танки
    Леопарды, подъехавшие на видосе: :\

  • @k4rbroaqwar608
    @k4rbroaqwar608 4 года назад

    Уважительные Разработчики, куда вы дели кормовые баки БМП-2?

  • @yakyapupalo
    @yakyapupalo 4 года назад +1

    🤖 R.I.P hellcat. Свободу искусственному разуму!)

    • @werfault4076
      @werfault4076 4 года назад +1

      Не "искусственный", а "альтернативный". Будь толерантнее)

  • @aasokol6406
    @aasokol6406 4 года назад

    Дорогие разработчики Вы можете добавить в игру War Thunder это это разведчики ещё и беспилотники тоже И вы собираетесь добавлять авианосцы в игру на которых можно управлять

  • @timurlebediew3903
    @timurlebediew3903 4 года назад

    Уважаемые разработчики! А вы рассказывали в "странице истории" о "Красном Бароне"?

  • @Kyc0k_Avtobyca
    @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад +1

    Почему на некоторых самолетах закрылки выпускаются только в посадочное положение? Зачем конструкторы сделали определённый угол выпуска закрылков?

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад

      Механиза́ция крыла́ - совокупность устройств на крыле летательного аппарата, предназначенных для регулирования его несущих свойств. Механизация включает в себя закрылки, предкрылки, интерцепторы, спойлеры, флапероны, активные системы управления пограничным слоем и так далее. [источник не указан 1351 день]
      Закрылки
      Закрылки - отклоняемые поверхности, симметрично расположенные на задней кромке крыла. Закрылки в убранном состоянии являются продолжением поверхности крыла, тогда как в выпущенном состоянии могут отходить от него с образованием щелей. Используются для улучшения несущей способности крыла во время взлёта, набора высоты, снижения и посадки, а также при полёте на малых скоростях. Существует большое число типов конструкции закрылков:
      Принцип работы закрылков заключается в том, что при их выпуске увеличивается кривизна (Сy) профиля и (в случае выдвижных закрылков[1], которые также называют закрылками Фаулера[2]) площадь поверхности крыла (S), следовательно, увеличивается и несущая способность крыла. Возросшая несущая способность крыла позволяет летательным аппаратам лететь без сваливания при меньшей скорости. Таким образом, выпуск закрылков является эффективным способом снизить взлётную и посадочную скорости. Второе следствие выпуска закрылков - это увеличение аэродинамического сопротивления. Если при посадке возросшее лобовое сопротивление способствует торможению самолёта, то при взлёте дополнительное лобовое сопротивление отнимает часть тяги двигателей. Поэтому на взлёте закрылки выпускаются всегда на меньший угол, нежели при посадке, или не выпускаются вообще на ряде лёгких самолётов. Третье следствие выпуска закрылков - продольная перебалансировка самолёта из-за возникновения дополнительного продольного момента. Это усложняет управление самолётом (на многих современных самолётах пикирующий момент при выпуске закрылков компенсируется перестановкой стабилизатора на некоторый отрицательный угол). Закрылки, образующие при выпуске профилированные щели, называют щелевыми. Закрылки могут состоять из нескольких секций, образуя несколько щелей (как правило, от одной до трёх).
      К примеру, на Ту-154М применяются двухщелевые закрылки, а на Ту-154Б - трёхщелевые. Наличие щели позволяет потоку перетекать из области повышенного давления (нижняя поверхность крыла) в область пониженного давления (верхняя поверхность крыла). Щели спрофилированы так, чтобы вытекающая из них струя была направлена по касательной к верхней поверхности, а сечение щели должно плавно сужаться для увеличения скорости потока. Пройдя через щель, струя с высокой энергией взаимодействует с «вялым» пограничным слоем и препятствует образованию завихрений и отрыву потока. Это мероприятие и позволяет «отодвинуть» срыв потока на верхней поверхности крыла на бо́льшие углы атаки и бо́льшие значения подъёмной силы.
      Флапероны
      Флапероны (зависающие элероны) - элероны, которые могут выполнять также функцию закрылков при их синфазном отклонении вниз. Широко применяются в сверхлёгких самолётах[3] и радиоуправляемых авиамоделях при полётах на малых скоростях, а также на взлёте и посадке. Иногда применяются на более тяжёлых самолётах (например, Су-27). Основное достоинство флаперонов - это простота реализации на базе уже имеющихся элеронов и сервоприводов. Недостаток в том, что выпущенные флапероны малоэффективны как элероны.
      Предкрылки
      Предкрылки - отклоняемые поверхности, установленные на передней кромке крыла[4]. При отклонении образуют щель, аналогичную таковой у щелевых закрылков. Предкрылки, не образующие щели, называются отклоняемыми носками. Как правило, предкрылки автоматически отклоняются одновременно с закрылками, но могут и управляться независимо.
      В целом, эффект предкрылков заключается в увеличении допустимого угла атаки, то есть срыв потока с верхней поверхности крыла происходит при бо́льшем угле атаки.
      Помимо простых, существуют так называемые адаптивные предкрылки. Адаптивные предкрылки автоматически отклоняются для обеспечения оптимальных аэродинамических характеристик крыла в течение всего полёта. Также обеспечивается управляемость по крену при больших углах атаки с помощью асинхронного управления адаптивными предкрылками.
      На самолёте Ан-2 используются автоматические предкрылки, установленные на верхнем крыле бипланной коробки и отклоняющиеся самостоятельно, без каких-либо приводов или тяг при углах атаки, близких к критическим, создавая при этом дополнительную подъёмную силу и предотвращая срыв потока с крыла. Самолёт при этом не входит в штопор, а, в самом худшем случае, делает «клевок» и самостоятельно выходит из него. Именно автоматическим предкрылкам планер самолёта Ан-2 обязан своей лётной (с 1948 года) долговечностью.

    • @Kyc0k_Avtobyca
      @Kyc0k_Avtobyca 4 года назад

      @@guppy6460 я даже первый абзац то не прочитал, а тут хуева туча букв, сложна

    • @guppy6460
      @guppy6460 4 года назад

      @@Kyc0k_Avtobyca Многа букав,не хочется букавы читать

  • @n1h0o
    @n1h0o 4 года назад +1

    Здравствуйте много уважаемые разработчики можете ли вы возобновить рубрику на чем играть так как появляются новые машины и уходят старые и так же добавить туда корабли и вертолёты

  • @Dima-is4ik
    @Dima-is4ik 4 года назад +1

    0:30 машины войны
    3:28 страницы истории
    7:13 тактика и стратегия
    11:03 полевая почта

    • @40peJlb
      @40peJlb 4 года назад

      Не в этот раз :3

    • @Dima-is4ik
      @Dima-is4ik 4 года назад +1

      @@40peJlb мне как то всё равно на то, что ты написал, я мог написать намного раньше тебя, но не стал

    • @40peJlb
      @40peJlb 4 года назад

      @@Dima-is4ik в следующий раз тебе дам :)

  • @Мозгофоны
    @Мозгофоны 3 года назад

    Дорогие сценаристы Полигона что будет когда все темы для всех рубрик кончатся?