【マイクラ1.20.2】司書が弱体化&修繕を確実に入手する新取引方法!司書ガチャ廃止&行商人がアイテムを買う!?ダイヤ鉱石増加など詳しく解説‼【マインクラフト】23W31A(旅路と物語アップデート)

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  • Опубликовано: 20 авг 2024

Комментарии • 1,7 тыс.

  • @HSMB
    @HSMB  Год назад +134

    動画の内容は公式の実験的機能です。正式バージョンには現在実装されていません。
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    • @yamat915
      @yamat915 Год назад

      村人の仕様変更はアプデ前の取引内容が保持されますか?

    • @GIN.-.
      @GIN.-. Год назад +6

      マイクラがどんどん難しくなる…ほんと、1.16から変わっちまったな、
      もうマイクラで最新バージョンは人あんまいないや
      (それぞれの内容)
      1.16ーネザライト
      1.17ーブラマイ効率低下
      1.18ーブラマイ効率がさらに低下、洞窟で沢山モブがわくように(敵モブのスポーン明るさの変更)
      1.19ーディープダーク
      1.20ー鍛冶型

    • @心まで腐った肉
      @心まで腐った肉 Год назад +2

      @@GIN.-. 普通に遊ぶぶんには鉄装備で十分、やりこみ要素の難易度上昇は当然でしょう

    • @chan-ub9ed
      @chan-ub9ed Год назад

      0:39 ここのアプデはjava版だけですか?統合版には範囲ダメージ増加は無いのでなにか差し替えられるのですか?

    • @user-lp4es8mb9o
      @user-lp4es8mb9o Год назад

      ううう

  • @mk-3c12
    @mk-3c12 Год назад +237

    行商人が買い取るアイテム、全部ちゃんと意味がありそうなのが凝ってて良いね。
    長旅に必要な自分用とラマ用の水、食料。
    発酵したクモの目は、透明化のポーションをつくるのに必要なのかな。

  • @shiso52
    @shiso52 Год назад +613

    難しくするのはまだ良いとして、入手出来ないもの(入れ食いとか効率強化Ⅴとか)が増えるのはやめて欲しい

    • @yukari-H.S.3.
      @yukari-H.S.3. Год назад +109

      世界の作業厨を1.19に隔離する愚かなアプデが続いている…

    • @AnyaPinatsSuki
      @AnyaPinatsSuki Год назад +15

      効率強化Vは効率Ⅲ四つで作ることだな

    • @user-pantabetaina
      @user-pantabetaina 2 месяца назад +2

      @@AnyaPinatsSukiそんなことしたらコストが大変なことになるぞ

  • @user-eo9kp5qd4o
    @user-eo9kp5qd4o Год назад +70

    それだったら遠出しやすくなるようにスキップトラベルやワープの手段、村人や物資の輸送手段を増やしてくれないと、エリトラがあるとはいえ行動範囲にまだまだ制限があるようなものだよね

    • @ine416
      @ine416 Год назад +6

      村人移送は本当に面倒

  • @mapp.
    @mapp. Год назад +825

    こんな悲しいアプデを淡々と説明できるの尊敬

    • @user-wv1nm6bz7f
      @user-wv1nm6bz7f 11 месяцев назад +83

      それ
      動画内で批判とかもしない辺りプロだわ

    • @jaybuck9124
      @jaybuck9124 4 месяца назад +1

      まあ正式実装されるかわからない実験的機能だから

  • @Timutimu-xp
    @Timutimu-xp Год назад +165

    ついでに暗い森の村人に高速装填とかを、海洋の村人にトライデント系とか、ディープダークの村人はスニーク上昇とかをするために服装追加してほしい

    • @user-ol8ke1wz5r
      @user-ol8ke1wz5r Год назад +64

      ディープダークに住むのかなり屈強で草

    • @Ochora_cho
      @Ochora_cho Год назад +18

      @@user-ol8ke1wz5r
      逆にゴーレムさんが守られてそう

    • @user-fw1ee9ph9l
      @user-fw1ee9ph9l Год назад +10

      ムーシュルーム村も追加で

  • @雲龍型
    @雲龍型 Год назад +1131

    今までリード要員だった行商人が良い感じに強化されるのはとても嬉しい。

    • @user-is2xq2ph7b
      @user-is2xq2ph7b Год назад +22

      行商人ってだれ?

    • @user-fl3ho3vy9b
      @user-fl3ho3vy9b Год назад +192

      @@user-is2xq2ph7bたまに練り歩いてるラマ連れてるおっさん

    • @Punipuni8_Fo
      @Punipuni8_Fo Год назад +329

      リード要員草
      まあ1番欲しいものはリードやけど笑

    • @himawarigogo9501
      @himawarigogo9501 Год назад +136

      @@Punipuni8_Fo あと序盤は本棚用に革欲しいから
      出てくると、( ^ω^)オッってなるw

    • @user-lq8iu6rc1z
      @user-lq8iu6rc1z Год назад +109

      交易内容微妙だし畑荒らすし作業の邪魔だし、その割にドロップは美味しいから倒すが板だったもんな…

  • @user-kw7vy3kz4g
    @user-kw7vy3kz4g Год назад +496

    ゲームを難しくするんじゃなくて、内容を濃くして欲しいんだよね。
    銅鉱石やアメジストの使い道を増やしたり、食料を増やしたり、沼地の村作ったり。
    これならサバイバル勢も建築勢も、全員喜ぶのに

    • @テレサ17
      @テレサ17 Год назад +55

      ​銅の防具きてほしいよね。

    • @user-NamuraClair
      @user-NamuraClair Год назад +50

      @@テレサ17
      銅で電池とか磁石作れそう

    • @user-fw1ee9ph9l
      @user-fw1ee9ph9l Год назад +29

      そうなったら工業MODみたいになっちゃってなんかやだ

    • @mitsu-nv5rc
      @mitsu-nv5rc Год назад +48

      銅線とか電気系はレッドストーンがあるから多分ない。銅とレッドストーンを組み合わせることでレッドストーンダストを実質立体的に繋げられるとか欲しい。

    • @fpt-yw5oc
      @fpt-yw5oc Год назад +13

      @@mitsu-nv5rc ハサミとかで配線を切れるとかだったら最高

  • @user-jo2bw2lr8j
    @user-jo2bw2lr8j Год назад +195

    修繕が強さに相応しいレア度になっちゃったなぁ…。
    でも欲しいエンチャントを確実に入手出来る様になったのは嬉しいかも♪
    何時かジャングルと沼地にも村が生成される様になって欲しい!

  • @TAKONU_ma
    @TAKONU_ma Год назад +104

    行商人が透明化のポーションだったりミルク入りバケツを持ってることの辻褄が合うようになっていいと思う

  • @user-oz8sv6vz1u
    @user-oz8sv6vz1u Год назад +96

    1:36 村作りガチ勢にとって沼地の村作りが必須になるだろう…

    • @user-jr4kg7jz1m
      @user-jr4kg7jz1m Месяц назад

      建築勢なら良いアプデ"かも"ね

  • @ofusan-06
    @ofusan-06 Год назад +214

    司書から確実に手に入るようになったとはいえ、湿地帯が近くにないと修繕が手に入らないこと、理論値厳選がさらに難しくなったのはつらい

    • @Hazama-no-Hito
      @Hazama-no-Hito Год назад +33

      下手したらシード値によってはいつまで経っても沼地が見つからない場合もあるから、
      サバイバル始める前にバイオームファインダーでシード値ガチャが必須になりますね。

    • @AM-qp4ju
      @AM-qp4ju Год назад +12

      自分的には、せっかく数ヶ月かけて司書厳選したのにこの仕様のせいで近場の沼地から確定でできる用になった、ていうのがきついですね
      あの苦労はなんだったんだっていう…

    • @riraaku3
      @riraaku3 6 месяцев назад +1

      でも今温暖な地域さえ見つければマングローブの沼地って余裕でいっぱいあるくない?

  • @yabababan
    @yabababan 9 месяцев назад +93

    他動画だと叩かれる司書を
    「狙いに行ける」
    とポジティブに捉えているの、すごくいいなと思いました

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 5 месяцев назад +6

      ガチャる必要が無くなる事は偉い

    • @user-ty4zn4dj2z
      @user-ty4zn4dj2z 3 месяца назад

      正直司書ガチャつらい、から助かる

  • @AinyChannel-yameta
    @AinyChannel-yameta Год назад +110

    達人取引のラインナップ、修繕と耐久が自然生成されないバイオームな辺り何がなんでも同じアイテムを長く使うコストは高くしてやるぞという意志を感じる。

  • @user-gu1jf5et7b
    @user-gu1jf5et7b Год назад +815

    修繕より他エンチャントの最大レベルが合成必須になるのがきつい

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ Год назад +113

      合成時の次にコストで上がるのは無しにしてほしい……

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад

      ​@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌついでに金床壊れないように変更して欲しい

    • @顔面スライム
      @顔面スライム Год назад +134

      ならエンチャテーブルのガチャ緩くして欲しい。例えばlv30なら最高レベルのエンチャのみ排出とか。それならこのアプデに納得する。

    • @sszz3470
      @sszz3470 Год назад +56

      ↑それもダメならせめて最大合成回数を無くして欲しいね
      レベルだけなら100でも200でも稼げるから

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ Год назад +3

      @@mkmker マジ!それは良かった!😇

  • @li733
    @li733 Год назад +27

    各村にバイオーム限定の書見台が置いてあって、自分の村に持ち帰って就職だけで良いとかにしてほしい
    達人に上げるには珍しいアイテムを交易しないといけないって言うクエスト的なアプデだったら楽しそう

  • @user-dv3dz4oe5p
    @user-dv3dz4oe5p Год назад +429

    貰える本のレベル最大なら文句は無かった

  • @leaf.2662
    @leaf.2662 Год назад +165

    村人を移動させれる手段増やしてほしいなぁと……一緒にウマとかラクダに乗せられるとか……

    • @jelly7438
      @jelly7438 Год назад +19

      ボートやトロッコは大変だもんね

    • @user-kz6xl2ey2o
      @user-kz6xl2ey2o Год назад +12

      エリトラで飛びながらリードつけて飛んでいきたいなぁ

    • @user-js5rc4kw1g
      @user-js5rc4kw1g Год назад +6

      下ろすとき殺さないといけないやんけw

    • @user-bb7sr8et4c
      @user-bb7sr8et4c Год назад +14

      @@user-kz6xl2ey2oエリトラで背中に乗せて2人乗りできる機能追加ありじゃね

    • @user-kz6xl2ey2o
      @user-kz6xl2ey2o Год назад +2

      @@user-bb7sr8et4c w

  • @trp470
    @trp470 Год назад +140

    沼地バイオーム個人的に好きなので沼地特有の村生成も実装されたら良いなぁ

  • @chicken4019
    @chicken4019 Год назад +64

    耐久力3、幸運3、ダメージ軽減4、ダメージ増加5、効率強化5が出なくなるのは酷くない?
    100歩譲っても最高レベル5のダメージ増加と効率強化はレベル4にしてくれ
    あと耐久力は死ぬほど使うから合成必須はキツいって…

  • @yuri-sw7oy
    @yuri-sw7oy Год назад +34

    統合版はワールドが重くなってエリトラがもう使い物にならなくなった
    ネザーはモブ多すぎだし、のんびり遊びたい勢はツラい

    • @user-jb1rq9uj5x
      @user-jb1rq9uj5x Год назад +4

      エリトラはマジで分かります!

  • @user-fs6xf5rd5v
    @user-fs6xf5rd5v Год назад +130

    ネザライト装備の製作難易度アップもそうだったけれど、難易度が上がった分より強い効果やアイテムが手に入るみたいなリターンがないとただただ損した気持ちが強い
    それと自由さが売りのゲームなのに、最近プレイヤーの遊び方をコントロールしたがる方向性にシフトしてる感がしてなあ…

  • @aikoenokida
    @aikoenokida Год назад +1111

    ネザライト装備の仕様変更もそうだったけど、慣れた仕様を後から不便にするのは不快感しかないからやめてほしい。最初からそのシステムなら楽しいかもしれんが、今から変えるのはさすがにやめてくれ。

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Год назад +192

      それな
      というかぶっちゃけコレよりネザライトの方が改悪度は上(個人の感想)
      装飾できるようになったのはいいけどネザライトまで今更巻き込むな。

    • @user-jc2dt4zq8v
      @user-jc2dt4zq8v Год назад +68

      本当にそう思います。最近は、サバイバルでなく、クリエだけで建築とかしてる。新しい構造物を見つける為、1万ブロック以上歩くのは辛いだけですね。せめて、隠しチェストが石ブロックの代わりに出てきて、それをコンパスで探すなんてゆうのが在ったらな~なんて思いたいですね。

    • @sudouakari7845
      @sudouakari7845 Год назад +108

      @@USER-jb2er3xr1tネザライトのアプデよりも、元から入手できたものが入手不可になるこっちのアプデ方がキツイよ

    • @sirooni38
      @sirooni38 Год назад +13

      @@sudouakari7845人それぞれやな

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Год назад +14

      @@sudouakari7845 それもそっすね
      まあ個人の感想ですし、こっちはまだ村人を確保さえすればトライデントと入れ食い以外のエンチャは安定供給できますけど、ネザライトの方は運悪かったら全く手に入らないダイヤを大量消費しなくちゃいけなくなったんで「個人的には」よりキツいかなと思いました
      トライデントについては元々エンチャ台でやった方が多分効率いいですしね

  • @giogio-oc9dk
    @giogio-oc9dk Год назад +24

    運営としては「沼地を開拓して村を作ったら報酬として修繕あげる」みたいな感じなんかな。実際は僻地に村人を強制送還して一生1マスに拘束するだけだけど

  • @user-fn5xx1zj2w
    @user-fn5xx1zj2w Год назад +35

    バイオームによって変化があるのはまぁありだと思うけど、MAX値が出ないのと交易できる種類が減るのはやり過ぎなきがする

  • @hlcclh7151
    @hlcclh7151 Год назад +57

    06:02 何気にこれえぐいアプデやな

    • @ooo-gu5kn
      @ooo-gu5kn Год назад

      これのせいでエメラルド無限に簡単には稼げなくなりましたよね

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Год назад

      これほんとひで

  • @user-ne3lh1jr3d
    @user-ne3lh1jr3d Год назад +122

    ジャングルに村人を連れて行くのがめんどくさいから
    書見台を木材の種類ごとに色を変えてジャングルの木の書見台で修繕手に入る用にしてほしい。
    そしたら行商人の価値が高くなるし

  • @Mk3-F
    @Mk3-F Год назад +173

    村人の仕様...11年前と見違えるほど変わってるなあ
    あの質素な村人が懐かしい...

    • @user-hh5oh9hz5r
      @user-hh5oh9hz5r Год назад +32

      昔のPocket Editionの村人とか、取引すらできないフンフンおじさんだったからね笑

    • @motokokusanagi_0079
      @motokokusanagi_0079 3 месяца назад

      @@user-hh5oh9hz5r
      何も出来ない村人懐かしいw

  • @user-lg7uc8mc7o
    @user-lg7uc8mc7o Год назад +1524

    村人の厳選も努力と言い詰めたい…

    • @たっちょんちょ
      @たっちょんちょ Год назад +185

      マジでそれ

    • @user-bg6dr3ge7w
      @user-bg6dr3ge7w Год назад +273

      余裕で数時間使うし

    • @user-lg7uc8mc7o
      @user-lg7uc8mc7o Год назад +149

      ネット炎上まで行ったら考えを変えてくれると思うがどうだろうか…

    • @user-yh1cg4um3i
      @user-yh1cg4um3i Год назад +119

      ほんとそれな水生特攻4出すだけで何時間かかったと思ってるんだ…

    • @metasama321
      @metasama321 Год назад +125

      効率V出すのに3時間かかったやぞ!(出なさすぎて1人ゾンビに襲わせて倒したのは内緒)

  • @marusan_dango
    @marusan_dango Год назад +121

    これはレールとサトウキビと経験値が大量に必要になるな…ただただ大変になるアップデート

  • @user-bj5qt5ib4w
    @user-bj5qt5ib4w Год назад +574

    このアプデが本当に来るのならエンチャント台から修繕が出るようにしてほしいなぁ…

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад +54

      それなら納得かも

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад +164

      ついでに金床を壊れない仕様にして
      エンチャント本の合成にはコストが増えないだったら黙認する

    • @Volcarona637
      @Volcarona637 Год назад +4

      その考えがあったか!

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад +23

      ​@@scp__492耐久増えるだけじゃこのデメリットと割に合わない
      金床が壊れない位のリターンは絶対いる
      追記~何故こんなやりすぎなことを言うかと言うとこの改悪アプデが実装されたら色んなバイオームに村人を運ぶ鉄道をつくるために線路にも鉄を使う必要せいが恐らく今よりさらに増えるから
      そうするとたまに遊ぶ勢にとっては金床には鉄を回せなくなるんよ

    • @user-bw9lg7do9w
      @user-bw9lg7do9w Год назад +41

      コストは高くてもいいから
      コストが高すぎますが出て合成出来なくなる仕様廃止して欲しい。それかアイテムを使うとコストの上限を無くす又は進捗解除でコストの上限を増やすとか

  • @kks346p
    @kks346p Год назад +947

    このような仕様にするなら、せめてジャングルと沼地にも村がちゃんと生成されるようにしてもらいたい

    • @samar-2010
      @samar-2010 Год назад +20

      共感!

    • @user-vt1jc4vm6s
      @user-vt1jc4vm6s Год назад +151

      普通に沼地とジャングルの村の建物も見たい

    • @yukari-H.S.3.
      @yukari-H.S.3. Год назад +57

      ツリーハウスとか見たいので、すぐじゃないとしてもカッコよく作って欲しい

    • @insecter125
      @insecter125 Год назад +8

      沼地で村を作れということかな?

    • @user-yv4dz3jh6u
      @user-yv4dz3jh6u Год назад +1

      同感でしかない

  • @kita_senju
    @kita_senju Год назад +634

    村もしっかり沼地とジャングルにも自動生成されるようにしてほしい

    • @JWN_SovietTETUsan
      @JWN_SovietTETUsan Год назад +17

      1.21アプデで祈るしか無い…

    • @garyoutenseiminminzemisub
      @garyoutenseiminminzemisub Год назад +21

      @@JWN_SovietTETUsan ハチアプデみたいに11月にショートアプデくるかも「

    • @gtysq
      @gtysq Год назад +13

      湿地帯で村人繫殖させれば...ワンチャン...

    • @user-jb7gs3qi9x
      @user-jb7gs3qi9x Год назад +5

      ジャングルの村も

    • @mitsu-nv5rc
      @mitsu-nv5rc Год назад +17

      ジャングルならツリーハウス、沼地なら桟橋がたくさんあるいい感じの村を生成して欲しい。

  • @Asciient
    @Asciient Год назад +78

    シード値によってはエリトラ込みでも見つかり難いバイオームとかが存在する可能性があるので、正式に実装するならワールド設定で司書をどうするか選択可能にして欲しいですね😅

  • @39ra
    @39ra Год назад +75

    現時点で存在しないジャングルと沼地の村を作らされているような印象が強い。トライデントと釣り竿の本が全て取引不可なのも影響が大きい。

  • @user-bi3sz2nn3j
    @user-bi3sz2nn3j Год назад +85

    正直…Switch勢としては、司書さんのアプデはやめてほしいかな。防具屋みたいに達人になったら判明するってことならまだいいんだけど、冒険で探すとなると、ワールドカクカクになるし、そんなに村人増やせないから遊べなくなってしまう。

  • @user-ir5wv6qv6g
    @user-ir5wv6qv6g Год назад +190

    ますます公式情報を調べないとできないことが増えてくのはちょっとなぁって思う…

  • @cosmoginga7067
    @cosmoginga7067 Год назад +107

    司書ガチャで本屋作った身としては無くなったら寂しいなぁとは思いますね〜
    でもこの実験機能で本屋作ったらいろんな格好の村人がずらっと並んでるのは見たら楽しそうw
    もしアプデされるとしたら既存の司書はどうなっちゃうのかな…?

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад +32

      mojang:
      彼らに修正を施すのは困難です。

    • @user-yv2xt4ko5t
      @user-yv2xt4ko5t Год назад +30

      既存の村人はそのままなはずです

    • @cosmoginga7067
      @cosmoginga7067 Год назад +8

      それならよかったです!
      最近のアップデートはゲームを新規に始める人にとっては非常にゲーム的で楽しいというか、わかりやすいものが多くてよいと思います!
      自由でカオスなマイクラももちろん好きですけどね!

  • @Slime_ZundaMochi
    @Slime_ZundaMochi Год назад +164

    マイクラにもとうとう「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」の波がきたんやな

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад +2

      イース8の難易度:インフェルノがマイクラに追加されたらクリアしたプレイヤーが
      伝説になるか。

    • @user-bw9lg7do9w
      @user-bw9lg7do9w Год назад

      新しい難易度を追加

    • @user-bw9lg7do9w
      @user-bw9lg7do9w Год назад +14

      イージー
      ノーマル
      ハード
      ベリーハード→NEW!
      ナイトメア→NEW!
      エクストラ→NEW!
      ルナティック→NEW!
      ヘル→NEW!
      レジェンド→NEW
      みたいにハードより難しい難易度を追加してほしい
      敵の攻撃力だけでなくHPの増加、敵がスキルや必殺技を出したり確率でクリティカルヒットを出してきたり
      特定の難易度以上でしか出現しない敵が出たりもっと変化が欲しい

    • @Peop1esRepublicOfChina
      @Peop1esRepublicOfChina Год назад +10

      そもそも1.9の攻撃速度追加の時から簡悔精神はあった

    • @user-Uriuri36777
      @user-Uriuri36777 Год назад

      @@user-bw9lg7do9wそれはMODで勝手にやってください

  • @morimiyawho
    @morimiyawho Год назад +12

    司書の変更に「は?」って村人みたいな声出た

  • @ryota2352
    @ryota2352 Год назад +85

    力を注いでほしいのはソコじゃないんだよね。
    各バイオームごとに違った大量MOBなどの襲撃とか実装した方が飽きない気がする。

    • @user-ux3cj7nn4l
      @user-ux3cj7nn4l Год назад +30

      イェンスさんが開発を辞めてからだんだんおかしくなってるよな。ほぼ使わないアイテムが量産されていくし。

  • @atahotanuki
    @atahotanuki Год назад +86

    司書ガチャがなくなること自体はいいんだけど、この仕様ならまず沼地とジャングルに村が生成されるように仕様変更されてからが前提になると思います。じゃないと、ただただ難易度やストレスが増えただけになってしまう。
    もしくは、なんらかの方法で修繕本が複製できるようになってから。

    • @Ntkh7125
      @Ntkh7125 Год назад

      本の複製は確かに欲しいですね。

  • @田中_田中
    @田中_田中 Год назад +67

    なんかこれだと開発側は「村人ガチャ、治療で俺たちが楽してる」みたいな言い分だけど、その弱体化後と比べたらそりゃ楽だわな。今までそれが最難だと思ってやってたわけで、それを「お前たちは楽している」っていう言い分で難易度上げられるのは理不尽でしかない。

  • @user-bq8px3re4t
    @user-bq8px3re4t Год назад +27

    冒険のメリットを増やしたいなら、
    今の司書ガチャを弱体化するより、
    冒険で例えば幸運4とか、
    効率強化6とか、
    最大レベルが開放された司書が達人ランダム出現だと面白い。

    • @atomic-senn
      @atomic-senn 5 месяцев назад

      これだわ
      今までの利便性はそのままに更に貪欲に上を狙いたいならって選択肢になる
      これでも探索でワールドが重くなるとかの問題は解決してないから不満は残るだろうけど
      絶対今よりか文句出なかったでしょ
      (てか効率強化6ってどうなるんだ????

  • @user-ur4dj8wp1t
    @user-ur4dj8wp1t Год назад +217

    せめて、「新米だから効率強化Ⅳ止まり、耐久Ⅱ止まり」とかにしてくれ・・・。
    冒険させたいのはわかる。でも沼地は今までたどり着けた経験が少ないからかなり心配。バイオーム限定でしか入手できないってのはちょっと難易度上げすぎだと思う。

    • @user-xx8di7sp7s
      @user-xx8di7sp7s Год назад +20

      逆に序盤に沼地(と適当な村)見つけたら簡単に手に入るようになるわけですから運の要素がより強くなったように思えます。

    • @user-je1gw2py5l
      @user-je1gw2py5l Год назад +9

      @@user-xx8di7sp7sうん。詰み。

    • @sonic-bn4bt
      @sonic-bn4bt Год назад +2

      既に沼地が拠点なんだが....(

    • @urun_ch
      @urun_ch Год назад +2

      ​@@user-xx8di7sp7s努力とは(哲学)

    • @mokahana0508
      @mokahana0508 Год назад

      エリトラゲットまでいったのにいまだに沼地見つけたことないや🫠

  • @youkaiwottinoyou
    @youkaiwottinoyou Год назад +93

    沼地で村を探さないと行けない
    と最初思ったけど沼地で
    村判定のなんかを作ればいいんですね

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl Год назад +4

      なんかこれも実装される段階で変更加えられそうな気がする・・・
      村人もパンダやウーパールーパーみたいに
      平原村人は平原村人、沼地村人は沼地村人、平原村人と沼地村人を交配させたらどっちか産まれるとかありそう

    • @user-by3qg5we4w
      @user-by3qg5we4w Год назад +2

      ちなみに沼地に村は生成されない使用

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl Год назад

      @@user-by3qg5we4w 今後新建造物を出してこなければ確かにそうなんですけど・・・

    • @kimuraatsulife3645
      @kimuraatsulife3645 Год назад +1

      ​@@Five-dm1plそうなったら沼地でゾンビ治療出来るようになるまで、修繕入手できなくなりそう…

    • @user-rh6vq4hk1d
      @user-rh6vq4hk1d Год назад

      沼地で修繕交換してくれる村人にしてリードとかで引っ張って拠点に帰るのではダメなんですかね??

  • @user-dc4xg9np2j
    @user-dc4xg9np2j Год назад +87

    そういう事するなら、エンティティも大量に積み込める大型帆船とか出してほしいですよ、動物も村人も一緒に乗せて大規模なお引越しが出来ますし。
    いつまでたってもちまちま一つのブロックを壊すツールしかないのに、そこまでされたらサバイバルでの建築が余計にやりづらくなります。
    ネザライトのときもそうですが、プレイヤーに不便にしかならないアップデートはアップデートではなくダウンデートですよ…。

    • @user-hv8en4kp3j
      @user-hv8en4kp3j Год назад +7

      大航海時代じゃん

    • @user-dc4xg9np2j
      @user-dc4xg9np2j Год назад +7

      @@user-hv8en4kp3j 移動する街とか拠点とか憧れません? あまりやるとバランス壊れそうですが

    • @marine.line.39
      @marine.line.39 9 месяцев назад +1

      @@user-dc4xg9np2j 浪漫の塊じゃないですか そー言うのマジで好きですぜ👍 
      …あわよくば蒸気機関車や蒸気船も
      [産業革命()]

  • @Saikyounoguy
    @Saikyounoguy 6 месяцев назад +14

    これは結局実装されなかったそうです。死ぬほど心配してたんですが、よかった。
    追記延期になっただけでワンチャンあるかも

    • @user-doyakin
      @user-doyakin 3 месяца назад +1

      マジで?俺わざわざ村人トロッコで沼地まで運んでめっちゃ苦労したのに無駄だったっていうこと?最悪だ

  • @mafutaru7190
    @mafutaru7190 Год назад +188

    村人の厳選は無料で無限に引けるガチャみたいでめっちゃ好きやったのに出来なくなるのは辛い

    • @user-gh2cg5bd6s
      @user-gh2cg5bd6s Год назад +17

      ね!もちろん狙いが来ないとイライラもするけど、コメ主さん言ってるように、無料で引けるガチャ感はすごい分かる。理論値目指して挑戦と妥協繰り返すの好きやわ〜

    • @urun_ch
      @urun_ch Год назад +10

      せっかく何時間も厳選したのに…

  • @Pathouliknowledge
    @Pathouliknowledge Год назад +85

    まじでやめてほしい
    探検は強制じゃなくて必須じゃないレアアイテムを手に入れるためにやりたい

  • @aisin8644
    @aisin8644 Год назад +10

    雪原バイオームめっちゃ遠いとこにあるから今回の司書ガチャ対策がそのままアプデで実装されたら絶望なんだが…

  • @user-ty3fr1rp7l
    @user-ty3fr1rp7l Год назад +26

    こんな仕様変更で伸ばす位なら他の追加 作物・料理・新ゲート・新ボスなどで面白くしてほしい

  • @Five-dm1pl
    @Five-dm1pl Год назад +40

    初期プレイヤーに強力なエンチャント本を手に入れられてしまうのが悔しいなら、司書の上位職村人を作ってそいつに今までの取引ラインナップを任せればよかったのでは・・・
    例えばエンチャントテーブルを職業ブロックにすれば黒曜石とダイヤが必要になり中盤まで作れなくなる。(ピストンで動かせないから司書ガチャもちょっと面倒な作業になるけど)

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад +1

      鍛冶屋>司書?

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl Год назад +5

      @@kousukefujisaka2571 司書の上位職というかエンチャント本専門の職業。仮に名前を付けるなら本屋とかかな?

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад +11

      村人の職階に大達人(Grand Master)導入求む。
      ・ネザーライトバッジである。
      ・鍛冶屋ならネザーライトのツールを販売する

    • @user-dd6qo9go4j
      @user-dd6qo9go4j Год назад +5

      @@Five-dm1pl エンチャンターとか?

  • @mononoke256
    @mononoke256 Год назад +35

    最大レベルエンチャ本が村人から出ないのはクソすぎる

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад +2

      だから襲撃者トラップ造ったよ。

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ Год назад +5

      せめて本だけ金床のコスト上がるのは適用しないで変わらないようにしてほしいね…

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад +2

      @@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌついでに 金床壊れないようにして欲しい鉄アホみたいに使うのに壊れるの未だに理解出来ん

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Год назад +8

      金床と経験値はアイゴトラップとゾンピグトラップ寝ながら放置すればまだいいけど、「コストが高すぎます!」って出てエンチャできなくなるのはいい加減やめてほしい

  • @tolkt-ymd
    @tolkt-ymd Год назад +67

    せめて達人ならエンチャ本のレベル高くあって欲しい

    • @user-lh9vp6cl5y
      @user-lh9vp6cl5y Год назад +18

      ほんまにそれ
      今までが簡単すぎたのは分かるけど、達人にしてやっと手に入るのが効率3やら耐久2やらって、誰が欲しいねんって感じ

  • @com-df1de
    @com-df1de Год назад +13

    洞窟アプデ辺りからこういう面倒くさい仕様変更増えたよね
    昔はダンジョンが追加されたり道具の使い道が増えたり世界が広がるアップデートで楽しかったのに最近はアプデの度に操作感が変わって楽しめないや

    • @アルカパ
      @アルカパ Год назад

      開発に無能が入ってきたな

  • @sdk3042
    @sdk3042 Год назад +8

    発酵したクモの目が一番売れるの
    透明化のポーションの材料で
    行商人は敵対モブが近づくと
    透明化のポーションを飲んで身を守るって言う風に見るとやっぱMinecraft細かいな

    • @Five-dm1pl
      @Five-dm1pl Год назад +4

      こっちは弱体化のポーションの使い道もう無くなったからここで在庫処分してねって言ってるように聞こえた

    • @sdk3042
      @sdk3042 Год назад +2

      @@Five-dm1pl なるほど。発酵クモの目は弱体化のポーションも作れるから、今回の新情報で村人を何回もゾンビ化させる意味がなくなって根本的に発酵クモの目の価値が失くなったから使い道を増やしたのか。
      よく見つけましたね。自分気付かなかったです。マイクラ凄いなー

  • @-yua_kisa-
    @-yua_kisa- Год назад +41

    司書ガチャはさすがに努力というのは無理筋レベルのバランスブレイカーだったから修正は仕方ないとはいえ、せめて達人でもらえる本は最大レベルにして欲しかったな……

  • @-karinsama
    @-karinsama 10 месяцев назад +3

    これ面倒にはなるけど、考えてみるとマイクラって村発見したら他の村行かずにそこで建築して終わりになる事多いんだよね
    でもそれぞれの村を探しに行って「ジャングルあった!」とか「雪原村発見だぜー」とかで喜びが増えるとも言える
    村7つを繋げる鉄道作ったりとかもやりがいありそう

  • @KUSAMOCHI107
    @KUSAMOCHI107 Год назад +6

    確定で修繕出るのはうれしいけどわざわざそのバイオームまで行って修繕出すのが大変そうだなぁ

  • @medicine-189
    @medicine-189 Год назад +24

    どっちかって言うと耐久2と幸運2のケチ臭さがやべえ
    後宝箱がなんにも宝がないのが問題な気もする

    • @user-yh1cg4um3i
      @user-yh1cg4um3i Год назад +2

      それなスポナーのチェストとかひどいよね

  • @user-jn6ug6uk9v
    @user-jn6ug6uk9v Год назад +55

    修繕は見習いで入手できなくするだけでも十分だと思うんだけどなぁ

  • @user-zn3nu1pl8u
    @user-zn3nu1pl8u Год назад +11

    毎回最速で質の良い動画を上げてくれるマミムンブーブーさんには感謝しかありません。

  • @xnobut4x
    @xnobut4x Год назад +3

    確かに前回の旅路と共に冒険させる要因にはなり良いとは思う、がこれから始める人がとても大変だと感じそう
    今まで通りかバイオームごとなのか選べるようにしたらいいと思う。

  • @kirby42792
    @kirby42792 Год назад +103

    ぶっ壊れ要素だったからしかたないけど難しくなりすぎな気がする…

  • @jimmy_33user
    @jimmy_33user Год назад +41

    司書の改悪マジで困ります。冒険したくない建築だけしていたいのに、冒険しないと取れないんじゃ交易所の意味が

  • @user-jsn3hus4
    @user-jsn3hus4 Год назад +5

    修繕持ちがよりによって村がない沼地なのがつらそう…
    わざわざ沼まで村人連れてって増やさないといけないからめんどくさいだろうなぁ

  • @NoName-te7dv
    @NoName-te7dv Год назад +33

    司書に関しては大変だけど頑張れば以前よりもリターンが大きくなるとかだったら新たな冒険!って感じですが
    見た感じめんどくさくなった上に、エンチャレベルも低く以前より大幅劣化した結果にしかならないという感じなので賛同はしかねますね
    苦労することが楽しいのであれば単純に司書を使わなければいいだけの話

  • @user-dq6uq1kc7f
    @user-dq6uq1kc7f Год назад +198

    コメント欄見た感じ司書の変更不評だし、追加するかまだ検討している段階だからボツになることを期待

    • @blackimpostor64
      @blackimpostor64 Год назад +1

      自分も

    • @user-bc2ti2xe5n
      @user-bc2ti2xe5n Год назад +7

      @@user-qv8il6xg5b動画内で実験的機能の段階って言ってますよ

    • @user-ei2cq6yg4b
      @user-ei2cq6yg4b Год назад +15

      そら、デメリットでしかないから不評なのは当たり前やけど、ゲームバランス的な事考えたら丁度いいと思う

    • @user-ws8on7id7k
      @user-ws8on7id7k Год назад +75

      @@user-ei2cq6yg4b
      別に誰かと戦うゲームでもないし、ゲームバランスとかいらん気がするけどな。
      司書ガチャなんて元々楽したい奴がやってるんだし。

    • @テレサ17
      @テレサ17 Год назад +3

      ​@@user-ws8on7id7k修繕はガチャが簡単だから仕方がないことだけど(簡単とはいったけど長くて1日も無駄にするレベル)
      修繕手に入れるならエンドシティがおすすめだけど

  • @田中舘
    @田中舘 Год назад +39

    じゃあせめて沼地とかジャングルに村を生成してほしいな。

  • @noon5657
    @noon5657 Год назад +8

    ネザライトの時もそうだったが、既にワールドが進んでいる人たち(中上級者)は事前に情報を得て、入手困難になる前にネザライト装備、今回の場合エンチャント本を大量に集めるんだよね、で結局どの層に被害が出るってこれからワールドを作る人たち、村人厳選するまでに至っていない人たち、いわゆる初心者層なんだよね。本当shine

  • @Freshlettuce832
    @Freshlettuce832 5 месяцев назад +5

    司書のエンチャント本の仕様変更酷くない?ネザライトの件もあるしこれからこういうアップデート増えていくのかな…?
    努力して欲しいなら、元からある要素を難しくするんじゃなくて、『便利だけど大変な新要素』みたいなの追加する方に力を入れて欲しい。

  • @user-pn1uq1hb2g
    @user-pn1uq1hb2g Год назад +77

    エンチャントレベル最大くらいは許してくれても良いじゃん、、なんだよ効率Ⅲって

    • @blackimpostor64
      @blackimpostor64 Год назад +8

      最大レベルにするには本を4冊も買わないと行けないと言う

    • @user-Rusche
      @user-Rusche Год назад +5

      しかも治療重複まで無くなるという追い討ち

    • @user-zk8bl1un8x
      @user-zk8bl1un8x Год назад

      @@user-Ruscheそうなるとコストえぐいっすよね

    • @USER-jb2er3xr1t
      @USER-jb2er3xr1t Год назад +3

      効率強化3にダメージ増加3・・・
      もういっそのこと3を今の5にしてくれよ

    • @greeny-tub5324
      @greeny-tub5324 Год назад +1

      それ大事なん?エンチャントテーブルからは3以上はでないの?

  • @user-pf4du4br9i
    @user-pf4du4br9i Год назад +13

    これスイッチとかの容量が少ない勢からするとワールド広げないといけないの辛いな

  • @user-od1bb1nd9f
    @user-od1bb1nd9f Год назад +11

    行商人の評価かなり上がりました!
    エンチャントがついたツルハシとか透明化のポーションなどサバイバルでめっちゃ使える物が買えるとかヤバすぎ。でも、司書がバイオームによって取引できるエンチャント本が異なるというのはちょっとショックだったな…。

  • @user-oi9so8rm9u
    @user-oi9so8rm9u Год назад +29

    この仕様変更だと、『エリトラを手に入れてから』が一番司書厳選の効率が良くなる。
    だけど剣や弓といった武器に付ける修繕は『エリトラが手に入る段階に辿り着くまで』こそ欲しいという若干の二律背反が生じてしまうなぁ。
    でも、特に修繕が欲しい鍛治型集め(壊れないように使う為に)もエリトラを手に入れてからの方が効率良さそうだし、エリトラに頼らず集めるならついでに沼地とその近くの村も一緒に探せば良いという中々の絶妙さもあるバランス。

    • @user-es9wb1pq9y
      @user-es9wb1pq9y 9 месяцев назад +4

      馬で旅する必要性が増えるじゃないか
      古風でいいぜ?

  • @aqua3382
    @aqua3382 Год назад +25

    その内の全バイオームに村が出てくると思うよね
    じゃあないと一々村人を別のバイオームに村人を連れて行かないといけなくなるから面倒くさくなるからね

    • @user-lv1rg1ij1g
      @user-lv1rg1ij1g Год назад +3

      村人ゾンビで良くないですか?🤔探せばすぐいますし

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад

      地面削ってボートで村人を
      連行する
      →ベッドを設置後降ろす
      →もう一人連れて行く
      →ゴレトラ造る

    • @kousukefujisaka2571
      @kousukefujisaka2571 Год назад

      周囲にサトウキビを植えて
      ベルを置き、
      書見台の設置を忘れずに。

  • @mugitcha7777
    @mugitcha7777 Год назад +10

    全バイオームいききできるようにしとかないけんやん最悪!きつい旅が始まってしまう...

  • @user-rm4ic4hg7r
    @user-rm4ic4hg7r Год назад +10

    3:23 じゃあエンチャテーブルから修繕出るようにしろ

  • @Migu_Migu
    @Migu_Migu Год назад +13

    ダイヤ生成率UPはむしろ鍛冶型と同時に実装してほしかったね
    村人はむしろノータッチにして、構造物から神がかったようなエンチャ本が複数とか、中身がエンチャ本だらけの大当たりのチェストなんかを実装するようなバフする方の修正が欲しかった

  • @user-uv7uj3ff4o
    @user-uv7uj3ff4o Год назад +12

    なんか…最近の公式暴走してない?
    ネザライトの改悪もそうだしさ
    少しだけ遊ぶぜい勢完全に殺しに来てるよね
    ネザーアプデまでは神だったのにどうしてこうなった…
    マジで前の運営に戻って

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад +7

      冒険させたいのは分かるけど
      今までの仕様を改悪するのは間違ってるよ運営よ

  • @Sin_35P
    @Sin_35P Год назад +12

    簡単なままの方が嬉しいなぁ
    バイオーム見つけるだけならまだ頑張ればなんとかなるけど、そこから輸送する手間が面倒すぎる

  • @niwatori_16
    @niwatori_16 5 месяцев назад +2

    こういうときこそJava版特有のバージョンを選んで遊べる&modを入れられるという特性が光る

  • @user-gr3zq9lt2h
    @user-gr3zq9lt2h Год назад +3

    色々仕様変更の紹介ありがとうございます!
    知らない間に、統合版もボートの作り方がJAVA版と同じになって、簡単になって、ありがたいですね😆

  • @metal.cluster.mujaki
    @metal.cluster.mujaki Год назад +15

    最近簡悔がひどいな
    ネザライト防具といいアプデのたびに不便になる要素が増えていくな
    最大レベル低くすんならせめて金床合成のコストさげてくれ

    • @user-uv7uj3ff4o
      @user-uv7uj3ff4o Год назад +5

      ついでに金床も壊れないようにして欲しいですね鉄アホみたいに使うのに案外早く壊れちゃうので…金床を強制的に使うようにさせるならそれぐらいはして欲しい
      追記~やりすぎかもしれないけど
      たまに遊ぶ勢にとっては金床の制作コストはきついんよ
      の割れないようにするよ無理ならせめて金床のコストを下げて欲しいなあ

    • @soryu118
      @soryu118 Год назад +1

      ​@@user-uv7uj3ff4o壊れないはやり過ぎ

  • @GMyukkuri
    @GMyukkuri Год назад +3

    発酵したクモの目が高いのって夜行商人が透明化するのに必要だからかな?行商人も大変なんですね笑

  • @user-cb2og5ny2w
    @user-cb2og5ny2w Год назад +56

    元々村人がいないところに村人を持って行って達人の司書にするのは大変だけど、修繕が確定で出るようになったのは大きい。
    何というかゴールが明確になったのは嬉しい

    • @genshin972
      @genshin972 Год назад +52

      厳選始めたら修繕なんて10分もかからないうちに出るからこれはただのクソアプデやで

    • @yellow-chicken
      @yellow-chicken Год назад +3

      @@genshin972ここ数日ずっとやってるのに出ないワイ、どんだけ日頃の行い悪いの……

    • @sakuraanzu4
      @sakuraanzu4 11 месяцев назад

      @@yellow-chicken司書ガチャしてます?

    • @yellow-chicken
      @yellow-chicken 11 месяцев назад +1

      @@sakuraanzu4 あのあと2日ぐらい司書ガチャしてやっと出ました……笑
      一日に半日とかやってる訳じゃないので細々やってたのと、別ゲーに運が吸われてた気もする笑笑

  • @punt9813
    @punt9813 Год назад +6

    せめてこの変更に伴って「コストが高すぎます!」の上限を上げてほしかった...

  • @ryu1216
    @ryu1216 Год назад +22

    今までのマイクラのアプデのほとんどは(個人的には)気に入ってたけどこのアプデだけは本当に最悪。

    • @ryu1216
      @ryu1216 Год назад +12

      エリトラの時みたいに実装しないで欲しい。
      せめて耐久IIIとかダメージ軽減IVとかの最大レベルを交易できるようにして欲しい

    • @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ
      @mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌ Год назад +4

      ​@@ryu1216かなりの低確率で良いからそうはしてほしいですね。

  • @LOVE-le4ot
    @LOVE-le4ot Год назад +4

    1個の村で全てのエンチャント本が手に入らないのは不便だけど、バイオーム探す楽しみができたとも言えるかもしれない

  • @Kome-O
    @Kome-O Год назад +3

    沼地村の子供村人なすびみたい笑笑

  • @プリン1587
    @プリン1587 Год назад +26

    村人の取引と治療は過去一の改悪に感じる。
    厳選も楽ではないし、特定のバイオームだけ全く見つからない事もザラにある、見つけても輸送前に動き回るからトロッコに乗せるだけで苦労する。
    逃げ出した時は本当に禿げそうなほどイラつくからリード付けれるようにとかならんかな…
    とにかくこのアプデは無かったことになって欲しい。

  • @Kutchane0509
    @Kutchane0509 Год назад +28

    個人的には今あるものを弱体化するんじゃなくて強いモブとか新しいバイオームとかそこら辺に力入れてほしい。エンドもそろそろアプデ来ないかな、、、

  • @user-de6bm1lz2c
    @user-de6bm1lz2c Год назад +18

    場所によって出るエンチャントが違うのはきついな…
    司書ガチャはそのままで、司書のレベルが上がるにつれて重要性の高いエンチャントが出やすくなるとかそのレベルでいい

  • @user-dp9lg7qc5b
    @user-dp9lg7qc5b Год назад +4

    いやぁ正直Switchで遠くまで旅に出てってのは難しい。
    全然読み込まれなくてイライラする時今でもあるのにw

  • @アルカパ
    @アルカパ Год назад +74

    毎回神アプデするテラリアは開発陣が優秀なんだな

    • @niwagu731
      @niwagu731 7 месяцев назад +1

      最後のアプデなんだから神ぐらいにはしてもらわないと()

    • @user-ek5ux4xg6f
      @user-ek5ux4xg6f 7 месяцев назад +1

      なお永遠に最後詐欺な模様
      逆に言えば神アプデがざっくざくなのは嬉しいなぁ

  • @user-sv4ky5nx1h
    @user-sv4ky5nx1h Год назад +13

    マイクラ史上最悪の改悪で草

  • @jn_njjp
    @jn_njjp Год назад +4

    意圖は理解できるけれども、せめて達人のエンチャント本もランダムで高レベルなのが出るようにしてくれないと金床の仕様上フルエンチャ防具が作成できなくなってしまふ。

  • @rii-JP
    @rii-JP Год назад +8

    沼地村やジャングル村も追加してほしい

  • @user-ny9jn4ie4h
    @user-ny9jn4ie4h Год назад +2

    最近の運営どうかしてるし最後の方ダイヤモンドの生成上がったって言ってたからその内ダイヤモンド装備・ツールとかも取引できなくなりそうですね((