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動画の内容は公式の実験的機能です。正式バージョンには現在実装されていません。🐤マミムンぶーぶー/ツイッターtwitter.com/hsstudio300🎪メンバー登録はこちらから‼ruclips.net/channel/UC7bshUGQaibnoHEs-_tat8Ajoin
村人の仕様変更はアプデ前の取引内容が保持されますか?
マイクラがどんどん難しくなる…ほんと、1.16から変わっちまったな、もうマイクラで最新バージョンは人あんまいないや(それぞれの内容)1.16ーネザライト1.17ーブラマイ効率低下1.18ーブラマイ効率がさらに低下、洞窟で沢山モブがわくように(敵モブのスポーン明るさの変更)1.19ーディープダーク1.20ー鍛冶型
@@GIN.-. 普通に遊ぶぶんには鉄装備で十分、やりこみ要素の難易度上昇は当然でしょう
0:39 ここのアプデはjava版だけですか?統合版には範囲ダメージ増加は無いのでなにか差し替えられるのですか?
ううう
行商人が買い取るアイテム、全部ちゃんと意味がありそうなのが凝ってて良いね。長旅に必要な自分用とラマ用の水、食料。発酵したクモの目は、透明化のポーションをつくるのに必要なのかな。
難しくするのはまだ良いとして、入手出来ないもの(入れ食いとか効率強化Ⅴとか)が増えるのはやめて欲しい
世界の作業厨を1.19に隔離する愚かなアプデが続いている…
効率強化Vは効率Ⅲ四つで作ることだな
@@AnyaPinatsSukiそんなことしたらコストが大変なことになるぞ
それだったら遠出しやすくなるようにスキップトラベルやワープの手段、村人や物資の輸送手段を増やしてくれないと、エリトラがあるとはいえ行動範囲にまだまだ制限があるようなものだよね
村人移送は本当に面倒
こんな悲しいアプデを淡々と説明できるの尊敬
それ動画内で批判とかもしない辺りプロだわ
まあ正式実装されるかわからない実験的機能だから
ついでに暗い森の村人に高速装填とかを、海洋の村人にトライデント系とか、ディープダークの村人はスニーク上昇とかをするために服装追加してほしい
ディープダークに住むのかなり屈強で草
@@user-ol8ke1wz5r逆にゴーレムさんが守られてそう
ムーシュルーム村も追加で
今までリード要員だった行商人が良い感じに強化されるのはとても嬉しい。
行商人ってだれ?
@@user-is2xq2ph7bたまに練り歩いてるラマ連れてるおっさん
リード要員草まあ1番欲しいものはリードやけど笑
@@Punipuni8_Fo あと序盤は本棚用に革欲しいから出てくると、( ^ω^)オッってなるw
交易内容微妙だし畑荒らすし作業の邪魔だし、その割にドロップは美味しいから倒すが板だったもんな…
ゲームを難しくするんじゃなくて、内容を濃くして欲しいんだよね。銅鉱石やアメジストの使い道を増やしたり、食料を増やしたり、沼地の村作ったり。これならサバイバル勢も建築勢も、全員喜ぶのに
銅の防具きてほしいよね。
@@テレサ17銅で電池とか磁石作れそう
そうなったら工業MODみたいになっちゃってなんかやだ
銅線とか電気系はレッドストーンがあるから多分ない。銅とレッドストーンを組み合わせることでレッドストーンダストを実質立体的に繋げられるとか欲しい。
@@mitsu-nv5rc ハサミとかで配線を切れるとかだったら最高
修繕が強さに相応しいレア度になっちゃったなぁ…。でも欲しいエンチャントを確実に入手出来る様になったのは嬉しいかも♪何時かジャングルと沼地にも村が生成される様になって欲しい!
行商人が透明化のポーションだったりミルク入りバケツを持ってることの辻褄が合うようになっていいと思う
1:36 村作りガチ勢にとって沼地の村作りが必須になるだろう…
建築勢なら良いアプデ"かも"ね
司書から確実に手に入るようになったとはいえ、湿地帯が近くにないと修繕が手に入らないこと、理論値厳選がさらに難しくなったのはつらい
下手したらシード値によってはいつまで経っても沼地が見つからない場合もあるから、サバイバル始める前にバイオームファインダーでシード値ガチャが必須になりますね。
自分的には、せっかく数ヶ月かけて司書厳選したのにこの仕様のせいで近場の沼地から確定でできる用になった、ていうのがきついですねあの苦労はなんだったんだっていう…
でも今温暖な地域さえ見つければマングローブの沼地って余裕でいっぱいあるくない?
他動画だと叩かれる司書を「狙いに行ける」とポジティブに捉えているの、すごくいいなと思いました
ガチャる必要が無くなる事は偉い
正直司書ガチャつらい、から助かる
達人取引のラインナップ、修繕と耐久が自然生成されないバイオームな辺り何がなんでも同じアイテムを長く使うコストは高くしてやるぞという意志を感じる。
修繕より他エンチャントの最大レベルが合成必須になるのがきつい
合成時の次にコストで上がるのは無しにしてほしい……
@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌついでに金床壊れないように変更して欲しい
ならエンチャテーブルのガチャ緩くして欲しい。例えばlv30なら最高レベルのエンチャのみ排出とか。それならこのアプデに納得する。
↑それもダメならせめて最大合成回数を無くして欲しいねレベルだけなら100でも200でも稼げるから
@@mkmker マジ!それは良かった!😇
各村にバイオーム限定の書見台が置いてあって、自分の村に持ち帰って就職だけで良いとかにしてほしい達人に上げるには珍しいアイテムを交易しないといけないって言うクエスト的なアプデだったら楽しそう
貰える本のレベル最大なら文句は無かった
そ れ な
村人を移動させれる手段増やしてほしいなぁと……一緒にウマとかラクダに乗せられるとか……
ボートやトロッコは大変だもんね
エリトラで飛びながらリードつけて飛んでいきたいなぁ
下ろすとき殺さないといけないやんけw
@@user-kz6xl2ey2oエリトラで背中に乗せて2人乗りできる機能追加ありじゃね
@@user-bb7sr8et4c w
沼地バイオーム個人的に好きなので沼地特有の村生成も実装されたら良いなぁ
耐久力3、幸運3、ダメージ軽減4、ダメージ増加5、効率強化5が出なくなるのは酷くない?100歩譲っても最高レベル5のダメージ増加と効率強化はレベル4にしてくれあと耐久力は死ぬほど使うから合成必須はキツいって…
統合版はワールドが重くなってエリトラがもう使い物にならなくなったネザーはモブ多すぎだし、のんびり遊びたい勢はツラい
エリトラはマジで分かります!
ネザライト装備の製作難易度アップもそうだったけれど、難易度が上がった分より強い効果やアイテムが手に入るみたいなリターンがないとただただ損した気持ちが強いそれと自由さが売りのゲームなのに、最近プレイヤーの遊び方をコントロールしたがる方向性にシフトしてる感がしてなあ…
ネザライト装備の仕様変更もそうだったけど、慣れた仕様を後から不便にするのは不快感しかないからやめてほしい。最初からそのシステムなら楽しいかもしれんが、今から変えるのはさすがにやめてくれ。
それなというかぶっちゃけコレよりネザライトの方が改悪度は上(個人の感想)装飾できるようになったのはいいけどネザライトまで今更巻き込むな。
本当にそう思います。最近は、サバイバルでなく、クリエだけで建築とかしてる。新しい構造物を見つける為、1万ブロック以上歩くのは辛いだけですね。せめて、隠しチェストが石ブロックの代わりに出てきて、それをコンパスで探すなんてゆうのが在ったらな~なんて思いたいですね。
@@USER-jb2er3xr1tネザライトのアプデよりも、元から入手できたものが入手不可になるこっちのアプデ方がキツイよ
@@sudouakari7845人それぞれやな
@@sudouakari7845 それもそっすねまあ個人の感想ですし、こっちはまだ村人を確保さえすればトライデントと入れ食い以外のエンチャは安定供給できますけど、ネザライトの方は運悪かったら全く手に入らないダイヤを大量消費しなくちゃいけなくなったんで「個人的には」よりキツいかなと思いましたトライデントについては元々エンチャ台でやった方が多分効率いいですしね
運営としては「沼地を開拓して村を作ったら報酬として修繕あげる」みたいな感じなんかな。実際は僻地に村人を強制送還して一生1マスに拘束するだけだけど
バイオームによって変化があるのはまぁありだと思うけど、MAX値が出ないのと交易できる種類が減るのはやり過ぎなきがする
06:02 何気にこれえぐいアプデやな
これのせいでエメラルド無限に簡単には稼げなくなりましたよね
これほんとひで
ジャングルに村人を連れて行くのがめんどくさいから書見台を木材の種類ごとに色を変えてジャングルの木の書見台で修繕手に入る用にしてほしい。そしたら行商人の価値が高くなるし
これ採用して欲しい
天才!
村人の仕様...11年前と見違えるほど変わってるなああの質素な村人が懐かしい...
昔のPocket Editionの村人とか、取引すらできないフンフンおじさんだったからね笑
@@user-hh5oh9hz5r何も出来ない村人懐かしいw
村人の厳選も努力と言い詰めたい…
マジでそれ
余裕で数時間使うし
ネット炎上まで行ったら考えを変えてくれると思うがどうだろうか…
ほんとそれな水生特攻4出すだけで何時間かかったと思ってるんだ…
効率V出すのに3時間かかったやぞ!(出なさすぎて1人ゾンビに襲わせて倒したのは内緒)
これはレールとサトウキビと経験値が大量に必要になるな…ただただ大変になるアップデート
このアプデが本当に来るのならエンチャント台から修繕が出るようにしてほしいなぁ…
それなら納得かも
ついでに金床を壊れない仕様にしてエンチャント本の合成にはコストが増えないだったら黙認する
その考えがあったか!
@@scp__492耐久増えるだけじゃこのデメリットと割に合わない金床が壊れない位のリターンは絶対いる追記~何故こんなやりすぎなことを言うかと言うとこの改悪アプデが実装されたら色んなバイオームに村人を運ぶ鉄道をつくるために線路にも鉄を使う必要せいが恐らく今よりさらに増えるからそうするとたまに遊ぶ勢にとっては金床には鉄を回せなくなるんよ
コストは高くてもいいからコストが高すぎますが出て合成出来なくなる仕様廃止して欲しい。それかアイテムを使うとコストの上限を無くす又は進捗解除でコストの上限を増やすとか
このような仕様にするなら、せめてジャングルと沼地にも村がちゃんと生成されるようにしてもらいたい
共感!
普通に沼地とジャングルの村の建物も見たい
ツリーハウスとか見たいので、すぐじゃないとしてもカッコよく作って欲しい
沼地で村を作れということかな?
同感でしかない
村もしっかり沼地とジャングルにも自動生成されるようにしてほしい
1.21アプデで祈るしか無い…
@@JWN_SovietTETUsan ハチアプデみたいに11月にショートアプデくるかも「
湿地帯で村人繫殖させれば...ワンチャン...
ジャングルの村も
ジャングルならツリーハウス、沼地なら桟橋がたくさんあるいい感じの村を生成して欲しい。
シード値によってはエリトラ込みでも見つかり難いバイオームとかが存在する可能性があるので、正式に実装するならワールド設定で司書をどうするか選択可能にして欲しいですね😅
現時点で存在しないジャングルと沼地の村を作らされているような印象が強い。トライデントと釣り竿の本が全て取引不可なのも影響が大きい。
正直…Switch勢としては、司書さんのアプデはやめてほしいかな。防具屋みたいに達人になったら判明するってことならまだいいんだけど、冒険で探すとなると、ワールドカクカクになるし、そんなに村人増やせないから遊べなくなってしまう。
ますます公式情報を調べないとできないことが増えてくのはちょっとなぁって思う…
司書ガチャで本屋作った身としては無くなったら寂しいなぁとは思いますね〜でもこの実験機能で本屋作ったらいろんな格好の村人がずらっと並んでるのは見たら楽しそうwもしアプデされるとしたら既存の司書はどうなっちゃうのかな…?
mojang:彼らに修正を施すのは困難です。
既存の村人はそのままなはずです
それならよかったです!最近のアップデートはゲームを新規に始める人にとっては非常にゲーム的で楽しいというか、わかりやすいものが多くてよいと思います!自由でカオスなマイクラももちろん好きですけどね!
マイクラにもとうとう「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」の波がきたんやな
イース8の難易度:インフェルノがマイクラに追加されたらクリアしたプレイヤーが伝説になるか。
新しい難易度を追加
イージーノーマルハードベリーハード→NEW!ナイトメア→NEW!エクストラ→NEW!ルナティック→NEW!ヘル→NEW!レジェンド→NEWみたいにハードより難しい難易度を追加してほしい敵の攻撃力だけでなくHPの増加、敵がスキルや必殺技を出したり確率でクリティカルヒットを出してきたり特定の難易度以上でしか出現しない敵が出たりもっと変化が欲しい
そもそも1.9の攻撃速度追加の時から簡悔精神はあった
@@user-bw9lg7do9wそれはMODで勝手にやってください
司書の変更に「は?」って村人みたいな声出た
力を注いでほしいのはソコじゃないんだよね。各バイオームごとに違った大量MOBなどの襲撃とか実装した方が飽きない気がする。
イェンスさんが開発を辞めてからだんだんおかしくなってるよな。ほぼ使わないアイテムが量産されていくし。
司書ガチャがなくなること自体はいいんだけど、この仕様ならまず沼地とジャングルに村が生成されるように仕様変更されてからが前提になると思います。じゃないと、ただただ難易度やストレスが増えただけになってしまう。もしくは、なんらかの方法で修繕本が複製できるようになってから。
本の複製は確かに欲しいですね。
なんかこれだと開発側は「村人ガチャ、治療で俺たちが楽してる」みたいな言い分だけど、その弱体化後と比べたらそりゃ楽だわな。今までそれが最難だと思ってやってたわけで、それを「お前たちは楽している」っていう言い分で難易度上げられるのは理不尽でしかない。
冒険のメリットを増やしたいなら、今の司書ガチャを弱体化するより、冒険で例えば幸運4とか、効率強化6とか、最大レベルが開放された司書が達人ランダム出現だと面白い。
これだわ今までの利便性はそのままに更に貪欲に上を狙いたいならって選択肢になるこれでも探索でワールドが重くなるとかの問題は解決してないから不満は残るだろうけど絶対今よりか文句出なかったでしょ(てか効率強化6ってどうなるんだ????
せめて、「新米だから効率強化Ⅳ止まり、耐久Ⅱ止まり」とかにしてくれ・・・。冒険させたいのはわかる。でも沼地は今までたどり着けた経験が少ないからかなり心配。バイオーム限定でしか入手できないってのはちょっと難易度上げすぎだと思う。
逆に序盤に沼地(と適当な村)見つけたら簡単に手に入るようになるわけですから運の要素がより強くなったように思えます。
@@user-xx8di7sp7sうん。詰み。
既に沼地が拠点なんだが....(
@@user-xx8di7sp7s努力とは(哲学)
エリトラゲットまでいったのにいまだに沼地見つけたことないや🫠
沼地で村を探さないと行けないと最初思ったけど沼地で村判定のなんかを作ればいいんですね
なんかこれも実装される段階で変更加えられそうな気がする・・・村人もパンダやウーパールーパーみたいに平原村人は平原村人、沼地村人は沼地村人、平原村人と沼地村人を交配させたらどっちか産まれるとかありそう
ちなみに沼地に村は生成されない使用
@@user-by3qg5we4w 今後新建造物を出してこなければ確かにそうなんですけど・・・
@@Five-dm1plそうなったら沼地でゾンビ治療出来るようになるまで、修繕入手できなくなりそう…
沼地で修繕交換してくれる村人にしてリードとかで引っ張って拠点に帰るのではダメなんですかね??
そういう事するなら、エンティティも大量に積み込める大型帆船とか出してほしいですよ、動物も村人も一緒に乗せて大規模なお引越しが出来ますし。いつまでたってもちまちま一つのブロックを壊すツールしかないのに、そこまでされたらサバイバルでの建築が余計にやりづらくなります。ネザライトのときもそうですが、プレイヤーに不便にしかならないアップデートはアップデートではなくダウンデートですよ…。
大航海時代じゃん
@@user-hv8en4kp3j 移動する街とか拠点とか憧れません? あまりやるとバランス壊れそうですが
@@user-dc4xg9np2j 浪漫の塊じゃないですか そー言うのマジで好きですぜ👍 …あわよくば蒸気機関車や蒸気船も[産業革命()]
これは結局実装されなかったそうです。死ぬほど心配してたんですが、よかった。追記延期になっただけでワンチャンあるかも
マジで?俺わざわざ村人トロッコで沼地まで運んでめっちゃ苦労したのに無駄だったっていうこと?最悪だ
村人の厳選は無料で無限に引けるガチャみたいでめっちゃ好きやったのに出来なくなるのは辛い
ね!もちろん狙いが来ないとイライラもするけど、コメ主さん言ってるように、無料で引けるガチャ感はすごい分かる。理論値目指して挑戦と妥協繰り返すの好きやわ〜
せっかく何時間も厳選したのに…
まじでやめてほしい探検は強制じゃなくて必須じゃないレアアイテムを手に入れるためにやりたい
雪原バイオームめっちゃ遠いとこにあるから今回の司書ガチャ対策がそのままアプデで実装されたら絶望なんだが…
こんな仕様変更で伸ばす位なら他の追加 作物・料理・新ゲート・新ボスなどで面白くしてほしい
初期プレイヤーに強力なエンチャント本を手に入れられてしまうのが悔しいなら、司書の上位職村人を作ってそいつに今までの取引ラインナップを任せればよかったのでは・・・例えばエンチャントテーブルを職業ブロックにすれば黒曜石とダイヤが必要になり中盤まで作れなくなる。(ピストンで動かせないから司書ガチャもちょっと面倒な作業になるけど)
鍛冶屋>司書?
@@kousukefujisaka2571 司書の上位職というかエンチャント本専門の職業。仮に名前を付けるなら本屋とかかな?
村人の職階に大達人(Grand Master)導入求む。・ネザーライトバッジである。・鍛冶屋ならネザーライトのツールを販売する
@@Five-dm1pl エンチャンターとか?
最大レベルエンチャ本が村人から出ないのはクソすぎる
だから襲撃者トラップ造ったよ。
せめて本だけ金床のコスト上がるのは適用しないで変わらないようにしてほしいね…
@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌついでに 金床壊れないようにして欲しい鉄アホみたいに使うのに壊れるの未だに理解出来ん
金床と経験値はアイゴトラップとゾンピグトラップ寝ながら放置すればまだいいけど、「コストが高すぎます!」って出てエンチャできなくなるのはいい加減やめてほしい
せめて達人ならエンチャ本のレベル高くあって欲しい
ほんまにそれ今までが簡単すぎたのは分かるけど、達人にしてやっと手に入るのが効率3やら耐久2やらって、誰が欲しいねんって感じ
洞窟アプデ辺りからこういう面倒くさい仕様変更増えたよね昔はダンジョンが追加されたり道具の使い道が増えたり世界が広がるアップデートで楽しかったのに最近はアプデの度に操作感が変わって楽しめないや
開発に無能が入ってきたな
発酵したクモの目が一番売れるの透明化のポーションの材料で行商人は敵対モブが近づくと透明化のポーションを飲んで身を守るって言う風に見るとやっぱMinecraft細かいな
こっちは弱体化のポーションの使い道もう無くなったからここで在庫処分してねって言ってるように聞こえた
@@Five-dm1pl なるほど。発酵クモの目は弱体化のポーションも作れるから、今回の新情報で村人を何回もゾンビ化させる意味がなくなって根本的に発酵クモの目の価値が失くなったから使い道を増やしたのか。よく見つけましたね。自分気付かなかったです。マイクラ凄いなー
司書ガチャはさすがに努力というのは無理筋レベルのバランスブレイカーだったから修正は仕方ないとはいえ、せめて達人でもらえる本は最大レベルにして欲しかったな……
これ面倒にはなるけど、考えてみるとマイクラって村発見したら他の村行かずにそこで建築して終わりになる事多いんだよねでもそれぞれの村を探しに行って「ジャングルあった!」とか「雪原村発見だぜー」とかで喜びが増えるとも言える村7つを繋げる鉄道作ったりとかもやりがいありそう
確定で修繕出るのはうれしいけどわざわざそのバイオームまで行って修繕出すのが大変そうだなぁ
どっちかって言うと耐久2と幸運2のケチ臭さがやべえ後宝箱がなんにも宝がないのが問題な気もする
それなスポナーのチェストとかひどいよね
修繕は見習いで入手できなくするだけでも十分だと思うんだけどなぁ
毎回最速で質の良い動画を上げてくれるマミムンブーブーさんには感謝しかありません。
確かに前回の旅路と共に冒険させる要因にはなり良いとは思う、がこれから始める人がとても大変だと感じそう今まで通りかバイオームごとなのか選べるようにしたらいいと思う。
ぶっ壊れ要素だったからしかたないけど難しくなりすぎな気がする…
それな😢
司書の改悪マジで困ります。冒険したくない建築だけしていたいのに、冒険しないと取れないんじゃ交易所の意味が
修繕持ちがよりによって村がない沼地なのがつらそう…わざわざ沼まで村人連れてって増やさないといけないからめんどくさいだろうなぁ
司書に関しては大変だけど頑張れば以前よりもリターンが大きくなるとかだったら新たな冒険!って感じですが見た感じめんどくさくなった上に、エンチャレベルも低く以前より大幅劣化した結果にしかならないという感じなので賛同はしかねますね苦労することが楽しいのであれば単純に司書を使わなければいいだけの話
コメント欄見た感じ司書の変更不評だし、追加するかまだ検討している段階だからボツになることを期待
自分も
@@user-qv8il6xg5b動画内で実験的機能の段階って言ってますよ
そら、デメリットでしかないから不評なのは当たり前やけど、ゲームバランス的な事考えたら丁度いいと思う
@@user-ei2cq6yg4b別に誰かと戦うゲームでもないし、ゲームバランスとかいらん気がするけどな。司書ガチャなんて元々楽したい奴がやってるんだし。
@@user-ws8on7id7k修繕はガチャが簡単だから仕方がないことだけど(簡単とはいったけど長くて1日も無駄にするレベル)修繕手に入れるならエンドシティがおすすめだけど
じゃあせめて沼地とかジャングルに村を生成してほしいな。
ネザライトの時もそうだったが、既にワールドが進んでいる人たち(中上級者)は事前に情報を得て、入手困難になる前にネザライト装備、今回の場合エンチャント本を大量に集めるんだよね、で結局どの層に被害が出るってこれからワールドを作る人たち、村人厳選するまでに至っていない人たち、いわゆる初心者層なんだよね。本当shine
司書のエンチャント本の仕様変更酷くない?ネザライトの件もあるしこれからこういうアップデート増えていくのかな…?努力して欲しいなら、元からある要素を難しくするんじゃなくて、『便利だけど大変な新要素』みたいなの追加する方に力を入れて欲しい。
エンチャントレベル最大くらいは許してくれても良いじゃん、、なんだよ効率Ⅲって
最大レベルにするには本を4冊も買わないと行けないと言う
しかも治療重複まで無くなるという追い討ち
@@user-Ruscheそうなるとコストえぐいっすよね
効率強化3にダメージ増加3・・・もういっそのこと3を今の5にしてくれよ
それ大事なん?エンチャントテーブルからは3以上はでないの?
これスイッチとかの容量が少ない勢からするとワールド広げないといけないの辛いな
PS4版、WIN10版の検討も視野に入るかも?
行商人の評価かなり上がりました!エンチャントがついたツルハシとか透明化のポーションなどサバイバルでめっちゃ使える物が買えるとかヤバすぎ。でも、司書がバイオームによって取引できるエンチャント本が異なるというのはちょっとショックだったな…。
この仕様変更だと、『エリトラを手に入れてから』が一番司書厳選の効率が良くなる。だけど剣や弓といった武器に付ける修繕は『エリトラが手に入る段階に辿り着くまで』こそ欲しいという若干の二律背反が生じてしまうなぁ。でも、特に修繕が欲しい鍛治型集め(壊れないように使う為に)もエリトラを手に入れてからの方が効率良さそうだし、エリトラに頼らず集めるならついでに沼地とその近くの村も一緒に探せば良いという中々の絶妙さもあるバランス。
馬で旅する必要性が増えるじゃないか古風でいいぜ?
その内の全バイオームに村が出てくると思うよねじゃあないと一々村人を別のバイオームに村人を連れて行かないといけなくなるから面倒くさくなるからね
村人ゾンビで良くないですか?🤔探せばすぐいますし
地面削ってボートで村人を連行する→ベッドを設置後降ろす→もう一人連れて行く→ゴレトラ造る
周囲にサトウキビを植えてベルを置き、書見台の設置を忘れずに。
全バイオームいききできるようにしとかないけんやん最悪!きつい旅が始まってしまう...
3:23 じゃあエンチャテーブルから修繕出るようにしろ
ダイヤ生成率UPはむしろ鍛冶型と同時に実装してほしかったね村人はむしろノータッチにして、構造物から神がかったようなエンチャ本が複数とか、中身がエンチャ本だらけの大当たりのチェストなんかを実装するようなバフする方の修正が欲しかった
なんか…最近の公式暴走してない?ネザライトの改悪もそうだしさ少しだけ遊ぶぜい勢完全に殺しに来てるよねネザーアプデまでは神だったのにどうしてこうなった…マジで前の運営に戻って
冒険させたいのは分かるけど今までの仕様を改悪するのは間違ってるよ運営よ
簡単なままの方が嬉しいなぁバイオーム見つけるだけならまだ頑張ればなんとかなるけど、そこから輸送する手間が面倒すぎる
こういうときこそJava版特有のバージョンを選んで遊べる&modを入れられるという特性が光る
間違いない
色々仕様変更の紹介ありがとうございます!知らない間に、統合版もボートの作り方がJAVA版と同じになって、簡単になって、ありがたいですね😆
最近簡悔がひどいなネザライト防具といいアプデのたびに不便になる要素が増えていくな最大レベル低くすんならせめて金床合成のコストさげてくれ
ついでに金床も壊れないようにして欲しいですね鉄アホみたいに使うのに案外早く壊れちゃうので…金床を強制的に使うようにさせるならそれぐらいはして欲しい追記~やりすぎかもしれないけどたまに遊ぶ勢にとっては金床の制作コストはきついんよの割れないようにするよ無理ならせめて金床のコストを下げて欲しいなあ
@@user-uv7uj3ff4o壊れないはやり過ぎ
発酵したクモの目が高いのって夜行商人が透明化するのに必要だからかな?行商人も大変なんですね笑
元々村人がいないところに村人を持って行って達人の司書にするのは大変だけど、修繕が確定で出るようになったのは大きい。何というかゴールが明確になったのは嬉しい
厳選始めたら修繕なんて10分もかからないうちに出るからこれはただのクソアプデやで
@@genshin972ここ数日ずっとやってるのに出ないワイ、どんだけ日頃の行い悪いの……
@@yellow-chicken司書ガチャしてます?
@@sakuraanzu4 あのあと2日ぐらい司書ガチャしてやっと出ました……笑一日に半日とかやってる訳じゃないので細々やってたのと、別ゲーに運が吸われてた気もする笑笑
せめてこの変更に伴って「コストが高すぎます!」の上限を上げてほしかった...
今までのマイクラのアプデのほとんどは(個人的には)気に入ってたけどこのアプデだけは本当に最悪。
エリトラの時みたいに実装しないで欲しい。せめて耐久IIIとかダメージ軽減IVとかの最大レベルを交易できるようにして欲しい
@@ryu1216かなりの低確率で良いからそうはしてほしいですね。
1個の村で全てのエンチャント本が手に入らないのは不便だけど、バイオーム探す楽しみができたとも言えるかもしれない
沼地村の子供村人なすびみたい笑笑
村人の取引と治療は過去一の改悪に感じる。厳選も楽ではないし、特定のバイオームだけ全く見つからない事もザラにある、見つけても輸送前に動き回るからトロッコに乗せるだけで苦労する。逃げ出した時は本当に禿げそうなほどイラつくからリード付けれるようにとかならんかな…とにかくこのアプデは無かったことになって欲しい。
個人的には今あるものを弱体化するんじゃなくて強いモブとか新しいバイオームとかそこら辺に力入れてほしい。エンドもそろそろアプデ来ないかな、、、
場所によって出るエンチャントが違うのはきついな…司書ガチャはそのままで、司書のレベルが上がるにつれて重要性の高いエンチャントが出やすくなるとかそのレベルでいい
いやぁ正直Switchで遠くまで旅に出てってのは難しい。全然読み込まれなくてイライラする時今でもあるのにw
毎回神アプデするテラリアは開発陣が優秀なんだな
最後のアプデなんだから神ぐらいにはしてもらわないと()
なお永遠に最後詐欺な模様逆に言えば神アプデがざっくざくなのは嬉しいなぁ
マイクラ史上最悪の改悪で草
意圖は理解できるけれども、せめて達人のエンチャント本もランダムで高レベルなのが出るようにしてくれないと金床の仕様上フルエンチャ防具が作成できなくなってしまふ。
沼地村やジャングル村も追加してほしい
最近の運営どうかしてるし最後の方ダイヤモンドの生成上がったって言ってたからその内ダイヤモンド装備・ツールとかも取引できなくなりそうですね((
動画の内容は公式の実験的機能です。正式バージョンには現在実装されていません。
🐤マミムンぶーぶー/ツイッター
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🎪メンバー登録はこちらから‼
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村人の仕様変更はアプデ前の取引内容が保持されますか?
マイクラがどんどん難しくなる…ほんと、1.16から変わっちまったな、
もうマイクラで最新バージョンは人あんまいないや
(それぞれの内容)
1.16ーネザライト
1.17ーブラマイ効率低下
1.18ーブラマイ効率がさらに低下、洞窟で沢山モブがわくように(敵モブのスポーン明るさの変更)
1.19ーディープダーク
1.20ー鍛冶型
@@GIN.-. 普通に遊ぶぶんには鉄装備で十分、やりこみ要素の難易度上昇は当然でしょう
0:39 ここのアプデはjava版だけですか?統合版には範囲ダメージ増加は無いのでなにか差し替えられるのですか?
ううう
行商人が買い取るアイテム、全部ちゃんと意味がありそうなのが凝ってて良いね。
長旅に必要な自分用とラマ用の水、食料。
発酵したクモの目は、透明化のポーションをつくるのに必要なのかな。
難しくするのはまだ良いとして、入手出来ないもの(入れ食いとか効率強化Ⅴとか)が増えるのはやめて欲しい
世界の作業厨を1.19に隔離する愚かなアプデが続いている…
効率強化Vは効率Ⅲ四つで作ることだな
@@AnyaPinatsSukiそんなことしたらコストが大変なことになるぞ
それだったら遠出しやすくなるようにスキップトラベルやワープの手段、村人や物資の輸送手段を増やしてくれないと、エリトラがあるとはいえ行動範囲にまだまだ制限があるようなものだよね
村人移送は本当に面倒
こんな悲しいアプデを淡々と説明できるの尊敬
それ
動画内で批判とかもしない辺りプロだわ
まあ正式実装されるかわからない実験的機能だから
ついでに暗い森の村人に高速装填とかを、海洋の村人にトライデント系とか、ディープダークの村人はスニーク上昇とかをするために服装追加してほしい
ディープダークに住むのかなり屈強で草
@@user-ol8ke1wz5r
逆にゴーレムさんが守られてそう
ムーシュルーム村も追加で
今までリード要員だった行商人が良い感じに強化されるのはとても嬉しい。
行商人ってだれ?
@@user-is2xq2ph7bたまに練り歩いてるラマ連れてるおっさん
リード要員草
まあ1番欲しいものはリードやけど笑
@@Punipuni8_Fo あと序盤は本棚用に革欲しいから
出てくると、( ^ω^)オッってなるw
交易内容微妙だし畑荒らすし作業の邪魔だし、その割にドロップは美味しいから倒すが板だったもんな…
ゲームを難しくするんじゃなくて、内容を濃くして欲しいんだよね。
銅鉱石やアメジストの使い道を増やしたり、食料を増やしたり、沼地の村作ったり。
これならサバイバル勢も建築勢も、全員喜ぶのに
銅の防具きてほしいよね。
@@テレサ17
銅で電池とか磁石作れそう
そうなったら工業MODみたいになっちゃってなんかやだ
銅線とか電気系はレッドストーンがあるから多分ない。銅とレッドストーンを組み合わせることでレッドストーンダストを実質立体的に繋げられるとか欲しい。
@@mitsu-nv5rc ハサミとかで配線を切れるとかだったら最高
修繕が強さに相応しいレア度になっちゃったなぁ…。
でも欲しいエンチャントを確実に入手出来る様になったのは嬉しいかも♪
何時かジャングルと沼地にも村が生成される様になって欲しい!
行商人が透明化のポーションだったりミルク入りバケツを持ってることの辻褄が合うようになっていいと思う
1:36 村作りガチ勢にとって沼地の村作りが必須になるだろう…
建築勢なら良いアプデ"かも"ね
司書から確実に手に入るようになったとはいえ、湿地帯が近くにないと修繕が手に入らないこと、理論値厳選がさらに難しくなったのはつらい
下手したらシード値によってはいつまで経っても沼地が見つからない場合もあるから、
サバイバル始める前にバイオームファインダーでシード値ガチャが必須になりますね。
自分的には、せっかく数ヶ月かけて司書厳選したのにこの仕様のせいで近場の沼地から確定でできる用になった、ていうのがきついですね
あの苦労はなんだったんだっていう…
でも今温暖な地域さえ見つければマングローブの沼地って余裕でいっぱいあるくない?
他動画だと叩かれる司書を
「狙いに行ける」
とポジティブに捉えているの、すごくいいなと思いました
ガチャる必要が無くなる事は偉い
正直司書ガチャつらい、から助かる
達人取引のラインナップ、修繕と耐久が自然生成されないバイオームな辺り何がなんでも同じアイテムを長く使うコストは高くしてやるぞという意志を感じる。
修繕より他エンチャントの最大レベルが合成必須になるのがきつい
合成時の次にコストで上がるのは無しにしてほしい……
@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌついでに金床壊れないように変更して欲しい
ならエンチャテーブルのガチャ緩くして欲しい。例えばlv30なら最高レベルのエンチャのみ排出とか。それならこのアプデに納得する。
↑それもダメならせめて最大合成回数を無くして欲しいね
レベルだけなら100でも200でも稼げるから
@@mkmker マジ!それは良かった!😇
各村にバイオーム限定の書見台が置いてあって、自分の村に持ち帰って就職だけで良いとかにしてほしい
達人に上げるには珍しいアイテムを交易しないといけないって言うクエスト的なアプデだったら楽しそう
貰える本のレベル最大なら文句は無かった
そ れ な
村人を移動させれる手段増やしてほしいなぁと……一緒にウマとかラクダに乗せられるとか……
ボートやトロッコは大変だもんね
エリトラで飛びながらリードつけて飛んでいきたいなぁ
下ろすとき殺さないといけないやんけw
@@user-kz6xl2ey2oエリトラで背中に乗せて2人乗りできる機能追加ありじゃね
@@user-bb7sr8et4c w
沼地バイオーム個人的に好きなので沼地特有の村生成も実装されたら良いなぁ
耐久力3、幸運3、ダメージ軽減4、ダメージ増加5、効率強化5が出なくなるのは酷くない?
100歩譲っても最高レベル5のダメージ増加と効率強化はレベル4にしてくれ
あと耐久力は死ぬほど使うから合成必須はキツいって…
統合版はワールドが重くなってエリトラがもう使い物にならなくなった
ネザーはモブ多すぎだし、のんびり遊びたい勢はツラい
エリトラはマジで分かります!
ネザライト装備の製作難易度アップもそうだったけれど、難易度が上がった分より強い効果やアイテムが手に入るみたいなリターンがないとただただ損した気持ちが強い
それと自由さが売りのゲームなのに、最近プレイヤーの遊び方をコントロールしたがる方向性にシフトしてる感がしてなあ…
ネザライト装備の仕様変更もそうだったけど、慣れた仕様を後から不便にするのは不快感しかないからやめてほしい。最初からそのシステムなら楽しいかもしれんが、今から変えるのはさすがにやめてくれ。
それな
というかぶっちゃけコレよりネザライトの方が改悪度は上(個人の感想)
装飾できるようになったのはいいけどネザライトまで今更巻き込むな。
本当にそう思います。最近は、サバイバルでなく、クリエだけで建築とかしてる。新しい構造物を見つける為、1万ブロック以上歩くのは辛いだけですね。せめて、隠しチェストが石ブロックの代わりに出てきて、それをコンパスで探すなんてゆうのが在ったらな~なんて思いたいですね。
@@USER-jb2er3xr1tネザライトのアプデよりも、元から入手できたものが入手不可になるこっちのアプデ方がキツイよ
@@sudouakari7845人それぞれやな
@@sudouakari7845 それもそっすね
まあ個人の感想ですし、こっちはまだ村人を確保さえすればトライデントと入れ食い以外のエンチャは安定供給できますけど、ネザライトの方は運悪かったら全く手に入らないダイヤを大量消費しなくちゃいけなくなったんで「個人的には」よりキツいかなと思いました
トライデントについては元々エンチャ台でやった方が多分効率いいですしね
運営としては「沼地を開拓して村を作ったら報酬として修繕あげる」みたいな感じなんかな。実際は僻地に村人を強制送還して一生1マスに拘束するだけだけど
バイオームによって変化があるのはまぁありだと思うけど、MAX値が出ないのと交易できる種類が減るのはやり過ぎなきがする
06:02 何気にこれえぐいアプデやな
これのせいでエメラルド無限に簡単には稼げなくなりましたよね
これほんとひで
ジャングルに村人を連れて行くのがめんどくさいから
書見台を木材の種類ごとに色を変えてジャングルの木の書見台で修繕手に入る用にしてほしい。
そしたら行商人の価値が高くなるし
これ採用して欲しい
天才!
村人の仕様...11年前と見違えるほど変わってるなあ
あの質素な村人が懐かしい...
昔のPocket Editionの村人とか、取引すらできないフンフンおじさんだったからね笑
@@user-hh5oh9hz5r
何も出来ない村人懐かしいw
村人の厳選も努力と言い詰めたい…
マジでそれ
余裕で数時間使うし
ネット炎上まで行ったら考えを変えてくれると思うがどうだろうか…
ほんとそれな水生特攻4出すだけで何時間かかったと思ってるんだ…
効率V出すのに3時間かかったやぞ!(出なさすぎて1人ゾンビに襲わせて倒したのは内緒)
これはレールとサトウキビと経験値が大量に必要になるな…ただただ大変になるアップデート
このアプデが本当に来るのならエンチャント台から修繕が出るようにしてほしいなぁ…
それなら納得かも
ついでに金床を壊れない仕様にして
エンチャント本の合成にはコストが増えないだったら黙認する
その考えがあったか!
@@scp__492耐久増えるだけじゃこのデメリットと割に合わない
金床が壊れない位のリターンは絶対いる
追記~何故こんなやりすぎなことを言うかと言うとこの改悪アプデが実装されたら色んなバイオームに村人を運ぶ鉄道をつくるために線路にも鉄を使う必要せいが恐らく今よりさらに増えるから
そうするとたまに遊ぶ勢にとっては金床には鉄を回せなくなるんよ
コストは高くてもいいから
コストが高すぎますが出て合成出来なくなる仕様廃止して欲しい。それかアイテムを使うとコストの上限を無くす又は進捗解除でコストの上限を増やすとか
このような仕様にするなら、せめてジャングルと沼地にも村がちゃんと生成されるようにしてもらいたい
共感!
普通に沼地とジャングルの村の建物も見たい
ツリーハウスとか見たいので、すぐじゃないとしてもカッコよく作って欲しい
沼地で村を作れということかな?
同感でしかない
村もしっかり沼地とジャングルにも自動生成されるようにしてほしい
1.21アプデで祈るしか無い…
@@JWN_SovietTETUsan ハチアプデみたいに11月にショートアプデくるかも「
湿地帯で村人繫殖させれば...ワンチャン...
ジャングルの村も
ジャングルならツリーハウス、沼地なら桟橋がたくさんあるいい感じの村を生成して欲しい。
シード値によってはエリトラ込みでも見つかり難いバイオームとかが存在する可能性があるので、正式に実装するならワールド設定で司書をどうするか選択可能にして欲しいですね😅
現時点で存在しないジャングルと沼地の村を作らされているような印象が強い。トライデントと釣り竿の本が全て取引不可なのも影響が大きい。
正直…Switch勢としては、司書さんのアプデはやめてほしいかな。防具屋みたいに達人になったら判明するってことならまだいいんだけど、冒険で探すとなると、ワールドカクカクになるし、そんなに村人増やせないから遊べなくなってしまう。
ますます公式情報を調べないとできないことが増えてくのはちょっとなぁって思う…
司書ガチャで本屋作った身としては無くなったら寂しいなぁとは思いますね〜
でもこの実験機能で本屋作ったらいろんな格好の村人がずらっと並んでるのは見たら楽しそうw
もしアプデされるとしたら既存の司書はどうなっちゃうのかな…?
mojang:
彼らに修正を施すのは困難です。
既存の村人はそのままなはずです
それならよかったです!
最近のアップデートはゲームを新規に始める人にとっては非常にゲーム的で楽しいというか、わかりやすいものが多くてよいと思います!
自由でカオスなマイクラももちろん好きですけどね!
マイクラにもとうとう「簡単に攻略されたら悔しいじゃないですか」の波がきたんやな
イース8の難易度:インフェルノがマイクラに追加されたらクリアしたプレイヤーが
伝説になるか。
新しい難易度を追加
イージー
ノーマル
ハード
ベリーハード→NEW!
ナイトメア→NEW!
エクストラ→NEW!
ルナティック→NEW!
ヘル→NEW!
レジェンド→NEW
みたいにハードより難しい難易度を追加してほしい
敵の攻撃力だけでなくHPの増加、敵がスキルや必殺技を出したり確率でクリティカルヒットを出してきたり
特定の難易度以上でしか出現しない敵が出たりもっと変化が欲しい
そもそも1.9の攻撃速度追加の時から簡悔精神はあった
@@user-bw9lg7do9wそれはMODで勝手にやってください
司書の変更に「は?」って村人みたいな声出た
力を注いでほしいのはソコじゃないんだよね。
各バイオームごとに違った大量MOBなどの襲撃とか実装した方が飽きない気がする。
イェンスさんが開発を辞めてからだんだんおかしくなってるよな。ほぼ使わないアイテムが量産されていくし。
司書ガチャがなくなること自体はいいんだけど、この仕様ならまず沼地とジャングルに村が生成されるように仕様変更されてからが前提になると思います。じゃないと、ただただ難易度やストレスが増えただけになってしまう。
もしくは、なんらかの方法で修繕本が複製できるようになってから。
本の複製は確かに欲しいですね。
なんかこれだと開発側は「村人ガチャ、治療で俺たちが楽してる」みたいな言い分だけど、その弱体化後と比べたらそりゃ楽だわな。今までそれが最難だと思ってやってたわけで、それを「お前たちは楽している」っていう言い分で難易度上げられるのは理不尽でしかない。
冒険のメリットを増やしたいなら、
今の司書ガチャを弱体化するより、
冒険で例えば幸運4とか、
効率強化6とか、
最大レベルが開放された司書が達人ランダム出現だと面白い。
これだわ
今までの利便性はそのままに更に貪欲に上を狙いたいならって選択肢になる
これでも探索でワールドが重くなるとかの問題は解決してないから不満は残るだろうけど
絶対今よりか文句出なかったでしょ
(てか効率強化6ってどうなるんだ????
せめて、「新米だから効率強化Ⅳ止まり、耐久Ⅱ止まり」とかにしてくれ・・・。
冒険させたいのはわかる。でも沼地は今までたどり着けた経験が少ないからかなり心配。バイオーム限定でしか入手できないってのはちょっと難易度上げすぎだと思う。
逆に序盤に沼地(と適当な村)見つけたら簡単に手に入るようになるわけですから運の要素がより強くなったように思えます。
@@user-xx8di7sp7sうん。詰み。
既に沼地が拠点なんだが....(
@@user-xx8di7sp7s努力とは(哲学)
エリトラゲットまでいったのにいまだに沼地見つけたことないや🫠
沼地で村を探さないと行けない
と最初思ったけど沼地で
村判定のなんかを作ればいいんですね
なんかこれも実装される段階で変更加えられそうな気がする・・・
村人もパンダやウーパールーパーみたいに
平原村人は平原村人、沼地村人は沼地村人、平原村人と沼地村人を交配させたらどっちか産まれるとかありそう
ちなみに沼地に村は生成されない使用
@@user-by3qg5we4w 今後新建造物を出してこなければ確かにそうなんですけど・・・
@@Five-dm1plそうなったら沼地でゾンビ治療出来るようになるまで、修繕入手できなくなりそう…
沼地で修繕交換してくれる村人にしてリードとかで引っ張って拠点に帰るのではダメなんですかね??
そういう事するなら、エンティティも大量に積み込める大型帆船とか出してほしいですよ、動物も村人も一緒に乗せて大規模なお引越しが出来ますし。
いつまでたってもちまちま一つのブロックを壊すツールしかないのに、そこまでされたらサバイバルでの建築が余計にやりづらくなります。
ネザライトのときもそうですが、プレイヤーに不便にしかならないアップデートはアップデートではなくダウンデートですよ…。
大航海時代じゃん
@@user-hv8en4kp3j 移動する街とか拠点とか憧れません? あまりやるとバランス壊れそうですが
@@user-dc4xg9np2j 浪漫の塊じゃないですか そー言うのマジで好きですぜ👍
…あわよくば蒸気機関車や蒸気船も
[産業革命()]
これは結局実装されなかったそうです。死ぬほど心配してたんですが、よかった。
追記延期になっただけでワンチャンあるかも
マジで?俺わざわざ村人トロッコで沼地まで運んでめっちゃ苦労したのに無駄だったっていうこと?最悪だ
村人の厳選は無料で無限に引けるガチャみたいでめっちゃ好きやったのに出来なくなるのは辛い
ね!もちろん狙いが来ないとイライラもするけど、コメ主さん言ってるように、無料で引けるガチャ感はすごい分かる。理論値目指して挑戦と妥協繰り返すの好きやわ〜
せっかく何時間も厳選したのに…
まじでやめてほしい
探検は強制じゃなくて必須じゃないレアアイテムを手に入れるためにやりたい
雪原バイオームめっちゃ遠いとこにあるから今回の司書ガチャ対策がそのままアプデで実装されたら絶望なんだが…
こんな仕様変更で伸ばす位なら他の追加 作物・料理・新ゲート・新ボスなどで面白くしてほしい
初期プレイヤーに強力なエンチャント本を手に入れられてしまうのが悔しいなら、司書の上位職村人を作ってそいつに今までの取引ラインナップを任せればよかったのでは・・・
例えばエンチャントテーブルを職業ブロックにすれば黒曜石とダイヤが必要になり中盤まで作れなくなる。(ピストンで動かせないから司書ガチャもちょっと面倒な作業になるけど)
鍛冶屋>司書?
@@kousukefujisaka2571 司書の上位職というかエンチャント本専門の職業。仮に名前を付けるなら本屋とかかな?
村人の職階に大達人(Grand Master)導入求む。
・ネザーライトバッジである。
・鍛冶屋ならネザーライトのツールを販売する
@@Five-dm1pl エンチャンターとか?
最大レベルエンチャ本が村人から出ないのはクソすぎる
だから襲撃者トラップ造ったよ。
せめて本だけ金床のコスト上がるのは適用しないで変わらないようにしてほしいね…
@@mijinko.ro-nu-ミジンコ-ローヌついでに 金床壊れないようにして欲しい鉄アホみたいに使うのに壊れるの未だに理解出来ん
金床と経験値はアイゴトラップとゾンピグトラップ寝ながら放置すればまだいいけど、「コストが高すぎます!」って出てエンチャできなくなるのはいい加減やめてほしい
せめて達人ならエンチャ本のレベル高くあって欲しい
ほんまにそれ
今までが簡単すぎたのは分かるけど、達人にしてやっと手に入るのが効率3やら耐久2やらって、誰が欲しいねんって感じ
洞窟アプデ辺りからこういう面倒くさい仕様変更増えたよね
昔はダンジョンが追加されたり道具の使い道が増えたり世界が広がるアップデートで楽しかったのに最近はアプデの度に操作感が変わって楽しめないや
開発に無能が入ってきたな
発酵したクモの目が一番売れるの
透明化のポーションの材料で
行商人は敵対モブが近づくと
透明化のポーションを飲んで身を守るって言う風に見るとやっぱMinecraft細かいな
こっちは弱体化のポーションの使い道もう無くなったからここで在庫処分してねって言ってるように聞こえた
@@Five-dm1pl なるほど。発酵クモの目は弱体化のポーションも作れるから、今回の新情報で村人を何回もゾンビ化させる意味がなくなって根本的に発酵クモの目の価値が失くなったから使い道を増やしたのか。
よく見つけましたね。自分気付かなかったです。マイクラ凄いなー
司書ガチャはさすがに努力というのは無理筋レベルのバランスブレイカーだったから修正は仕方ないとはいえ、せめて達人でもらえる本は最大レベルにして欲しかったな……
これ面倒にはなるけど、考えてみるとマイクラって村発見したら他の村行かずにそこで建築して終わりになる事多いんだよね
でもそれぞれの村を探しに行って「ジャングルあった!」とか「雪原村発見だぜー」とかで喜びが増えるとも言える
村7つを繋げる鉄道作ったりとかもやりがいありそう
確定で修繕出るのはうれしいけどわざわざそのバイオームまで行って修繕出すのが大変そうだなぁ
どっちかって言うと耐久2と幸運2のケチ臭さがやべえ
後宝箱がなんにも宝がないのが問題な気もする
それなスポナーのチェストとかひどいよね
修繕は見習いで入手できなくするだけでも十分だと思うんだけどなぁ
毎回最速で質の良い動画を上げてくれるマミムンブーブーさんには感謝しかありません。
確かに前回の旅路と共に冒険させる要因にはなり良いとは思う、がこれから始める人がとても大変だと感じそう
今まで通りかバイオームごとなのか選べるようにしたらいいと思う。
ぶっ壊れ要素だったからしかたないけど難しくなりすぎな気がする…
それな😢
司書の改悪マジで困ります。冒険したくない建築だけしていたいのに、冒険しないと取れないんじゃ交易所の意味が
修繕持ちがよりによって村がない沼地なのがつらそう…
わざわざ沼まで村人連れてって増やさないといけないからめんどくさいだろうなぁ
司書に関しては大変だけど頑張れば以前よりもリターンが大きくなるとかだったら新たな冒険!って感じですが
見た感じめんどくさくなった上に、エンチャレベルも低く以前より大幅劣化した結果にしかならないという感じなので賛同はしかねますね
苦労することが楽しいのであれば単純に司書を使わなければいいだけの話
コメント欄見た感じ司書の変更不評だし、追加するかまだ検討している段階だからボツになることを期待
自分も
@@user-qv8il6xg5b動画内で実験的機能の段階って言ってますよ
そら、デメリットでしかないから不評なのは当たり前やけど、ゲームバランス的な事考えたら丁度いいと思う
@@user-ei2cq6yg4b
別に誰かと戦うゲームでもないし、ゲームバランスとかいらん気がするけどな。
司書ガチャなんて元々楽したい奴がやってるんだし。
@@user-ws8on7id7k修繕はガチャが簡単だから仕方がないことだけど(簡単とはいったけど長くて1日も無駄にするレベル)
修繕手に入れるならエンドシティがおすすめだけど
じゃあせめて沼地とかジャングルに村を生成してほしいな。
ネザライトの時もそうだったが、既にワールドが進んでいる人たち(中上級者)は事前に情報を得て、入手困難になる前にネザライト装備、今回の場合エンチャント本を大量に集めるんだよね、で結局どの層に被害が出るってこれからワールドを作る人たち、村人厳選するまでに至っていない人たち、いわゆる初心者層なんだよね。本当shine
司書のエンチャント本の仕様変更酷くない?ネザライトの件もあるしこれからこういうアップデート増えていくのかな…?
努力して欲しいなら、元からある要素を難しくするんじゃなくて、『便利だけど大変な新要素』みたいなの追加する方に力を入れて欲しい。
エンチャントレベル最大くらいは許してくれても良いじゃん、、なんだよ効率Ⅲって
最大レベルにするには本を4冊も買わないと行けないと言う
しかも治療重複まで無くなるという追い討ち
@@user-Ruscheそうなるとコストえぐいっすよね
効率強化3にダメージ増加3・・・
もういっそのこと3を今の5にしてくれよ
それ大事なん?エンチャントテーブルからは3以上はでないの?
これスイッチとかの容量が少ない勢からするとワールド広げないといけないの辛いな
PS4版、WIN10版の検討も
視野に入るかも?
行商人の評価かなり上がりました!
エンチャントがついたツルハシとか透明化のポーションなどサバイバルでめっちゃ使える物が買えるとかヤバすぎ。でも、司書がバイオームによって取引できるエンチャント本が異なるというのはちょっとショックだったな…。
この仕様変更だと、『エリトラを手に入れてから』が一番司書厳選の効率が良くなる。
だけど剣や弓といった武器に付ける修繕は『エリトラが手に入る段階に辿り着くまで』こそ欲しいという若干の二律背反が生じてしまうなぁ。
でも、特に修繕が欲しい鍛治型集め(壊れないように使う為に)もエリトラを手に入れてからの方が効率良さそうだし、エリトラに頼らず集めるならついでに沼地とその近くの村も一緒に探せば良いという中々の絶妙さもあるバランス。
馬で旅する必要性が増えるじゃないか
古風でいいぜ?
その内の全バイオームに村が出てくると思うよね
じゃあないと一々村人を別のバイオームに村人を連れて行かないといけなくなるから面倒くさくなるからね
村人ゾンビで良くないですか?🤔探せばすぐいますし
地面削ってボートで村人を
連行する
→ベッドを設置後降ろす
→もう一人連れて行く
→ゴレトラ造る
周囲にサトウキビを植えて
ベルを置き、
書見台の設置を忘れずに。
全バイオームいききできるようにしとかないけんやん最悪!きつい旅が始まってしまう...
3:23 じゃあエンチャテーブルから修繕出るようにしろ
ダイヤ生成率UPはむしろ鍛冶型と同時に実装してほしかったね
村人はむしろノータッチにして、構造物から神がかったようなエンチャ本が複数とか、中身がエンチャ本だらけの大当たりのチェストなんかを実装するようなバフする方の修正が欲しかった
なんか…最近の公式暴走してない?
ネザライトの改悪もそうだしさ
少しだけ遊ぶぜい勢完全に殺しに来てるよね
ネザーアプデまでは神だったのにどうしてこうなった…
マジで前の運営に戻って
冒険させたいのは分かるけど
今までの仕様を改悪するのは間違ってるよ運営よ
簡単なままの方が嬉しいなぁ
バイオーム見つけるだけならまだ頑張ればなんとかなるけど、そこから輸送する手間が面倒すぎる
こういうときこそJava版特有のバージョンを選んで遊べる&modを入れられるという特性が光る
間違いない
色々仕様変更の紹介ありがとうございます!
知らない間に、統合版もボートの作り方がJAVA版と同じになって、簡単になって、ありがたいですね😆
最近簡悔がひどいな
ネザライト防具といいアプデのたびに不便になる要素が増えていくな
最大レベル低くすんならせめて金床合成のコストさげてくれ
ついでに金床も壊れないようにして欲しいですね鉄アホみたいに使うのに案外早く壊れちゃうので…金床を強制的に使うようにさせるならそれぐらいはして欲しい
追記~やりすぎかもしれないけど
たまに遊ぶ勢にとっては金床の制作コストはきついんよ
の割れないようにするよ無理ならせめて金床のコストを下げて欲しいなあ
@@user-uv7uj3ff4o壊れないはやり過ぎ
発酵したクモの目が高いのって夜行商人が透明化するのに必要だからかな?行商人も大変なんですね笑
元々村人がいないところに村人を持って行って達人の司書にするのは大変だけど、修繕が確定で出るようになったのは大きい。
何というかゴールが明確になったのは嬉しい
厳選始めたら修繕なんて10分もかからないうちに出るからこれはただのクソアプデやで
@@genshin972ここ数日ずっとやってるのに出ないワイ、どんだけ日頃の行い悪いの……
@@yellow-chicken司書ガチャしてます?
@@sakuraanzu4 あのあと2日ぐらい司書ガチャしてやっと出ました……笑
一日に半日とかやってる訳じゃないので細々やってたのと、別ゲーに運が吸われてた気もする笑笑
せめてこの変更に伴って「コストが高すぎます!」の上限を上げてほしかった...
今までのマイクラのアプデのほとんどは(個人的には)気に入ってたけどこのアプデだけは本当に最悪。
エリトラの時みたいに実装しないで欲しい。
せめて耐久IIIとかダメージ軽減IVとかの最大レベルを交易できるようにして欲しい
@@ryu1216かなりの低確率で良いからそうはしてほしいですね。
1個の村で全てのエンチャント本が手に入らないのは不便だけど、バイオーム探す楽しみができたとも言えるかもしれない
沼地村の子供村人なすびみたい笑笑
村人の取引と治療は過去一の改悪に感じる。
厳選も楽ではないし、特定のバイオームだけ全く見つからない事もザラにある、見つけても輸送前に動き回るからトロッコに乗せるだけで苦労する。
逃げ出した時は本当に禿げそうなほどイラつくからリード付けれるようにとかならんかな…
とにかくこのアプデは無かったことになって欲しい。
個人的には今あるものを弱体化するんじゃなくて強いモブとか新しいバイオームとかそこら辺に力入れてほしい。エンドもそろそろアプデ来ないかな、、、
場所によって出るエンチャントが違うのはきついな…
司書ガチャはそのままで、司書のレベルが上がるにつれて重要性の高いエンチャントが出やすくなるとかそのレベルでいい
いやぁ正直Switchで遠くまで旅に出てってのは難しい。
全然読み込まれなくてイライラする時今でもあるのにw
毎回神アプデするテラリアは開発陣が優秀なんだな
最後のアプデなんだから神ぐらいにはしてもらわないと()
なお永遠に最後詐欺な模様
逆に言えば神アプデがざっくざくなのは嬉しいなぁ
マイクラ史上最悪の改悪で草
意圖は理解できるけれども、せめて達人のエンチャント本もランダムで高レベルなのが出るようにしてくれないと金床の仕様上フルエンチャ防具が作成できなくなってしまふ。
沼地村やジャングル村も追加してほしい
最近の運営どうかしてるし最後の方ダイヤモンドの生成上がったって言ってたからその内ダイヤモンド装備・ツールとかも取引できなくなりそうですね((