크롬바스 100% : 힛버로 이루샤 0솥 + 글기전 실험

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  • Опубликовано: 29 янв 2025

Комментарии • 14

  • @BASSCHOOL123
    @BASSCHOOL123  4 месяца назад +1

    ★★ 촬영자 스팩 :
    1. 불연맥 422 + 물연맥 478
    2. 테크니션 + 레버가실 + 크레시다 3팟 (플머 + 워캐)
    3. 총 4피어싱 (테크니션 + 파롭)
    4. 힛버 최댐 세공 19랩
    5. 워캐 골드콤카 (4콤)
    6. 연시속 신들 59%
    ★★ 플레이 후기 :
    강화 힛버가 이루샤처럼 30초 이상 길게 딜링하는 구간에선 두각을 나타내는 듯 합니다.
    아르카나 스킬과 비교하면 대미지가 높진 않지만
    커다란 편차 없이 준수한 대미지를 지속적으로 꽂아 넣을 수 있다는 것이 큰 장점으로 보이는데요.
    다만 글라스 기브넨과 같이 특성 스킬을 사용하여
    몹을 빠르게 삭제 시켜야하는 구간에선 큰 장점이 느껴지진 않습니다.
    너클 & 랜차 & 매그넘 샷을 사용하던 아르카나 출시 이전의 글기전 플레이 느낌이랄까요.
    글기전만큼은 기존 아르카나 + 주력 딜링 스킬을 사용할 듯 싶습니다.
    그래도 힛버가 추종자 잡기엔 안성맞춤이더라구요.
    ★★ 잡몹 구간에서 상당히 쓸만하다
    프라가라흐만 잘 긁으면 강화 힛버 1~2방에 몹들이 녹아내리는 모습을 볼 수 있었습니다.
    물리 딜러도 사용할 수 있는 스킬이기 때문에
    닼메 파티원들과 꽤나 좋은 시너지가 생길 수 있을 것으로 보입니다.

  • @tiedmann692
    @tiedmann692 4 месяца назад +1

    힛버가 세공 영향도 적다고 하던데 연금술의 저점이 크게 올라갔다고 볼수 있겠네요

  • @choe-m1b
    @choe-m1b 4 месяца назад +1

    지금 같이 연사하기보단 좀 더 간격 있고 한방이 묵직하게 나가는게 연출적으로도 더 멋지지 않았을까 싶네요~ 이거 한가지 스킬만 반복성으로 쓰는걸 아르카나로만 해결할 필요가 있는걸까요..
    힛버가 계속 연속으로 나가니까 그냥 빨갛게 칠한 워터캐논인가 싶기도 하고요
    패치들을 해왔지만 여전히 밸런싱이 부족하다고 느끼는데 전체적으로 재능들이 상향 평준화 됬으면 좋겠습니다

  • @user-arenamaster
    @user-arenamaster 4 месяца назад

    와 잘봤습니다 비아르카나인데 미쳤네용

  • @겨울여왕피네
    @겨울여왕피네 3 месяца назад +1

    영상 잘봤습니다. 질문 두개만 드려도 될까요?
    1. 실린더가 S강아님 R강이신가요?
    2. 힛버가 전장도 영향 받던데 전장불고 테스트 해보실 의향있으신지?

    • @BASSCHOOL123
      @BASSCHOOL123  3 месяца назад

      1. R강입니다.
      2. 제가 히트버스터의 정확한 대미지 공식을 모르는 상태라 단순무식 방호벽 실험을 해봤습니다.
      실험 결과로는 물공+전장에서 딜 증가가 관찰되긴하나, 대미지 편차가 굉장히 심한 스킬이라 댐증 조금 시킬 바엔 높은 연시속 비바체를 사용해 한 발이라도 더 많이 쏘는 것이 이득이라는 생각입니다.
      아래는 방호벽 대상으로 10번의 대미지 평균 실험 결과인데 대미지 편차가 심해서 정확하진 않습니다.
      대략적인 참고 용도로만 봐주세요.
      노크리 / 크리 10회 평균 대미지 실험입니다.
      불연맥 440대 + 힛버마 기준
      기본
      노크리 : 63901 80736 80736 80736 88682 73435 76616 66797 86249 82383
      노크리 평균 : 78027
      크리 : 259734 255017 246246 253466 233563 285298 280414 282640 281063 280576
      크리 평균 265801
      전장 50%
      노크리 : 83378 63967 71129 83378 73516 81924 72696 80957 70875 80859
      노크리 평균 76,267 (대미지 편차가 심한 스킬이라 적은 시행 횟수로 인해 오히려 평균값이 낮아진 상황인데 시행 횟수가 늘어나면 아마 기본이랑 비슷한 수준이거나 조금 더 높을 것으로 예상)
      크리 : 269144 268234 263081 263992 269144 255230 275286 267555 253786 252974
      크리 평균 263843
      전장 50% + 물공
      노크리 : 81608 82926 78578 78865 76552 80162 83878 88574 82861 81113
      노크리 평균 81511 (기본 대비 4.5% 가량 딜 상승)
      크리 : 282838 297717 284929 279459 254163 259455 261457 253655 271039 286984
      크리 평균 273169 (기본 대비 2.8% 가량 딜 상승)

    • @겨울여왕피네
      @겨울여왕피네 3 месяца назад

      @@BASSCHOOL123 어우 세심한 공략 감사합니다! 참고가 되었습니다.

  • @사과따러간년이등에흙
    @사과따러간년이등에흙 4 месяца назад +1

    힛버는 콤카가 핵심인데 노콤으로 글기 버스트 20은 강한겁니다 매그넘으로도 20퍼 내려깍는것도 힘들어요

  • @Onthelook580
    @Onthelook580 4 месяца назад

    스매시도 좀 저렇게 만들어줘라 진짜

  • @명왕성-q1n
    @명왕성-q1n 4 месяца назад

    400대 물,불로 저정도면 신규인챈둘둘 700대 연금러들은 ㄷㄷ

  • @alchemist683
    @alchemist683 4 месяца назад

    힛버로 이정도면 워캐로는 더 수월하다고 보면 될까요?

    • @BASSCHOOL123
      @BASSCHOOL123  4 месяца назад +2

      높은 연시속 비바체를 받았다는 가정 하에 말뚝딜 환경만 잘 갖추어진다면 워캐쪽의 딜포텐이 더 높아보이긴 합니다.
      다만 비바체 연시속이 반드시 필요하다는 점과 레인캐스팅 관리의 번거로움, 마우스 매크로의 강제성 등을 고려하면 힛버도 나쁘지 않은 선택지 같네요.

  • @ghkwnd511
    @ghkwnd511 3 месяца назад

    10.11... 힛버가 죽었습니다....

    • @BASSCHOOL123
      @BASSCHOOL123  3 месяца назад +1

      2차 패치 이후 테섭가서 이루샤를 쳐보니 혼자서 70%는 깎더라구요.
      너프되었다곤하나 아직도 특정 상황에선 쓸만하다고 보여집니다.