【フォールアウトが100倍楽しくなる】第1章 ロボブレイン 徹底解説【Fallout】 Robobrain ロボット
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- Опубликовано: 15 сен 2024
- 知る事でゲームはヌカっと楽しくなる。どうも皆さんこんにちは、きんたんです。
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■今回のテーマ■
GAIのロボット解説、今回のテーマはロボブレイン!!
始めて見た時に戦慄した人も多いであろうこのキモロボットは、
一体どんな特徴を持つのか?何が凄かったのか?
今回はその歴史と性能、開発企業について詳しくお話しましょう。
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#フォールアウト
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ロボブレインのデザインの元ネタは宇宙家族ロビンソンのB-9 フライデーなんじゃないかと睨んでる
よりにもよって、人間の脳を使って動かすロボットに一番機械的なボディを授ける辺りが、FO世界の倫理観とセンスをとても良く表してて好き
これ好きなんだぁ、ベセスダはすげぇや。
あんま動画の内容と関係ないけど自動生成の字幕が完璧。きんたん先生発音がほんとに綺麗なんだなと思う。
あぁ・・・滑舌めっちゃ気を付けてるので嬉しい・・・最近調子悪いけど・・・
76のビブ兄さんは話しててマジで面白いからキャンプに住まわせたいくらい好き。
冷静に「コイツ戦後で一番幸せなロボブレインなんじゃないか?」って思った。
ジェゼベルはツンデレというほどデレないけれど、仕事は黙々とこなしてくれるのでその内愛着が湧いてしまいましたねぇ(主に農作業)
メトロイドでも通用しそうなデザインだよなぁ。
最初にvault118に行ったとき人間ごっこをしてるロボットかと思ったら、設定を知ってびっくり。
中の人からしたらずっとゲームのインターフェースが見えているようなものなのかなあ。
あの女優のロボブレインとどうやって致したのか気になって夜しか眠れていません
あそこでああなってええってなったファーハーバーの思い出
あー懐かしいね、あそこは うん(記憶度0%)
ナマモノである脳を百年単位で維持できる技術が一番恐ろしいというか 脳神経と機械をつなげられるなら本格的なサイボーグだって作れたろうに
こんな中途半端なものを生み出すのが魅力的 素敵
GAIの元ネタ会社的に、生産性と技術の再現性に異常なまでに固執した設計と倫理観が壊滅的に破滅していた戦前という要素が累乗された結果出来たモンスターマシン。
当時の技術者共に、もはや上級サイボーグを作ろうなんて思考は残っていなかったのだろう
接続だけじゃなくデータの消去上書きまでしてます。メトロイドのマザーブレインと似ていますが、あっちは人工知能であって体から取り出した物じゃありません。
ロボブレインの設定、ビジュアル、声全てが大好きなものです。
fallout3で野良で遭遇したときはまじでビビりました。あの独特のグラも相まって数多くあるトラウマリストの1つにこいつもまた名を連ねることになりました。
しかしfallout4ではジェゼベルとかいうクソ可愛い存在が私の心を魅了しました。可愛い。体に快感を感じるセンサーを搭載してめちゃくちゃにしたい。一緒に旅をしたい。死ぬまで生活を共にしたい。コンパニオンにしたかった。
オートマトンで最初にこいつを作ったときに、某宇宙戦争のロボットにあやかって[R2-D2]って名付けたっけな…。
ウルフェンシュタインにも同じやつがあったな
Falloutの魅力を具現化したようなキャラだよなぁ
初見でエー!?って思うがフォールアウト世界ならさもありなんと勝手に納得。この間実に1秒。
ロボブレインに限らずアメリカ人は脳みそつけたデザインのロボットが好きですよね。他作品ですがラチェットアンドクランクでもすごい見た気がします。
ジェゼベルは容赦ない毒舌で口悪いけど好き。想像だけど、何となく拠点で暮らすうちにツンデレになりそう。ロマンス対象のコンパニオンだったら良かったなぁ
おれてっきり事故とかで体が駄目になった人が全身移植したもんかと思ってた
ケンタウロスとかラッドローチとかキモい敵はたくさんいるけど、こいつが1番キモいわ
なんかパッと見はそうでもないけど、よくよく見るとゾッとする
実はきんたんさんもロボブレイン!?
じゃあイアやんさんも💦
ロボブレインの脚にハンディ胴体載せて豆戦車作るの好きだった。再会するたびにプロテクトロンになってるけど。
脳みそ(弱点)丸見えでばかかよ!
とか思いながら頭に銃弾ぶちこんだら別に弱点じゃなかったのもいい思い出
人によってはパッと見で若干グロくすら感じるであろうロボットだけど、こんな見た目でも作品によっては(一夜の)ロマンス対象だったりするあたり、falloutシリーズの可能性は無限だ
リブ&ラブの表紙好き
ファーハーバーの彼らの解説期待してます!
弱点であるはずの脳を晒すのは不思議ですね🤔
初めは交換目的かと思いきや自己修復まで可能となると…
SF作品の様式美として脳は透明な容器に入れてこれ見よがしに誇示するのが基本ですよねw
例:キャプテン・ヒューチャーのサイモン・ライト、ハカイダー、ブラックゴースト首領など(石森作品に多い希ガス)。
米陸軍が実際に作ったbear robotが脳裏を過ぎりますね。
4から始めた私としてもこのDLCで見たあのインパクトある姿は衝撃でしたね。
ですがFallout世界で見ればしっくり来てしまうというか、どこか魅力があるんですよね。
( ブレイン頭部・胴体・右腕+アサルト左腕+プロテクト脚部 この組み合わせが個人的に良きです(´ω` ) )
個人的には配信の時のエイダが好み。
プリプリしてて気持ち良さそうよね
ロボブレインの工場に残されてるロムは戦前における人間の狂気とも言える
なんだかんだ言ってもジェゼベルがなんか好き
脳無茶苦茶エネルギー使うのに‥
栄養はどうやってとってるんだろう。ブドウ糖か?
4:42 某将軍が居ますねぇ、、、、
ハンディシリーズ、プロテクトロン、アサルトロン、セントリーボットとは一線を画す異質さから戦前の倫理観が伺えますね…
アメリカでこれなら、敵国である中国も負けず劣らずにエグいロボット作ってますよね。
イギリスのドラマにも同じような奴がいましたねえ…
えげつなさはどっちも変わらんのですが
ドクターフーのダーレクだよね?
あのドラマ好き。
200年過ぎでも生身の脳が寿命が来ないの凄い ロボブレインのキャタピラに両手射撃武器にしたアサルトロンを組み合わせて作ったのをフルアーマーエイダと一緒にキャッスル警備任務を任せてますw ジェゼベルは輸送任務に就かせました
外に出てたら脳みそ日焼けして壊れそう
名機ハンディを開発したGAIに対するリスペクトを一発で吹っ飛ばす闇w
ロボコップ2やらフロントミッションやら
結構グロい話はありますよね
オムニ社…サカタインダストリー💦
9月にスターフィールドが出ますね
そのあと2026くらいにTES6が出る?と言われてる
トッドがインタビューでFO6はそのあと開発するので、そこから7年後くらい?みたいなこと言ってた
2035年までに出れば早い方ってことですかね😅
拝見いたしました!
そうですよね。重要なパーツを全く隠す気がありませんね。想像すると、開発のシーン、面白いです。
第二章、期待大ですね!
ほんと、色々考えても絶対隠した方が良いと思うんですが笑
第2章は今日です!!
人間の脳みその物理的寿命って120年って言われてるけどどうやって保存してるんだろうね
コイツのメスメトロンの採用とリップルレーザーは存在すら知らなかったです💦👍
知能だけでなく攻撃能力としてレーザーの命中精度まで💦どうりで手強いわけだ👍💦
オートマトロンでガンタンクたくさんつくるべ。
ロボブレインのメスメトロン、結局どこにあるのかどんな仕組みなのか何にも分からないんですよね~
収録の為にロボブレインいっぱい作ってました笑
@@user-wu3qx5jf6i たくさん!?さすきんです!☺️🙌👍👍👍👍👍👌
ロボブレインはなんで単眼にしてんだよ
普通に両目残せばいいだろ
逆にさらにキモくない?それ💦
👁️🧠👁️
4のDLC、ファーハーバーではとあるクエストで女優が脳を移植したロボブレインとロマンスできます❤️
マジンガーZに似た弱点を感じる
ゲームは違うけどアンブレラ臭がするなー
香ばしいくらい。
脳みそ丸見えって単純に嫌ですね…
なんで隠さないのやら
オートマトロンのパーツだとちょっと隠してるのとかもあるんですけどね。
メンテナンス性とか・・・あとは威圧感?を出してるんですかね?
これまんまNIKKEよね
NVのDLCのビッグエンプティでロボトミーとロボを掛け合わせる装置で作れるんだよね😅
素材が悪いのか直ぐ死ぬけどね😅
きんたん工学
眼球は外に飛び出た脳みその一部だから本物がついてても違和感ないですね、いやキモいですが
何度見ても気持ち悪いロビタなんだよなぁ(褒め言葉)
ロボブレインの脳って、なんか『培養した』っつってなかったっけ??
fallout4でのロボクラフトでは命中率向上とか言うチート能力のおかげで作るロボが全部ロボブレイン頭部搭載というカオスになってしまったのは良い思い出
ロボット技術では間違いなく最先端で高度なロボットなんだろうけど、ゲーム内では大抵アサルトロンやセントリーボットに劣る悲しいヤツ。しかし、アサルトロンドミネーターやセントリーボットの胴体にロボブレインの頭部を付けたら途端に厄介になる(かもしれない)。設定的には高性能なんだろうけど、どうしてもね・・・雑魚ロボ感が拭えないの。
これがフォールアウトのガンタンクかw
オートマトロンで、さらにガンタンクに近づけられます👍
ロボブレインのキャタピラに両手射撃武器にしたアサルトロンと組み合わせた奴作りましたw
@@平景清-r3k ザクタンク改?💦いやアーマードコア系かな👍
Fallout4からプレイ組ですが、初見でのインパクトもさることながらDLCで語られた開発背景もかなり気持ち悪くて
とにかくトラウマと印象が強烈なロボットです。
でもFallout76に登場するビブ兄さんはめちゃくちゃ愛嬌あって好きです。
人間の脳ミソ使ってAIとはこれいかにww
実際、そもそも人格は残さない方向で設計されてたらしいです。
まぁ残ってますけどっていう。
別のベセスダ関係のゲームでウルフェンシュタインザニューオーダーのラスボス前にプロトタイプロボット戦があって、このロボットも脳みそを使っていて(こっちは2足歩行タイプ)その脳みそが
※ここからはネタバレ、敵に捕まってどちらか一人を実験の被検体に使うかを主人公が決めて残った仲間の一人がそのタイムラインになります。
プロトタイプロボットに使われている脳みそが主人公が選んでしまった仲間の脳で、攻撃しますが復讐ではなくむしろロボットに操られている状態でロボットから仲間の脳を取り出して最後は主人公の手で仲間の脳を看取ったシーンは。コメント見てわかる人いるかな?
うわぁネタバレだぁ~
まぁやる頃には忘れてそうだしいいか
脳みそってやっぱ色んなゲームで色んな使われ方しますよね(
住民達が自発的にロボブレインになっていったVault118みてると、見た目にこだわらなきゃロボブレインなるのは戦後生き延びるのに好都合とすら思う
ただ、生の脳を長期間保存するのはどうやってるんだろう…?(ロボットに組み込もうが老化はするんでは…?)
戦前の技術は再生医療が可能なのだろうか
頭部のデザイン(特に4)が、「特急指令ソルブレイン」のソルブレイバーに似てるのは、
偶然なのか、ブレイン繋がりなベゼスダスタッフのお遊びなのか。
あと、レイズナーっぽくもあるんですよね。
DLCのオートマトンで追加された工場はマジでトラウマ
自我はないんか
やっぱ倫理とか道徳ってテクノロジーの発展には害悪でしかないよね