Неплохо, но, если делаешь "для новичков", начать нало было с "пассивки" Седогрива. Потому что некоторые начинающие забывают или вообще не обращают внимания на то, что в облике воргена герой наносит на 40% больше урона авто-атаками - а это очень и очень большая прибавка. И поэтому просто не понимают, зачем вообще нужна смена облика, кроме как запрыгнуть куда-нибудь нибудь поглубже и внести чуть урона от самого прыжка... Отсюда очень важный момент, о котором ты не говоришь вообще - когда, где и в каком облике должен действовать герой. Или, как минимум, упомянуть о том, что "е"-шка в любом облике - единственный наш "ескейп", если не брать на 16-м "свободный удар", и использовать ее надо вовремя и точно... и "взгляд во тьму" дает всего-лишь маскировку, а не неуязвимость, что тоже надо учитывать... Кстати, раз уж ты делаешь гайды "для новичков", запиши гайд по "невидимости" в ХотСе. Как она тут работает, что хорошего, что плохого, таланты, умения, хитрости. Как играть с "невидимостью" и против нее. Тем более, после недавних изменений с "временным" проявлением невидимок это могло бы быть совсем не лишним. P.S. со вчерашнего дня в тексте "пассивки" и при выборе героя из списка уже написано про "броню". (как и у Артаса и Ануба).
Вообще не согласен, - как раз таки наоборот, все на это обращают внимание и думают "раз он вблизи дамажит больше надо врываться"... а нужно новичкам делать упор на то, что он рейнжевик в первую очереди и врываться надо в крайних случаях
Smitya1 Фокус в том, что он - не рдд, но и не мдд. Седогрив - и то, и другое сразу. И оба его "режима" - равнозначны и равноценны, но только в том случае, если оба используются в правильное время и в правильном месте. Иначе он становиться еще большей помойкой, чем Керри, которая не попадает прокастом... Нельзя хорошо отыграть Седогривом, если всегда только стрелять или только рвать когтями. Вроде бы очевидная вещь, но правильная смена обликов - самое важное, о чем надо говорить при разборе этого Героя, по моему... хотя, это скорее надо показывать на игре, чем пытаться объяснить на манекене.
Спасибо за ежедневные гайды, Зерг) Хотелось бы увидеть гайд на персонажа с интересной механикой, я сейчас о Гул'дане, расскажи на каком уровне держать хп, когда прожимать D-шку, как скиллы свои разбазаривать и тд) Спасибо)
Небольшая фишка с ультой "хватай за горло". Если у цели здоровья меньше, чем наносит ульта, то над ней появляется красный знак, обозначающий, что цель умрет
Зерг, молодец что делаешь такие гайди подробные. Но пожалуйста, пиши сценарий. Рассматривай скилы, позиционирование, карты, против кого заходит и контр пики. Со сценарием у тебя будут выходить те же 20 минут, но больше информации будешь давать. Просто распиши пункты и тезисы которые хочешь донести до новичков.
Озлобленность приятно комбинируется с ускорением на 13 и немного с дальностью атаки на 7 Коктейли лучше настроить в настройках на применение при отжатии, потому что на глаз сложно рассчитать позиции целей. И в руках опытного игрока очень эффективен коктейль потому что он бьёт не меньше автоатак воргена и вообще коктейль это куча возможностей ,хтоь и редких но мы же хотим убивать цели. Вот сколько возможностей: добивать, аоешить... Вот, да, всего две но явно больше урона и добиваний чем он талантов на воргена. Про маскировку: при отскоке видно в какое направление ты уходишь, маскируясь, так что лучше отскакивать в кустах, в момент когда Седогрива не видно, только тогда направление отскока не будет видно Хватка за горло так же помогает не дать Рейнору исцелиться на малом здоровье. Кстати об ультимейтах - выбор тяжёлый, да. Раньше хватка после применения позволяла делать автоатаку после применения и била сильнее и было 1мин кд, сейчас даже урон порезали =( Так что теперь для преследования и дуэлей 1на1 пуля лучше потому что после прыжка, аа, когтей и аа можно не тупо хватку а потом так же дышать в спину пока цель спасается, можно пулю нажать и даже если промахнёшься то всё равно выгодно ведь ты можешь продолжать автоатаковать цель а через 2 сек снова прыжковое комбо. Если повезёт на воинов или призванных существ - коктейль между прыжками. Второй вариант применения пули - сразу и в воргена, это для дуэлей с танками и всеми смельчаками, которые не бегут сразу. Ну и просто в тимфайте можно забрать танка быстрее командой. С другой стороны хватка внезапна и действительно полезно против хрупких девушек вроде Хроми, Джайн, Келей, Валь и прочего бэклайна. Я вот люблю при осаде нашего или вражеского форта когда бой кончился и враги отстпуают коктейль в воина, прыжок на него же, и в момент взрыва я уже вижу недобитых героев и эпично загрызаю двоих хваткой, получается настоящий прокаст. Но раз в 80 сек =( В итоге у нас либо риск промахнуться пулей либо риск не добить или не дождаться кд хваткой, ящетаю пуля уже лучше( Кстати её тоже надо настроить на применение при отжатии клавиши. про 13-ый уровень да, ускорение и дальность прыжков лучшие, а среди талантов на свежевание лучше с дальностью потому что можно пройти сквозь цель и пока она будет вас оббегать чтобы спастись вы сделаете больше автоатак. А быстрее восстанавливать ради урона не стоит, преследование будет на том же уровне а урон у свежевание как у человеческих аа Без зверя внутри новичкам легче хит-энд-ранить, но это полезней в человеке, а когда прыгаешь на убегающую цель иногда важно быстрее провернуть комбо прыжок-автоатака-свежевание-аа, а без ускорения атак бывает что после свежевания седой просто на месте останавливается и задумывается о вечном, так что приходиться после свежевания бежать секунду а потом кликать. Про 16: ХэппиЗерг прав что ждать 4 секунды не всегда получится, но ради божественного комбо с ускорением на 13 можно и пострелять-подождать. Буду кэпом, но на хрупких жертв тоже влияет убийца великанов. да, не так много урона но мы же играем ради убийств а не урона так что рандомные псы, хватит брать палача когда в команде нет контроля пожалуйста( Охотничий мушкетон на 20 в теории может быть более эффективен воргенского таланта потому что седой проживёт дольше в тимфайте ели не будет пытаться аоешить героев руками. Но я всё равно беру красную лапку чтобы забирать быстро наёмников чтобы союзники не тратили на них кучу времени и занялись уже делом а не кружили на конях как заблудившиеся не знаю кто А про улучшение хватки - вероятность того, что вам удастся поймать подряд хотя бы три недобитых цели, КРАЙНЕ МАЛА
Вообще, сколько играл на Седогриве, могу заметить, что кроме двух билдов на полностью воргена и полностью коктейль, есть еще смешанный. Который завязан на некоторой универсальности. Этаком среднем между двумя формами. И хочу добавить, что талант на манну ну очень хорош. Но скорее более ситуативен. Потому что чаще всего возникают ситуации, когда использование других талантов приоритетнее. Что же до таланта 1 уровня. То я бы сказал, что озлобленность можно использовать в тех случаях, когда надо драться за одну точку и очень долго. Вроде Вечной Битвы и Проклятой лощины. Он тоже более ситуативен.
После обновления алгоритма тыртюба всегда тебе ставлю лайк, а так же не мог бы ты обновить на сайте билд Сильваны? Не для меня, а для новичков, все таки некоторые в ступор впадают при виде этого.
Комменты типа дд - это дабл дэмедж)) Если вы новичёк - не стесняйтесь спрашивать, вы такие пупсики смешные)) Но я думаю вам непременно ответят. Всем добра и спасибо за гайд Хэппизерг))
Я бы проголосовал за гайды на зарю и зула (который с косой :D). У них вроде как не однобокие таланты и по нескольку билдов есть. Намного интереснее посмотреть на подобных героев, а не на тех, у кого один билд рабочий.
Надо было показать моменты когда впрыгивать, а когда нет. Это самое главное в Грее. Новички думают, что Грей это инициатор, впрыгивают в бэклайн и дохнут по кд.
Слава, очень круто, что ты начал делать гайды - такого контента на русском языке крайне мало - большое спасибо тебе за это. Хотел также сказать, или скорее внести предложение, что было бы круто, если бы ты помимо разбора талантов и их назначения для примера добавлял бы видео с боем для наглядной демонстрации применения героя, т.к. на стримах, хоть их и много, не всегда можно увидеть интересующего героя. Продолжай в том же духе и удачи!)
HappyZerG, раз уж ты делаешь гайды для новичков, было бы удобнее в начале видео смотреть скилы героя и как они работают на маникене. Я хоть и не новичек, но за Седогрива не играю, и как только ты начинаешь рассказывать про таланты, мне не сразу становится понятно, что именно апает, т.к. даже не знаю его способностей.
сколько не играла на седом, волчье сердце на 1 практически никакого смысла не имеет. ТеЪе или дают автоатачить или нет. По описанию хороший - на практике юзлесс говно. Стандартного отката хватает на всё. А вот ренжа коктейля вполне сеЪе помогает откидываться, стандартный ренж очень маленький, подставляет под етсов и мурадонов.
я поиграл за него чет говно а не перс дохнет в волке при мс 130 нереально догнать не то что валлу даже тайкуса или нову в форме человека механика коктеля оочень тупая не то что он не наносит почти никого урона 1 цели а то что неважно куда ты показал куда бросать он бросит просто с места это оочень неудобно непонимаю как играть за такое говно
Ты нас каждый день балуешь гайдами! Спасибо тебе!
Блиин! Только думал глянуть как-нибудь гайд на Седогрива. Может, думаю, найду где-нибудь в закромах, а тут свежий выпуск! Класс.
там если на лапку курсор навести(умение D в игре),там написано,что в форме воргена,броня увеличивается
Неплохо, но, если делаешь "для новичков", начать нало было с "пассивки" Седогрива.
Потому что некоторые начинающие забывают или вообще не обращают внимания на то, что в облике воргена герой наносит на 40% больше урона авто-атаками - а это очень и очень большая прибавка. И поэтому просто не понимают, зачем вообще нужна смена облика, кроме как запрыгнуть куда-нибудь нибудь поглубже и внести чуть урона от самого прыжка...
Отсюда очень важный момент, о котором ты не говоришь вообще - когда, где и в каком облике должен действовать герой. Или, как минимум, упомянуть о том, что "е"-шка в любом облике - единственный наш "ескейп", если не брать на 16-м "свободный удар", и использовать ее надо вовремя и точно... и "взгляд во тьму" дает всего-лишь маскировку, а не неуязвимость, что тоже надо учитывать...
Кстати, раз уж ты делаешь гайды "для новичков", запиши гайд по "невидимости" в ХотСе. Как она тут работает, что хорошего, что плохого, таланты, умения, хитрости. Как играть с "невидимостью" и против нее. Тем более, после недавних изменений с "временным" проявлением невидимок это могло бы быть совсем не лишним.
P.S. со вчерашнего дня в тексте "пассивки" и при выборе героя из списка уже написано про "броню". (как и у Артаса и Ануба).
И да, было бы совсем неплохо увидеть ответы на вопросы по Медиву и Артанису... По моему скромному мнению, оба вопроса - не праздные...
Вообще не согласен, - как раз таки наоборот, все на это обращают внимание и думают "раз он вблизи дамажит больше надо врываться"... а нужно новичкам делать упор на то, что он рейнжевик в первую очереди и врываться надо в крайних случаях
Smitya1 Фокус в том, что он - не рдд, но и не мдд. Седогрив - и то, и другое сразу. И оба его "режима" - равнозначны и равноценны, но только в том случае, если оба используются в правильное время и в правильном месте. Иначе он становиться еще большей помойкой, чем Керри, которая не попадает прокастом...
Нельзя хорошо отыграть Седогривом, если всегда только стрелять или только рвать когтями. Вроде бы очевидная вещь, но правильная смена обликов - самое важное, о чем надо говорить при разборе этого Героя, по моему... хотя, это скорее надо показывать на игре, чем пытаться объяснить на манекене.
Спасибо за ежедневные гайды, Зерг) Хотелось бы увидеть гайд на персонажа с интересной механикой, я сейчас о Гул'дане, расскажи на каком уровне держать хп, когда прожимать D-шку, как скиллы свои разбазаривать и тд) Спасибо)
Молодчина! Великолепное качество контента, огромное тебе спасибо.
Спасибо, Зерг, братишка, с праздниками тебя!!!
Давно хотел качественный гайд на Седогрива. Спасибо!
Небольшая фишка с ультой "хватай за горло". Если у цели здоровья меньше, чем наносит ульта, то над ней появляется красный знак, обозначающий, что цель умрет
Раньше не нравился.Сейчас только твои гайды смотрю.
Спасибо.
Классный гайд! Успехов тебе HeppyZerg)
Спасибо за ежедневные гайды! Очень помогает. Можешь на Рагнароса записать как нибудь? Какие билды когда брать там, пожалуйста
Зерг, молодец что делаешь такие гайди подробные. Но пожалуйста, пиши сценарий. Рассматривай скилы, позиционирование, карты, против кого заходит и контр пики. Со сценарием у тебя будут выходить те же 20 минут, но больше информации будешь давать. Просто распиши пункты и тезисы которые хочешь донести до новичков.
Спасибо большое за твои гайды
Озлобленность приятно комбинируется с ускорением на 13 и немного с дальностью атаки на 7
Коктейли лучше настроить в настройках на применение при отжатии, потому что на глаз сложно рассчитать позиции целей. И в руках опытного игрока очень эффективен коктейль потому что он бьёт не меньше автоатак воргена и вообще коктейль это куча возможностей ,хтоь и редких но мы же хотим убивать цели. Вот сколько возможностей: добивать, аоешить... Вот, да, всего две но явно больше урона и добиваний чем он талантов на воргена.
Про маскировку: при отскоке видно в какое направление ты уходишь, маскируясь, так что лучше отскакивать в кустах, в момент когда Седогрива не видно, только тогда направление отскока не будет видно
Хватка за горло так же помогает не дать Рейнору исцелиться на малом здоровье. Кстати об ультимейтах - выбор тяжёлый, да. Раньше хватка после применения позволяла делать автоатаку после применения и била сильнее и было 1мин кд, сейчас даже урон порезали =( Так что теперь для преследования и дуэлей 1на1 пуля лучше потому что после прыжка, аа, когтей и аа можно не тупо хватку а потом так же дышать в спину пока цель спасается, можно пулю нажать и даже если промахнёшься то всё равно выгодно ведь ты можешь продолжать автоатаковать цель а через 2 сек снова прыжковое комбо. Если повезёт на воинов или призванных существ - коктейль между прыжками. Второй вариант применения пули - сразу и в воргена, это для дуэлей с танками и всеми смельчаками, которые не бегут сразу. Ну и просто в тимфайте можно забрать танка быстрее командой.
С другой стороны хватка внезапна и действительно полезно против хрупких девушек вроде Хроми, Джайн, Келей, Валь и прочего бэклайна. Я вот люблю при осаде нашего или вражеского форта когда бой кончился и враги отстпуают коктейль в воина, прыжок на него же, и в момент взрыва я уже вижу недобитых героев и эпично загрызаю двоих хваткой, получается настоящий прокаст. Но раз в 80 сек =( В итоге у нас либо риск промахнуться пулей либо риск не добить или не дождаться кд хваткой, ящетаю пуля уже лучше( Кстати её тоже надо настроить на применение при отжатии клавиши.
про 13-ый уровень да, ускорение и дальность прыжков лучшие, а среди талантов на свежевание лучше с дальностью потому что можно пройти сквозь цель и пока она будет вас оббегать чтобы спастись вы сделаете больше автоатак. А быстрее восстанавливать ради урона не стоит, преследование будет на том же уровне а урон у свежевание как у человеческих аа
Без зверя внутри новичкам легче хит-энд-ранить, но это полезней в человеке, а когда прыгаешь на убегающую цель иногда важно быстрее провернуть комбо прыжок-автоатака-свежевание-аа, а без ускорения атак бывает что после свежевания седой просто на месте останавливается и задумывается о вечном, так что приходиться после свежевания бежать секунду а потом кликать.
Про 16: ХэппиЗерг прав что ждать 4 секунды не всегда получится, но ради божественного комбо с ускорением на 13 можно и пострелять-подождать.
Буду кэпом, но на хрупких жертв тоже влияет убийца великанов. да, не так много урона но мы же играем ради убийств а не урона так что рандомные псы, хватит брать палача когда в команде нет контроля пожалуйста(
Охотничий мушкетон на 20 в теории может быть более эффективен воргенского таланта потому что седой проживёт дольше в тимфайте ели не будет пытаться аоешить героев руками. Но я всё равно беру красную лапку чтобы забирать быстро наёмников чтобы союзники не тратили на них кучу времени и занялись уже делом а не кружили на конях как заблудившиеся не знаю кто
А про улучшение хватки - вероятность того, что вам удастся поймать подряд хотя бы три недобитых цели, КРАЙНЕ МАЛА
Святослав здравствуйте, спасибо за отличные гайды и годный контент на канале,а также с прошедшими праздниками, будет ли гайд на валлу или ETC ?
ушел из гребанной доты благодаря вам, спасибо.
и ещё 1 вопрос , будет ли подробный гайд про макро моменты на карте?
Спасибо огромное, по инфе мне гайды не особо нужны, но тебя смотреть приятно. И не нервничай так на стримах:D Карма покарает того Артаниса.
Спасибо за гайд, Зерг. На Абатура можешь сделать?
Вообще, сколько играл на Седогриве, могу заметить, что кроме двух билдов на полностью воргена и полностью коктейль, есть еще смешанный. Который завязан на некоторой универсальности. Этаком среднем между двумя формами.
И хочу добавить, что талант на манну ну очень хорош. Но скорее более ситуативен. Потому что чаще всего возникают ситуации, когда использование других талантов приоритетнее.
Что же до таланта 1 уровня. То я бы сказал, что озлобленность можно использовать в тех случаях, когда надо драться за одну точку и очень долго. Вроде Вечной Битвы и Проклятой лощины. Он тоже более ситуативен.
Зергуша, а на что ты записываешь? Что за камера?
Большое спасибо за гайд!С Рождеством Христовым всех!
Привет Зерг! Спасибо большое за Гайды ! Было бы здорово увидеть Гайд на Тираэля!
Когда будет гайд на Загару? Планируется ли он в ближайшем времени?
Спасибо,хороший гайд.Ай-да теперь на Сильвану.
После обновления алгоритма тыртюба всегда тебе ставлю лайк, а так же не мог бы ты обновить на сайте билд Сильваны? Не для меня, а для новичков, все таки некоторые в ступор впадают при виде этого.
Спасибо за гайд на любимого персонажа , лойс подписка
Славик есть группа в контакте?
На Сильвану гайд сделай пожалуйста
привет! А можешь сделать гайд для новичков как делать автоатаки , как ты показывал в видео!
Очень прошу гайд на Тираэля
Да, нигде не отображается, что есть 10% брони, но в описании пассивки указано)
Зерг, Можно гайд на Ли Минку?
Спасибо за гайды, Зерг. Хотелось бы послушать про Трейсер в условиях нынешней меты.
Спасибо Зерг!) Можно пж гайд на Тираэля или Артаса
Комменты типа дд - это дабл дэмедж)) Если вы новичёк - не стесняйтесь спрашивать, вы такие пупсики смешные)) Но я думаю вам непременно ответят. Всем добра и спасибо за гайд Хэппизерг))
Сделай гайд на Нову, пожалуйста, очень интересно, как ей пользоваться сейчас
в квикосах ей пользоваться. и все. в лиге нова - минус герой для команды
Единственный минус хитнрана - подгарание когда уже привыкнув к нему начинаеш мейнить метового Регара :)
Спасибо тебе! Продолжай в том же духе!!! ;)
Я бы проголосовал за гайды на зарю и зула (который с косой :D). У них вроде как не однобокие таланты и по нескольку билдов есть. Намного интереснее посмотреть на подобных героев, а не на тех, у кого один билд рабочий.
Стоп,а на Стежка гайд есть?
Спасибо за гайды!) Го на Сильвану или Мурадина.
и еще, в связи с нерфом дальности хватай за горло, иногда выгодно брать зверинйю прыть, чтобы легче было добить)
Давай на Мурадина, скинчик же
Надо было показать моменты когда впрыгивать, а когда нет. Это самое главное в Грее. Новички думают, что Грей это инициатор, впрыгивают в бэклайн и дохнут по кд.
Этот гайд ещё актуален?
Лью слезы, потому что у метки теперь рейндж меньше и после попадания нельзя прыгнуть к цели :'(
Зерг, А запили гайд на Сильванку)
сделай гайд на Зератула
аларак есть?
Слава, очень круто, что ты начал делать гайды - такого контента на русском языке крайне мало - большое спасибо тебе за это. Хотел также сказать, или скорее внести предложение, что было бы круто, если бы ты помимо разбора талантов и их назначения для примера добавлял бы видео с боем для наглядной демонстрации применения героя, т.к. на стримах, хоть их и много, не всегда можно увидеть интересующего героя.
Продолжай в том же духе и удачи!)
Зергуша го 4й эпизод Бэтмена!
пробовали с другом седогрив+регар. неплохая связка. берешь палача на 16, регар ставит тотем и любой герой разваливается на изи
Скорей бы на Зул'Джина, мб есть не самый простой билд
В пасивке Седого пишет о броне
если из воргена стрелять пулей, то на смене формы будет висеть кд
зерг, за гайд +, но сска, говори побольше как именно играть персом, таланты на сайте попалить могу, а вот пазиционку и мувы дерзкие узнать хочется
и когда с человеческой формы хватай за горло юзаешь, на смене формы кд. выключай востановление, когда скилы показываешь)
Давай на Нову, будет любопытно послушать :)
Зерг, сделай гайд "Как стоять соло линию", пожалуйста.)
ну наконец ,спасибо
Очень хочется гайд на Соню
На келя сделай, пожалуйста.
Спасибо за гайд седогрива ато вообще жопа по тактической части с ними
на хаммера нужен гайд
люблю тебя!)
Привет. Ждем гайд на Зарю!
Евгений Вельчев, да неплохо было бы
+Vladimir Krasnopyorov, сама по себе Заря не очень популярный герой,зато интересный😃
ну да, бегать всю игру и q-шку прожимать постоянно, очень интересно
SwiZzent,а про "w" и "e" не забыл?
Евгений Вельчев если умираешь - w, если кто-то умирает - e, все билды на сайте зерга есть, вот весь гайд
спасибо ооочень помог
Оп, Седогрив...
а будет гайд на нову?
Стреляй, унижай, доминируй! Всё, гайд готов. Не благодари.
Не знаю, как с остальными талантами, но ульту (пуля) изменили. Теперь она снимает 35% здоровья
Даёшь Сильвану!)))
Благодарю...
прикольно.. сегодня реально 7 января )))
У меня футболка такая же
HappyZerG, раз уж ты делаешь гайды для новичков, было бы удобнее в начале видео смотреть скилы героя и как они работают на маникене. Я хоть и не новичек, но за Седогрива не играю, и как только ты начинаешь рассказывать про таланты, мне не сразу становится понятно, что именно апает, т.к. даже не знаю его способностей.
спасибо!
Очень нужен Аларак!!1
сколько не играла на седом, волчье сердце на 1 практически никакого смысла не имеет. ТеЪе или дают автоатачить или нет. По описанию хороший - на практике юзлесс говно. Стандартного отката хватает на всё. А вот ренжа коктейля вполне сеЪе помогает откидываться, стандартный ренж очень маленький, подставляет под етсов и мурадонов.
И за видео спс!
го джоанну некст!
Вообще не нравится коктейль, как-то ситуативно он заходит
16.22 "Кликаю аф олл, и он будет бить ближайщую цель" что кликаешь прости?
"А" в пол,в землю,в травку и т.д.
кликает А (английская) в пол
На Чогалла пили
блин конечно когда ты объясняешь каждое слово немного раздражает) но гайд хороший, поставил лайк
было бы прикольно сначала показать скиллы, а потом разбирать таланты
Гулдана!
дабл дэмейдж эт из дотки
да да , сильные аа но ... Все пикают Рейнора не заливай людям голову остальными героями .
Седой хорош. Близзы молодцы. Я даже насчет него залил на свой канал обрезки
хроми
норм
Иллиданчика хочу. Он же секси
Не согласен с талантами
я поиграл за него чет говно а не перс дохнет в волке при мс 130 нереально догнать не то что валлу даже тайкуса или нову в форме человека механика коктеля оочень тупая не то что он не наносит почти никого урона 1 цели а то что неважно куда ты показал куда бросать он бросит просто с места это оочень неудобно непонимаю как играть за такое говно
Какой же скучнейший гайд(((
2
первыйнах