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ヘラホークBANの上位帯での話だからな、一般人には関係ない
最初の頃からハルク最強説を唱えてたワイご満悦けどこの少し胸の奥がズキっとくる感じはなんなんだろうハルクはワイだけの物だったのに
BANピック実装されてからダイヤ帯以降はメタですよ
これがNTRってやつか。
いやこれはBSS
@@user-9h2j39僕が先に好きだったのに、、、
ハルクが強いのではない、連携でアイアンマンとストレンジを強く出来るから強いのだ・・・
お手てパンッはウルトになるとctが爆速で上がるので実はベンっベンっするよりパンッパンッしたほうがいいという…
ヘラホークが居ないとアイアンマン、ドクター・ストレンジがメタでそれと連携組めるハルク実は今の環境結構熱いとは聞きました。使うのむずいけど
低ラン帯にいる身としては普通にストレンジ+サブタンクを必須にして欲しいてか必ず2タンク出せよ
本隊性能は並レベルだけど連携がまじで最強過ぎるBan環境だとメタキャラのストレンジとアイアンマン両方に対して結構えげつない強化を施せるんすよねウルヴァリン投げもウルヴァリンの本業のタンク誘拐を安全に行えるように出来るんで結構強いと思いますよ
ヘラホークがBANできる環境だとめちゃくちゃ使われるしアイアンマン強化されるのもあってよく使われてるから弱くは無いんだよな…人状態の時のボムは自分も吹き飛ぶから足元に投げて逃げるようにめちゃくちゃ便利。
ウルトが無敵になったら割とティア上位に来そうなポテンシャルを感じる
ホークアイとヘラがいない&BANできる環境だと強キャラではある。問題は、その環境の行くまでが……。
全環境含めると最弱タンク、ダイヤ以上だと準最強タンク
というか単純にプラチナ以下のハルクは普通にヘラホークアイ出てなくても下手すぎて普通に弱いみたいなのある。キャラ理解と立ち回りちゃんとわかってないとまじで即死する。
プラチナ以下でもちゃんと管理できたらペイロードとか馬鹿みたいに前線押せて最強格
マーベルは格ゲーの時みたいにストリートファイターとコラボしてマーベルVSストファイみたいになりそう
エボルブのゴライアスみたいなの想像してたけど全然違った
7:36モンスターハルクになると通常攻撃にノックバックあるし、普通に殴れば良くn
ウルヴァリン厄介過ぎて、最近BAN希望出してます
近接キャラは、アイアンフィスト以外ネイモアで雑に対策できる
ホークBANが無いと一生ホークに撃たれてすぐ溶ける
ハルクはヘラとホークアイどっちがきついのヘラでチクチクしてても相手のヒール回ってそっこうでウルト打たれるみたいな場面おおいんだが
ハルヴァリンコンビにデップー先生が加わったらどうなっちまうんだ…!
ハルクはともかく、デップヴァリンコンビには「ウルヴァリンのヒーリングファクターが2回ストックできるようになる。」とかにしてほしいなぁ。
原作的にはハルクとウルバリンがデッドプールを滅茶苦茶にするだけだな...
空中とか超遠距離からの攻撃以外にはクソ強い、てか無敵
高ランク帯では活躍できそう
???「私がキタァ!!!」
結構使える気がするでも巨人?モード切れたらダメなのがもう完璧にD.V……危ない放送禁止用語がヘイデンさん編集お疲れ様
ハルク楽しいけど、ウルトなあ…
モンスターハルクのウルト(ボコボコにするやつ)は強制的に5vs4にできる!こう考えると結構強いんじゃね?…って思ったけど、ハルクも同様拘束されるから意味ねぇな。
ダイヤ帯の守護者
長押しでジャンプをOFFにするのが個人的におすすめ
あ、なんか動画の流れの雰囲気似てるなと思ったらせれなさんのご友人でしたか・・・!
これってウルバリンじゃなくてブラパンでよくね?
ウルヴァリンはスキルで引っ張って孤立させれるからハルクと相性良い
つおい
マジでキャラのバランス悪いよな 他のゲームもこんなもんなでしょうか
グラマス3まであげたけど、下手くそが使ってもカモだった
グラマス(マスター)
@ 正しくはグラマスですねお疲れ
🤓
日本語版と英語版で翻訳の関係で違うからどっちも正解で終わりね🥹
@@シャキー どうした卓球部
ヘラホークBANの上位帯での話だからな、一般人には関係ない
最初の頃からハルク最強説を唱えてたワイご満悦
けどこの少し胸の奥がズキっとくる感じはなんなんだろう
ハルクはワイだけの物だったのに
BANピック実装されてからダイヤ帯以降はメタですよ
これがNTRってやつか。
いやこれはBSS
@@user-9h2j39僕が先に好きだったのに、、、
ハルクが強いのではない、連携でアイアンマンとストレンジを強く出来るから強いのだ・・・
お手てパンッはウルトになるとctが爆速で上がるので実はベンっベンっするよりパンッパンッしたほうがいいという…
ヘラホークが居ないとアイアンマン、ドクター・ストレンジがメタでそれと連携組めるハルク実は今の環境結構熱いとは聞きました。使うのむずいけど
低ラン帯にいる身としては普通にストレンジ+サブタンクを必須にして欲しい
てか必ず2タンク出せよ
本隊性能は並レベルだけど連携がまじで最強過ぎる
Ban環境だとメタキャラのストレンジとアイアンマン両方に対して結構えげつない強化を施せるんすよね
ウルヴァリン投げもウルヴァリンの本業のタンク誘拐を安全に行えるように出来るんで結構強いと思いますよ
ヘラホークがBANできる環境だとめちゃくちゃ使われるしアイアンマン強化されるのもあってよく使われてるから弱くは無いんだよな…
人状態の時のボムは自分も吹き飛ぶから足元に投げて逃げるようにめちゃくちゃ便利。
ウルトが無敵になったら割とティア上位に来そうなポテンシャルを感じる
ホークアイとヘラがいない&BANできる環境だと強キャラではある。
問題は、その環境の行くまでが……。
全環境含めると最弱タンク、ダイヤ以上だと準最強タンク
というか単純にプラチナ以下のハルクは普通にヘラホークアイ出てなくても下手すぎて普通に弱いみたいなのある。
キャラ理解と立ち回りちゃんとわかってないとまじで即死する。
プラチナ以下でもちゃんと管理できたらペイロードとか馬鹿みたいに前線押せて最強格
マーベルは格ゲーの時みたいにストリートファイターとコラボして
マーベルVSストファイみたいになりそう
エボルブのゴライアスみたいなの想像してたけど全然違った
7:36
モンスターハルクになると通常攻撃にノックバックあるし、普通に殴れば良くn
ウルヴァリン厄介過ぎて、最近BAN希望出してます
近接キャラは、アイアンフィスト以外ネイモアで雑に対策できる
ホークBANが無いと一生ホークに撃たれてすぐ溶ける
ハルクはヘラとホークアイどっちがきついの
ヘラでチクチクしてても相手のヒール回ってそっこうでウルト打たれるみたいな場面おおいんだが
ハルヴァリンコンビにデップー先生が加わったらどうなっちまうんだ…!
ハルクはともかく、デップヴァリンコンビには「ウルヴァリンのヒーリングファクターが2回ストックできるようになる。」とかにしてほしいなぁ。
原作的にはハルクとウルバリンがデッドプールを滅茶苦茶にするだけだな...
空中とか超遠距離からの攻撃以外にはクソ強い、てか無敵
高ランク帯では活躍できそう
???「私がキタァ!!!」
結構使える気がする
でも巨人?モード切れたらダメなのがもう完璧にD.V……危ない放送禁止用語が
ヘイデンさん編集お疲れ様
ハルク楽しいけど、ウルトなあ…
モンスターハルクのウルト(ボコボコにするやつ)は強制的に5vs4にできる!
こう考えると結構強いんじゃね?
…って思ったけど、ハルクも同様拘束されるから意味ねぇな。
ダイヤ帯の守護者
長押しでジャンプをOFFにするのが個人的におすすめ
あ、なんか動画の流れの雰囲気似てるなと思ったらせれなさんのご友人でしたか・・・!
これってウルバリンじゃなくてブラパンでよくね?
ウルヴァリンはスキルで引っ張って孤立させれるからハルクと相性良い
つおい
マジでキャラのバランス悪いよな 他のゲームもこんなもんなでしょうか
グラマス3まであげたけど、下手くそが使ってもカモだった
グラマス(マスター)
@ 正しくはグラマスですね
お疲れ
🤓
日本語版と英語版で翻訳の関係で違うからどっちも正解で終わりね🥹
@@シャキー どうした卓球部