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0階小丑 1階後質變基本綁定張狂(看過很多共研服的實戰)
所以多跟他博弈板區就行了,因為他板區博弈能力爛到流湯。😂😂😂
分身一架,接空中飛人
@ 我想到的是騙分身,不下板選高牆區跟他繞,但看到實戰還是有一定的危險性。
我玩小說家跟他換位
管他分身怎麽架
@@_bg1866分身有一次改位置的機會
感覺守椅不打攔截很容易被無傷救,或2遛
醫生表示:我的針沒屁用啊
蘑菇冒險家:卒
@@icarus3224 可以玩掃雷🤣
某些沒玩監管的:喔喔喔這監管好強喔😭😭😭
@@Dustsans-r3l 雀實強啊
@ 就普而已我真的不懂為什麼一堆自己爛的求生每次都要在出新監管的時候在底下狗叫很強怎麼樣的 而且以現在的機制來說監管已經很弱勢了監管玩家也沒有一直靠杯飛輪很強或是博命太久 甚至沒有去講什麼古董太強的
@@Dustsans-r3l 各有看法吧,我自己共研服玩起來的效果還不錯,但畢竟也沒有跟真人對戰過最好還是等上排位過後的一個星期,這個角色的強度才會下最終定論
莊園第三隻小丑角:)
看起來超吃熟練度,沒跑過自訂直接爛掉那種(還有看起來好忙喔)
喧囂上限高下限也低,最近幾隻新監管都是這種方向,熟練度高可以一直控紅沈默求生,被上到紅球基本上就吃一刀了。守椅子也是過強,接近椅子的時候他走過去一直紅區控人上紅球再一個假人就一刀。人從椅子下來也很容易因為紅區導致救人的跟下椅子的都沒道具用然後分身高速三球原地倒地。最後大概就是那個位移吧,現在除了小木屋外很多地方翻過去可以省好多走路時間,像是大船,跟一些建築物間的縫隙(不知道之後會不會改掉)還有可以直接上二樓真的太強了,永眠鎮原本可能還可以騙監管下去,但是喧囂下去後又可以馬上回二樓真的噁心。最後最後喧囂沒有長到哭的擦刀時間,其實快速上球三下的時間也沒有比大多監管直接拿一刀還要久分身用的好秒倒還真不是沒可能。
我在思考,盲女有辦法看到這三個顏色嗎,還是就是黑白灰🤣
現在好像卻實是黑白灰😂
個人感覺喧囂板區博弈得用分身找機會才行,貼臉轉圈或卡角落真的會無解😢
貼臉轉圈卡不過喧囂的,卡角落也有辦法能應對
@xyb_Lucas0510 溜不動的時候卡角落至少能拖一個轉盤cd的時間,貼臉也是同理可以再多拖一點時間(雖然不限於喧囂
0:43 360/3=120轉120度怎麼會看起來和90度沒差多少 轉120度代表區域的邊界會保持固定 旋轉後的區域會和旋轉前完整重疊 只有差顏色變化 求生以此用來準確判斷旋轉後各顏色的方位例如逆時針順序 紅黑白 瞬時針轉120度會變成黑白紅 假設原先只差紅球就倒 就能故意站在原先黑色 轉後白色的方位 甚至卡地形來避免傷害
真正的男鬼 我麥克監管😊❤❤ 好像紅蝶美智子一樣會飛 飄浮的 技能是紅蝶+歌劇+孽斯
技能跟歌劇也不像啊0.0
@xyb_Lucas0510 呀? 你不知道長相誰了 整個監管都會融合体
@xyb_Lucas0510 是要加什麼監管融合啦~
新监管~海底捞
看起来很强啊🎉
板區和溜滑梯他無解現在看來溜滑梯是喧囂最慘的點板區你其實可以直接站板子全面,反正要3層才會受傷,求生根本不用怕喧囂板區
感覺很強勢😢
很弱,躲板區砸頭就好
覺得喧囂其實有點弱
一定會削弱哦😊
確實弱,看起來躲板區就好了
這...能打得過嗎?
看監管熟練度
喧囂是我最愛的監管者噢 他是我麥克寶貝❤❤
躲角落可以吗(´・ω・`)
個人希望加強方案 3:44 A:轉盤cd往死裡減或直接取消(希望渺茫B:求生者不能用互摸以外的方式回狀態(木偶師buff給的想法A&B擇一都會好受一點
第二種醫生調酒直接廢掉不太可能
@@xyb_Lucas0510 主要是希望能抑制求生過快回狀態(特別是醫生,單刀屠夫的惡夢),不然喧囂一直打都沒用啦!
這兩個都挺夢想的,沒cd轉輪盤又沒擦刀直接超模,第二個也完全不符合設計(而且這個針對性太明顯了,醫生技能直接不見,要防最多設計成不好應對,不能直接不給技能啊),對醫生唯一反制應該就只有紅舞台
很多地方講的有問題@@0:44 不懂這句話的意義在哪,而且這30度的差距在面對一些極端點位可能起作用1:06 「不管碰到任何障礙物都能翻」跟「只要網易設定你能翻」這兩句話其實起衝突了,空中飛人應該是高度及長度在一定範圍內才能翻才對1:48 這邊感覺是你的普通攻擊自動瞄準沒關
0階小丑 1階後質變
基本綁定張狂
(看過很多共研服的實戰)
所以多跟他博弈板區就行了,因為他板區博弈能力爛到流湯。😂😂😂
分身一架,接空中飛人
@ 我想到的是騙分身,不下板選高牆區跟他繞,但看到實戰還是有一定的危險性。
我玩小說家跟他換位
管他分身怎麽架
@@_bg1866分身有一次改位置的機會
感覺守椅不打攔截很容易被無傷救,或2遛
醫生表示:我的針沒屁用啊
蘑菇冒險家:卒
@@icarus3224 可以玩掃雷🤣
某些沒玩監管的:喔喔喔這監管好強喔😭😭😭
@@Dustsans-r3l 雀實強啊
@ 就普而已我真的不懂為什麼一堆自己爛的求生每次都要在出新監管的時候在底下狗叫很強怎麼樣的 而且以現在的機制來說監管已經很弱勢了監管玩家也沒有一直靠杯飛輪很強或是博命太久 甚至沒有去講什麼古董太強的
@@Dustsans-r3l 各有看法吧,我自己共研服玩起來的效果還不錯,但畢竟也沒有跟真人對戰過
最好還是等上排位過後的一個星期,這個角色的強度才會下最終定論
莊園第三隻小丑角:)
看起來超吃熟練度,沒跑過自訂直接爛掉那種(還有看起來好忙喔)
喧囂上限高下限也低,最近幾隻新監管都是這種方向,熟練度高可以一直控紅沈默求生,被上到紅球基本上就吃一刀了。
守椅子也是過強,接近椅子的時候他走過去一直紅區控人上紅球再一個假人就一刀。
人從椅子下來也很容易因為紅區導致救人的跟下椅子的都沒道具用然後分身高速三球原地倒地。
最後大概就是那個位移吧,現在除了小木屋外很多地方翻過去可以省好多走路時間,像是大船,跟一些建築物間的縫隙(不知道之後會不會改掉)還有可以直接上二樓真的太強了,永眠鎮原本可能還可以騙監管下去,但是喧囂下去後又可以馬上回二樓真的噁心。
最後最後喧囂沒有長到哭的擦刀時間,其實快速上球三下的時間也沒有比大多監管直接拿一刀還要久分身用的好秒倒還真不是沒可能。
我在思考,盲女有辦法看到這三個顏色嗎,還是就是黑白灰🤣
現在好像卻實是黑白灰😂
個人感覺喧囂板區博弈得用分身找機會才行,貼臉轉圈或卡角落真的會無解😢
貼臉轉圈卡不過喧囂的,卡角落也有辦法能應對
@xyb_Lucas0510 溜不動的時候卡角落至少能拖一個轉盤cd的時間,貼臉也是同理可以再多拖一點時間(雖然不限於喧囂
0:43
360/3=120
轉120度怎麼會看起來和90度沒差多少
轉120度代表區域的邊界會保持固定
旋轉後的區域會和旋轉前完整重疊 只有差顏色變化
求生以此用來準確判斷旋轉後各顏色的方位
例如逆時針順序 紅黑白 瞬時針轉120度會變成黑白紅
假設原先只差紅球就倒 就能故意站在原先黑色 轉後白色的方位 甚至卡地形來避免傷害
真正的男鬼 我麥克監管😊❤❤ 好像紅蝶美智子一樣會飛 飄浮的 技能是紅蝶+歌劇+孽斯
技能跟歌劇也不像啊0.0
@xyb_Lucas0510 呀? 你不知道長相誰了 整個監管都會融合体
@xyb_Lucas0510 是要加什麼監管融合啦~
新监管~海底捞
看起来很强啊🎉
板區和溜滑梯他無解
現在看來溜滑梯是喧囂最慘的點
板區你其實可以直接站板子全面,反正要3層才會受傷,求生根本不用怕喧囂板區
感覺很強勢😢
很弱,躲板區砸頭就好
覺得喧囂其實有點弱
一定會削弱哦😊
確實弱,看起來躲板區就好了
這...能打得過嗎?
看監管熟練度
喧囂是我最愛的監管者噢 他是我麥克寶貝❤❤
躲角落可以吗(´・ω・`)
個人希望加強方案 3:44
A:轉盤cd往死裡減或直接取消(希望渺茫
B:求生者不能用互摸以外的方式回狀態(木偶師buff給的想法
A&B擇一都會好受一點
第二種醫生調酒直接廢掉不太可能
@@xyb_Lucas0510 主要是希望能抑制求生過快回狀態(特別是醫生,單刀屠夫的惡夢),不然喧囂一直打都沒用啦!
這兩個都挺夢想的,沒cd轉輪盤又沒擦刀直接超模,第二個也完全不符合設計(而且這個針對性太明顯了,醫生技能直接不見,要防最多設計成不好應對,不能直接不給技能啊),對醫生唯一反制應該就只有紅舞台
很多地方講的有問題@@
0:44 不懂這句話的意義在哪,而且這30度的差距在面對一些極端點位可能起作用
1:06 「不管碰到任何障礙物都能翻」跟「只要網易設定你能翻」這兩句話其實起衝突了,空中飛人應該是高度及長度在一定範圍內才能翻才對
1:48 這邊感覺是你的普通攻擊自動瞄準沒關