復帰力以外でも「ロイで良い」と言われる本当の理由…クロムを使いながら解説するザクレイ【スマブラSP】

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  • Опубликовано: 22 ноя 2024

Комментарии • 137

  • @エレイシア
    @エレイシア 11 месяцев назад +15

    私は卓球をやっています。卓球は数々のアプデを経て現代に至ります
    ・ボールについて
     直径38 mmセルロイド→40 mmセルロイド→40 mmプラスチック
      アプデを重ねるにつれ急速が出にくくなり、ラリーが続きやすくなっています。
    ・サーブ
     ほぼ何でもあり→ボールが常に相手に見えるようにしないとダメ→トスは16cm以上あげないとダメ
      昔はサーブが強すぎて様々なナーフを受けました。これによりラリーが続きやすくなっています。
    ・セット
      21点先取→11点先取
    見栄えが良くなるように様々なアップデートがされました。

    • @rari5120
      @rari5120 11 месяцев назад +1

      チャットgptみたいだな

  • @するめいか-f1i
    @するめいか-f1i 11 месяцев назад +30

    将棋は何百年もアップデートを重ねた結果今の形になってるから、ある意味究極のesportsなのかもしれない

  • @sensotsu
    @sensotsu 11 месяцев назад +147

    将棋とか野球のルール変更とかをアプデって表現するの笑う

    • @kx2015
      @kx2015 11 месяцев назад +20

      野球は年々キャラが強くなり続けてるのと、某最強キャラによってルール変わったから実質毎年アプデ

  • @gent189
    @gent189 11 месяцев назад +83

    アプデ無しでも未だに環境がどんどん変わっていく将棋ってまじすごいよな

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 11 месяцев назад +24

      永遠に続くシーソーゲームに開拓が全く終わらないの本当にすごい
      1手で形勢が急に変わるので初心者お断りすぎる問題があるけど

    • @ralfedef2927
      @ralfedef2927 11 месяцев назад +3

      人類の歴史上、最も完成されたゲームだよ将棋は

    • @かぁ-l7g
      @かぁ-l7g 10 месяцев назад +2

      紀元前2000年に発売されたとされてるゲームのアプデが完成してないわけないよね

    • @nakanakakana303
      @nakanakakana303 10 месяцев назад

      @@sumihiro4376 そこがいいところだよ将棋の 逆転勝ちもあるから終盤勉強すれば初心者でも勝てる

  • @conpeitoo
    @conpeitoo 11 месяцев назад +24

    tear表作ってる藤井聡太は見たい

    • @まる-n1v6n
      @まる-n1v6n 11 месяцев назад +2

      藤井聡太のtier表尖りまくってそう

    • @A_a_A_a_A_a_A
      @A_a_A_a_A_a_A 11 месяцев назад +2

      桂馬Sに置くだろうな

  • @人間-k9f
    @人間-k9f 11 месяцев назад +18

    一発裏ドラなしとかは採用されてるとこもあるけど、結局その運要素の高さが麻雀の人気の要因でもあるから難しい

  • @Tk-zs6sh
    @Tk-zs6sh 11 месяцев назад +12

    飛車強くね?とか言われてるの想像したら笑った

  • @りあるごみなみ
    @りあるごみなみ 11 месяцев назад +58

    飛車の横判定を短くする代わりにダメージを上げました、萬子の耐久値を減らして機動力を上げました。

    • @Akutaa
      @Akutaa 11 месяцев назад +21

      劣化要素あるの草

    • @業人-p8p
      @業人-p8p 11 месяцев назад +6

      何の意味もない調整で笑う

    • @ゴブリン-c2m
      @ゴブリン-c2m 11 месяцев назад +3

      リワークされててわろた

    • @jump_jump734
      @jump_jump734 11 месяцев назад +2

      リワークほんま草

    • @リキエライト
      @リキエライト 10 месяцев назад +10

      ダメージは0か100かなんだよなぁ...

  • @とんとん-c2u
    @とんとん-c2u 11 месяцев назад +14

    将棋のソシャゲを作ってくれる天才現れて欲しい

  • @テンタクル-i5n
    @テンタクル-i5n 11 месяцев назад +22

    ルキナから安定力を奪ったのがマルス、
    クロムに復帰と破壊力足したのがロイ

    • @ilicah2941
      @ilicah2941 11 месяцев назад +23

      奪ってるのはルキナなんだよなぁ

    • @テンタクル-i5n
      @テンタクル-i5n 11 месяцев назад

      @@ilicah2941
      ニホンゴムツカシイネー

    • @生脚ニーソ大好き
      @生脚ニーソ大好き 11 месяцев назад +10

      ​@@ilicah2941
      ルキナは胸を奪われてる定期

    • @shu5698
      @shu5698 11 месяцев назад

      @@ilicah2941よく読んでみ

    • @ふくちゃん-b2h
      @ふくちゃん-b2h 11 месяцев назад +1

      「安定感の奪われたルキナ=マルス」ってことやね
      確かにマルスがルキナから安定感を奪いとったようにも読み取れるけど

  • @kx2015
    @kx2015 11 месяцев назад +5

    野球は年々キャラが強くなり続けてるのと、某最強キャラによってルール変わったから実質毎年アプデ

  • @スブリアガ
    @スブリアガ 11 месяцев назад +32

    ただクロムを使ってるときの楽しさはロイに勝ってる、横スマと上Bぶっぱ楽しすぎ

    • @WareKoda
      @WareKoda 11 месяцев назад

      横スマぶっぱはロイの方が脳汁えぐない?

    • @ノエルリィス
      @ノエルリィス 11 месяцев назад +11

      横スマは脳死で振りまくれるクロムの方がいいけどロイにはマベコンがあるんよな

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 11 месяцев назад

      でもあんまりスマッシュ使わなくね?

    • @A_a_A_a_A_a_A
      @A_a_A_a_A_a_A 11 месяцев назад +2

      弱マべや弱横スマで50%の相手を消し飛ばす快感

  • @ro-han-3
    @ro-han-3 11 месяцев назад +7

    麻雀みたいに運ゲー要素あると逆に誰でもある程度戦えるようになるっていうメリットある。あと盛り上がる。

  • @3tako349
    @3tako349 11 месяцев назад +2

    将棋に関しては江戸時代くらいまではアプデあったけど今はスマブラSPみたいにひとまず結論構成になってそのまま続いてるみたいなやつだったはず

  • @あんこまき
    @あんこまき 11 месяцев назад +4

    将棋はAIで最適解が求まったら桂馬をナイトの動きにアプデすればいいよって羽生さんが言ってたな

  • @しし-m6y
    @しし-m6y 11 месяцев назад +4

    麻雀の二盃口と三色同刻は一翻アップのアプデ入れてくれ

    • @kawaikutegomen
      @kawaikutegomen 11 месяцев назад

      二盃口役満より出ない

    • @えあ-b6j
      @えあ-b6j 11 месяцев назад

      二盃口はマジで難易度と見合ってない

    • @ふくちゃん-b2h
      @ふくちゃん-b2h 11 месяцев назад

      二盃口は一盃口や平和とのダブルマークナルができるから…

  • @ne-gz4ik
    @ne-gz4ik 11 месяцев назад +13

    言うて野球はここ20年だけでストライクゾーンとかボールとか根本的な部分の変更結構あってるし将棋も色んな戦法出てきて環境変化してるからアプデの必要性あんまないんよな

    • @mmk16w
      @mmk16w 11 месяцев назад +1

      最近ピッチクロックとかいうアプデ出てきたけどね

  • @jump_jump734
    @jump_jump734 11 месяцев назад +3

    ワシ野球にしか詳しくないから野球の話
    するけど、地味なルールはちょこちょこ
    変更入ってるから、仕様変更アプデはある
    追加コンテンツが無いだけ

  • @Makisousaku
    @Makisousaku 11 месяцев назад +4

    運ゲーだのキャラゲーだのキレてる人囲碁向いてるよ アプデにも振り回されない無限に遊べる神ゲー

  • @ひろくん-j4j
    @ひろくん-j4j 11 месяцев назад +1

    ザクレイ氏が麻雀やってるの知らんかった。やるやん

  • @慧御已霧つぐ
    @慧御已霧つぐ 11 месяцев назад +13

    香車アプデ草

  • @nesb1042
    @nesb1042 11 месяцев назад +3

    念願叶って参戦したのにこんなこと言われてしまうなんてなぁ…これじゃあ拗ねて次回参戦しなくなっちゃうよ

  • @ninoooooomiya
    @ninoooooomiya 11 месяцев назад +2

    野球とかのスポーツもルール変更で特定の選手をナーフする動きはある

  • @鈴見拓也
    @鈴見拓也 11 месяцев назад +4

    麻雀のアプデは確かにいると思うなぁ
    上がりにくい癖に、割に合ってない翻数の役とかちょくちょくあるし

    • @業人-p8p
      @業人-p8p 11 месяцев назад

      混全帯么九、純全帯么九、三槓子辺りは上げるべき
      なんなら三槓子は役満でもいい

    • @takaskate679
      @takaskate679 11 месяцев назад +1

      二盃口は七対子と複合でいい

    • @ふくちゃん-b2h
      @ふくちゃん-b2h 11 месяцев назад +1

      麻雀の役って格ゲーのキャラと違って「自分はこの役を極める!」みたいに選ぶものではないから
      上がりやすさと翻数が釣り合ってる必要はない気もする

    • @ひろくん-j4j
      @ひろくん-j4j 11 месяцев назад

      @@業人-p8p四槓子が役満な限りそれはないかなー。三暗刻と重複するし妥当かなぁ。あげても1役くらいかと

    • @ふくちゃん-b2h
      @ふくちゃん-b2h 11 месяцев назад

      @@ひろくん-j4j
      三槓子は狙うとしたら明槓とか加槓も基本的に使うから重複しないことのほうが多そう

  • @ガチャ-h1r
    @ガチャ-h1r 11 месяцев назад +2

    野球は仕上がったスポーツだから流石に大型アプデはないけど、害悪戦法潰しのアプデはメジャー主導で結構頻繁にあるね
    ・キャッチャーにタックルして吹き飛ばすの禁止
    ・一球投げるのにアホみたいに時間使うの禁止
    ・過剰な守備位置変更による人読み対策禁止

    • @beru919
      @beru919 11 месяцев назад +3

      ・キャッチャーは捕球中無敵判定をつけました。
      ・投球の全体フレームを短くしました。
      ・守備位置ペナルティを新たに設定しました。

  • @かり-g6r
    @かり-g6r 11 месяцев назад

    将棋アプデは斬新。なんかわんちゃんいつか変わる可能性あるかもね

  • @アボガード
    @アボガード 11 месяцев назад +3

    炎がカッコイイからロイ使ってるけど、クロムの上B楽し〜

  • @nothingizmine4492
    @nothingizmine4492 10 месяцев назад

    麻雀がアプデされたら
    確実に二盃口は強化されるな

  • @babiiGod758kiwi
    @babiiGod758kiwi 11 месяцев назад

    たまにロイ使うから見に来たけど序盤の将棋アップデートの話おもろすぎた

  • @maekara_kurumaga
    @maekara_kurumaga 11 месяцев назад +1

    四槓子流れがあるせいで四槓子のあがりにくさときたら…

    • @ふくちゃん-b2h
      @ふくちゃん-b2h 11 месяцев назад

      しかも四槓子ができるってことは最低でも四暗刻できるだけの牌は素引きしてるっていう

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 11 месяцев назад

    AIの解析がこの先もっと進んで、必勝法が見つかってしまった場合には駒の動きを変えるアプデを検討してるらしいよ。(ソースは自分で探せ)

  • @あか-y2t
    @あか-y2t 11 месяцев назад +9

    将棋とか囲碁はお互い同じキャラ使ってるから何の問題もないんよな。ゲームも同じキャラで大会開けば、ゲーム性に文句言う人いなくなると思う。面白くないという致命的な欠陥はあるが。

  • @akasunanosasori9705
    @akasunanosasori9705 6 месяцев назад +1

    将棋って普通に禁じ手とか変わるしアプデあるやろ

  • @せんぎくまる
    @せんぎくまる 11 месяцев назад +1

    野球はちょいちょいアプデあるよね

  • @wildhanahanan
    @wildhanahanan 11 месяцев назад +1

    囲碁だったら近年コミが1目増えましたね

  • @ルネットパンドラ
    @ルネットパンドラ 11 месяцев назад

    そういえば大会で一瞬登板していたような

  • @チョコレート-q5m
    @チョコレート-q5m 11 месяцев назад +3

    アプデのせいで最弱になる藤井聡太みたくない

  • @user-eu2xu4vx9l
    @user-eu2xu4vx9l 11 месяцев назад +1

    オセロにもそろそろアプデ必要だと思う
    カドぶっ壊れだろ

  • @user-gn4rp3nj5c
    @user-gn4rp3nj5c 11 месяцев назад

    囲碁は昔はめちゃくちゃアプデされまくってたね

  • @user-pj4uv9gh2q
    @user-pj4uv9gh2q 11 месяцев назад +13

    普通にロイのマベコン飛びすぎ
    この前その場上がりに合わせられて70%くらいから飛んだわ

    • @たすく-v4f
      @たすく-v4f 11 месяцев назад +1

      70%崖端でその場上がり決め打ちしたら撃墜できないキャラ少なそう
      でもマベコンは飛びすぎ感あるの分かるな

    • @くまちゃん-c3q
      @くまちゃん-c3q 11 месяцев назад

      @@たすく-v4f多段だから合わせやすいとかはないんかな?ロイ触ってないからわかんないけど

    • @fe2734
      @fe2734 11 месяцев назад

      合わせやすいですし小ジャンから出せば攻撃上がり避けて一方的に当てられるし軽ければ60から飛びますねェ

    • @A_a_A_a_A_a_A
      @A_a_A_a_A_a_A 11 месяцев назад

      その場上がりは低リスクで当てやすい弱空後のほうないいな。
      崖小ジャンプマべはガーキャンで出せるのがやばい

  • @ryoyo-chu
    @ryoyo-chu 11 месяцев назад +5

    誰も触れてないけどガノン上手すぎんか?

  • @東方神起りく
    @東方神起りく 10 месяцев назад +1

    速度出しすぎの方のROYかな?

  • @ああ-i4r4s
    @ああ-i4r4s 11 месяцев назад +1

    まぁ昔は大局将棋とかがあってそこからアップデートされて今の形だから次アップデートしたら駒が減るとかじゃないんかなぁ

  • @もくちゃん-w4e
    @もくちゃん-w4e 11 месяцев назад +1

    将棋のアプデは藤井聡太のナーフ必須だな

  • @kanpeihaza4164
    @kanpeihaza4164 11 месяцев назад

    ザクレイさんのジョーカーはたいがのんどうしてますか

  • @じき-q9y
    @じき-q9y 11 месяцев назад

    「香車弱すぎる」みたいなネガキャンとか「飛角環境すぎて将棋飽きたわ」みたいな運営への文句を言うSNSユーザが台頭してくる未来はそう遠くないかもね。

  • @チクワ将軍-f8i
    @チクワ将軍-f8i 11 месяцев назад +4

    麻雀二盃口弱すぎて強化してほしいw

  • @akarin050
    @akarin050 11 месяцев назад

    八方桂馬だっけ?ローカルルール。
    あれ使えたら戦術幅えぐそう

  • @mmm-n
    @mmm-n 11 месяцев назад

    将棋のアプデ調整自信ニキいるんかな笑

  • @れいるーく
    @れいるーく 11 месяцев назад

    ほぼ将棋や麻雀やオセロのアプデについての話しかしてなくて草

  • @さーとん-t1t
    @さーとん-t1t 11 месяцев назад

    あったら良いな将棋アップデート、銀を横に動けるようにしました。桂馬を後ろに下がれるようにしました。

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 11 месяцев назад

      桂馬ぶっ壊れで草
      銀が金の完全上位互換へ
      あと多分大昔にそういう駒あった気がする

    • @とある森の王者
      @とある森の王者 6 месяцев назад

      酔象?

  • @YouTude_JP
    @YouTude_JP 10 месяцев назад

    クロムよわ!

  • @ラビットタンク-z5o
    @ラビットタンク-z5o 2 месяца назад

    そんでオセロをアップデートしたゲームあるもんな

  • @ウッウ-p6k
    @ウッウ-p6k 11 месяцев назад +1

    将棋の環境マンネリ化を防ぐために色々いじった結果最終的にチェスになりそう

    • @おどりどりどりあ
      @おどりどりどりあ 11 месяцев назад

      マンネリ化防いで選択肢少なくなるの草

    • @sumihiro4376
      @sumihiro4376 11 месяцев назад

      プレイヤー側がマンネリ防いでるからセーフ

    • @user-mr9nu5re6c
      @user-mr9nu5re6c 11 месяцев назад

      むしろチェスのアプデで持駒導入じゃね

  • @gorikame_50rila
    @gorikame_50rila 11 месяцев назад +5

    マルスは先端の調整が高い機動力でむしろ難しくなってるけど、ロイはむしろ高い機動力が根本当てるのにめちゃくちゃ噛み合ってるよな
    ロイはもう少し機動力低い方がバランスいいのではないかと思う

    • @しゅがーはぁと-w5q
      @しゅがーはぁと-w5q 11 месяцев назад +2

      スマブラなんて基本戦ってりゃ密着するし根本なんてデメリットになってないよね

    • @fron2112
      @fron2112 11 месяцев назад +2

      ⁠​⁠@@しゅがーはぁと-w5q
      置き技やリーチの押しつけがある以上先端が弱くなるのはどう考えてもデメリットでしょ
      ただ、ロイの性能が高いだけ

  • @れおな-o8g
    @れおな-o8g 11 месяцев назад

    将棋とかって別にキャラ差みたいなのはないしな
    同じ駒、数でやるんだし
    あるとしたら先後の差くらい

  • @A_a_A_a_A_a_A
    @A_a_A_a_A_a_A 11 месяцев назад +3

    ロイもクロムも地上にいる相手に気軽に触れる地上技は下強くらいしかない。むしろ滑り横強が立ち回りで使いやすいクロムのほうがマシよ

    • @不審者ストロー
      @不審者ストロー 11 месяцев назад

      地上戦はクロムのが強い

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 11 месяцев назад

      空Nと空前で突っ込む想定なら絶対にロイのが強いけどね
      ヒット硬直長くてコンボ行きやすくてリターンがあるロイのが結局強いのでは?って言う話にはなってしまう
      クロムが明確に勝ってるのって空上と横スマくらいじゃね?

    • @A_a_A_a_A_a_A
      @A_a_A_a_A_a_A 11 месяцев назад

      ​@@風穴風穴風穴風穴風穴地上技って書いてる。ちなみにロイの空上先端の役割はかなりあるから空上さえもロイが強い可能性あるんよ

  • @ショウ-j2m
    @ショウ-j2m 11 месяцев назад +1

    リーチ一発ツモ平和→満貫
    これ嫌い

    • @hot6622
      @hot6622 11 месяцев назад +3

      5200じゃない?

    • @ショウ-j2m
      @ショウ-j2m 11 месяцев назад

      @@hot6622 5200でした。埋まってきます

    • @へのへのもへじ-m5q
      @へのへのもへじ-m5q 11 месяцев назад

      ​@@hot6622ピンフがついてる。

    • @jelly-fish-dead
      @jelly-fish-dead 11 месяцев назад +2

      1300-2600ですね。
      平和形だと裏乗りやすいのもあって、ドラ1ついて満貫のイメージは強いですが。

    • @TKD-j9g
      @TKD-j9g 11 месяцев назад +1

      平和はツモりやすいからかツモの場合の符を20に固定してるのはいい調整だよな。これが最初からなのか途中からなのか知らんけど考えたやつ有能

  • @user-ni1tv1dz5n
    @user-ni1tv1dz5n 11 месяцев назад

    俺も感じた事あるけどなんで同じ判定なのにロイの空Nの方が地上に当たるんだろう。

    • @ぽちたろう-v1o
      @ぽちたろう-v1o 11 месяцев назад

      運動性能違うのかなと思って調べたらジャンプ高度とか降下速度とか全部同じなんだね・・・なんでやろ

  • @Sakury-o9i
    @Sakury-o9i 11 месяцев назад +1

    将棋アプデでちょっとでも変えただけで今までの定石とかAIの研究内容とか崩れそうやな笑

  • @user-qq1xc1pl1o
    @user-qq1xc1pl1o 11 месяцев назад +2

    剣キャラといやソラ参戦時にあんだけ騒いでた奴ら誰も使わなくなったのも草やわ
    ソラやキンハのブランド使って他作品バカにしてたこどおじ呼吸してるか?

  • @廣畑慶祐
    @廣畑慶祐 11 месяцев назад

    スポーツも年ごとにルール変更あるよ

  • @未設定-o1x
    @未設定-o1x 11 месяцев назад +1

    麻雀を実力ゲーとか言うやつに天和スッタン大四喜字一色上がって黙らせたい

  • @ああ-c8c7t
    @ああ-c8c7t 11 месяцев назад

    クロムはすぐVIP行けたのにロイは700万とかなのマジなんでだろ

    • @風穴風穴風穴風穴風穴
      @風穴風穴風穴風穴風穴 11 месяцев назад +3

      相手がクロムの復帰を狩れない下手しか居ないから

    • @A_a_A_a_A_a_A
      @A_a_A_a_A_a_A 11 месяцев назад

      ロイは先端のリターン皆無だから噛み合いが起きないで実力がもろにでる

  • @HOI2713
    @HOI2713 11 месяцев назад

    将棋ってやたらとコマの種類多くてクソゲーだった時代聞いたことある

  • @user-cc9jj2cv5t
    @user-cc9jj2cv5t 11 месяцев назад +1

    ロイの方が強いけどvipだとクロムの方が多くね?笑笑

  • @西土筆
    @西土筆 11 месяцев назад

    麻雀はまずあの無駄に煩雑な点数計算なんとかしろまじ。
    今の符とかも細かい役にして、中国麻雀みたいな足し算にすりゃえーねん。

  • @ポルコロッソ-n5q
    @ポルコロッソ-n5q 11 месяцев назад

    サンドバッグたちに2連敗しとるやん

  • @ioki_itinose
    @ioki_itinose 11 месяцев назад +1

    オセロ体力制にしたらいいんじゃねw

  • @なめたけろう-e7l
    @なめたけろう-e7l 11 месяцев назад

    香車強すぎだろ早くナーフしろ