Un grand merci ! Y'en a tout un tas et d'autres vont arriver avec le DLC alors si y'a des trucs qui t'intéressent jette un œil et hésite pas à me dire ce qui peut manquer.
si y'a que 2 types différents de pierres (ok y'a l'histoire de niveau mais ça va) pour améliorer les armes c'est super ça le petit montage avec le we'll be right back et le moment de pause est vraiment pas mal
Les pierres de forge sont pour les armes classiques. Les pierres sombres sont pour les armes "uniques". C'est pas un effet différent sur l'arme, juste que certaines ont besoin de tel ou tel genre. Comme les titanites scintillantes pour augmenter les armes de boss dans Dark Souls, si tu connais. Ahah merci, je me demandais comment le couper, pis je me suis dis que ça ferai une bonne transition.
Salut je viens de débuter le jeu niveau 49 en héros je fais que monter exp pour passer le château. Je dors de ma zone de confort c’est de base pas mon style de jeu mais elden est incroyable mais complexe 🤪. Merci pour tes conseils et le temps consacré à tes vidéos je viens d’apprendre une bonne nouvelle. Bon week-end ✌️
Salut, Ah, cool si tu apprécie. Tant que c'est le cas, tu continuera d'avancer je pense, mais là où il faut pas arrêter, c'est quand t'as finis un run. En réalité c'est là qu'il vaut relancer un nouveau run, avec un nouveau build, et tu avancera tellement plus vite et galèrera tellement moins que tu vas voir la progression, et c'est grisant. Eh bah de rien ^^ Merci, bon weekend à toi aussi.
j'ai commencé à te suivre sur haies, mais j'aurais tellement aimé te voir plus présent sur cette elden ring 😉, en tout cas merci beaucoup pour cette vidéo
Le problème c'est que depuis 15 jours je peux à peine bouger le bras droit, donc je peux pas vraiment faire de vidéo ni même jouer en fait. Je te remercie pour ton soutien depuis longtemps et ton commentaire, je suis content si la vidéo plait.
@@sevolund arf mon pauvre, j'espère que c'est rien de trop grave. sacré bad timing en tout cas. je trouve que t'es vidéos sont toujours super bien ficelé. des tuto au petit oignons et du gameplay de qualité. en tout cas bon courage l'ami. hâte de voir ce que tu proposera quand ça iras mieux 😉
Je rebondis sur le commentaire juste en dessous, 50h de jeu et je viens de comprendre !!! Petite question, une cendre utilisée disparait-elle-définitivement-pour toujours-à jamais de l'inventaire ??? Si non, la duplication des cendres sert à quoi ? 1000 mercis pour tous tes guides, qui méritent largement plus de vues à mon sens !!!
Ouais c'est très obscure comme mécanique. Nop. Pas de soucis, si tu changes de cendre tu récupère celle utilisée. Tu peux même simplement l'enlever (en recliquant dessus peut-être ? - je suis plus certain de la façon de faire). La duplication c'est au cas-où tu veuilles jouer avec une arme dans chaque main, ou deux armes et passer de l'une à l'autre, tout en ayant la même cendre de guerre. J'ai aussi du mal à voir l'intérêt. Héhé, merci. T'aides déjà a en apporter plus grâce à ta vue et ton commentaire :D
Salut mon pote, Super vidéo ^^ Perso, j'ai besoin d un tuto avancer pour mon prisonnier. C''est quoi les différentes magie ? tellurique, éclat , gravitationnelle, etc. C'est pas écrit sur les sorts je pense, c est rapport aux bâtons qui améliore certains sorts de type tellurique etc. bisous
Merci ^^ Ah, ça c'est juste des écoles de magie différente, des sorts de spells différents, c'est tout. La gravité peut faire tomber les ennemis volants par contre. Et tu as comme tu le dis des bâtons qui boost plus un type ou un autre de spell mais sinon c'est tout. Dans ton inventaire ils sont classés par rangées. Y'en a une c'est la gravité, l'autre c'est le cristal, etc.
Merci beaucoup pour tes vidéos qui explique tout très simplement. Les choses sont beaucoup moins flou à présent alors que j’ai plus de 50h de jeu. Du coup, que penses tu de l’épée de la nuit ardente ? Est ce qui c’est une arme réservée aux mages ou elle peut aussi être utilisé sur un build dextérité ?
De rien. Elle à été nerfé il me semble récemment, mais elle m'a toujours l'air très balèze. Ah, nan, son interêt est de scal sur 4 stats différentes, et de meilleure façon sur l'intelligence et la foi, elle est vraiment faite pour ça.
Quand on utilise une weapon art on l'a perd où c'est à utilisation infini ? j'avoue tout garder pour le moment pour éviter d'en gaspiller une ou de pas pouvoir revenir en arrière
J'ai eu le pas de limier ya peu, je l'ai mis sur mon épé sans trop comprendre les stats qui ont changé, mais le dash me suffit pour être content mdr. Jvais check un peu + en detail la modification que ça a apporté du coup. Je suis d'accord avec toi, le jeu est ultra Complexe pour les noobs 😅 aucune explication nulle part
Ouais, je viens de Demon Souls (2009) donc j'ai eut le temps de bouffer du FromSoftware dans tous les sens, du coup je sais où regarder et comment, mais le jeu ne te le dit absolument pas lol.
Tu peux seulement en changer, pas l'enlever complètement. Par contre, tu peux la mettre sur une autre arme. T'en as une sur une dague, que tu veux enlever, tu prends une autre dague, tu met la cendre qui est sur ta premiere dague, le jeu va te demander si t'es sûr de vouloir l'enlever de dague numéro 1, tu dis oui, et du coup elle retrouvera le mouvement qu'elle avait à l'origine. Par contre tu ne peux pas n'avoir aucune compétence sur une arme.
super vidéo. J'ai une question par rapport aux scaling des dommages des weapons arts. Par exemple un weapon art magique scale avec la stat intelligence ou avec les dommages magiques de l'arme? Pareil si c'est un weapon art feu par exemple. Comment est calculé la puissance du weapon art. J'ai l'impression que le weapon art ne fait pas les meme dommages selon l'affinité qu'on choisi.
Merci. Normalement il doit scale sur l'affinité de ton arme, je suppose. Mais effecticement pour les dégâts autres que physiques, ou les stats splitées, c'est confus. J'ai peur qu'il faille faire des tests selon le type de dégât de l'arme et du wepaon art. En les essayant TOUJOURS sur le même ennemi par contre, parce qu'ils ont tous des résistances différentes.
Salut super la vidéo je comprend mieux à présent la seule chose que j'ai du mal a comprendre sur les cendres quand tu sélectionne ,le physique de l'arme elle perd souvent parfois jusqu'à 30 et ça apparaît en rouge faut il vraiment si fier ou plutôt regarder sur le lettrage force ou dex etc...
En fait ça va dépendre du niveau d'amélioration de l'arme. Au début la lettre restera "basse" donc le gain de dégât sera pas si haut, d'où le fait que tu perdes en dégâts. Mais plus tu augmentes l'arme, meilleure sera la lettre, et meilleure ta stat, meilleure le bonus, donc il arrivera un moment où tu gagneras plus de dégât comme ça. Au début c'est peut-être moins intéressant par contre, c'est au cas par cas.
Un truc à préciser. Si c'est comme dans dark souls, les infusions magic, feu ou autre élément paraissent bien parce que ça ajoute beaucoup de dégât mais ses dégâts en plus seront réduit par la défense de l'ennemi. Du coup, une attaque d'un type unique ne s'oppose qu'à une défense et une attaque à 2 type s'oppose à 2 défense. Bref c'est pas toujours rentable
j'ai pris le vagabon et mis mes premier point en force vigeur endu mais j'aimerais jouer double katana vous me conseiller de faire quoi svp ps: c'est mon premier soul jai du mal avec les stat mddr
Pour l'instant, t'es bien. Double katana tu pars sur du pur dextérité et tu pourras pas te tromper. Continue d'augmenter ton endurance et tes PV, tu pourras en plus porter plus lourd en armure du coup et tu seras très bien. Si jamais tu veux rajouter quelques buffs magiques, de quoi virer le poison, enchanter ton arme ou quoi tu peux mettre les points qui dépassent en foi ou en intelligence selon ce que tu préfères. En gros vise 60 vigueur, 30 à 40 endu selon comment tu te sens à l'aise, 80 dextérité et si jamais tu veux encore level up, c'est toi qui vois.
Super vidéo, j'ai par contre une question. Ajouter une cendre de guerre permet d'augmenter le scalling d'une arme dans l'attribut qui nous intéresse mais concernant les compétences, cela remplace la compétence d'origine par celle de la cendre. Je me demande alors si il est toujours préférable d'ajouter une cendre à notre arme même si on aime beaucoup ca compétence initiale juste parce que ca augmente le scalling ?? Merci en tout cas pour toutes ces informations supers utiles.
T'as deux types d'armes : - Les armes uniques, qui en général ont des compétences très sympa, mais que tu peux pas changer (elles necessitent des pierres sombres et montent jusqu'à +10) -Les armes classiques, dont tu peux changer la cendre. Elles, tu fais comme tu le sens mais tu dois pouvoir de nouveau looter / acheter la compétence qu'elle a de base. L'un dans l'autre, libre à toi. Si tu aimes bien ta compétence de base, garde là.
Merci pr ces explications je debut sur les jeux from ptite question quand on change les cendre de guerre elle se détruise quand tu switch ou tu les garde jai pas essayer peur des perdre cimer
Merci pour ta vidéo ! Juste une question : si on équipe son arme d'une affinité sacré, est ce qu'on additionne ses statistiques de dégâts physiques + dégâts sacré pour chaque coup donné à un ennemi ? Par exemple 123 dégâts physiques + 123 dégâts sacrés = 246 dégâts total ?
De rien Oui tu aditionnes les 2, mais les ennemis ont une défense physique, magique, feu etc différente. Donc sur tes 123 dégâts sacrés, un ennemi peut en bloquer 15, et un autre 80. Du coup attention. Au départ les ennemis ont quasi pas de défense, alors ça tabasse bien, mais après c'est une autre histoire. Mais bon, si tu fais de la foi (les dégâts sacrés scal dessus) t'as aussi le feu
Merci ,pour tes explications.Question d’un amateur ,comment on déclenche la cendre de guerre.J’en ai attribué sur mon arme et bouclier et rien.Pourquoi quand je vais dans un donjon pour tuer un mini boss je ne peux déclencher une attaque avec la cloche qui fait appel au chien ou autre.
Tu dois faire L2. Si t'en a sur l'arme ET le bouclier, il te faudra prendre ton arme à deux mains pour faire celle de l'arme. Concernant les esprits a invoquer, tu as la cloche donc, et attribué un esprit à un raccourci ? T'as des endroits spécifiques où tu peux les invoquer. Regarde à gauche si tu vois une icone qui ressemble à une pierre tombale.
Sur la Dague Reduvia qui n'a pas d'emplacement de cendre de guerre on peut quand même changer les lettres de scalling? Ou bien la seule modification que je peux faire c'est améliorer l'arme ?
Sur les armes qu'on va dire "uniques", tu peux pas changer les cendres, donc y'a pas d'histoire de scalling que tu peux changer, tu peux seulement augmenter l'arme. :/ (Du coup y'a plus qu'a espérer qu'elle sera bonne)
Salut,ouais j'ai un an de retard, si j'ajoute une affinité magique, mes dégâts physiques baissent mais ça rajoute des dégâts magiques. Ça ok. Mais est ce que c'est dégâts magiques s'additionnent avec les dégâts physiques quand je porte un coup où est-ce juste les dégâts de la cendre de guerre seule ?
Yo, Y'a pas de mal, il a jamais trop tard pour les bonnes choses :p Oui, les dégâts s'additionnent. Si tu mets une cendre d'un autre type de dégât (ou regarde certaines armes) elles ont ce qu'on appel des dégâts splités, c'est à dire divisés. Feu, foudre, magie, physique...tout dépend de l'arme, évidemment. Et à chaque frappe, tu cumules tes dégâts, peu importe de quel type. Après certains monstres sont plus résistants à tel ou tel type, c'est ça qui fait leur intérêt ou non - et tes stats évidemment.
Les armes uniques avec leurs cendres qui leurs sont propres si je ne m’abuse ne peuvent pas être modifié , je joue cro du limier avec sa cendre associé je peux le monté mais pas changer sa nature ormis l’enduire d’une graisse élémentaire temporaire . En montant le bonus d’attribut changera s’améliorera mais on ne peut pas mettre acéré lourd ect… ce qui me fait bien chier lol
Effectivement. Les armes uniques restent comme elles sont, avec leur move, et s'uppgrade jusqu'à +10 avec des pierre de gorge sombres, - ce qui est aussi fort que +25 sur les autres armes, pas de soucis.
Du coup on peut enduire l'arme croc du limier de sorcelleries ou d'incantations pour un effet magique, glace ou électrique, ce qui augmente les dégâts plus ou moins suivant la nature des ennemis, et incite à trouver les points faibles... point non abordé car hs j'imagine
Salut, à un moment tu parles des lames d’affutages et du fait qu’elles n’ont pas été toutes trouvées mais est ce que tu sais où se trouve la lame d’affutage magique?
Salut, Ouaip, jte le met plus bas pour cause de spoil. Elle est à Raya Lucaria Quand t'es au site de grâce hall de débat ou un truc du genre, t'as un boss chien là-bas, dans la zone d'après t'as un corps qui pend d'un balcon, à côté de "zombies" à genoux. C'est pas loin de la fontaine.
Je ne suis pas sûr de comprendre... Pour moi, avec tes explications, l'espadon ne semble pas être une si bonne arme pour scall sur la force du coup. Car si ce qui est pris en compte c'est le nombre de point qui "dépasse" le minimum requis pour l'arme, alors avec une arme qui demande 40 en force, si tu as 45 points en force tu as juste 5 points qui compte dans le scalling ? Dans ce cas, même avec un bonus de "C" tu ne dois pas gagner beaucoup. C'est sûr que ce sont uniquement les points qui dépassent le minimum qui sont à considérer ?
Ca dépend. Chaque arme à un scalling différent, qui commence plus tôt, qui a un B mais meilleur qu'un autre B d'une autre arme, qui augmente plus vite... C'est là que le système montre ses limite en fait, c'est un bordel notoire même en mettant le nez dans les fichiers du jeu. Là j'ai simplifié, parce que chaque arme est différente et que très honnêtement, personne ne sait absolument tout. Après oui ton bonus de dégâts sera sans doute plus bas, parce que ça demande une stat force plus haute, mais en contrepartie les dégâts de base de l'arme sont plus haut. Tu peux pas avoir un marteau à 50 de force qui tape à 500 et te donne +350 de bonus grâce à ta stat, ça serai absurde côté dégât. T'inquiète, t'auras pas un bonus C mais un bonus A au minimum, peut-être même S à la fin.
Question : 10:22 On voit sur l'image, uchi : 155+34 deviendra : 114+3. De 189 on passe à 117. Grosse perte ok. Mais en dessous, tu rajoutes une ligne de dégâts magique c'est ça ? Donc ça ferait 117 de physique + 140 magique ? Pour un total de 257 domages ?
C'est ça. Si tu le met en affinité magique, sacrée, ce genre de chose, tu "splits" des dégâts, tu les partages, entre physique et l'autre type de dégâts. Ce qui n'est pas forcément aussi bien que ça en à l'air, parce que bien sûr les ennemis ont des résistances à ces trucs là.
@@sevolund Ok ok, j'ai beaucoup progressé aujourd'hui, j'ai pu restat mes caractéristique et j'ai mis assez pour équiper ' Épée de la nuit ardente ' qui est totalement abusée xD
J'ai une question, je joue un build dex, imaginons que je mette sur le katana la cendre de sang entaille sanglante, mais que je ne met aucun affinité pour conserver les stats de base du katana et ne pas prendre de malus. Lorsque je vais faire mon L2, est ce que le coup spécial va taper avec des dégâts classiques comme si je tapais avec R1 ou est ce qu'il va taper en fonction de ma stat en ésotérisme ?
C'est une question compliquée sur laquelle beaucoup de tests doivent être fait, surtout sur les trucs du genre esoterisme, saignement etc. Et ça dépend de la cendre de guerre en elle-même. Là le wiki me dit que peu importe l'affinité CETTE CENDRE en particulier scal selon ta stat d'esoterisme et fait plus mal de base selon le niveau d'augmentation de ton arme. Donc apparemment ici c'est uniquement sur l'eso, mais c'est peut-être pas le cas des autres. Après son interêt majeur c'est peut-être le saignement, non ? Je l'ai jamais testé.
@@sevolund Merci pour ta réponse, l'intéret de cette cendre c'est qu'elle fait bcp de dégat surtout haha. Mais du coup si elle scale malgré tout sur l'éso je ne pourrais pas l'utiliser avec mon build. Apres la cendre de sang c'etait un exemple, je me demandais aussi par exemple je met une cendre de magie, est ce que les dégâts causés par l'utilisation de la cendre seront magique ou du coup basés sur la Dex si je n'ai mis aucune affinité
Je ne peux équiper des cendres de guerre que sur des armes petees , mes armes désirées n’apparaissent pas dans mon inventaire quand je vais dans l’onglet cendres de guerre, une idée ?
Tu ne peux pas équiper toutes les cendres sur tous les types d'armes. Genre tout ce qui met des coups d'estoc tu peux pas les mettre sur une hache, pour des raisons évidentes. Et toutes les armes que tu augmentes avec des pierres sombres ont des cendres uniques et attirées. Le croc du limier par exemple.
Est ce que quand on équipe une cendre de guerre le changement est définitif ? ou bien on peut revenir en arriere ( et dans ce cas , est ce qu'on perd la cendre ? . Autre question , je joue uchigatana en full dex (j'en ai 30) mais je remarque que si je passe mon uchigatana en sacré j'ai 2 ligne dégats qui au total font plus mal que la seule ligne de physique malgré le fait que j'ai pas d'intelligence , dans ce cas c'est mieux de le passé en sacré et perdre des dégat physique mais gagner en dégat total ?
Nop t'inquiète, tu peux la changer quand tu veux. Et tu la récupère, pas de soucis de ce côté là. Sacré ça scal sur la foi. Tes dégâts seront partagés entre sacré grâce à ta foi et physique grâce à ta dex. Si t'as peu de foi, ça vaut pas vraiment le coup. Au début les armes qu'on appel "à dégâts splittés" donc moitié moitié, c'est des gros chiffres, mais plus l'arme augmente, plus ça se fait ratrapper par les autres. Sans compter qu'il y a des ennemis qui y sont résistants, aux dégâts sacrés. Après si les chiffres sont en bleu, donc positif, tu peux essayer et voir combien tu fais en tapant sur un ennemi, mais le chiffre que tu vois n'est pas forcément les dégâts que tu vas faire, une fois l'armure et la résistance ennemie soustraite. Mais tu peux essayer, au pire tu repasse en mode full dex après, ça coûte rien.
Petite question : J'ai lancé une run en confesseur mais j'ai mis 0 points en foi (je suis à 16 force, 13 dex, j'ai mis un peu de vigueur et d'endurance), est-ce que je suis condamné à jouer un build force/dex ou bien une transition foi est encore possible ? Bonne journée !
Non t'inquiète, 16 13 c'est encore très peu. J'ai un build foi avec 22 en force pour manier une arme. Si tu veux t'axer principalement sur la foi, tu mets autant en force et dex que tu dois pour utiliser l'arme que tu veux, et le reste en foi. Mais au pire des cas t'en fais pas tu pourras réallouer tes points de stats où tu veux.
J’ai un croc de limier, de l’argent et des pierres de forges sombres mais je n’arrive pas à améliorer cette arme à la forge, quelqu’un sait pourquoi (un msg me dit que j’ai pas les pierres sombres alors qu’elles sont bien dans mon inventaire), c’est une arme récupérée sur un petit boss (celui des geôles en cercle)
Hmmm, quand tu es sur la fenêtre d'amélioration j'ai le forgeron, en haut tu dois voir le nombre de pierre et la rareté, t'as les bonnes ? $Le chiffre entre paranthèse, c'est le niveau de rareté de la pierre, pas le nombre que tu en as. Genre "pierre de forge sombre (3)". Oui c'est bizarre.
Faut que tu ais assez en force, dex, intel et foi. Normalement après ça doit marcher. Peut-être assez en mana, aussi ? Mais j'imagine que tu dois avoir assez de ce côté là.
Salut mec j’aurai une question je commence un build prisonniers et j’ai 200 000 runes et je ne c’est pas comment les placer pour un perso hybride car c’est soit magie ou alors corp a corp Mais la je suis perdu donc pourrais tu me faire un build stp ? Ps plus 1 abbo :)
Yo mec, Lol, toi t'es aller voir le dragon ou un truc du genre. Hmmm, essaye de t'approcher de ça : 30 vigueur 25 esprit 20 endu (plus si arme lourde) ta stat d'attaque, force ou dex autour des 40 40 en intell ou foi selon si tu fais des incantations ou sorcellerie. Je sais pas combien de niveau tu peux avoir avec 200k runes, mais avec un ratio du genre tu dois être bien.
Ah...Ben pour lui oui, vu que le décès est une condition médicale plutôt problématique. Pour toi, pas vraiment. T'as choppé une perle ? Si oui, file la à la nana qui vend des trucs à la table ronde, elle aura ce que lui aussi vendait. Sinon, tu loupes quelques compétences mais tu peux presque toutes les trouver ailleurs, pis elles sont très basiques.
Tu peux te faire une idée, selon quel est le scaling de départ, mais si tu veux un truc précis, tu peux regarder là : eldenring.wiki.fextralife.com/Weapons
mmmhhh.... J'ai une épée à 12 de force (E),12 de dex (E), 24 intel (C) et 24 foi (C)... si je me build en force, ça change à peine les dégâts (probablement parce que c'est en E) et quand je build intel il n'y a que les cendres de guerre de l'arme qui sont boostées... Du coup je me pose la question suivante; augmenter la force et/ou la dex augmente les dégâts au CàC, probablement même sur un baton de mage qui n'aurait pas de stat prérequise en CàC. Et à l'inverse, si l'on a une cendre de guerre "magique" sur une arme de CàC, alors qu'elle n'a pas de prérequis en intel par exemple, et que admettons nous avons 10 intel et 50 force, il vaudra mieux tapper sans utiliser les cendres de guerre "magique" genre kamehameha c'est ça ? et utilisé une cendre qui tape en "dmg physique" ? J'ai regardé moulte vidéo et débattu de cela un nombre incalculable de fois, personne n'a su me répondre.
Ton épée, c'est Night and Flame, non ? Celle qu'a un kamehameha et une vague de feu. C'est une arme qui scal intel et foi, faudra mettre des points dans les deux pour booster tes dégâts avec. Mettre en force ou dex sera inutile. Oui et non. Chaque arme à un scalling, même pourri, en force et/ou dex. Du coup, oui, mettre des points dedans boostera tes dégâts, mais comme tu le vois avec ton épée, très très peu. Genre là faudrait que tu investisses peut-être 4/5 points en force pour gagner un point de dégât. Quand 1 intel 1 foi te feront gagner 5 à 10 de dégâts. Enfin tu vois l'idée. Mais oui, augmenter la force augmentera tes COUPS de bâton de mage. Mais pas les dégâts des magies que tu envoies avec. Mettre une cendre de guerre magique va réduire le scalling sur la force, la dex et la foi (donc si tu as beaucoup investis là-dedans ton bonus sera moins bon) mais beaucoup augmenter le scalling sur l'intel. Donc c'est intéressant sur possiblement toutes les armes mais ce uniquement si tu as beaucoup en intel - et surtout si tu as plus que dans d'autres stats. Effectivement, si tu as 10 intel et 50 force, il faudra mettre des cendres de guerres lourdes, qui boost le scalling apporté par la force. Tiens, si tu prends ce lien par exemple tu peux voir la claymore : eldenring.wiki.fextralife.com/Claymore Tu vois ses stats en lourde (HVY) puis la spé dex (keen) etc etc. Tu peux donc voir selon le type de cendre de guerre que tu lui applique les dégâts qu'elle fera. En elle-même, sans cendre de guerre (std) elle fait 338 et à C en force et D en dex. Elle est donc plus intéressante sur un build force. Si tu rajoutes une cendre lourde (hvy) elle a seulement 312 de dégât, mais son scalling en force devient B, ce qui la rend beaucoup plus puissante si tu as beaucoup de force. Etc etc.
@@sevolund Merci d'avoir pris le temps de me lire, de me comprendre et d'avoir répondu surtout ^^ c'est très claire mtn, il fallait que j'accepte l'idée que l'intel peut aider à tapper plus fort en dmg physique. Encore merci
40h de jeu je viens enfin de comprendre le jeu, merci bcp super bien expliqué
Mais de rien.
Mec tes vidéos sont trop bien !
J'ai commencé elden ring récemment (premier from software pour moi ^^)
Et tes vidéos m'aident beaucoup 🎉
Un grand merci !
Y'en a tout un tas et d'autres vont arriver avec le DLC alors si y'a des trucs qui t'intéressent jette un œil et hésite pas à me dire ce qui peut manquer.
Franchement c'est super bien expliqué je comprend pas pourquoi tes vidéos font pas plus de vue. Continue comme ça
Merci beaucoup.
Ah ,c 'est compliqué RUclips. Entre la période de publication et surtout l'algho de RUclips, ça peut être tout ou rien.
Merci beaucoup j'étais terrifié par tout ces chiffres partout et tu m'a expliqué ça d'une simplicité incroyable 🙏🏻
De rien ^^
C'est rien de compliqué, mais c'est tellement "bouffe ta fiche de stats" qu'effectivement ça fait peur.
si y'a que 2 types différents de pierres (ok y'a l'histoire de niveau mais ça va) pour améliorer les armes c'est super ça
le petit montage avec le we'll be right back et le moment de pause est vraiment pas mal
Les pierres de forge sont pour les armes classiques. Les pierres sombres sont pour les armes "uniques". C'est pas un effet différent sur l'arme, juste que certaines ont besoin de tel ou tel genre. Comme les titanites scintillantes pour augmenter les armes de boss dans Dark Souls, si tu connais.
Ahah merci, je me demandais comment le couper, pis je me suis dis que ça ferai une bonne transition.
Salut je viens de débuter le jeu niveau 49 en héros je fais que monter exp pour passer le château. Je dors de ma zone de confort c’est de base pas mon style de jeu mais elden est incroyable mais complexe 🤪.
Merci pour tes conseils et le temps consacré à tes vidéos je viens d’apprendre une bonne nouvelle.
Bon week-end ✌️
Salut,
Ah, cool si tu apprécie. Tant que c'est le cas, tu continuera d'avancer je pense, mais là où il faut pas arrêter, c'est quand t'as finis un run.
En réalité c'est là qu'il vaut relancer un nouveau run, avec un nouveau build, et tu avancera tellement plus vite et galèrera tellement moins que tu vas voir la progression, et c'est grisant.
Eh bah de rien ^^
Merci, bon weekend à toi aussi.
@@sevolund je prend note en tout cas excellent jeu je suis vraiment pas déçu et pas frustrer de mourir.
Merci pour tes conseils bonne journée ✌️
merci ! Je comprenais pas grand chose, c'est nettement plus clair maintenant :D
Ah, tant mieux alors !
Ouais c'est plutôt obscure.
Plus 15 pouces pour le choix du fond musical ^^ (ffx en force)
Ha, une personne de goût, ça fait toujours plaisir !
j'ai commencé à te suivre sur haies, mais j'aurais tellement aimé te voir plus présent sur cette elden ring 😉,
en tout cas merci beaucoup pour cette vidéo
Le problème c'est que depuis 15 jours je peux à peine bouger le bras droit, donc je peux pas vraiment faire de vidéo ni même jouer en fait.
Je te remercie pour ton soutien depuis longtemps et ton commentaire, je suis content si la vidéo plait.
@@sevolund arf mon pauvre, j'espère que c'est rien de trop grave.
sacré bad timing en tout cas.
je trouve que t'es vidéos sont toujours super bien ficelé.
des tuto au petit oignons et du gameplay de qualité.
en tout cas bon courage l'ami.
hâte de voir ce que tu proposera quand ça iras mieux 😉
Je rebondis sur le commentaire juste en dessous, 50h de jeu et je viens de comprendre !!! Petite question, une cendre utilisée disparait-elle-définitivement-pour toujours-à jamais de l'inventaire ??? Si non, la duplication des cendres sert à quoi ? 1000 mercis pour tous tes guides, qui méritent largement plus de vues à mon sens !!!
Ouais c'est très obscure comme mécanique.
Nop. Pas de soucis, si tu changes de cendre tu récupère celle utilisée. Tu peux même simplement l'enlever (en recliquant dessus peut-être ? - je suis plus certain de la façon de faire).
La duplication c'est au cas-où tu veuilles jouer avec une arme dans chaque main, ou deux armes et passer de l'une à l'autre, tout en ayant la même cendre de guerre.
J'ai aussi du mal à voir l'intérêt.
Héhé, merci. T'aides déjà a en apporter plus grâce à ta vue et ton commentaire :D
@@sevolund C'est bien ce qu'il me semblait ! Merci pour ta réactivité
Merci j'ai pu apprendre des trucs :)
De rien 😁
Un tuto sur Elden Ring avec une musique de FFX en fond 😍
Hahaha.
J'aime les gens qu'ont de bonnes oreilles.
Bon, Square Enix aime un peu moins, mais on s'en fou !
Bravo pour la vidéo tu mérites plus de visibilité 😉
Je te remercie :D
Vidéo excellente. Vraiment +1 abo
Merci et bienvenue 😃
Salut mon pote,
Super vidéo ^^
Perso, j'ai besoin d un tuto avancer pour mon prisonnier. C''est quoi les différentes magie ? tellurique, éclat , gravitationnelle, etc. C'est pas écrit sur les sorts je pense, c est rapport aux bâtons qui améliore certains sorts de type tellurique etc.
bisous
Merci ^^
Ah, ça c'est juste des écoles de magie différente, des sorts de spells différents, c'est tout. La gravité peut faire tomber les ennemis volants par contre.
Et tu as comme tu le dis des bâtons qui boost plus un type ou un autre de spell mais sinon c'est tout.
Dans ton inventaire ils sont classés par rangées. Y'en a une c'est la gravité, l'autre c'est le cristal, etc.
@@sevolund grand merci chou 😘
Merci beaucoup pour tes vidéos qui explique tout très simplement. Les choses sont beaucoup moins flou à présent alors que j’ai plus de 50h de jeu. Du coup, que penses tu de l’épée de la nuit ardente ? Est ce qui c’est une arme réservée aux mages ou elle peut aussi être utilisé sur un build dextérité ?
De rien.
Elle à été nerfé il me semble récemment, mais elle m'a toujours l'air très balèze.
Ah, nan, son interêt est de scal sur 4 stats différentes, et de meilleure façon sur l'intelligence et la foi, elle est vraiment faite pour ça.
Quand on utilise une weapon art on l'a perd où c'est à utilisation infini ? j'avoue tout garder pour le moment pour éviter d'en gaspiller une ou de pas pouvoir revenir en arrière
Nan nan infini, t'en fais pas ^^.
Bonne vidéo vraiment! +1 abo!
Merci beaucoup 😁
J'ai eu le pas de limier ya peu, je l'ai mis sur mon épé sans trop comprendre les stats qui ont changé, mais le dash me suffit pour être content mdr. Jvais check un peu + en detail la modification que ça a apporté du coup.
Je suis d'accord avec toi, le jeu est ultra Complexe pour les noobs 😅 aucune explication nulle part
Ouais, je viens de Demon Souls (2009) donc j'ai eut le temps de bouffer du FromSoftware dans tous les sens, du coup je sais où regarder et comment, mais le jeu ne te le dit absolument pas lol.
Merci
Mais je t'en prie ^^
Salut comment on enlève une cendre de guerre à une arme qui en a déjà une?
Tu peux seulement en changer, pas l'enlever complètement.
Par contre, tu peux la mettre sur une autre arme.
T'en as une sur une dague, que tu veux enlever, tu prends une autre dague, tu met la cendre qui est sur ta premiere dague, le jeu va te demander si t'es sûr de vouloir l'enlever de dague numéro 1, tu dis oui, et du coup elle retrouvera le mouvement qu'elle avait à l'origine.
Par contre tu ne peux pas n'avoir aucune compétence sur une arme.
Merci
super vidéo. J'ai une question par rapport aux scaling des dommages des weapons arts. Par exemple un weapon art magique scale avec la stat intelligence ou avec les dommages magiques de l'arme? Pareil si c'est un weapon art feu par exemple. Comment est calculé la puissance du weapon art. J'ai l'impression que le weapon art ne fait pas les meme dommages selon l'affinité qu'on choisi.
Merci.
Normalement il doit scale sur l'affinité de ton arme, je suppose. Mais effecticement pour les dégâts autres que physiques, ou les stats splitées, c'est confus.
J'ai peur qu'il faille faire des tests selon le type de dégât de l'arme et du wepaon art.
En les essayant TOUJOURS sur le même ennemi par contre, parce qu'ils ont tous des résistances différentes.
Salut super la vidéo je comprend mieux à présent la seule chose que j'ai du mal a comprendre sur les cendres quand tu sélectionne ,le physique de l'arme elle perd souvent parfois jusqu'à 30 et ça apparaît en rouge faut il vraiment si fier ou plutôt regarder sur le lettrage force ou dex etc...
En fait ça va dépendre du niveau d'amélioration de l'arme. Au début la lettre restera "basse" donc le gain de dégât sera pas si haut, d'où le fait que tu perdes en dégâts. Mais plus tu augmentes l'arme, meilleure sera la lettre, et meilleure ta stat, meilleure le bonus, donc il arrivera un moment où tu gagneras plus de dégât comme ça.
Au début c'est peut-être moins intéressant par contre, c'est au cas par cas.
@@sevolund OK merci pour ton explication je voi déjà plus claire après ta vidéo
Un truc à préciser. Si c'est comme dans dark souls, les infusions magic, feu ou autre élément paraissent bien parce que ça ajoute beaucoup de dégât mais ses dégâts en plus seront réduit par la défense de l'ennemi. Du coup, une attaque d'un type unique ne s'oppose qu'à une défense et une attaque à 2 type s'oppose à 2 défense. Bref c'est pas toujours rentable
J'en parlais justement dans les commentaires.
Peut-être que j'aurai du faire un point dessus, mais ça me semblait être un peu HS.
j'ai pris le vagabon et mis mes premier point en force vigeur endu mais j'aimerais jouer double katana vous me conseiller de faire quoi svp ps: c'est mon premier soul jai du mal avec les stat mddr
Pour l'instant, t'es bien.
Double katana tu pars sur du pur dextérité et tu pourras pas te tromper.
Continue d'augmenter ton endurance et tes PV, tu pourras en plus porter plus lourd en armure du coup et tu seras très bien.
Si jamais tu veux rajouter quelques buffs magiques, de quoi virer le poison, enchanter ton arme ou quoi tu peux mettre les points qui dépassent en foi ou en intelligence selon ce que tu préfères.
En gros vise 60 vigueur, 30 à 40 endu selon comment tu te sens à l'aise, 80 dextérité et si jamais tu veux encore level up, c'est toi qui vois.
Super vidéo, j'ai par contre une question. Ajouter une cendre de guerre permet d'augmenter le scalling d'une arme dans l'attribut qui nous intéresse mais concernant les compétences, cela remplace la compétence d'origine par celle de la cendre. Je me demande alors si il est toujours préférable d'ajouter une cendre à notre arme même si on aime beaucoup ca compétence initiale juste parce que ca augmente le scalling ?? Merci en tout cas pour toutes ces informations supers utiles.
T'as deux types d'armes :
- Les armes uniques, qui en général ont des compétences très sympa, mais que tu peux pas changer (elles necessitent des pierres sombres et montent jusqu'à +10)
-Les armes classiques, dont tu peux changer la cendre. Elles, tu fais comme tu le sens mais tu dois pouvoir de nouveau looter / acheter la compétence qu'elle a de base.
L'un dans l'autre, libre à toi. Si tu aimes bien ta compétence de base, garde là.
Merci pr ces explications je debut sur les jeux from ptite question quand on change les cendre de guerre elle se détruise quand tu switch ou tu les garde jai pas essayer peur des perdre cimer
Nop tu les garde. Ca les déséquipe auto et les "range" dans ton inventaire.
Merci pour ta vidéo !
Juste une question : si on équipe son arme d'une affinité sacré, est ce qu'on additionne ses statistiques de dégâts physiques + dégâts sacré pour chaque coup donné à un ennemi ? Par exemple 123 dégâts physiques + 123 dégâts sacrés = 246 dégâts total ?
De rien
Oui tu aditionnes les 2, mais les ennemis ont une défense physique, magique, feu etc différente.
Donc sur tes 123 dégâts sacrés, un ennemi peut en bloquer 15, et un autre 80.
Du coup attention.
Au départ les ennemis ont quasi pas de défense, alors ça tabasse bien, mais après c'est une autre histoire.
Mais bon, si tu fais de la foi (les dégâts sacrés scal dessus) t'as aussi le feu
Merci ,pour tes explications.Question d’un amateur ,comment on déclenche la cendre de guerre.J’en ai attribué sur mon arme et bouclier et rien.Pourquoi quand je vais dans un donjon pour tuer un mini boss je ne peux déclencher une attaque avec la cloche qui fait appel au chien ou autre.
Tu dois faire L2.
Si t'en a sur l'arme ET le bouclier, il te faudra prendre ton arme à deux mains pour faire celle de l'arme.
Concernant les esprits a invoquer, tu as la cloche donc, et attribué un esprit à un raccourci ?
T'as des endroits spécifiques où tu peux les invoquer. Regarde à gauche si tu vois une icone qui ressemble à une pierre tombale.
@@sevolund merci
Je ne comprend pas comment tu déclenches la capacité de la cendre de guerre le piétinement pas exemple… Tu peux m’aider ?
Avec L2. Clavier souris j'avoue ne pas savoir.
Sur la Dague Reduvia qui n'a pas d'emplacement de cendre de guerre on peut quand même changer les lettres de scalling?
Ou bien la seule modification que je peux faire c'est améliorer l'arme ?
Sur les armes qu'on va dire "uniques", tu peux pas changer les cendres, donc y'a pas d'histoire de scalling que tu peux changer, tu peux seulement augmenter l'arme. :/
(Du coup y'a plus qu'a espérer qu'elle sera bonne)
Salut,ouais j'ai un an de retard, si j'ajoute une affinité magique, mes dégâts physiques baissent mais ça rajoute des dégâts magiques. Ça ok.
Mais est ce que c'est dégâts magiques s'additionnent avec les dégâts physiques quand je porte un coup où est-ce juste les dégâts de la cendre de guerre seule ?
Yo,
Y'a pas de mal, il a jamais trop tard pour les bonnes choses :p
Oui, les dégâts s'additionnent.
Si tu mets une cendre d'un autre type de dégât (ou regarde certaines armes) elles ont ce qu'on appel des dégâts splités, c'est à dire divisés. Feu, foudre, magie, physique...tout dépend de l'arme, évidemment. Et à chaque frappe, tu cumules tes dégâts, peu importe de quel type.
Après certains monstres sont plus résistants à tel ou tel type, c'est ça qui fait leur intérêt ou non - et tes stats évidemment.
Les armes uniques avec leurs cendres qui leurs sont propres si je ne m’abuse ne peuvent pas être modifié , je joue cro du limier avec sa cendre associé je peux le monté mais pas changer sa nature ormis l’enduire d’une graisse élémentaire temporaire . En montant le bonus d’attribut changera s’améliorera mais on ne peut pas mettre acéré lourd ect… ce qui me fait bien chier lol
Effectivement.
Les armes uniques restent comme elles sont, avec leur move, et s'uppgrade jusqu'à +10 avec des pierre de gorge sombres, - ce qui est aussi fort que +25 sur les autres armes, pas de soucis.
Du coup on peut enduire l'arme croc du limier de sorcelleries ou d'incantations pour un effet magique, glace ou électrique, ce qui augmente les dégâts plus ou moins suivant la nature des ennemis, et incite à trouver les points faibles... point non abordé car hs j'imagine
Merci chum j’étais perdu dans tous ça
Salut, à un moment tu parles des lames d’affutages et du fait qu’elles n’ont pas été toutes trouvées mais est ce que tu sais où se trouve la lame d’affutage magique?
Salut,
Ouaip, jte le met plus bas pour cause de spoil.
Elle est à Raya Lucaria
Quand t'es au site de grâce hall de débat ou un truc du genre, t'as un boss chien là-bas, dans la zone d'après t'as un corps qui pend d'un balcon, à côté de "zombies" à genoux. C'est pas loin de la fontaine.
Je ne suis pas sûr de comprendre...
Pour moi, avec tes explications, l'espadon ne semble pas être une si bonne arme pour scall sur la force du coup.
Car si ce qui est pris en compte c'est le nombre de point qui "dépasse" le minimum requis pour l'arme, alors avec une arme qui demande 40 en force, si tu as 45 points en force tu as juste 5 points qui compte dans le scalling ? Dans ce cas, même avec un bonus de "C" tu ne dois pas gagner beaucoup.
C'est sûr que ce sont uniquement les points qui dépassent le minimum qui sont à considérer ?
Ca dépend.
Chaque arme à un scalling différent, qui commence plus tôt, qui a un B mais meilleur qu'un autre B d'une autre arme, qui augmente plus vite...
C'est là que le système montre ses limite en fait, c'est un bordel notoire même en mettant le nez dans les fichiers du jeu.
Là j'ai simplifié, parce que chaque arme est différente et que très honnêtement, personne ne sait absolument tout.
Après oui ton bonus de dégâts sera sans doute plus bas, parce que ça demande une stat force plus haute, mais en contrepartie les dégâts de base de l'arme sont plus haut.
Tu peux pas avoir un marteau à 50 de force qui tape à 500 et te donne +350 de bonus grâce à ta stat, ça serai absurde côté dégât.
T'inquiète, t'auras pas un bonus C mais un bonus A au minimum, peut-être même S à la fin.
Question :
10:22
On voit sur l'image,
uchi : 155+34 deviendra : 114+3. De 189 on passe à 117. Grosse perte ok.
Mais en dessous, tu rajoutes une ligne de dégâts magique c'est ça ?
Donc ça ferait 117 de physique + 140 magique ?
Pour un total de 257 domages ?
C'est ça. Si tu le met en affinité magique, sacrée, ce genre de chose, tu "splits" des dégâts, tu les partages, entre physique et l'autre type de dégâts.
Ce qui n'est pas forcément aussi bien que ça en à l'air, parce que bien sûr les ennemis ont des résistances à ces trucs là.
@@sevolund Ok ok, j'ai beaucoup progressé aujourd'hui, j'ai pu restat mes caractéristique et j'ai mis assez pour équiper ' Épée de la nuit ardente ' qui est totalement abusée xD
J'ai une question, je joue un build dex, imaginons que je mette sur le katana la cendre de sang entaille sanglante, mais que je ne met aucun affinité pour conserver les stats de base du katana et ne pas prendre de malus. Lorsque je vais faire mon L2, est ce que le coup spécial va taper avec des dégâts classiques comme si je tapais avec R1 ou est ce qu'il va taper en fonction de ma stat en ésotérisme ?
C'est une question compliquée sur laquelle beaucoup de tests doivent être fait, surtout sur les trucs du genre esoterisme, saignement etc.
Et ça dépend de la cendre de guerre en elle-même.
Là le wiki me dit que peu importe l'affinité CETTE CENDRE en particulier scal selon ta stat d'esoterisme et fait plus mal de base selon le niveau d'augmentation de ton arme.
Donc apparemment ici c'est uniquement sur l'eso, mais c'est peut-être pas le cas des autres.
Après son interêt majeur c'est peut-être le saignement, non ? Je l'ai jamais testé.
@@sevolund Merci pour ta réponse, l'intéret de cette cendre c'est qu'elle fait bcp de dégat surtout haha. Mais du coup si elle scale malgré tout sur l'éso je ne pourrais pas l'utiliser avec mon build. Apres la cendre de sang c'etait un exemple, je me demandais aussi par exemple je met une cendre de magie, est ce que les dégâts causés par l'utilisation de la cendre seront magique ou du coup basés sur la Dex si je n'ai mis aucune affinité
Je ne peux équiper des cendres de guerre que sur des armes petees , mes armes désirées n’apparaissent pas dans mon inventaire quand je vais dans l’onglet cendres de guerre, une idée ?
Tu ne peux pas équiper toutes les cendres sur tous les types d'armes.
Genre tout ce qui met des coups d'estoc tu peux pas les mettre sur une hache, pour des raisons évidentes.
Et toutes les armes que tu augmentes avec des pierres sombres ont des cendres uniques et attirées. Le croc du limier par exemple.
moi quand je me repose au site de grace cela ne me propose pas de mettre des cendre de guerre alors que j’en est et que j’ai les armes adaptées aled
Est ce que quand on équipe une cendre de guerre le changement est définitif ? ou bien on peut revenir en arriere ( et dans ce cas , est ce qu'on perd la cendre ? .
Autre question , je joue uchigatana en full dex (j'en ai 30) mais je remarque que si je passe mon uchigatana en sacré j'ai 2 ligne dégats qui au total font plus mal que la seule ligne de physique malgré le fait que j'ai pas d'intelligence , dans ce cas c'est mieux de le passé en sacré et perdre des dégat physique mais gagner en dégat total ?
Nop t'inquiète, tu peux la changer quand tu veux. Et tu la récupère, pas de soucis de ce côté là.
Sacré ça scal sur la foi. Tes dégâts seront partagés entre sacré grâce à ta foi et physique grâce à ta dex.
Si t'as peu de foi, ça vaut pas vraiment le coup.
Au début les armes qu'on appel "à dégâts splittés" donc moitié moitié, c'est des gros chiffres, mais plus l'arme augmente, plus ça se fait ratrapper par les autres.
Sans compter qu'il y a des ennemis qui y sont résistants, aux dégâts sacrés.
Après si les chiffres sont en bleu, donc positif, tu peux essayer et voir combien tu fais en tapant sur un ennemi, mais le chiffre que tu vois n'est pas forcément les dégâts que tu vas faire, une fois l'armure et la résistance ennemie soustraite.
Mais tu peux essayer, au pire tu repasse en mode full dex après, ça coûte rien.
@@sevolund ok merci bcp
c'est pas la music de divinity 2 au debut ?
Mais si ! Une personne de goût, ça fait plaisir !
Si tu cherches le titre, c'est "A single drop of magic"
Petite question : J'ai lancé une run en confesseur mais j'ai mis 0 points en foi (je suis à 16 force, 13 dex, j'ai mis un peu de vigueur et d'endurance), est-ce que je suis condamné à jouer un build force/dex ou bien une transition foi est encore possible ?
Bonne journée !
Non t'inquiète, 16 13 c'est encore très peu. J'ai un build foi avec 22 en force pour manier une arme.
Si tu veux t'axer principalement sur la foi, tu mets autant en force et dex que tu dois pour utiliser l'arme que tu veux, et le reste en foi.
Mais au pire des cas t'en fais pas tu pourras réallouer tes points de stats où tu veux.
J’ai un croc de limier, de l’argent et des pierres de forges sombres mais je n’arrive pas à améliorer cette arme à la forge, quelqu’un sait pourquoi (un msg me dit que j’ai pas les pierres sombres alors qu’elles sont bien dans mon inventaire), c’est une arme récupérée sur un petit boss (celui des geôles en cercle)
Hmmm, quand tu es sur la fenêtre d'amélioration j'ai le forgeron, en haut tu dois voir le nombre de pierre et la rareté, t'as les bonnes ?
$Le chiffre entre paranthèse, c'est le niveau de rareté de la pierre, pas le nombre que tu en as. Genre "pierre de forge sombre (3)".
Oui c'est bizarre.
Comment ont montes les attributs requis j'ai la nuit ardente et je n'arrive toujours pas à faire ses attaques magique
Je monte se qui est demandé donc la foi et l'intelligence mais sa monte pas
Faut que tu ais assez en force, dex, intel et foi. Normalement après ça doit marcher.
Peut-être assez en mana, aussi ? Mais j'imagine que tu dois avoir assez de ce côté là.
@@sevolund mais je dois seulement améliorer mes niveaux ? Parce que je comprends rien des fois ya 12 en force sur un arme et une autre 9 ect
C’est quoi la commande frere
FFX :')
Tu féliciteras tes oreilles pour moi :p
J'ai passé le message !
Salut mec j’aurai une question je commence un build prisonniers et j’ai 200 000 runes et je ne c’est pas comment les placer pour un perso hybride car c’est soit magie ou alors corp a corp Mais la je suis perdu donc pourrais tu me faire un build stp ? Ps plus 1 abbo :)
Yo mec,
Lol, toi t'es aller voir le dragon ou un truc du genre.
Hmmm, essaye de t'approcher de ça :
30 vigueur
25 esprit
20 endu (plus si arme lourde)
ta stat d'attaque, force ou dex autour des 40
40 en intell ou foi selon si tu fais des incantations ou sorcellerie.
Je sais pas combien de niveau tu peux avoir avec 200k runes, mais avec un ratio du genre tu dois être bien.
@@sevolund super merci beaucoup en tout 😀
Tu commence et ta 200 000 runes 🤔🤔🤔 . Ca utilise des glitch là non ?
@@chaumchaum4629 et non c’est un second personnage
J'ai tué les gars qui vend des cendres c'est grave ?
Ah...Ben pour lui oui, vu que le décès est une condition médicale plutôt problématique.
Pour toi, pas vraiment. T'as choppé une perle ? Si oui, file la à la nana qui vend des trucs à la table ronde, elle aura ce que lui aussi vendait.
Sinon, tu loupes quelques compétences mais tu peux presque toutes les trouver ailleurs, pis elles sont très basiques.
C'est lourd qu'on ne puisse pas connaître le scaling des armes à lavance...
Tu peux te faire une idée, selon quel est le scaling de départ, mais si tu veux un truc précis, tu peux regarder là : eldenring.wiki.fextralife.com/Weapons
@@sevolund Merci
mmmhhh.... J'ai une épée à 12 de force (E),12 de dex (E), 24 intel (C) et 24 foi (C)... si je me build en force, ça change à peine les dégâts (probablement parce que c'est en E) et quand je build intel il n'y a que les cendres de guerre de l'arme qui sont boostées...
Du coup je me pose la question suivante; augmenter la force et/ou la dex augmente les dégâts au CàC, probablement même sur un baton de mage qui n'aurait pas de stat prérequise en CàC. Et à l'inverse, si l'on a une cendre de guerre "magique" sur une arme de CàC, alors qu'elle n'a pas de prérequis en intel par exemple, et que admettons nous avons 10 intel et 50 force, il vaudra mieux tapper sans utiliser les cendres de guerre "magique" genre kamehameha c'est ça ? et utilisé une cendre qui tape en "dmg physique" ?
J'ai regardé moulte vidéo et débattu de cela un nombre incalculable de fois, personne n'a su me répondre.
Ton épée, c'est Night and Flame, non ? Celle qu'a un kamehameha et une vague de feu.
C'est une arme qui scal intel et foi, faudra mettre des points dans les deux pour booster tes dégâts avec. Mettre en force ou dex sera inutile.
Oui et non. Chaque arme à un scalling, même pourri, en force et/ou dex. Du coup, oui, mettre des points dedans boostera tes dégâts, mais comme tu le vois avec ton épée, très très peu. Genre là faudrait que tu investisses peut-être 4/5 points en force pour gagner un point de dégât. Quand 1 intel 1 foi te feront gagner 5 à 10 de dégâts. Enfin tu vois l'idée.
Mais oui, augmenter la force augmentera tes COUPS de bâton de mage. Mais pas les dégâts des magies que tu envoies avec.
Mettre une cendre de guerre magique va réduire le scalling sur la force, la dex et la foi (donc si tu as beaucoup investis là-dedans ton bonus sera moins bon) mais beaucoup augmenter le scalling sur l'intel. Donc c'est intéressant sur possiblement toutes les armes mais ce uniquement si tu as beaucoup en intel - et surtout si tu as plus que dans d'autres stats.
Effectivement, si tu as 10 intel et 50 force, il faudra mettre des cendres de guerres lourdes, qui boost le scalling apporté par la force.
Tiens, si tu prends ce lien par exemple tu peux voir la claymore : eldenring.wiki.fextralife.com/Claymore
Tu vois ses stats en lourde (HVY) puis la spé dex (keen) etc etc. Tu peux donc voir selon le type de cendre de guerre que tu lui applique les dégâts qu'elle fera.
En elle-même, sans cendre de guerre (std) elle fait 338 et à C en force et D en dex. Elle est donc plus intéressante sur un build force.
Si tu rajoutes une cendre lourde (hvy) elle a seulement 312 de dégât, mais son scalling en force devient B, ce qui la rend beaucoup plus puissante si tu as beaucoup de force.
Etc etc.
@@sevolund Merci d'avoir pris le temps de me lire, de me comprendre et d'avoir répondu surtout ^^ c'est très claire mtn, il fallait que j'accepte l'idée que l'intel peut aider à tapper plus fort en dmg physique.
Encore merci
@@BryanMamelGibson Je t'en prie.