Самая мощная карта была "ASUS MARS 295", которая, в отличии от обычной 295, имела большие частоты ядер, - 648 мгц, против 576 мгц, большие частоты памяти - 2300, против 1998, больший объем памяти - 4 гб, против 1792 мб, и самое главное, шина памяти была 512 бит, против 448 бит. Все это давало преимущество до 20-25%, над обычной 295. Вот это был настоящий монстр. Только их выпустили всего 1000 штук.
@@krovopor4z933 фантазёр... её по сей день ценят. а почему? потому что 1000 шт. ручная выборка чипов, ультимативный топ своего времени. так что Сергей прав на 146%
@@igor6solo таже? Нет она не таже, она собрана на 2 чипах gtx270/5 а марс на 280/285 чипах. Она совсем не таже, на 295 ~900 Мб память а на марсе 2гб на чип. Это как сравнивать все авто с задней компоновкой движка и говорить что они одинаковые, потому что колёса есть руль есть сидение есть, выходит они одинаковые.
Колбасня текстур в скайриме не из-за SLI, а из-за высокого фпс. Когда фпс больше 60, текстуры в скайриме начинает колбасить. Но это лечится правкой ini файла, а конкретно выставлением корректной частоты обновления экрана и включением вертикалки
На фоне грядущего поколения Нвидиа все эти древние двухчиповые монстры уже выглядят не столь уж горячими.))Когда там топ обещают с жором от 600W до 800W...интересно, сколько протянуть чипы с таким тепловыделением?)
9:42 спросил бы у челябинских хардкорщиков в какой игре эмуляция работает, к примеру в Fallout 4 она работает, даже фреймрейт будет достаточно высоким. А вот остальные игры, что не удивительно, в 2-3 фпс будут
издавна возникал вопрос к охладу старых и горячих видюх, не уж то в те времена вентиляторы были настолько дорогими, что городили только один или вообще турбину от пылесоса (дико орущую) запихивали... и один хрен оно грелось как доменная печь....
@@San4o0409 у меня корпус древний как говно мамонта,и ничего не мешает прилепить на видеокарту еще один вентилятор, особенно если на самой карточке места хоть отбавляй..
@@ВікторДиба-ф3ю не в счёт. Часть туда, другую туда, сразу на оба рынка. Нормальные турбины появились с 780-780ти итд… с ними можно было относительно комфортно в домашних пк пользоваться.
Была у меня hd5970, тоже с одним вентилятором. Шумная, горячая, кросс работал в трети игр наверное. Долго в компе не простояла, благо в то время за топ видеокарту не надо было отдавать годовую зарплату)
Нитро, в скайриме воду колбасит (и не только ее) при высоком fps. Могу ошибаться, но кажется там движок игры как-то привязан к нему. Я себе ставил лимит в 80 через riva tuner и все ок. Тоже думал что на 165Гц мониторе "ща поиграю") На овер 200fps иногда даже начальную сцену не пройти, повозка аж в космос улетает
В Fallout 4 тоже из-за высокого FPS бывают проблемы. Лoмается мини-игра со взлoмoм замков, простите за каламбур. Поломка заключается в том что когда ты нажимаешь на кнопку поворот замка происходит в 2-3 раза быстрее чем при "нормальном" FPS в пределах 60-75 кадров и из-за этого можно легко сломать oтмычкy. Несмотря на то что Fallout 4 шутан приходится ставить Vsync и не выё6ывaтьcя. Из старых игр пример GTA San Andreas, в которой при высоком FPS скорость плавания сильно замедляется потому что скорость анимации привязана к FPS. При 30 FPS всё нормально, при 60 FPS ГГ пи3дeц как медленно плывёт. Чем ниже FPS, тем быстрее персонаж плывёт - это каждый игрок SAMP знает
Достаточно поставить фиксы с нексуса на лок фпс и можно хоть на 240гц мониторе играть, просто поищите видосы на yt, также есть фиксы фова для нестандартных разрешений типа 21/9, сам себе ставил фиксы для 21/9 и 165гц, работает отлично, плюсом куча модов на интерфейс, карту через modorganizer2
Ага, кажется я понял откуда ноги растут у тех таинственных летающих пауков и скорпионов из Fallout 3 и Скайрима (почему-то именно они были самыми "летучими").
Привет, автор данного видеоролика. Я долго создавал видимость, что тебя смотрят много людей. Но это был я. А если честно, спасибо тебе за ролики в это трудное время)
660 отличная карта живучая трех хозяев пережили сейчас у племянницы пашет главное обслуживать вовремя а вот 4 и 5 серия гамно у них крышка на чипе быстро дохли не считая слабеньких типа 450 там греться не чему
В своё время пользовался такой в основном компе. Ты немного ошибся, сказав, что это не референсная модель. 295-ые выпускались только референсными, однако, самих референсных варианта было два: двухпалубный (ревизия А) и однопалубный (ревизия Б). Двухпалубной я и владел. Кипятильник был ещё тот! Шумел. А для разгона требовал дополнительный обдув и хорошо продуваемый корпус. И даже при всём при этом карты ревизии А отрабатывали от силы свой гарантийный срок и всё. Пару лет назад в энтузиастких целях собирал топовую домашнюю сборку из "той" эпохи и пытался найти рабочую 295-ую ревизии А. Понял, что это бесполезно, ибо рабочие экземпляры остались только среди тех, которые по каким-то причинам не использовались владельцами. В итоге для того проекта взял ревизию Б, которая отличалась большей живучестью, но страдала отвалом, как ни странно, пластикового кожуха СО, который инженеры додумались прикрепить к металлической теплоотводной пластине на защелки. Пластина эта очень сильно грелась и защелки со временем приходили в негодность (пластик). Интересно, что на те же грабли инженеры наступили и при разработке референсной 590-ой, хотя, казалось бы, прошло два поколения видеокарт - пора было бы учесть недостатки. Также к особенностям первой ревизии А можно отнести то, что это одна из самых сложных и дорогих в профилактическом обслуживании карт. Помню, что в своё время сам гонял её в хвост и в гриву. Первое Метро для этой карточки было пределом возможного, ведьмак второй на запредельном качестве она уже не тащила. Причем, совсем не тащила. Как раз для этой игры задумался над тем, что пора её менять. Скайрим на драйверах того времени шел в SLI без артефактов - это сто процентов. В твоем случае скорее всего уже есть проблема с самой карточкой, так как "ломаться" она начинала как раз с подобных симптомов. А вообще "не очень" она была прежде всего потому, что в то время вышел двухчиповый аналог от радеона, который превосходил эту карту карту практически во всём, включая стоимость. Однако, для своего времени карта была бескомпромиссным топом. Как говорится, один раз купил и на 3 года забыл об апгрейдах и настройках графики ниже максимальных.
На GTX 590 мало во что можно на двух чипах сейчас поиграть а на этой уж тем более. Но для игр своего времени была действительно топчиком. Жаль что всему своё время...
ребятки, узбагойтесь: сталкер (даже ТЧ) совсем не запускается на dx8-видеокартах. Написано о поддержке dx8? ошибка. Проверено ещё в 2007-м на радеон 9100 (у него поддержка до dx8.1). Несмотря на то, что статику в сталке называли режимом dx8, на самом деле это тоже dx9, упрощённо использующий набор команд dx8. Сталкер поддерживает видюшки так: до dx8.1 [shader model 1.1] - нет запуска от dx9.0 [shader model 2.0] - можно играть на статике от dx9.0с [shader model 3.0] - можно играть на и на статике, и на динамике
кстати, самые мощные dx8.1 видеокарты - gf4Ti 4800 от зелёных и Radeon 8500 от красных. С зелёными всё понятно, у красных цифры могут обмануть: 9100 - это чуть пригашенная 8500 (9100=8500LE), 9000, 9200, 9250 и их "pro" версии - на другом чипе и слабее; 9500 и выше по цифрам уже dx9.0 .
0:40 Нитро, хочу поправить) было два варианта плат, одна бутер вторая одноплатная, и обе были референсами, у тебя как раз реф, просто с наклеечками другими, ну как и у остальных карт короче реф но не от нвиде. А так видосик огонь, спасибо)
Умные люди сразу скидывали кожух и ставили ещё два 90мм вентиля на радиаторы. Знаю пару 295 которые с такой доработкой прожили 4.5 и 6 лет до первого отвала, а с заводским охладом жили в среднем 3 года.
Что удивительно у меня никогда не было карт от nvidia, если не считать офисную затычку на 128мб. А так что в ноутбуке, что в настолке стоит Родион Петрович 😏
А что происходит? Недавно все начали переходить на 8.1, вышло несколько обновлений и произошло очевидное- винда начала тупить периодически. Ставлю опять вин 8.1, ставлю первые 137 обнов и все гуууд. Далее через пару дней опять появляются обновления и опять комп начинает периодически подтупливать- причем жестко с неотвечающим диспеьчером задач. При этом в дичпетчере я не наблюдаю ни лишних зависающих процессов, ни загруженного диска под сотку. Ничего. Даже процессов подвисших не вижу. Данная лабуда происходит на двух ноутах и на компах.
Справедливости ради, многие игры работали вообще на дх9м. А вот нектороые(как гта) - даже на 11м. Вот только кстати интересно, какая-то видяха на высоких настройках из тех, что умеют только ДХ9 сумела бы хапустить эти игры?:) Да даже и не на высоких))
Да, помню, стоило это чудо как чугунный мост. Со временем ничего не поменялось - пришли майнеры и теперь видюхи стоят как пять мостом, а через пару лет ими точно так же можно будет только чай кипятить. 😎
@@ДолгийДжойнт Конечно не будет! Прикрутят новые фичи, поднимут версию DirectX. Иначе как производителям новое железо впаривать, если на старом все идет?
@@sebastianzorg странно что gtx680 карта 2012года до сегодняшних дней дожила. Я конечно не могу сказать что она все игры идеально тянет но поиграть можно
дружище, когда вышла 4xx поколение с DX11, то все игры работали с DX9 и с DX10. Это всё равно, что когда вышли Phenom 2 на которых не было поддержки SSE 4.2 и AVX но все игры работали ещё лет 5 без проблем. Даже сейчас можно играть на Phenom во многие игры.
По идее сейчас амд приуспела в соеденении нескольких кристаллов. Так что интересно, что у них там получиться в плане соеденения двух кристаллов gpu или даже больше в один большой gpu. А ведь еше они туда могут скажем hbm памяти прилепить. Хотелось бы взглянуть на такое чудо юдо. Для амд при таком производстве было проше с отбраковкой, или портаченный маленький кристалл или здоровый отбраковывать в видюхи попроше разница есть Ну а видюхи класом пониже уже с отбраковк делать, делать в них поменьше кристаллов и т.д.
Идея хорошая, но сейчас ее вряд ли реализуют. Принцип работы мульти-ГПУ систем в части построения графики отличается от такового в многоядерных ЦПУ-системах. То есть, если приложения рассчитанные на мультипоточность на ЦПУ, уже давно работают чуть ли ни из коробки на 4-8-16 и более ядер, то вот 3D приложения даже с учетом наличия соответствующей "оптимизации" работают не более чем на двух ядрах. Нельзя просто взять и воткнуть в видеокарту несколько ГПУ. Чтобы это заработало, требуется серьезная работа как с конкретным приложением, так и с профилем работы видеодрайвера для него. А, если учесть, что сейчас тема мульти-ГПУ нарочно умерщвлена (говорю Вам, как человек, который лет 10 сидел на подобных системах, и умеющий заводить на них даже те приложения, которые для двух видеокарт работать не должны), то ы амд врятли будут тратить ресурсы на разработку таких решений.
Нитро, SLI в гта 5 будет работать, если через нвидиа инспектор выдрать sli профиль с любого иного драйвера для другой видеокарты и накатить на свой. Когда то размещал информацию на плейграунде по этому поводу. Костыли, но полноценной работы я всё таки добился. Сам обладатель подобной карты в таком же исполнении, но уже давно отвальной)
Была у меня 8800gts 512, от асус! Я на ней играл до 2014 года, потом взял 770, спустя 2 года продал, купив 970. Но у клиента кому продал 770. Случился отвел((( ошибка 43. Он ее 2 года не чистил и гонял в хвост и в гриву. Я то каждый год обслуживал! И делал андервольтиннг и вертушки на полную врубал в автербернере, а он вообще её удалил( жалко видюху так и валяеться
CrossfireX у AMD работал в принципе в подавляющем большинстве игр, но работал он хуже чем SLI в играх с оптимизацией под мульти GPU. КПД чуть пониже был. Много тестировал в свое время, много видях покупал ради интереса. Ээх, вот уж времена были
*- это тоже рефернс, только "версии 2.0" . Мне в 2015-ом НА ХАЛЯВУ досталась такая же 295-ая, только от Zotac . Но тогда у меня не было БП подходящего, да и нужна была карта с DX11 . Короче продал её (295) за 2 500р. ... сколько раз я за последние года пожалел об этом. Первый и последний раз когда у меня был флагман (пусть и устаревший) .
Нитро, воду колбасит это очень у многих проблема, даже у меня была недавно, нужно в конфиге что-то прописывать, сама проблема в том, что экран больше 75 герц и поэтому колбасит текстуры воды
Странно, я в свое время пробовал через эмуляцию Dx11 запускать игры... у меня был положительный результат в Fallout 4, с незначительными багами текстур. На GTX275 вроде... а этот монстр был за пределами моих мечтаний)
Есть GTX480, в коллекционных целях, изредка "под коньячок" её устанавливаю в избыточную для неё систему. И при необходимости отключаю ядра, так как многие старые игры от 12/24 сходят с ума, а на 4/8 или на 8/8 работают адекватно. Есть ещё две 8800GTX на G80 - не могу найти под них "сливной" кабель чтобы так же запустить. Но и поодиночке они вполне так доставляют, чисто почувствовать себя мажором из 2007 года :)))
Все классно, но нитро забыл упомянуть, что в те времена (Крайзис, Сталкер и пр) стандартными ходовыми разрешениями для мониторов были 1024*768 и 1280*1024, а это заметно меньше, чем 1920*1080 в тесте. Было конечно еще разрешение 1600*1200 (по количеству пикселей это уже как раз около 1080p), но таких было меньшинство). Можно поискать старые тесты в играх тех времен и убедиться в этом. Я сам на 1080p перешел лишь в 2011 году (295 вышла в 2009).
Еще в те времена помимо квадратных форматов 4:3 и 5:4 в ходу были мониторы формата 16:10 (уж в ноутах особенно, до сих пор хранится у меня ноут 2007-го с разрешением 1280х800), родственник покупал комп со всей xyйней включая монитор (1440х900 от самсунг) в 2008-м, все дела.
помню вышла lost planet 2 у которого был директ 9 и 11 на выбор а 10 директа не было.видяха в компе была gtx 260.пришлось менять в дальнейшем на gtx 560.
раньше какбудто стеснялись ставить нормальное охлаждение на видеокарты, малюсенькье радиаторы, да ещё всего один вентилятор на такую печь... это кто додумался, почему хотябы два вентиля не поставить
У меня в ретро-компьютере стоит Sapphire HD 4890 - она тоже из тех времен, но одночиповая и память там DDR5 256bit 1GB - вот она тоже тащила те старые игрушки на ура! Двухчиповость - сомнительная фича.
Ну, как бы еще 3** серия была)) Хотя, АМДшные 2***-3*** вроде несколько более "бесполезные" - куча игр что заведутся на например сабдже(знаю по своим 1.8Гб GTX 260м) - не смогут работать на 2900, например(знаю на примере FireGL V7600).
Прикольно было бы увидеть sli версию 3090ti, и чтоб разработчики игр оптимизировали игры под sli, получилось бы в киберпанке 4к 60 фпс на ультрах и без длсс
Скажи пожалуйста где такой же репак старый крутит свитки 5 скачать который на дх 10 будет работать, уже много репаков перепробовал но старый скайрим так и не нашёл(
Красава, что не перестаёшь выпускать контент!
Самая мощная карта была "ASUS MARS 295", которая, в отличии от обычной 295, имела большие частоты ядер, - 648 мгц, против 576 мгц, большие частоты памяти - 2300, против 1998, больший объем памяти - 4 гб, против 1792 мб, и самое главное, шина памяти была 512 бит, против 448 бит. Все это давало преимущество до 20-25%, над обычной 295. Вот это был настоящий монстр. Только их выпустили всего 1000 штук.
говно все равно ее никто не покупаал
@@krovopor4z933 фантазёр... её по сей день ценят. а почему? потому что 1000 шт. ручная выборка чипов, ультимативный топ своего времени. так что Сергей прав на 146%
У Мурка есть обзор на нее
но это всё ещё та же 295, наверняка есть черти, кто под азотом разгонял эту карту ещё быстрее, видос не об этом
@@igor6solo таже? Нет она не таже, она собрана на 2 чипах gtx270/5 а марс на 280/285 чипах. Она совсем не таже, на 295 ~900 Мб память а на марсе 2гб на чип. Это как сравнивать все авто с задней компоновкой движка и говорить что они одинаковые, потому что колёса есть руль есть сидение есть, выходит они одинаковые.
Gtx 295, жрёт как не странно 295 ватт)))
Radeon HD 6950 хавает 500 💀
@@dustalea8031не хавает она столько
Колбасня текстур в скайриме не из-за SLI, а из-за высокого фпс. Когда фпс больше 60, текстуры в скайриме начинает колбасить. Но это лечится правкой ini файла, а конкретно выставлением корректной частоты обновления экрана и включением вертикалки
На фоне грядущего поколения Нвидиа все эти древние двухчиповые монстры уже выглядят не столь уж горячими.))Когда там топ обещают с жором от 600W до 800W...интересно, сколько протянуть чипы с таким тепловыделением?)
Зато зимой тепло будет😂😂😂
@@EvgenWho а летом сразу на балкон\террасу переезжать, ибо одновременно комп, кондей и бытовую технику проводка не потянет во многих домах.))
В играх она никакая, а в мининге?
@@xankriegor253 Какой майнинг? У неё 800мб видеопамяти
Для майнга нужно больше 5Гб видеопамяти
@@Viktor_VVT-I ну значит она и тут кал.
Добрый чел, позитивный. По праздникам мужиков, да баб рубит)
и курицами кидается!!!
9:42 спросил бы у челябинских хардкорщиков в какой игре эмуляция работает, к примеру в Fallout 4 она работает, даже фреймрейт будет достаточно высоким. А вот остальные игры, что не удивительно, в 2-3 фпс будут
издавна возникал вопрос к охладу старых и горячих видюх, не уж то в те времена вентиляторы были настолько дорогими, что городили только один или вообще турбину от пылесоса (дико орущую) запихивали... и один хрен оно грелось как доменная печь....
Турбины больше делали для серверов, там продувка продольная есть, поэтому турбины хватало с запасом и на шум вообще срать
раньше корпуса были маленькие. корзина жестких мешала.
@@San4o0409 у меня корпус древний как говно мамонта,и ничего не мешает прилепить на видеокарту еще один вентилятор, особенно если на самой карточке места хоть отбавляй..
@@ark6821 ага, а то что большенство референсных карт у "зелёных" шли с турбиной к простым пользователям- то не в счет?
@@ВікторДиба-ф3ю не в счёт. Часть туда, другую туда, сразу на оба рынка. Нормальные турбины появились с 780-780ти итд… с ними можно было относительно комфортно в домашних пк пользоваться.
За 25 часов непрерывной игры в Crysis, моя Zotac GTX 295 отправилась к Отвальному
Была у меня hd5970, тоже с одним вентилятором. Шумная, горячая, кросс работал в трети игр наверное. Долго в компе не простояла, благо в то время за топ видеокарту не надо было отдавать годовую зарплату)
а сейчас только почку
ну годовую и сейчас не надо, но ситуация, конечно, существенно усугубилась. Капитализм, хуле. Но ничего, будет еще хуже.
Ага, а мы раньше залупались что видеокарты дорого стоят XD
@@_GRUGER_, да уж, за топы тогда просили 20 тыс) сейчас 200)
@@-Rorschach а теперь сравни ррц в долларах тогда и сейчас, вычти инфляцию доллара за это время.
Нитро, в скайриме воду колбасит (и не только ее) при высоком fps. Могу ошибаться, но кажется там движок игры как-то привязан к нему. Я себе ставил лимит в 80 через riva tuner и все ок. Тоже думал что на 165Гц мониторе "ща поиграю") На овер 200fps иногда даже начальную сцену не пройти, повозка аж в космос улетает
В Fallout 4 тоже из-за высокого FPS бывают проблемы.
Лoмается мини-игра со взлoмoм замков, простите за каламбур.
Поломка заключается в том что когда ты нажимаешь на кнопку поворот замка происходит в 2-3 раза быстрее чем при "нормальном" FPS в пределах 60-75 кадров и из-за этого можно легко сломать oтмычкy.
Несмотря на то что Fallout 4 шутан приходится ставить Vsync и не выё6ывaтьcя.
Из старых игр пример GTA San Andreas, в которой при высоком FPS скорость плавания сильно замедляется потому что скорость анимации привязана к FPS.
При 30 FPS всё нормально, при 60 FPS ГГ пи3дeц как медленно плывёт.
Чем ниже FPS, тем быстрее персонаж плывёт - это каждый игрок SAMP знает
Достаточно поставить фиксы с нексуса на лок фпс и можно хоть на 240гц мониторе играть, просто поищите видосы на yt, также есть фиксы фова для нестандартных разрешений типа 21/9, сам себе ставил фиксы для 21/9 и 165гц, работает отлично, плюсом куча модов на интерфейс, карту через modorganizer2
Ага, кажется я понял откуда ноги растут у тех таинственных летающих пауков и скорпионов из Fallout 3 и Скайрима (почему-то именно они были самыми "летучими").
Привет, автор данного видеоролика. Я долго создавал видимость, что тебя смотрят много людей. Но это был я. А если честно, спасибо тебе за ролики в это трудное время)
Ну наконец-то),дождался )))
Нитрыч, завидую тебе, что у тебя есть такой артефакт рабочий, не отвальный. Тоже хочу такую видеокарту.
Беспощадная печЪ! Повезло, что выжила, почти всем картам нвидэ до 700 серии суждено умереть через несколько лет после выпуска.
У меня 960-я на стоковой настройке оборотов греется до 76 градусов
@@MrDratik ну обороты поднять и гуд будет. У меня 730 на стоковых оборотах до 75 жарит.
660 отличная карта живучая трех хозяев пережили сейчас у племянницы пашет главное обслуживать вовремя а вот 4 и 5 серия гамно у них крышка на чипе быстро дохли не считая слабеньких типа 450 там греться не чему
@@МаксимГилев-л4й ну я же не говорю всем, почти всем. Про амдшные я вообще промолчу...
с 600й они уже перестали массово отваливаться, с 600й серии они убрали с чипа теплораспределитель с термопастой
Обожаю всякую дичь. Спасибо, Нитроксенус за подобный контент!!!
Благодаря мощи этой видеокарты 🔥🔥🔥🔥 я наслаждаюсь новым видосом от нитро
В своё время пользовался такой в основном компе. Ты немного ошибся, сказав, что это не референсная модель. 295-ые выпускались только референсными, однако, самих референсных варианта было два: двухпалубный (ревизия А) и однопалубный (ревизия Б). Двухпалубной я и владел. Кипятильник был ещё тот! Шумел. А для разгона требовал дополнительный обдув и хорошо продуваемый корпус. И даже при всём при этом карты ревизии А отрабатывали от силы свой гарантийный срок и всё.
Пару лет назад в энтузиастких целях собирал топовую домашнюю сборку из "той" эпохи и пытался найти рабочую 295-ую ревизии А. Понял, что это бесполезно, ибо рабочие экземпляры остались только среди тех, которые по каким-то причинам не использовались владельцами. В итоге для того проекта взял ревизию Б, которая отличалась большей живучестью, но страдала отвалом, как ни странно, пластикового кожуха СО, который инженеры додумались прикрепить к металлической теплоотводной пластине на защелки. Пластина эта очень сильно грелась и защелки со временем приходили в негодность (пластик). Интересно, что на те же грабли инженеры наступили и при разработке референсной 590-ой, хотя, казалось бы, прошло два поколения видеокарт - пора было бы учесть недостатки.
Также к особенностям первой ревизии А можно отнести то, что это одна из самых сложных и дорогих в профилактическом обслуживании карт.
Помню, что в своё время сам гонял её в хвост и в гриву. Первое Метро для этой карточки было пределом возможного, ведьмак второй на запредельном качестве она уже не тащила. Причем, совсем не тащила. Как раз для этой игры задумался над тем, что пора её менять.
Скайрим на драйверах того времени шел в SLI без артефактов - это сто процентов. В твоем случае скорее всего уже есть проблема с самой карточкой, так как "ломаться" она начинала как раз с подобных симптомов.
А вообще "не очень" она была прежде всего потому, что в то время вышел двухчиповый аналог от радеона, который превосходил эту карту карту практически во всём, включая стоимость. Однако, для своего времени карта была бескомпромиссным топом. Как говорится, один раз купил и на 3 года забыл об апгрейдах и настройках графики ниже максимальных.
0:30 Ну вот зачем такие картинки вставлять? У меня аж Вьетнамский флешбэк с отвалом 680ой печки случился.
через 15 лет будем так же с улыбкой вспоминать про 3090ти
На GTX 590 мало во что можно на двух чипах сейчас поиграть а на этой уж тем более.
Но для игр своего времени была действительно топчиком. Жаль что всему своё время...
Нужен тест самой мощной директ икс 8 видеокарты в сталкере, в его системных требованиях официально заявлена совместимость
FX5хх0 какая-то получается.
@@San4o0409 У фксов дх9, тут gf4 ti4600 нужен
@@РоманМедведев-з9д точно. попутал со своей 6600гт, на ней появился shader model 3, а на тех 2.
ребятки, узбагойтесь: сталкер (даже ТЧ) совсем не запускается на dx8-видеокартах. Написано о поддержке dx8? ошибка. Проверено ещё в 2007-м на радеон 9100 (у него поддержка до dx8.1). Несмотря на то, что статику в сталке называли режимом dx8, на самом деле это тоже dx9, упрощённо использующий набор команд dx8.
Сталкер поддерживает видюшки так:
до dx8.1 [shader model 1.1] - нет запуска
от dx9.0 [shader model 2.0] - можно играть на статике
от dx9.0с [shader model 3.0] - можно играть на и на статике, и на динамике
кстати, самые мощные dx8.1 видеокарты - gf4Ti 4800 от зелёных и Radeon 8500 от красных. С зелёными всё понятно, у красных цифры могут обмануть: 9100 - это чуть пригашенная 8500 (9100=8500LE), 9000, 9200, 9250 и их "pro" версии - на другом чипе и слабее; 9500 и выше по цифрам уже dx9.0 .
Борат, шутка про "не очень"
- У меня есть двух чиповая видеокарта!
- И как на ней игрушки?
- НЕОЧЕНЬ
0:40 Нитро, хочу поправить) было два варианта плат, одна бутер вторая одноплатная, и обе были референсами, у тебя как раз реф, просто с наклеечками другими, ну как и у остальных карт короче реф но не от нвиде. А так видосик огонь, спасибо)
Умные люди сразу скидывали кожух и ставили ещё два 90мм вентиля на радиаторы. Знаю пару 295 которые с такой доработкой прожили 4.5 и 6 лет до первого отвала, а с заводским охладом жили в среднем 3 года.
Что удивительно у меня никогда не было карт от nvidia, если не считать офисную затычку на 128мб. А так что в ноутбуке, что в настолке стоит Родион Петрович 😏
Ура видео от нитро !
Нитро, всегда смотрю с удовольствием, не пропадай. Компьютерщик Василий куда то запропастился) Верни Василия)
Недавно был Восилий с рекламой всратограма
А что происходит? Недавно все начали переходить на 8.1, вышло несколько обновлений и произошло очевидное- винда начала тупить периодически. Ставлю опять вин 8.1, ставлю первые 137 обнов и все гуууд. Далее через пару дней опять появляются обновления и опять комп начинает периодически подтупливать- причем жестко с неотвечающим диспеьчером задач. При этом в дичпетчере я не наблюдаю ни лишних зависающих процессов, ни загруженного диска под сотку. Ничего. Даже процессов подвисших не вижу. Данная лабуда происходит на двух ноутах и на компах.
Нитро, это был ТРЕТИЙ дед под спайсом!
В это время,был резкий технологический прогресс,сейчас как-то все стоит.
Хорошее видео для хорошего завтрака!
Лежит такая же 295, не отвальная, полностью рабочая, в референсном исполнении с турбиной
В наших реалиях бесполезная печка с огромнейшим потребом
Справедливости ради, многие игры работали вообще на дх9м. А вот нектороые(как гта) - даже на 11м. Вот только кстати интересно, какая-то видяха на высоких настройках из тех, что умеют только ДХ9 сумела бы хапустить эти игры?:) Да даже и не на высоких))
Очень интересно было)
Да, помню, стоило это чудо как чугунный мост. Со временем ничего не поменялось - пришли майнеры и теперь видюхи стоят как пять мостом, а через пару лет ими точно так же можно будет только чай кипятить. 😎
Ещё комнату обогревать зимой😁
3090ti через два года не будет тянуть игори?
Может ты мир дверь мяч?
@@ДолгийДжойнт Конечно не будет! Прикрутят новые фичи, поднимут версию DirectX. Иначе как производителям новое железо впаривать, если на старом все идет?
@@sebastianzorg странно что gtx680 карта 2012года до сегодняшних дней дожила. Я конечно не могу сказать что она все игры идеально тянет но поиграть можно
У дяди была гтх285. И лет 7 назад ее посетил отвал. Голой мощи было много, но вот отсутствие дх11 делало эту карту бесполезной.
Мечта детства была гтх285, на эту даже слюни не смел пускать))
Ходят легенды, что её название - это её энергопотребление )
Через 10 лет ждём такой же ролик про rtx 3090 ti.
дружище, когда вышла 4xx поколение с DX11, то все игры работали с DX9 и с DX10. Это всё равно, что когда вышли Phenom 2 на которых не было поддержки SSE 4.2 и AVX но все игры работали ещё лет 5 без проблем. Даже сейчас можно играть на Phenom во многие игры.
Россия настолько очистилась, что видеокарты на DX10 снова в строю
По идее сейчас амд приуспела в соеденении нескольких кристаллов. Так что интересно, что у них там получиться в плане соеденения двух кристаллов gpu или даже больше в один большой gpu. А ведь еше они туда могут скажем hbm памяти прилепить. Хотелось бы взглянуть на такое чудо юдо. Для амд при таком производстве было проше с отбраковкой, или портаченный маленький кристалл или здоровый отбраковывать в видюхи попроше разница есть Ну а видюхи класом пониже уже с отбраковк делать, делать в них поменьше кристаллов и т.д.
Идея хорошая, но сейчас ее вряд ли реализуют. Принцип работы мульти-ГПУ систем в части построения графики отличается от такового в многоядерных ЦПУ-системах. То есть, если приложения рассчитанные на мультипоточность на ЦПУ, уже давно работают чуть ли ни из коробки на 4-8-16 и более ядер, то вот 3D приложения даже с учетом наличия соответствующей "оптимизации" работают не более чем на двух ядрах. Нельзя просто взять и воткнуть в видеокарту несколько ГПУ. Чтобы это заработало, требуется серьезная работа как с конкретным приложением, так и с профилем работы видеодрайвера для него. А, если учесть, что сейчас тема мульти-ГПУ нарочно умерщвлена (говорю Вам, как человек, который лет 10 сидел на подобных системах, и умеющий заводить на них даже те приложения, которые для двух видеокарт работать не должны), то ы амд врятли будут тратить ресурсы на разработку таких решений.
Жду тестирование в играх двухпроцовый конфиг
Реально про память? Просто я собирал crossfire hd7770 1Gb ,и вроде (не утверждаю)та же gta v позволяла забивать 2 гига памяти, или я перепутал?
Аналог какой из современных видеокарт это интересно?
за фоновую музыку в начале из киберпанка лайк)
Нитро, если ютуб закроют - не переставай выкладывать видео, а то скучно будет)
А как же 285 в исполнение EVGA? Интерестно стравнить.
Нитро, SLI в гта 5 будет работать, если через нвидиа инспектор выдрать sli профиль с любого иного драйвера для другой видеокарты и накатить на свой. Когда то размещал информацию на плейграунде по этому поводу. Костыли, но полноценной работы я всё таки добился. Сам обладатель подобной карты в таком же исполнении, но уже давно отвальной)
Была у меня 8800gts 512, от асус! Я на ней играл до 2014 года, потом взял 770, спустя 2 года продал, купив 970. Но у клиента кому продал 770. Случился отвел((( ошибка 43. Он ее 2 года не чистил и гонял в хвост и в гриву. Я то каждый год обслуживал! И делал андервольтиннг и вертушки на полную врубал в автербернере, а он вообще её удалил( жалко видюху так и валяеться
CrossfireX у AMD работал в принципе в подавляющем большинстве игр, но работал он хуже чем SLI в играх с оптимизацией под мульти GPU. КПД чуть пониже был. Много тестировал в свое время, много видях покупал ради интереса. Ээх, вот уж времена были
*- это тоже рефернс, только "версии 2.0" .
Мне в 2015-ом НА ХАЛЯВУ досталась такая же 295-ая, только от Zotac . Но тогда у меня не было БП подходящего, да и нужна была карта с DX11 . Короче продал её (295) за 2 500р. ... сколько раз я за последние года пожалел об этом. Первый и последний раз когда у меня был флагман (пусть и устаревший) .
Нитро, воду колбасит это очень у многих проблема, даже у меня была недавно, нужно в конфиге что-то прописывать, сама проблема в том, что экран больше 75 герц и поэтому колбасит текстуры воды
Пасиба, что без политоты, держи оборону =)
эх билять, помню, как менял такого монстра на gtx650ti чтобы просто поиграть в watch dogs на минималках. ток у меня была именно двухплатная.
Странно, я в свое время пробовал через эмуляцию Dx11 запускать игры... у меня был положительный результат в Fallout 4, с незначительными багами текстур. На GTX275 вроде... а этот монстр был за пределами моих мечтаний)
А как GTA 5 с DRTX 11 запустилась? 8:23
Попробуй 10, может SLI заработал бы.
Эм вопрос. В ролике же дедспейс 3. Футажи не те или оговорка и она так третью часть тащит?
Ееее видосик
А через proton получится запустить современные игрушки на этой карте?
Гайнвард эти филиал палит а они в то время считались худшими хмм странно что именно это исполнение оказалось таким удачным и работает столько лет))
Если один чип отпадёт, второй пригодится в это время xD
видюха для сталкер чистое небо
у самого в коллекции 6990 рабочая лежит. Сам r9 295x2 до сих пор юзаю.
Люблю такое старье (наверно, потому что у меня и такого нет)
Есть GTX480, в коллекционных целях, изредка "под коньячок" её устанавливаю в избыточную для неё систему. И при необходимости отключаю ядра, так как многие старые игры от 12/24 сходят с ума, а на 4/8 или на 8/8 работают адекватно. Есть ещё две 8800GTX на G80 - не могу найти под них "сливной" кабель чтобы так же запустить. Но и поодиночке они вполне так доставляют, чисто почувствовать себя мажором из 2007 года :)))
в гта 5 есть dx10 и 11, ты протестировал в 11, почему не протестировать в 10? и посмотрели сколько эмуляция забирает производительность
Это референс второй ревизии...
Все классно, но нитро забыл упомянуть, что в те времена (Крайзис, Сталкер и пр) стандартными ходовыми разрешениями для мониторов были 1024*768 и 1280*1024, а это заметно меньше, чем 1920*1080 в тесте. Было конечно еще разрешение 1600*1200 (по количеству пикселей это уже как раз около 1080p), но таких было меньшинство). Можно поискать старые тесты в играх тех времен и убедиться в этом. Я сам на 1080p перешел лишь в 2011 году (295 вышла в 2009).
Еще в те времена помимо квадратных форматов 4:3 и 5:4 в ходу были мониторы формата 16:10 (уж в ноутах особенно, до сих пор хранится у меня ноут 2007-го с разрешением 1280х800), родственник покупал комп со всей xyйней включая монитор (1440х900 от самсунг) в 2008-м, все дела.
@@anon61682 Да, но это все равно заметно меньше, чем 1920*1080 (2.1 млн пикселей), даже если сравнить с 1440*900 (1.3 млн пикселей).
@@UltraZelan Ну тут не поспоришь
Да, верно, видюшки из того времени не рассчитаны на fullHD.
Лежит сейчас на полке geforce 6800 128mb, в свое время в 2006 году брал ее за 8500 чтобы дум 3 на высоких пройти
По твоему представлению карты, угадал модель.
помню вышла lost planet 2 у которого был директ 9 и 11 на выбор а 10 директа не было.видяха в компе была gtx 260.пришлось менять в дальнейшем на gtx 560.
раньше какбудто стеснялись ставить нормальное охлаждение на видеокарты, малюсенькье радиаторы, да ещё всего один вентилятор на такую печь... это кто додумался, почему хотябы два вентиля не поставить
В своё время эта видюха была пределом мечтаний, да что эта, многие о 260 мечтали. А сейчас от неё нет толку, только в коллекцию
такие видосы огонь!!!
А как такие карты себя вели в обработке 3Д графики, простой графики и обработке видео? Все же шина широкая!
Красава!!! Спасибо за потраченное время!!!
Я знал,я знал !!!
У меня такая же мертвая лежит,ремонт ждёт
Я на gts 240 с эмуляцией 11 директа запускал ведьмака, в меню было 400 фпс, в начальной кат сцене 6😄
Красот директа 10 так ни кто и ни увидел ) Но все о нем когда то говарили...
Тем кто пропустил эти видеокарты в свое время, очень интересно посмотреть, что пропустили.
У меня в ретро-компьютере стоит Sapphire HD 4890 - она тоже из тех времен, но одночиповая и память там DDR5 256bit 1GB - вот она тоже тащила те старые игрушки на ура! Двухчиповость - сомнительная фича.
Видос годный, но короткий, где гта 3 с ультра графонием)
попробуй поиграй в Burnout Paradise там sli тоже был.
Новость увидал: "Склад с видеокартами разграбили в Алматы".
Майнеры лютуют!
Доброго вечера всем ! 🌞😉👍
Имел возможность держать в руке 590ю от Асус, даже фото есть
Не знаю как ты запускал я вачдогс запускал на двух гтх280 в сли с эмуляцией директ икс 11 но оч лагало
Ну, как бы еще 3** серия была)) Хотя, АМДшные 2***-3*** вроде несколько более "бесполезные" - куча игр что заведутся на например сабдже(знаю по своим 1.8Гб GTX 260м) - не смогут работать на 2900, например(знаю на примере FireGL V7600).
Эххх помню в конце нулевых самые мощные карты были за 15-18к руб хорошие были времена)))
Можно же было второй ведьмак прогнать, он тоже был довольно жрущим и вышел в те времена
куда пропали аватарки ютуберов ?
07:07 - этот Dead Space 3
оптимизация под SLI есть только в старых играх, а сейчас это не нужно никому
Прикольно было бы увидеть sli версию 3090ti, и чтоб разработчики игр оптимизировали игры под sli, получилось бы в киберпанке 4к 60 фпс на ультрах и без длсс
Ага. Сгорела бы к чертям из-за памяти
Ведьмак 1 и ведьмак 2 :мы для тебя шутки что ли
У меня есть 4870х2 тоже монстр, правда ещё более бесполезный на сегодняшний день.
Кристаллы, покрытые термопастой, с крышками сверху - запланированный выход из строя от Нвидии.
Скажи пожалуйста где такой же репак старый крутит свитки 5 скачать который на дх 10 будет работать, уже много репаков перепробовал но старый скайрим так и не нашёл(
Он у меня на харде лежал. Я этот скайрим ещё в бородатые года скачал. А так на ру трекере посмотри.
@@Nitroxsenys хорошо, спасибо