Такой ужасающей мощью обладает только эта великая игра. Я посмотрел 3 видео и во мне уже проснулось непреодолимое желание вновь окунуться в эту атмосферу, глаза помокрели, а в голове начали возникать образы сокланов и тех приключений которые мы вместе пережили.
@@FocusDeath это точно, 15 лет из реальной жизни отдал этой игре и не жалею, ведь она как наша реальность , другой мир , другая история, другая реальность, нет я не игроман но меня очень тронула эта игра своей историей своим естеством поэтому и до сих пор играю в неё.
Вот всегда меня тянуло за закат регнуться, к черту Эйнхазад! Еще один NPC говорил, что настоящее имя Эйнхазад - Андариэль, а Еву взаправду зовут Элве. Эйнхазад это имя, данное ей гномами.
Чёрт возьми, сколько же всего прошло мимо, пока я (да и многие другие игроки) только и делали что бездумно качались, а в перерывах били друг другу лица. Очень интересный канал, очень интересный контент! Вообще, мне кажется, что по этой теме можно делать крутые ролики и на более простые и доступные темы - например, зачем мы столько лупили орков кетра и фавнов варка? Кто такой Фринтеза и откуда взялась Фрея? Или в чём был смысл квестов на вторую профу - ведь большинство игроков просто пропускало все пояснения и диалоги, а сейчас возвращаться в игру просто чтобы прочитать текст в сотнях окошках как-то не очень хочется, но послушать про всё это в столь интересной подаче было бы просто супер - куда интереснее, чем листать неграмотно составленные базы знаний.
Спасибо за отзыв. Канал как раз специально для тех кто пропускал все квесты и теперь хочет узнать что там говорилось. И я надеюсь что у меня хватит времени и мотивации все это показать. Но я бы не сказал что эти темы проще. Чтобы найти всю информацию по какой-нибудь сюжетной истории нужно найти и прочитать десятки разных квестов так как информация обычно упоминается вскользь и в вообще не связанных друг с другом квестах. Это тоже не легкая работа. Мы не просто так не читали диалоги. В них даже при желании не легко все найти. Но зрителям нравится просто смотреть и ностальгировать, а не узнавать что-то новое. В основном так. Это даже видно по просмотрам,
@@FocusDeath cпасибо за ответ! Я весьма удивлён, что даже во вроде бы линейных квестах, оказывается, не всё разъясняется в диалоговых окнах. С нетерпением ждём следующих роликов, о чём бы они ни были:)
Согласно рассказу одного NPC Фрея взялась просто: это была просто взбалмошная принцесса, но однажды к ней пришел некий маг в серой одежде и дал ей в руки коробочку (или кристалл - не помню). Придворные отговаривали ее, но она как всегда никого не послушала и коробочку открыла. Из нее вышел какой-то дымок и вошел во Фрею (или она его вдохнула) - и Все. Она изменилась, постепенно стала совершенно другой, в ней хозяйничала Другая личность. А ее собственная личность как бы уснула. Отсюда безуспешные попытки эту личность "разбудить". И она сделала все таким, как есть в ее королевстве. А о маге ничего больше не сообщается, и зачем он это сделал, тоже.
Топ контент , кстати хотел бы подметить , история линейдж 2 очень схожа с более подробной разрисовкой нежели история богов из шумерских сказаний , очень схоже с историей Лилит первой женой адама из писаний с историей шилен, почему так думаю потому что очень много совпадений с разными по сути разветвлениями, но мне кажется что история мира ла 2 какой то малой долей именно связана с историей нашего современного мира и эта именно та нить которая связывает мир ла 2 и реальность.
Разработчики вдохновлялось большим числом разных источников. Отсылок к разным мифам, легендам, сказкам, религиям, реальным историческим фактам, художественным произведениям и даже мультфильмам огромное множество. И получилось реально очень круто. Правда погнавшись за шириной лора разработчики пожертвовали глубиной. В игре очень много сюжетных дыр, противоречий и не рассказанных до конца историй.
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, полный ребаланс классов, опытная администрация, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
помню играла на с4 старом таком серве)) там 2 года подряд выигрывал рассвет все привыкли что на небе либо белая либо зеленая луна) у людей началась паника когда закат одержал победу даже ходили слухи что это админ за всеми наблюдает и что серваки закроют :DD cпасибо за видео!!)))
Спасибо за просмотр и комментарий) Ну вот идея была классная с противостоянием рассвета и заката, но фактически даже если была большая война двух кланов на сервере, то после взятия одного из замков вторым кланом, на сервере вообще не оставалось организованной силы действующей за закат, что могло привести к тому, что в катакомбы могли попасть только те кто и так имеет силу, да ещё и продолжили бы бустится.
@@FocusDeath на другом сервере потом играла тоже с4 там народу было маловато ну человек 800 живого онлайна но там закат так и перли приходилось выкупать печати что бы не просрать замки)
Обожал эту игру в детстве, но у меня был очень плохой английский, а статей и комиксов я не находил (да и дорого их было искать с небезлимитным интернетом). Спустя столько лет закрыл детский гештальт. Спасибо.
Спасибо за просмотр) я бы порекомендовал свои первые ролики по лору л2, но к сожалению там звук очень плохой, так что даже не знаю стоит ли. Однако в будущем я планирую рассказать как можно больше о сюжете игры, так что если интересно, то оставайтесь с нами))
Светлана Favorite Studio спасибо за просмотр каждого ролика) Про 7 печатей пока больше информации нет, но будут не менее интересные темы) Хотя следующий ролик будет с загадками, которые мне прислал подписчик) Они классные, я не сразу отгадал их. Будет над чем подумать)
Все-таки ребята молодцы, такую работу проделали, смотрится на одном дыхании, некоторые моменты я даже пересмотрела два раза для уточнения, хотя вроде все это и так знаю.
Спасибо. Надеюсь хоть завтра просмотров ролик наберет, ато хотел писать сценарий для следующего, а даже настроения нет. Ютуб пишет, что фигово смотрят, в два раза хуже чем предыдущий.
Очень интересно. Я всегда знала, что сюжет Lineage намного интереснее, чем он есть на поверхности. Я пыталась найти большее и иногда до сих пор ищу. Спасибо вам за подобный контент, удачи и успеха в вашем деянии!)
Спасибо) Действительно сюжет л2 на много интереснее чем кажется. Жаль, что очень мало кто этим интересуется. Буду рад, видеть в качестве постоянной зрительницы. Будут новые, не менее интересные ролики. А пока приглашаю посмотреть и другие ролики на канале.
@@FocusDeath "Хорошая история всегда останется хорошей историей, даже если её эпилог станет провальным") Да и если бы люди больше интересовались лором игр, то возможно были бы открыты все завесы тайн)
Dragon Knazz да, к сожалению проработкой сюжета разработчики занимаются все меньше. Отчасти это связано и с низким интересом игроков к данному аспекту игры.
Спасибо. Только по просмотрам полный провал. Просмотров в 2 раза меньше чем на прошлом ролике к этому моменту. Подписчиков в 5 раз меньше. Время выкладки одинаковое.
Спасибо) Ну просто бывают моменты когда мелодия еще не закончилась, а что-то новое лучше начать говорить с началом новой музыки, решил заполнять эти места колокольчиками, ну а в конце это уже традиционно.
Khabarovsk Best Спасибо) Картинка заставляет кликнуть по ролику? У анонса обновления была такая же, но процент клика по картинке там гораздо больше почему-то.
А я без разбору выносил всегда комнаты в некрополях и катакомбах , держа пику в руках стягивал пару комнат и выносил а тут оказывается вот как дело обстоит . Играл в свое время , да и сейчас нет нет да загляну на сервере Asterios .
Артур Мусалямов Спасибо) На самом деле зайдя в игру ты скорее всего будешь не приятно удивлён как на оффе так и на фришках. Поменялась и игра и отношение к ней самих игроков.
Спасибо за просмотр и комментарий. Надеюсь, что удастся реализовать все задуманные ролики. А пока приглашаю посмотреть предыдущие видео на канале. Только обращаю внимание, что ролики типа "Как выглядел анонс обновления.." Это просто перевод и его уникальность только в том, что это просто ни кто не видел. Ато некоторые люди говорят что это очень скучно. Я специально в таких роликах не вставляю ни чего кроме перевода, чтобы сохранить идею разработчиков. В других роликах уже моя аналитика и интересные факты.
Да есть такое. В этом мире все не так просто. Шилен во многом вызывает сочувствие, особенно в Корейском тексте. Это уже потом она стала воплощением абсолютного зла.
ЕЕЕЕ новая серия! столько несостыковок нашли свое объяснение в 13ти минутах видео, действительно желание разработчиков принести баланс в ивент внесло такие изменения в историю...
А тут если разобраться то везде довольно интересные истории. Но конечно 7 печатей центральная. Там и квесты на Баюма тоже замешаны. Можешь 1 часть посмотреть.
ты не один такой...вся суть фарма в катах - "занято" , " ты че попутал" , " ща основу заведу и тебе...п..ц", "осторожно ПК", "осторожно ведут парик", "бл... что закат победил?"
Спасибо) Ну в целом комьюнити л2 довольно токсичное, но тут мне кажется собрались самые культурные люди, которым к тому же реально интересно узнать что-то новое про любимую игру.
Спасибо) Ютуб считает комментарии от 4 слов, так что если хотите не только выразить эмоции, но и помочь с продвижением ролика, лучше писать комментарии не короче 4 слов)
Из перевода выжито три ролика)) по моему это прямо уникальный случай, когда засомневавшись в словах руны и мантры удалось найти информации в 10 раз больше чем в самом переводе)
Очень интересное решение, что игроки приближали пришествие шилен. Жаль что не реализовали именно в таком виде. Было бы интересно от тебя услышать почему то или иное название присвоено катам и некрам, если конечно есть таковая.
Ну отчасти игроки добывая камни печати косвенно помогли Этису Ван Этине ими завладеть. Но действительно в том виде было бы на много интереснее. Особенно если бы спустя несколько обновлений игрокам сказали бы, что из-за их действий сняты печати с Шилен. По названиям катакомб и некрополей информацию к сожалению такую не находил.
Спасибо) Некоторые есть в открытом доступе, некоторые выковорил из клиента. В других роликах часто прибегаю к постановочным кадрам, когда расставляю в нужной локации разных нпс и созданных персонажей, чтобы разнообразить визуальную составляющую и наглядно показать сказанное.
Начни играть в Lineage 2 по реферальной ссылке 4ga.me/focusDeath Если находишь мои ролики интересными, то можешь поддержать канал www.donationalerts.com/r/focusdeath Для того, чтобы получить доступ к закрытому контенту можешь стать спонсором канала на ютубе или подписчиком на boosty.to/focusdeath Благодарю за поддержку: Dmytro - 3100 RUB Kiramian - 2000 RUB Erixoid - 1000 RUB Cursed Jinxed - 700 RUB Ellity - 500 RUB Глеб - 100 RUB Yure Antunes Fernandes - 5 BRL.
Цвета камней красный синий и зеленый выбраны скорее всего из-за того, что это базовые цвета и при смешивании их в разных пропорциях можно получить любой цвет. От сюда и печати разных цветов. Загугли RGB (Red Green Blue). Выходит ты верно предположил, что каждая печать может состоять из всех разновидностей камней.
Я почему-то не думаю что тут связано с RGB. Почему тогда не SMYK или ещё что-то. На самом деле и другие есть цветовые пространства. Тем более, что другие печати тоже имеют цвета и они уже не являются базовыми. Я думаю, что это вообще ни как не сказано. Да предположение о том, что печать может состоять из нескольких камней совсем не на принципах смешивания цветов в разных цветовых пространствах)
@@FocusDeath RGB - это те длины волн, которые воспринимает глаз человека. А SMYK и другие системы формирования цвета придумали исключительно для печати на бумаге. Однако бумага не пропускает свет, она отражает свет. Таким образом, бумага, как правило, белая, представляющая максимальное отражение. Затем каждая краска вычитает один цвет из палитры, поскольку вам необходимо иметь возможность независимо управлять каждым каналом RGB. Этот факт был известен со времен Ньютона. Так что вам нужно найти инверсию RGB, которая и есть CMY. Черный цвет используется в основном и изначально, чтобы избежать проблем с регистрацией, так как черный цвет является наиболее распространенным чернилами для основного текста. Хотя черный цвет позволяет смешивать определенные темные тона. Помимо этого RGB ближе к разработчикам игр, т.к. печатают они редко, а мониторы с RGB используют постоянно. Это почему RGB а не другие системы формирования цвета. Теперь о других печатях не базовых цветов. Базовые цвета имеют камни (части печатей) и при соединении частей печатей образуются сами печати различных цветов и различных характеристик (возможно если капнуть глубже, то можно понять из какого соотношения рун и мантр получается алчность или раздор - в зависимости от характеристик рас, которым присущи огонь, вода или ветер). Я тебя понял, что основано не на смешивании цветов, но выбор цветов поддерживает основной смысл, вот я о чем. Я написал первый комментарий, т.к. заметил эту закономерность (возможно ошибочную). А второй комментарий не для того, чтобы тебя убедить, а для того, чтобы ты понял, что я имел ввиду.
@@ИгорьЯковлев-ю1э Про цветовые модели знаю) И про всякие МКО 1964, МКО 1976 и ГОСТы по определению цвета. Мы для контроля изменения колориметрических показателей полимерных покрытий используем смайк. Но я почему-то думаю что корейцы не копали в ту сторону) Скорее всего просто взяли первые приходящие в голову цвета, либо ещё как вариант какие-то цвета из корейской культуры с чем-то связанные. А про то из какого-соотношения рун и мантр получаются печати узнать не возможно) Даже то что печати получаются из разных рун или мантр это тоже только предположение. Корейцы вообще не любят раскрывать подробности я смотрю. Но я понял суть твоего предположения. Я высказал своё мнение. А так-то может и ты прав. Пока нет доказательств все предположения будут равнозначными.
@@FocusDeath Начал думать о выборе цветов в игре. И заметил, что в КРАСКАХ для татуировок используются базовые цвета системы CMYK и их первообразные RGB. цвет Cyan(MEN) инверсия Red(CON), Magenta(STR) инверсия Green(WIT), Yellow(DEX) инверсия Blue(INT). Это совершенно ни о чем не говорит, просто интересно насколько всё продуманно и не случайно в игре, в которой я просто бегал и валил всех подряд) Спасибо тебе за твой труд, очень интересно делаешь!
@@FocusDeath блин а как тут его заметишь, изначально игра к нам ведь пришла на англ, потом гибрид рус-англ и пока дошли до полностью русского, у многих интереса к лору не было, только к геймплею
@@oonox5116 Кроме языка есть ещё 3 причины почему лор в л2 почти ни кто не знает. 1. Разработчики не сильно старались его продвигать и вообще прорабатывать. Он сделан просто чтобы был. 2. В соревновательной игре, где нужно быть на чеку каждую минуту, где происходит постоянная конкуренция кланов за все игровые блага, сюжетная составляющая не особо уживается. Либо одно либо другое. В контр страйк ни кто не будет читать надписи на стенах, потому что игра совсем про другое и пока ты будешь читать тебя могут убить и вы проиграете. Так и в л2. Ни кто не хочет тратить время на чтение квестов ведь от них ни чего не зависит, а время теряется, да ещё и враги могут мешать это сделать. Люди сосредоточены на соперничестве. 3. Квесты построены так, что интересующая информация упоминается изредка ито вскользь, от чего ее просто не замечаешь. Да и чтобы узнать полную картину нужно прочитать все диалоги квестов всех рас и классов, а игрок это сделать ни когда не сможет.
Да в игре есть несколько историй которые до прохождения квестов выглядят другими и это очень интересно. А вот переписывание легенды произошло скорее всего ради того чтобы воткнуть в неё договор с мамоном.
@@FocusDeath EVE Online. Шахтеры и корибасы в вечном рабстве. Вот где действительно мир средневековья) когда твоя корпорация(клан) платит деньгами за проживание в системе, когда должна выставлять флот на КТА(Call tlo Arms) и ежедневный роуминг.
Автор, обьясни, что ты подразумеваешь, упоминая несколько раз, про то, что в игре есть некая свобода для игроков в построении истории. Мол мы выбираем когда призвать Шилен, мы там замки строим и т.д. Но этого ведь нет в игре! Разрабы просто штампуют обновы, в которых абсолютно неважно, что делают игроки. А просто выходят новые обновления с новыми данжами, боссами и новыми территориями. Я почему спрашиваю, т.к. сам, если бы делал Линейку, то именно, что давал игрокам свободу выбора менять мир Линейки. В нашей же Линейке всё жёстко заскриптовано разрабами.
Я бы сказал это не совсем свобода. Просто на мой взгляд разработчики изначально так продумывали сюжет, как будто его творили игроки в предыдущем обновлении своими действиями. Например захватили замки тем самым ещё больше ослабив власть в государстве, потом нашли свящённые ковчеги и добыли кровь Баюма и сами же в квестах передали кровь Хардину и тряпки Хейну и Атебальду. В итоге они подучилось что игроки дали разным силам в игре начать борьбу за печати и сами также как и герои легенды тоже запустили эту борьбу сами того не зная. А потом когда добывали эти камни сами же собирали их в одном месте и таким образом помогли возродить Шилен. Каждый камень печати переданный игроками жрецам приближал пришествие Шилен. При этом все перемешано очень сильно и игрок в одних действиях сам творит историю, а в других повторяет историю персонажей легенды и это все запутано так, что наверное уже сами корейцы не понимают что хотели придумать.
Однажды на С4 долго в катах побеждали темные. Мир начал рушиться. В городах здания пошли трещинами, на площадях появлялись разломы, все было мрачным и страшным. Было интересно - а что будет дальше? По идее, должна была появиться Шиллен, к этому и стремились. Но...вдруг неожиданно и как-то непонятно победили светлые и все вернулось к норме. А было бы интересно взглянуть, что было бы при дальнейшей победе темных.
Да я вообще не следую какой-то четкой хронологии в роликах. Делаю их по мере поиска информации. Канал же не только про историю обновлений. Я собираю информацию и по лору и по разработке л2 и просто разные интересные факты. При этом все тоже за разным контентом сюда пришли, так что я тоже балансирую между лором и обновлениями чтобы всем было интересно. Да и дойти до ХФа это значит дойти почти до финала. Как последний сезон в сериале. Хочется оттянуть этот момент)
@@FocusDeath да, но тем не менее по Лору много тоже из времён с1-с3, не так много из более поздних хроник, ну или может мне так кажется. Не пойми меня не правильно, это очень интересно, но надеюсь скоро уже дойдешь и до с4))) В смысле финал, а пост годовские хроники? Так же можно ещё взять часть инфы с первой части игры, я думаю тоже много связанных вещей. Тоже было бы интересно
Ну если смотреть по лору я в принципе коснулся того что происходило после прелюда только в первой части ролика про 7 печатей, ни и ещё в ролике про гномов немного про Таути. Все остальное это вообще прошлое, которое происходило как бы ещё до старта л2, это все предыстория. Вообще хотелось бы сделать полную историю л2. А история обновлений это просто другая рубрика, где лора по сути почти и нет. Там больше про разработку и то чем запомнились разные хроники.
@@FocusDeath ну да, просто к тому что полная история топ, но в основном даже про лор, ну во всяком случае мне так показалось, больше инфы до интерлюда, ну опять же, мне так показалось
@@petrovsasha222 ну по сути до интерлюда разработчики доделывали то, что должно было быть в игре изначально по этому оно и выглядит более интересным и проработанным. Хотя в принципе и сюжетно в то время зародилась основная линия с борьбой за печати.
Ув. автор. Что есть печать? Это камень? Заклинание? Печати это просто абстракция, под печатями подразумевают поступки? 4.28 ролика "хронологически была использована печать алчности, что позволила управлять армией нефилимов" До этого Вы указали, что после выпитой крови Анаким, Шунайман получил контроль над нефилимоми. Т.Е. сам поступок императора активировал печать? Или под печатью подразумеваются поступок императора? Или печать позволила управлять Анаким, что та согласилась дать выпить своей крови? Что же есть печать? Как она работает? Спасибо за внимание, я так запутался, пересматривал ролики, но все не могу понять.
Интересный вопрос и не однозначный. Я понимаю что это возможность совершения какого-либо действия. То есть Шунайману была дана возможность создать армию, возможность прочитать заклинание которое закрывает катакомбы и тому подобное. При этом были ли это просто сами возможности или даже во времена Шунаймана ими мог обладать только хозяин камней не раскрывается. Известно только что потом, когда Баюм потерпел не удачу, сила этих возможностей, перешла в камни в телах мобов из кат. Были эти камни в них изначально или появились как раз после этого не раскрывается. Только известно что сила перешла в камни, и если собрать их много то можно получить возможность управлять печатью, вызывая эффекты которые заложены геймплеем при победе каждой из печатей. Но конкретно ни чего этого не раскрывается и у меня был такой же логично возникающий вопрос. Официального ответа на него нет.
Ну так-то печать это то, что запечатывало, а не просто сила шунаймана. То о чем говорится в ролике, это видимо была первоначальная версия, после мамонов была конечная версия, немного измененная. И по ней Шунайман сначала получил особые силы, во время схождения Анаким. После чего в войне против детей шиллен вместе с Анаким и Нефилимами, сначала наложил печать Гнозиса на катакомбы, потом при договоре с мамонами собрал новую Армию и печатью Алчности запечатал Некрополи вместе с Анаким и Лилит. Ну и дальше по порядку. Печати это некие магические артефакты, возможно сгустки определенной силы, которые сдерживаю силу Шиллен, тем самым запечатывая её, и всякие её проявления в виде демонов, монстров лилимов и т.д. При этом в апдейте Сальвейшн печати физическое воплощение имели, они висят буквально огромными разноцветными камнями в храме Этины и он использует их силы. ИЗ чего можно сделать вывод, что печати это некие артефакты, которые появились впоследствии применения силы Шунайманом и в этих артефактах содержится некая магическая сила, которую могли использовать его наследники. А вот материальные это артефакты, или они там пребывали в другом измерении - не понятно, но материальное их проявление есть.
@@WestSideOfLife да, тут мутная история с тем что легенду изменили. Кстати вспомнил, в квесте, когда мы запечатываем Анаким и Лилит, мы сами в результате этого получаем камни печатей, а Шунайман так удивительно на это реагирует, что тоже путаницу создаёт.
@@once18letsplay18 К сожалению этот ролик вообще не зашел людям. Даже грустно. Перевод к этому моменту собрал в 2 раза больше просмотров. Мне даже ютуб написал, что это видео хуже чем предыдущие 8.
всё называется Семью Печатями, а в рассказе только три (те за которые можно сдавать камни из кат). а как же остальные 4 печати? что с ними? как называются? где они в игре?
Разработчики не стали сюжетно развивать историю с остальными печатями и на долго забыли о них. В хф в эпик квестах организация Эмбрио искала четвёртую печать. Все закончилось тем, что года 2-3 назад было выпущено обновление, в котором Этис Ван Этина, который был главным злодеем в эпик квесте на хфе, завладел всеми 7 печатями и все объединились для борьбы с ним. Там даже был межсерверный рейд на него. В обновлении Орфен был добавлен квест, где игроки вместе с нпс победили Этину и толи уничтожили толи отправили печати в другое измерение. По моему в ролике по ц2-ц3 даже есть отрывок где они что-то кастуют и семь разноцветных камней похожих на кегли для боулинга улетают в вихрь.
Сами печати в русской локализации имеют следующие названия: печать познания, печать раздора, печать алчности, печать наказания, печать пробуждения, печать бедствия, печать разрушения.
В первой части ролика про 7 печатей рассказывал историю со слепой эльфийской. Ну она снимала одну из тех первых трёх печатей доступных в игре. Остальные появились уже только в истории с Этиной.
Почему все-таки не добавили рейд с Шилен, хотя добавляли интро, по квестам шли и вроде как само собой напрашивалось, дак ещё и переделали историю 7-ми печатей. Все расы объединились и бла-бла-бла...
если бы корейцы смотрели это все, какой бы была их реакция? захотели бы они хайпануть и начать создавать именно ту л2, которую изначально планировали. ведь они сейчас куда более технологично подкованы
Рынок изменился полностью. Они делают такую игру, которую рынок готов принять. Незачем тратить ресурсы на проработку сюжета, если люди любят открывать лутбоксы и играть могут разве что на автокаче.
holarandom Д просто ситуация такая, что все хотят как раньше, но играть сами в это не хотят или не могут. Классик с трехкратной просадкой онлайна после полугода со страта это показал, отчего разработчики стали его упрощать, а потом вообще головой поехали. Им лучше когда люди плюются и заносят деньги, чем как на классике все смотрели стримы и ролики, но при этом сами играли только мамкины бизнесмены и топ кланы.
@@FocusDeath ну я как человек поигравши еще в прелюдию могу сказать, что классик был нихера не классик)))) вов классик такая же хрень. еще альфу щупал. почему многие плюются на вов классик например или на л2 классик, а сами тем временем сидят на пиратках с1-с4 и аналогично вов. да потому что разработчики дают не то, что просят. а у них попросту в голове не сидит та же мысль, что и у игроков. гейм девелоперы мыслят совсем иначе и их мозг развивается параллельно развитию игры. поэтому то как они видят игру сейчас, они плюс минус ее и в прошлом хотят видеть так же. то есть, они не хотят возвращаться к той ванильности которая нравится игрокам, потому что в ней они видят свои косяки и для них это просто как удар по эго. поэтому если олдам хочется окунуться в ностальгию- велком на пиратки, там атмосфера именно та. да за исключением онлайна. в вов еще более менее онлайн местами крутой. а вот в л2 на пиратках полный треш на старых хрониках. вот как то так
К сожалению ты не прав, про добро и зло. В той инфе, которую ты освещаешь - действительно, среди главных персонажей нет добра и зла откровенного, однако дальше все становится более клишированным. К примеру Этис Ван Этина просто шаблонный злодей, который хочет власти ради власти, без какой-либо тонкой мотивации. В то же время существует Леона Блэкбёрд, которая по сути олицетворение доброго протагониста с благой целью - мир во всём мире и справиделивость для всех. При этом она не являлась ни Рассветом, ни Закатом с их минусами, а противопоставлялась и им. Так же в игре существует куча демонов, у которых тоже нет никаких глубоких целей, кроме как загробастать себе силы какой-то, или своим хозяевам. Так что как ни углубляйся, к сожалению, существует полно примеров как черных, так и белых персонажей, но как ты заметил, серые тоже есть.
Ну я про всех и не говорю. Действительно полно персонажей сделанных по клише злодея. Я в принципе и не говорю категорично, что все все полностью переворачивается и добро становится злом. Тем не менее в ряде случаев при прохождении квестов раскрываются новые подробности, которые меняют отношение к разным персонажам.
@@FocusDeath ну ты сказал, "весь мир". Ну действительно очень жаль, что это не так. Просто проходя квесты с участием Этиса Ван Этины, и старые и путь спасителя просто такой кринж пробирал, с его "злодейства" как из детских мультиков. Даже эти фразочки и смех, прям пиздец. Ну то есть, есть там всякие злодеи, типо Ясона Хейна, или Белефа того же, но у них мотивация поглубже, чем "я злодей, я хочу весь мир, ахахха я великий". А ведь на секундочку это был главный антагонист со времен ХФ и аж до Орфен хроник.
@@WestSideOfLife Ну я не имел в виду что все переворачивается и зло это добро. Хотя наверное нужно было выбирать другую фразу. Ну в принципе не столь важно наверное. Да вообще на мой взгляд заметна деградация разработчиков в плане сюжета. Он с каждым годом становится все более клишированным и упрощенным. Заметно, что в первых обновлениях действительно проделана огромная работа над сюжетом и игровой вселенной, а потом все стало проще и проще.
ruclips.net/video/vtA2Z1jYspg/видео.html вот еле нашёл что они говорят ,теперь просишь своего друга все это перевести и у тебя есть целая тема для ролика ! Запили видос плз ответа в интернете так и нет что они говорят ,нужно перевести !
Спасибо. К сожалению у знакомы переводчиков проблема с аудированием, так как чтобы распознавать на слух, нужно не просто знать язык, но и иметь опыт общения с его носителями. Но идея классная, спасибо!
Шилен богиня тьмы а не зла. Зло это падший элемент - есть просто ветер а есть неукротимый ветер. Истощённый элемент. Свет даёт элементам силу, тьма их истощает. Шилен запечатана в храме - в городе ночных эльфов как статуя её рука указывает на сферу тьмы - изначальный мир был расколот на 2 части. Шилен жена Гран Каина а не дочь. Гран каин Бог света а эйнхазад богиня ветра, их первая дочь. Шануман переписал историю чтобы скрыть правду. В частности было скрыто что он и есть Баюм. Вот почему разработчики изменили лор. Мафр принесла себя в жертву превратившись в мир и запечатала Богов. Ева стала Материнским Древом в Локации светлых эльфов. Эйнхазад запечатана в Shilen Temple, хотя это Einhasad Temple. В месте где появляются тёмные эльфы стоит статуя скованной женщины с развивающимися от ветра волосами и хвостом змеи. Таким образом Шилен в городе олицетворяет тьму а Ейнхазад в храме неукротимый ветер. Вот почему у магов тёмных эльфов 2 стихии атаки - тьма и ветер. Пагрио соответственно запечатан на респе орков в храме. Гран Каин нигде не запечатан он верховный бог и живёт как человек или как тёмный эльф, хотя может принимать любую форму. Он как отпечатанная печать алчности, начало истории, которая начинается в середине...)) А 7 печатей это 7 хроник от prelude до interlude. Жители Эльмор Адена верили что раньше была изначальная сфера которая раскололась и мир был сотворён не зная что они и так живут в изначальной сфере ещё до раскола. Они помнили будущее, потому что мир цикличен. Так как Шилен и Ейнхазад ненавидят друг друга Гран Каину приходится их контролировать. Он запер их и весь мир в вечный повторяющийся цикл событий. Соединяя ветер и Тьму рождаются Тёмные Эльфы которые своим существованием сдерживают Шилен и эйнхазад в запечатанном состоянии. Когда запечатали Еву - появились светлые эльфы, если Ева проснётся - все эльфы умрут Таким образом Ева умирая рождает эльфов а эльфы умирая рождают еву... Пагрио рассыпался на Орков а Мафр на мир и на Гномов. Боги как бы рассыпаются на множества частей создавая живых существ. То же самое со всеми расами. Людей никто не создавал - это вечный народ Гран Каина обитающий в изначальной сфере. Эйнхазад не хочет постоянно сковываться из цикла в цикл по этому она хотела освободиться от этого "проклятия" и пыталась создать живых существ другими способами не из себя: Созданиями из гнилой воды неукротимого ветра угасшего пламени и протухшей земли были дети Эйнхазад - Камаэли. С появлением Камаэлей изначальная сфера раскололась на Essence, Main, Classic. На разные вариации миров в которых баланс элементов нарушен. По этому период сотворения мира это время когда расколовшаяся сфера назад собирается в себя, по средствам запечатывания Богов. А Когда люди и жители мира снимают все печати то боги просыпаются что приводит к расколу мира и разрушению изначальной сферы и гибели всего живого - это цикл. Хаос начинается когда после сотворения мира люди становятся достаточно сильны чтобы разбудить Баюма. А Баюм так же как и Эйнхазад хочет жить в Истинных Хрониках Хаоса - после интерлюдии. Гран Каин запер его высоко в башне чтобы до него было не просто добраться, и хотя путь к нему преграждают сотни высокоуровневых монстров, алчность людей не знает преград... Изменить в этом мире ничего нельзя - это ИЗНАЧАЛЬНАЯ сфера, она всегда была, бесчисленные триллионы циклов... По этому по одной версии люди были сотворены и они последняя раса по другой первая и изначальная никогда не сотворённая обитающая в изначальной сфере. По этому слова Гран Каина что люди будут величайшей расой правдивы. И когда люди будят Баюма случается парадокс - так как Баюм тоже человек. Первый человек который будит Баюма это Шануман - он видит самого себя запечатанным в башне из предыдущего цикла и понимает что был обманут и одев кольцо становится новым Баюмом... Вот почему тот кто будит Баюма - умирает. Новый Баюм понимает что за ним придёт новый Шунайман (Шануман) которого одолеть он не сможет - нельзя победить самого себя... Тут печать Алчности (жажды власти и покорения Башни Дерзости за зветным артефактом - кольцом Баюма) Переходит в печать познания (Шунайман понимает что заперт в цикл), а печать раздора (кровавый путь войн от желания и алчности к познанию) был обманчив... Таким образом всё отматывается на прелюдию а то что было после хроник Interlude никогда не случалось... Боги как бы Всегда были запечатаны... То что было до plrelude (прелюдия то что было до времени, до хроник) и есть то что было после interlude, однако этого не случалось потому что благодаря печатям мир ходит по кругу от 1 хроник до 7... До прелюдии и после интерлюдии был хаос. Между ними есть прекрасная сфера - от прелюдии до интерлюдии в ней порядок и гармония. Сфера как бы одна но делится на 2 части... На Шилен и Гран Каина. У людей всегда будет доступ к 3 печатям, 4 оставшиеся что запечатывают - Еву, Эйнхазад, Пагрио и Шилен, находятся по ту сторону времени, по ту сторону хроник и людям до них не добраться, Мафр вечность лет назад принесла себя в жертву чтобы удерживать их... 6 Богов и 7й Баюм в башне дерзости. Я рассказал вам историю у костра, моя жена по ту сторону времени и как хорошо что вы думаете что Lineage 2 это просто компьютерная игра...
Такой ужасающей мощью обладает только эта великая игра. Я посмотрел 3 видео и во мне уже проснулось непреодолимое желание вновь окунуться в эту атмосферу, глаза помокрели, а в голове начали возникать образы сокланов и тех приключений которые мы вместе пережили.
Я думаю что большинство из тех, кто играл в эту игру, всегда с трепетом вспоминают времена проведенные в lineage 2.
@@FocusDeath это точно, 15 лет из реальной жизни отдал этой игре и не жалею, ведь она как наша реальность , другой мир , другая история, другая реальность, нет я не игроман но меня очень тронула эта игра своей историей своим естеством поэтому и до сих пор играю в неё.
Спасибо пересмотрел еще раз, очень нравится этот сериал
Спасибо за просмотр) Когда-нибудь как разберусь с уже запланированными роликами продолжу снимать лор.
Даешь революцию! Давайте теперь всегда регаться за закат!)
Я думаю разработчики так и задумывали, что игрок типо сам снимает печати с Шилен регаясь за закат
Вот всегда меня тянуло за закат регнуться, к черту Эйнхазад! Еще один NPC говорил, что настоящее имя Эйнхазад - Андариэль, а Еву взаправду зовут Элве. Эйнхазад это имя, данное ей гномами.
Чёрт возьми, сколько же всего прошло мимо, пока я (да и многие другие игроки) только и делали что бездумно качались, а в перерывах били друг другу лица. Очень интересный канал, очень интересный контент! Вообще, мне кажется, что по этой теме можно делать крутые ролики и на более простые и доступные темы - например, зачем мы столько лупили орков кетра и фавнов варка? Кто такой Фринтеза и откуда взялась Фрея? Или в чём был смысл квестов на вторую профу - ведь большинство игроков просто пропускало все пояснения и диалоги, а сейчас возвращаться в игру просто чтобы прочитать текст в сотнях окошках как-то не очень хочется, но послушать про всё это в столь интересной подаче было бы просто супер - куда интереснее, чем листать неграмотно составленные базы знаний.
Спасибо за отзыв. Канал как раз специально для тех кто пропускал все квесты и теперь хочет узнать что там говорилось. И я надеюсь что у меня хватит времени и мотивации все это показать. Но я бы не сказал что эти темы проще. Чтобы найти всю информацию по какой-нибудь сюжетной истории нужно найти и прочитать десятки разных квестов так как информация обычно упоминается вскользь и в вообще не связанных друг с другом квестах. Это тоже не легкая работа. Мы не просто так не читали диалоги. В них даже при желании не легко все найти. Но зрителям нравится просто смотреть и ностальгировать, а не узнавать что-то новое. В основном так. Это даже видно по просмотрам,
@@FocusDeath cпасибо за ответ! Я весьма удивлён, что даже во вроде бы линейных квестах, оказывается, не всё разъясняется в диалоговых окнах. С нетерпением ждём следующих роликов, о чём бы они ни были:)
гномы делают 2ю профу чтоб вступить в профсоюз))) это не рофл если что
@@johnsven878 Темные танки вообще себе гроб делают в первой профе))
Согласно рассказу одного NPC Фрея взялась просто: это была просто взбалмошная принцесса, но однажды к ней пришел некий маг в серой одежде и дал ей в руки коробочку (или кристалл - не помню). Придворные отговаривали ее, но она как всегда никого не послушала и коробочку открыла. Из нее вышел какой-то дымок и вошел во Фрею (или она его вдохнула) - и Все. Она изменилась, постепенно стала совершенно другой, в ней хозяйничала Другая личность. А ее собственная личность как бы уснула. Отсюда безуспешные попытки эту личность "разбудить". И она сделала все таким, как есть в ее королевстве. А о маге ничего больше не сообщается, и зачем он это сделал, тоже.
Топ контент , кстати хотел бы подметить , история линейдж 2 очень схожа с более подробной разрисовкой нежели история богов из шумерских сказаний , очень схоже с историей Лилит первой женой адама из писаний с историей шилен, почему так думаю потому что очень много совпадений с разными по сути разветвлениями, но мне кажется что история мира ла 2 какой то малой долей именно связана с историей нашего современного мира и эта именно та нить которая связывает мир ла 2 и реальность.
Разработчики вдохновлялось большим числом разных источников. Отсылок к разным мифам, легендам, сказкам, религиям, реальным историческим фактам, художественным произведениям и даже мультфильмам огромное множество. И получилось реально очень круто. Правда погнавшись за шириной лора разработчики пожертвовали глубиной. В игре очень много сюжетных дыр, противоречий и не рассказанных до конца историй.
выражаю благодарность тем кто работал над этими и прошлыми видио... отличная работа ребята.... так держать.... подписка....
Спасибо! Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале)
@@FocusDeath все пересмотрел... красавчики, продолжайте в том же духе...
🔥 СКОРО в 2024 открывается Вечный С1 сервер от ТОП проекта ElmoreLab Harbor! Рейты х1, строго 1 окно, баны за РМТ и ботов, без донатов с преимуществами, полный ребаланс классов, опытная администрация, фикс багов, большой онлайн. Лучший Л2 сервер за последние 20 лет! НОСТАЛЬГИЯ! ElmoreLab Harbor C1! ❤
Ждемс дальнейших роликов !!!!!
Спасибо) Следующий будет конкурс по лору и короткое видео про изначальные названия профессий. А потом будут большие и очень интересные ролики)
@@FocusDeath буду ждать с нетерпением
Каждое видео открывает много нового и начинаешь смотреть на игру по другому Как всегда на высоте,спасибо)))
Да, я каждый раз когда делаю новое видео сам узнаю очень много нового и всегда интересно, что же будет дальше.
помню играла на с4 старом таком серве))
там 2 года подряд выигрывал рассвет
все привыкли что на небе либо белая либо зеленая луна)
у людей началась паника когда закат одержал победу
даже ходили слухи что это админ за всеми наблюдает и что серваки закроют :DD
cпасибо за видео!!)))
Спасибо за просмотр и комментарий) Ну вот идея была классная с противостоянием рассвета и заката, но фактически даже если была большая война двух кланов на сервере, то после взятия одного из замков вторым кланом, на сервере вообще не оставалось организованной силы действующей за закат, что могло привести к тому, что в катакомбы могли попасть только те кто и так имеет силу, да ещё и продолжили бы бустится.
@@FocusDeath на другом сервере потом играла тоже с4 там народу было маловато ну человек 800 живого онлайна но там закат так и перли
приходилось выкупать печати что бы не просрать замки)
Вечно пьяная Настёнка ну это интересная игра. У нас на городской фришке все были за тьму потому что просто можно было быть темным))
@@FocusDeath я пока была соло игроком тоже всегда регалась за закат
просто из-за того что можно было выбрать темную сторону))))
на шоке лет 13+ назад так делали перед осадой, что бы оппозиция поотжимала сараи у топ сайда.
Кайф! Я прям обрадовался, когда на Ютуб зашёл )
Очень приятно, что люди ждут мои ролики)
Обожал эту игру в детстве, но у меня был очень плохой английский, а статей и комиксов я не находил (да и дорого их было искать с небезлимитным интернетом).
Спустя столько лет закрыл детский гештальт. Спасибо.
Спасибо за просмотр) я бы порекомендовал свои первые ролики по лору л2, но к сожалению там звук очень плохой, так что даже не знаю стоит ли. Однако в будущем я планирую рассказать как можно больше о сюжете игры, так что если интересно, то оставайтесь с нами))
Вау, просто нет слов. Прекрасная работа
Спасибо за отзыв. Надеюсь вам понравятся и другие ролики на канале.
@@FocusDeath Подписался, постараюсь все пересмотреть.
Смотрю с упоением!!! Спасибо за такой труд!
Спасибо за просмотр и хорошу оценку. Надеюсь вам понравятся и другие видео на канале.
Как всегда на высоте. Спасибо за такое количество проделанной работы! Жду продолжения.
Светлана Favorite Studio спасибо за просмотр каждого ролика) Про 7 печатей пока больше информации нет, но будут не менее интересные темы) Хотя следующий ролик будет с загадками, которые мне прислал подписчик) Они классные, я не сразу отгадал их. Будет над чем подумать)
@@FocusDeathКак интересно. Заинтриговал))) Загадки касаются географии, типа "Угадай локацию?" Или по истории?
Очень познавательный канал! Прям лайк и подписка! Успехов в творчестве
Спасибо) Надеюсь вам понравятся и другие ролики на канале.
@@FocusDeath конечно, смотрю по мере возможности все
Все-таки ребята молодцы, такую работу проделали, смотрится на одном дыхании, некоторые моменты я даже пересмотрела два раза для уточнения, хотя вроде все это и так знаю.
Спасибо) Ну сам текст, где нет договора с мамоном вообще впервые был найден)
Браво, ждём продолжения
Спасибо. Надеюсь хоть завтра просмотров ролик наберет, ато хотел писать сценарий для следующего, а даже настроения нет. Ютуб пишет, что фигово смотрят, в два раза хуже чем предыдущий.
Очень грамотно всё сделано ,спасибо автору и всем кто помогал ему .
Спасибо за просмотр) Да оказывается в л2 часто так, что мы не задумываемся каких мобов фармим и почему они вообще там стоят)
Как же я жду твоих роликов !!!!
Спасибо) Очент рад, что есть постоянные зрители, которые ждут новых выпусков)
Очень интересно. Я всегда знала, что сюжет Lineage намного интереснее, чем он есть на поверхности. Я пыталась найти большее и иногда до сих пор ищу. Спасибо вам за подобный контент, удачи и успеха в вашем деянии!)
Спасибо) Действительно сюжет л2 на много интереснее чем кажется. Жаль, что очень мало кто этим интересуется. Буду рад, видеть в качестве постоянной зрительницы. Будут новые, не менее интересные ролики. А пока приглашаю посмотреть и другие ролики на канале.
@@FocusDeath "Хорошая история всегда останется хорошей историей, даже если её эпилог станет провальным") Да и если бы люди больше интересовались лором игр, то возможно были бы открыты все завесы тайн)
Dragon Knazz да, к сожалению проработкой сюжета разработчики занимаются все меньше. Отчасти это связано и с низким интересом игроков к данному аспекту игры.
@@FocusDeath и это очень печально.
Как и всегда было очень интересно))
Спасибо за просмотр) Рад, что люди смотрят все ролики.
Лучший контент про Л2, который я видел!
Спасибо) ну каждый ищет свой контент по л2. Кому то интересно узнать больше про мир л2, а кто-то играет в заточку, Олимп и политику.
Аналогично! Лучший контент по ла2
@@verasmirnova503 Спасибо) Надеюсь вам понравятся и бушующие ролики)
Респект за видео. Столько проделанной работы, что даже хочется похвалить.
А самое главное - интересно!
Благодарю. Надеюсь вам понравятся и другие ролики на канале.
Как всегда топ контент
Спасибо. Только по просмотрам полный провал. Просмотров в 2 раза меньше чем на прошлом ролике к этому моменту. Подписчиков в 5 раз меньше. Время выкладки одинаковое.
Лайк не глядя!
Спасибо) Только не забудьте посмотреть ролик))
Я смотрю, ты продвинулся уже) Красивые колокольчики фигачишь в видео :D
Круто, как всегда!
Спасибо) Ну просто бывают моменты когда мелодия еще не закончилась, а что-то новое лучше начать говорить с началом новой музыки, решил заполнять эти места колокольчиками, ну а в конце это уже традиционно.
Бро, как всегда вышка 👍
Khabarovsk Best Спасибо) Картинка заставляет кликнуть по ролику? У анонса обновления была такая же, но процент клика по картинке там гораздо больше почему-то.
@@FocusDeath нет просто вылезает оповещение о новом видео и смотрю сразу жу)
играю с 2007,но столько нового узнал только в 2020,отлично!Однозначно лайк!
Спасибо! Ну корейский текст предыстории ц3, в котором ещё нет договора с Мамоном, вообще впервые показан и впервые найден)
А я без разбору выносил всегда комнаты в некрополях и катакомбах , держа пику в руках стягивал пару комнат и выносил а тут оказывается вот как дело обстоит . Играл в свое время , да и сейчас нет нет да загляну на сервере Asterios .
Смотрел не отрываясь, как всегда крутое видео
Спасибо) Я сам был в восторге когда нашел инфу, что переписали историю.
Супер. автор большой молодец давай еще. уже ищу новый сервак и качаю клиент. не играл более 5 лет .....
Артур Мусалямов Спасибо) На самом деле зайдя в игру ты скорее всего будешь не приятно удивлён как на оффе так и на фришках. Поменялась и игра и отношение к ней самих игроков.
Лайк сразу за твою работу!)))
Спасибо) По моему информация действительно интересная)
Спасибо, посмотрел с удовольствием :3
Спасибо) Как всегда старался сделать как можно лучше.
@@FocusDeath Получилось)
спасибо! очень интересно! продолжай в том же духе
Спасибо за просмотр и комментарий. Надеюсь, что удастся реализовать все задуманные ролики. А пока приглашаю посмотреть предыдущие видео на канале. Только обращаю внимание, что ролики типа "Как выглядел анонс обновления.." Это просто перевод и его уникальность только в том, что это просто ни кто не видел. Ато некоторые люди говорят что это очень скучно. Я специально в таких роликах не вставляю ни чего кроме перевода, чтобы сохранить идею разработчиков. В других роликах уже моя аналитика и интересные факты.
Очень круто сделано. Если бы евент был сделан как планировалось изначально было-бы мего круто. 👍👍👍
СВЕТЕРН СПАСИБО!
Отличный ролик
Спасибо) Вроде тут не так все запутанно как в первой части)
Вообще пиздец, насколько всё-таки мрачный мир в Л2. Жалко Шиллен, через какую дичь она прошла. Мне кажется, кто угодно бы слетел с катушек.
Да есть такое. В этом мире все не так просто. Шилен во многом вызывает сочувствие, особенно в Корейском тексте. Это уже потом она стала воплощением абсолютного зла.
А какова мамаша! ТАК поступить с дочерью! После этого кто-то еще молится ей...
@@FocusDeath Абсолютное зло это Грен Кейн.
ЕЕЕЕ новая серия!
столько несостыковок нашли свое объяснение в 13ти минутах видео, действительно желание разработчиков принести баланс в ивент внесло такие изменения в историю...
Ага) Хотя она хронологически получается даже перед первой частью должна идти)
Отличный видос !! Продолжай ))
Спасибо) Ну с 7 печатями пока закончим) Есть есть очень много всего, что хотелось бы рассказать)
Я то думал эти 7 печатей это просто квесты, чтобы быстренько с 79 лвла апнуть 83, а тут такая история...
А тут если разобраться то везде довольно интересные истории. Но конечно 7 печатей центральная. Там и квесты на Баюма тоже замешаны. Можешь 1 часть посмотреть.
ты не один такой...вся суть фарма в катах - "занято" , " ты че попутал" , " ща основу заведу и тебе...п..ц", "осторожно ПК", "осторожно ведут парик", "бл... что закат победил?"
@@gunman156 Вот) А изначально задумывалось немного по другому. Я сам узнал об этом только после перевода корейского анонса ц3.
Очень интересная история
LISEHOK самое интересное, то что ее переписали и мы ее такой не видели)
Тупо красава! 255\0. Вот что значит пиздатое комьюнити =-))))
Спасибо) Ну в целом комьюнити л2 довольно токсичное, но тут мне кажется собрались самые культурные люди, которым к тому же реально интересно узнать что-то новое про любимую игру.
11:44 так носатый вовсе не носатый,это козырёк 😟😟мой мир не станет прежним
Ну да) Я даже не думал про нос почему-то))
да это давно уже известно. внимательнее надо смотреть
Жаль что история не реализована в игре, узнал о ней когда уже не играю. Возможно это тоже повлияло на онлайн, помимо донатеров
Корейцы вообще не стали делать акцент на лор и мало его раскрывали. Я тоже узнал это все когда уже стал вести канал и перестал играть
Фильм бы снять про л2...Видео как всегда топ
Спасибо. Да, тут на сериал целый бы набралось)
Да ладно фильм. Могли бы и аниме, как по финалке запилить ^_^
@@Kutuale_Hell На старте л2 мангу по игре рисовала какая-то студия)
@@FocusDeath эт какую?
二百六十から五 Я находил в архиве сайта. Они рекламировали эту мангу или может это даже комикс правильнее назвать.
10 из 10 канал
Спасибо за такую высокую оценку канала) Буду рад видеть вас в качестве постоянного зрителя канала.
Спасибо за видео ^_^
Я, конечно, всегда знала, что линейка - весьма нуарная игра. Но тут прям тленота-перетленота)
Да, а если всю историю рассказать так вообще)
Просто топ!!
Спасибо) Ютуб считает комментарии от 4 слов, так что если хотите не только выразить эмоции, но и помочь с продвижением ролика, лучше писать комментарии не короче 4 слов)
Вернутся бы в школьные времена, прогулы ради игры на ц3-4... Как же было кайфово
Переходи на эльморелаб) там как раз сейчас переход с ц3 на ц4)
@@FocusDeath да сейчас только на твой лор время есть, спасибо тебе за это:))
Найс) ☺️
Из перевода выжито три ролика)) по моему это прямо уникальный случай, когда засомневавшись в словах руны и мантры удалось найти информации в 10 раз больше чем в самом переводе)
@@FocusDeath Во-во, я тоже удивился, когда переводил)
Очень интересное решение, что игроки приближали пришествие шилен. Жаль что не реализовали именно в таком виде. Было бы интересно от тебя услышать почему то или иное название присвоено катам и некрам, если конечно есть таковая.
Ну отчасти игроки добывая камни печати косвенно помогли Этису Ван Этине ими завладеть. Но действительно в том виде было бы на много интереснее. Особенно если бы спустя несколько обновлений игрокам сказали бы, что из-за их действий сняты печати с Шилен. По названиям катакомб и некрополей информацию к сожалению такую не находил.
спасибо за работу очень интересно) где ты такие кадры в шилен намутил?)
Спасибо) Некоторые есть в открытом доступе, некоторые выковорил из клиента. В других роликах часто прибегаю к постановочным кадрам, когда расставляю в нужной локации разных нпс и созданных персонажей, чтобы разнообразить визуальную составляющую и наглядно показать сказанное.
Начни играть в Lineage 2 по реферальной ссылке 4ga.me/focusDeath
Если находишь мои ролики интересными, то можешь поддержать канал www.donationalerts.com/r/focusdeath
Для того, чтобы получить доступ к закрытому контенту можешь стать спонсором канала на ютубе или подписчиком на boosty.to/focusdeath
Благодарю за поддержку:
Dmytro - 3100 RUB
Kiramian - 2000 RUB
Erixoid - 1000 RUB
Cursed Jinxed - 700 RUB
Ellity - 500 RUB
Глеб - 100 RUB
Yure Antunes Fernandes - 5 BRL.
Цвета камней красный синий и зеленый выбраны скорее всего из-за того, что это базовые цвета и при смешивании их в разных пропорциях можно получить любой цвет. От сюда и печати разных цветов. Загугли RGB (Red Green Blue). Выходит ты верно предположил, что каждая печать может состоять из всех разновидностей камней.
Я почему-то не думаю что тут связано с RGB. Почему тогда не SMYK или ещё что-то. На самом деле и другие есть цветовые пространства. Тем более, что другие печати тоже имеют цвета и они уже не являются базовыми. Я думаю, что это вообще ни как не сказано. Да предположение о том, что печать может состоять из нескольких камней совсем не на принципах смешивания цветов в разных цветовых пространствах)
@@FocusDeath RGB - это те длины волн, которые воспринимает глаз человека. А SMYK и другие системы формирования цвета придумали исключительно для печати на бумаге. Однако бумага не пропускает свет, она отражает свет. Таким образом, бумага, как правило, белая, представляющая максимальное отражение. Затем каждая краска вычитает один цвет из палитры, поскольку вам необходимо иметь возможность независимо управлять каждым каналом RGB. Этот факт был известен со времен Ньютона. Так что вам нужно найти инверсию RGB, которая и есть CMY. Черный цвет используется в основном и изначально, чтобы избежать проблем с регистрацией, так как черный цвет является наиболее распространенным чернилами для основного текста. Хотя черный цвет позволяет смешивать определенные темные тона. Помимо этого RGB ближе к разработчикам игр, т.к. печатают они редко, а мониторы с RGB используют постоянно. Это почему RGB а не другие системы формирования цвета. Теперь о других печатях не базовых цветов. Базовые цвета имеют камни (части печатей) и при соединении частей печатей образуются сами печати различных цветов и различных характеристик (возможно если капнуть глубже, то можно понять из какого соотношения рун и мантр получается алчность или раздор - в зависимости от характеристик рас, которым присущи огонь, вода или ветер). Я тебя понял, что основано не на смешивании цветов, но выбор цветов поддерживает основной смысл, вот я о чем. Я написал первый комментарий, т.к. заметил эту закономерность (возможно ошибочную). А второй комментарий не для того, чтобы тебя убедить, а для того, чтобы ты понял, что я имел ввиду.
@@ИгорьЯковлев-ю1э Про цветовые модели знаю) И про всякие МКО 1964, МКО 1976 и ГОСТы по определению цвета. Мы для контроля изменения колориметрических показателей полимерных покрытий используем смайк. Но я почему-то думаю что корейцы не копали в ту сторону) Скорее всего просто взяли первые приходящие в голову цвета, либо ещё как вариант какие-то цвета из корейской культуры с чем-то связанные. А про то из какого-соотношения рун и мантр получаются печати узнать не возможно) Даже то что печати получаются из разных рун или мантр это тоже только предположение. Корейцы вообще не любят раскрывать подробности я смотрю. Но я понял суть твоего предположения. Я высказал своё мнение. А так-то может и ты прав. Пока нет доказательств все предположения будут равнозначными.
@@FocusDeath Начал думать о выборе цветов в игре. И заметил, что в КРАСКАХ для татуировок используются базовые цвета системы CMYK и их первообразные RGB. цвет Cyan(MEN) инверсия Red(CON), Magenta(STR) инверсия Green(WIT), Yellow(DEX) инверсия Blue(INT). Это совершенно ни о чем не говорит, просто интересно насколько всё продуманно и не случайно в игре, в которой я просто бегал и валил всех подряд) Спасибо тебе за твой труд, очень интересно делаешь!
@@ИгорьЯковлев-ю1э Да и мне тоже интересно как в ней все устроено. Куда не возьмись в игре везде есть интересные темы. Спасибо за хорошую оценку)
десятки лет играешь и каждый раз в линейке столько нового даже в старых хрониках, неверотяно, какой же мрачной л2 оказалась)
Да, я сам каждый раз начинаю искать информацию и не знаю что ждёт впереди. Часто бывает что все находится прямо в процессе.
@@FocusDeath да лор всеже хромает у этой игры( но до жути интересный.
@@oonox5116 Мне кажется он интересные еще и потому, что он неожиданно есть, хотя мы этого долго не замечали)
@@FocusDeath блин а как тут его заметишь, изначально игра к нам ведь пришла на англ, потом гибрид рус-англ и пока дошли до полностью русского, у многих интереса к лору не было, только к геймплею
@@oonox5116 Кроме языка есть ещё 3 причины почему лор в л2 почти ни кто не знает.
1. Разработчики не сильно старались его продвигать и вообще прорабатывать. Он сделан просто чтобы был.
2. В соревновательной игре, где нужно быть на чеку каждую минуту, где происходит постоянная конкуренция кланов за все игровые блага, сюжетная составляющая не особо уживается. Либо одно либо другое. В контр страйк ни кто не будет читать надписи на стенах, потому что игра совсем про другое и пока ты будешь читать тебя могут убить и вы проиграете. Так и в л2. Ни кто не хочет тратить время на чтение квестов ведь от них ни чего не зависит, а время теряется, да ещё и враги могут мешать это сделать. Люди сосредоточены на соперничестве.
3. Квесты построены так, что интересующая информация упоминается изредка ито вскользь, от чего ее просто не замечаешь. Да и чтобы узнать полную картину нужно прочитать все диалоги квестов всех рас и классов, а игрок это сделать ни когда не сможет.
Папа был здесь.
Главное отметился, что был)
@@FocusDeath не ну зачет мне интересно это все послушать
@@windlineage2884 Тогда приглашаю посмотреть и другие ролики на канале. Там тоже есть много всего интересного.
@@FocusDeath уже
Всё как в реальном мире... История переписывается и изначальный смысл событий искажается... Мб так и задумывали разработчики...
Да в игре есть несколько историй которые до прохождения квестов выглядят другими и это очень интересно. А вот переписывание легенды произошло скорее всего ради того чтобы воткнуть в неё договор с мамоном.
это не эвент - это ежедневная работа 24/7 без выходных Х)
Да, ещё более задротской ммо надо поискать на самом деле)
@@FocusDeath EVE Online. Шахтеры и корибасы в вечном рабстве. Вот где действительно мир средневековья) когда твоя корпорация(клан) платит деньгами за проживание в системе, когда должна выставлять флот на КТА(Call tlo Arms) и ежедневный роуминг.
Спасибо за ролик) огромная работа. Очень интересно.
Ма пакед Шиллен!)
Тёмные эльфы моя любимая раса)
Во славу Шилен!)
@@FocusDeath спелховер темная вааще атас)))
@@Yuta-t2z2j А мне АВшники понравились) Так за них в основном и играл.
Шилен такая няшка, она всего лишь хотела рожать деток
Автор, обьясни, что ты подразумеваешь, упоминая несколько раз, про то, что в игре есть некая свобода для игроков в построении истории. Мол мы выбираем когда призвать Шилен, мы там замки строим и т.д. Но этого ведь нет в игре! Разрабы просто штампуют обновы, в которых абсолютно неважно, что делают игроки. А просто выходят новые обновления с новыми данжами, боссами и новыми территориями. Я почему спрашиваю, т.к. сам, если бы делал Линейку, то именно, что давал игрокам свободу выбора менять мир Линейки. В нашей же Линейке всё жёстко заскриптовано разрабами.
Я бы сказал это не совсем свобода. Просто на мой взгляд разработчики изначально так продумывали сюжет, как будто его творили игроки в предыдущем обновлении своими действиями. Например захватили замки тем самым ещё больше ослабив власть в государстве, потом нашли свящённые ковчеги и добыли кровь Баюма и сами же в квестах передали кровь Хардину и тряпки Хейну и Атебальду. В итоге они подучилось что игроки дали разным силам в игре начать борьбу за печати и сами также как и герои легенды тоже запустили эту борьбу сами того не зная. А потом когда добывали эти камни сами же собирали их в одном месте и таким образом помогли возродить Шилен. Каждый камень печати переданный игроками жрецам приближал пришествие Шилен. При этом все перемешано очень сильно и игрок в одних действиях сам творит историю, а в других повторяет историю персонажей легенды и это все запутано так, что наверное уже сами корейцы не понимают что хотели придумать.
Однажды на С4 долго в катах побеждали темные. Мир начал рушиться. В городах здания пошли трещинами, на площадях появлялись разломы, все было мрачным и страшным. Было интересно - а что будет дальше? По идее, должна была появиться Шиллен, к этому и стремились. Но...вдруг неожиданно и как-то непонятно победили светлые и все вернулось к норме. А было бы интересно взглянуть, что было бы при дальнейшей победе темных.
ходил слушок во времена с4 на шок ворлде. Мол якобы если все печати собрать то сервер закроют))
Ха) Прикольно) Мифы л2 прямо)
заебумба
Consul Жаль только просмотров в 2 раза меньше чем на предыдущем ролике за это же время. Причём он тоже был выложен в субботу днём.
Огромное спасибо
От куда эти слайды с Шунайманом и Анаким?
Спасибо за просмотр и комментарий.
C корейского веб комикса lineage2.plaync.com/board/cartoon/list?categoryId=45
мне просто интересно когда ты дойдешь до ХФ уже, это будет через год? очень интересно, но так мало=(
Да я вообще не следую какой-то четкой хронологии в роликах. Делаю их по мере поиска информации. Канал же не только про историю обновлений. Я собираю информацию и по лору и по разработке л2 и просто разные интересные факты. При этом все тоже за разным контентом сюда пришли, так что я тоже балансирую между лором и обновлениями чтобы всем было интересно. Да и дойти до ХФа это значит дойти почти до финала. Как последний сезон в сериале. Хочется оттянуть этот момент)
@@FocusDeath да, но тем не менее по Лору много тоже из времён с1-с3, не так много из более поздних хроник, ну или может мне так кажется.
Не пойми меня не правильно, это очень интересно, но надеюсь скоро уже дойдешь и до с4)))
В смысле финал, а пост годовские хроники? Так же можно ещё взять часть инфы с первой части игры, я думаю тоже много связанных вещей. Тоже было бы интересно
Ну если смотреть по лору я в принципе коснулся того что происходило после прелюда только в первой части ролика про 7 печатей, ни и ещё в ролике про гномов немного про Таути. Все остальное это вообще прошлое, которое происходило как бы ещё до старта л2, это все предыстория. Вообще хотелось бы сделать полную историю л2. А история обновлений это просто другая рубрика, где лора по сути почти и нет. Там больше про разработку и то чем запомнились разные хроники.
@@FocusDeath ну да, просто к тому что полная история топ, но в основном даже про лор, ну во всяком случае мне так показалось, больше инфы до интерлюда, ну опять же, мне так показалось
@@petrovsasha222 ну по сути до интерлюда разработчики доделывали то, что должно было быть в игре изначально по этому оно и выглядит более интересным и проработанным. Хотя в принципе и сюжетно в то время зародилась основная линия с борьбой за печати.
почему огонь вода и ветер
а не огонь вода и земля ?
зы либо разработчики желтой печати незнали про начально заложенные цвета в синюю печать
Да вот мы тоже думали думали и так и не поняли)
Ув. автор. Что есть печать? Это камень? Заклинание? Печати это просто абстракция, под печатями подразумевают поступки? 4.28 ролика "хронологически была использована печать алчности, что позволила управлять армией нефилимов" До этого Вы указали, что после выпитой крови Анаким, Шунайман получил контроль над нефилимоми. Т.Е. сам поступок императора активировал печать? Или под печатью подразумеваются поступок императора? Или печать позволила управлять Анаким, что та согласилась дать выпить своей крови? Что же есть печать? Как она работает? Спасибо за внимание, я так запутался, пересматривал ролики, но все не могу понять.
Интересный вопрос и не однозначный. Я понимаю что это возможность совершения какого-либо действия. То есть Шунайману была дана возможность создать армию, возможность прочитать заклинание которое закрывает катакомбы и тому подобное. При этом были ли это просто сами возможности или даже во времена Шунаймана ими мог обладать только хозяин камней не раскрывается. Известно только что потом, когда Баюм потерпел не удачу, сила этих возможностей, перешла в камни в телах мобов из кат. Были эти камни в них изначально или появились как раз после этого не раскрывается. Только известно что сила перешла в камни, и если собрать их много то можно получить возможность управлять печатью, вызывая эффекты которые заложены геймплеем при победе каждой из печатей. Но конкретно ни чего этого не раскрывается и у меня был такой же логично возникающий вопрос. Официального ответа на него нет.
Ну так-то печать это то, что запечатывало, а не просто сила шунаймана. То о чем говорится в ролике, это видимо была первоначальная версия, после мамонов была конечная версия, немного измененная. И по ней Шунайман сначала получил особые силы, во время схождения Анаким. После чего в войне против детей шиллен вместе с Анаким и Нефилимами, сначала наложил печать Гнозиса на катакомбы, потом при договоре с мамонами собрал новую Армию и печатью Алчности запечатал Некрополи вместе с Анаким и Лилит. Ну и дальше по порядку.
Печати это некие магические артефакты, возможно сгустки определенной силы, которые сдерживаю силу Шиллен, тем самым запечатывая её, и всякие её проявления в виде демонов, монстров лилимов и т.д. При этом в апдейте Сальвейшн печати физическое воплощение имели, они висят буквально огромными разноцветными камнями в храме Этины и он использует их силы. ИЗ чего можно сделать вывод, что печати это некие артефакты, которые появились впоследствии применения силы Шунайманом и в этих артефактах содержится некая магическая сила, которую могли использовать его наследники. А вот материальные это артефакты, или они там пребывали в другом измерении - не понятно, но материальное их проявление есть.
@@WestSideOfLife да, тут мутная история с тем что легенду изменили. Кстати вспомнил, в квесте, когда мы запечатываем Анаким и Лилит, мы сами в результате этого получаем камни печатей, а Шунайман так удивительно на это реагирует, что тоже путаницу создаёт.
Можно играть в линейку в реальном мире) Просто почитайте книгу Роза Мира - Даниила Андреева.
Пушка велеколепно заебище топ
ONCE18 let's play Спасибо) Приглашаю посмотреть и другие ролики на канале.
@@FocusDeath если б твои Ролики были на касетах то их бы до дыр стер)
@@once18letsplay18 К сожалению этот ролик вообще не зашел людям. Даже грустно. Перевод к этому моменту собрал в 2 раза больше просмотров. Мне даже ютуб написал, что это видео хуже чем предыдущие 8.
@@FocusDeath я ждал ети видосы и уверен еще раза 3 пересмотрю их) видосы ахуеные! Спасиба тебе ! Просмотры еще наберутся ! Ждём новых видосов от тебе!
@@once18letsplay18 Спасибо) Ну буду надеяться) Скоро будет розыгрыш кодов в л2 эссенс, но главное там будут очень крутые загадки по л2.
всё называется Семью Печатями, а в рассказе только три (те за которые можно сдавать камни из кат). а как же остальные 4 печати? что с ними? как называются? где они в игре?
Разработчики не стали сюжетно развивать историю с остальными печатями и на долго забыли о них. В хф в эпик квестах организация Эмбрио искала четвёртую печать. Все закончилось тем, что года 2-3 назад было выпущено обновление, в котором Этис Ван Этина, который был главным злодеем в эпик квесте на хфе, завладел всеми 7 печатями и все объединились для борьбы с ним. Там даже был межсерверный рейд на него. В обновлении Орфен был добавлен квест, где игроки вместе с нпс победили Этину и толи уничтожили толи отправили печати в другое измерение. По моему в ролике по ц2-ц3 даже есть отрывок где они что-то кастуют и семь разноцветных камней похожих на кегли для боулинга улетают в вихрь.
Сами печати в русской локализации имеют следующие названия: печать познания, печать раздора, печать алчности, печать наказания, печать пробуждения, печать бедствия, печать разрушения.
@@FocusDeath и вроде одну из печатей "сняла" слепая темная эльфийка (с повязками на глазах)
В первой части ролика про 7 печатей рассказывал историю со слепой эльфийской. Ну она снимала одну из тех первых трёх печатей доступных в игре. Остальные появились уже только в истории с Этиной.
Почему все-таки не добавили рейд с Шилен, хотя добавляли интро, по квестам шли и вроде как само собой напрашивалось, дак ещё и переделали историю 7-ми печатей. Все расы объединились и бла-бла-бла...
Ну это вроде как богиня. Таких персон обычно не убивают) Ее же даже Боги не убили во время войны.
если бы корейцы смотрели это все, какой бы была их реакция? захотели бы они хайпануть и начать создавать именно ту л2, которую изначально планировали. ведь они сейчас куда более технологично подкованы
Рынок изменился полностью. Они делают такую игру, которую рынок готов принять. Незачем тратить ресурсы на проработку сюжета, если люди любят открывать лутбоксы и играть могут разве что на автокаче.
@@FocusDeath есть ещё олды, но их разработчики люто игнорируют
holarandom Д просто ситуация такая, что все хотят как раньше, но играть сами в это не хотят или не могут. Классик с трехкратной просадкой онлайна после полугода со страта это показал, отчего разработчики стали его упрощать, а потом вообще головой поехали. Им лучше когда люди плюются и заносят деньги, чем как на классике все смотрели стримы и ролики, но при этом сами играли только мамкины бизнесмены и топ кланы.
@@FocusDeath ну я как человек поигравши еще в прелюдию могу сказать, что классик был нихера не классик)))) вов классик такая же хрень. еще альфу щупал. почему многие плюются на вов классик например или на л2 классик, а сами тем временем сидят на пиратках с1-с4 и аналогично вов. да потому что разработчики дают не то, что просят. а у них попросту в голове не сидит та же мысль, что и у игроков. гейм девелоперы мыслят совсем иначе и их мозг развивается параллельно развитию игры. поэтому то как они видят игру сейчас, они плюс минус ее и в прошлом хотят видеть так же. то есть, они не хотят возвращаться к той ванильности которая нравится игрокам, потому что в ней они видят свои косяки и для них это просто как удар по эго. поэтому если олдам хочется окунуться в ностальгию- велком на пиратки, там атмосфера именно та. да за исключением онлайна. в вов еще более менее онлайн местами крутой. а вот в л2 на пиратках полный треш на старых хрониках. вот как то так
holarandom Ну да, в принципе соглашусь.
Дай ссылку на комикс пожалуйста, а то в гугле забанили.
lineage2.plaync.com/board/cartoon/list?categoryId=45
@@FocusDeath Спасибо. Так там их дофига О___О Копался уже во всём этом?
Да конечно копался) Ну там некоторые не каноничные.
К сожалению ты не прав, про добро и зло. В той инфе, которую ты освещаешь - действительно, среди главных персонажей нет добра и зла откровенного, однако дальше все становится более клишированным. К примеру Этис Ван Этина просто шаблонный злодей, который хочет власти ради власти, без какой-либо тонкой мотивации. В то же время существует Леона Блэкбёрд, которая по сути олицетворение доброго протагониста с благой целью - мир во всём мире и справиделивость для всех. При этом она не являлась ни Рассветом, ни Закатом с их минусами, а противопоставлялась и им. Так же в игре существует куча демонов, у которых тоже нет никаких глубоких целей, кроме как загробастать себе силы какой-то, или своим хозяевам. Так что как ни углубляйся, к сожалению, существует полно примеров как черных, так и белых персонажей, но как ты заметил, серые тоже есть.
Ну я про всех и не говорю. Действительно полно персонажей сделанных по клише злодея. Я в принципе и не говорю категорично, что все все полностью переворачивается и добро становится злом. Тем не менее в ряде случаев при прохождении квестов раскрываются новые подробности, которые меняют отношение к разным персонажам.
@@FocusDeath ну ты сказал, "весь мир". Ну действительно очень жаль, что это не так. Просто проходя квесты с участием Этиса Ван Этины, и старые и путь спасителя просто такой кринж пробирал, с его "злодейства" как из детских мультиков. Даже эти фразочки и смех, прям пиздец. Ну то есть, есть там всякие злодеи, типо Ясона Хейна, или Белефа того же, но у них мотивация поглубже, чем "я злодей, я хочу весь мир, ахахха я великий". А ведь на секундочку это был главный антагонист со времен ХФ и аж до Орфен хроник.
@@WestSideOfLife Ну я не имел в виду что все переворачивается и зло это добро. Хотя наверное нужно было выбирать другую фразу. Ну в принципе не столь важно наверное. Да вообще на мой взгляд заметна деградация разработчиков в плане сюжета. Он с каждым годом становится все более клишированным и упрощенным. Заметно, что в первых обновлениях действительно проделана огромная работа над сюжетом и игровой вселенной, а потом все стало проще и проще.
@@FocusDeath Ну на данный момент его вообще нет, последний апдейт с сюжетом был 2 года назад:D
@@WestSideOfLife Да... А такое название апдейта многообещающее было - "Прелюдия войны". В итоге гомункулы.. Ждем войну)
ruclips.net/video/y2EvKxf-K5I/видео.html может кто-то ещё не видел озвучку ла2
ruclips.net/video/vtA2Z1jYspg/видео.html вот еле нашёл что они говорят ,теперь просишь своего друга все это перевести и у тебя есть целая тема для ролика ! Запили видос плз ответа в интернете так и нет что они говорят ,нужно перевести !
Хотел добавить эту озвучку еще в ролик с чего начиналась л2. Возможно вставлю еще в ролик про ЗБТ.
Спасибо. К сожалению у знакомы переводчиков проблема с аудированием, так как чтобы распознавать на слух, нужно не просто знать язык, но и иметь опыт общения с его носителями. Но идея классная, спасибо!
FocusDeath так я же кинул вторую ссылку и там написано на корейском что говорят персонажи
@@stab5431 Это японский и судя по всему то, что там написано, это просто японское название проф.
Шилен богиня тьмы а не зла. Зло это падший элемент - есть просто ветер а есть неукротимый ветер. Истощённый элемент. Свет даёт элементам силу, тьма их истощает. Шилен запечатана в храме - в городе ночных эльфов как статуя её рука указывает на сферу тьмы - изначальный мир был расколот на 2 части. Шилен жена Гран Каина а не дочь. Гран каин Бог света а эйнхазад богиня ветра, их первая дочь. Шануман переписал историю чтобы скрыть правду. В частности было скрыто что он и есть Баюм. Вот почему разработчики изменили лор. Мафр принесла себя в жертву превратившись в мир и запечатала Богов. Ева стала Материнским Древом в Локации светлых эльфов. Эйнхазад запечатана в Shilen Temple, хотя это Einhasad Temple. В месте где появляются тёмные эльфы стоит статуя скованной женщины с развивающимися от ветра волосами и хвостом змеи. Таким образом Шилен в городе олицетворяет тьму а Ейнхазад в храме неукротимый ветер. Вот почему у магов тёмных эльфов 2 стихии атаки - тьма и ветер. Пагрио соответственно запечатан на респе орков в храме. Гран Каин нигде не запечатан он верховный бог и живёт как человек или как тёмный эльф, хотя может принимать любую форму. Он как отпечатанная печать алчности, начало истории, которая начинается в середине...)) А 7 печатей это 7 хроник от prelude до interlude. Жители Эльмор Адена верили что раньше была изначальная сфера которая раскололась и мир был сотворён не зная что они и так живут в изначальной сфере ещё до раскола. Они помнили будущее, потому что мир цикличен. Так как Шилен и Ейнхазад ненавидят друг друга Гран Каину приходится их контролировать. Он запер их и весь мир в вечный повторяющийся цикл событий. Соединяя ветер и Тьму рождаются Тёмные Эльфы которые своим существованием сдерживают Шилен и эйнхазад в запечатанном состоянии.
Когда запечатали Еву - появились светлые эльфы, если Ева проснётся - все эльфы умрут Таким образом Ева умирая рождает эльфов а эльфы умирая рождают еву... Пагрио рассыпался на Орков а Мафр на мир и на Гномов. Боги как бы рассыпаются на множества частей создавая живых существ. То же самое со всеми расами. Людей никто не создавал - это вечный народ Гран Каина обитающий в изначальной сфере. Эйнхазад не хочет постоянно сковываться из цикла в цикл по этому она хотела освободиться от этого "проклятия" и пыталась создать живых существ другими способами не из себя:
Созданиями из гнилой воды неукротимого ветра угасшего пламени и протухшей земли были дети Эйнхазад - Камаэли. С появлением Камаэлей изначальная сфера раскололась на Essence, Main, Classic. На разные вариации миров в которых баланс элементов нарушен. По этому период сотворения мира это время когда расколовшаяся сфера назад собирается в себя, по средствам запечатывания Богов. А Когда люди и жители мира снимают все печати то боги просыпаются что приводит к расколу мира и разрушению изначальной сферы и гибели всего живого - это цикл.
Хаос начинается когда после сотворения мира люди становятся достаточно сильны чтобы разбудить Баюма. А Баюм так же как и Эйнхазад хочет жить в Истинных Хрониках Хаоса - после интерлюдии. Гран Каин запер его высоко в башне чтобы до него было не просто добраться, и хотя путь к нему преграждают сотни высокоуровневых монстров, алчность людей не знает преград... Изменить в этом мире ничего нельзя - это ИЗНАЧАЛЬНАЯ сфера, она всегда была, бесчисленные триллионы циклов...
По этому по одной версии люди были сотворены и они последняя раса по другой первая и изначальная никогда не сотворённая обитающая в изначальной сфере. По этому слова Гран Каина что люди будут величайшей расой правдивы. И когда люди будят Баюма случается парадокс - так как Баюм тоже человек. Первый человек который будит Баюма это Шануман - он видит самого себя запечатанным в башне из предыдущего цикла и понимает что был обманут и одев кольцо становится новым Баюмом... Вот почему тот кто будит Баюма - умирает. Новый Баюм понимает что за ним придёт новый Шунайман (Шануман) которого одолеть он не сможет - нельзя победить самого себя... Тут печать Алчности (жажды власти и покорения Башни Дерзости за зветным артефактом - кольцом Баюма) Переходит в печать познания (Шунайман понимает что заперт в цикл), а печать раздора (кровавый путь войн от желания и алчности к познанию) был обманчив... Таким образом всё отматывается на прелюдию а то что было после хроник Interlude никогда не случалось... Боги как бы Всегда были запечатаны... То что было до plrelude (прелюдия то что было до времени, до хроник) и есть то что было после interlude, однако этого не случалось потому что благодаря печатям мир ходит по кругу от 1 хроник до 7... До прелюдии и после интерлюдии был хаос. Между ними есть прекрасная сфера - от прелюдии до интерлюдии в ней порядок и гармония. Сфера как бы одна но делится на 2 части... На Шилен и Гран Каина.
У людей всегда будет доступ к 3 печатям, 4 оставшиеся что запечатывают - Еву, Эйнхазад, Пагрио и Шилен, находятся по ту сторону времени, по ту сторону хроник и людям до них не добраться, Мафр вечность лет назад принесла себя в жертву чтобы удерживать их...
6 Богов и 7й Баюм в башне дерзости.
Я рассказал вам историю у костра, моя жена по ту сторону времени и как хорошо что вы думаете что Lineage 2 это просто компьютерная игра...