@@VVhite_Darkness ох если бы, я всё время пересматривал стримы этого замечательного, хотя нет, самого лучшего гибрида и учился и, что интересно, после удаления канала я начал хуже играть, грустно как то получается
Прикол в том что тут не сказанно чего-то нового, тут тупо под копирку все, что говорили уже давно. Нет, я не хейчу видос, он получился нормальный, но чего-то нового тут нет(
Насчёт Скорпионов стало скажу честно интересно узнать на практике потому-что насколько я знаю Скорпион пробивает 8 пинов а один пин это один фунт а один фунт это 30,48 см от чего по такой механике можно допустим эгиду измерить узнав тот факт что хоть решотка что хоть конструкционная деталь то скорп при попадании в один пин расстояние после преодоления одного пина и через расторжении 7 пинов ничего урон будет если не нулевой то просто время жизни снаряда начиная с одного пина будет сокращена что было интересно ибо я, задавался вопросом а в Кроссауте есть такая механика как время полета снаряда не считая ракет и то что может умереть после выстрела и не только а именно снаряды автопушки, курсовые, башенные асемблер, арбалеты и всякое такое и как показывает практика про попадание даже в разрушаемый объект она, активируется но есть другой вопрос если этот снаряд будет просто лететь n количество расстояние то что с ним случиться вот в чем вопрос и меня, это лично давно интересовала надо будет разработчикам задать этот вопрос.
метапомойка + кринж. Хоть и немного опоздал я, но скажу, что пулевой урон тоже убивается в 90% семипиновым абузом. Единственных 2 урона, которые убивают 7пиновые решетки без потерь это контактный и взрывной. Да, взрывной. То что ты сказал что "взрывной урон контрится решетками" это не совсем так. Ты наверное просто не глядишь дальше тайфуна (в игре много пушек), ибо у тебя типикал тунельное зрение типикал скорповода, ладно, не суть. Короче у тайфуна 2 типа урона, 1 - взрывной, 2й - пулевой. Пулевой урон контрится решетками по причине исчезновения урона чз 7 пинов пройденного расстояния, взрывной урон контриться 7ми-пиновыми решетками так же эффективно как и любыми другими 7-ми пиновыми деталями, ведь взрывной урон уменьшается с расстоянием. Могу еще много чего сказать, но это не изменит сути. Ты нифига не разобрался в теме работы механик. Разобрался - посредственно. Уровень Энергодеда. Кринж. Самурай был круче. Хотябы всё правильно и подробно обьяснил. А ты кроме того что мыслишь просто как мышь полевая, очень узко (в игре есть огромное множество возможных различных комбинаций оружия+брони+кабин+модулей+ходовых), так еще и уровень познания крафтостроения как у Энергодеда. Ставлю оружие на решетки, ведь так делают топы. Бээээ. ФУуууууу, тошнит от вас. Какие нахер топы?
С пулевым уроном я был не прав (допустим оговорка), однако насчёт взрывного ты ошибаешься (можешь сходить потестить разные 7 пиновые экраны из решёток, декора и обычных деталей). Все остальное - бессмысленная вода. Если бы не разбирался, то и в алмазе бы не играл. И крафты бы мои не юзали.
Ты не сказал про такие важные параметры как пределка и грузоподъёмность, а о том как их увеличить знают не все новички и могут допускать серьёзные ошибки.
Куда более приятно слушать чем мой видос у самурая, но насчет того что экраны из решеток не помогают против пулевого урона ты заблуждаешься, весь пулевой урон имеет странную особенность исчезать после 7 пинов пустого пространства, то есть решетки будут идеально работать против него, но только в случае отдаления вооружения/ходовых/модулей на 7 пинов от решеток, кстати именно поэтому нынешние экраны против скорпов работают и против тифов, спустя 7 пинов экрана пропадает весь пулевой урон и остается только небольшая доля взрывного.
Всё это конечно здорово, но лично я терпеть не могу такие крафты, которые выглядят как непонятно что, какой то Франкенштейн, слепленный из всего что под руку попало. Я всегда пытался найти какую то середину между красотой и эффективностью. Но это лично мои предпочтения.
Благодарю вас, за столь подробный и полезный гайд. Я как человек, нуждающийся в подобном, готов сказать что данное видео мне очень помогло.
ААААААА ОТСЫЛКА НА САМУРАЯ
я пустил слезу, спасибо дядь:_)
есть у кого нибудь архив с его видосами ? а то я уже все перерыл и так не нашел(
@@VVhite_Darkness ох если бы, я всё время пересматривал стримы этого замечательного, хотя нет, самого лучшего гибрида и учился и, что интересно, после удаления канала я начал хуже играть, грустно как то получается
Прикол в том что тут не сказанно чего-то нового, тут тупо под копирку все, что говорили уже давно. Нет, я не хейчу видос, он получился нормальный, но чего-то нового тут нет(
Нупчег Дираж, поясняет за крафтостроение.
Зря ты про шарики сказал что бесполезные, имба же, шершень в спрятать самое то
А что за голубая краска в белую полоску?
Матрац добра
Насчёт Скорпионов стало скажу честно интересно узнать на практике потому-что насколько я знаю Скорпион пробивает 8 пинов а один пин это один фунт а один фунт это 30,48 см от чего по такой механике можно допустим эгиду измерить узнав тот факт что хоть решотка что хоть конструкционная деталь то скорп при попадании в один пин расстояние после преодоления одного пина и через расторжении 7 пинов ничего урон будет если не нулевой то просто время жизни снаряда начиная с одного пина будет сокращена что было интересно ибо я, задавался вопросом а в Кроссауте есть такая механика как время полета снаряда не считая ракет и то что может умереть после выстрела и не только а именно снаряды автопушки, курсовые, башенные асемблер, арбалеты и всякое такое и как показывает практика про попадание даже в разрушаемый объект она, активируется но есть другой вопрос если этот снаряд будет просто лететь n количество расстояние то что с ним случиться вот в чем вопрос и меня, это лично давно интересовала надо будет разработчикам задать этот вопрос.
метапомойка + кринж. Хоть и немного опоздал я, но скажу, что пулевой урон тоже убивается в 90% семипиновым абузом. Единственных 2 урона, которые убивают 7пиновые решетки без потерь это контактный и взрывной. Да, взрывной. То что ты сказал что "взрывной урон контрится решетками" это не совсем так. Ты наверное просто не глядишь дальше тайфуна (в игре много пушек), ибо у тебя типикал тунельное зрение типикал скорповода, ладно, не суть. Короче у тайфуна 2 типа урона, 1 - взрывной, 2й - пулевой. Пулевой урон контрится решетками по причине исчезновения урона чз 7 пинов пройденного расстояния, взрывной урон контриться 7ми-пиновыми решетками так же эффективно как и любыми другими 7-ми пиновыми деталями, ведь взрывной урон уменьшается с расстоянием.
Могу еще много чего сказать, но это не изменит сути. Ты нифига не разобрался в теме работы механик. Разобрался - посредственно. Уровень Энергодеда. Кринж. Самурай был круче. Хотябы всё правильно и подробно обьяснил. А ты кроме того что мыслишь просто как мышь полевая, очень узко (в игре есть огромное множество возможных различных комбинаций оружия+брони+кабин+модулей+ходовых), так еще и уровень познания крафтостроения как у Энергодеда. Ставлю оружие на решетки, ведь так делают топы. Бээээ. ФУуууууу, тошнит от вас. Какие нахер топы?
С пулевым уроном я был не прав (допустим оговорка), однако насчёт взрывного ты ошибаешься (можешь сходить потестить разные 7 пиновые экраны из решёток, декора и обычных деталей). Все остальное - бессмысленная вода. Если бы не разбирался, то и в алмазе бы не играл. И крафты бы мои не юзали.
Ты не сказал про такие важные параметры как пределка и грузоподъёмность, а о том как их увеличить знают не все новички и могут допускать серьёзные ошибки.
Есть и другие "очевидные вещи", про которые я не говорил, потому что видос не совсем про это
Ну тогда мог бы назвать видос не „Логика крафтостроения", а „Как правильно бронировать кв крафт".
Так декор сейчас не активирует снаряд ,так раньше было
Активирует, в видосе было показано)
А у тебя что за комп?
Кросаут тянет
Нифига вспомнил. Цикорий. Цикорий уже давно мертв. Как продал, канал удалил. Самурай сделал харакири, так сказать.
Куда более приятно слушать чем мой видос у самурая, но насчет того что экраны из решеток не помогают против пулевого урона ты заблуждаешься, весь пулевой урон имеет странную особенность исчезать после 7 пинов пустого пространства, то есть решетки будут идеально работать против него, но только в случае отдаления вооружения/ходовых/модулей на 7 пинов от решеток, кстати именно поэтому нынешние экраны против скорпов работают и против тифов, спустя 7 пинов экрана пропадает весь пулевой урон и остается только небольшая доля взрывного.
Ты имел ввиду Тайфун? Просто написал Тифов.
@@ЛеонидБаранов-и4ж Про весь пулевой урон в целом, пулики понятное дело тоже
Как понять остается только взрывной урон? При взрыве же просто осколки летят это тоже самое что обычные пули
Дираж, обнови пожалуйста гайд, после обновлений не вся инфа актуальна, спасибо заранее
7ми пиновые решетки полностью поглощают пулевой урон...
Всё это конечно здорово, но лично я терпеть не могу такие крафты, которые выглядят как непонятно что, какой то Франкенштейн, слепленный из всего что под руку попало. Я всегда пытался найти какую то середину между красотой и эффективностью. Но это лично мои предпочтения.
пздц год назад в игре была графика приятнее ито нихера не видно, сейчас просто ни)(уя не видно
Спасибо, очень полезное видео, но у меня не работает кроссаут после обновления.
Умм цикорий и не подводим!
Можно было и на Флупа отсылочку
Цунамистам привет, остальным соболезную 😎
скачал бы видос чейнсава и вставил бы
Спасибо за полезную инфу, добра тебе, хороший человек!👍
Если есть дискорд, был бы рад погонять в пати.
Xx_Dimaster_xX#6584
Имба гайд
пей цикорий, хех😢
Уже гайд не рабочий😢😢😢
Я знаю, нужно переснимать
чё такой грустный?
who?
@@TheDirazH попугай твой блинб, сам угадай who)
Оо здравствуйте
спс за полезный гайд