@@elpbi6 Убегал от молнии и зверо людей забежал в дверной проем и немного из него пролетел в низ там было не 2 метра а 1 но тема помер (я даже не понимаю как он впринцпе там именно что упал а не просто спускаться по холмику начал Артем в этой части более энерционый
Проходил на платину на пс4 на уровне сложности рейнджер, в железном режиме. Думал буду страдать, но в итоге это было самое лучшее прохождение, хоть и долгое. Вообще одна из лучших игр не только серии, но и вообще в жанре, ну как для меня. Всем рекомендую.
@@AlexSnake-k2g 1. бесконечные диалоги которые невозможно скипнуть. Между крупными локами до 10 минут реального времени составляют диалоги. Это просто капец. 2. Конечный боезапас при бесконечных монстрах. Это провал. 3. постоянные переходы в qte-режим. qte - анахронизм. 4. Тупой сюжет. Зачатки лора появляются только на Каспии, в передачах Барона по радио. Остальное вообще ноль без палочки. 5. Битва с боссами во всех частях начинается абсолютно одинаково - босс отбрасывает ГГ назад, и ГГ некоторое время бесконтрольно отползает назад. Контрол цэ, контрол вэ. 6. Открытый мир должен поощрять за исследование, а эта игра только дизморалит. Все, что ты получаешь - это горстка ресурсов из очередного трупа, при этом из 100 собранных в первой главе ресурсов до последней главы дойдет только 7 единиц, остальное конфискуют. В чем тогда смысл локацию обшаривать? 7. Специально введенные затруднения сбора дневников. Например, после терминала исчезают все лодки, на которых можно было забрать книгу с острова на Волге. На уровне "Весна" книгу забрать можно только после долгого диалога, во время которого можно отправиться на другую локацию. 8. Как только ты собрал "оружие мечты", его сразу отнимают и ты снова начинаешь с нуля, да еще и с убожеством в виде арбалета. 9. Отдельный вид конченой еб.нины - это уровень Ямантау. 10. Невозможность чистить оружие в полевых условиях. 11. Очень маленький носимый боезапас. 12. Ну и вишенка на торте - главному герою не нашлось места в поезде и отдыхать он должен в разного рода заброшенных халупах. Это очень тупо.
А вообще, самое выгодное - это играть на хардкоре. Ресов хватает, враги кладутся с меткого попадания, да и мозг работает в первую очередь на то, как бы не угодить в замес, который на других сложностях сожрал бы кучу ресурсов
На рейнджер хардкоре так не получится. У тебя не будет быстрого сохранения, чтобы экспериментировать. Приходится вывозить или откидываться на 10 минут назад. (Сука, сегодня на Каспии пошёл за снайпером нефтяников. Минут 30 сидел на башне и не мог слезть, так как обсосы из фургона с калаша с коллиматором умудрялись меня достать. Через дырки в ограждении меня убивали. Ну я то сам не дурак, в эти дырочки и стрелял и спустя выстрелов 5 мне в глаз через оптику прилетала пуля вентиля. А как слез с башни и на корабль с рабами пошёл, так меня на посте хлопнули и угадай куда откинули... На ебучую башню. Зла не хватает. Не играйте в шутеры на консоли.) Дробовики не использую, так как патронов реально мало. Лучше уж их припасти на конец игры для двух горилл. Вместо этого револьвер с удлинённым стволом. 2 пули на монстра и 1 для человека. С оптикой играть не варик, так как у Артёма постоянно прицел трясётся и пока он прицелится, человек уже голову спрячет оставив тебе минимум хп. К комменту твоему уже это перестало уже как нибудь относиться. Я просто хотел выговориться.
@@venomnekit240 вот о чем я и говорил, совершенно другой опыт. Приходится заранее обдумывать, как решать ту или иную проблему, либо откатываться назад и уже тогда готовиться. А по поводу трясущегося прицела: там же есть функция задержки дыхания, или я путаю?
ножи, ножи мастхев особенно против одиночных целей, тк их можно потом снять с трупа, помогает экономить ещё больше ресурсрв. А на счет оружия, игра даже на рейнджере не настолько и сложна, и лично я предпочитаю не самое эффектиыное оружие а самое интересное, так что чистый калаш это ван лав (ну может калаш с колиматором ) + двустволка. Для отыгрыша самое то. жаль нельзя тихарь поменять на тотже револьвер тк тихарь по сути глупое оружие не вписывающееся в игровой мир.
@@XeniyXS да, классика. И дело не только в классности, это дело личное. Но и в отыгрыше, в пост-апе не к месту лютые обвесы и тем более экзотическое оружие такое как бульдоги калаши с системой питания от p90, рельсы, замудреный убойник, даже свд (как вариант обвеса АК) не к месту, ну кто в пост-апе будет с СВД гонять. А калаш как нож везде в месту, и мутанта и урода на место поставить можно.
И то калаш не тот самый,не 47 года а более новое говно под более слабый патрон,акм ваще в пару игр буквально встречал,это ж классика и его надо добавлять а не новое дерьмо.
Руин, там ещё на концовку влияет будешь ли ты убивать торговцев в конце Волги, если ты их убьёшь, то потеряешь Князя, если пройти их не убивая, то оставишь Князя в живых
Насколько я помню, их то я крошил. Но церковь прошёл тихо, электроборцев не трогал и по возможности спасал от бандитов, ну и мост тихо прошёл. Как итог, живой Князь
Я раза 4 начинал играть в 4ый фолыч и так и никогда не проходил до конца,даже до середины не доходил,всё исследовал и воевал и сюжет не особа проходил,да доп квесты делал)
Привет Руин вот тебе несколько идей для видео по Фалаут 4: 1.Топ секретных нычек-тайников 2.лучший Способ получил топ оружие на 1 уровене 3.Обзор клуба творчества
Я играю с таким набором: 1 оружие - револьвер со всеми модификациями и без прицела. Плюсы: 8 патронов, без прицела не пачкается прицел и всегда видно хорошо цель всегда абсолютно, быстрая перезарядка, 120 патронов, в голову с одного выстрела, бесшумный убойный ближний бой и убойная бесшумная средняя дистанция. 2 оружие - калаш со всеми модификациями и прицелом 4х для шумных средних и дальних дистанций, для ближнего боя он просто косит врагов, важно, магаз 30 патронов (20 мало для замесов, 45 много и тяжёлый - хуже отдача, разброс, быстрее пачкается) и укороченный ствол, хуже убойность и точность, но меньше отдача от бедра и меньше клинит, меньше пачкается) также зелёный лазер для стрельбы от бедра без промахов, когда играешь нохуд. 3 оружие - Хельсинг, модификации все, но прицел 4х для бесшумного дальнего боя, также важен механизм, который не требует подкачки навсегда забыть про нее вообще, хуже скорострельность, но зато точно далеко смертельно убойно + разрывные стрелы огонь, да и обычные всегда можно подбирать, и обязательно юзать ножи на всем, что не плавает и не является червем))) и главное, Артем, главное, запомни, никогда не ешь жёлтый снег... эх, бурбончик... сталкеры их кличат демонами, я же их называю просто суками))) в миссиях против пауков револьвер меняю на дробаш 10 патронов и утиный клюв и Хельсинг меняю на тихарь с зажигательными.
Советую тебе попробовать deep Rock galactic. Там огромное количество билдов, прокача оружия (в них можно ставить модификаторы которые очень сильно влияют на оружие) прокача инструментов и снаряжение, а так же там есть перки(активные и пассивные). Будешь делать по ней видео скажи пожалуйста =) P.S крутое видео продолжай в том же духе
Насчёт падений с высоты: попрыгай в армейском бронике, который действительно может защитить от пуль и осколков😁 колени твои узнают всю боль Артёма при падении, хаха😅 а ещё у него 3 ствола, боеприпасы, рюкзак со всяким хламом, динамо машина😅 это около +30 кг веса😅
Вот только вспоминаем мы всё это только когда падаем. В остальном ты не ощущаешь этот вес нисколько! В первом метро когда мы несли пацана на плечах, вот там весь вес чувствуете, особенно когда нужно резко обернутся чтобы кикимору завалить! А здесь что пустой, что полный, артемка бодр, свеж и шустр как ужаленный в одно место!😂😂😂
Хммм стелс- это имба во всех частях. Напримел в моей любимой лл я убивал только мутантов и всегда был с убойником для этого. В исходе таже вещь- воин тени уничтожает любого да и концовку хорошую полутььпросто. Так что не напрягаясь спокойно можно пройти ах да убийсто в близи делает тебя бесмертным пока идет анимация)
проходил на рейнджере на второе прохождение. основная пушка была калаш, проблем с патронами были только по началу, тк пока нафармил ресов. по факту в боях с людьми нет просадок по ресурсам, залутав их все вернешь, а вот ашот имба, только я про него в конце каспия вспомнил😂
Ещё нужно каждое прохождение подбирать улучшения для костюма. Если любишь стреляться - подсумки, аптечек мало - соответствующая модификация. Очень любишь ножики и гранаты? На тебе в два раза больше!
2:48 Ага, ты это любителям Dead Air и Misery для Сталкера скажи. Хотя, если у тебя снаряга чисто под охоту на мутантов - то с некоторых можно навариться не хуже, чем с артефактов (за счет механики разделки туш мутантов). И там, по крайней мере, больше влияет твой скилл, чем твой обвес на сопротивление урону. Но в обеих случаях менеджмент и прямые руки там нужны так же, как в Metro на сложности Рейнджер.
Раза 4-5 проходил эту игру,единственное чего не догадался сделать так это убежать от медведя.У меня с ним всегда было много проблем.Я на него в основном все патроны трачу и аптечки и коктели,а ему пофиг.
Читайте описание к модулям! На револьвер можно поставить тяжелый приклад который даст дополнительную стабилизацию, но отберет контроль! Иными словами вы лучше будете контролировать отдачу, но целится станет сложнее! Лучше использовать деревянный приклад, он напротив не поможет уменьшить отдачу, но наводить ствол на головы неписей станет сущим удовольствием! Всё о чём я говорю не отражается в характеристиках модулей, но это не значит что этого нет! Многие модули можно найти только проявив изрядное любопытство... На волге, недалеко от места где будущие электроборцы испытание "электрическим демоном" проходят в разрушенном здании депо, ну там где ещё злобный мужик на записе касеты Силантию вилами именными грозит, на башенке есть чумовой приклад на автоматическое оружие дпющий топовый контроль если вы любитель пострелять от бедра, к слову это единственное место в игре где вы его сможете взять, далее по игре я его не встречал, как и суперский барабан для АК, который вы сможете найти, если внимательны к читалкам. В одной из них некий капитан описывает события после удара, и говорит о севшем на мель судне и главное об утраченном грузе. Груз этот сможете найти на локации каспий, он будет лежать в контейнере с игрушками, рядом будут нефтянники так что если в их диалоге упоминаются "Игрушки" скорее всего вы рядом с этим местом. Игрушка определенно сложнее интереснее, и однозначно не на одно прохождение, так что всех секретов я вам раскрывать не буду! Удачи;)
"Против жукопауков на Каспии можно взять..." - против пауков вообще ничего не надо брать. Они дохнут от света, причём, даже от света зажигалки, не говоря уж про фонарик. Просто держим всех пауков в области видимости, и мы для них неуязвимы. Нет. серьёзно, чем думали разрабы, когда делали пауков настолько никчёмными? Вот электропауки в dlc совсем другое дел, на них свет не действует.
Лол, а зачем это вообще нужно? Объективно, людям которые проходят игру в первый раз, это испортит экспириенс Люди которые прошли игру, всё советы из видео и так понимают Ну и в метро нет мультиплеера
Ну в принципе логично, у Артёма в рюкзаке целый арсенал, вагон с улучшениями и станция для крафта переносная, вообще странно что он в принципе может прыгать.
Ролик стоило назвать: "Как убегать в Metro: Exodus". Уж слишком много советов о том, как сохранить ресурсы (которых в игре и так достаточно, если не проходить мимо лута), а не о том, как нагибать.
Речь видимо изи или нормал сложности) сама разрабы заявили что идеальная сложность это максимальная без Худа, ресов и патриков довольно мало, но ножи надежный друг
как вы думаете сделают ли Артему голос в диалогах в новой части метро, допустим как это было в длс 2 полковника и история сэма где персонаж разговаривал ?
Кстати тоже использовал связку ашот+револьвер на волге. Но не пойму, почему все игнорируют гатлинг. 1 патрон с гатлинга сносит в 2 раза больше, чем 1 патрон с калаша, мутантов очень экономно сносит. На ямантау сразу же ашот поменял на гатлинг.
В игре очень не хватает мотивации к убийству монстров. Ну т.е. их много, они постоянно мешаются, но убивать их по сути нету смысла! Нет хоть какой-то мотивации к их убийству. Было бы прикольно, чтобы можно было с них получать какие-нибудь полезные ресурсы для крафта или типо того, но увы!
Привет. Извини что так интересуюсь, не нашёл где можно задать вопрос по Fallout 4. Подскажи если пистолет имеет легендарное свойство двойной снаряд при выстреле, это будет считается автоматическим пистолетом или нет ?
Генеральний штаб ЗСУ / General Staff of the Armed Forces of Ukraine 11 ч. · Загальні бойові втрати противника з 24.02 по 20.06 / The total combat losses of the enemy from 24.02 to 20.06 were approximately: особового складу / personnel - 33800 (+200) осіб ліквідовано / persons were liquidated, танків / tanks ‒ 1477 (+9) од, бойових броньованих машин / APV ‒ 3588 (+11) од, артилерійських систем / artillery systems - 749 (+4) од, РСЗВ / MLRS - 238 (+3) од, засоби ППО / Anti-aircraft warfare systems - 98 (+0) од, літаків / aircraft - 216 (+0) од, гелікоптерів / helicopters - 181 (+0) од, БПЛА оперативно-тактичного рівня / UAV operational-tactical level - 601 (+3), крилаті ракети / cruise missiles - 130 (+0), кораблі /катери / warships / boats - 14 (+0) од, автомобільної техніки та автоцистерн/ vehicles and fuel tanks - 2527 (+4) од, спеціальна техніка / special equipment - 55 (+0). Найбільших втрат противник зазнав на Бахмутському та Запорізькому напрямках. / Russian enemy suffered the greatest losses (of the past day) at the Bahmut and Zaporizhzhia direction. Дані уточнюються / Data are being updated Бий окупанта! Разом переможемо! Наша сила - в правді! Strike the occupier! Let's win together! Our strength is in the truth!
@@JuanPoncedeLeon_ яркий пример токсичного урода. Что тебе этот человек сделал? Родню перерезал, сестру изнасиловал? Просто сказал, что человек выше написал свой кометарий совершенно не к месту. Вот и думай, кто из вас после этого фашист.
@@JuanPoncedeLeon_ пока я буду восстанавливать твои города, ты будешь сидеть на кладбище и вспоминать всех тех кто погиб. В войне побеждает лишь тот, кто в ней не учавствует, а значит мы с тобой оба проиграем в любом варианте развития событий. И я не фашист, и не «рашист»(значения слова не понял, но посыл понятен).
убегать от противнивников в сюжетных заданиях сомнительная идея, по сути просто пропускаешь геймплей который задумывался разработчиками, плюс смысл тогда в игре если половину можно просто пробежать
Да непрактично это. Он схавает кучу патронов, хотя умрет в любом случае скриптованно при второй встрече, независимо от результатов первой. Патроны лучше на Новосибирск удержать, там они в любом случае понадобятся.
В чём смысл делать советы по ОДИНОЧНОЙ почти коридорной игре, геймеры в наше время совсем "оказуалились". Сам прошел игру на максимальной сложности, на хорошую концовку, без особых проблем. Да и когда ты знаешь все сложности которые предстоят как-то скучно играть будет, мм? Есть полно сложных для понимания игр, да даже хоть по онлайн дро*ильням делай, реки привели меня сюда, все есть для контента, но не идеи.
У Артема 3 ствола, шлем, броник, куча хлама и патронов, но автор не перестает удивляться урону от прыжка с 2 метров
Ну так он же когда падает просто ноги подворачивает или ломает, но он не может от этого умереть как бы сильно он не был обвешен.
@@aleksander_velikiyможет посыл был в том, что в таких местах лучше не ломать себе ноги, иначе загрызут. А вообще с 2 метров тема не умирает
😂
Логично... Если честно я об этом и не думал как то😅
@@elpbi6 Убегал от молнии и зверо людей забежал в дверной проем и немного из него пролетел в низ там было не 2 метра а 1 но тема помер (я даже не понимаю как он впринцпе там именно что упал а не просто спускаться по холмику начал Артем в этой части более энерционый
Опять ролик не через три месяца! Руина взяли в заложники, а мы и не против.
Походу опять будет через 3 месяца...
Проходил на платину на пс4 на уровне сложности рейнджер, в железном режиме. Думал буду страдать, но в итоге это было самое лучшее прохождение, хоть и долгое. Вообще одна из лучших игр не только серии, но и вообще в жанре, ну как для меня. Всем рекомендую.
Худшая игра серии и одна из худших в жанре.
@@labzeen обоснование?
@@AlexSnake-k2g 1. бесконечные диалоги которые невозможно скипнуть. Между крупными локами до 10 минут реального времени составляют диалоги. Это просто капец.
2. Конечный боезапас при бесконечных монстрах. Это провал.
3. постоянные переходы в qte-режим. qte - анахронизм.
4. Тупой сюжет. Зачатки лора появляются только на Каспии, в передачах Барона по радио. Остальное вообще ноль без палочки.
5. Битва с боссами во всех частях начинается абсолютно одинаково - босс отбрасывает ГГ назад, и ГГ некоторое время бесконтрольно отползает назад. Контрол цэ, контрол вэ.
6. Открытый мир должен поощрять за исследование, а эта игра только дизморалит. Все, что ты получаешь - это горстка ресурсов из очередного трупа, при этом из 100 собранных в первой главе ресурсов до последней главы дойдет только 7 единиц, остальное конфискуют. В чем тогда смысл локацию обшаривать?
7. Специально введенные затруднения сбора дневников. Например, после терминала исчезают все лодки, на которых можно было забрать книгу с острова на Волге. На уровне "Весна" книгу забрать можно только после долгого диалога, во время которого можно отправиться на другую локацию.
8. Как только ты собрал "оружие мечты", его сразу отнимают и ты снова начинаешь с нуля, да еще и с убожеством в виде арбалета.
9. Отдельный вид конченой еб.нины - это уровень Ямантау.
10. Невозможность чистить оружие в полевых условиях.
11. Очень маленький носимый боезапас.
12. Ну и вишенка на торте - главному герою не нашлось места в поезде и отдыхать он должен в разного рода заброшенных халупах. Это очень тупо.
@@labzeenне плачь камунистка
@@Rebe-Caufman Ты коммунистка? Сочувствую.
5:00 просто Артем не кушает творог, у него слабые кости вот он при каждом падении и охает и теряет хп
Где же ему взять творог ?
А вообще, самое выгодное - это играть на хардкоре. Ресов хватает, враги кладутся с меткого попадания, да и мозг работает в первую очередь на то, как бы не угодить в замес, который на других сложностях сожрал бы кучу ресурсов
На рейнджер хардкоре так не получится. У тебя не будет быстрого сохранения, чтобы экспериментировать. Приходится вывозить или откидываться на 10 минут назад. (Сука, сегодня на Каспии пошёл за снайпером нефтяников. Минут 30 сидел на башне и не мог слезть, так как обсосы из фургона с калаша с коллиматором умудрялись меня достать. Через дырки в ограждении меня убивали. Ну я то сам не дурак, в эти дырочки и стрелял и спустя выстрелов 5 мне в глаз через оптику прилетала пуля вентиля. А как слез с башни и на корабль с рабами пошёл, так меня на посте хлопнули и угадай куда откинули... На ебучую башню. Зла не хватает. Не играйте в шутеры на консоли.)
Дробовики не использую, так как патронов реально мало. Лучше уж их припасти на конец игры для двух горилл. Вместо этого револьвер с удлинённым стволом. 2 пули на монстра и 1 для человека. С оптикой играть не варик, так как у Артёма постоянно прицел трясётся и пока он прицелится, человек уже голову спрячет оставив тебе минимум хп.
К комменту твоему уже это перестало уже как нибудь относиться. Я просто хотел выговориться.
@@venomnekit240 вот о чем я и говорил, совершенно другой опыт. Приходится заранее обдумывать, как решать ту или иную проблему, либо откатываться назад и уже тогда готовиться. А по поводу трясущегося прицела: там же есть функция задержки дыхания, или я путаю?
В стесле можно использовать метательные ножи, т.е. вообще не тратить ресурсы
ножи, ножи мастхев особенно против одиночных целей, тк их можно потом снять с трупа, помогает экономить ещё больше ресурсрв. А на счет оружия, игра даже на рейнджере не настолько и сложна, и лично я предпочитаю не самое эффектиыное оружие а самое интересное, так что чистый калаш это ван лав (ну может калаш с колиматором ) + двустволка. Для отыгрыша самое то. жаль нельзя тихарь поменять на тотже револьвер тк тихарь по сути глупое оружие не вписывающееся в игровой мир.
да в этой вселенной всегда все просто, дробан на мутантов, автомат на людей) а далье уже как хочешь
Заезженный калаш который есть в каждом 2 шутере, какооое интееереесное оружие...
@@XeniyXS да, классика. И дело не только в классности, это дело личное. Но и в отыгрыше, в пост-апе не к месту лютые обвесы и тем более экзотическое оружие такое как бульдоги калаши с системой питания от p90, рельсы, замудреный убойник, даже свд (как вариант обвеса АК) не к месту, ну кто в пост-апе будет с СВД гонять. А калаш как нож везде в месту, и мутанта и урода на место поставить можно.
И то калаш не тот самый,не 47 года а более новое говно под более слабый патрон,акм ваще в пару игр буквально встречал,это ж классика и его надо добавлять а не новое дерьмо.
@@haykonishanuri7369 Что тот калаш, что тот говно, так что какая разница какое именно говно добавлять
Руин, там ещё на концовку влияет будешь ли ты убивать торговцев в конце Волги, если ты их убьёшь, то потеряешь Князя, если пройти их не убивая, то оставишь Князя в живых
Насколько я помню, их то я крошил. Но церковь прошёл тихо, электроборцев не трогал и по возможности спасал от бандитов, ну и мост тихо прошёл. Как итог, живой Князь
Классно, почти закончил сюжету фолыча 4, и сейчас начну исход
Можешь не начинать, ибо лютая херня. Хотели сварганить Деус экс по украински, но рельсы никуда не делись.
Я раза 4 начинал играть в 4ый фолыч и так и никогда не проходил до конца,даже до середины не доходил,всё исследовал и воевал и сюжет не особа проходил,да доп квесты делал)
Ну и потом как то переставал играть и удалял...и так несколько раз,снова скачивал играл и снова удалял через время.
@@haykonishanuri7369 я тоже начал выполнять основные квесты когда почти прошёл все дополнительные
Привет Руин вот тебе несколько идей для видео по Фалаут 4:
1.Топ секретных нычек-тайников
2.лучший Способ получил топ оружие на 1 уровене
3.Обзор клуба творчества
Кста видос хороший.
Я играю с таким набором:
1 оружие - револьвер со всеми модификациями и без прицела.
Плюсы: 8 патронов, без прицела не пачкается прицел и всегда видно хорошо цель всегда абсолютно, быстрая перезарядка, 120 патронов, в голову с одного выстрела, бесшумный убойный ближний бой и убойная бесшумная средняя дистанция.
2 оружие - калаш со всеми модификациями и прицелом 4х для шумных средних и дальних дистанций, для ближнего боя он просто косит врагов, важно, магаз 30 патронов (20 мало для замесов, 45 много и тяжёлый - хуже отдача, разброс, быстрее пачкается) и укороченный ствол, хуже убойность и точность, но меньше отдача от бедра и меньше клинит, меньше пачкается) также зелёный лазер для стрельбы от бедра без промахов, когда играешь нохуд.
3 оружие - Хельсинг, модификации все, но прицел 4х для бесшумного дальнего боя, также важен механизм, который не требует подкачки навсегда забыть про нее вообще, хуже скорострельность, но зато точно далеко смертельно убойно + разрывные стрелы огонь, да и обычные всегда можно подбирать, и обязательно юзать ножи на всем, что не плавает и не является червем))) и главное, Артем, главное, запомни, никогда не ешь жёлтый снег... эх, бурбончик... сталкеры их кличат демонами, я же их называю просто суками))) в миссиях против пауков револьвер меняю на дробаш 10 патронов и утиный клюв и Хельсинг меняю на тихарь с зажигательными.
Советую тебе попробовать deep Rock galactic. Там огромное количество билдов, прокача оружия (в них можно ставить модификаторы которые очень сильно влияют на оружие) прокача инструментов и снаряжение, а так же там есть перки(активные и пассивные). Будешь делать по ней видео скажи пожалуйста =)
P.S крутое видео продолжай в том же духе
жаль, что игровой процесс однообразный. А одному играть вообще дикая скука
Насчёт падений с высоты: попрыгай в армейском бронике, который действительно может защитить от пуль и осколков😁 колени твои узнают всю боль Артёма при падении, хаха😅 а ещё у него 3 ствола, боеприпасы, рюкзак со всяким хламом, динамо машина😅 это около +30 кг веса😅
Вот только вспоминаем мы всё это только когда падаем. В остальном ты не ощущаешь этот вес нисколько! В первом метро когда мы несли пацана на плечах, вот там весь вес чувствуете, особенно когда нужно резко обернутся чтобы кикимору завалить! А здесь что пустой, что полный, артемка бодр, свеж и шустр как ужаленный в одно место!😂😂😂
@@_over_the_gate_7939 Несколько лет тренировок под руководством полковника ВС в постапокалиптическом спецназе дают о себе знать.
В метро уже точно всё разобрано. Дополнения думаю смысла нет ещё ковырять. Де и частично их касались в разборах оружия и модификаций.
Хммм стелс- это имба во всех частях. Напримел в моей любимой лл я убивал только мутантов и всегда был с убойником для этого. В исходе таже вещь- воин тени уничтожает любого да и концовку хорошую полутььпросто. Так что не напрягаясь спокойно можно пройти
ах да убийсто в близи делает тебя бесмертным пока идет анимация)
7:56 В ямантау можно пробраться на верхние части бункера (но только с багами) там где ещё много бочек
Спасибо, во время когда я уже прошёл игру на ренджер хардкор
Зачем нагибать в сюжетной игре? Её и без нагибаторства можно не напрягаясь и с удовольствием пройти
проходил на рейнджере на второе прохождение. основная пушка была калаш, проблем с патронами были только по началу, тк пока нафармил ресов. по факту в боях с людьми нет просадок по ресурсам, залутав их все вернешь, а вот ашот имба, только я про него в конце каспия вспомнил😂
Ну что, теперь нам нужны ролики про новый Вегас
Ничего нового, но на моменте с медведем поугарал!
Ещё нужно каждое прохождение подбирать улучшения для костюма. Если любишь стреляться - подсумки, аптечек мало - соответствующая модификация. Очень любишь ножики и гранаты? На тебе в два раза больше!
Сразу, не смотря, лайк
Спасибо большое
Дробовики эффективны против всех видов мутантов. Особенно Ашот дуплетом.
2:48
Ага, ты это любителям Dead Air и Misery для Сталкера скажи. Хотя, если у тебя снаряга чисто под охоту на мутантов - то с некоторых можно навариться не хуже, чем с артефактов (за счет механики разделки туш мутантов). И там, по крайней мере, больше влияет твой скилл, чем твой обвес на сопротивление урону. Но в обеих случаях менеджмент и прямые руки там нужны так же, как в Metro на сложности Рейнджер.
Отличный видос, спасибо!
Раза 4-5 проходил эту игру,единственное чего не догадался сделать так это убежать от медведя.У меня с ним всегда было много проблем.Я на него в основном все патроны трачу и аптечки и коктели,а ему пофиг.
Делаем актив, да я просто пишу коммент ради коммента, кст видос интересный и сними ролики про оружие и мутантов в Метро 2033 и Луч Надежды
Спасибо. РЕАЛЬНО полезные советы, а не вот это вот все
Давай рубрику в фоллаут 4 "Секретные места"
Лучший ❤️
В начале уровня Волга скатился с насыпи и помер, на нормально уровне сложности)
Читайте описание к модулям! На револьвер можно поставить тяжелый приклад который даст дополнительную стабилизацию, но отберет контроль! Иными словами вы лучше будете контролировать отдачу, но целится станет сложнее! Лучше использовать деревянный приклад, он напротив не поможет уменьшить отдачу, но наводить ствол на головы неписей станет сущим удовольствием! Всё о чём я говорю не отражается в характеристиках модулей, но это не значит что этого нет! Многие модули можно найти только проявив изрядное любопытство...
На волге, недалеко от места где будущие электроборцы испытание "электрическим демоном" проходят в разрушенном здании депо, ну там где ещё злобный мужик на записе касеты Силантию вилами именными грозит, на башенке есть чумовой приклад на автоматическое оружие дпющий топовый контроль если вы любитель пострелять от бедра, к слову это единственное место в игре где вы его сможете взять, далее по игре я его не встречал, как и суперский барабан для АК, который вы сможете найти, если внимательны к читалкам. В одной из них некий капитан описывает события после удара, и говорит о севшем на мель судне и главное об утраченном грузе. Груз этот сможете найти на локации каспий, он будет лежать в контейнере с игрушками, рядом будут нефтянники так что если в их диалоге упоминаются "Игрушки" скорее всего вы рядом с этим местом.
Игрушка определенно сложнее интереснее, и однозначно не на одно прохождение, так что всех секретов я вам раскрывать не буду!
Удачи;)
120 часов игры спустя я узнал как бегать не инвалидом)))
"Против жукопауков на Каспии можно взять..." - против пауков вообще ничего не надо брать. Они дохнут от света, причём, даже от света зажигалки, не говоря уж про фонарик. Просто держим всех пауков в области видимости, и мы для них неуязвимы. Нет. серьёзно, чем думали разрабы, когда делали пауков настолько никчёмными? Вот электропауки в dlc совсем другое дел, на них свет не действует.
орнул с медведя 9:22
Лол, а зачем это вообще нужно?
Объективно, людям которые проходят игру в первый раз, это испортит экспириенс
Люди которые прошли игру, всё советы из видео и так понимают
Ну и в метро нет мультиплеера
Имба я буду учится играть в игру в которой я знаю всё
@RuinGamer а по фоллауту 76 ролики не планируешь делать?
Я бы вместо револьвера взял бульдог. Потому что если вдруг что то идет не по плану, просто начинаешь стрелять
Ура почти 100 к
3 года прошло ну да ладно. Я просто уже пробегаю исход как дорогу к магазину где Тайга, Новосибирск и Владивосток это мармеладки на торте из вишенок
Про кого можно и кого нельзя убивать огромное спасибо
Ну в принципе логично, у Артёма в рюкзаке целый арсенал, вагон с улучшениями и станция для крафта переносная, вообще странно что он в принципе может прыгать.
Ролик стоило назвать: "Как убегать в Metro: Exodus". Уж слишком много советов о том, как сохранить ресурсы (которых в игре и так достаточно, если не проходить мимо лута), а не о том, как нагибать.
Речь видимо изи или нормал сложности) сама разрабы заявили что идеальная сложность это максимальная без Худа, ресов и патриков довольно мало, но ножи надежный друг
@@АлександрВащенков-ж7ж Да нет, ресурсов достаточно, я лично весь Каспий пробежал с 200+ обоих ресурсов
@@ИльяШурыгин-у9ю ну под конец они вообще не нужны по хорошему, если спалили то всё) возможно у нас просто разный опыт, но это как бы не суть
4:53 ля я когда-то так через борт Камаза прыгал, больно однако😄
как вы думаете сделают ли Артему голос в диалогах в новой части метро, допустим как это было в длс 2 полковника и история сэма где персонаж разговаривал ?
Сделают , это , насколько я знаю,уже официальная информация
Кстати тоже использовал связку ашот+револьвер на волге. Но не пойму, почему все игнорируют гатлинг. 1 патрон с гатлинга сносит в 2 раза больше, чем 1 патрон с калаша, мутантов очень экономно сносит. На ямантау сразу же ашот поменял на гатлинг.
Руин лучший
Я бегал не с бронестеклом, а с усилителем фильтров(это не точное название )
не по колокольчику, а по зову сердца
Плюс метро в том что можно мочить и в рукопашку даже без стелса
В игре очень не хватает мотивации к убийству монстров. Ну т.е. их много, они постоянно мешаются, но убивать их по сути нету смысла! Нет хоть какой-то мотивации к их убийству. Было бы прикольно, чтобы можно было с них получать какие-нибудь полезные ресурсы для крафта или типо того, но увы!
В last light случайно получил пару пулек где-то в конце прохождения
Это правда. Но с другой стороны, это имеет некоторую логику в таком постапоке, как Метро, где нет единиц опыта и возможности брать с мутантов лут.
Привет. расскажи пж как правильно проходить завод дженерал атомикс в дополнение про аду пж. не понятно как проходить
Автор говорит, что оружия в игре очень много, но в этой части арсенал сильно урезали до ~10 видов. Ранее было больше
совет что бы спрыгивать с более высоких мест и не получать урон - при спрыгивании присядьте,
Руин Геймер,у тебя есть какие-то игры на обзор в будущее?
Спасибо
руин го видео про весь алкоголь в Fallout 4
Все еще ждем обзор оружия в elden ring!!!
Как нагибать. Берешь ставишь игру на уровень читатель и враги улетают с одного выстрела
Руингеймер, в этой игре надо просто жать на стрельбу
Сколько оригинальных комментов от экспертов по метро
Дружише сделаи видос про Riseh 2 пж
Оу, я аж перепутал тебя немного с другим ютубером нагибатором, если вы понимаете о чём я
Сделай ролики по механикам Dying light 2
Интересно конечно, но никогда не понимал смысла таких видео, ведь смысл игры саму получить этот игровой опыт, а не узнать его в интернете
Привет. Извини что так интересуюсь, не нашёл где можно задать вопрос по Fallout 4. Подскажи если пистолет имеет легендарное свойство двойной снаряд при выстреле, это будет считается автоматическим пистолетом или нет ?
Чтобы нашибать в исходе надо хорошо стрелять и знать где лежат модификации на оружие
А, ну да, и ползать по темноте
Генеральний штаб ЗСУ / General Staff of the Armed Forces of Ukraine
11 ч. ·
Загальні бойові втрати противника з 24.02 по 20.06 / The total combat losses of the enemy from 24.02 to 20.06 were approximately:
особового складу / personnel - 33800 (+200) осіб ліквідовано / persons were liquidated,
танків / tanks ‒ 1477 (+9) од,
бойових броньованих машин / APV ‒ 3588 (+11) од,
артилерійських систем / artillery systems - 749 (+4) од,
РСЗВ / MLRS - 238 (+3) од,
засоби ППО / Anti-aircraft warfare systems - 98 (+0) од,
літаків / aircraft - 216 (+0) од,
гелікоптерів / helicopters - 181 (+0) од,
БПЛА оперативно-тактичного рівня / UAV operational-tactical level - 601 (+3),
крилаті ракети / cruise missiles - 130 (+0),
кораблі /катери / warships / boats - 14 (+0) од,
автомобільної техніки та автоцистерн/ vehicles and fuel tanks - 2527 (+4) од,
спеціальна техніка / special equipment - 55 (+0).
Найбільших втрат противник зазнав на Бахмутському та Запорізькому напрямках. / Russian enemy suffered the greatest losses (of the past day) at the Bahmut and Zaporizhzhia direction.
Дані уточнюються / Data are being updated
Бий окупанта! Разом переможемо! Наша сила - в правді!
Strike the occupier! Let's win together! Our strength is in the truth!
Мне кажется, люди заходят сюда чтобы отдохнуть от всего этого.
@@man_without_a_spleen ні ти неправий, ну якщо ти рашист то йди віддихай бо скоро пахати будеш на відбудовуванні наших міст
@@JuanPoncedeLeon_ яркий пример токсичного урода. Что тебе этот человек сделал? Родню перерезал, сестру изнасиловал? Просто сказал, что человек выше написал свой кометарий совершенно не к месту. Вот и думай, кто из вас после этого фашист.
@@JuanPoncedeLeon_ пока я буду восстанавливать твои города, ты будешь сидеть на кладбище и вспоминать всех тех кто погиб. В войне побеждает лишь тот, кто в ней не учавствует, а значит мы с тобой оба проиграем в любом варианте развития событий. И я не фашист, и не «рашист»(значения слова не понял, но посыл понятен).
Вы используете аптечки !? Я их трачу чисто случайно потомучто артем в любом случае отлетает ударов так сдвух
Я прошёл все серии игр метро больше всех людей вместе взятых, вы мне это говорите?))))
>как нагибать
>в линейном шутере
Зачем?
9:22 топ хаахаахааахах
Го разбирать фоллаут нйю вегас)
а ты молодец.еб...шь вообще всех.Хороший игрок
Видосы по ведьмаку будут?
Ппц, а я её проходил, как и прошлые части: без единого выстрела и только с кулаками.
Без единого выстрела не получится, не говоря уже об убийствах. На моей памяти, в финале Каспия потребуется пострелять уж точно.
Еще не проходил исход и сижу думаю стоило ли мне смотреть это видео или нет
А как же невероятно имбрвый ближний бой? Просто побежал к человеку два удара по лицу и он готов.
Можно мочить всех подряд.. потом игру заново с последней главы начать.. и концовка не испортится
Странно, ролик об Метро, а музыка из Халф Лайф
Где медведь вылез я чуть не умер со смеху
Я давно тут
убегать от противнивников в сюжетных заданиях сомнительная идея, по сути просто пропускаешь геймплей который задумывался разработчиками, плюс смысл тогда в игре если половину можно просто пробежать
2 места таких в игре
Я играл ночью - не помогает, всё равно видят))) Говорю про реальную ночь, если что) Или вообще надо от экрана прятаться?)))
Го топ баги в фоллаут
Хочешь экономить? Используй нож,это лучшее оружие в игре.
Как можно убегать от хозяина леса? Это же одна из самых эпичных битв с босом. Убегают только ссыкуны от него
Так с ним же всё равно ещё раз драться
Да непрактично это. Он схавает кучу патронов, хотя умрет в любом случае скриптованно при второй встрече, независимо от результатов первой. Патроны лучше на Новосибирск удержать, там они в любом случае понадобятся.
Скажите. Я новичок ... Начал играть .. Не знаю как остановить кружение .. Не могу идти кружится и всё
Давай гайды по конан экзайлс
Кто-нибудь знает, что зверолюдей можно убить или оглушить с ножа, если подойти в упор?)
То в чом проблема бегать с оружием ???😟
Тип если оружие опустить или прижать к себе , он быстрее бегает , это надо узнать
Вопрос в другом,как в метро можно не нагибать?
Ха в первой ты киллер во второй ты пацифист а в третий обычный человек - солдат
Сколько у тебя часов в исходе?
Так не скажу, играл на пиратке. Раза 4 перепрошёл. Часов 80 наверное
@@overlordgoblin 332 часа. Уже сбился со счёту по прохождениям. Где-то 14 должно быть.
я второй
За убийство бандитов не портится карма, и это не влияет на концовку игры?)🤔
Нет не влияет но вроде техноборцов тоже нельзя убивать
В чём смысл делать советы по ОДИНОЧНОЙ почти коридорной игре, геймеры в наше время совсем "оказуалились". Сам прошел игру на максимальной сложности, на хорошую концовку, без особых проблем. Да и когда ты знаешь все сложности которые предстоят как-то скучно играть будет, мм? Есть полно сложных для понимания игр, да даже хоть по онлайн дро*ильням делай, реки привели меня сюда, все есть для контента, но не идеи.
"Как нагибать" на нормале)) ахвхахав))