Пир в Хеймлок реально одна из лучших кампаний, прям интересно перепроходить. Но для новичков сложновата будет, конечно, она в принципе и создавалась с расчётом на опытных) Там у них ушли дизайнеры, которые делали прошлые циклы, и Хеймлок разрабатывали новые ребята, но фанаты игры. И они понадергали всяких интересных механик из прошлых циклов, учли все косяки и негатив от прошлых компаний, и создали сборную солянку всего лучшего) Поэтому многие эту компанию так хвалят) Но из-за всех этих механик она вышла прям перегруженной немного, новичкам сложновато будет все тонкости держать в голове, а вот опытным прям зайдет) Мы были в восторге) А Тикаль у меня одна из любимых игр) Такие простые правила, но сам геймлпей прям глубокий и очень стратегичный. Но раскрывается он на полную только при игре на 4-ых, как в принципе и любой ареаконтроль надо играть максимальным составом. Когда людей меньше, то сильно свободней становится, и кто-то легко лидером может стать. А рандом тут прям очень контролируемый на самом деле. Если взял фиговый тайлик, так бери и клади его поближе к сопернику, который далеко убежал один)) И наоборот, если видишь, что кто-то далеко убежал, и никто противника не контролирует, надо срочно бежать кем-нибудь к нему, ставить там свой лагерь, чтобы, если он вытянет крутую пирамиду, тут же его прижать) Поправлю немного Кирилла, не 3, а 2 максимум пирамиды можно за игру захватить. Из-за этого происходит постоянная конкуренция и стратегия, что лучше, рискнуть и попробовать захватить и прокачать тайлик со свободной пирамидой, или оставаться уже на проверенных хороших территориях и просто туда еще больше своих исследователей приводить. В общем, игра прям супер) Если сыграете еще раз полным составом и с поправками к правилам, то, думаю, вам еще больше понравится)
По КУА вам не повезло! Вы почти самые лучшие допы уже сыграли( Хорошие серии ещё Путь в Каркозу и Пожиратели снов. Ещё не плохое дополнение Нарушенный круг. А вот забытая эпоха и Алые ключи можно только для коллекции пройти. Унылые жутко. Остаётся надеяться только на Институтский заговор, говорят тоже не плох
нравится наблюдать за тем, когда у вас разное мнение по игре))
3 видео уже начаты, но вижу ваши итоги и всё остальное пока на паузу )))
Пир в Хеймлок реально одна из лучших кампаний, прям интересно перепроходить. Но для новичков сложновата будет, конечно, она в принципе и создавалась с расчётом на опытных) Там у них ушли дизайнеры, которые делали прошлые циклы, и Хеймлок разрабатывали новые ребята, но фанаты игры. И они понадергали всяких интересных механик из прошлых циклов, учли все косяки и негатив от прошлых компаний, и создали сборную солянку всего лучшего) Поэтому многие эту компанию так хвалят) Но из-за всех этих механик она вышла прям перегруженной немного, новичкам сложновато будет все тонкости держать в голове, а вот опытным прям зайдет) Мы были в восторге)
А Тикаль у меня одна из любимых игр) Такие простые правила, но сам геймлпей прям глубокий и очень стратегичный. Но раскрывается он на полную только при игре на 4-ых, как в принципе и любой ареаконтроль надо играть максимальным составом. Когда людей меньше, то сильно свободней становится, и кто-то легко лидером может стать. А рандом тут прям очень контролируемый на самом деле. Если взял фиговый тайлик, так бери и клади его поближе к сопернику, который далеко убежал один)) И наоборот, если видишь, что кто-то далеко убежал, и никто противника не контролирует, надо срочно бежать кем-нибудь к нему, ставить там свой лагерь, чтобы, если он вытянет крутую пирамиду, тут же его прижать) Поправлю немного Кирилла, не 3, а 2 максимум пирамиды можно за игру захватить. Из-за этого происходит постоянная конкуренция и стратегия, что лучше, рискнуть и попробовать захватить и прокачать тайлик со свободной пирамидой, или оставаться уже на проверенных хороших территориях и просто туда еще больше своих исследователей приводить. В общем, игра прям супер) Если сыграете еще раз полным составом и с поправками к правилам, то, думаю, вам еще больше понравится)
По КУА вам не повезло! Вы почти самые лучшие допы уже сыграли(
Хорошие серии ещё Путь в Каркозу и Пожиратели снов. Ещё не плохое дополнение Нарушенный круг.
А вот забытая эпоха и Алые ключи можно только для коллекции пройти. Унылые жутко.
Остаётся надеяться только на Институтский заговор, говорят тоже не плох
А как же Дюна: Война за Арракис?
23:13 "...по периметру циферблаДа..."
Жуть