@@rybchik5688 для меня все комментарии позитивные, если они от души и с аргументацией - это помогает всем людям, интересующимся игрой, получить разный взгляд на некоторые вопросы, что помогает найти наиболее оптимальный вариант действий в той или иной ситуации.
Спасибо. Тенденции, вроде как, положительные наметились, да. Я думаю, что это в целом из-за того, что много каналов появилось, где конкретно разбирают тем или иные вопросы.
Доброго времени суток, отличные видео! Спасибо за популяризацию любимой игры! Далее по видео: Честно, то такую ситуацию очень сложно в рейтинге увидеть - обычно когда игрок видит толпу стрелков на +7 он в лоб не лезет, особенно во втором случае. Игрок более опытный увидев такое, станет на расстоянии пушечного выстрела и уничтожит экономику сечевыми, но это мнение дилетанта ( Anki рейтинг 1000 😁)
Все правильно. Я так и сказал, что рассматриваемая ситуация - это редкость, но иногда случается. Кроме как нападать, других вариантов у пики нет. Вот мы и посмотрели общие принципы обороны. Конечно, по ситуации ориентируемся на месте уже более детально.
Спасибо за обучение! Имеет ли смысл в такой ситуации подстроить к частоколу 1 - 2 башни чтобы перекрыть некоторые направления? 9:20 - например в этом узком проходе.
@@-Vladimir- Башни до 15 мин бред, они не имеют ни какого эффекта в отрыве от каменных стен, и не нанесят критического урона войскам врага, который мог бы окупить вложеные в строительство и прокачку ресурсы и время.
Крутая тема. Коротковато конечно, но в комментах-ответах ниже компенсировал норм. Давай теперь тему - "штурм вот такого хорошо оборонительного (+7) века - развитым 17-тым". Только подробнее, обходы с флангов драгами, арт-обстрел 15-ю пушками этих (+7) формаций, что там ещё можно эффективно..?
Спасибо. Ну да, кто-то понял сразу, кто-то уточнил, если вопросы появились - это нормально. По поводу штурма - подумаю, скорее всего, на примере конкретной игры/игр разберем, так как очень вариативные условия. С ходу приходит в голову: играть во что-то по стабильное (4 конюшни, например) и обстреливать пушками здания. Но и обороняющийся возьмет крепость зданий и построит пушки. В общем, посмотрим на примерах.
Игра в поддавки.. Пришёл противник, идёт не на недостроенный забор в трёх сантиметрах, а ломает достроенный. Потом видит шахты, видит армию обороняющего на +7. Куда идти? Конечно, нафиг рушить экономику и захватывать вторую нацию? Конечно, надо убиться об артиллерию и стрелков противника!
Экономика у меня в крестьянах на еде. Мы рассматриваем конкретный вопрос: как отбить атаку пикой? Если рассуждать с точки зрения общей целесообразности, в пику в рейтинге вообще не нужно играть. По вашему комментарию могу добавить: любое затягивание времени - это поражение для пики. Чтобы забранная нация сыграла, это нужно... Не знаю... Минуты 3, наверное - их у него нет. Обходить под пушками - не знаю, не вариант, как по мне. Так что тут один выход - это нападать. Продавил - хорошо, нет - запускай новую игру.
Ну, во-первых, пикой не обязательно нужно идти в лоб на армию обороняющего. Нужно делить армию. Подавляющая часть в генеральном сражении, но не в лоб, а в два удара с двух сторон, например, одна часть (рундаширы) с немного с левого бока вперёд, а вторая часть (пикинёры) с правого фланга вперёд и при этом кони (должны же быть кони к 15-ти минутам, правильно?) в сражении не участвовуют, их задача- тыл врага и максимальный урон. Мешки и еда в них - второстепенный момент по сравнению с шахтами. Если я не прав, покажите как выигрывают без шахт. Простой пример - база снесена, убегаем к союзнику в крепость. У того все шахты заняты, на одной еде (даже плюс камень и дрова) много не уедешь.
@@Nels_1 ruclips.net/user/liveSUV6vzLC4Zc?feature=share На 2 часа 42 минуты начинается эта игра. Я не умею ссылки со временем ставить. Проматайте чуть-чуть. Да, это разовый случай, но очень уж хорошо вписалось в контекст нашего общения и вашего вопроса.
Получается если не разведал и не знаешь, что соперник идёт пикой, то соответственно не готовишь прям спецом контр игру, то всё? Пика это гарантия? Тактика в 4ре конюшни не отбивается от пики?!)
Нужно всегда учитывать еще и общий уровень игры противника. Если противник слабый, то вы и одними крестьянами отобьетесь. Я, например, привожу 70 Рейтар, пику, 100 лучников и 100 гренадер - тут и с разведкой не каждый может отбить. Пика Польши с легкими рейтарами - это вообще отдельная тема. Так что гарантий нет, все по ситуации, в зависимости от уровня играющих. Разведку нужно производить всегда, просто здесь она дает ну очень большое преимущество. 4 конюшни бывают разные: есть с быстрой подковой, есть с арт депо и поздней подковой - в первом случае можно и не отбиться, опять же, кто как умеет играть. При равных силах, опять же, у начинающих и средних игроков, тут по ситуации, там темп игры медленный, как правило, можно все успеть. У сильных игроков пика проиграет всегда...ладно...почти всегда.
@@-Vladimir- даа, чувствуется, что в такой тактике много потенциала, 100 гренадеров, 100 лучников, плюс рейтары с пиками и рундаширами... Тогда точно остаётся только закрыться стеной, ждать 18ый век и звать великих воинов с 18х казарм и конюшен)))
@@panzer954 не знаю... 4 конюшни - для меня, пока что, на первом месте. Все остальное очень сильно подвержено влиянию сторонних факторов: расположение шахт, уровень игры союзника, количество собственных ошибок, география, разведка противника. 4 конюшням вообще все равно: хочешь обороняйся, хочешь нападай + перспективно, в том плане, что, взяв кирасы для пики, если потом переходишь в стрелков - это куча ресурсов в помойку. У конюшен такого нет.
@@-Vladimir- Да, 4 конюшни это ещё хорошо и в плане перспективы перехода в 18 век, потому что стрельба уже прокачена, ну пару апов в теории предусматривается)
Нашел, вот. Начинается на 31 минуте, а сразу ней рейтинговая игра с Россией: там вместо 5-й казармы союзник только. ruclips.net/user/live9jgCbbaMwH8?feature=share
В своих играх Сугрезден лазутчиком не возвращается после разведки, пытается затаиться в самом углу, чтобы при окончании pt, если соперник прохлопал, украсть нацию или хотя бы пару шахт взорвать 😅
Четко и по делу! Без воды. Спасибо!
Спасибо за регулярные комментарии.
@@-Vladimir- 👋✌ сорри что не всегда позитивные)
@@rybchik5688 для меня все комментарии позитивные, если они от души и с аргументацией - это помогает всем людям, интересующимся игрой, получить разный взгляд на некоторые вопросы, что помогает найти наиболее оптимальный вариант действий в той или иной ситуации.
Хорошее пособие для "чайников", спасибо! Буду смотреть ещё, а вам удачи с каналом)
Спасибо. Рад, если помог.
После таких обучалок, в рейтинге одни сильные игроки пошли)
Спасибо.
Тенденции, вроде как, положительные наметились, да. Я думаю, что это в целом из-за того, что много каналов появилось, где конкретно разбирают тем или иные вопросы.
Доброго времени суток, отличные видео! Спасибо за популяризацию любимой игры!
Далее по видео:
Честно, то такую ситуацию очень сложно в рейтинге увидеть - обычно когда игрок видит толпу стрелков на +7 он в лоб не лезет, особенно во втором случае. Игрок более опытный увидев такое, станет на расстоянии пушечного выстрела и уничтожит экономику сечевыми, но это мнение дилетанта ( Anki рейтинг 1000 😁)
Все правильно. Я так и сказал, что рассматриваемая ситуация - это редкость, но иногда случается. Кроме как нападать, других вариантов у пики нет. Вот мы и посмотрели общие принципы обороны. Конечно, по ситуации ориентируемся на месте уже более детально.
Спасибо за обучение! Имеет ли смысл в такой ситуации подстроить к частоколу 1 - 2 башни чтобы перекрыть некоторые направления? 9:20 - например в этом узком проходе.
Имеет, если успеете достроить. А так, башни никогда не лишние, если не в ущерб основному плану.
@@-Vladimir- Башни до 15 мин бред, они не имеют ни какого эффекта в отрыве от каменных стен, и не нанесят критического урона войскам врага, который мог бы окупить вложеные в строительство и прокачку ресурсы и время.
Ну... Что тут сказать... После всех основных мероприятий тогда ставьте, если вам нужны башни, как раз будет минута 16-17.
Башни малоэффективны, + очень много ресурсов и времени на их постройку…
Пора в начале ролика уже желать "приятного аппетита"=)
👍👍👍
Крутая тема. Коротковато конечно, но в комментах-ответах ниже компенсировал норм. Давай теперь тему - "штурм вот такого хорошо оборонительного (+7) века - развитым 17-тым". Только подробнее, обходы с флангов драгами, арт-обстрел 15-ю пушками этих (+7) формаций, что там ещё можно эффективно..?
Спасибо. Ну да, кто-то понял сразу, кто-то уточнил, если вопросы появились - это нормально.
По поводу штурма - подумаю, скорее всего, на примере конкретной игры/игр разберем, так как очень вариативные условия.
С ходу приходит в голову: играть во что-то по стабильное (4 конюшни, например) и обстреливать пушками здания. Но и обороняющийся возьмет крепость зданий и построит пушки. В общем, посмотрим на примерах.
@@-Vladimir- Ага, увидел/прочитал дополнение ответа. Очень интересная тема будет, ещё актуальнее даже, чем эта анти-пиковая.
Як для мене новачка все по полочка дуже полєзне відео😊
Спасибо. Если совсем начинающий, рекомендую посмотреть вот это видео.
ruclips.net/video/jGLB5qMci9g/видео.html
Спасибо за видео! Я вот лично не знаю, как играть против такого железного катка!
Ну это общие принципы, по ситуации, конечно, тоже ориентироваться нужно.
Пять заборов лучше, чем одна стена? Быстрее строится? Или лучше впереди забор, а ближе к базе стена, с учётом рельефа?
5 заборов лучше: дешевле, быстрее. Стену тоже никто не запрещает строить. Я заборы ставлю.
Подскажите, пожалуйста, а как вам помог переход в 18 век? Какие-то апгрейды использовали? Вроде мушкетеры те же из казарм обычных
@@amb1nder мешки появились. Ну и если дальше, например, играть, то 18 век дает коней 18 века и шар.
@@-Vladimir- а, точно! вы же через еду играли, не сообразил, спасибо!
все именно так
Игра в поддавки..
Пришёл противник, идёт не на недостроенный забор в трёх сантиметрах, а ломает достроенный. Потом видит шахты, видит армию обороняющего на +7. Куда идти? Конечно, нафиг рушить экономику и захватывать вторую нацию? Конечно, надо убиться об артиллерию и стрелков противника!
Экономика у меня в крестьянах на еде.
Мы рассматриваем конкретный вопрос: как отбить атаку пикой? Если рассуждать с точки зрения общей целесообразности, в пику в рейтинге вообще не нужно играть.
По вашему комментарию могу добавить: любое затягивание времени - это поражение для пики. Чтобы забранная нация сыграла, это нужно... Не знаю... Минуты 3, наверное - их у него нет. Обходить под пушками - не знаю, не вариант, как по мне.
Так что тут один выход - это нападать. Продавил - хорошо, нет - запускай новую игру.
Кстати, если просто стоять и ничего не делать, такая пика сносит век только в путь.
Ну, во-первых, пикой не обязательно нужно идти в лоб на армию обороняющего. Нужно делить армию. Подавляющая часть в генеральном сражении, но не в лоб, а в два удара с двух сторон, например, одна часть (рундаширы) с немного с левого бока вперёд, а вторая часть (пикинёры) с правого фланга вперёд и при этом кони (должны же быть кони к 15-ти минутам, правильно?) в сражении не участвовуют, их задача- тыл врага и максимальный урон. Мешки и еда в них - второстепенный момент по сравнению с шахтами. Если я не прав, покажите как выигрывают без шахт. Простой пример - база снесена, убегаем к союзнику в крепость. У того все шахты заняты, на одной еде (даже плюс камень и дрова) много не уедешь.
@@Nels_1 сейчас покажу
@@Nels_1 ruclips.net/user/liveSUV6vzLC4Zc?feature=share
На 2 часа 42 минуты начинается эта игра. Я не умею ссылки со временем ставить. Проматайте чуть-чуть.
Да, это разовый случай, но очень уж хорошо вписалось в контекст нашего общения и вашего вопроса.
почему у меня нет + 7?
Нужен отряд и нажать Удерживать позицию.
Получается если не разведал и не знаешь, что соперник идёт пикой, то соответственно не готовишь прям спецом контр игру, то всё? Пика это гарантия? Тактика в 4ре конюшни не отбивается от пики?!)
Нужно всегда учитывать еще и общий уровень игры противника. Если противник слабый, то вы и одними крестьянами отобьетесь. Я, например, привожу 70 Рейтар, пику, 100 лучников и 100 гренадер - тут и с разведкой не каждый может отбить. Пика Польши с легкими рейтарами - это вообще отдельная тема.
Так что гарантий нет, все по ситуации, в зависимости от уровня играющих.
Разведку нужно производить всегда, просто здесь она дает ну очень большое преимущество.
4 конюшни бывают разные: есть с быстрой подковой, есть с арт депо и поздней подковой - в первом случае можно и не отбиться, опять же, кто как умеет играть.
При равных силах, опять же, у начинающих и средних игроков, тут по ситуации, там темп игры медленный, как правило, можно все успеть.
У сильных игроков пика проиграет всегда...ладно...почти всегда.
@@-Vladimir- даа, чувствуется, что в такой тактике много потенциала, 100 гренадеров, 100 лучников, плюс рейтары с пиками и рундаширами... Тогда точно остаётся только закрыться стеной, ждать 18ый век и звать великих воинов с 18х казарм и конюшен)))
@@panzer954 не знаю... 4 конюшни - для меня, пока что, на первом месте. Все остальное очень сильно подвержено влиянию сторонних факторов: расположение шахт, уровень игры союзника, количество собственных ошибок, география, разведка противника.
4 конюшням вообще все равно: хочешь обороняйся, хочешь нападай + перспективно, в том плане, что, взяв кирасы для пики, если потом переходишь в стрелков - это куча ресурсов в помойку. У конюшен такого нет.
@@-Vladimir- Да, 4 конюшни это ещё хорошо и в плане перспективы перехода в 18 век, потому что стрельба уже прокачена, ну пару апов в теории предусматривается)
@@-Vladimir- никогда не видел реализацию рейтаров или кирасиров.Они настолько бесполезные?Можешь игру через железных коней разобрать?
Круто, быстро пика рассыпалась.
Дэну для тактики "раша", думаю, выгоднее было бы сыграть за Россию, в 4-5 казарм.
Пика в пять казарм? - есть такая игра, позже покажу.
Но мы еще пробовали 4 конюшни без +7 и без подготовки - пика развалила всех без проблем.
Нашел, вот.
Начинается на 31 минуте, а сразу ней рейтинговая игра с Россией: там вместо 5-й казармы союзник только.
ruclips.net/user/live9jgCbbaMwH8?feature=share
Ну и когда Сугрезден прибегал лазутчиком "посмотреть" и убегал обратно?..😂
Что значит когда? В процессе прибегал и убегал.
1:40 - вот бежит сечевой казак-разведчик.
В своих играх Сугрезден лазутчиком не возвращается после разведки, пытается затаиться в самом углу, чтобы при окончании pt, если соперник прохлопал, украсть нацию или хотя бы пару шахт взорвать 😅
@@Nels_1 в этом случае, это не имело смысла, вот он и не стал так делать.
@@Nels_1 точно. В одном из недавних видео он так и сделал, но Владимир нашёл разведчика и зарубил крестьянином в углу карты до окончания PT.
Играеш 30 мин И батсццц связ потерено(красный игрок вышел)
Да, стандартная схема. Я считаю, что будущее за сетевыми играми в комнатах, пока не решат такие проблемы.
Скажите как назначать охрану на шахты что бы всех и сразу?????????????
Выбираете армию, жмете G и нажимаете на здание или пушку, или юнита, или забор.
@@-Vladimir- Большое спасибо Владимир!!!!!!!!!!
Обращайтесь.
Rfr