[Dofus] Conflicto Eterno logro ZOMBIE (2024)
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- Опубликовано: 16 ноя 2024
- LETS FUCKING GOOOO
Otro de los logros más difíciles del juego sacado y ahora solo me queda un logro de dung por sacar con mi aniripsa ¿Podre hacerlo antes de que salga Unity? (no, es Conflicto Duo, esa mierda se ve imposible xd)
Me tomo alrededor de 35 intentos, aunque varios de esos los reiniciaba altiro por RNG. Ya explicare eso, pero antes, no se en que momento pero esta dung tuvo un cambio importante, en los modificadores de la zona. Ahora en vez de ser varios, es uno fijo que tiene los siguientes efectos:
-Cuando un monstruo muere, todos los otros monstruo en su línea de visión se vuelven invisibles por un turno
-Si no se queda en línea de visión con ningún enemigo, aparece la pesadilla de los devastadores por un turno (no aplica con el jefe)
-El dofus pesadilla ya no protege del modificador, en cambio, lo que hace es que cuando el portador del dofus pesadilla recibe escudos, invoca un soldado bontariano (8000 de vita aprox, 3-4 de alcance, no lo podemos controlar) y si deshechiza, invoca a un soldado brakmariano (8000 de vita aprox, 1 de alcance, no lo podemos controlar). Solo puede haber uno de cada uno al mismo tiempo.
La verdad es que para peleas random estos soldados podrían aportar, pero para este logro, solo estorban, y decidí ir sin dofus pesadilla. En cuanto a los otros dos aspectos del modificador, no son tan complejos, lo más problemático es tener que siempre estar en línea de visión con al menos un enemigo.
Con todo eso dicho, cual fue la técnica para este logro. La verdad, nada particular, es como pasarla normal matando con Yop - Selo, solo que con la dificultad extra de solo poder usar un PM. Hay que encontrar la forma de bajar al moob lo más rápido posible y con los portales yo mantenía al conflicto lejos una vez que ganaba muchos boosts. Iba con nebuloso en la Yop, Eni y Feca para meterle la mayor cantidad de daño al jefe cuando tocara matarlo, porque con el escudo tiene muchisima vida xd. También importante, no usen el hechizo del Yop que quita 100pm, porque no funciona en el jefe XD´NT (ankama de mierda). En el turno 7 se lo eche y después al 8 apenitas me alcanzo el daño, la pelea estuvo a nada de irse a la mierda, pero por suerte pude matar.
También mencione que muchos de los intentos perdía por RNG. Uno de los efectos de esta zona, es que al principio los moobs ganan un boost random, y hay como 5 posibilidades de boost, entre ellos +2pm, -4pa. Si es que en la pelea ya fuera el Demoloch, el Beliablo o la invocación del Demoloch ganaban pm con este boost, tenía que reiniciar, porque no me permitía posicionarlos para matar en turno 1. De misma manera, cuando el Demoloch invocaba a su mini doble, lo podía invocar en la casilla detrás de él o una en diagonal (como hace en el vídeo). Necesitaba que fuera invocado en la casilla en diagonal, porque si no la línea de visión se me jodía.
Eso básicamente. La verdad no tan terrible como pensé, da más miedo del que se merece. Definitivamente uno de los logros más difíciles del juego, pero sin duda también hay peores.
Música:
• Phyrnna - Fallen Blood
Buena pelea , y después la gente habla q el sela no está roto