PROBLEMAS en la ALPHA de 2XKO | Los DESARROLLADORES RESPONDEN a la COMUNIDAD
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- Опубликовано: 18 сен 2024
- ¿Fue un FRACASO la ALPHA de 2XKO? ANÁLISIS de la ALPHA del JUEGO DE PELEAS de RIOT el cual tuvo PROBLEMAS con la duracion de sus combos , DESEQUILIBRIO en los PERSONAJES , un MAL EMPAREJAMIENTO , un TUTORIAL INCOMPLETO y mas .
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Combo normal para cualquiera que juegue cualquier juego de pelea que no sea Street Fighter
igual tienen que bajarle un poquito la duracion
Por eso sf6 es el mejor, la capacidad de combacks es grandisima si logras manejar bien el neutral, no se por los demás juegos de peleas no adoptan una mecánica similar, que los combos sean un poco más largos pero no tanto como en Dragón Ball Figthers, a mi se me hace aburridismo ver los gameplays así.
@@brayancarcamo9086 claro , el neutral es algo muy divertido en los juegos de pelea porque te permite remontar partidas , ser mas tactico .
Yo creo que combos de maximo 30 segundos en los casos mas raros estaria bien y que los combos normales sean entre 15 a 25s , ya veremos como quedan en 2xko
@@brayancarcamo9086 A mi sí me gustan los TODS. Te mete una presión de... "Si lo abro, lo mato". *Dropea* xd
Si bien el escalado no es el adecuado no entiendo a la gente que se queja de los combos "largos" aqui hay una mecanica rompe combos mientras que en kof13 fightez, te habren y te botan combos de 30 segundos igual pero sin posibilidad de romper, lo unico que el veo lo injusto es en el chip damange, mientras que lo demas es castigable,ya que cosas como el agarre de darius, el vuelo de ahri la caida de ilaoi son reaccionables para parrear
Es cierto que tenemos un como braker , el problema de los combos largos es a muchos niveles , si bien te puedes safar de un combo ,parece que al publico no le esta pareciendos divertido .
Ni de ver , ni como espectador , ni como jugador al que estan atacando , ademas algunas rutas de combo se ven con mucha frecuencia , haciendo que en poco tiempo suela verse algo monotono el combate , sumale los combos largos a los tod y tenemos algunos problemas que resolver.
Todo esto en base al feedback de la propia comunidad , simplemente son gustos personales , si a ti te parecen bien los combos largos esta perfecto.
Yo encontré un combo infinito con Braum 100 de vida sin necesidad de usar barra o asistencia XD
y eso que braum en palabras de los deb , deberia ser un soporte que cuando queda solo no es tan fuerte xD , espero que lo ajusten eso
Aunque hay opciones de que pueden hacer, el tema de que sea un Tag Fighter hara que siempre haya ventana para puercadas que puedan alejar mucho a los nuevos. Algo que me molesto mucho en la Alpha es el gran chip dmg del juego, y como por el momento no habia una mecanica defensiva encontra del chipdmg, llevando a situaciones injustas donde era basicamente un jaquemate sin posibilidad de comeback.
De igual manera aunque habia combos largos, lo mas frustrante era quedarte sin recursos vs Darius/Illaoi, ya que varias veces llegue a ver o me hicieron true blockstrings de 50% de la vida a puro chip dmg.
claro , por eso comente en el video ese mismo punto del chip damage , es algo que van a tener que retocar , ya que si bien es verdad que con un buen push block se puede tomar distancia , como bien decis , sin recursos y en la esquina es complicado sobrevivir.
Ezreal para 2xko viejo es absolutamente necesario
como personaje de rango podria estar interesante
Como persona que odia a los main ezreal, lo quiero asi me desquito
Yo había pensado en kassadin con un Gameplay parecido al de jp de street fighter 6. Con ataques con los portales, el TP y los melés con la garra en lugar del bastón
@@davidyeloramirez2392 pdoria estar muy bueno kassadin , me lo imagino con su espada del vacio y dan ganitas de jugarlo la verdad
@@Trethoben Completamente de acuerdo
Dudo mucho que desaparezcan los tods ... Amenos que el escalado haga que los combos bajen poca vida y las rutas de combos sean mas cortas, lo que creo que haria otro problema al hacer las partidas demasiado largas y para matar personajes haya demasiadas interacciónes.
viste el video completo ? en el explico lo que sucedera con los tods!
Pregunta tonta cuando sale el juego oficialmente
esta confirmado para 2025 , pero aun no se sabe la fecha exacta!
Pues... pues git gud, bro, si no le saben aprendan... digo, ese es el punto de los FG, que gane el mejor
Claro bro , es solo que algunos detalles se sienten aburridos o injustos y por eso los tienen que retocar
Mucho hype para nada😢
estos son solo algunos detalles , en general a la alpha le fue bien , pronto viene un video explicando todo lo bueno
Los fans de marvel vs capcom seguro la pasaron genial si era el tod de la muerte XD
la verdad es que si , los veteranos destruyeron en sus lobbys xD
Pick gameplay fue para ellos
LISTO SE CAE A PEDAZOS EL JUEGO, VUELVO AL BUSCAMINAS YA FUE. Vi criticas mas o menos asi, obviamente el juego iba a tener fallos, era una alpha
JAJAJA claro es una alpha , es normal que tenga fallos , de echo salio muy bien para ser una alpha , que muchos juegos en esta etapa ni funcionan.
El tema de escalados de combo creo que se puede arreglar facil haciendo que las assist hagan escalar peor el combo. Una duda que tengo es si los pj tienen distinta cantidad de vida? O todos tienen la misma cantidad pero el escalado del daño cambia segun el pj como hace Guilty gear strive?. O sea Braum recibe menos daño que ekko usando el mismo combo
cada personaje tiene diferentes cantidades de vida.
Braum e illaoi son los que mas tienen con algo de 1100 y 1000 puntos.
Ahri y ekko los mas fragiles con algo de 900 y 850 puntos.
que llorones xD
yo creo que para ti si no has jugado mucho los figthing game creo q dices que es desbalanceado pero la verdad yo no soy pro player pero si soy bastante competitivo y la verdad si tiene que mejorar algunas cosas pero con respecto a los personajes se puede ganar con cualquiera de momento porq cada uno tiene sus habilidades diferentes ahora bien solo es un BETA es de explorarlo mucho mas si bine es cierto algunos pro player ya tiene un gran nivel pero es porq estan acostumbrados a los figthing game yo no me quejo pude jugar contra algunos en torneo del domingo pero si se puede ganar con cualquier personaje es mi opinion y si los q vienen de league opf legend tocando su primer figthing ps es recomendable q juegen tutorial no todas las personas traen habilidad de adaptacion y es logico q lloren o digan q esta desbalanceado pero es porq no le meter el amor y potencial al juego es mi opinion la verdad saludos
gracias por dar tu opinion , increible que pudiste participar en uno de los primeros torneos del juego.
Y si , se puede ganar con cualquier personaje si sabes lo que haces , pero si es cierto que algunos personajes necesitan retoques , algo completamente normal considerando que esta en un estado ALPHA.
no me llama nada la atención este juego, no me gusta el arte, los menús, y tampoco el modo tag...
A mi me encanta la verdad , sobre todo el arte, pero bueno , por suerte tienes muchos otros fg para elegir