Как же угарно смотреть ролики цигов, будучи в теме разработки игр. Их ролики, если бы они описывали как они делают бутерброд: встал с кровати, почесал пузо, открыл холодильник, закрыл холодильник, снова открыл холодильник, достал колбасу, закрыл холодильник, положил колбасу на стол, и так далее. И потом такие - мы изобретем модуль сделать бутерброд, чтобы все кто делает бутерброд после нас смогли сделать это быстрее. Блин, это и так понятно, у всех есть инструкции на работе, и все эти инструкции мы упрощаем и оптимизируем. Пытаться вынести это в обсуждение - полный бред, рассчитанный даже не знаю на кого. Понимаю Влада, у меня тоже бомбит от их роликов. :)
Когда финансирование пойдёт на спад, игра будет доделана в спешном порядке, и вместе со всеми багами выдана в релиз. После этого будет объявлена компания по сбору средств на Star Citizen 2. Так было с Project Cars, выкатили в такой спешке, что даже пункты меню, которые вели на какие нибудь функции в игре остались, а вот самих функций не было, просто на будущее оставили, которого естественно не случилось. Всё лагало, багалось и телепортировалось. Я тогда был удивлен от такой наглости. И больше был удивлен что всё прокатило, деньги понесли опять на разработку Project Cars 2 буквально на следующий день. Там тоже были дневники разработчиков с показом как капельки дождя на лобовом стекле авто съезжают от ветра.
3:07:38 ничего ты не понимаешь))) Это вид принудительной социализации участников проекта - хочешь играть - придётся искать ого, у кого вызвался корабль, и с ним лететь, и с ним подружиться)))))
Non Profit это аналог нашего АНО - типа доходов прямых нет, ни от кого не зависим, а то, что нас дают деньги - это пожертвования на поддержания на з/п удобщицы)
3:00:26 не, в New World не всё работает хорошо( У меня она падает через 30-40 секунд после логина( Изначально было нормально, раз в час-два падало, потом с каким-то патчем стало чаще, а потом перешло на 30-40 секунд(
@@VladSplit в смысле? Я пишу, что у меня падает через секунд 30, в Стиме есть ветка про то, что у народа тоже падает. Но у себя месяца 3 назад смотрел в последний раз - всë ещë падала. В обсуждении предлагают варианты, но они виндовые.
У себя память гонял - ни одной ошибки, на разных дисках запускал - без разницы. Под разными протонами - без разницы. Из вариантов только другую видяху попробовать.
Одну миссию от начала до конца... и еще одну от начала до конца... модульная система... блаблабла полчаса. Ура, блин, мы придумали принцип ООП в геймдизайне! У нас есть классы, мы не школота-первый-раз-за-компом! Еклмн...
Я чую некст роадмап будет таким лет через 5: - переделать все города, добавить первые этажи, ибо поняли что людям интересно походить по городу как в Киберпанке или хотя бы в Omikron: The Nomad Soul. - переделать все корабли (время летит, вкусы меняются, дизайн устаревает, не солидно всё оставлять так в столь великой игре) - переехать на Unreal Engine 7 - подключить нейросети к стоящим на табуретках ботам - убрать из беты и всех роликов Squadron 42 умерших уже актеров чтобы избежать негатива - убрать кнопку Move All, ибо она грузит сервера
Про сквадрон выпал просто. А если серьёзно, то ведь правда грустно. Сквадрон уже делают хрен знает сколько времени, актёры не молодеют и наверное к выходу игры уже половина актёров уйдут из жизни (очень надеюсь что это будет не так)
Игра лагучее де***о и то что она нагружает одно ядро и не взаимодействует с энергоэффективными ядрами процессора - это говорит о том что игра морально устаревшая, как бы парадоксально это не звучало. Из за этого большинство фризов, а также подтормаживании, долгие загрузки в игре и происходят. На графике, что ты показал, прекрасно видно, что загружает только одно ядро и это катастрофическая проблема - на такой архитектуре раньше старые игры работали, с загрузкой на одно ядро, так как процессоры были одно - дву ядерные. Игры раньше под это и затачивали, а тут свежая игра с прайсом в 600 миллионов долАров показывает такую храмовую производительность и ещё не имеет многопоточности - это провал, это прошлый век... вот завезут оптимизацию, многопоточность и РУ локализацию, тогда и только тогда стоит рассматривать её в качестве нового космосима. А пока что елитка ТОП 1
Самый информативный стрим. Игра ппц. Самая логичная мысль "благо я эту игру не покупал". Влад тебе и твоим здоровья.
Как же угарно смотреть ролики цигов, будучи в теме разработки игр. Их ролики, если бы они описывали как они делают бутерброд: встал с кровати, почесал пузо, открыл холодильник, закрыл холодильник, снова открыл холодильник, достал колбасу, закрыл холодильник, положил колбасу на стол, и так далее. И потом такие - мы изобретем модуль сделать бутерброд, чтобы все кто делает бутерброд после нас смогли сделать это быстрее. Блин, это и так понятно, у всех есть инструкции на работе, и все эти инструкции мы упрощаем и оптимизируем. Пытаться вынести это в обсуждение - полный бред, рассчитанный даже не знаю на кого. Понимаю Влада, у меня тоже бомбит от их роликов. :)
Когда финансирование пойдёт на спад, игра будет доделана в спешном порядке, и вместе со всеми багами выдана в релиз. После этого будет объявлена компания по сбору средств на Star Citizen 2. Так было с Project Cars, выкатили в такой спешке, что даже пункты меню, которые вели на какие нибудь функции в игре остались, а вот самих функций не было, просто на будущее оставили, которого естественно не случилось. Всё лагало, багалось и телепортировалось. Я тогда был удивлен от такой наглости. И больше был удивлен что всё прокатило, деньги понесли опять на разработку Project Cars 2 буквально на следующий день. Там тоже были дневники разработчиков с показом как капельки дождя на лобовом стекле авто съезжают от ветра.
@@KungFuNotPandaaa Кто-то серьезно думает, что когда финансирование пойдёт на спад, игра будет доделана?🤣Будет только хуже.
3:58:16 не-не-не, в Сквадроне будет загрузочный Идрис)
Тебе свезло - ты в магазин не ходил - Сичеслав ходил - то покупка не проходит, то вместо магазина космос)))
3:37:19 ну вот, целый один непись сидит на скамейке, и даже анимирован)
Хоть под конец что-то стоящее постримил)
3:07:38 ничего ты не понимаешь))) Это вид принудительной социализации участников проекта - хочешь играть - придётся искать ого, у кого вызвался корабль, и с ним лететь, и с ним подружиться)))))
Да, было бы интересно, если бы упала система покупки кораблей)))
Non Profit это аналог нашего АНО - типа доходов прямых нет, ни от кого не зависим, а то, что нас дают деньги - это пожертвования на поддержания на з/п удобщицы)
3:00:26 не, в New World не всё работает хорошо( У меня она падает через 30-40 секунд после логина( Изначально было нормально, раз в час-два падало, потом с каким-то патчем стало чаще, а потом перешло на 30-40 секунд(
Видимо мы в разный New World играем, у меня все стабильно
@@VladSplit есть в Стиме ветка про это, давно не читал, модет поправилось, видяза приедет - гляну.
То есть ты не проверял но при этом пишешь то что кто то где то написал....
@@VladSplit в смысле?
Я пишу, что у меня падает через секунд 30, в Стиме есть ветка про то, что у народа тоже падает. Но у себя месяца 3 назад смотрел в последний раз - всë ещë падала. В обсуждении предлагают варианты, но они виндовые.
У себя память гонял - ни одной ошибки, на разных дисках запускал - без разницы. Под разными протонами - без разницы. Из вариантов только другую видяху попробовать.
Одну миссию от начала до конца... и еще одну от начала до конца... модульная система... блаблабла полчаса.
Ура, блин, мы придумали принцип ООП в геймдизайне! У нас есть классы, мы не школота-первый-раз-за-компом!
Еклмн...
Я чую некст роадмап будет таким лет через 5:
- переделать все города, добавить первые этажи, ибо поняли что людям интересно походить по городу как в Киберпанке или хотя бы в Omikron: The Nomad Soul.
- переделать все корабли (время летит, вкусы меняются, дизайн устаревает, не солидно всё оставлять так в столь великой игре)
- переехать на Unreal Engine 7
- подключить нейросети к стоящим на табуретках ботам
- убрать из беты и всех роликов Squadron 42 умерших уже актеров чтобы избежать негатива
- убрать кнопку Move All, ибо она грузит сервера
Про сквадрон выпал просто. А если серьёзно, то ведь правда грустно. Сквадрон уже делают хрен знает сколько времени, актёры не молодеют и наверное к выходу игры уже половина актёров уйдут из жизни (очень надеюсь что это будет не так)
А как проверять пинг в игре?
Тильда - R - Tab - 3 - Enter и там ищи
ты поставил 100 рублей Любе на ДР?🤣
100 грамм? :) я и себе ставлю так же :)
Игра лагучее де***о и то что она нагружает одно ядро и не взаимодействует с энергоэффективными ядрами процессора - это говорит о том что игра морально устаревшая, как бы парадоксально это не звучало. Из за этого большинство фризов, а также подтормаживании, долгие загрузки в игре и происходят. На графике, что ты показал, прекрасно видно, что загружает только одно ядро и это катастрофическая проблема - на такой архитектуре раньше старые игры работали, с загрузкой на одно ядро, так как процессоры были одно - дву ядерные. Игры раньше под это и затачивали, а тут свежая игра с прайсом в 600 миллионов долАров показывает такую храмовую производительность и ещё не имеет многопоточности - это провал, это прошлый век... вот завезут оптимизацию, многопоточность и РУ локализацию, тогда и только тогда стоит рассматривать её в качестве нового космосима. А пока что елитка ТОП 1