Управление городами и рабочими в Civilization V
HTML-код
- Опубликовано: 1 окт 2012
- Подробный рассказ о микроменеджменте в Civilization V. Как управлять ростом, производством и экономикой городов. Почему не надо ставить рабочих на автомат и так далее.
Обратите внимание на эти плейлисты:
Обзоры игр: goo.gl/uRI8UL
Обзоры ретро-игр: goo.gl/wri4ZJ
Настольные игры: goo.gl/lMd7Ae
Моменты истории: goo.gl/YpmLNf
Мнение дилетанта: goo.gl/Xwf9Sa
"Лёша смотрит" рецензии на фильмы: goo.gl/ix10UY
Ответы на вопросы подписчиков в прямом эфире: goo.gl/lCSzzQ
Гайды по играм:
Sid Meier's Civilization V: goo.gl/ZoCnG8
Endless Legend: goo.gl/qXYHJM
Beyod Earth: goo.gl/n9FTgm
Вселенная Ведьмака: goo.gl/mP8ed9
Cities: Skylines: goo.gl/F2ccg5
XCOM: goo.gl/SzzaHY
NBA 2K: goo.gl/pR37o2
Рейтинг цивилизаций в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/lqa9Mn
Чудеса в Sid Meier's Civilization V: goo.gl/L0yuH6
Принципы развития в пошаговых стратегиях: goo.gl/NdvNYY
Плейлисты по Sid Meier's Civilization V:
Записи стримов: goo.gl/QVQgBH
Как играть дуэли: goo.gl/rFCkP1
Командные игры: goo.gl/UJ7yLn
Некоторые FFA-сериалы:
Renowned Explorers: International Society: goo.gl/uQTI3y
ИНТЕГР против всех! FFA6 в Beyond Earth - Rising Tide: goo.gl/Z209r2
Armello: goo.gl/I8ei0F
FFA8-сериал Civilization V: Венеция против всех! goo.gl/cujyVu
FFA6-сериал Civilization V: Египет против всех! goo.gl/Rh6xNY
FFA8-сериал Civilization V: Византия против всех! goo.gl/MPYQlF
Endless Legend FFA6-сериал: Неистовые маги против всех: goo.gl/Basm88
Прохождение The Walking Dead: goo.gl/k5cuya
Мой официальный сайт - leshaigraet.ru/
Группы для подписчиков в социальных сетях:
RUclips: / leshaigraet
Вконтакте: club43389066
Google+: plus.google.com/b/10666357697...
Facebook: / leshaigraet
twitter: / penhasik
Стим: steamcommunity.com/groups/civkha
Не забывайте делиться моими видео, лайкать их и подписываться на канал! - Игры
Забавно видеть 119 994 просмотров и слышать как Лёша радуется 2000 просмотров. Видимо за прошедшие с выпуска этого ролика 4 года всё сильно изменилось в лучшую сторону)
Что ты там говорил про 4 года!?)) Забавно, согласен! 8 лет
Не, уже не забавно(
217139
235к)
238 тысяч просмотров..
нашел в этом видео кучу ответов на кучу вопросов, которые долго и безуспешно пытался загуглить)
Спасибо за видос, грамотно и подробно)
Спасибо! Внёс поправки в видео!
Спасибо, познавательно !
Все время играл в цивилизацию играл поверхносто, благодаря вашим видео стал наконец таки изучать механику игры, играть стало в разы интересней. Спасибо за ваши мануалы, ждем еще !
Спасибо большое за гайд!
Забавно слышать про привентивный удар 4:45 в 2022) Он знал)
да, спасибо, пересмотрел с аннотациями, теперь у меня в голове все на своих местах
Ура, новое видео. Спасибо.
Огромное спасибо, очень помогают твои видео. Рассказываешь понятно и интересно :)
Почему то мне нравится голос Алексея, лайк за голос
а что, через Shift не работает? Вроде Shift что-то позволяет делать с рабочим. Я не могу точно сказать, потому что сам не задаю очередь для рабочих
молодец хороший обзор твоя тактика изумительно работает я обожаю смотреть твои видео-обзоры
Алексей, я хочу сказать тебе спасибо, благодаря тебе, я стал понимать как правильно играть в Циву. Я понимаю ты уже крут, и тебе глубоко плевать что я о тебе думаю. Но, мне очень захотелось тебя поблагодарить!
+
спасибо!;)
Забавно представить как вас перед начальством колбасит , если уж в интернете изначально в подобной манере пишете.
Полезно, спасибо
смотрел почти все твои видео.ты первый кто дотошно разжевал все мелочи и нюансы игры!теперь то я устрою кузькину мать всем соседям на карте!)))
Неплохо бы сделать гайд про ведение войны: как влияет местность, какие лучше использовать войска для обороны и нападения, как захватить город в средние века, без артиллерии. Думаю это будет полезно не только начинающим.
согласен!
Дай бог тебе здоровье
Это только на первый взгляд мудрено, когда попробуешь, сразу всё интуитивно понятно.
на здоровье!
Алексей пили по больше видио, у тебя отлично получается.
Спасибо за видео. Я наиграл несколько десятков часов и даже не знал всего этого :)
большое спасибо лайк подписка
я и понятия не имел что эта игра настолько умудренная
OPERA SINGER ONLINE / GILAYZOV DENIS Даа я играю в неё где-то год но досихпор мало что знаю. Игра замечательная 😃👍👍👍
спасибо, попробую
я уже не помню в каком видео об этом говорится;) Попытаюсь словами объяснить: если вы залочите всех жителей на еде, а фокус поставите на производство, то при рождении нового жителя вам к строительству дополнительно добавится столько молотков, сколько есть на самой производительной клетке. То же самое будет, если вы фокус на деньги поставите
Спасибо за видео) Очень нейтрально/дружелюбно все объясняешь. Без какого либо негатива. Очень доступно и понятно
Спасибо за видео. У меня остался лишь один вовпрос про управление городом: можно ли указывать в какую следующую клетку развивать границу города или возможна только покупка клетки ?
Спасибо;)
в начале игры ставишь акцент на пищу, потом когда строишь чудеса и войско на производство, в остальных случаях на золото? фермы лучше всего строить на реках и равнинах, а на холмах добывать золото?
круто!
Куда в начале отправлять рабочего зависит от вашей стратегии игры и плана
Лёш, спасибо за видео, очень интересно.
Скажи, пожалуйста, как переключить язык на оригинал? Я тоже совсем не фанат непрофессиональных локализаций. У меня Civ 5 Gold, купенный через Steam
Спасибо, отличное видео. Не мог бы ты сделать видео по обзору чудес света.
спасибо за видео! хоть я уже сам до всего этого дошел, после просмотра стратегии майя и попыток выиграть наконец-таки хотя бы на короле, все равно посмотреть было интересно. Теперь хотелось бы увидеть как захватывать города с наименьшими потерями :) ну и вообще военную стратегию, кого когда стоит строить и тп, было бы замечательно :)
Привет из 2020. Классная игра.
спасибо)
Вопрос - в поздней стадии игры рабочие обычно бегают на автомате, после открытия железных дорог они заменяют ими обычные дороги везде где только можно, хотя очень часто не нужно. Имеет ли это смысл и стоит ли как-то с этим бороться? ж\д обходится дороже чем обычная дорога.
Лёша, я нашёл ошибку. Когда открываешь Гос. службу +1 к еде только в фермах возле реки(в описание написано с доступом к пресной воде.), а удобрение даёт еду на клетках с фермой без доступа к пресной воде.
Александр Редько рядом с озером и оазисом тоже +1
спасибо за видео! По поводу джунглей, у меня с ними связан неприятный опыт, когда взял пантеон на джунгли (правда, это я играю в Brave New World), берёг их, в результате производство в городе было никаким, хотя на холмах можно было пилить рудники. Насчёт науки от джунглей в городах с университетом для меня прямо откровение :)
Лёша, давно смотрю твои видео, всё у тебя на высоте! Звук, видео, пояснения чего и как... Хотелось бы увидеть тактику "мирного" развития, без воин. А ещё веселее сделать много цивилизаций(враждебных на одной карте). И карту сделать небольшой. Терра кажется называется карта) И кстати, почему компьютер не любит заниматься колонизацией на ТЕрре?
слушай, ещё вопрос, это так неудобно рабочему каждый тит определять как обрабатывать, не уж-то нельзя как в старкрафте задать рабочему сразу группу команд чтобы потом работал и обрабатывал как ты хочешь?
Спасибо помог
Спасибо, очень интересно. Но очень бы хотелось посмотреть на игру, основанную на союзе с городами-государствами, например за Грецию.
civil service дает +1 яблочко только для ферм, построенных возле источника с пресной водой, разве нет? клетка с равниной, на которую ты указал (и фермой, если ее построить), будет давать 2 еды и до, и после изучения civil service
Спасибо Алексей за видео очень полезно,Алексей а вы не могли бы сделать подробное видео о дипломатии,народ палец верх,кому это интересно.
Не разобрался, как купить не успевшее исследоваться "чудо света" за золото. Кнопочку слева-внизу нашел, но купить не могу, перекидывает опять на исследование/покупку. Есть где-нибудь в видео отрывок, как это делается?
фокус ставится в зависимости от ситуации и специализации города. На холмах рядом с рекой лучше строить фермы. В лесах рядом с рекой - лесопилки, а не рядом с рекой - вырубать.
Спасибо, интересно было посмотреть и узнать много различных и интересных фактов об игре!
Лёша, если я правильно помню удобрения не дают ещё одно яблоко клеткам на реке. (то есть которым уже дала яблоко Госслужба)
Да
класс
Кто-то в курсе как вызвать табличку на 4:30, не могу ее найти? Последовательность действий?
Лёша, что с видео 5 летней давности в начале, понравились некоторые эффекты, а найти не получилось, уже удалил наверное?
Что-то я не понял с продукцией на клетках. Изначально есть 1, строишь ферму - 2. После Госслужбы на клетках с пресной водой - 3. После удобрений на клетках без пресной воды - 3. По твоим словам должно получиться 4. Как так?)
Скажи, пожалуйста, а как календарь майя работает? Ты открываешь Богословие, и у тебя календарь появляется и через определенные промежутки времени(которые от тебя не зависят) будет появляться великий человек, так?
*Лёша, все нормально, не паникуй! В 2019г уже 190 675 просмотров!*
Интересно, надо помацать
Посоветуйте нацию для игры в Троём на островах,решили поиграть с друзьями )
Спасибо. Почему у тебя вообще нет закреплённых горожан на клетках в городе? Понятно, что некоторых горожан в зависимости от экономики/настроения в течение игры приходится неоднократно ставить на другие клетки, но ведь есть же универсальные клетки, например те же ресурсы роскоши, с которых горожан никогда не надо убирать, поставил бы их на замок там и всё.
Леша, скажи пожалуйста. Я заметил одну вещь. Если назначать рабочих на клетки с золотом или едой, то производство падает, хотя с клеток с продукцией я рабочих не снимаю. С чем это связано?
Безработный житель дает 1 молоток, а клетки с золотом или едой, куда ты пересаживал, похоже, что нет, отсюда и падение производства.
вы что, аннотации отключили?
6:24 "ставите на автомат, потому что не разбираетесь" А может потому что лень следить за всем? Играю первый раз, но ручное управление освоил - не квантовая механика. Но в туче городов за всем следить уж увольте. Только в столице, чтоб был образцово-показательный город.
Просмотрел видео и расхотелось играть в эту игру))
как раз вот нет!
как сделать чтоб отображалось местоположение юнитов на карте, а то только города видно
ну совсем уж без войн, конечно, не получится, но я попробую сделать про научное развитие или культурное.
Это видео для начинающих, ... играю в циву аж с первой версии, да и сейчас еще где то лежит, ... остановился на пятой, мне почему то больше всех понравилась, шестая не очень, ставлю раз-два в год на несколько дней, очень затягивает ...
Вся эта экономика эволюционирует всю линейку ... в основном что-то новое добавляют и по мелочи меняют, но сущность осталась с первой версии ... достаточно в первых два раза на "изи" внимательно изучить все нюансы, очень подробная внутриигровая энциклопедия, на которую стоит потратить время, а затем можно уже на более сложном уровне и интереснее будет играть с ИИ и сам эффективнее решаешь задачи. Меня эта игра может на сутки затянуть)))
Спасибо. А что нужно делать если юнитами вобще нельзя управлять?
Привет, Алексей. Нравятся твои видео. Но есть вопрос по улучшениям. На некоторых клетках с улучшениями и в городах, появляется знак корзины с яблоками и там еще цифра. Что нужно сделать, что бы она появилась? Кот знает?
Максим Лузгин клетка должна приносить 5 или более еды.
Тут всё просто и логично, эта объединённый коэффициент еды, у молотков наковальня, у монетки золотой слиток. Если наведёшь на клетку, там напишут цифру сколько тебе дают тот ресурс.
Ребят, как подключить ресурсы роскоши?
Интересно)) но такой стратегией культурной победой не выиграть. У меня получалось на князе правда без завоеваний (армия была но только для сдерживания) с 3 городами и всеми построенными чудесами смог культурной победой выиграть где то в 2020 году. В 5 циве нет такого режима игры как "один город"?
Больше всего интересует, имеет ли смысл ставить постройки великих людей на 4 и 5 клетку от города (необрабатываемые горожанами)
Такой вопрос:
А те клетки, которые при обзоре города находятся в тени(но они принадлежат этому городу) специалистами обрабатываются? Если нет, то есть вообще смысл так выращивать города и строить на этих клетках улучшения?
Overking Razer с клеток удалённых от города более чем на три клетки ты получаешь только редкие и стратегические ресурсы, так что строить улучшения есть смысл только на них.
@@glover8159 спасибо, понял
если автор еще поддерживает проект- можно ли немножко поговорить в скайпе по поводу тактики разрастания?
Спасибо) Мне как раз этого не хватает. За майя в начале ставлю кучу городов, прокачиваю науку как могу, до конца игры находусь на первом месте... Но во всём остальном отстаю( Вот и пришлось на карте "внутреннее море" Америку выносить атомными бомбами)
это общая рекоммендация, всё же зависит от ситуации. При игре одним городом вообще лес везде вырубать надо.
кстати я тут недавно такую тему узнал про ресурсы роскоши вот есть типа фарфор, драгоценности, которые только у городов-государств можно получить так вот если отдать свой или вражеский город городу-государству то там может появиться фарфор, а потом этот город обратно отбираешь и у тебя фарфор есть, тока я хз он с шансом появляется или нет, у мну во всяком случае сразу появляется такчто нахаляву фарфор или драгоценности можно получить только так
спасибо. Как повысить настроение жителей?
Можно разными способами.Строить специальные развлекательные здания,либо покупать или добывать ресурсы роскоши:типа вино,медь,серебро,красители,цитрусовые и так далее.
а нет таблиц где расписано сколько потребляют яблок/счастья жители, спецыалисты, города и т. д.?
А зачем? Каждый город - 3 счастья. Каждый житель - 1 счастье и 2 яблока.
Ну, это не очень сложно на самом деле-то. Вот только в онлайн баталиях вам вряд ли дадут много союзов заключить.
Леша, есть вопрос, я много раз пытался выиграть территориальной победой, но постоянно в начале настроение у жителей плохое, как это решить? Как регулировать настроение?
Строй всякие монументы и улучшай институт где за редкие ресурсы , новые монументы прирост настроения растет.
ЛЁША! Тут ты ошибся! Города которые ты захватил, если построить суды и т. д. и много ферм, начинают расти! И даже значок цепи проподает!
почему же, можно и так, всё зависит от специализации города и вашего стиля игры
у меня же последние видео как раз про игру одним городом
Чего то я не понял почему ты лес вырубаешь, а около реки оставляешь.
Кажется никакого выигрыша нет, и даже наоборот - вроде около реки ферма дает больше продукции?
Разве что молотки если очень нужны на начальном этапе развития города.
Как пропускать строительство?
А вот как сделать сцены с лидерами анимированными?
русифицированная первая Цива была вообще шварх! Совершенно точно не более понятна (памятник первым потугам Промта). А вот аглицкий я начал серьезно разбирать по первой Дюне. Эхх... было время, когда деревья росли выше )...
А почему ИИ на высокой сложности читерит у него сразу несколько технологий открыто сразу есть рабочие и тд?
Лёш и вы ребят кто знает помогите,вот там нарисован человече(лицо) то есть он на той клетке работает! А вот есть и замок я вот не пойму что он даёт и как им пользоваться что именно он блокирует,помогите!SOS
...А то уж думал, что это я такой криворукий, а тут, оказывается, победа складывается с мелочей.
Комменты не читал, возможно автора уже поправили, а может это относится к Gods & Kings, и в данный момент перекроено, НО: ВНИМАНИЕ!!! Вопиющая неточность! Изучение "Госслужбы" добавляет яблоко ТОЛЬКО к фермам, имеющим доступ к реке (озеру). Изучение "Удобрений" же дает яблоко ТОЛЬКО к фермам не имеющим доступ к пресной воде. А это значит не +2 к яблокам на всех фермах, а +1 в Средние века к одним фермам, и +1 в более позднем этапе к другим.
запиши свою игру обЪясняя всякие моменты,примерно до нового времени думаю достаточно
Как объединить несколько рабочих в группу?
Рабочих нельзя объединять, эта отдельный юнит или отряд.
Короче, смотрел смотрел, что-то понял, что-то совсем не допёр, думаю что проще все таки самому сидеть и кропотливо читать, вникать, и считать) Видео не то что бы даже гайд, а скорее наталкивает на мысль о том, что лучше не ленится) Вот пиздежу много, ничего почти не улавливаю из повествования.
конечно, надо соединять только крупные города
- зачем делать смешанные клетки? "супер клетки" )) специализированные клетки же лучше?
допустим будет 2 клетки 1 пища 3 молотка и 2 клетки 4 еды
или же 2 клетки - 3 пищи 1 молоток и 2 клетки 2 пищи 2 молотка.
если понадобиться выбрать 2 из них то можно или приоритет на пищу или на молотки
А как ты сделал интерфейс голубым?
Это Gods & Kings.
ну вообще-то ж\д увеличивают на 25% производство в городах, которые соединены ими со столицей. Так что ж\д это очень круто
Был раньше такой форум, для поклонников Балдурс Гейт, Логово Дракона, так вот там тоже один из популярных участников носил ник Бешеный Хомячок. И он тоже был из Минска. Не ты, Лёша?
Это я;) Это ж было лет 15 назад вроде
@@LeshaIgraet да лет 20 уже, ога. Я там чудил под ником D'Evil.
Как это у тебя на 227 ходу строительство космического корабля? Вот сейчас играю, 270 ход - только одна держава открыла технологию новейшего времени.
Помешчик Манилов на 176 ходу новейшее
Помешчик Манилов скорость игры другая. В видео стоит "высокая", у тебя судя по всему "эпическая"
Это средняя, просто войн много было